SE519260C2 - Förfarande för framställning av en produkt - Google Patents

Förfarande för framställning av en produkt

Info

Publication number
SE519260C2
SE519260C2 SE0100724A SE0100724A SE519260C2 SE 519260 C2 SE519260 C2 SE 519260C2 SE 0100724 A SE0100724 A SE 0100724A SE 0100724 A SE0100724 A SE 0100724A SE 519260 C2 SE519260 C2 SE 519260C2
Authority
SE
Sweden
Prior art keywords
digital representation
product
pixel
position code
activation area
Prior art date
Application number
SE0100724A
Other languages
English (en)
Other versions
SE0100724L (sv
SE0100724D0 (sv
Inventor
Bjoern Sahlberg
Bjoern Fransson
Johan Gustavsson
Martin Sandstroem
Roger Aastroem
Jan B Andersson
Petter Ericson
Original Assignee
Anoto Ab
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Anoto Ab filed Critical Anoto Ab
Priority to SE0100724A priority Critical patent/SE519260C2/sv
Publication of SE0100724D0 publication Critical patent/SE0100724D0/sv
Priority to PCT/SE2001/001842 priority patent/WO2002019260A1/en
Priority to JP2002524091A priority patent/JP2004507852A/ja
Priority to EP01963651A priority patent/EP1316058A1/en
Priority to AU2001284580A priority patent/AU2001284580A1/en
Priority to US09/941,871 priority patent/US6958747B2/en
Publication of SE0100724L publication Critical patent/SE0100724L/sv
Publication of SE519260C2 publication Critical patent/SE519260C2/sv
Priority to US11/183,865 priority patent/US7701446B2/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/0304Detection arrangements using opto-electronic means
    • G06F3/0317Detection arrangements using opto-electronic means in co-operation with a patterned surface, e.g. absolute position or relative movement detection for an optical mouse or pen positioned with respect to a coded surface
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03545Pens or stylus

