RU92804U1 - TABLE GAME (OPTIONS) - Google Patents

TABLE GAME (OPTIONS) Download PDF

Info

Publication number
RU92804U1
RU92804U1 RU2009130451/22U RU2009130451U RU92804U1 RU 92804 U1 RU92804 U1 RU 92804U1 RU 2009130451/22 U RU2009130451/22 U RU 2009130451/22U RU 2009130451 U RU2009130451 U RU 2009130451U RU 92804 U1 RU92804 U1 RU 92804U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
playing field
cells
transverse rows
base
Prior art date
Application number
RU2009130451/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Юрий Аркадьевич Дудин
Original Assignee
Юрий Аркадьевич Дудин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Юрий Аркадьевич Дудин filed Critical Юрий Аркадьевич Дудин
Priority to RU2009130451/22U priority Critical patent/RU92804U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU92804U1 publication Critical patent/RU92804U1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Настольная игра, содержащая основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур, отличающаяся тем, что игра имеет набор игровых полей, линии сетки которого выполнены криволинейно по горизонтали и по вертикали, образуя игровые ячейки неправильной геометрической формы, при этом границы игрового поля образуют квадрат, порядок продольных и поперечных рядов и количество игровых ячеек сохранен. ! 2. Настольная игра по п.1 отличающаяся тем, что границы игрового поля выполнены криволинейно при сохраненном порядке продольных и поперечных рядов и количестве игровых ячеек. ! 3. Настольная игра по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что игровые ячейки неправильной геометрической формы размещены на разных по высоте уровнях путем придания игровому полю криволинейной поверхности. ! 4. Настольная игра, содержащая основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур, отличающаяся тем, что игровое поле выполнено из эластичного материала, способного к растяжению и сжатию, основание снабжено по периметру механическими тягами, которые посредством роликов соединены с шаговыми электродвигателями, которые, в свою очередь, соединены с пультами управления. ! 5. Настольная игра, содержащая основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур, отличающаяся тем, что  1. A board game containing a base on which the playing field is located, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures, characterized in that the game has a set of game fields, the grid lines of which are curved horizontally and vertically, forming game cells of irregular geometric shape, while the boundaries of the playing field form a square, the order of the longitudinal and transverse rows and the number of game cells are saved. ! 2. The board game according to claim 1, characterized in that the boundaries of the playing field are made curvilinearly while maintaining the order of the longitudinal and transverse rows and the number of game cells. ! 3. Board game according to claims 1 and 2, characterized in that the game cells of irregular geometric shape are placed at different heights by giving the playing field a curved surface. ! 4. A board game containing a base on which the playing field is placed, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures, characterized in that the game field is made of stretchable elastic material and compression, the base is equipped around the perimeter with mechanical rods, which are connected by means of rollers to stepper motors, which, in turn, are connected to control panels. ! 5. A board game containing a base on which the playing field is located, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures, characterized in that

Description

Предлагаемая группа полезных моделей относится к играм фигурами на клеточных досках, например, шахматы или подобные им игры и может быть использована в качестве занимательной, динамичной и развивающей игры.The proposed group of utility models relates to playing pieces on cell boards, for example, chess or similar games, and can be used as an entertaining, dynamic and developing game.

Известна настольная игра фигурами на клеточном поле, например шахматы, содержащая квадратную доску, на которой размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы шахматных фигур - 16 белого цвета и 16 черного цвета. Играют два игрока. Игроки делают поочередно по одному ходу. Выигрывает тот из игроков, кто первым объявит королю противника мат.A board game is known by figures on a cell field, for example, chess containing a square board on which a playing field is placed, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of chess pieces - 16 white and 16 black. Two players play. Players take turns one at a time. The player who first declares a mat to the opponent’s king wins.

Известны аналогичные игры, где для повышения занимательности игры, игровое поле выполнено с возможностью поворота с многогранной шахматной поверхностью и содержит два игровых поля, каждое из которых состоит из параллельных игровых граней, смещенных относительно друг друга в одном направлении вдоль оси, перпендикулярной граням, на ширину одной клетки (см РФ №2123371, A63F 3/02, публ 20.12.1998).Similar games are known where, in order to increase the entertainingness of the game, the game field is rotatable with a multifaceted chess surface and contains two game fields, each of which consists of parallel game faces displaced relative to each other in the same direction along the axis perpendicular to the faces by a width one cell (see RF №2123371, A63F 3/02, publ. 12/20/1998).

