SE523266C2 - Spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter, spel och metod för lotterispel med lotter - Google Patents

Spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter, spel och metod för lotterispel med lotter

Info

Publication number
SE523266C2
SE523266C2 SE0101948A SE0101948A SE523266C2 SE 523266 C2 SE523266 C2 SE 523266C2 SE 0101948 A SE0101948 A SE 0101948A SE 0101948 A SE0101948 A SE 0101948A SE 523266 C2 SE523266 C2 SE 523266C2
Authority
SE
Sweden
Prior art keywords
symbols
exclamation
subset
field
subsets
Prior art date
Application number
SE0101948A
Other languages
English (en)
Other versions
SE0101948L (sv
SE0101948D0 (sv
Inventor
Gert Eklund
Original Assignee
Igs Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Igs Ltd filed Critical Igs Ltd
Priority to SE0101948A priority Critical patent/SE523266C2/sv
Publication of SE0101948D0 publication Critical patent/SE0101948D0/sv
Priority to EP02736396A priority patent/EP1392408A1/en
Priority to PCT/SE2002/001080 priority patent/WO2002098523A1/en
Publication of SE0101948L publication Critical patent/SE0101948L/sv
Publication of SE523266C2 publication Critical patent/SE523266C2/sv

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/0645Electric lottos or bingo games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/005Generating random numbers; Lottery apparatus with dispensing of lottery tickets

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)

