RU98105829A - METHOD AND SYSTEM FOR CREATING VIDEO PROGRAMS - Google Patents

METHOD AND SYSTEM FOR CREATING VIDEO PROGRAMS

Info

Publication number
RU98105829A
RU98105829A RU98105829/09A RU98105829A RU98105829A RU 98105829 A RU98105829 A RU 98105829A RU 98105829/09 A RU98105829/09 A RU 98105829/09A RU 98105829 A RU98105829 A RU 98105829A RU 98105829 A RU98105829 A RU 98105829A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
virtual space
actor
user
unit
output
Prior art date
Application number
RU98105829/09A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2161871C2 (en
Inventor
Н.Н. Латыпов
Original Assignee
Н.Н. Латыпов
Filing date
Publication date
Application filed by Н.Н. Латыпов filed Critical Н.Н. Латыпов
Priority to RU98105829/09A priority Critical patent/RU2161871C2/en
Priority claimed from RU98105829/09A external-priority patent/RU2161871C2/en
Priority to AU38557/99A priority patent/AU3855799A/en
Priority to IL13857899A priority patent/IL138578A0/en
Priority to US09/646,552 priority patent/US6624853B1/en
Priority to PCT/RU1999/000121 priority patent/WO1999049648A2/en
Publication of RU98105829A publication Critical patent/RU98105829A/en
Priority to IL138578A priority patent/IL138578A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2161871C2 publication Critical patent/RU2161871C2/en

Links

Claims (20)

