SI22085A - Electronic playing roulette - Google Patents

Electronic playing roulette Download PDF

Info

Publication number
SI22085A
SI22085A SI200500242A SI200500242A SI22085A SI 22085 A SI22085 A SI 22085A SI 200500242 A SI200500242 A SI 200500242A SI 200500242 A SI200500242 A SI 200500242A SI 22085 A SI22085 A SI 22085A
Authority
SI
Slovenia
Prior art keywords
je
na
ali
ki
po
Prior art date
Application number
SI200500242A
Other languages
Sinhala (si)
Slovenian (sl)
Inventor
Gregor Rupnik
Mitja Kolman
Original Assignee
Zuum D.O.O.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Zuum D.O.O. filed Critical Zuum D.O.O.
Priority to SI200500242A priority Critical patent/SI22085A/en
Publication of SI22085A publication Critical patent/SI22085A/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F5/00Roulette games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports or amusements, e.g. casino games, online gambling or betting
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports or amusements, e.g. casino games, online gambling or betting
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
    • G07F17/322Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games
    • A63F2003/00164Casino tables
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/24Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
    • A63F2009/2448Output devices
    • A63F2009/245Output devices visual
    • A63F2009/2461Projection of a two-dimensional real image
    • A63F2009/2464Projection of a two-dimensional real image on a translucent screen, e.g. frosted glass

Abstract

The invention discloses an electronic playing roulette which comprises a lower part (1) and an upper part (2, 2a or 2b), where the lower part (1) consists of a middle part (11a) on which a roulette dish (11) is placed, covered by a transparent dome (91) installed into an upper edging (92), while around the mentioned middle part (11a), an optional number of equal modules (12) is located. The module (12) comprises two acceptance and issuing units (137, 138) - for accepting means of application to the game and issuing certificates of the result of the game -and a device for application of the authorized person (139). During its application, the playing module (12) is closed completely and a player can access through an upper plate (135) the slots of two units (137, 138) and the upper face of the playing screen (132), optionally also the opening for the access to the device for application of the authorized person (139). The authorized person can raise the upper plate (135) to enable a simple access to the interior of the playing module (12). The upper part (2, 2a or 2b) contains a spherical or parabolic transparent three-part or multipart dish (21, 21a) on which a projector (222) projects, indirectly or directly, an image at the right angle.

Description

1 ZIPO, doo Hrastje 52k 4000 KRANJ DP-222 1 ZIPO, doo Hrastje 52k 4000 KRANJ DP-222

Elektronska igralna ruleta Elektronska igralna ruleta

Področje izuma Področje izuma

Predmetni izum spada na področje elektronskih igralnih aparatov, oziroma elektronskih igralnih rulet. Predmetni izum spada na področje elektronskih igralnih aparatov, oziroma elektronskih igralnih rulet.

Stanje tehnike Stanje tehnike

Ruleta je igra na srečo, ki je poznana že dolgo časa in jo dandanes pozna praktično vsak. Ruleta je igra na srečo, ki je poznana že dolgo časa in jo dandanes pozna praktično vsak. Klasična ruleta poteka na mizi, ki je običajno podolgovate oblike, in sicer ima na eni strani krožnik, ki je uležajen tako, da se lahko vrti okoli navpične osi in ima v poljih, ki so enakomerno razporejena po obodu in medsebojno ločena z nizkimi pregradami, vpisane številke 00 in od 0 do 36, ki so medsebojno pomešane in v različnih barvah (črna in rdeča, zelena), na preostalem delu mize, pa so narisana stavna polja, v katera so vpisane enake številke ob njih pa so še polja kjer lahko stavimo na parne številke, ali samo na številke določene barve, itd.. Klasična ruleta poteka na mizi, ki je običajno podolgovate oblike, in sicer ima na eni strani krožnik, ki je uležajen tako, da se lahko vrti okoli navpične osi in ima v poljih, ki so enakomerno razporejena po obodu in medsebojno ločena z nizkimi pregradami, vpisane številke 00 in od 0 do 36, ki so medsebojno pomešane in v različnih barvah (črna in rdeča, zelena), na preostalem delu mize, pa so narisana stavna polja, v katera so vpisane enake številke ob njih pa so še polja kjer lahko stavimo na parne številke, ali samo na številke določene barve, itd ..

Iz sredine omenjenega krožnika navpično štrli ročica, s pomočjo katere vodja rulete (krupje) krožnik zavrti in nato v krožnik vrže kroglico, ki se že med ali najkasneje po končanem vrtenju krožnika ustavi na določeni številki. Iz sredine omenjenega krožnika navpično štrli ročica, s pomočjo katere vodja rulete (krupje) krožnik zavrti in nato v krožnik vrže kroglico, ki se že med ali najkasneje po končanem vrtenju krožnika ustavi na določeni številki.

Stave potekajo s pomočjo žetonov, ki jih igralci, ki stojijo ob stavnem delu mize, položijo na stavna polja, dobitek pa se izračuna glede na stavo in glede na to, kje se je kroglica ustavila. Stave potekajo s pomočjo žetonov, ki jih igralci, ki stojijo ob stavnem delu mize, položijo na stavna polja, dobitek pa se izračuna glede na stavo in glede na to, kje se je kroglica ustavila. Žetone, ki niso zadeli pobere krupje, oziroma ostanejo igralnici. Žetone, ki niso zadeli pobere krupje, oziroma ostanejo igralnici. 2 V igri lahko sodeluje najmanj en igralec največ pa določeno število igralcev, kjer to število določi igralnica v odvisnosti od velikosti mize, varnostnih pogojev in podobno. 2 V igri lahko sodeluje najmanj en igralec največ pa določeno število igralcev, kjer to število določi igralnica v odvisnosti od velikosti mize, varnostnih pogojev in podobno.

Medtem, ko je klasična ruleta povsem mehanska, so se v novejšem času pojavile različne vrste električnih in elektronskih igralnih rulet. Medtem, ko je klasična ruleta povsem mehanska, so se v novejšem času pojavile različne vrste električnih in elektronskih igralnih rulet.

Pravila igre so v bistvu enaka, le da igro vodi računalnik, oziroma bolj natančno računalniški program, ki po prejemu žetona in informacije o stavi zavrti krožnik rulete in spusti kroglico. Pravila igre so v bistvu enaka, le da igro vodi računalnik, oziroma bolj natančno računalniški program, ki po prejemu žetona in informacije o stavi zavrti krožnik rulete in spusti kroglico. Ko se krožnik odvrti program izračuna dobitek. Ko se krožnik odvrti program izračuna dobitek. Igra običajno poteka na ekranu, kjer igralec vrtenje krožnika vidi le virtualno. Igra običajno poteka na ekranu, kjer igralec vrtenje krožnika vidi le virtualno. Take elektronske naprave omogočajo igranje enemu igralcu, ali pa večim igralcem, ki se medsebojno menjajo. Take elektronske naprave omogočajo igranje enemu igralcu, ali pa večim igralcem, ki se medsebojno menjajo. Tak način iger je poznan že iz dobe popularnih »fliperjev« in kasnejših arkadnih iger. Tak način iger je poznan že iz dobe popularnih »fliperjev« in kasnejših arkadnih iger.

Poznane so tudi elektronske igralne naprave za ruleto, ki podobno kot klasična ruleta omogočajo igranje enemu ali večim igralcem. Poznane so tudi elektronske igralne naprave za ruleto, ki podobno kot klasična ruleta omogočajo igranje enemu ali večim igralcem. Največje število igralcev je odvisno od števila igralnih konzol, ki so razporejene ob centralnem delu naprave, kjer se nahaja krožnik rulete. Največje število igralcev je odvisno od števila igralnih konzol, ki so razporejene ob centralnem delu naprave, kjer se nahaja krožnik rulete. Poznane naprave so enodelne, kar pomeni da je ohišje naprave enodelno, znotraj ohišja pa so pritrjeni igralni ekrani. Poznane naprave so enodelne, kar pomeni da je ohišje naprave enodelno, znotraj ohišja pa so pritrjeni igralni ekrani. Dostop v notranjost naprave je praviloma možen le od spodaj ali s strani, v pa kolikor se ena od igralnih konzol pokvari, je menjava naporna in dolgotrajna. Dostop v notranjost naprave je praviloma možen le od spodaj ali s strani, v pa kolikor se ena od igralnih konzol pokvari, je menjava naporna in dolgotrajna.