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Description

~ -vo nn-å. 10 15 20 25 30 35 519 260 2 program öppnas innan skrivandet på skrivytan kan på- börjas.
Liknande anordningar visas i US 5,66l,506, US 5,051,736, US 5,652,4l2 och US 5,442,l47.
I US 5,932,863 visas hur en användare kan få åtkomst till ett elektroniskt medium genom att med en anordning avläsa en symbol, kod eller liknande i en trycksak, exem- pelvis en bok. Anordningen skickar en signal med den av- lästa symbolen till en styrenhet, som exekverar ett mot symbolen svarande kommando.
Vid framställning av produkter med en positionskod och symboler som motsvarar ett kommando behöver man för att testa produkten ha tillgång till en provprodukt och en penna. Detta är en nackdel eftersom man då måste framställa produkten innan man kan börja testa den.
Sammanfattning av uppfinningen Ett ändamål med föreliggande uppfinning är att till- handahålla ett förfarande och ett datorprogram som för- enklar framställningen och testningen av produkter med en positionskod.
Ett annat ändamål med föreliggande uppfinning är att tillhandahålla ett förenklat förfarande för utveckling av produkter med ett aktiveringsområde med en positionskod varvid en operation är kopplad till aktiveringsområdet.
Dessa ändamål uppfylles med ett förfarande och ett minnesmedium enligt de vidhängande oberoende patent- kraven.
Ytterligare fördelar uppnås med särdragen i de beroende patentkraven.
Enligt en aspekt av uppfinningen tillhandahålles ett förfarande för utveckling av en produkt som har minst ett aktiveringsområde som är försett med en positionskod, som kodar åtminstone en position på en imaginär yta, vilken position bringar en anordning, som detekterar positions- koden, att initiera en operation som utnyttjar av den av anordningen registrerade positionen. Förfarandet utmärkes av steget att åstadkomma en digital representation av 1:11; 10 15 20 25 30 35 519 260 3 produkten, vilken representation innefattar bildpunkter, varvid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsomràdet motsvarar en position på den imaginära ytan.
Den av anordningen registrerade informationen om- vandlas med fördel till en position, vilken används för att initiera operationen.
Det finns således en koppling mellan bildpunkter på displayen och punkter på den digitala representationen av produkten. En punkt på den digitala representationen av produkten är i sin tur förknippad med en position på den imaginära ytan.
Genom att använda en digital representation av prod- ukten underlättas utformningen och testningen av produkten. Vidare underlättas programmeringen av en operation som aktiveras genom att man detekterar posi- tionskoden i ett aktiveringsomràde med en anordning som är avsedd för detektering av positionskoden.
Positionskoden är så utformad att en godtycklig delmängd av positionskoden, vilken delmängd har en förutbestämd storlek, kodar de absoluta koordinaterna för en position på en imaginär yta.
Positionskoden är företrädesvis anordnad att vara optiskt registrerbar, men det ligger inom ramen för upp- finningen att den är anordnad att registreras med exem- pelvis elektromagnetisk strålning vid någon godtycklig våglängd.
Positionskoden är med fördel kodad med åtminstone en positionssekvens med positionssymboler, vilken är så anordnad att en delsekvens av förutbestämd längd entydigt definierar delsekvensens plats i positionssekvensen.
Detta medför att varje symbol endast behöver koda ett fåtal olika värden. Genom att varje symbol kodar få värden så blir symbolen enkel till sin uppbyggnad.
Med fördel bidrar var och en av positionssymbolerna till kodningen i två ortogonala riktningar. Tolkningen av spis: 10 15 20 25 30 35 519 260 4 kodningsmönstret blir därmed relativt enkel eftersom var och en av de båda riktningarna kan tolkas separat.
Företrädesvis utgörs var och en av positionssym- bolerna av åtminstone en markering, varvid nämnda åtmin- stone en markerings läge i förhållande till ett raster definierar symbolens värde.
Alternativt kan var och en av positionssymbolerna utgöras av en markering, varvid markeringens storlek definierar symbolens värde.
Med produkt avses i det här sammanhanget alla möj- liga artiklar på vilka en positionskod kan appliceras. I första hand avses papper i tidningar, böcker och som lösblad, men även andra artiklar såsom exempelvis an- slagstavlor kan förses med en positionskod.
Förfarandet enligt uppfinningen innefattar med för- del även stegen att testa produkten genom att, markera en bildpunkt, omvandla bildpunkten till en position på den imaginära ytan, och att initiera operationen med använd- ning av positionen.
Genom att det finns en koppling mellan bildpunkter och positioner på den imaginära ytan är det förhållande- vis enkelt att testa operationen som är kopplad till positionskoden i aktiveringsområdet. Omvandlingen av bildpunkten till en position gör att man kan testa operationen som är kopplad till positionen utan att behöva framställa en fysisk produkt. Detta medger en avsevärd besparing både i tid och pengar.
Ett förfarande enligt uppfinningen innefattar med fördel även stegen att läsa in en digital mall med en digital representation av åtminstone ett aktiverings- område med en positionskod, och att välja ut åtminstone ett av nämnda aktiveringsomràden för att alstra den digi- tala representationen av produkten.
Genom att man utgår från en mall när man skapar den digitala representationen av produkten kan man på ett enkelt sätt framställa en produkt för ett specifikt ända- mål. Mallar tillhandahålls exempelvis från ett företag »vnna lO 15 20 25 30 35 519 260 5 som licensierar ut mallar. Genom att licensiera ut olika mallar för olika ändamàl kan nämnda företag styra så att en licenstagare köper en speciell mall för varje tillämp- ning.
Mallen innefattar med fördel även en digital rep- resentation av en skrivyta med en positionskod, varvid varje bildpunkt av den digitala representationen av skrivytan motsvarar en position pà den imaginära ytan.
Skrivytan kodar ett kontinuerligt omrâde pà den imaginära ytan.
Skrivytan finns med fördel med i alla mallar som förväntas ha användning för ett inmatningsfält för handskriven information. En användare som vill skapa en digital representation av en produkt väljer ut åtminstone en del av skrivytan.
Mallen innefattar med fördel även en digital repre- sentation av ett teckentolkningsfält med en positionskod, varvid varje bildpunkt av den digitala representationen av teckentolkningsfältet motsvarar en position pà den imaginära ytan.
Genom att ha fält för teckentolkning i mallen möj- liggörs val av sådana fält till produkten. Sådana fält är exempelvis bra att ha om mallen är avsedd för ett ändamål där man exempelvis skall mata in en adress eller något liknande, såsom e-mailadress, telefonnummer eller telefaxnummer. Teckentolkningsfälten har med fördel en positionskod som är en del av ett speciellt område i det imaginära området. Därmed blir det möjligt för en anord- ning som detekterar positionskoden att direkt kunna avgöra att den i teckentolkningsfältet inmatade informa- tionen skall tolkas som ett tecken.