1. Способ создания видеопрограмм, преимущественно съемки телевизионных программ. при котором моделируют виртуальное пространство, в котором должен отображаться актер, создают хромакейную комнату студии для съемок актера, осуществляют съемку актера, по меньшей мере, одной телекамерой в хромакейной комнате студии, определяют текущие параметры упомянутой, по меньшей мере, одной телекамеры, формируют изображение виртуального пространства под углом обзора виртуальной камеры с параметрами, которые соответствуют параметрам телекамеры, совмещают изображение актера, снимаемого реальной телекамерой, за вычетом хромакейного фона, с изображением виртуального пространства, сформированного под углом обзора виртуальной камеры, отличающийся тем, что дополнительно определяют угол обзора актера, формируют изображение виртуального пространства, соответствующее углу обзора актера, и отображают сформированное изображение виртуального пространства актеру.1. The way to create video programs, mainly shooting television programs. in which the virtual space in which the actor is to be displayed is simulated, a chromakey studio room is created for the actor’s filming, an actor is filmed with at least one television camera in the studio’s chromakey room, the current parameters of the at least one television camera are determined, an image of the virtual spaces at a viewing angle of a virtual camera with parameters that correspond to the parameters of a television camera combine the image of an actor shot with a real camera, minus chromakey of the background, with the image of the virtual space formed at an angle of view of the virtual camera, characterized in that they further determine the viewing angle of the actor, form the image of the virtual space corresponding to the viewing angle of the actor, and display the generated image of the virtual space to the actor. 2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что осуществляют взаимодействие актера с объектами виртуального пространства с помощью манипулятора с шестью степенями свободы. 2. The method according to p. 1, characterized in that the actor interacts with the objects of the virtual space using a manipulator with six degrees of freedom. 3. Способ по п.1, отличающийся тем, что дополнительно отслеживают положение и ориентацию актера и полученные данные используют для внесения изменений в отображаемое виртуальное пространство. 3. The method according to claim 1, characterized in that they further monitor the position and orientation of the actor and the obtained data is used to make changes to the displayed virtual space. 4. Способ по п.1, отличающийся тем, что при осуществлении съемки обеспечивают актеру возможность имитации перемещений на любые расстояния в любом направлении. 4. The method according to claim 1, characterized in that when shooting, provide the actor the ability to simulate movements at any distance in any direction. 5. Способ по п.1, отличающийся тем, что съемку актера и отображение ему виртуального пространства осуществляют на основе стробоскопического эффекта, при этом съемку и отображение актеру виртуального пространства чередуют с заданной частотой. 5. The method according to claim 1, characterized in that the shooting of the actor and displaying virtual space to him is based on the stroboscopic effect, while shooting and displaying the virtual space actor alternate with a given frequency. 6. Способ по любому из пп.1-5, отличающийся тем, что изображение актера, снятое реальной камерой, параметры камеры и данные об изменениях в виртуальном пространстве передают через телекоммуникационную сеть на пользовательское устройство, в пользовательском устройстве формируют изображение виртуального пространства под углом обзора виртуальной камеры, параметры которой соответствуют параметрам реальной камеры, и совмещают принятое пользовательским устройством изображение актера со сформированным изображением виртуального пространства. 6. The method according to any one of claims 1 to 5, characterized in that the actor’s image captured by a real camera, camera parameters and data on changes in virtual space are transmitted via a telecommunication network to a user device, and the image of the virtual space is formed in the user device at an angle of view virtual camera, the parameters of which correspond to the parameters of the real camera, and combine the image of the actor received by the user device with the generated image of the virtual space wa. 7. Способ по п. 6, отличающийся тем, что в пользовательском устройстве осуществляют ввод управляющих команд, передаваемых по телекоммуникационной сети в студию, и используют полученные управляющие команды для соответствующего изменения виртуального пространства. 7. The method according to claim 6, characterized in that the user device enters control commands transmitted over the telecommunication network to the studio and uses the received control commands to modify the virtual space accordingly. 8. Система для создания видеопрограмм, преимущественно съемки телевизионных программ, содержащая хромакейную комнату для съемок актера, в которой размещена, по меньшей мере, одна телекамера, снабженная датчиками параметров телекамеры, блок модели виртуального пространства, блок формирования изображения виртуального пространства под углом обзора телекамеры, связанный двусторонней связью с блоком модели виртуального пространства, и блок совмещения изображений, при этом выходы датчиков параметров телекамеры соединены с входом ввода параметров телекамеры блока формирования изображения виртуального пространства под углом обзора телекамеры, выход телекамеры соединен с первым входом блока совмещения изображений, второй и третий входы которого соединены соответственно с выходом альфа-маски и с выходом фона блока формирования изображения виртуального пространства под углом обзора телекамеры, а выход блока совмещения изображений является выходом сформированного сигнала изображения, отличающаяся тем, что содержит средство для определения угла обзора актера, блок формирования изображения виртуального пространства под углом обзора актера. связанный двусторонней связью с блоком модели виртуального пространства, и средство для отображения актеру виртуального пространства, при этом выход средства определения угла обзора актера соединен с соответствующим входом блока формирования виртуального пространства под углом обзора актера, выход которого соединен с входом средства отображения актеру виртуального пространства. 