Igralec lahko prične z igro, ko se prijavi na prosto konzolo naprave, na primer s pomočjo žetona, kovanca, pametne kartice ali drugega primernega sredstva. Igralec lahko prične z igro, ko se prijavi na prosto konzolo naprave, na primer s pomočjo žetona, kovanca, pametne kartice ali drugega primernega sredstva. Značilnost vseh elektronskih iger na srečo je, da naprava dobitke elektronsko sešteva, seštevek pa je igralcu vedno viden. Značilnost vseh elektronskih iger na srečo je, da naprava dobitke elektronsko sešteva, seštevek pa je igralcu vedno viden. To vrednost ali del vrednosti lahko igralec elektronsko stavi v naslednjo igro, kar igro olajša, saj ni potrebno stalno kupovati novih žetonov in/ali jih vstavljati v napravo. To vrednost ali del vrednosti lahko igralec elektronsko stavi v naslednjo igro, kar igro olajša, saj ni potrebno stalno kupovati novih žetonov in / ali jih vstavljati v napravo. Naprava seštete dobitke izplača šele če igralec to zahteva. Naprava seštete dobitke izplača šele če igralec to zahteva. 3 3

Ker pri elektronskih igrah na srečo ni prisoten predstavnik igralnice (krupje), ki pobira dobitke za igralnico, je napravo potrebno periodično prazniti,oziroma iz nje vzeti denar ali žetone. Ker pri elektronskih igrah na srečo ni prisoten predstavnik igralnice (krupje), ki pobira dobitke za igralnico, je napravo potrebno periodično prazniti, oziroma iz nje vzeti denar ali žetone. To počne predstavnik igralnice, ki napravo odklene, izprazni kaseto z denarjem ali žetoni in jo zopet zaklene. To počne predstavnik igralnice, ki napravo odklene, izprazni kaseto z denarjem ali žetoni in jo zopet zaklene.

Opis tehničnega problema Opis tehničnega problema

Klasična ali elektronska naprava za igranje rulete po stanju tehnike je zasnovana tako, da ko je okoli igralne mize gneča, ostali gostje v igralnici ne vedo kaj se na igralni mizi dogaja, novinci v igralnici pa sploh ne vedo, da je tam igralna miza za ruleto. Klasična ali elektronska naprava za igranje rulete po stanju tehnike je zasnovana tako, da ko je okoli igralne mize gneča, ostali gostje v igralnici ne vedo kaj se na igralni mizi dogaja, novinci v igralnici pa sploh ne vedo, da je tam igralna miza za ruleto .

Kljub poznanosti in razširjenosti omenjene igre, je cilj vsakega casinoja pritegniti čim širši krog igralcev ali potencialnih igralcev, česar pa zakrita igralna miza ne omogoča. Kljub poznanosti in razširjenosti omenjene igre, je cilj vsakega casinoja pritegniti čim širši krog igralcev ali potencialnih igralcev, česar pa zakrita igralna miza ne omogoča.

Poleg tega je pomembno tudi dejstvo, da mora tudi prazna ali delno prazna igralna miza delovati privlačno in tako stranke spodbuditi k vsaj k ogledu naprave, ob tem pa morajo elementi, ki napravi dajejo poseben videz, poleg estetskih učinkov zagotavljati varnost in enostavno uporabo. Poleg tega je pomembno tudi dejstvo, da mora tudi prazna ali delno prazna igralna miza delovati privlačno in tako stranke spodbuditi k vsaj k ogledu naprave, ob tem pa morajo elementi, ki napravi dajejo poseben videz, poleg estetskih učinkov zagotavljati varnost in enostavno uporabo.

Periodično praznjenje naprave je lahko nevarno delo, saj ima skrbnik, ki napravo prazni opravka z gotovino ali z njenim ekvivalentom. Periodično praznjenje naprave je lahko nevarno delo, saj ima skrbnik, ki napravo prazni opravka z gotovino ali z njenim ekvivalentom.

Ob tem pa je za odpiranje ali dostop do naprave potreben ključ ali podobno sredstvo, ki pa ga lahko skrbnik izgubi ali založi in/ali pa lahko pride v roke nepooblaščenim osebam. Ob tem pa je za odpiranje ali dostop do naprave potreben ključ ali podobno sredstvo, ki pa ga lahko skrbnik izgubi ali založi in / ali pa lahko pride v roke nepooblaščenim osebam. 4 4

Pri poznanih elektronskih igralnih ruletah je problematično tudi vzdrževanje naprave in čiščenje notranjosti naprave, saj je za dostop do notranjosti naprave potrebno odviti več vijakov ali odkleniti več ključavnic. Pri poznanih elektronskih igralnih ruletah je problematično tudi vzdrževanje naprave in čiščenje notranjosti naprave, saj je za dostop do notranjosti naprave potrebno odviti več vijakov ali odkleniti več ključavnic.

Poleg tega pa je pri poznanih napravah, ki omogočajo istočasno igranje večim igralcem problematična in dolgotrajna menjava ali popravilo posameznih igralnih konzol. Poleg tega pa je pri poznanih napravah, ki omogočajo istočasno igranje večim igralcem problematična in dolgotrajna menjava ali popravilo posameznih igralnih konzol.

Igralna naprava ima veliko zgornjo ploščo, na kateri se nabira prah, umaže pa se tudi med igro, ko se je igralci in drugi prisotni dotikajo z rokami, zato je pomembno, da je zgornja ploskev čim bolj gladka, s čimer je poenostavljeno čiščenje zgornje ploskve naprave. Igralna naprava ima veliko zgornjo ploščo, na kateri se nabira prah, umaže pa se tudi med igro, ko se je igralci in drugi prisotni dotikajo z rokami, zato je pomembno, da je zgornja ploskev čim bolj gladka, s čimer je poenostavljeno čiščenje zgornje ploskve naprave.

Krate opis slik Krate opis slik

Predmetni izum je v nadaljevanju opisan s pomočjo priloženih slik, ki prikazujejo: Predmetni izum je v nadaljevanju opisan s pomočjo priloženih slik, ki prikazujejo:

Slika 1: Slika 1:

Slika 2: Slika 2:

Slika 3: Slika 3:

Slika 4 Slika 5 Slika 6 Slika 7 Slika 4 Slika 5 Slika 6 Slika 7

Pogled na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu s sprednje zgornje strani, s prvo izvedbo zgornjega dela Elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, prikazano na sliki 1, z izločenim okrasnim segmentom Pogled na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu s sprednje zgornje strani, s prvo izvedbo zgornjega dela Elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, prikazano na sliki 1, z izločenim okrasnim segmentom

Elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, prikazano na sliki 1, z izločenim igralnim modulom, Elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, prikazano na sliki 1, z izločenim igralnim modulom,

Prerez prve izvedbe zgornjega dela elektronske igralne rulete, Igralni modul, Prerez prve izvedbe zgornjega dela elektronske igralne rulete, Igralni modul,

Igralni modul, ki ima odstranjeno zgornjo in čelno ploščo, ter polico, Tloris spodnjega dela elektronske igralne rulete, 5 Slika 8: Igralni modul, ki ima odstranjeno zgornjo in čelno ploščo, ter polico, Tloris spodnjega dela elektronske igralne rulete, 5 Slika 8:

Slika 9 Slika 9

Slika 10 Slika 10

Slika 11 Slika 11

Slika 12: Slika 12:

Slika 13 Slika 13

Slika 14: Slika 14:

Spodnji del elektronske igralno rulete, kjer je nekaj zgornjih plošč odprtih. Spodnji del elektronske igralno rulete, kjer je nekaj zgornjih plošč odprtih. Pogled s strani na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, s prikazano projekcijo krožnika rulete na zgornjem delu, s prvo izvedbo zgornjega dela Pogled na spodnji del elektronske igralne rulete, z odprto prozorno kupolo Pogled s strani na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, s prikazano projekcijo krožnika rulete na zgornjem delu, s prvo izvedbo zgornjega dela Pogled na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu s sprednje zgornje strani, z drugo izvedbo zgornjega dela Pogled s strani na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, s prikazano projekcijo krožnika rulete na zgornjem delu, s tretjo izvedbo zgornjega dela Pogled na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu s sprednje zgornje strani, s tretjo izvedbo zgornjega dela. Pogled s strani na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, s prikazano projekcijo krožnika rulete na zgornjem delu, s prvo izvedbo zgornjega dela Pogled na spodnji del elektronske igralne rulete, z odprto prozorno kupolo Pogled s strani na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, s prikazano projekcijo krožnika rulete na zgornjem delu, s prvo izvedbo zgornjega dela Pogled na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu s sprednje zgornje strani, z drugo izvedbo zgornjega dela Pogled s strani na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu, s prikazano projekcijo krožnika rulete na zgornjem delu, s tretjo izvedbo zgornjega dela Pogled na elektronsko igralno ruleto po predmetnem izumu s sprednje zgornje strani, s tretjo izvedbo zgornjega dela.

