RU76812U1 - GAME WITH BALLS "RUKER" - Google Patents

GAME WITH BALLS "RUKER" Download PDF

Info

Publication number
RU76812U1
RU76812U1 RU2008110019/22U RU2008110019U RU76812U1 RU 76812 U1 RU76812 U1 RU 76812U1 RU 2008110019/22 U RU2008110019/22 U RU 2008110019/22U RU 2008110019 U RU2008110019 U RU 2008110019U RU 76812 U1 RU76812 U1 RU 76812U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
balls
ball
color
player
Prior art date
Application number
RU2008110019/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Михаил Вячеславович Яковлев
Сергей Владимирович Шпилевский
Дмитрий Юрьевич Михайлевич
Мария Сергеевна Богатырева
Аркадий Михайлович Аронович
Original Assignee
Михаил Вячеславович Яковлев
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Михаил Вячеславович Яковлев filed Critical Михаил Вячеславович Яковлев
Priority to RU2008110019/22U priority Critical patent/RU76812U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU76812U1 publication Critical patent/RU76812U1/en

Links

Abstract

Игра с шарами «Рукер» предназначена для применения в занимательных, развивающих, а также в спортивных играх бильярдного типа. Технический результат выражается: в сокращении времени игры с возможностью играть максимальному количеству людей в короткое время, в упрощении игры за счет исключения применения кия без снижения увлекательности и азарта игры, в возможности размещения игрового стола в небольших помещениях.The game with balls “Ruker” is intended for use in entertaining, developing, as well as in sports games of the billiard type. The technical result is expressed in: reducing the time of the game with the ability to play the maximum number of people in a short time, in simplifying the game by eliminating the use of cue without reducing the excitement and excitement of the game, in the possibility of placing the game table in small rooms.

Технический результат достигается в игре с шарами, содержащей игровой стол с бортами и лузами, игровые элементы в виде шаров, в которой согласно полезной модели, игровое поле стола выполнено в виде формы прямоугольника с двумя одинаково срезанными параллельно диагонали противоположными углами с образованием в области диагонали бросковой зоны, располагающейся между двумя сохранившимися прямыми углами, в месторасположении которых размещено по одной лузе, кроме того, количество шаров равно пяти, причем четыре из них имеют одинаковый цвет, в частности, белый, а пятый шар отличается цветом, в частности, красным.The technical result is achieved in a game with balls, containing a game table with sides and pockets, game elements in the form of balls, in which, according to a utility model, the game field of the table is made in the form of a rectangle with two opposite corners equally cut parallel to the diagonal to form a throwing diagonal a zone located between two preserved right angles, in the location of which there is one pocket each, in addition, the number of balls is five, and four of them have the same color, in particular, white, and the fifth ball is distinguished by color, in particular, red.

Description

Полезная модель относится к занимательным играм бильярдного типа.The utility model relates to entertaining games of the billiard type.

Известна игра с шарами, (патент РФ на полезную модель №40596), содержащая игровые элементы, кий, игровой стол с расположенными с трех сторон бортами, а с четвертой - с шароприемником в виде лотка, борта которого превышают по высоте борта игрового стола, с выполненными на игровом поле стола десятью лунками под игровые элементы, девять из которых расположены на сторонах равностороннего треугольника и равноудалены друг от друга, а десятая - в центре этого треугольника, с основанием треугольника, расположенным параллельно дальнему краю стола. К недостаткам относится сложность и длительное время осуществления игры.Known game with balls, (RF patent for utility model No. 40596) containing game elements, a cue, a game table with sides located on three sides, and on the fourth with a ball receiver in the form of a tray, the sides of which exceed the height of the side of the game table, with made on the table playing field with ten holes for game elements, nine of which are located on the sides of an equilateral triangle and are equidistant from each other, and the tenth is in the center of this triangle, with the base of the triangle parallel to the far edge of the table. The disadvantages include the complexity and long duration of the game.

Наиболее близким аналогом к заявляемой полезной модели является игра-бильярд, содержащая игровой стол с бортами и лузами, игровые элементы в виде шаров, кий (В.В.Борковский «Бильярд: спорт, отдых, развлечение», г.Ростов на Дону «Феникс» 2002 г. стр.93-100). Игра всемирно популярна, так как она увлекательна и азартна.The closest analogue to the claimed utility model is a billiard game containing a game table with sides and pockets, game elements in the form of balls, a cue (V.V. Borkovsky “Billiards: sports, recreation, entertainment”, Rostov-on-Don, “Phoenix” "2002, pp. 93-100). The game is world famous because it is exciting and exciting.