Description

20 25 30 5 2 3 2 6 6š-ï* šï-'ï "=..=" f? - *'12- âïš 2 enhet samt mottaga andra delmängder från en sändande enhet till transmissionsenheten, möjliggörs spel där en spelare lagrar en önskad delmängd som deltager i en spelomgång där vid applicering av ett utropsfalt på de andra delmängderna en vinnande andra delmängd identifieras genom att ett bestämt antal symboler ur nämnda utropsfalt återfinns i nämnda andra delmängd. Detta innebär att två typer av spel integreras i en spelform samt att spelaren möjliggörs interaktion i spelet.
Ett andra ändamål med uppfinningen är att tillhandahålla ett spel innefattande en uppsättning lotter vilket medger lotter vilka medger två typer av spel samt möjliggör interaktion av spelaren under spelet. Detta ändamål uppnås genom ett spel innefattande en uppsättning lotter enligt den kännetecknande delen av patentkravet 2. Genom att nämnda spel innefattar en minnesarea vilken är anordnad att lagra ett stort antal andra delmängder av nämnda symboluppsättning tillsammans med en identifikationskod, möjliggörs spel där en spelare lagrar en önskad delmängd som deltager i en spelomgång där vid applicering av ett utropsfält på de andra delmängderna en vinnande andra delmängd identifieras genom att ett bestämt antal symboler ur nämnda utropsfält återfinns i nämnda andra delmängd. Detta innebär att två typer av spel integreras i en spelform samt att spelaren möjliggörs interaktion i spelet.
Ett tredje ändamål med uppfinningen är att tillhandahålla en metod för lotterispel med lotter av typen innefattande åtminstone ett bingospelfält bestående av en matris med symboler vilket medger lotter vilka medger två typer av spel samt möjliggör interaktion av spelaren under spelet. Detta ändamål uppnås genom ett spel innefattande en uppsättning lotter enligt patentkravet 3. Genom att andra delmängder av nämnda symboluppsättning transmitteras från en sändande enhet till en mottagande enhet och lagras tillsammans med en identifikationskod, kan vinnande andra delmängder identifieras. Detta innebär att två typer av spel integreras i en spelform samt att spelaren möjliggörs interaktion i spelet.
FIGURBESKRIVNING Uppfinningen kommer närmare att beskrivas med hänvisning till bifogade ritningsfigurer där, fig. 1 visar en lott enligt uppfinningen, med två matriser i form av bingospelfält, 10 15 20 25 30 u n n» v u en v' s - n: s 1 1 4 a o a .in n a.. , . . n. nu »u u o n a» e no e u q a u 1 v u t» c a n n u p , 0 I i ~~ -uz :n u; , fig. 2 visar en skärmbild för registrering av andra delmängder av symboler, fig. 3 visar ett spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter, och fig. 4 visar schematiskt en metod för lotterispel med lotter av typen innefattande åtminstone ett bingospelfalt.
UTFÖRINGSEXEMPEL I figur 1 visas en lott 1 enligt uppfinningen. Lotten utgörs företrädesvis av ett tryckt pappersark, men kan i förekommande fall vara i elektroniskt format och avsedd för spel via ett datorbaserat nätverk. Lotten 1 uppvisar tre matriser 2 vilka motsvarar var sitt bingospelfält med 5*5 positioner Imatriserna 2 finns en symbol placerad på varje plats i matrisen.
Symbolerna är slumpmässigt valda ur en bestämd uppsättning symboler. I det visade exemplet utgörs symbolerna av talen l - 75, vilka på känt maner är placerade så att talen 1 - 15 återfinns i den forsta kolumnen, talen 16 - 30 återfinns i den andra kolumnen, talen 31 - 45 återfinns i den tredje kolumnen, talen 46 - 60 återfinns i den fjärde kolumnen och talen 61 - 75 återfinns i den femte kolumnen. Givetvis kan spelet även utformas med fler eller färre kolumner, fler eller färre matriser och/eller andra symboler. I en vanlig spelform lämnas även en position i matrisen förmarkerad, vanligtvis den i mitten.
I figur 2 visas en skärmbild för registrering av ett antal symboler som utgör en delmängd i en bestämd uppsättning symboler. Registrering kan göras antingen genom att spelaren matar in symbolerna genom en knappsats som är anordnad till en sändande enhet. Enligt en utföringsform kan den sändande enheten utgöras av en telefon, där siffror vilka motsvarar symbolerna matas in. Enligt en alternativ utforingsform där den sändande enheten ingår i ett datorbaserat nätverk kan registrering ske via en skärmbild där symbolerna registreras genom att spelaren pekar på dessa i en på skärmbilden befintlig matris 3 med symboler.
Vidare finn ett registreringsfält for registrering av en identifikationskod vilken spelaren kan nyttja då vinst skall avhämtas. Enligt en utföringsform utgörs detta identiñkationsnummer av ett nummer som är unikt för varje genererad lott och som återfinns tryckt på lotten. Enligt en 10 15 20 25 30 o o Q f nu 523 266 4 alternativutföringsform kan detta nummer genereras automatiskt var gång en registrering sker .u .- varvid spelaren får notera numret. Enligt en ytterligare alternativ utföringsform kan spelaren själv registrera identifikationsnurnret I det visade exemplet finns ett fält 4 för registrering av en identifikationskod.
I figur 3 visas samma lott där nummer i bingospelfälten vilka motsvarar nummer i utropsfältet markerats. Generellt identifieras en vinnande lott genom att vid markering av symboler ur nämnda utropsfält på nämnda matris ett bestämt mönster genereras. Det bestämda mönstret utgörs vanligtvis av en vågrät eller lodrät rad, en diagonal eller ett kryss men givetvis kan även andra mönster tänkas nyttjas för identifiering av vinnande lott.