Opis izuma Opis izuma

Predmetni izum opisane tehnične probleme rešuje z uvedbo nove elektronske igralne rulete, ki zagotavlja, da je dogajanje na mizi vedno vidno, torej tudi v primeru ko je okoli igralne naprave gneča, izvedba naprave pa zagotavlja varno praznjenje naprave in enostaven dostop v notranjost naprave, kar poenostavi vzdrževalne posege in omogoča enostavno čiščenje notranjosti in zunanjosti naprave. Predmetni izum opisane tehnične probleme rešuje z uvedbo nove elektronske igralne rulete, ki zagotavlja, da je dogajanje na mizi vedno vidno, torej tudi v primeru ko je okoli igralne naprave gneča, izvedba naprave pa zagotavlja varno praznjenje naprave in enostaven dostop v notranjost naprave, kar poenostavi vzdrževalne posege in omogoča enostavno čiščenje notranjosti in zunanjosti naprave.

Nadalje nova elektronska igralna ruleta po predmetnem izumu vsebuje elemente, ki poleg estetskih učinkov zagotavljajo varno in enostavno uporabo. Nadalje nova elektronska igralna ruleta po predmetnem izumu vsebuje elemente, ki poleg estetskih učinkov zagotavljajo varno in enostavno uporabo. 6 6

Nadalje je s predlagano elektronsko igralno ruleto, rešen tudi problem menjave in/ali popravila posameznih konzol, ker je naprava sestavljena iz enakih modulov, ki jih enostavno menjamo. Nadalje je s predlagano elektronsko igralno ruleto, rešen tudi problem menjave in / ali popravila posameznih konzol, ker je naprava sestavljena iz enakih modulov, ki jih enostavno menjamo.

Podroben opis izuma Podroben opis izuma

Kot je prikazano na sliki 1, elektronska ruleta po predmetnem izumu vsebuje spodnji del 1, in zgornji del 2, 2a, 2b. Kot je prikazano na sliki 1, elektronska ruleta po predmetnem izumu vsebuje spodnji del 1, in zgornji del 2, 2a, 2b.

Spodnji del 1 stoji na tleh, zgornji del 2 pa je obešen na stropu prostora v katerem se naprava nahaja. Spodnji del 1 stoji na tleh, zgornji del 2 pa je obešen na stropu prostora v katerem se naprava nahaja. Oba dela sta na priloženih slikah okrogla in postavljena soosno drug nad drugega. Oba dela sta na priloženih slikah okrogla in postavljena soosno drug nad drugega.

Spodnji del 1 je sestavljen iz srednjega dela lla (Slika 3) na katerem je nameščen krožnik rulete 11, ki je okrogle oblike in pokrit s prozorno kupolo 91, nameščeno v zgornji obrobi 92 (slike 9, 10,11 in 13). Spodnji del 1 je sestavljen iz srednjega dela lla (Slika 3) na katerem je nameščen krožnik rulete 11, ki je okrogle oblike in pokrit s prozorno kupolo 91, nameščeno v zgornji obrobi 92 (slike 9, 10,11 in 13). Omenjena zgornja obroba 92 je lahko izdelana iz kateregakoli materiala, kot na primer les, kovina, steklo ali umetna masa, prednostno pa je izdelana iz lahkega lesa in oblečena v usnje, omenjena prozorna kupola 91 pa je lahko izdelana iz prozorne umetne mase, kot je na primer pleksi steklo, ali pa je steklena. Omenjena zgornja obroba 92 je lahko izdelana iz kateregakoli materiala, kot na primer les, kovina, steklo ali umetna masa, prednostno pa je izdelana iz lahkega lesa in oblečena v usnje, omenjena prozorna kupola 91 pa je lahko izdelana iz prozorne umetne mase, kot je na primer pleksi steklo, ali pa je steklena.

Kot je prikazano na sliki 10 je zgornja obroba 92 vpeta na okrogli vrtljivi dvižni tečaj 93, ki omogoča dvig in zasuk zgornje obrobe 92 skupaj s prozorno kupolo 91 za poljuben kot, najmanj pa za 180°, kar omogoča dostop do krožnika rulete 11 zaradi kakršnega koli servisnega posega, čiščenja in podobno. Kot je prikazano na sliki 10 je zgornja obroba 92 vpeta na okrogli vrtljivi dvižni tečaj 93, ki omogoča dvig in zasuk zgornje obrobe 92 skupaj s prozorno kupolo 91 za poljuben kot, najmanj pa za 180 °, kar omogoča dostop do krožnika rulete 11 zaradi kakršnega koli servisnega posega, čiščenja in podobno. Dvig in zasuk tečaja 93 je zagotovljen z znanimi sredstvi, kot je na primer elektromotor z reduktorjem in ekscentrom ali navojnim vretenom, krmiljenje pa poteka prednostno daljinsko žično ali brezžično. Dvig in zasuk tečaja 93 je zagotovljen z znanimi sredstvi, kot je na primer elektromotor z reduktorjem in ekscentrom ali navojnim vretenom, krmiljenje pa poteka prednostno daljinsko žično ali brezžično. 7 V spodnjem delu srednjega dela lla se nahaja pogon krožnika rulete, v tem delu pa je iz električnega omrežja, preko električnih vodnikov iz tal prostora, v katerem se naprava nahaja, zagotovljeno tudi ustrezno električno napajanje spodnjega dela naprave. 7 V spodnjem delu srednjega dela lla se nahaja pogon krožnika rulete, v tem delu pa je iz električnega omrežja, preko električnih vodnikov iz tal prostora, v katerem se naprava nahaja, zagotovljeno tudi ustrezno električno napajanje spodnjega dela naprave. Nadalje je v spodnjem delu srednjega dela lla nameščen tudi računalnik, ki igro vodi (ni prikazan), kot tudi naprave, ki spremljajo in beležijo promet celotne naprave kot tudi vsakega igralnega modula posebej. Nadalje je v spodnjem delu srednjega dela lla nameščen tudi računalnik, ki igro vodi (ni prikazan), kot tudi naprave, ki spremljajo in beležijo promet celotne naprave kot tudi vsakega igralnega modula posebej. Take registrirne naprave predpisuje davčna zakonodaja vsake države. Take registrirne naprave predpisuje davčna zakonodaja vsake države.

Okoli omenjenega krožnika 11 so nameščeni igralni moduli 12, ki so med seboj v bistvu enaki. Okoli omenjenega krožnika 11 so nameščeni igralni moduli 12, ki so med seboj v bistvu enaki. Na priloženih slikah je prikazana naprava, ki vsebuje 8 enakih igralnih modulov, možna pa je tudi izvedba s poljubnim, večjim ali manjšim številom igralnih modulov 12. Na priloženih slikah je prikazana naprava, ki vsebuje 8 enakih igralnih modulov, možna pa je tudi izvedba s poljubnim, večjim ali manjšim številom igralnih modulov 12.

Med stičnima ploskvama dveh sosednjih igralnih modulov 12, je vložen svetlobni element 13, ki je prikazan na sliki 2. Med stičnima ploskvama dveh sosednjih igralnih modulov 12, je vložen svetlobni element 13, ki je prikazan na sliki 2.

Kot je razvidno na sliki 2, omenjeni svetlobni element 13 z obliko sledi zgornji in sprednji liniji stične ploskve dveh modulov, tako da je v sestavljenem spodnjem delu med dvema sosednjima moduloma 12, vidna le ozka linija (Slika 1). Kot je razvidno na sliki 2, omenjeni svetlobni element 13 z obliko sledi zgornji in sprednji liniji stične ploskve dveh modulov, tako da je v sestavljenem spodnjem delu med dvema sosednjima moduloma 12, vidna le ozka linija (Slika 1).

Svetlobni element je izdelan iz materiala, ki omogoča dobro potovanje svetlobe in ima s spodnje strani 13a nameščen vir svetlobe, kot na primer fleksibilne LED diode proizvajalca OSRAM, ki omogočajo spreminjanje barve svetlobe. Svetlobni element je izdelan iz materiala, ki omogoča dobro potovanje svetlobe in ima s spodnje strani 13a nameščen vir svetlobe, kot na primer fleksibilne LED diode proizvajalca OSRAM, ki omogočajo spreminjanje barve svetlobe.

Igralni modul, ki je prikazan na slikah 4, 5 in 6 vsebuje škatlasto nosilno konstrukcijo, ki je votla in omejena na levi in desni strani z navpičnima stranskima ploščama 122 in 121, spodaj z vodoravno spodnjo ploščo, oziroma dnom 123, na zadnji strani, ki je obrnjena proti središču spodnjega dela 1 naprave pa z zadnjo ploščo 124. Igralni modul, ki je prikazan na slikah 4, 5 in 6 vsebuje škatlasto nosilno konstrukcijo, ki je votla in omejena na levi in ​​desni strani z navpičnima stranskima ploščama 122 in 121, spodaj z vodoravno spodnjo ploščo, oziroma dnom 123, na zadnji strani, ki je obrnjena proti središču spodnjega dela 1 naprave pa z zadnjo ploščo 124.