В этой игре в военные шахматы, несмотря на сохранение правил классических шахмат для каждой из двух групп по шестнадцать игровых фигур, изменены количество и форма фигур каждого игрока.In this game of military chess, despite the preservation of the rules of classical chess for each of two groups of sixteen game pieces, the number and shape of the pieces of each player have been changed.

Приведенные выше аналоги, а также другие аналогичные игры с измененными сеткой или поверхностью игрового поля, характеризуются измененными или количеством игровых ячеек и фигур, или правилами игры (см. патент РФ №2075991, A63F 3/02, публ. 27.03.1997), шахматы и шашки трехмерного пространства (патент РФ №23577, №23576 A63F 3/02, А63Р 7/36,публ. 27.06 2002), что в связи с усложнением восприятия и овладения игрой снижает интерес к таким играм.The above analogs, as well as other similar games with a changed grid or surface of the playing field, are characterized by a changed either by the number of game cells and figures, or by the rules of the game (see RF patent No. 2075991, A63F 3/02, publ. 03/27/1997), chess and checkers of three-dimensional space (RF patent No. 23577, No. 23576 A63F 3/02, A63P 7/36, publ. June 27, 2002), which, due to the complexity of the perception and mastery of the game, reduces interest in such games.

Известная настольная игра (см Игра «Кольцевые шахматы» РФ №2004290, A63F 3/02, публ15.12.1993) В известном аналоге игра содержит доску с игровым полем в форме кольца и две группы шахмат по 16 каждая. Игровое поле разделено на восемь составляющих концентрических колец, которые пересечены восемью прямыми радиальными линиями с образованием на каждом концентрическом кольце одинаковых участков. Участки снабжены индексами и окрашены в шахматном порядке в черный и белый цвета и разделены на три части двумя прямыми линиями. Эти линии параллельны двум смежным радиальным линиям, равноудалены от них и пересекаются на центральной окружности. Несмотря на сохранение двух групп шахматных фигур, по шестнадцать каждая, правила классической шахматной игры дополнены новыми правилами.A well-known board game (see Game "Ring Chess" of the Russian Federation No. 20044290, A63F 3/02, publ. 12/15/1993) In the well-known analogue, the game contains a board with a playing field in the form of a ring and two groups of chess each 16. The playing field is divided into eight components of concentric rings, which are crossed by eight straight radial lines with the formation of identical sections on each concentric ring. The plots are indexed and staggered black and white and are divided into three parts by two straight lines. These lines are parallel to two adjacent radial lines, equidistant from them and intersect on the central circle. Despite the preservation of two groups of chess pieces, sixteen each, the rules of the classical chess game are supplemented by new rules.

За прототип предлагаемой полезной модели выбрана известная настольная игра, содержащая основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур (см. РФ №23240 публ 10.06.2002).For the prototype of the proposed utility model, a well-known board game was selected, containing a base on which the playing field is located, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures (see RF No. 23232 publ. 06/10/2002) .

Известная настольная игра содержит две имеющие каждая свою маркировку, группы игровых элементов (фигур) с гранями, на которые нанесена игровая информация, и игровое поле с площадками, форма которых соответствует грани игровой фигуры, при этом каждый игровой элемент выполнен в виде правильного многогранника, на каждую грань нанесена игровая информация, одинаковая для соответствующих граней каждого игрового элемента.A well-known board game contains two each having its own marking, groups of game elements (figures) with faces on which the game information is applied, and a game field with platforms, the shape of which corresponds to the face of the game figure, with each game element made in the form of a regular polyhedron, on each face is marked with game information identical for the corresponding faces of each game element.

Однако известная настольная игра не может быть использована для игры в шашки, шахматы и другие распространенные игры.However, the well-known board game cannot be used for playing checkers, chess and other common games.