К недостаткам игры по прототипу относится длительное время проведения игры, а так же необходимость приобретения навыков применения кия, без которых игра неинтересна. Популярность игры снижается из-за недоступности игры для неподготовленного человека, в частности, женщин, детей. Кроме того, бильярдный стол является громоздким, требуется большая площадь около стола для возможности размаха кием, поэтому бильярдный стол можно устанавливать только в больших специализированных помещениях.The disadvantages of the prototype game include the long duration of the game, as well as the need to acquire cue skills, without which the game is uninteresting. The popularity of the game is declining due to the inaccessibility of the game for an unprepared person, in particular, women and children. In addition, the billiard table is cumbersome, a large area is required near the table for the possibility of a cue swing, so the billiard table can be installed only in large specialized rooms.

Технической задачей предлагаемой полезной модели является сокращение времени игры с возможностью играть максимальному количеству людей в короткое время, упрощение игры за счет исключения The technical task of the proposed utility model is to reduce the time of the game with the ability to play the maximum number of people in a short time, simplifying the game by eliminating

применения кия без снижения увлекательности и азарта игры, возможность размещения игрового стола в небольших помещениях.the use of cue without reducing the excitement and excitement of the game, the ability to place the game table in small rooms.

Технический результат выражается: в сокращении времени игры с возможностью играть максимальному количеству людей в короткое время, в упрощении игры за счет исключения применения кия без снижения увлекательности и азарта игры, в возможности размещения игрового стола в небольших помещениях.The technical result is expressed in: reducing the time of the game with the ability to play the maximum number of people in a short time, in simplifying the game by eliminating the use of cue without reducing the excitement and excitement of the game, in the possibility of placing the game table in small rooms.

Технический результат достигается в игре с шарами, содержащей игровой стол с бортами и лузами, игровые элементы в виде шаров, в которой согласно полезной модели игровое поле стола выполнено в виде формы прямоугольника с двумя одинаково срезанными параллельно диагонали противоположными углами с образованием в области диагонали бросковой зоны, располагающейся между двумя сохранившимися прямыми углами, в месторасположении которых размещено по одной лузе, кроме того, количество шаров равно пяти, причем четыре из них имеют одинаковый цвет, в частности, белый, а пятый шар отличается цветом, в частности, красным.The technical result is achieved in a game with balls, containing a game table with sides and pockets, game elements in the form of balls, in which according to a useful model the game field of the table is made in the form of a rectangle with two opposite corners equally cut parallel to the diagonal to form a throw zone in the diagonal area located between two preserved right angles, in the location of which there is one pocket each, in addition, the number of balls is five, and four of them have the same color, in particular, white, and the fifth ball is distinguished by color, in particular, red.

Предлагаемая полезная модель отличается от прототипа тем, что игровое поле стола выполнено в виде формы прямоугольника с двумя одинаково срезанными параллельно диагонали противоположными углами с образованием в области диагонали бросковой зоны, располагающейся между двумя сохранившимися прямыми углами, в месторасположении которых размещено по одной лузе, кроме того, количество шаров равно пяти, причем четыре из них имеют одинаковый цвет, в частности, белый, а пятый шар отличается цветом, в частности, красным.The proposed utility model differs from the prototype in that the playing field of the table is made in the form of a rectangle with two opposite angles equally cut parallel to the diagonal to form a throwing zone located in the diagonal area between the two remaining right angles, in the location of which there is one pocket, in addition , the number of balls is five, and four of them have the same color, in particular, white, and the fifth ball is different in color, in particular, red.

На фигуре 1 показано игровое поле стола. На фигуре 2 - игровое поле стола: схема среза двух противоположных углов прямоугольника параллельно его диагонали с образованием бросковой зоны, расположенной в области диагонали между двумя сохранившимися противоположными прямыми углами.The figure 1 shows the playing field of the table. In figure 2 is the playing field of the table: a diagram of a slice of two opposite corners of a rectangle parallel to its diagonal with the formation of a throw zone located in the diagonal between two preserved opposite right angles.