Vse omenjene plošče 121, 122,123 in 124 imajo večje izreze, s čimer je teža konstrukcije bistveno zmanjšana, istočasno pa je omogočena namestitev potrebnih 8 električnih vodnikov, kot tudi veznih elementov za spajanje igralnih modulov (npr. vijakov). Vse omenjene plošče 121, 122,123 in 124 imajo večje izreze, s čimer je teža konstrukcije bistveno zmanjšana, istočasno pa je omogočena namestitev potrebnih 8 električnih vodnikov, kot tudi veznih elementov za spajanje igralnih modulov (npr. Vijakov).

Na sprednji strani je škatlasta konstrukcija igralnega modula 12 v večjem delu zaprta z gladko, ukrivljeno ploščo 126, ki je položena in pritrjena na dve osrednji navpični rebri 125 in na sprednja robova 127 in 128 obeh stranskih plošč 121 in 122 in s spodnjo obrobo 126a. Na sprednji strani je škatlasta konstrukcija igralnega modula 12 v večjem delu zaprta z gladko, ukrivljeno ploščo 126, ki je položena in pritrjena na dve osrednji navpični rebri 125 in na sprednja robova 127 in 128 obeh stranskih plošč 121 in 122 in s spodnjo obrobo 126a.

Na zgornjem delu konstrukcije igralnega modula 12 je postavljen okvir 130, ki je z zunanjima ročicama uležajen na tečajih 131, med srednji dve ročici, pa je vpeta ročica dvižnega mehanizma (ni prikazana), ki omogoča dvig okvirja 130 skupaj z zgornjo ploščo 135. Omenjena dvižna ročica je gnana s pomočjo mehanizmov znanih izvedb, kot je na primer elektromotor z reduktorjem in navojnim vretenom z matico. Na zgornjem delu konstrukcije igralnega modula 12 je postavljen okvir 130, ki je z zunanjima ročicama uležajen na tečajih 131, med srednji dve ročici, pa je vpeta ročica dvižnega mehanizma (ni prikazana), ki omogoča dvig okvirja 130 skupaj z zgornjo ploščo 135. Omenjena dvižna ročica je gnana s pomočjo mehanizmov znanih izvedb, kot je na primer elektromotor z reduktorjem in navojnim vretenom z matico. V osrednji del okvirja 130 je nameščen igralni ekran 132. V osrednji del okvirja 130 je nameščen igralni ekran 132.

Zgoraj je igralni modul 12 v večjem delu zaprt z zgornjo ploščo 135, ki je gladka in oblikovana tako, da se tesno prilega na zgornja robova 133,134 obeh stranskih plošč 121,122 in se z ustrezno odprtino tesno nalega na zunanje robove zgornje ploskve igralnega ekrana 132, kot je prikazano na sliki 8, kjer je prikazanih nekaj ιΤΓύΛί'ύ'Λί?}r ξ odprte zgornjo ^Joščo 135. Zgoraj je igralni modul 12 v večjem delu zaprt z zgornjo ploščo 135, ki je gladka in oblikovana tako, da se tesno prilega na zgornja robova 133,134 obeh stranskih plošč 121,122 in se z ustrezno odprtino tesno nalega na zunanje robove zgornje ploskve igralnega ekrana 132, kot je prikazano na sliki 8, kjer je prikazanih nekaj ιΤΓύΛί'ύ'Λί?} r ξ odprte zgornjo ^ Joščo 135.

Na sprednjem izbočenem delu je konstrukcija igralnega modula 12, zaprta z okrasno obrobno letvijo 136, ki je prednostno izdelana iz lesa oblečenega v usnje, lahko pa tudi iz kovine ali umetne mase (slika 5). Na sprednjem izbočenem delu je konstrukcija igralnega modula 12, zaprta z okrasno obrobno letvijo 136, ki je prednostno izdelana iz lesa oblečenega v usnje, lahko pa tudi iz kovine ali umetne mase (slika 5).

Igralni modul ima na sprednji strani lahko nameščeno tudi polico 51. Igralni modul ima na sprednji strani lahko nameščeno tudi polico 51.

Kot je prikazano na sliki 6 ima igralni modul vgrajeni dve sprejemno izdajni enoti 137 in 138, z navzgor obrnjenima režama, za sprejem sredstev za prijavo v igro, oziroma za izdajo dobitkov. Kot je prikazano na sliki 6 ima igralni modul vgrajeni dve sprejemno izdajni enoti 137 in 138, z navzgor obrnjenima režama, za sprejem sredstev za prijavo v igro, oziroma za izdajo dobitkov.

Ena izmed omenjenih enot 137,138 je namenjena izdaji potrdil o rezultatu igre, oziroma dobitkih, in vsebuje tiskalnik in pogonski mehanizem, ki potrdilo porine 9 skozi režo na zgornji ploskvi, druga izmed omenjenih enot 137,138 pa namenjena sprejemu sredstev za prijavo v igro, kot so kovanci, žetoni, bankovci, potrdila o dobitku, pametne kartice s shranjeno vrednostjo v elektronski obliki, in vsebuje optični in/ali magnetni čitalec, ter hranilnik bankovcev in potrdil in/ali kovancev in/ali žetonov. Ena izmed omenjenih enot 137,138 je namenjena izdaji potrdil o rezultatu igre, oziroma dobitkih, in vsebuje tiskalnik in pogonski mehanizem, ki potrdilo porine 9 skozi režo na zgornji ploskvi, druga izmed omenjenih enot 137,138 pa namenjena sprejemu sredstev za prijavo v igro, kot so kovanci , žetoni, bankovci, potrdila o dobitku, pametne kartice s shranjeno vrednostjo v elektronski obliki, in vsebuje optični in / ali magnetni čitalec, ter hranilnik bankovcev in potrdil in / ali kovancev in / ali žetonov.

Ko je igralni modul 12 v uporabi je povsem zaprt, skozi zgornjo ploščo 135 pa sta igralcu dostopni reži obeh enot 137 in 138 in zgornja ploskev igralnega ekrana 132, neobvezno tudi odprtina za dostop do naprave za prijavo pooblaščene osebe 139. Ko je igralni modul 12 v uporabi je povsem zaprt, skozi zgornjo ploščo 135 pa sta igralcu dostopni reži obeh enot 137 in 138 in zgornja ploskev igralnega ekrana 132, neobvezno tudi odprtina za dostop do naprave za prijavo pooblaščene osebe 139.

Zgornja plošča 135 je izdelana iz poljubnega materiala, ki zagotavlja togost, odpornost na mehanske poškodbe in omogoča estetski izgled površin. Zgornja plošča 135 je izdelana iz poljubnega materiala, ki zagotavlja togost, odpornost na mehanske poškodbe in omogoča estetski izgled površin. Zgornja plošča 135 je neprozorna, tako da pogled v notranjost igralnega modula 12 ni mogoč. Zgornja plošča 135 je neprozorna, tako da pogled v notranjost igralnega modula 12 ni mogoč. Ima tri odprtine in sicer odprtino za dostop do igralnega ekrana 132, in do obeh sprejemno izdajnih enot 137 in 138, neobvezno pa ima lahko tudi odprtino za dostop do naprave za prijavo pooblaščene osebe 139. Ima tri odprtine in sicer odprtino za dostop do igralnega ekrana 132, in do obeh sprejemno izdajnih enot 137 in 138, neobvezno pa ima lahko tudi odprtino za dostop do naprave za prijavo pooblaščene osebe 139.

Naprava 139 se lahko nahaja kjer koli na zgornji ploskvi igralnega modula 12, prednostno pa na sprednji ploskvi igralnega modula 12, pri tem pa je pomembno da je lahko dostopna obenem pa ne preveč vidna. Naprava 139 se lahko nahaja kjer koli na zgornji ploskvi igralnega modula 12, prednostno pa na sprednji ploskvi igralnega modula 12, pri tem pa je pomembno da je lahko dostopna obenem pa ne preveč vidna. Prijava poteka s pomočjo termičnega čitalca prstnih odtisov (ni prikazan), ki poleg zaznavanja odtisa zaznava tudi toploto prsta. Prijava poteka s pomočjo termičnega čitalca prstnih odtisov (ni prikazan), ki poleg zaznavanja odtisa zaznava tudi toploto prsta.

Pooblaščena oseba se prijavi na igralni modul 12 tako, da s prstom potegne preko čitalca prstnih odtisov naprave za prijavo pooblaščene osebe 139. V kolikor gre za dovoljen dostop, se na igralnem moniturju prikaže tipkovnica, kjer pooblaščena oseba vnese identifikacijsko alfanumerično kodo. Pooblaščena oseba se prijavi na igralni modul 12 tako, da s prstom potegne preko čitalca prstnih odtisov naprave za prijavo pooblaščene osebe 139. V kolikor gre za dovoljen dostop, se na igralnem moniturju prikaže tipkovnica, kjer pooblaščena oseba vnese identifikacijsko alfanumerično kodo. V kolikor je tudi koda pravilna dvižni mehanizem okvir 130 dvigne skupaj z zgornjo ploščo 135 in tako omogoči pooblaščeni osebi dostop v notranjost naprave zaradi čiščenja notranjosti naprave 10 in/ali vzdrževalnih del in/ali posega na sprejemno izdajnih enotah (praznjenja hranilnika, menjava traku za tiskanje potrdil, itd..). V kolikor je tudi koda pravilna dvižni mehanizem okvir 130 dvigne skupaj z zgornjo ploščo 135 in tako omogoči pooblaščeni osebi dostop v notranjost naprave zaradi čiščenja notranjosti naprave 10 in / ali vzdrževalnih del in / ali posega na sprejemno izdajnih enotah (praznjenja hranilnika, menjava traku za tiskanje potrdil, itd ..).