Förfarande innefattar med fördel även stegen att visa den digitala representationen av produkten pà en display, med flera pixlar, varvid varje pixel tilldelas en eller flera bildpunkter eller varje bildpunkt till- ordnas en eller flera pixlar, att när en pixel pà disp- layen markeras, omvandla denna till motsvarande bild- |-»>» 10 15 20 25 30 35 519 260 6 punkter och omvandla varje bildpunkt till en position pà den imaginära ytan, och att initiera operationen med användning av positionen pà den imaginära ytan.
Detta är ett enkelt sätt att utprova produkten på och möjliggör utprovning utan att man behöver framställa produkten.
Utprovningen sker med fördel med hjälp av en dator där den digitala representationen av produkten visas pà en display. Med fördel innefattar förfarandet även stegen att visa den digitala representationen av produkten pà en display, med flera pixlar, varvid varje pixel tilldelas en eller flera bildpunkter eller varje bildpunkt till- ordnas en eller flera pixlar, att när en pixel på dis- playen markeras, omvandla denna till motsvarande bild- punkter och omvandla varje bildpunkt till en position på den imaginära ytan, och att initiera operationen med användning av positionen på den imaginära ytan.
Med fördel innefattar förfarandet även steget att definiera och koppla en operation till åtminstone ett av nämnda aktiveringsomràden. Således utför man exempelvis en programmering av en dator så att aktiveringsomràdets positioner kopplas till en viss operation.
När en användare läser in positioner från en färdig produkt i form av exempelvis ett papper med hjälp av en anordning för registrering av positionskoden så kommer anordningen att skicka iväg signaler till en server där operationen initieras.
I fallet att man har ett skrivomràde är det även möjligt att definiera en del av skrivomrädet som ett aktiveringsomràde och att koppla en operation till det sålunda definierade aktiveringsomràdet.
Förfarandet innefattar med fördel även stegen att skicka den digitala representationen av produkten till en skrivare och att skriva ut den pà skrivaren.
Enligt en andra aspekt av föreliggande uppfinning tillhandahålls ett minnesmedium på vilket det finns lagrat ett datorprogram för utveckling av en produkt som lO 15 20 25 30 35 519 260 7 har minst ett aktiveringsomràde som är försett med en positionskod, som kodar åtminstone en position på en imaginär yta, vilken position bringar en anordning, som detekterar positionskoden, att initiera en förutbestämd operation som utnyttjar den av anordningen registrerade positionen. Minnesmediumet utmärkes av att programmet när det exekveras på en dator bringar datorn åstadkomma en digital representation av produkten, vilken represen- tation innefattar bildpunkter, varvid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsområdet mot- svarar en position på den imaginära ytan.
Programmet är med fördel anordnat att, som svar på att en bildpunkt i den digitala representationen mar- keras, som utsignal mata ut information om den position på den imaginära ytan som motsvarar den markerade bild- punkten.
Programmet är med fördel anordnat att läsa in en digital mall med åtminstone en digital representation av ett aktiveringsomràde med en positionskod, att visa mallen på en display, att mottaga en signal med informa- tion om val av åtminstone ett av nämnda åtminstone ett aktiveringsomràde, och att alstra en digital represen- tation av produkten med hjälp av informationssignalen.
Programmet är med fördel anordnat att mottaga information för koppling av en operation till åtminstone ett av nämnda åtminstone ett aktiveringsomràde.
Således är programmet avsett för en utvecklare av en produkt och tjänster kopplade till produkten. Enligt en utföringsform av programmet initierar en användare av programmet inläsningen av en mall från en nätverksserver exempelvis kopplad till Internet, från vilken server användaren har köpt en licens för att hämta en mall med hjälp av vilken användaren kan skapa en digital represen- tation av en produkt genom att vålja olika delar från mallen. Användaren kan därefter skapa olika operationer och koppla dem till olika aktiveringsområden på den digitala representationen av produkten. Slutligen fram- lO 15 20 25 30 35 519 260 8 ställer användaren produkten, genom att exempelvis trycka en kalender eller någon annan produkt.
Enligt en annan aspekt av föreliggande uppfinning avser föreliggande uppfinning ett förfarande och ett datorprogram för utveckling av en tjänst kopplad till en produkt som har minst ett aktiveringsomràde som är för- sett med en positionskod, som kodar åtminstone en posi- tion på en imaginär yta, vilken position bringar en anordning, som detekterar positionskoden, att initiera en operation som utnyttjar den av anordningen registrerade positionen. Förfarandet och datorprogrammet utmärkes av steget att visa en digital representation av produkten pà en display, varvid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsomràdet motsvarar en position pà den imaginära ytan. Ett datorprogram och ett förfarande enligt den här aspekten av uppfinningen är avsedd för utveckling av en tjänst kopplad till produkten, varvid tjänsten med fördel inrättas på en server som en användare kan få kontakt med, exempelvis med ovannämnda anordning.
Enligt en ytterligare aspekt av föreliggande upp- finning tillhandahålles en digital mall avsedd för ut- veckling av en produkt som har minst ett aktiverings- område som är försett med en positionskod, som kodar åtminstone en position på en imaginär yta, vilken posi- tion bringar en anordning, som detekterar positionskoden, att initiera en operation som utnyttjar den av anord- ningen registrerade informationen. Mallen utmärkes av att den innefattar bildpunkter, varvid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsomràdet motsvarar en position på den imaginära ytan.
De olika särdrag som beskrivits i samband med för- farandet enligt den första aspekten ovan kan implemen- teras även i minnesmediet, förfarandet, datorprogrammet och den digitala mallen enligt de andra aspekterna av föreliggande uppfinning med samma fördelar som nämnts OVaIl . »-||~ lO 15 20 25 30 35 519 260 9 Givetvis kan de olika särdragen som beskrivits ovan kombineras i samma utföringsform.
För att ytterligare belysa uppfinningen kommer i det följande detaljerade utföringsformer av uppfinningen att beskrivas, utan att emellertid uppfinningen skall anses vara begränsad härtill.
Kort beskrivning av ritningarna Fig 1 illustrerar förfarandet för alstring av en produkt enligt uppfinningen.
Fig 2 visar en mall för alstring av en digital representation av en produkt.
Fig 3 visar en digital representation av en produkt som alstrats med utgångspunkt fràn mallen.
Fig 4 visar en del av positionskoden.
Fig 5 visar enskilda symboler i förhållande till ett virtuellt raster.
Fig 6 åskådliggör det imaginära omrâdet, inom vilket positionskoden kodar olika positioner.
Fig 7 visar en anordning för registrering av positionskoden.
Fig 8 àskàdliggörs ett program för testning av den digitala representationen av produkten.