Игровой стол 1 с бортами 2 имеет игровое поле 4, которое представляет собой форму прямоугольника с двумя одинаково срезанными параллельно диагонали противоположными углами. В области диагонали между двумя сохранившимися противоположными прямыми углами образована бросковая зона, а в месторасположении этих углов размещено по одной лузе 3. Рабочая поверхность игрового поля 4 должна быть выполнена гладкой, покрытой любым соответствующим для этого материалом, предпочтительно сукном, состоящим из шерсти и нейлона. Количество шаров, используемых в игре, равно пяти. Четыре шара имеют одинаковый цвет, в частности, белый. Пятый шар отличается цветом, в частности, имеет красный цвет. В игре могут быть использованы бильярдные шары, а размер игрового поля может соответствовать бильярдному столу.The gaming table 1 with sides 2 has a playing field 4, which is a rectangle with two opposite corners equally cut parallel to the diagonal. A throw zone is formed in the diagonal area between two preserved opposite right angles, and one pocket 3 is placed at the location of these corners 3. The working surface of the playing field 4 should be smooth, covered with any suitable material for this, preferably cloth made of wool and nylon. The number of balls used in the game is five. Four balls have the same color, in particular, white. The fifth ball is different in color, in particular, has a red color. The game may use billiard balls, and the size of the playing field may correspond to a billiard table.

Игра осуществляется следующим образом. В игре принимают участие два игрока, располагающиеся противоположно друг другу непосредственно у луз 3 игрового стола 1 с бортами 2. Игроки, стоя, осуществляют броски шаров при помощи левой или правой руки на бросковую зону игрового поля 4 с целью попадания шаров в лузу соперника. Бросающий игрок кладет шары на бросковую зону около себя и производит броски. Соперник в это время находится в произвольном положении, собирает не попавшие в его лузу шары и складывает их около борта бросковой зоны так, чтобы они не создавали помех бросающему игроку. Игра состоит из четырех серий бросков. Одна серия бросков состоит из поочередных бросков всех пяти шаров: четырех шаров одинакового цвета, например, белого, и одного шара отличающегося цвета, например, красного. В каждой серии бросков, как обязательное условие, шар отличающегося цвета бросают последним. В начале игры право выбора выполнения очередности серий бросков между двумя игроками определяют жребием или розыгрышем. Каждый игрок осуществляет по две серии бросков: первый игрок делает первую серию, второй игрок - вторую серию, меняются местами (осуществляют переход поля), первый игрок осуществляет третью серию, второй игрок - четвертую The game is as follows. Two players take part in the game, located opposite each other directly at the pockets 3 of the gaming table 1 with sides 2. The players, standing, throw the balls with the left or right hand on the throw-in area of the playing field 4 in order to hit the balls in the opponent's pocket. The throwing player puts balls on the throwing zone near him and throws. The opponent is at this time in an arbitrary position, collects balls not falling into his pocket and folds them near the side of the throwing zone so that they do not interfere with the throwing player. The game consists of four series of throws. One series of throws consists of successive throws of all five balls: four balls of the same color, for example, white, and one ball of a different color, for example, red. In each series of shots, as a prerequisite, a ball of a different color is thrown last. At the beginning of the game, the right to choose to fulfill the sequence of shots between two players is determined by drawing lots or by drawing. Each player makes two series of shots: the first player makes the first series, the second player makes the second series, swaps (moves the field), the first player makes the third series, the second player the fourth

серию (итого четыре серии). Выигрывает игрок, набравший у соперника большее количество очков. Очки начисляют согласно правилам за забитые шары. Шары считаются забитыми, если они попадают в лузу соперника. За каждый из четырех шаров одинакового цвета, например, белого, начисляют одно очко, за шар отличающегося цвета, например, красного, начисляют два очка. За шар отличающегося цвета, если он брошен игроком по ошибке не последним согласно правилам, и попавшим в лузу соперника, начисляют только одно очко. За этот же шар отличающегося цвета, если он брошен игроком по ошибке не последним согласно правилам, и не попавший в лузу, право повторного броска не предоставляется.series (total four series). The player who scores the most points from the opponent wins. Points are awarded according to the rules for scored balls. Balls are considered to be clogged if they fall into the opponent’s pocket. For each of the four balls of the same color, for example, white, one point is awarded, for a ball of a different color, for example, red, two points are awarded. For a ball of a different color, if it is thrown by the player by mistake not the last according to the rules, and caught in the opponent’s pocket, only one point is awarded. For the same ball of a different color, if it was thrown by the player by mistake not the last according to the rules, and did not fall into the pocket, the right of a second throw is not granted.