Prva izvedba zgornjega dela naprave 2, je prikazana na slikah 1, 2 in 4, bolj podrobno pa na sliki 3. Prva izvedba zgornjega dela naprave 2, je prikazana na slikah 1, 2 in 4, bolj podrobno pa na sliki 3.

Zgornji dela naprave 2 vsebuje sferični ali parabolični krožnik 21, ki ima v sredini okroglo odprtino, v katero je centrično vstavljena votla krogla 22, okroglo zgornjo nosilno ploščo 23, ki ima na spodnji strani centrično nameščeno konveksno ogledalo 24, ki je izbočeno navzdol in nosilne elemente 25, ki povezujejo zunanji rob krožnika 21 in okroglo zgornjo nosilno ploščo 23 in zagotavljajo njuno medsebojno centričnost in soosnost, kot tudi pravilno nastavljeno medsebojno razdaljo. Zgornji dela naprave 2 vsebuje sferični ali parabolični krožnik 21, ki ima v sredini okroglo odprtino, v katero je centrično vstavljena votla krogla 22, okroglo zgornjo nosilno ploščo 23, ki ima na spodnji strani centrično nameščeno konveksno ogledalo 24, ki je izbočeno navzdol in nosilne elemente 25, ki povezujejo zunanji rob krožnika 21 in okroglo zgornjo nosilno ploščo 23 in zagotavljajo njuno medsebojno centričnost in soosnost, kot tudi pravilno nastavljeno medsebojno razdaljo. Ta izvedba je primerna za manjše projekcijske razdalje. Ta izvedba je primerna za manjše projekcijske razdalje. V zgornjem delu votle krogle 22 je nameščen »backscreen« projektor 222, ki je obrnjen navpično navzgor in posnetek projicira na konveksno ogledalo 24, od koder se projicirana slika odbije na zgornjo ploskev krožnika 21. V zgornjem delu votle krogle 22 je nameščen »backscreen« projektor 222, ki je obrnjen navpično navzgor in posnetek projicira na konveksno ogledalo 24, od koder se projicirana slika odbije na zgornjo ploskev krožnika 21.

Omenjena votla krogla 22 je dvodelna tako, da jo je možno odpreti s spodnje ali zgornje strani, kar omogoča dostop v notranjost zaradi servisnih posegov, čiščenja in podobno. Omenjena votla krogla 22 je dvodelna tako, da jo je možno odpreti s spodnje ali zgornje strani, kar omogoča dostop v notranjost zaradi servisnih posegov, čiščenja in podobno.

Omenjeni krožnik 21 je prozoren, prednostno z matirano eno ali obema površinama. Omenjeni krožnik 21 je prozoren, prednostno z matirano eno ali obema površinama. Izdelan je iz umetne mase, ki se uporablja za zaslone, kamor sliko projiciramo z zadnje strani. Izdelan je iz umetne mase, ki se uporablja za zaslone, kamor sliko projiciramo z zadnje strani.

Omenjeni krožnik 21 je izdelan iz prosojne umetne mase tako, da je projicirana slika vidna tudi zunanje, oziroma spodnje strani omenjenega krožnika 21. Možna je tudi izvedba krožnika iz prozorne umetne mase, na katero je s spodnje strani nalepljena folija, ki se uporablja za backcsreen zaslonih. Omenjeni krožnik 21 je izdelan iz prosojne umetne mase tako, da je projicirana slika vidna tudi zunanje, oziroma spodnje strani omenjenega krožnika 21. Možna je tudi izvedba krožnika iz prozorne umetne mase, na katero je s spodnje strani nalepljena folija, ki se uporablja za backcsreen zaslonih. Taka folije kot tudi prosojna umetna masa je dostopna na svetovnem trgu, nekatera podjetja, ki proizvajajo te materiale pa so Atoglas, Rohm in Degussa. Taka folije kot tudi prosojna umetna masa je dostopna na svetovnem trgu, nekatera podjetja, ki proizvajajo te materiale pa so Atoglas, Rohm in Degussa. Na površinah krožnika 11 21 ni nobenih napisov ali črt. Na površinah krožnika 11 21 ni nobenih napisov ali črt. Črte prikazane na priloženih slikah le ponazarjajo primer projicirane slike. Črte prikazane na priloženih slikah le ponazarjajo primer projicirane slike.

Omenjeni krožnik je sestavljen iz večih, prednostno enakih delov in sicer najmanj treh, kar zagotavlja samonosilnost krožnika 21. Omenjeni krožnik je sestavljen iz večih, prednostno enakih delov in sicer najmanj treh, kar zagotavlja samonosilnost krožnika 21.

Backscreeen ali »rear« projektorji so projektorji, ki sliko lahko projicirajo na projicirno ploskev, z zadnje strani, indirektno ali direktno. Backscreeen ali »rear« projektorji so projektorji, ki sliko lahko projicirajo na projicirno ploskev, z zadnje strani, indirektno ali direktno. Taki projektorji so v tehniki poznani, primer pa je projektor SANYO z veliko svetilnostjo (10.000 lumnov) in visoko stopnjo kontrasta (1100 :1). Taki projektorji so v tehniki poznani, primer pa je projektor SANYO z veliko svetilnostjo (10.000 lumnov) in visoko stopnjo kontrasta (1100: 1).

Možna je tudi uporaba projektorjev s slabšimi lastnostmi, vendar pa to vpliva na kakovost prikazane slike, še posebej če je prisotna zunanja vidna svetloba (sončna ali druga). Možna je tudi uporaba projektorjev s slabšimi lastnostmi, vendar pa to vpliva na kakovost prikazane slike, še posebej če je prisotna zunanja vidna svetloba (sončna ali druga).

Običajno so projektorji pri indirektnem projiciranju nameščeni tako, da žarki padajo na odbojno ogledalo pod določenim kotom in se od tam odbijajo na projicirni zaslon z zadnje strani. Običajno so projektorji pri indirektnem projiciranju nameščeni tako, da žarki padajo na odbojno ogledalo pod določenim kotom in se od tam odbijajo na projicirni zaslon z zadnje strani. Projicirano sliko opazujemo s sprednje strani projicirnega zaslona, kot pri običajnem televizorju. Projicirano sliko opazujemo s sprednje strani projicirnega zaslona, ​​kot pri običajnem televizorju. V takem primeru je projektor nameščen zunaj projicirne površine, namreč ob njej. V takem primeru je projektor nameščen zunaj projicirne površine, namreč ob njej.

Kot je prikazano na sliki 4 ima naprava po predmetnem izumu projektor nameščen v projicirni ploskvi, oziroma nad njo. Kot je prikazano na sliki 4 ima naprava po predmetnem izumu projektor nameščen v projicirni ploskvi, oziroma nad njo. V primeru prikazanem na sliki 4 je projektor nameščen soosno s projicirno ploskvijo, ki je v tem primeru sferična ali parabolična. V primeru prikazanem na sliki 4 je projektor nameščen soosno s projicirno ploskvijo, ki je v tem primeru sferična ali parabolična.

Slika je v omenjeni projektor posredovana iz poljubnega vira, kot je videorekorder ali LCD predvajalnik ali računalnik 27, ki se lahko nahaja znotraj omenjene votle krogle 22 ali pa je nameščen drugje v igralnici, komunikacija pa poteka žično ali brez žično. Slika je v omenjeni projektor posredovana iz poljubnega vira, kot je videorekorder ali LCD predvajalnik ali računalnik 27, ki se lahko nahaja znotraj omenjene votle krogle 22 ali pa je nameščen drugje v igralnici, komunikacija pa poteka žično ali brez žično. 12 V spodnjem delu omenjene votle krogle 22 je lahko nameščena kamera 221, ki je obrnjena navpično navzdol in snema krožnik rulete 11, ki je nameščen v sredini spodnjega dela 1, ter sliko z zamikom ali v živo posreduje projektorju. 12 V spodnjem delu omenjene votle krogle 22 je lahko nameščena kamera 221, ki je obrnjena navpično navzdol in snema krožnik rulete 11, ki je nameščen v sredini spodnjega dela 1, ter sliko z zamikom ali v živo posreduje projektorju.