Beskrivning av föredragna utföringsformer I fig 1 visas flödet för utveckling av en produkt enligt uppfinningen. En användare köper en licens för att utveckla och sälja en produkt med en positionskod som kodar åtminstone en position pä en imaginär yta. Licensen registreras i en namnserver 101, i vilken det lagras information om användarens identitet samt vilka posi- tioner pà den imaginära ytan som användaren licensierat.
Informationen om användaren skickas från namnservern 101 till en mallserver 102, fràn vilken användaren kan hämta en mall för att utveckla sin produkt. I block 103 hämtas en mall fràn mallservern 102. I fig 2 visas mallen 201 som användaren hämtat fràn mallservern 102. Mallen 201 är avsedd för utveckling av ett anteckningsblad. Mallen innefattar en digital representation av en skrivyta 203, 10 15 20 25 30 35 519 260 10 en digital representation av ett kommandofält 204 och en digital representation av ett teckentolkningsområde A.
I fig l visas i den övre halvan de steg som utförs av någon som skapar själva produkten. I den nedre halvan av figuren visas de steg som utförs av någon som program- merar en server att utföra en tjänst kopplad till prod- ukten.
Det är tillräckligt att antingen de som skapar tjän- sten som är kopplad till produkten eller de som skapar produkten licensierar positionskoden.
Det är således möjligt att det är olika företag som skapar tjänsten respektive produkten.
Enligt den föredragna utföringsformen definierar licensen vilka positioner på den imaginära ytan som en licenstagare har tillgång till.
Den digitala representationen består av bildpunkter där varje bildpunkt är tillordnad en symbol och således en position på den imaginära ytan. Bildpunkterna återges på en skärm, varvid varje bildpunkt i den digitala repre- sentationen motsvarar en pixel på skärmen. På skärmar med låg upplösning kan dock varje pixel tillordnas flera bildpunkter, 9 eller 16 intilliggande bild- punkter, medan i andra fall varje bildpunkt kan till- t ex 4, ordnas flera pixlar, t ex vid stor förstoring av den digitala representationen på bildskärmen. Vid markering av ett spår på skärmen, t ex med en mus, markeras ett antal pixlar, och motsvarande bildpunkter på den digitala representationen markeras.
Pà den digitala representationen av skrivytan 203 finns en positionskod, som är uppbyggd av symboler. Varje symbol innefattar en markering i form av en punkt 206.
Punktens 206 placering i förhållande till ett imaginärt raster som sträcker sig över skrivytan bestämmer symbolens värde. För åskådlighetens skull visas positionskoden schematiskt på endast en liten del av skrivytan och denna del av positionskoden har förstorats bredvid mallen. Det finns en koppling mellan bildpunkter 10 15 20 25 30 35 519 260 ll pà skärmen och de positioner som motsvarande produkt kodar.
Positionskoden kommer att beskrivas mera i detalj nedan.
Positionskoden gör det möjligt att elektroniskt registrera grafisk information, exempelvis handskriven text och siffror och handritade figurer, samtidigt som den àstadkommes pà skrivytan 203. Närmare bestämt regist- reras positionen för en pennspets, som åstadkommer den grafiska informationen, löpande genom avläsning av positionskoden lokalt vid pennspetsen. Pà detta sätt àstadkommes en digital representation av pennspetsens förflyttning över skrivytan.
I kommandofältet 204 finns sju olika digitala representationer av aktiveringsfält 207a-g som kan användas för att styra en anordning till att initiera och/eller utföra olika operationer. Fälten 207a-g innefattar dels ett aktiveringsomràde 208 som är det område inom vilket en användare kan placera en anordning, såsom en läspenna, för att registrera fältet och pà sà vis initiera en operation, dels en visuell indikering 209 av fältets funktion som är sà grafiskt utformad att användaren förstår vilken operation som aktiveras av fältet. De visuella indikeringarna 209 utgörs i detta exempel av bilder, men de kan ocksà innefatta text och/eller siffror och/eller andra symboler. De är vidare placerade i aktiveringsomràdena 208, men de kan också placeras utanför, men i anslutning till dessa, om de inte används för detekteringen av fältet.
I den visade utföringsformen är aktiveringsomràdena försedda med samma positionskod som skrivytan, men posi- tionskoden kodar en eller flera andra positioner än de som kodas av positionskoden pà skrivytan. Positionskoden visas schematiskt pá endast en liten del av ett av aktiveringsomràdena och denna del har förstorats.
Mot varje fält svarar en operation som skall initieras när fältet ”aktiveras", dvs detekteras av en 10 15 20 25 30 35 519 260 12 härför avsedd anordning. Fälten i denna utföringsform är bara exempel. Fackmannen kan konstruera en mängd andra fält med tillhörande operationer.
Fackmannen skapar exempelvis egna aktiveringsomráden genom att koppla operationer till i förväg definierade områden i skrivytan. Dessa i förväg definierade områdena har i figur 2 hänvisningsbeteckningen 220. Anordningen som registrerar positionskoden känner igen de positioner som finns i de här fördefinierade områdena. En fördel med detta är att anordningen lättare läser en kontinuerlig positionskod.
Längst ner på bladet finns ett teckentolkningsfält A. Detta är i första hand avsett för adressinformation såsom telefaxnummer, telefonnummer eller e-mailadresser som krävs i samband med olika operationer som initieras med aktiveringsomràdena och som behöver teckentolkas, men det kan också användas för nyckelord och annan text som behöver teckentolkas. Teckentolkningsfältet A är visuellt avgränsat från skrivytan så att dess utsträckning framgår tydligt för användaren. I denna utföringsform är dessutom området indelat i sektioner B som var och en är avsedd att motta ett tecken. Teckentolkningsomràdet är försett med samma positionskod som skrivytan och akti- veringsomràdena men positionskoden i adressomràdet kodar andra positioner än positionskoden pà skrivytan och akti- veringsomràdena. Positionskoden visas schematiskt endast pà en liten del av området A. Denna del har förstorats.
I fig 3 visas en bild av en produkt i form av ett anteckningsblad som alstrats utgående från mallen i fig 2. Anteckningsbladet i fig 3 kan ses som en produkt såväl som en digital representation av ett anteckningsblad och kommer i den följande texten att behandlas på båda sätten. Anteckningsbladet 301 har en skrivyta 303 som är försedd med en positionskod som gör det möjligt att detektera positioner från skrivytan. Den digitala repre- sentationen av anteckningsbladet 301 har skapats genom att välja ut en delmängd från mallen 201. I flödesschemat 10 15 20 25 30 35 519 260 13 i fig 1 görs detta i block 104. I block 104 väljs inte bara olika delar av mallen ut för alstring av den digitala representationen av produkten. I block 104 infogas även annan grafisk information såsom texten över teckentolkningsfältet A, vilken text informerar en användare om att han förväntas skriva in sin adress och sitt telefonnummer i fälten. I block 104 infogas även eventuella färger och annan grafisk information för att ge produkten ett tilltalande utseende. Användaren ser hur den digitala representationen ser ut pà displayen 111.
Efter att den digitala representationen av anteck- ningsbladet 301 har skapats i block 104 skickas den till block 105 för programmering av en operation eller en applikation knuten till anteckningsbladet 301.
