Claims (2)
1. Способ проведения массовой игры, включающий формирование организатором группы символов, образующих выигрышную комбинацию, размещение информации о ней с вопросом и подсказкой на материальном носителе информации, распространения упомянутой информации среди участников игры, определение участниками игры упомянутой комбинации символов и сообщение участниками игры своего варианта ответа организатору для оценки результата игры, отличающийся тем, что информация о выигрышной комбинации символов размещается на нескольких материальных носителях, которые дополнительно содержат общественно полезную информацию, например рекламную, распространяется среди участников игры, например по средствам массовой информации, а определение выигрышной комбинации символов играющими производится, с учетом информации размещенной, по крайней мере, на части материальных носителях.1. A method of conducting a mass game, including the formation by the organizer of a group of symbols forming a winning combination, posting information about it with a question and a hint on a material information medium, distributing the mentioned information among the game participants, determining the mentioned combination of symbols by the participants of the game, and telling the participants of the game their answer the organizer to evaluate the outcome of the game, characterized in that information about the winning combination of characters is placed on several material but carriers who additionally contain socially useful information, such as advertising, are distributed among the participants in the game, for example, through the media, and the winning combination of characters is determined by the players, taking into account information posted at least on some tangible media.
2. Способ проведения массовой игры по п.1, отличающийся тем, что информация о выигрышной комбинации символов размещается на нескольких материальных носителях по частям, а определение ее игроками производится путем комбинации упомянутых частей. 2. The method of holding a mass game according to claim 1, characterized in that the information about the winning combination of characters is placed on several material carriers in parts, and players determine it by combining these parts.