Задачей предлагаемой группы полезных моделей является обеспечения занимательности игры с сохранением порядка расположения и количества игровых ячеек и фигур, а также правил игры, расширения тренингового арсенала при подготовке игроков к соревнованиям, расширении тренировочных возможностей игры без привлечения дополнительного спецоборудования для создания жестких или экстремальных условий игры, влияющих на зрительное восприятие игроками постоянно изменяющегося игрового поля.The objective of the proposed group of utility models is to keep the game entertaining while preserving the order and number of game cells and figures, as well as the rules of the game, expanding the training arsenal in preparing players for competitions, expanding the training capabilities of the game without involving additional special equipment to create harsh or extreme game conditions, affecting the visual perception by players of a constantly changing playing field.

Поставленная задача решается тем, что в известной настольной игре, содержащей основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур, игра имеет набор игровых полей, линии сетки которого выполнены криволинейно по горизонтали и по вертикали, образуя при этом игровые ячейки неправильной геометрической формы, при этом границы игрового поля образуют квадрат, порядок продольных и поперечных рядов и количество игровых ячеек сохранен. Границы игрового поля выполнены криволинейно при сохраненном порядке продольных и поперечных рядов и количестве игровых ячеек. Игровые ячейки неправильной геометрической формы размещены на разных по высоте уровнях, путем придания игровому полю криволинейной поверхности.The problem is solved in that in a well-known board game containing a base on which the playing field is located, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures, the game has a set of game fields, the grid lines of which made curvilinearly horizontally and vertically, thus forming game cells of irregular geometric shape, while the boundaries of the playing field form a square, the order of the longitudinal and transverse rows and the number of game cells stored. The boundaries of the playing field are made curved while maintaining the order of the longitudinal and transverse rows and the number of game cells. Game cells of irregular geometric shape are placed at different heights by giving the playing field a curved surface.

Поставленная задача решается тем, что в известной настольной игре содержащей основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы, игровое поле выполнено из эластичного материала, способного к растяжению и сжатию, основание снабжено по периметру механическими тягами, которые посредством роликов соединены с шаговыми электродвигателями, который, в свою очередь, соединены с пультами управления.The problem is solved in that in a well-known board game containing a base on which the playing field is placed, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups, the playing field is made of elastic material capable of stretching and compression , the base is equipped around the perimeter with mechanical rods, which are connected via rollers to stepper motors, which, in turn, are connected to control panels.

Поставленная задача решается тем, что в известной настольной игре, содержащей основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур, основание выполнено в виде горизонтально расположенного монитора, на экране которого изображено игровое поле, линии сетки которого выполнены криволинейно по горизонтали и вертикали, образуя при этом игровые ячейки неправильной геометрической формы, при этом порядок продольных и поперечных рядов и количество игровых ячеек сохранен, игра снабжена программным обеспечением, позволяющим изменять игровое поле в двумерном и трехмерном изображении, как при каждой новой партии, так и во время проведения одной партии.The problem is solved in that in a well-known board game containing a base on which the playing field is placed, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures, the base is made in the form of a horizontally located monitor, on the screen of which shows the playing field, the grid lines of which are made curvilinear horizontally and vertically, while forming game cells of irregular geometric shape, while the order of longitudinal and pepper rows and the number of game cells saved, the game is equipped with software that allows you to change the playing field in a two-dimensional and three-dimensional image, as with each new game, and during one game.

Предлагаемые варианты полезной модели отвечают критериям «новизна» и «промышленная применимость». Проведенные патентно-информационные исследования не выявили источников информации, которые бы порочили новизну предлагаемой полезной модели.The proposed utility model options meet the criteria of “novelty” and “industrial applicability”. Conducted patent information research did not reveal sources of information that would discredit the novelty of the proposed utility model.

Предлагаемые варианты полезной модели обеспечивают следующий технический результат.The proposed utility model options provide the following technical result.

Предлагаемая игра занимательна, сохраняется порядок расположения и количество игровых ячеек и фигур, сохраняются всем известные правил игры. Кроме этого, расширяется тренинговый арсенал при подготовке игроков к соревнованиям без привлечения дополнительного спецоборудования для создания жестких или экстремальных условий игры, влияющих на зрительное восприятие игроками постоянно меняющегося игрового поля. Она может быть использована как средство тренировки игроков в жестких условиях визуального восприятия игрового поля.The proposed game is entertaining, the arrangement and the number of game cells and figures are preserved, the well-known game rules are saved. In addition, the training arsenal is expanding in preparing players for competitions without involving additional special equipment to create harsh or extreme game conditions that affect the visual perception by players of an ever-changing playing field. It can be used as a means of training players in the harsh conditions of visual perception of the playing field.