Det är givetvis möjligt att programmera opera- tionen/applikationen innan man skapar det grafiska ut- seendet hos produkten.
Från block 104 kommer som utsignal dels den digitala representationen av produkten som skickas till block 105, dels en digital representation i form av en skrivarfil som skickas för utskrift i block 109 för att skapa produkten 110.
Exempelvis kan operationen/applikationen vara sådan att den initieras av att en användare av antecknings- bladet registrerar positionskoden vid brevsymbolen 307c.
En läspenna som läser av positionskoden vid brevsymbolen kommer då att känna igen att positionerna som kodas av positionskoden tillhör ett aktiveringsomràde och kommer då att ta kontakt med namnservern 101. Namnservern kommer att skicka information till pennan om att den ska kontakta applikationsservern 108 som är förknippad med anteckningsbladet. Applikationsservern 108 kommer i sin tur att begära in information fràn pennan enligt ett i förväg programmerat program.
I block 105 utvecklas således operationen/applika- tionen genom att man programmerar vilken information den behöver fràn en penna som anropar den. Man kan dessutom en. lnu:| 10 15 20 25 30 35 519 260 14 programmera hur operationen/applikationen pà applika- tionsservern skall använda den data den fàtt ifràn pennan. Applikationen kan därefter testas med hjälp av den digitala representationen av produkten utan att någon produkt behöver framställas.
Ett exempel pà hur operationen/applikationen testas i block 107 kommer nu att beskrivas med hjälp av fig 3.
Dà man testar applikationen gör man det med hjälp av den digitala representationen av produkten 301 som visas i fig 3. När en användare skriver in text, t ex med en mus, i den digitala representationen av skrivfältet 303, på den display som visar den digitala representationen av produkten, omvandlas de olika bildpunkterna, som man har skrivit pà, till positioner i det imaginära området som är förknippade med den digitala representationen av produkten. De olika positionerna lagras därefter i ett minne. Dä bildpunkterna i den digitala representationen av aktiveringsomràdet 308 registreras av en anordning som är avsedd för produkten omvandlas bildpunkterna till positioner med hjälp av punkterna 306 i positionskoden som tolkas som att ett meddelande om att skicka nàgot till den applikation som är förknippad med positionskoden. Den visuella indikationen 309 är i det här fallet en brevsymbol.
I det verkliga fallet med en verklig produkt hade läspennan skickat en förfrågan till namnservern för att få reda pà adressen till applikationsservern med vilken positionskoden som registrerats i aktiveringsomràdet är förknippad. Därefter hade läspennan skickat en signal till applikationsservern för att initiera en dialog med applikationsservern. Applikationsservern hade därefter meddelat vilken information den ville att läspennan skulle förse den med. Varje kontakt med namnservern debiteras emellertid varför man försöker undvika detta dà man testar produkten.
I fallet att man testar applikationen pà den digi- tala representationen av produkten initieras därför kont- nn.,- lO 15 20 25 30 35 519 260 15 akten med applikationsservern direkt av programmet där man testar den digitala representationen av produkten.
Exempelvis efterfrågar applikationsservern de tecken som skrivits in i teckentolkningsfältet A och tolkar tecknen som en adress. Applikationsservern efterfrågar position- erna för de bildpunkter som markerats i den digitala representationen av skrivfältet 303 och skickar även positionerna till den adress som specificerats i tecken- tolkningsfältet A.
I det verkliga fallet med en verklig produkt och en verklig användarenhet får anordningen, med vilken använd- aren registrerar positionskoderna, på liknande sätt till- gång till adressen till applikationsservern som efter- frågar positionerna för det meddelande som skrivits in på skrivytan, tecknen som skrivits in i teckentolknings- fältet och identiteten för anordningen. Applikations- servern kan därefter skicka meddelandet som skrivits in på skrivytan till den adress som skrivits in i tecken- tolkningsfältet och debitera den användare som är för- knippad med identiteten för anordningen.
Det kan finnas flera olika företag som skapar produkter som passar till en viss tjänst.
Ett program för utveckling och testning av den digitala representationen av produkten åskådliggörs i fig 8. Programmet innefattar med fördel en utvecklingsmodul som läser in en mall från mallservern samt en utveck- lingsmodul som är avsedd för att utveckla programmet i applikationsservern. I utvecklingsmodulen kopplas olika operationer till den digitala representationen av produk- ten så att nätverksservern vet hur den ska behandla data när den får ett meddelande om att aktiveringsområdet för skicka registrerats av en penna. En grafisk användar- gränssnittsmodul 801 används för att testa applikationen.
Användargränssnittsmodulen 801 har tillgång till den digitala representationen av produkten. Såsom beskrivits ovan i samband med fig 3 kommer markerandet av bildpunkter i den digitala representationen av produkten ||.;| 10 15 20 25 30 35 519 260 16 att medföra att bildpunkterna omvandlas till en uppsätt- ning positioner som skickas till en pennemulator 802 som behandlar positionerna på samma sätt som en penna. Till pennemulatorn finns det kopplat en pennprotokollsmodul 803 som ser till att informationen fràn pennemulatorn skickas ut pà samma sätt som fràn en riktig penna. För att testa att allt fungerar som det ska skickar penn- emulatorn iväg informationen fràn pennan till namnservern 806 som har en likadan pennprotokollsmodul 804 för att tolka informationen från pennemulatorn. Namnservern 804 ger information till pennemulatorn om att den skall kontakta applikationsservern 807 som också är kopplad till en pennprotokollsmodul för att tolka informationen från pennemulatorn. Pennprotokollsmodulen, pennemulatorn och den grafiska användargränssnittsmodulen hämtas från mjukvaruservern 106 som visas i fig l.
Det är även möjligt att en användare får pennproto- kollsmodulen, pennemulatorn, den grafiska användar- gränssnittsmodulen och all annan programvara på en CD.
Positionskoden kan vara av olika typ. En möjlig typ av positionskod där varje position kodas med en unik symbol beskrivs i den inledningsvis nämnda US 5,852,434.
I den föredragna utföringsformen av föreliggande uppfinning kodas emellertid varje position med fördel med hjälp av ett flertal symboler och är kodningen sàdan att varje symbol i positionskoden bidrar till kodningen av mer än en position. Detta innebär att två angränsande positioner har delvis gemensamma symboler. Pà detta sätt àstadkommes en högre upplösning och detekteringen blir enklare eftersom de enskilda symbolerna kan vara mindre komplexa. Denna typ av överlappande eller flytande posi- tionskod kan åstadkommas med hjälp av en dator. Ett spe- ciellt sätt att generera en sådant flytande posititions- kod beskrivs i sökandens tidigare PCT-ansökan nr SEOO/01085 och som inkorporeras i denna ansökan genom denna referens.