8. A system for creating video programs, mainly shooting television programs, comprising a chromakey room for filming an actor in which at least one television camera is provided, equipped with camera parameters sensors, a virtual space model block, a virtual space imaging unit at a camera’s viewing angle, connected by two-way communication with the virtual space model block, and the image combining unit, while the outputs of the camera parameters sensors are connected to the input input Ameter of the camera of the virtual space image forming unit at the viewing angle of the camera, the camera output is connected to the first input of the image combining unit, the second and third inputs of which are connected respectively to the alpha mask output and the background output of the virtual space image forming unit at the viewing angle of the camera, and the output block image combining is the output of the generated image signal, characterized in that it contains means for determining the viewing angle of the actor, the block forming imaging virtual space at an angle of view of the actor. connected by two-way communication with the virtual space model block, and means for displaying virtual space to the actor, wherein the output of the actor viewing angle determination means is connected to the corresponding input of the virtual space generation unit at the viewing angle of the actor, the output of which is connected to the input of the display means of the virtual space actor. 9. Система по п.8, отличающаяся тем, что средство для отображения актеру виртуального пространства выполнено в виде виртуального шлема. 9. The system of claim 8, wherein the means for displaying virtual space to the actor is in the form of a virtual helmet. 10. Система по п.8, отличающаяся тем, что содержит средство для интерактивного взаимодействия актера и объектов виртуального пространства, связанное с блоком модели виртуального пространства. 10. The system of claim 8, characterized in that it contains means for interactive interaction of the actor and objects of virtual space associated with the block model of virtual space. 11. Система по п.8, отличающаяся тем, что содержит средство для определения положения и ориентации актера, связанное с блоком модели виртуального пространства. 11. The system of claim 8, characterized in that it contains means for determining the position and orientation of the actor associated with the block model of the virtual space. 12. Система по п.8, отличающаяся тем, что содержит канал телекоммуникационной сети, блок соединения, связанный двусторонними связями с каналом телекоммуникационной сети и с блоком модели виртуального пространства, по меньшей мере, одно пользовательское устройство, содержащее пользовательское процессорное устройство, связанное с каналом телекоммуникационной сети, пользовательский блок формирования виртуального пространства под углом обзора телекамеры, пользовательский блок совмещения изображений и блок отображения совмещенного изображения, при этом первый выход пользовательского процессорного устройства соединен с входом пользовательского блока формирования виртуального пространства, второй выход пользовательского процессорного устройства соединен с первым входом пользовательского блока совмещения изображений, второй и третий входы которого соединены с соответствующими выходами пользовательского блока формирования виртуального пространства, а выход соединен с входом блока отображения совмещенного изображения. 12. The system of claim 8, characterized in that it contains a telecommunication network channel, a connection unit connected by two-way communication with the telecommunication network channel and with a virtual space model unit, at least one user device containing a user processor device associated with the channel telecommunications network, a user unit for creating virtual space at an angle of view of the camera, a user unit for combining images and a display unit for the combined image In this case, the first output of the user processor device is connected to the input of the user unit for creating virtual space, the second output of the user processor device is connected to the first input of the user unit for combining images, the second and third inputs of which are connected to the corresponding outputs of the user unit for creating virtual space, and the output is connected with the input of the display unit of the combined image. 13. Система по п.12, отличающаяся тем, что пользовательское устройство дополнительно содержит пользовательский блок управления, выход которого соединен с соответствующим входом пользовательского процессорного устройства, и блок обработки управляющих команд пользователей, соединенный двусторонними связями с блоком соединения и блоком модели виртуального пространства. 13. The system according to p. 12, characterized in that the user device further comprises a user control unit, the output of which is connected to the corresponding input of the user processor device, and a user control command processing unit connected by two-way communication with the connection unit and the virtual space model unit. 14. Способ создания видеопрограмм, преимущественно анимационных программ, при котором формируют модель виртуального пространства, регистрируют данные о положении и ориентации актера в динамике, анимируют объекты виртуального пространства, с использованием зарегистрированных данных о положении и ориентации актера, отличающийся тем, что при регистрации данных о положении и ориентации актера, определяют угол обзора актера, формируют и отображают виртуальное пространство под его углом обзора, а регистрацию данных о положении и ориентации актера осуществляют при его взаимодействии с объектами виртуального пространства. 