Не засчитываются очки в следующих случаях:Points do not count in the following cases:

- за шары, не попавшие в лузу соперника;- for balls that do not fall into the opponent’s pocket;

- за шары, выскочившие за пределы игрового поля;- for balls that jumped out of the playing field;

- за шары, попавшие в лузу соперника при броске игрока, отошедшего от своей лузы в сторону;- for balls falling into the opponent’s pocket when the player is thrown, moving away from his pocket to the side;

- за шары, попавшие в лузу соперника, но предварительно ударившиеся о любой посторонний предмет, иной, чем игровое поле и борты игрового стола, например, о руку или одежду игрока и т.п.- for balls that fall into the opponent’s pocket, but previously hit any foreign object other than the playing field and the sides of the game table, for example, a player’s hand or clothing, etc.

При равенстве счета игроки продолжают вести игру до «забитого» шара, применяя «правило золотого шара», которое состоит в поочередных бросках шарами каждым из игроков до изменения счета. Играют до «забитого» шара следующим образом. Игроку, которому в начале игры первому по жребию досталось право осуществить серию бросков в игре, так же предоставляется право первому сделать бросок, но только одним шаром, причем шаром любого цвета, белого или красного, по его выбору. При этом при ведении игры «до забитого шара» за забитый шар любого цвета (как белого, так и красного цвета) начисляют только одно очко. Если шар не попадает в лузу соперника, и счет остается по-прежнему равным, то второй игрок бросает два шара любого цвета. При непопадании шаров второго игрока в лузу соперника, игроки продолжают игру, делая переход поля If the score is equal, the players continue to play the game until the ball is “scored”, applying the “golden ball rule”, which consists of alternating ball throws by each of the players until the score changes. They play to the “hammered” ball as follows. The player who, at the beginning of the game, the first by lot has the right to make a series of throws in the game, is also given the right to the first to make a throw, but only with one ball, with a ball of any color, white or red, of his choice. At the same time, when conducting the game “before a scored ball”, for a scored ball of any color (both white and red), only one point is awarded. If the ball does not fall into the opponent’s pocket and the score remains the same, then the second player throws two balls of any color. If the balls of the second player do not fall into the opponent’s pocket, the players continue the game, making the transition

(меняются местами). Переход поля делают каждый раз после того, как оба игрока сделают по положенному(ым) броску(ам). Далее, до самого конца игры, оба игрока бросают уже по два шара. Игра длится 3-5 минут, после чего следующие два игрока приступают к игре. Так игра предоставляет возможность играть максимальному количеству людей в короткое время индивидуально или командами.(swap places). The transition of the field is done each time after both players make the set throw (s). Further, until the very end of the game, both players throw two balls each. The game lasts 3-5 minutes, after which the next two players start the game. So the game provides the opportunity to play the maximum number of people in a short time individually or in teams.

Пример 1. Игрок №1 в первой серии бросков забивает один белый шар - начислено 1 очко. Игрок №2 во второй серии бросков забивает один белый (1 очко) и красный шар (2 очка) - начислено 3 очка. Переход поля (меняются местами). Игрок №1 в третьей серии бросков забивает красный шар - начислено 2 очка. Игрок №2 в четвертой серии бросков забивает один белый шар - начислено 1 очко. Итоговый счет 3:4 в пользу игрока №2. Игра закончена.Example 1. Player number 1 in the first series of shots scores one white ball - 1 point is awarded. Player 2 in the second series of shots scores one white (1 point) and a red ball (2 points) - 3 points are awarded. Field transition (swap). Player number 1 in the third series of shots scores a red ball - 2 points are awarded. Player number 2 in the fourth series of shots scores one white ball - 1 point is awarded. The final score is 3: 4 in favor of player number 2. Game over.