Prednostna je izvedba, kjer je slika v projektor posredovana iz predvajalne naprave, kot je opisano zgoraj, s čimer se izognemo težavam zaradi nepredvidenega odboja svetlobe s kupole 91 in zamegljenosti pogleda navzdol zaradi cigaretnega dima in podobno. Prednostna je izvedba, kjer je slika v projektor posredovana iz predvajalne naprave, kot je opisano zgoraj, s čimer se izognemo težavam zaradi nepredvidenega odboja svetlobe s kupole 91 in zamegljenosti pogleda navzdol zaradi cigaretnega dima in podobno.

Slika projicirana na krožnik 21,21 a je lahko nepremična ali premična. Slika projicirana na krožnik 21,21 a je lahko nepremična ali premična. Posnetek je prednostno izdelan tako, da se slika vrti in tako povsem posnema dejansko dogajanje na krožniku rulete 11. Posnetek je prednostno izdelan tako, da se slika vrti in tako povsem posnema dejansko dogajanje na krožniku rulete 11.

Ko se kroglica na krožniku rulete umiri, računalnik, ki igro vodi izbere ustrezen posnetek in projektor na projicirno ploskev lahko projicira posnetek s položajem kroglice, ki je enak dejanskemu položaju kroglice na igralni mizi, ali kateri koli drugi posnetek, ki ga posredujemo projektorju. Ko se kroglica na krožniku rulete umiri, računalnik, ki igro vodi izbere ustrezen posnetek in projektor na projicirno ploskev lahko projicira posnetek s položajem kroglice, ki je enak dejanskemu položaju kroglice na igralni mizi, ali kateri koli drugi posnetek, ki ga posredujemo projektorju. V času sprejemanja stav, lahko na projicirni ploskvi poteka poljubna projekcija. V času sprejemanja stav, lahko na projicirni ploskvi poteka poljubna projekcija.

Na slikah 11 in 12 je prikazana elektronska igralna ruleta po predmetnem izumu z drugo izvedbo zgornjega dela 2a. Na slikah 11 in 12 je prikazana elektronska igralna ruleta po predmetnem izumu z drugo izvedbo zgornjega dela 2a.

Ta izvedba se od prve razlikuje v tem, da je na zgornjo nosilno ploščo 112 nameščeno odbojno ogledalo 111, ki je ravno. Ta izvedba se od prve razlikuje v tem, da je na zgornjo nosilno ploščo 112 nameščeno odbojno ogledalo 111, ki je ravno. Nosilni elementi 113, ki povezujejo zgornjo nosilno ploščo 112 in krožnik 21 pa potekajo v bistvu navpično. Nosilni elementi 113, ki povezujejo zgornjo nosilno ploščo 112 in krožnik 21 pa potekajo v bistvu navpično.

Ta izvedba je primerna za srednje projekcijske razdalje. Ta izvedba je primerna za srednje projekcijske razdalje.

Na slikah 13 in 14 je prikazana elektronska igralna ruleta po predmetnem izumu s tretjo izvedbo zgornjega dela 2b. Na slikah 13 in 14 je prikazana elektronska igralna ruleta po predmetnem izumu s tretjo izvedbo zgornjega dela 2b. 13 13

Ta izvedba se od opisanih dveh izvedb razlikuje v tem, da krožnik 21a nima osrednje odprtine, votla krogla 22a je nameščena zgoraj, projektor znotraj krogle pa je obrnjen navzdol in sliko projicira neposredno na krožnik 21a. Ta izvedba se od opisanih dveh izvedb razlikuje v tem, da krožnik 21a nima osrednje odprtine, votla krogla 22a je nameščena zgoraj, projektor znotraj krogle pa je obrnjen navzdol in sliko projicira neposredno na krožnik 21a.

Omenjena krogla 22a je vpeta v nosilni obroč 134. Omenjena krogla 22a je vpeta v nosilni obroč 134.

Podobno kot pri opisani drugi izvedbi, nosilni elementi 133, ki povezuje omenjeni nosilni obroč 134 in krožnik 21 a, potekajo v bistvu navpično. Podobno kot pri opisani drugi izvedbi, nosilni elementi 133, ki povezuje omenjeni nosilni obroč 134 in krožnik 21 a, potekajo v bistvu navpično.

Ta izvedba je primerna za večje projekcijske razdalje, saj projekcija poteka neposredno na projicirni zaslon. Ta izvedba je primerna za večje projekcijske razdalje, saj projekcija poteka neposredno na projicirni zaslon. V vseh treh izvedbah zgornjega dela 2, 2a in 2b je napajanje naprav znotraj votle krogle zagotovljeno iz električnega omrežja preko električnega vodnika iz stropa igralnice ali s pomočjo ustreznih akumulatorjev. V vseh treh izvedbah zgornjega dela 2, 2a in 2b je napajanje naprav znotraj votle krogle zagotovljeno iz električnega omrežja preko električnega vodnika iz stropa igralnice ali s pomočjo ustreznih akumulatorjev.

Zgoraj opisane izvedbe elektronske igralne rulete so opisane za lažje razumevanje izuma in ga v nobenem primeru ne omejujejo. Zgoraj opisane izvedbe elektronske igralne rulete so opisane za lažje razumevanje izuma in ga v nobenem primeru ne omejujejo. Tako je na primer elektronska igralna ruleta po predmetnem izumu lahko tudi drugačne, pravzaprav poljubne oblike, ne nujno okrogle, kar dosežemo s primernim preoblikovanjem modulov, kar je iz priloženih slik očitno. Tako je na primer elektronska igralna ruleta po predmetnem izumu lahko tudi drugačne, pravzaprav poljubne oblike, ne nujno okrogle, kar dosežemo s primernim preoblikovanjem modulov, kar je iz priloženih slik očitno. Take oblike so na primer oval, pravokotnik, kvadrat, osmica (dva sestavljena kroga), itd. Take oblike so na primer oval, pravokotnik, kvadrat, osmica (dva sestavljena kroga), itd.

V takem primeru je primerno oblikovan tudi zgornji del, temu primemo pa je postavljen tudi projektor. V takem primeru je primerno oblikovan tudi zgornji del, temu primemo pa je postavljen tudi projektor. Ob tem pa je bistveno in značilno za vse izvedbe elektronske igralne rulete po predmetnem izumu, da je os projektorja pravokotna na projicirno ploskev. Ob tem pa je bistveno in značilno za vse izvedbe elektronske igralne rulete po predmetnem izumu, da je os projektorja pravokotna na projicirno ploskev. Možna pa je tudi uporaba večih projektorjev. Možna pa je tudi uporaba večih projektorjev.

Claims (12)