Настольная игра может быть использована как для классических игр (шахматы, шашки, го и др), так и для новых, где есть клеточное игровое поле. Она может быть выполнена как в классическом варианте, так и в компьютерном исполнении и может быть использовано в качестве игрового ресурса проведения динамичных экстремальных игр.A board game can be used both for classic games (chess, checkers, go, etc.), and for new ones where there is a cellular playing field. It can be performed both in the classical version and in the computer version and can be used as a game resource for conducting dynamic extreme games.

Полезная модель поясняется графическими материалами.The utility model is illustrated by graphic materials.

На фиг.1 изображен фрагмент настольной игры по первому варианту линии сетки 1 игрового поля 2, выполнены криволинейно по горизонтали и по вертикали, образуя игровые ячейки 3 неправильной геометрической формы, при этом границы 4 игрового поля образуют квадрат.Figure 1 shows a fragment of a board game according to the first embodiment of the grid line 1 of the playing field 2, made horizontally and vertically curvilinearly forming game cells 3 of irregular geometric shape, while the borders of the playing field 4 form a square.

На фиг.2 изображен фрагмент игрового поля 2, линии сетки 1 которого выполнены криволинейно по горизонтали и по вертикали, образуя игровые ячейки 3 неправильной геометрической формы. Границы 4 игрового поля также выполнены криволинейно.Figure 2 shows a fragment of the playing field 2, the grid line 1 of which is made curved horizontally and vertically, forming game cells 3 of irregular geometric shape. The boundaries 4 of the playing field are also made curvilinearly.

На фиг.3 изображен фрагмент игрового поля с игровыми ячейками 3, выполненными на разных по высоте уровнях 5 путем придания игровому полю криволинейной поверхности.Figure 3 shows a fragment of the playing field with the gaming cells 3, made at different levels of height 5 by giving the playing field a curved surface.

На фиг.4 изображен второй вариант полезной модели. Игровое поле 2 выполнено из эластичного материала, способного к растяжению и сжатию, основание 6 снабжено по периметру гибкие тягами 7, которые посредством роликов 8 соединены с шаговыми электродвигателями 9, который, в свою очередь, соединены с пультами управления (на фиг.4 не показан).Figure 4 shows a second embodiment of a utility model. The playing field 2 is made of elastic material capable of stretching and compression, the base 6 is provided with perimeter flexible rods 7, which are connected by means of rollers 8 to stepper motors 9, which, in turn, are connected to control panels (not shown in Fig. 4 )

На фиг.5 изображен вариант настольной игры, где основание 6 выполнено в виде горизонтально расположенного монитора, на экране которого изображено игровое поле 2, линии сетки 1 которого выполнены криволинейно по горизонтали и вертикали, образуя при этом игровые ячейки 3 неправильной геометрической формы, при этом порядок продольных и поперечных рядов и количество игровых ячеек сохранен. Игра снабжена программным обеспечением, позволяющим изменять игровое поле в двумерном и трехмерном изображении, как при каждой новой партии, так и во время проведения одной партии.Figure 5 shows a variant of the board game, where the base 6 is made in the form of a horizontally located monitor, the screen of which shows the playing field 2, the grid lines 1 of which are made curvilinear horizontally and vertically, thus forming game cells 3 of irregular geometric shape, while the order of the longitudinal and transverse rows and the number of game cells saved. The game is equipped with software that allows you to change the playing field in a two-dimensional and three-dimensional image, both with each new batch, and during one batch.

Настольную игру по первому варианту (фиг.1-3) используют следующим образом. Игру проводят по правилам классической игры, типа шахмат, традиционными по количеству игроков, количеству и игровому назначению фигурами на игровом поле. Основание игрового поля может быть выполнено традиционно из дерева или из картона. Настольная игра снабжена набором игровых полей выполненных на бумаге или на бумаге, с одной стороны которой, находится липкий слой, на листовом материале. Таким образом, игровые поля можно скатать в рулон и при необходимости менять их, приклеивая к основанию. Игра снабжена набором игровых полей, имеющими различные по кривизне и по высоте игровые ячейки, а также имеющими границы игрового поля от классического квадратного до криволинейного.Board game according to the first embodiment (Fig.1-3) is used as follows. The game is played according to the rules of a classic game, such as chess, traditional in terms of the number of players, number and purpose of the game by pieces on the playing field. The base of the playing field can be traditionally made of wood or cardboard. The board game is equipped with a set of game fields made on paper or on paper, on one side of which there is an adhesive layer on a sheet material. Thus, playing fields can be rolled up and, if necessary, changed them by gluing to the base. The game is equipped with a set of game fields that have game cells of different curvature and height, and also have the boundaries of the game field from classic square to curved.