Ifigur 3 visas ett spelarrangemang 10 innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter 11. Anordningen för generering av en uppsättning lotter 11 innefattar en första minnesarea 12 i vilken en uppsättning symboler 17 är lagrad. I en utföringsform av uppfinning utgörs nämnda symboluppsättning av talen 1 - 75, men kan utgöras av en valfri uppsättning symboler. Anordningen för generering av en uppsättning lotter 11 innefattar vidare en slumpgenerator 13 vilken slumpmässigt väljer symboler ur nämnda första minnesarea 12 och genererar en uppsättning matriser 13 vilka lagras i en andra minnesarea 14.
Anordningen 11 innefattar även ett utropsfält 15, vilket lagras i en fjärde minnesarea 16, vilket utropsfält 15 är gemensamt för nämnda uppsättning lotter 11 och innefattande en delmängd av nämnda symboluppsättning 17. Spelarrangemanget innefattar vidare ett appliceringsverktyg 18 vilket är anordnat att applicera åtminstone ett bingospelfält 2 bestående av en av nämnda matriser 13 på varje lott. Spelarrangemanget innefattar även en tredje minnesarea 19 vilken är avsedd att lagra ett stort antal andra delmängder 20 av nämnda symboluppsättning 17 tillsammans med en identifikationskod 21, fig. 2 för varje andra delmängd 20. En transmissionsenhet 22 är anordnad i spelarrangemanget för att transmittera utropsfältet 15 ifrån transmissionsenheten 22 till en mottagande enhet 23 samt mottaga andra delmängder 20 från en sändande enhet 23 till transmissionsenheten 22. De mottagna andra delmängderna 20 lagras i den tredje minnesarean 19 tillsammans med en identifikationskod 21, vilken är unik för varje andra delmängd 20. I en komparator 24 jämförs de lagrade andra delmängderna 20 med utropsfältet 15 varefter identifikationskoderna 21 för de vinnande andra delmängderna i en utföringsform av uppfinningen kan kommuniceras via 10 15 20 25 30 o o o n ou v. 525 266 5 transmissionsenheten 22. En vinnande andra delmängd identifieras genom att ett bestämt antal v: n." .n u.. n, i, symboler ur nämnda utropsfält återfinns i nämnda andra delmängd.
Det ovan beskrivna arrangemanget är anordnat att möjliggöra ett spel innefattande en uppsättning lotter 11, var och en innefattande åtminstone ett bingospelfalt 2 bestående av en matris med symboler, valda ur en bestämd uppsättning symboler 17 och ett utropsfält 15 vilket är gemensamt för nämnda uppsättning lotter 11 och innefattar en delmängd av nämnda symboluppsättning: I spelet där en identifieras en vinnande lott genom att vid markering av symboler ur ett utropsfalt på nämnda matris ett bestämt mönster genereras. Det bestämda mönster utgörs enligt en utforingsform av uppfinningen av sedvanliga BIN GO mönster med en vinnande lodrät eller vågrät rad, diagonal eller kryss. Enligt en speciell utföringsform av uppfinningen kan skilda vinstrader vara försedda med skilda vinstplaner, varigenom de vinstrader som är speciell markeras med en speciellt mönster eller färg vilken skiljer sig från de övriga delarna av matrisen. Spelet innefattar vidare en minnesarea 19 vilken är anordnad att lagra ett stort antal andra delmängder 20 av nämnda symboluppsättning 17 tillsammans med en identifikationskod 21 En vinnande andra delmängd identifieras genom att de andra delmängderna 20 jämförs med utropsfältet 15 varvid en vinnande andra delmängd identifieras genom att ett bestämt antal symboler ur nämnda utropsfält återfinns på en vinnande andra delmäng.
I figur 4 visas schematiskt en metod för lotterispel med lotter 11 av typen innefattande åtminstone ett bingospelfält 2 bestående av en matris med symboler, valda ur en bestämd uppsättning symboler 17 där, enligt en utforingsform av uppfinningen, en symbol är placerad på varje position i matrisen.
Metoden innefattar följande metodsteg: I ett första metodsteg 30 transmitteras ett utropsfält 15 innefattande en delmängd av nämnda symboluppsättning via en transmissionsenhet 22 till en mottagande enhet 23.
I ett andra metodsteg 40 transmittering av andra delmängder av nämnda symboluppsättning från en sändande enhet 23 till en mottagande enhet 22 genom att en spelare väljer vilka och hur många symboler som skall ingå i jämförelsen. Enligt en utföringsform av uppfinningen väljer spelaren mellan 1 och 10 symboler varefter vinstplanen för spelaren bestäms efter antal valda nummer. I det exempel att 10 nummer väljs är det vanligt att vinstplanen är utformad så att vinst erhålles för 0,8,9 och 10 rätt valda symboler.
I ett tredje metodsteg 50 lagras nämnda andra delmängder tillsammans med en »rain 525 266 . I 1 identifikationskod i ett minne, I ett fjärde metodsteg 60 identifieras av en vinnande lott av spelaren genom att genom att vid iiiarkeiiiiig av symboler ur nämnda utropsfalt på namnda matris ett bestämt mönster genereras.
I ett femte metodsteg 70 identifieras en vinnande andra delmängd genom att ett bestämt antal symboler ur nämnda utropsfält återfinns på den vinnande andra delmängden vid applicering av nämnda utropsfält på nämnda andra delmängden Uppfinningen är inte begränsad till ovan beskrivna utföringsformer utan kan fritt varieras inom ramen för efterföljande patentkrav. en.. n n. :av . ounwoo