14 Patentni zahtevki 1. Elektronska igralna ruleta značilna po tem, da vsebuje spodnji del (1), in zgornji del (2, 2a ali 2b). 14 Patentni zahtevki 1. Elektronska igralna ruleta značilna po tem, da vsebuje spodnji del (1), in zgornji del (2, 2a ali 2b).
2. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1, značilna po tem, da omenjeni spodnji del (1) vsebuje: • srednji del (lla) na katerem je nameščen krožnik rulete (11), ki je okrogle oblike in pokrit s prozorno kupolo (91), nameščeno v zgornji obrobi (92), kjer je zgornja obroba (92) vpeta na okrogli vrtljivi dvižni tečaj (93), ki omogoča dvig in zasuk zgornje obrobe (92) skupaj s prozorno kupolo 91, za poljuben kot, najmanj pa za 180, • poljubno število enakih igralnih modulov (12), ki so nameščeni okoli srednjega dela (lla), • svetlobne elemente (13), ki so nameščeni med stičnima ploskvama dveh sosednjih igralnih modulov (12), ki imajo na spodnji strani (13a) nameščen tak vir svetlobe, da omogoča spreminjanje barve svetlobe. 2. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1, značilna po tem, da omenjeni spodnji del (1) vsebuje: • srednji del (lla) na katerem je nameščen krožnik rulete (11), ki je okrogle oblike in pokrit s prozorno kupolo (91) , nameščeno v zgornji obrobi (92), kjer je zgornja obroba (92) vpeta na okrogli vrtljivi dvižni tečaj (93), ki omogoča dvig in zasuk zgornje obrobe (92) skupaj s prozorno kupolo 91, za poljuben kot, najmanj pa za 180 , • poljubno število enakih igralnih modulov (12), ki so nameščeni okoli srednjega dela (lla), • svetlobne elemente (13), ki so nameščeni med stičnima ploskvama dveh sosednjih igralnih modulov (12), ki imajo na spodnji strani (13a) nameščen tak vir svetlobe, da omogoča spreminjanje barve svetlobe.
3. Igralni modul (12), značilen po tem, da vsebuje škatlasto nosilno konstrukcijo, ki je votla in omejena na levi in desni strani z navpičnima stranskima ploščama (122,121), spodaj z vodoravno spodnjo ploščo, oziroma dnom (123), na zadnji strani, ki je obrnjena proti središču spodnjega dela (1) naprave pa z zadnjo ploščo (124), kjer imajo vse omenjene plošče (121,122,123 in 124) večje izreze, omenjena škatlasta konstrukcija pa je na zgornji strani zaprta z zgornjo ploščo (135), ki je gladka in oblikovana tako, da se tesno prilega na zgornja robova (133,134) obeh stranskih plošč (121,122) in se z ustrezno odprtino tesno nalega na 15 zunanje robove zgornje ploskve igralnega ekrana (132), na sprednji strani je omenjena škatlasta konstrukcija v večjem delu zaprta z gladko, ukrivljeno ploščo (126), ki je položena in pritrjena na dve osrednji navpični rebri (125) in na sprednja robova (127,128) obeh stranskih plošč (121,122) in s spodnjo obrobo (126a), na sprednjem 3. Igralni modul (12), značilen po tem, da vsebuje škatlasto nosilno konstrukcijo, ki je votla in omejena na levi in ​​desni strani z navpičnima stranskima ploščama (122,121), spodaj z vodoravno spodnjo ploščo, oziroma dnom (123), na zadnji strani, ki je obrnjena proti središču spodnjega dela (1) naprave pa z zadnjo ploščo (124), kjer imajo vse omenjene plošče (121,122,123 in 124) večje izreze, omenjena škatlasta konstrukcija pa je na zgornji strani zaprta z zgornjo ploščo (135), ki je gladka in oblikovana tako, da se tesno prilega na zgornja robova (133,134) obeh stranskih plošč (121,122) in se z ustrezno odprtino tesno nalega na 15 zunanje robove zgornje ploskve igralnega ekrana (132), na sprednji strani je omenjena škatlasta konstrukcija v večjem delu zaprta z gladko, ukrivljeno ploščo (126), ki je položena in pritrjena na dve osrednji navpični rebri (125) in na sprednja robova (127,128) obeh stranskih plošč (121,122) in s spodnjo obrobo (126a), na sprednjem izbočenem delu pa z okrasno obrobno letvijo (136). izbočenem delu pa z okrasno obrobno letvijo (136).
4. Igralni modul (12), po zahtevku 3, značilen po tem, da je na zgornjem delu omenjene škatlaste konstrukcije igralnega modula (12) postavljen okvir (130) v katerega je nameščen igralni ekran (132), kjer je okvir (130) z zunanjima ročicama uležajen na tečajih (131), med srednji dve ročici pa je vpeta ročica dvižnega mehanizma, ki omogoča dvig okvirja (130) skupaj z zgornjo ploščo (135), in omenjenim igralnim ekranom (132), za dostop pooblaščene osebe v notranjost igralnega modula (12). 4. Igralni modul (12), po zahtevku 3, značilen po tem, da je na zgornjem delu omenjene škatlaste konstrukcije igralnega modula (12) postavljen okvir (130) v katerega je nameščen igralni ekran (132), kjer je okvir (130) z zunanjima ročicama uležajen na tečajih (131), med srednji dve ročici pa je vpeta ročica dvižnega mehanizma, ki omogoča dvig okvirja (130) skupaj z zgornjo ploščo (135), in omenjenim igralnim ekranom (132), za dostop pooblaščene osebe v notranjost igralnega modula (12).
5. Igralni modul (12), po zahtevku 3 ali 4, značilen po tem, da ima vgrajeni dve sprejemno izdajni enoti (137, 138), z navzgor obrnjenima režama, za sprejem sredstev za prijavo v igro, oziroma za izdajo dobitkov, napravo za prijavo pooblaščene osebe (139), ki je lahko nameščena kjerkoli na zgornji plošči (135) ali sprednji plošči (126) igralnega modula (12), ter neobvezno na sprednji strani polico (51). 5. Igralni modul (12), po zahtevku 3 ali 4, značilen po tem, da ima vgrajeni dve sprejemno izdajni enoti (137, 138), z navzgor obrnjenima režama, za sprejem sredstev za prijavo v igro, oziroma za izdajo dobitkov, napravo za prijavo pooblaščene osebe (139), ki je lahko nameščena kjerkoli na zgornji plošči (135) ali sprednji plošči (126) igralnega modula (12), ter neobvezno na sprednji strani polico (51).
6. Igralni modul po zahtevku 3, 4 ali 5, značilen po tem, da ima omenjena zgornja plošča 135 reži za dostop do sprejemno izdajnih enot (137,138), odprtino za dostop do igralnega monitorja, neobvezno pa tudi odprtino za dostop do naprave za prijavo pooblaščene osebe (139). 6. Igralni modul po zahtevku 3, 4 ali 5, značilen po tem, da ima omenjena zgornja plošča 135 reži za dostop do sprejemno izdajnih enot (137,138), odprtino za dostop do igralnega monitorja, neobvezno pa tudi odprtino za dostop do naprave za prijavo pooblaščene osebe (139). 16 16
7. Igralni modul po zahtevku 3, 4, 5 ali 6, značilen po tem, da je omenjena naprava za prijavo pooblaščene osebe (139) termični čitalec prstnih odtisov. 7. Igralni modul po zahtevku 3, 4, 5 ali 6, značilen po tem, da je omenjena naprava za prijavo pooblaščene osebe (139) termični čitalec prstnih odtisov.
8. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1 ali 2, značilna po tem, da zgornji del (2) vsebuje: • sferičen ali paraboličen prozoren, tri ali večdelni krožnik (21), ki ima prednostno matirano eno ali obe površini in ima v sredini okroglo odprtino, v katero je centrično vstavljena votla, dvodelna krogla (22), okroglo zgornjo nosilno ploščo (23), ki ima na spodnji strani centrično nameščeno konveksno ogledalo (24), ki je izbočeno navzdol in nosilne elemente (25), ki povezujejo zunanji rob krožnika (21) in okroglo zgornjo nosilno ploščo (23), kjer je v zgornjem delu votle krogle (22) soosno in/ali pravokotno s projicimo ploskvijo nameščen »backscreen« projektor (222), ki je obrnjen navpično navzgor in projicira sliko na konveksno ogledalo (24), od koder se projicirana slika odbije na zgornjo ploskev krožnika (21), kjer je omenjena projicirana slika nepremična ali premična, v spodnjem delu pa je neobvezno nameščena kamera (221) in/ali avdio/video predvajalnik (27 8. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1 ali 2, značilna po tem, da zgornji del (2) vsebuje: • sferičen ali paraboličen prozoren, tri ali večdelni krožnik (21), ki ima prednostno matirano eno ali obe površini in ima v sredini okroglo odprtino, v katero je centrično vstavljena votla, dvodelna krogla (22), okroglo zgornjo nosilno ploščo (23), ki ima na spodnji strani centrično nameščeno konveksno ogledalo (24), ki je izbočeno navzdol in nosilne elemente (25), ki povezujejo zunanji rob krožnika (21) in okroglo zgornjo nosilno ploščo (23), kjer je v zgornjem delu votle krogle (22) soosno in / ali pravokotno s projicimo ploskvijo nameščen »backscreen« projektor (222), ki je obrnjen navpično navzgor in projicira sliko na konveksno ogledalo (24), od koder se projicirana slika odbije na zgornjo ploskev krožnika (21), kjer je omenjena projicirana slika nepremična ali premična, v spodnjem delu pa je neobvezno nameščena kamera (221) in / ali avdio / video predvajalnik (27 ). ).
9. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1 ali 2, značilna po tem, da zgornji del (2a) vsebuje: • sferičen ali paraboličen prozoren, tri ali večdelni krožnik (21), ki ima prednostno matirano eno ali obe površini in ima v sredini okroglo odprtino, v katero je centrično vstavljena votla, dvodelna krogla (22) , okroglo zgornjo nosilno ploščo (112), ki ima na spodnji strani centrično nameščeno ravno ogledalo (111), in nosilne elemente (113), 17 ki povezujejo krožnik (21) in zgornjo nosilno ploščo (112), kjer je v zgornjem delu votle krogle (22) soosno in/ali pravokotno s projicimo ploskvijo nameščen projektor (222), ki je obrnjen navpično navzgor in projicira sliko na ravno ogledalo (111), od koder se projicirana slika odbije na zgornjo ploskev krožnika (21), kjer je omenjena projicirana slika nepremična ali premična, v spodnjem delu pa je neobvezno nameščena kamera (221) in/ali avdio/video predvajalnik (27). 9. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1 ali 2, značilna po tem, da zgornji del (2a) vsebuje: • sferičen ali paraboličen prozoren, tri ali večdelni krožnik (21), ki ima prednostno matirano eno ali obe površini in ima v sredini okroglo odprtino, v katero je centrično vstavljena votla, dvodelna krogla (22), okroglo zgornjo nosilno ploščo (112), ki ima na spodnji strani centrično nameščeno ravno ogledalo (111), in nosilne elemente (113), 17 ki povezujejo krožnik (21) in zgornjo nosilno ploščo (112), kjer je v zgornjem delu votle krogle (22) soosno in / ali pravokotno s projicimo ploskvijo nameščen projektor (222), ki je obrnjen navpično navzgor in projicira sliko na ravno ogledalo (111), od koder se projicirana slika odbije na zgornjo ploskev krožnika (21), kjer je omenjena projicirana slika nepremična ali premična, v spodnjem delu pa je neobvezno nameščena kamera (221) in / ali avdio / video predvajalnik (27).
10. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1 ali 2, značilna po tem, da zgornji del (2b) vsebuje: • sferičen ali paraboličen prozoren, tri ali večdelni krožnik (21a), ki ima prednostno matirano eno ali obe površini, votlo kroglo 22a, ki je nameščena zgoraj in je vpeta v nosilni obroč (134) in nosilne elemente (133), ki povezujejo nosilni obroč (134) in krožnik (21a), kjer je v spodnjem delu votle krogle (22a) soosno in/ali pravokotno s projicimo ploskvijo nameščen projektor (222), ki je obrnjen navpično navzdol in projicira sliko navzdol, na zgornjo ploskev krožnika (21a), kjer je omenjena projicirana slika nepremična ali premična. 10. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1 ali 2, značilna po tem, da zgornji del (2b) vsebuje: • sferičen ali paraboličen prozoren, tri ali večdelni krožnik (21a), ki ima prednostno matirano eno ali obe površini, votlo kroglo 22a, ki je nameščena zgoraj in je vpeta v nosilni obroč (134) in nosilne elemente (133), ki povezujejo nosilni obroč (134) in krožnik (21a), kjer je v spodnjem delu votle krogle (22a) soosno in / ali pravokotno s projicimo ploskvijo nameščen projektor (222), ki je obrnjen navpično navzdol in projicira sliko navzdol, na zgornjo ploskev krožnika (21a), kjer je omenjena projicirana slika nepremična ali premična.
11. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1, 2, 8,9 ali 10, značilna po tem, da omenjeni spodnji del (1) vsebuje poljubno število igralnih modulov (12) po kateremkoli zahtevku od 3 do 7. 11. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 1, 2, 8,9 ali 10, značilna po tem, da omenjeni spodnji del (1) vsebuje poljubno število igralnih modulov (12) po kateremkoli zahtevku od 3 do 7.
12. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 11, značilna po tem, da postopek prijave pooblaščene osebe vsebuje razpoznavanje prstnih odtisov in toplote 18 prsta pooblaščene osebe in vnos identifikacijske alfanumerične kode pooblaščene osebe. 12. Elektronska igralna ruleta po zahtevku 11, značilna po tem, da postopek prijave pooblaščene osebe vsebuje razpoznavanje prstnih odtisov in toplote 18 prsta pooblaščene osebe in vnos identifikacijske alfanumerične kode pooblaščene osebe. 18 18
SI200500242A 2005-08-26 2005-08-26 Electronic playing roulette SI22085A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SI200500242A SI22085A (en) 2005-08-26 2005-08-26 Electronic playing roulette