Ivar» 10 15 20 25 30 35 519 260 17 I det följande beskrivs en alternativ typ av fly- tande positionskod som är den för närvarande mest före- dragna positionskoden. Denna positionskod är föremål för sökandens PCT-ansökningar SE00/01895, SE00/01897 och SEOO/01898.
Ett anteckningsblock som använder positionskod beskrivs i sökandens tidigare PCT-ansökan SEOO/01667 samt motsvarande svenska ansökan 9903051-2 vilka härmed införlivas genom referensen.
I fig 4 visas en förstorad del av anteckningspappret 401 i fig 1, som på sin yta 402 är försett med positions- koden 403 med ett flertal symboler 406. Pappret har en x- koordinataxel och en y-koordinataxel.
Positionskoden innefattar ett virtuellt raster, som varken syns för det mänskliga ögat eller kan detekteras direkt av en anordning som skall bestämma positioner på ytan, och ett flertal symboler 406, som var och en kan anta ett av fyra värden ”1”-”4” såsom beskrivs i det följande.
Positionskoden är så arrangerad att symbolerna på en delyta av pappret kodar absoluta koordinater för en punkt på en imaginär yta, som kommer att beskrivas nedan. En första och en andra delyta 425a, 425b visas med streckade linjer i fig 4. Den del av positionskoden(här 4 x 4 symboler) som finns pà den första delytan 425a kodar koordinaterna för en första punkt, och den del av posi- tionskoden som finns på den andra delytan 425b kodar koordinaterna för en andra punkt på den imaginära ytan.
Positionskoden är således delvis gemensam för de an- gränsande första och andra punkterna. En sádan posi- tionskod betecknas i denna ansökan som "flytande".
I fig 5a-d visas en utföringsform av en symbol som kan användas i positionskoden. Symbolen innefattar en virtuell rasterpunkt 530, som representeras av skär- ningspunkten mellan rasterlinjerna, samt en markering 506 som har formen av en prick. Symbolens värde beror på var markeringen är placerad. I exemplet i fig 5 finns fyra na|ap 10 15 20 25 30 519 260 18 möjliga placeringar, en på var och en av rasterlinjerna som utgår från rasterpunkterna. Förskjutningen från rasterpunkten är lika stor för alla värden. I det följan- de har symbolen i fig 5a värdet 1, i fig 5b värdet 2, i fig 5c värdet 3 och i fig Sd värdet 4. Annorlunda ut- tryckt finns det fyra olika typer av symboler.
Det skall påpekas att prickarna naturligtvis kan ha annan form.
Varje symbol kan alltså representera fyra värden ”l-4”. Detta medför att positionskoden kan delas upp i en första positionskod för x-koordinaten, och en andra positionskod för y-koordinaten. Uppdelningen görs enligt följande: Symbolvärde kod kod l x- y- l 1 2 O l 3 l O 4 O O Varje symbols värde översätts alltsä till en första siffra, här bit, för x-koden och en andra siffra, här bit, för y-koden. På detta sätt får man två helt obero- ende bitmönster. Mönstren kan kombineras till ett gemen- samt mönster, som kodas grafiskt med hjälp av ett flertal symboler enligt fig 5.
I fig 6 illustreras hur olika delar av den imaginära ytan 601 som kodas av positionskoden kan användas för olika ändamål. Ett första delomràde 602 är avsett för aktiveringsomràden 208, 308 (fig 2 och 3) och en anordning som är avsedd för detektering av positionskoden känner igen den del av det imaginära området som utgörs av det första delområdet. Ett andra delomràde 603 definierar aktiveringsomràden som är förknippade med skicka. En licenstagare som skall utveckla ett anteckningsblock som det som visas i fig 3 får tilldelat sig ett underdelomràde 604 som är en liten del av det n av» u -f-s ._ u 1>»>» 10 15 20 25 30 35 519 260 19 andra delområdet 603. På samma sätt är ett andra underdelområde 605 en del av ett tredje delområde 606 som är förknippat med textigenkänning. Således kan anordningen som registrerar en positionskod som är en del av det tredje delområdet 606 direkt avgöra om den registrerade positionsföljden skall tolkas som ett tecken.
I fig 7 visas en läspenna som kan användas för att registrera en positionskod enligt ovanstående beskrivning.
Anordningen innefattar ett hölje 711, som är format ungefär som en penna. I höljets kortända finns en öppning 712. Kortänden är avsedd att ligga an mot eller hållas på litet avstånd från skrivytan 303, adressområdet A och aktiveringsfälten 307a-307g (jfr fig 3).
Höljet inrymmer i huvudsak en optikdel, en elektro- nikdel och en strömförsörjning. Optikdelen innefattar minst en IR-lysdiod 713 för belysning av den yta som skall avbildas och en ljuskänslig areasensor 714, exempelvis en CCD- eller CMOS-sensor, för registrering av en tvådimensionell bild. Eventuellt kan anordningen dessutom innehålla ett linssystem (visas ej).
Strömförsörjningen till anordningen erhålls från ett batteri 715 som är monterat i ett separat fack i höljet.
Elektronikdelen innehåller en signalbehandlare 716.
Signalbehandlaren 716 är realiserad med hjälp av en lämp- ligt programmerad mikroprocessor. Den innehåller program- vara för att analysera bilder från sensorn för åstad- kommande av en digital representation av den grafisk informationen som åstadkommes på skrivytan och för detek- tering av aktiveringsomràdena. Den innehåller vidare pro- gramvara för att initiera och/eller utföra de av aktive- ringsområdena bestämda operationerna. Den kan också inne- hålla användarprogramvara, såsom adressboksprogram för att användaren skall kunna hålla reda på adressuppgifter, kalenderprogram för att användaren skall kunna hålla reda på kalenderuppgifter, såsom möten, födelsedagar och andra - -ue- u ~ .nu ...11 10 15 20 25 30 35 519 260 20 uppgifter som skrivs in i en almanacka eller kalender, samt uppgiftslisteprogram för att användaren skall kunna skriva in uppgifter som hon skall utföra.
Signalbehandlaren 716 innefattar också med fördel en ICR-programvara som kan användas för att tolka registre- rade tecken så att de kan lagras, hanteras och/eller skickas vidare i teckenkodat format.
Signalbehandlaren innefattar vidare ett minne 717 för lagring av information som registreras från skrivytan 703 och adressområdet A.
På anordningens hölje finns vidare en pennspets 718, med vars hjälp användaren kan skriva vanlig färgämnes- baserad skrift pà skrivytan. Pennspetsen 718 är in- och utfällbar så att användaren kan styra om den skall använ- das eller ej. Pennspetsen sitter förskjuten i förhållande till sensorn 714. Sensorn detekterar alltså inte den exakta positionen för pennspetsen. Om så önskas kan denna dock räknas ut med kännedom om pennspetsens placering i förhållande till sensorn.
Anordningen innefattar vidare knappar 719 med vars hjälp anordningen kan aktiveras och styras för operatio- ner som inte styrs av aktiveringsfälten.
Den har också en sändtagare 720 för trådlös över- föring via korthällsradiolänk enligt Bluetooth-standarden av information över korta avstånd. Denna trådlösa över- föring kan utnyttjas när anordningen inte själv kan ut- föra hela den initierade operationen utan behöver vidare- befordra den registrerade informationen och uppgift om vilken operation som skall utföras till en extern enhet.
Anordningen kan slutligen innefatta en display 721 för visning av exempelvis registrerad information. Dis- playen är inte nödvändig. Visning kan i den mån den över- huvudtaget behöver utföras ske på en display på en extern enhet.