Claims (2)

1. y . . . . . . . . .. .. PATENTKRAV 1 Spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter varvid nämnda anordning innefattar en forsta minnesarea i vilken en uppsättning symboler är lagrad, en slumpgenerator vilken slumpmässigt väljer symboler ur nämnda första minnesarea och genererar en uppsättning matriser vilka lagras i en andra minnesarea samt ett utropsfält vilket är gemensamt för nämnda uppsättning lotter och innefattande en delmängd av nämnda symboluppsättning, ett appliceringsverktyg vilket är anordnat att applicera åtminstone ett bingospelfält bestående av en av nämnda matriser på varje lott, där en vinnande lott är anordnad att identifieras genom att vid markering av symboler ur nämnda utropsfält på nämnda matris ett bestämt mönster genereras, kännetecknad av att nämnda spelarrangemang vidare innefattar en tredje minnesarea vilken är avsedd att lagra ett stort antal andra delmängder av nämnda symboluppsättning tillsammans med en identifikationskod for varje andra delmängd och en transmissionsenhet vilken är anordnad att transmittera utropsfältet ifrån transmissionsenheten till en mottagande enhet samt mottaga andra delmängder från en sändande enhet till transmissionsenheten, varvid vid applicering av den nämnda utropsfält på de andra delmängderna en vinnande andra delmängd identifieras genom att ett bestämt antal symboler ur nämnda utropsfält återfinns i nämnda andra delmängd.
2. Spel innefattande en uppsättning lotter, var och en innefattande åtminstone ett bingospelfalt bestående av en matris med symboler, valda ur en bestämd uppsättning symboler och ett utropsfält vilket är gemensamt för nämnda uppsättning lotter och innefattar en delmängd av nämnda symboluppsättning, där en vinnande lott är anordnad att identifieras genom att vid markering av symboler ur ett utropsfält på nämnda matris ett bestämt mönster genereras, kännetecknad av att nämnda spel vidare innefattar en minnesarea vilken är anordnad att lagra ett stort antal andra delmängder av nämnda 525 266 :rv . .. . . .. . .. .. _ _' . ... . . . - . , .. . . . . I I' I i 3 i 8 ' ' - f - ~ - - -- H n; ... .. symboluppsättning tillsammans med en identifikationskod, varvid nämnda utropsfält är avsett att appliceras på nämnda andra delmängder varvid en vinnande andra delmängd identifieras genom att ett bestämt anta! symboler ur nämnda utropsfält återfinns på en vinnande andra delmängd. Metod för lotterispel med lotter av typen innefattande åtminstone ett bingospelfalt bestående av en matris med symboler, valda ur en bestämd uppsättning symboler där en symbol är placerad på varje position i matrisen, där nämnda metod innefattar följande metodsteg: - transmittering av ett utropsfält innefattande en delmängd av nämnda symboluppsättning - identifiering av en vinnande lott genom generering av ett bestämt mönster vid markering av symboler ur nämnda utropsfalt på nämnda matris, - transmittering av andra delmängder av nämnda symboluppsättning från en sändande enhet till en mottagande enhet; - lagring av nämnda andra delmängder tillsammans med en identifikationskod, - identifiering av en vinnande andra delmängd genom att ett bestämt antal symboler ur nämnda utropsfalt återfinns på den vinnande andra delmängden vid applicering av nämnda utropsfält på nämnda andra delmängder.
SE0101948A 2001-06-05 2001-06-05 Spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter, spel och metod för lotterispel med lotter SE523266C2 (sv)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0101948A SE523266C2 (sv) 2001-06-05 2001-06-05 Spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter, spel och metod för lotterispel med lotter
EP02736396A EP1392408A1 (en) 2001-06-05 2002-06-05 Game arrangement, game and method of for playing a lottery game
PCT/SE2002/001080 WO2002098523A1 (en) 2001-06-05 2002-06-05 Game arrangement, game and method of for playing a lottery game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0101948A SE523266C2 (sv) 2001-06-05 2001-06-05 Spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter, spel och metod för lotterispel med lotter