14. The way to create video programs, mainly animation programs, in which they create a virtual space model, register data on the position and orientation of the actor in dynamics, animate virtual space objects using the recorded data on the position and orientation of the actor, characterized in that when registering data about the position and orientation of the actor, determine the viewing angle of the actor, form and display the virtual space at its viewing angle, and registration of data on the position and orientation an actor is carried out in its interaction with objects of virtual space. 15. Способ по п. 14, отличающийся тем, что размещают актера на средстве для имитации перемещений на любые расстояния в любом направлении. 15. The method according to p. 14, characterized in that the actor is placed on the tool to simulate movements at any distance in any direction. 16. Способ по п. 14, отличающийся тем, что передают данные об изменениях в виртуальном пространстве, в том числе регистрируемые данные о положении и ориентации актера и взаимодействии с объектами виртуального пространства, через телекоммуникационную сеть на пользовательское устройство, для формирования изображения виртуального пространства с анимированными объектами и отображения их пользователю. 16. The method according to p. 14, characterized in that they transmit data on changes in the virtual space, including recorded data on the position and orientation of the actor and interaction with the objects of the virtual space, through a telecommunication network to a user device, to form an image of virtual space with animated objects and display them to the user. 17. Способ по п. 15, отличающийся тем, что угол обзора для формирования изображения виртуального пространства выбирает пользователь. 17. The method according to p. 15, characterized in that the viewing angle for imaging the virtual space is selected by the user. 18. Система для создания видеопрограмм, преимущественно анимационных фильмов, содержащая анимационную студию, включающую блок модели виртуального пространства, блок формирования изображения виртуального пространства, связанный двусторонней связью с блоком модели виртуального пространства, и имеющий вход управления и выход сформированного сигнала изображения, средство для определения положения и ориентации актера, выход которого соединен с входом блока модели виртуального пространства, отличающаяся тем, что дополнительно содержит средство для определения угла обзора актера, блок формирования виртуального пространства под углом обзора актера, связанный двусторонней связью с блоком модели виртуального пространства, средство для отображения актеру виртуального пространства, в котором отображаются его действия, при этом выход средства определения угла обзора актера соединен с соответствующим входом блока формирования виртуального пространства под углом обзора актера, выход которого соединен с входом средства отображения актеру виртуального пространства. 18. A system for creating video programs, mainly animated films, comprising an animation studio including a virtual space model block, a virtual space image forming unit connected by two-way communication with a virtual space model block, and having a control input and an output of the generated image signal, means for determining the position and orientation of the actor, the output of which is connected to the input of the block model of the virtual space, characterized in that it further comprises a means for determining an actor’s viewing angle, a virtual space forming unit at an actor’s viewing angle, connected by two-way communication with a virtual space model block, means for displaying a virtual space to the actor in which his actions are displayed, while the output of the actor viewing angle determining means is connected to the corresponding input block forming virtual space at an angle of view of the actor, the output of which is connected to the input of the display means to the actor of virtual space. 19. Система по п. 18, отличающаяся тем, что дополнительно содержит по меньшей мере одно пользовательское устройство, канал телекоммуникационной сети и блок соединения, связанный двусторонними связями с каналом телекоммуникационной сети и с блоком модели виртуального пространства, при этом пользовательское устройство содержит пользовательское процессорное устройство, связанное с каналом телекоммуникационной сети, пользовательский блок формирования виртуального пространства, блок отображения, при этом вход пользовательского блока формирования виртуального пространства соединен с выходом пользовательского процессорного устройства, а его выход - с входом блока отображения. 19. The system according to p. 18, characterized in that it further comprises at least one user device, a telecommunication network channel and a connection unit connected by two-way communication with a telecommunication network channel and a virtual space model unit, wherein the user device comprises a user processor device associated with the channel of the telecommunications network, the user block forming the virtual space, the display unit, while the input of the user block ation of the virtual space is connected to the output of the processing unit of the user, and its output - to the input of the display unit. 20. Система по п. 19, отличающаяся тем, что анимационная студия дополнительно содержит блок обработки управляющих команд пользователей, соединенный двусторонними связями с блоком соединения и с блоком модели виртуального пространства, а пользовательское устройство дополнительно содержит блок управления, первый выход которого соединен с входом пользовательского процессорного устройства, а второй выход - с вторым входом пользовательского блока формирования виртуального пространства. 20. The system of claim 19, wherein the animation studio further comprises a processing unit for user control commands connected by two-way connections to a connection unit and a virtual space model unit, and the user device further comprises a control unit, the first output of which is connected to the user input processor device, and the second output with the second input of the user block forming the virtual space.
RU98105829/09A 1998-03-20 1998-03-20 Method and device for producing video programs RU2161871C2 (en)