Claims (17)

1:... 10 15 20 25 30 35 519 260 21 PATENTKRAV
1. Förfarande vid utveckling av en produkt (110) som har minst ett aktiveringsomràde (308) som är försett med en positionskod (403), som kodar åtminstone en position pà en imaginär yta (601), vilken position bringar en an- ordning (710), som detekterar positionskoden (403), att initiera en operation som utnyttjar den av anordningen (710) registrerade positionen, k ä n n e t e c k n a t av stegen att åstadkomma en digital representation av produkten innefattande bildpunkter, varvid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsomràdet (308) motsvarar en position pà den imaginära ytan (601).
2. Förfarande enligt patentkrav 1, vilket även innefattar stegen att markera åtminstone en bildpunkt, att omvandla bildpunkten till en position pà den imaginära ytan (601), och att initiera operationen med användning av positio- nen pà den imaginära ytan (601).
3. Förfarande enligt patentkrav 1, vilket även inne- fattar stegen att läsa in en digital mall (201) med en digital representation av åtminstone ett aktiveringsomràde (308) med en positionskod, och att välja ut åtminstone en del av mallen (201) för att alstra den digitala representationen (301) av produk- ten.
4. Förfarande enligt patentkrav 3, varvid mallen även innefattar en digital representation av en skrivyta (203) med en positionskod, vilken digital representation innefattar bildpunkter, varvid varje bildpunkt av den digitala representationen av skrivytan (203) motsvarar en position pà den imaginära ytan (601). »;,z> 10 15 20 25 30 35 519 260 22
5. Förfarande enligt patentkrav 4, vilket även innefattar steget att koppla en operation till en del av skrivytan (303).
6. Förfarande enligt patentkrav 3, 4 eller 5, varvid mallen även innefattar en digital representation av ett teckentolkningsfält (A) med en positionskod, varvid varje bildpunkt av den digitala representationen av teckentolkningsfältet (A) motsvarar en position på den imaginära ytan (601).
7. Förfarande enligt något av patentkraven 3-6, varvid förfarandet även innefattar stegen att visa den digitala representationen (301) av produkten på en display (lll), med flera pixlar, varvid varje pixel tilldelas en eller flera bildpunkter eller varje bildpunkt tillordnas en eller flera pixlar, att när en pixel på displayen (lll) markeras, omvandla denna till motsvarande bildpunkter och omvandla varje bildpunkt till en position på den imaginära ytan (601), och att initiera operationen med användning av positionen på den imaginära ytan (601).
8. Förfarande enligt något av föregående patentkrav, vilket även innefattar steget att definiera och koppla en operation till àtminstone ett av nämnda åtminstone ett aktiveringsomràde (308) i den digitala representationen (301) av produkten.
9. Förfarande enligt något av föregående patentkrav, vilket även innefattar steget att framställa den digitala representationen (301) av produkten.
10. Förfarande vid utveckling av en tjänst kopplad till en produkt som har minst ett aktiveringsomràde (308) som är försett med en positionskod, som kodar åtminstone en position på en imaginär yta (601), vilken position bringar en anordning, som detekterar positionskoden, att initiera en operation som utnyttjar den av anordningen registrerade positionen, k ä n n e t e c k n a t av stegen 10 15 20 25 30 35 519 260 23 att åstadkomma en digital representation (301) av produkten, vilken representation innefattar bildpunkter, varvid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsomràdet motsvarar en position på den imaginära (601).
11. Minnesmedium på vilket det finns lagrat ett ytan datorprogram för utveckling av en produkt (110) som har minst ett aktiveringsomràde som är försett med en posi- tionskod, som kodar åtminstone en position på en imaginär yta (601), vilken position bringar en anordning (710), som detekterar positionskoden, att initiera en förut- bestämd operation som utnyttjar den av anordningen registrerade positionen, k ä n n e t e c k n a d av att programmet när det exekveras på en dator bringar datorn att åstadkomma en digital representation (301) av produkten, vilken representation innefattar bildpunkter, varvid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsomràdet motsvarar en position på den imaginära ytan (601).
12. Minnesmedium enligt patentkrav 11, varvid programmet vidare är anordnat att, som svar på att en bildpunkt i den digitala representationen (301) markeras, som utsignal mata ut information om den position på den imaginära ytan (601) som motsvarar den markerade bild- punkten.
13. Minnesmedium enligt patentkrav 11 eller 12, varvid programmet vidare är anordnat (201) digital representation (301) av en skrivyta med en posi- att läsa in en digital mall med åtminstone en tionskod och åtminstone en digital representation av ett aktiveringsomràde (308) med en positionskod, att mottaga en signal med information om val av åtminstone en del av nämnda åtminstone en skrivyta och (308), att alstra en digital representation av produkten ett av nämnda åtminstone ett aktiveringsomràde och med hjälp av informationssignalen. 11111 10 15 20 25 30 35 519 260 24
14. Minnesmedium enligt patentkrav 11, 12 eller 13, varvid programmet vidare är anordnat att mottaga informa- tion för koppling av en operation till àtminstone en av nämnda àtminstone ett aktiveringsomràde (308).
15. Minnesmedium på vilket det finns lagrat ett datorprogram för utveckling av en tjänst till en produkt (110) som har minst ett aktiveringsomràde (308) som är försett med en positionskod, som kodar àtminstone en position pà en imaginär yta (601), vilken position bringar en anordning (710), som detekterar positions- koden, att initiera en förutbestämd operation som utnyttjar den av anordningen (710) registrerade posi- tionen, k ä n n e t e c k n a d av att programmet när det exekveras på en dator bringar datorn att åstadkomma en digital representation (301) av produkten, vilken representation innefattar bildpunkter, varvid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsomràdet (308) motsvarar en position pà den imaginära ytan (601).
16. Minnesmedium enligt patentkrav 15, varvid programmet vidare är anordnat att mottaga information för koppling av en operation till àtminstone en del av den digitala representationen av produkten.
17. Digital mall avsedd för utveckling av en produkt (110) som har minst ett aktiveringsomráde (308) som är försett med en positionskod (403), som kodar àtminstone en position på en imaginär yta (601), vilken position bringar en anordning (710), som detekterar positionskoden- (403), att initiera en operation som utnyttjar den av anordningen (710) registrerade positionen, k ä n n e - t e c k n a t av att mallen innefattar bildpunkter, var- vid varje bildpunkt i den digitala representationen av aktiveringsomràdet (308) motsvarar en position pà den imaginära ytan (601).
SE0100724A 2000-08-30 2001-03-01 Förfarande för framställning av en produkt SE519260C2 (sv)