Во втором варианте полезной модели (фиг.4), игровое поле 2 размещено на основании 5. Игровое поле выполнено из эластичного материала, способного к растяжению и сжатию. Основание 5 снабжено по периметру механическими тягами 6, которые посредством роликов 7 соединены с шаговыми электродвигателями 8, которые, в свою очередь, соединены с пультами управления. При помощи шаговых электродвигателей 8, соединенных с тягами 6 через ролики 7 посредством пультов управления производят растягивание эластичного материала игрового поля 2 в плоскости до желаемого изменения кривизны линий 1. При этом менять кривизну игровых ячеек возможно уже в процессе игры.In the second embodiment of the utility model (Fig. 4), the playing field 2 is placed on the base 5. The playing field is made of an elastic material capable of stretching and compression. The base 5 is provided around the perimeter with mechanical rods 6, which are connected via rollers 7 to stepper motors 8, which, in turn, are connected to control panels. Using stepper motors 8 connected to the rods 6 through the rollers 7 by means of control panels, the elastic material of the playing field 2 is stretched in the plane to the desired change in the curvature of lines 1. In this case, it is possible to change the curvature of the game cells already during the game.

В третьем варианте (фиг.5) основанием 5 служит горизонтально расположенный монитор, а игровое поле уже изображено на мониторе. Для виртуальной игры на дисплее с помощью компьютера производят заданное или желаемое изменение кривизны игровых ячеек. Играть можно как настоящими фигурами, так и виртуальными. При этом, игра снабжена двумерным или трехмерным компьютерным исполнение игры, которая обеспечивается с помощью дисплея и интерфейса с пультом компьютерного управления. Возможно проведение компьютерной игры через кабельную сет, или Интернет, или в режиме диалога: игрок - компьютер с управлением игроком, или программно-заданным управлением во время игры изменения кривизны или ломаной формы линий сетки, или/и поверхности игрового поля с синхронным изменением фиксированного расположения виртуальных игровых элементов в пределах своих игровых ячеек на поверхности игрового поля и сохранением порядка расположения и количества игровых ячеек.In the third embodiment (figure 5), the base 5 is a horizontally located monitor, and the playing field is already shown on the monitor. For a virtual game on the display using a computer, a predetermined or desired change in the curvature of the game cells is performed. You can play both real figures and virtual ones. At the same time, the game is equipped with a two-dimensional or three-dimensional computer version of the game, which is provided by means of a display and an interface with a computer control panel. It is possible to conduct a computer game through a cable set, or the Internet, or in a dialogue mode: the player is a computer with player control, or program-defined control during the game, changing the curvature or broken shape of the grid lines or / and the surface of the playing field with a synchronous change in a fixed location virtual game elements within their game cells on the surface of the playing field and maintaining the order and number of game cells.

Claims (5)