Priority Applications (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU98105829/09A RU2161871C2 (en) 1998-03-20 1998-03-20 Method and device for producing video programs
AU38557/99A AU3855799A (en) 1998-03-20 1999-03-18 Method and system for generating video programs
IL13857899A IL138578A0 (en) 1998-03-20 1999-03-18 Method and system for creating video programs
US09/646,552 US6624853B1 (en) 1998-03-20 1999-03-18 Method and system for creating video programs with interaction of an actor with objects of a virtual space and the objects to one another
PCT/RU1999/000121 WO1999049648A2 (en) 1998-03-20 1999-03-18 Method and system for generating video programs
IL138578A IL138578A (en) 1998-03-20 2000-09-19 Method and system for creating video programs with the interaction of an actor

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU98105829/09A RU2161871C2 (en) 1998-03-20 1998-03-20 Method and device for producing video programs

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU98105829A true RU98105829A (en) 2000-02-10
RU2161871C2 RU2161871C2 (en) 2001-01-10

Family

ID=20204048

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU98105829/09A RU2161871C2 (en) 1998-03-20 1998-03-20 Method and device for producing video programs

Country Status (5)

Country Link
US (1) US6624853B1 (en)
AU (1) AU3855799A (en)
IL (2) IL138578A0 (en)
RU (1) RU2161871C2 (en)
WO (1) WO1999049648A2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2544776C2 (en) * 2010-01-22 2015-03-20 Сони Компьютер Энтертейнмент Америка Инк. Capturing views and movements of actors performing within generated scenes