Publications (3)

Publication Number Publication Date
SE0101948D0 SE0101948D0 (sv) 2001-06-05
SE0101948L SE0101948L (sv) 2002-12-06
SE523266C2 true SE523266C2 (sv) 2004-04-06

Family

ID=20284336

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SE0101948A SE523266C2 (sv) 2001-06-05 2001-06-05 Spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter, spel och metod för lotterispel med lotter

Country Status (3)

Country Link
EP (1) EP1392408A1 (sv)
SE (1) SE523266C2 (sv)
WO (1) WO2002098523A1 (sv)

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5365575A (en) * 1985-07-10 1994-11-15 First Data Resources Inc. Telephonic-interface lottery system
WO1994003873A1 (en) * 1992-08-07 1994-02-17 Ljung & Lundin Datakonsult Ab A system for drawing winners in a lottery

Also Published As

Publication number Publication date
SE0101948L (sv) 2002-12-06
EP1392408A1 (en) 2004-03-03
WO2002098523A1 (en) 2002-12-12
SE0101948D0 (sv) 2001-06-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP1198272B1 (en) System for linking a unique identifier to an instant game ticket
US5951396A (en) Apparatus and method for real time monitoring and registering of bingo game
US6572106B2 (en) Multi price point on-line game and method of playing
US5682819A (en) Method for canceling lottery tickets
CA2424421A1 (en) Method and system for issuing and using gaming machine receipts in secondary game
EP0867209A1 (en) Methods and apparatus for playing bingo over a wide geographic area
US6669560B2 (en) Device for manufacturing playing counters and drawing sequences in a lottery
US20060249897A1 (en) Lottery game played on a geometric figure using indicia with variable point values
SE517735C2 (sv) System och förfarande för generering av spelbrickor och dragningssekvenser
US5497990A (en) Method for playing a lottery game using currency bills
US20060170153A1 (en) Bingo-style lottery game ticket
WO2002078802A2 (en) System for linking a unique identifier to an instant game ticket
AU2002252583A1 (en) System for linking a unique identifier to an instant game ticket
EP0647341A1 (en) SYSTEM FOR DRAWING LOTTERY WINNERS.
WO1994003873A1 (en) A system for drawing winners in a lottery
SE523266C2 (sv) Spelarrangemang innefattande en anordning för generering en uppsättning lotter, spel och metod för lotterispel med lotter
US7095033B2 (en) Multi-sided die with authenticating characteristics and method for authenticating same
US20140323196A1 (en) Game of chance ensuring a single winner
SE520860C2 (sv) Metod för tillverkning av en uppsättning lotter, metod för generering av en uppsättning lotter med bestämd vinstplan, spelarrangemang innefattande en anordning för genering av en uppsättning lotter, spel och metod för lotterispel med lotter
US20070152401A1 (en) Single winner bingo game
GB2163662A (en) Lottery game
WO2008039812A1 (en) System and method for securing charitable game of chance cards and tickets
KR100284395B1 (ko) 복권 당첨자를 추첨하는 시스템
AU738239B2 (en) Lottery game
RU95113066A (ru) Игровая карточка игры-лото "роики" и способ идентификации игровой карточки

Legal Events

Date Code Title Description
NUG Patent has lapsed