Priority Applications (7)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0100724A SE519260C2 (sv) 2001-03-01 2001-03-01 Förfarande för framställning av en produkt
PCT/SE2001/001842 WO2002019260A1 (en) 2000-08-30 2001-08-30 Method for producing a position code on a paper
JP2002524091A JP2004507852A (ja) 2000-08-30 2001-08-30 紙に位置コードを生成するための方法
EP01963651A EP1316058A1 (en) 2000-08-30 2001-08-30 Method for producing a position code on a paper
AU2001284580A AU2001284580A1 (en) 2000-08-30 2001-08-30 Method for producing a position code on a paper
US09/941,871 US6958747B2 (en) 2000-08-30 2001-08-30 Method for making a product
US11/183,865 US7701446B2 (en) 2000-08-30 2005-07-19 Method for making a product

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0100724A SE519260C2 (sv) 2001-03-01 2001-03-01 Förfarande för framställning av en produkt

Publications (3)

Publication Number Publication Date
SE0100724D0 SE0100724D0 (sv) 2001-03-01
SE0100724L SE0100724L (sv) 2002-09-02
SE519260C2 true SE519260C2 (sv) 2003-02-04

Family

ID=20283201

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SE0100724A SE519260C2 (sv) 2000-08-30 2001-03-01 Förfarande för framställning av en produkt

Country Status (1)

Country Link
SE (1) SE519260C2 (sv)

Also Published As

Publication number Publication date
SE0100724L (sv) 2002-09-02
SE0100724D0 (sv) 2001-03-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6958747B2 (en) Method for making a product
EP1532577B1 (en) Position-coding pattern
EP2056233B1 (en) Information management system
EP0615209B1 (en) Information input device, position information holding device, and position recognizing system including them
AU2569301A (en) General information management system
US20060066591A1 (en) Method and system for implementing a user interface for a device through recognized text and bounded areas
US20100103101A1 (en) Spatially-aware projection pen interface
AU3994400A (en) Calendar
AU7046700A (en) Notepad
US20080089586A1 (en) Data processing system, data processing terminal and data processing program of digital pen
JP2004152040A (ja) 手書き入力装置、プログラムおよび手書き入力方法システム
WO2006076079A2 (en) System and method for identifying termination of data entry
WO2006076076A2 (en) Providing a user interface having interactive elements on a writable surface
EP1594044A2 (en) Digital pen and paper
US7562822B1 (en) Methods and devices for creating and processing content
US20070273918A1 (en) Printing Digital Documents
JP2004507852A (ja) 紙に位置コードを生成するための方法
JP4807400B2 (ja) 手書き入力装置、プログラムおよび手書き入力方法システム
US20080049258A1 (en) Printing Digital Documents
SE519260C2 (sv) Förfarande för framställning av en produkt
JP2005063029A (ja) 手書き情報取得装置
JP2004094419A (ja) 電子ペン用用紙
KR101986210B1 (ko) 스마트종이를 이용한 pdf 문서 기반의 3d객체 제어 및 멀티미디어 구현을 위한 시스템
JP2006146350A (ja) 電子ペン用帳票、帳票設計装置及びプログラム
JP2004110529A (ja) 手書き文字認識システム、手書き文字認識プログラム、並びに電子ペン用帳票

Legal Events

Date Code Title Description
NUG Patent has lapsed