Families Citing this family (38)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3956179B2 (en) * 1999-09-17 2007-08-08 富士フイルム株式会社 Video image production method and apparatus
JP3363861B2 (en) * 2000-01-13 2003-01-08 キヤノン株式会社 Mixed reality presentation device, mixed reality presentation method, and storage medium
JP4649050B2 (en) 2001-03-13 2011-03-09 キヤノン株式会社 Image processing apparatus, image processing method, and control program
US6822648B2 (en) * 2001-04-17 2004-11-23 Information Decision Technologies, Llc Method for occlusion of movable objects and people in augmented reality scenes
MXPA04000736A (en) * 2001-07-24 2005-02-17 Univ Pittsburgh Irreversible immobilization of diisopropylfluorophophatase into polyurethane coatings.
US7007236B2 (en) * 2001-09-14 2006-02-28 Accenture Global Services Gmbh Lab window collaboration
WO2004100535A1 (en) * 2003-05-02 2004-11-18 Allan Robert Staker Interactive system and method for video compositing
CN100421451C (en) * 2004-08-24 2008-09-24 西安宏源视讯设备有限责任公司 Instantaneous initialization positioning method in virtual studio system
US20060200745A1 (en) * 2005-02-15 2006-09-07 Christopher Furmanski Method and apparatus for producing re-customizable multi-media
US20070035665A1 (en) * 2005-08-12 2007-02-15 Broadcom Corporation Method and system for communicating lighting effects with additional layering in a video stream
US20070065143A1 (en) * 2005-09-16 2007-03-22 Richard Didow Chroma-key event photography messaging
US20070064125A1 (en) * 2005-09-16 2007-03-22 Richard Didow Chroma-key event photography
US20070064126A1 (en) * 2005-09-16 2007-03-22 Richard Didow Chroma-key event photography
US7771318B2 (en) * 2005-12-22 2010-08-10 International Business Machines Corporation Device for monitoring a user's posture
US7780573B1 (en) 2006-01-31 2010-08-24 Carmein David E E Omni-directional treadmill with applications
US8549554B2 (en) * 2006-03-07 2013-10-01 Sony Computer Entertainment America Llc Dynamic replacement of cinematic stage props in program content
US8566865B2 (en) 2006-03-07 2013-10-22 Sony Computer Entertainment America Llc Dynamic insertion of cinematic stage props in program content
JP4810295B2 (en) * 2006-05-02 2011-11-09 キヤノン株式会社 Information processing apparatus and control method therefor, image processing apparatus, program, and storage medium
CA2675999C (en) * 2007-01-22 2015-12-15 Bell Helicopter Textron Inc. System and method for the interactive display of data in a motion capture environment
DE08713892T1 (en) 2007-01-22 2010-02-11 Bell Helicopter Textron, Inc., Fort Worth SYSTEM AND METHOD FOR IMPLEMENTING SEVERAL SIMULTANEOUS, INDEPENDENT SIMULATIONS IN A MOTION DETECTING ENVIRONMENT
US9013396B2 (en) * 2007-01-22 2015-04-21 Textron Innovations Inc. System and method for controlling a virtual reality environment by an actor in the virtual reality environment
US8988609B2 (en) 2007-03-22 2015-03-24 Sony Computer Entertainment America Llc Scheme for determining the locations and timing of advertisements and other insertions in media
US8451380B2 (en) * 2007-03-22 2013-05-28 Sony Computer Entertainment America Llc Scheme for determining the locations and timing of advertisements and other insertions in media
CA2684487C (en) * 2007-04-17 2017-10-24 Bell Helicopter Textron Inc. Collaborative virtual reality system using multiple motion capture systems and multiple interactive clients
US8824861B2 (en) * 2008-07-01 2014-09-02 Yoostar Entertainment Group, Inc. Interactive systems and methods for video compositing
US20100091085A1 (en) * 2008-10-15 2010-04-15 Sony Corporation And Sony Electronics Inc. Augmenting tv menu icon with images in front of tv
US8375311B2 (en) * 2009-03-24 2013-02-12 Disney Enterprises, Inc. System and method for determining placement of a virtual object according to a real-time performance
US8291328B2 (en) * 2009-03-24 2012-10-16 Disney Enterprises, Inc. System and method for synchronizing a real-time performance with a virtual object
KR101327995B1 (en) * 2012-04-12 2013-11-13 동국대학교 산학협력단 Apparatus and method for processing performance on stage using digital character
CA2911553C (en) 2013-05-06 2021-06-08 Noo Inc. Audio-video compositing and effects
JP6337433B2 (en) * 2013-09-13 2018-06-06 セイコーエプソン株式会社 Head-mounted display device and method for controlling head-mounted display device
US10178325B2 (en) * 2015-01-19 2019-01-08 Oy Vulcan Vision Corporation Method and system for managing video of camera setup having multiple cameras
EP3369073A4 (en) 2015-10-29 2019-06-26 OY Vulcan Vision Corporation Video imaging an area of interest using networked cameras
CN106780674B (en) * 2016-11-28 2020-08-25 网易(杭州)网络有限公司 Lens moving method and device
US20180190058A1 (en) * 2016-12-30 2018-07-05 Glen J. Anderson Live voting on time-delayed content and automtically generated content
US10924639B2 (en) 2019-05-29 2021-02-16 Disney Enterprises, Inc. System and method for polarization and wavelength gated transparent displays
CN114422697B (en) * 2022-01-19 2023-07-18 浙江博采传媒有限公司 Virtual shooting method, system and storage medium based on optical capturing
CN114845148B (en) * 2022-04-29 2024-05-03 深圳迪乐普数码科技有限公司 Interaction control method and device for host in virtual studio to virtual object