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SI200500242A SI22085A (en) 2005-08-26 2005-08-26 Electronic playing roulette
PCT/SI2006/000030 WO2007024202A2 (en) 2005-08-26 2006-08-24 Electronic gaming roulette

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SI22085A true SI22085A (en) 2007-02-28

Family

ID=37772040

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SI200500242A SI22085A (en) 2005-08-26 2005-08-26 Electronic playing roulette

Country Status (2)

Country Link
SI (1) SI22085A (en)
WO (1) WO2007024202A2 (en)

Families Citing this family (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6890255B2 (en) 2001-12-17 2005-05-10 Igt Multiple wheel roulette game
US20070149281A1 (en) * 2005-09-02 2007-06-28 Igt Virtual movable mechanical display device
US9552686B2 (en) 2005-09-02 2017-01-24 Igt Video and mechanical spinning bonus wheel
CA2628974A1 (en) 2005-12-09 2007-06-28 Igt Rotor-based gaming device having a secondary award system
US8092304B2 (en) 2006-11-08 2012-01-10 Igt Simulation of mechanical reels of gaming machines
US7976372B2 (en) 2007-11-09 2011-07-12 Igt Gaming system having multiple player simultaneous display/input device
US8439756B2 (en) 2007-11-09 2013-05-14 Igt Gaming system having a display/input device configured to interactively operate with external device
US8529345B2 (en) 2008-10-02 2013-09-10 Igt Gaming system including a gaming table with mobile user input devices
US7850171B2 (en) 2008-10-23 2010-12-14 Igt Gaming system, device and method involving a plurality of rotors interchangeably operable in a decoupled mode and a coupled mode
US8562419B2 (en) 2011-06-30 2013-10-22 Igt Gaming system, device, and method providing a multiple streak game
US8986106B2 (en) 2011-09-02 2015-03-24 Igt Gaming system, gaming device, and method providing selectable different roulette wheels for play of roulette game
US9005004B2 (en) 2011-09-02 2015-04-14 Igt Gaming system, gaming device, and method providing selectable different roulette wheels for play of roulette game
US10169957B2 (en) 2014-02-13 2019-01-01 Igt Multiple player gaming station interaction systems and methods

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2991093B2 (en) * 1995-09-12 1999-12-20 株式会社セガ・エンタープライゼス game machine
US5775993A (en) * 1996-01-31 1998-07-07 Innovative Gaming Corporation Of America Roulette gaming machine
JP4265000B2 (en) * 1998-09-21 2009-05-20 株式会社セガ game machine
GB0001488D0 (en) * 1999-09-13 2000-03-15 Coinmaster Gaming Ltd Gaming apparatus
US7267613B2 (en) * 2003-07-17 2007-09-11 Cole Industries, Inc. Slant-type gaming machine
US6676522B2 (en) * 2000-04-07 2004-01-13 Igt Gaming system including portable game devices
US6688984B2 (en) * 2001-06-05 2004-02-10 Joseph W. Cole Bar top gaming unit
US7708640B2 (en) * 2002-02-15 2010-05-04 Wms Gaming Inc. Gaming machine having a persistence-of-vision display

Also Published As

Publication number Publication date
WO2007024202A3 (en) 2007-09-07
WO2007024202B1 (en) 2007-10-25
WO2007024202A2 (en) 2007-03-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
TWI377132B (en) Method and device for transferring a pattern from a stamp to a substrate
AP1660A (en) Crystals including a malic acid salt of N-Ä2-(diethylamino)ethylÜ-5-Ä(5-fluoro-2-oxo-3H-indole-3-ylidene)methylÜ-2,4-dimethyl-1H-pyrrole-3-carboxamide, processes for its preparation and compositions thereof.
TWI324075B (en) Gastric retentive oral dosage form with restricted drug release in the lower gastrointestinal tract
ZA200306544B (en) Wagering system with automated entry system.
HK1050357A1 (en) New-amino acid sulphonyl compounds, a process for their preparation and pharmaceutical compositions containing them.
GB0416857D0 (en) Electronic financial transactions
FR2878650B1 (en) An organic electroluminescent display and process for its manufacturing
TW200707754A (en) Wire structure, method of forming wire, thin film transistor substrate, and method of manufacturing thin film transistor substrate
AP1482A (en) Flip open package with mecroencapsulated flavour release.
EP1744708A4 (en) Devices, systems and methods for diagnosing and treating sinusitus and other disorders of the ears, nose and/or throat
AU5109000A (en) Semiconductor package, semiconductor device, electronic device and production method for semiconductor package
WO2000006018A8 (en) Remote patient monitoring system with garment and automated medication dispenser
EP1180518A4 (en) 5-pyridyl-1,3-azole compounds, process for producing the same and use thereof
SG91302A1 (en) Tape having implantable conductive lands for semiconductor packaging process and method for manufacturing the same
AU2003232962A8 (en) Method and device for transferring a pattern from a stamp to a substrate
AU7701301A (en) Flip chip substrate design
FR2837980B1 (en) A semiconductor device and process for its manufacture, self-type substrate for the device and process for its manufacture, and display device using such a substrate
SG116646A1 (en) Epoxy resin composition for semiconductor encapsulation, semiconductor device using the same, and process for producing semiconductor device.
TW200709360A (en) Semiconductor die package and method for making the same
WO2006041655A3 (en) Hand count methods and systems for casino table games
TW200921868A (en) Substrate structure
JP2001051296A5 (en)
WO2007013975A3 (en) Composition containing an opioid agonist and a partial opioid agonist, preferably buprenorphine , for controlling abuse of medications
WO2008091834A3 (en) Sudoku-type wagering game and method
WO2005074623A3 (en) System for managing select five horseracing bets

Legal Events

Date Code Title Description
OO00 Grant of patent

Effective date: 20060125

KO00 Lapse of patent

Effective date: 20090417