1. Настольная игра, содержащая основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур, отличающаяся тем, что игра имеет набор игровых полей, линии сетки которого выполнены криволинейно по горизонтали и по вертикали, образуя игровые ячейки неправильной геометрической формы, при этом границы игрового поля образуют квадрат, порядок продольных и поперечных рядов и количество игровых ячеек сохранен.1. A board game containing a base on which the playing field is located, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures, characterized in that the game has a set of game fields, the grid lines of which are curved horizontally and vertically, forming game cells of irregular geometric shape, while the boundaries of the playing field form a square, the order of the longitudinal and transverse rows and the number of game cells are saved. 2. Настольная игра по п.1 отличающаяся тем, что границы игрового поля выполнены криволинейно при сохраненном порядке продольных и поперечных рядов и количестве игровых ячеек.2. The board game according to claim 1, characterized in that the boundaries of the playing field are made curvilinearly while maintaining the order of the longitudinal and transverse rows and the number of game cells. 3. Настольная игра по пп.1 и 2, отличающаяся тем, что игровые ячейки неправильной геометрической формы размещены на разных по высоте уровнях путем придания игровому полю криволинейной поверхности.3. Board game according to claims 1 and 2, characterized in that the game cells of irregular geometric shape are placed at different heights by giving the playing field a curved surface. 4. Настольная игра, содержащая основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур, отличающаяся тем, что игровое поле выполнено из эластичного материала, способного к растяжению и сжатию, основание снабжено по периметру механическими тягами, которые посредством роликов соединены с шаговыми электродвигателями, которые, в свою очередь, соединены с пультами управления.4. A board game containing a base on which the playing field is placed, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures, characterized in that the game field is made of stretchable elastic material and compression, the base is equipped around the perimeter with mechanical rods, which are connected by means of rollers to stepper motors, which, in turn, are connected to control panels. 5. Настольная игра, содержащая основание, на котором размещено игровое поле, разделенное линиями сетки на чередующиеся по цвету игровые ячейки, образующие продольные и поперечные ряды и две группы игровых фигур, отличающаяся тем, что основание выполнено в виде горизонтально расположенного монитора, на экране которого изображено игровое поле, линии сетки которого выполнены криволинейно по горизонтали и вертикали, образуя при этом игровые ячейки неправильной геометрической формы, при этом порядок продольных и поперечных рядов и количество игровых ячеек сохранен, игра снабжена программным обеспечением, позволяющим изменять игровое поле в двумерном и трехмерном изображении, как при каждой новой партии, так и во время проведения одной партии.
Figure 00000001
5. A board game containing a base on which the playing field is located, divided by grid lines into alternating color game cells, forming longitudinal and transverse rows and two groups of game figures, characterized in that the base is made in the form of a horizontally located monitor on the screen of which the playing field is depicted, the grid lines of which are made curvilinear horizontally and vertically, thus forming game cells of irregular geometric shape, while the order of the longitudinal and transverse rows and quantities about game cells saved, the game is equipped with software that allows you to change the playing field in a two-dimensional and three-dimensional image, both with each new batch, and during one batch.
Figure 00000001
RU2009130451/22U 2009-08-07 2009-08-07 TABLE GAME (OPTIONS) RU92804U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009130451/22U RU92804U1 (en) 2009-08-07 2009-08-07 TABLE GAME (OPTIONS)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009130451/22U RU92804U1 (en) 2009-08-07 2009-08-07 TABLE GAME (OPTIONS)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU92804U1 true RU92804U1 (en) 2010-04-10

Family

ID=42671353

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2009130451/22U RU92804U1 (en) 2009-08-07 2009-08-07 TABLE GAME (OPTIONS)

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU92804U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20040119234A1 (en) Miniature toy gaming equipment
US9795869B2 (en) Geometrical shape apparatus
US7708279B2 (en) Logical board game and game of chance on a star-shaped board
US9731189B2 (en) System and method for a card game
GB2356153A (en) Crossword puzzle game
US20150145207A1 (en) Board Game and Method of Using
US20180290051A1 (en) Word Games with Lettered Balls
US5560611A (en) Mathematical pyramid shape building game
RU92804U1 (en) TABLE GAME (OPTIONS)
US20130026710A1 (en) Dice board game apparatus and method of play
KR20110000788A (en) Board game set
JP3145867U (en) Puzzle game board and puzzle game equipment
US20210077897A1 (en) Chess M.D (mulit-dimensional)
JP4806105B1 (en) Playground equipment
US20240108967A1 (en) Method of game play
RU120013U1 (en) TABLE GAME
RU2690572C1 (en) Board game
CN205460906U (en) Magnetic force contest chess
KR20040046782A (en) Pyramid shape building game with math
RU20853U1 (en) CHESS PLAY FOR THREE PLAYERS
US20060273513A1 (en) Board game and method of playing the same
RU2478004C2 (en) Method of playing, in particular, chess, checkers, go and similar
KR20200106137A (en) dice game
RU86486U1 (en) CHESS GAME
RU53173U1 (en) TABLE GAME "KNIGHT BATTLE"

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20110808

NF1K Reinstatement of utility model

Effective date: 20120910

MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20180808