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU1412001A1 (en) 1985-05-29 1988-07-23 Предприятие П/Я А-1772 Device for detecting the video signal of object against background noise
SE455663B (en) 1987-08-27 1988-07-25 Saab Instr Ab IMAGE SYSTEM, INCLUDING AN IMAGE RECORDING DEVICE AND AN IMAGE DISPLAYING DEVICE
US5495576A (en) * 1993-01-11 1996-02-27 Ritchey; Kurtis J. Panoramic image based virtual reality/telepresence audio-visual system and method
RU2087029C1 (en) 1994-01-12 1997-08-10 Валерий Валерьевич Ковальский Method for input of information to computer and device which implements said method
RU2069146C1 (en) 1994-03-05 1996-11-20 Евгений Николаевич Едапин Double-hand manipulator
US5850352A (en) * 1995-03-31 1998-12-15 The Regents Of The University Of California Immersive video, including video hypermosaicing to generate from multiple video views of a scene a three-dimensional video mosaic from which diverse virtual video scene images are synthesized, including panoramic, scene interactive and stereoscopic images
GB2305050A (en) * 1995-09-08 1997-03-26 Orad Hi Tec Systems Ltd Determining the position of a television camera for use in a virtual studio employing chroma keying
GB9601101D0 (en) 1995-09-08 1996-03-20 Orad Hi Tech Systems Limited Method and apparatus for automatic electronic replacement of billboards in a video image
GB2307126B (en) 1995-11-07 1997-10-29 South Hill Holdings Ltd Camera system
US6020931A (en) * 1996-04-25 2000-02-01 George S. Sheng Video composition and position system and media signal communication system
US6040841A (en) * 1996-08-02 2000-03-21 Microsoft Corporation Method and system for virtual cinematography
US5930740A (en) * 1997-04-04 1999-07-27 Evans & Sutherland Computer Corporation Camera/lens calibration apparatus and method
US6084590A (en) * 1997-04-07 2000-07-04 Synapix, Inc. Media production with correlation of image stream and abstract objects in a three-dimensional virtual stage

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2544776C2 (en) * 2010-01-22 2015-03-20 Сони Компьютер Энтертейнмент Америка Инк. Capturing views and movements of actors performing within generated scenes

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU98105829A (en) METHOD AND SYSTEM FOR CREATING VIDEO PROGRAMS
RU2161871C2 (en) Method and device for producing video programs
KR100990416B1 (en) Display apparatus, image processing apparatus and image processing method, imaging apparatus, and recording medium
US6583808B2 (en) Method and system for stereo videoconferencing
JP3104909B2 (en) Image processing device
US20020075295A1 (en) Telepresence using panoramic imaging and directional sound
CN111862348B (en) Video display method, video generation method, device, equipment and storage medium
CA2484586A1 (en) A surgical training simulator
JP2013137785A (en) Apparatus and system for 3d space-dimension based image processing
US6836286B1 (en) Method and apparatus for producing images in a virtual space, and image pickup system for use therein
JP3526897B2 (en) Image display device
WO2020084951A1 (en) Image processing device and image processing method
KR20140100525A (en) System for filming a video movie
WO2009035199A1 (en) Virtual studio posture correction machine
CN112446939A (en) Three-dimensional model dynamic rendering method and device, electronic equipment and storage medium
JPH0463092A (en) Three-dimensional scene display system
RU2157054C2 (en) Method for production of video programs and device which implements said method
CN104883561A (en) Three-dimensional panoramic display method and head-mounted display device
RU98116685A (en) METHOD FOR CREATING VIDEO PROGRAMS (OPTIONS) AND SYSTEM FOR IMPLEMENTING THE METHOD
CN117793324A (en) Virtual rebroadcast reconstruction system, real-time generation system and pre-generation system
Foote et al. One-man-band: A touch screen interface for producing live multi-camera sports broadcasts
KR20200069004A (en) System for providing multi-view 360 angle vr contents
JPH04204842A (en) Video simulation system
Méndez et al. Natural interaction in virtual TV sets through the synergistic operation of low-cost sensors
CN114143460A (en) Video display method and device and electronic equipment