Пример 2. Игрок №1 в первой серии бросков забивает два белых шара - начислено 2 очка. Игрок №2 во второй серии бросков не забил ни одного шара - начислено 0 очков. Переход поля (меняются местами). Игрок №1 в третьей серии бросков забивает один белый шар - начислено 1 очко. Игрок №2 в четвертой серии бросков забивает один белый шар и один красный шар - начислено 3 очка. Итоговый счет 3:3, равенство счета. Игроки ведут игру до «забитого» шара. Игроку №1 после равенства счета предоставлено право первому бросать шар любого цвета, так как ему по жребию досталось право начать в игре первую серию бросков. Игрок №1 бросает только один шар любого цвета и не попадает в лузу соперника. Игрок №2 бросает два шара любого цвета и тоже не попадает в лузу соперника. Игроки делают переход поля (меняются местами). Далее игроки бросают всегда по два шара. Игрок №1 бросает два шара любого цвета, например, один красный и один белый шар, и забивает красный шар. За красный шар согласно правилам начислено 1 очко. Счет 4:3 в пользу игрока №1. Игра закончена.Example 2. Player number 1 in the first series of shots scores two white balls - 2 points are awarded. Player number 2 in the second series of shots did not score a single ball - 0 points were awarded. Field transition (swap). Player number 1 in the third series of shots scores one white ball - 1 point is awarded. Player number 2 in the fourth series of shots scores one white ball and one red ball - 3 points are awarded. The final score is 3: 3, the equality of the score. Players lead the game to the “hammered” ball. After the equality of the score, player No. 1 is given the right to throw the ball of any color to the first, since he has the right to draw the first series of throws in the game by lot. Player No. 1 throws only one ball of any color and does not fall into the opponent’s pocket. Player number 2 throws two balls of any color and also does not fall into the opponent’s pocket. Players make the transition of the field (swap). Then the players always throw two balls each. Player # 1 throws two balls of any color, for example, one red and one white ball, and scores a red ball. For a red ball, according to the rules, 1 point is awarded. Score 4: 3 in favor of player number 1. Game over.

Игру можно использовать в качестве занимательной, развивающей, а так же спортивной игры бильярдного типа. Игра доступна женщинам и The game can be used as an entertaining, developing, as well as a sports game of billiard type. The game is available to women and

детям. Так как игра длится 3-5 минут, за короткое время имеют возможность играть максимальное количество игроков. Игровой стол имеет оригинальную форму, для проведения игры не требуется дополнительная площадь помещения за счет исключения кия, его можно устанавливать в небольших помещениях, например, в офисах, саунах, частных домах, дачах, квартирах.to children. Since the game lasts 3-5 minutes, in a short time they have the opportunity to play the maximum number of players. The game table has an original form, for the game does not require additional room space due to the exclusion of a cue, it can be installed in small rooms, for example, in offices, saunas, private houses, cottages, apartments.

Claims (1)

Игра с шарами, содержащая игровой стол с бортами и лузами, игровые элементы в виде шаров, отличающаяся тем, что игровое поле стола выполнено в виде формы прямоугольника с двумя одинаково срезанными параллельно диагонали противоположными углами с образованием в области диагонали бросковой зоны, располагающейся между двумя сохранившимися прямыми углами, в месторасположении которых размещено по одной лузе, кроме того, количество шаров равно пяти, причем четыре из них имеют одинаковый цвет, в частности белый, а пятый шар отличается цветом, в частности красным.
Figure 00000001
A game with balls, comprising a game table with sides and pockets, game elements in the form of balls, characterized in that the game field of the table is made in the form of a rectangle with two opposite angles equally cut parallel to the diagonal to form a throw zone located between the two remaining right angles, in the location of which is placed on one pocket, in addition, the number of balls is five, and four of them have the same color, in particular white, and the fifth ball is different in color, particular red.
Figure 00000001
RU2008110019/22U 2008-03-14 2008-03-14 GAME WITH BALLS "RUKER" RU76812U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2008110019/22U RU76812U1 (en) 2008-03-14 2008-03-14 GAME WITH BALLS "RUKER"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2008110019/22U RU76812U1 (en) 2008-03-14 2008-03-14 GAME WITH BALLS "RUKER"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU76812U1 true RU76812U1 (en) 2008-10-10

Family

ID=39928034

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2008110019/22U RU76812U1 (en) 2008-03-14 2008-03-14 GAME WITH BALLS "RUKER"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU76812U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US2611615A (en) Simulated basketball game
US7367907B1 (en) Tri-surface table tennis game
US8641562B1 (en) Table tennis system
US8282511B2 (en) Ball and elevated court sport
US20070259741A1 (en) Method for a court ball game
RU76812U1 (en) GAME WITH BALLS "RUKER"
US6572111B1 (en) System for playing duplicate Gin Rummy games, scoring and handicapping games and awarding points on outcome of games
RU2428238C1 (en) Site for sport game "shield of perseus"
US1970249A (en) Game
Boyd Hospital and bedside games
AU2012101865A4 (en) Oz Pong Game
US1473308A (en) Baseball game device
AU2010100966A4 (en) Games for pool tables
US11839825B1 (en) Portable indoor-outdoor board game
KR20180055029A (en) Alkkagi boardgame
RU2262970C1 (en) Sportive game "laptball"
Mandigo Using problem based learning to enhance tactical awareness in target games
Elmore A practical hand-book of games
RU35238U1 (en) TABLE GAME "ARMBRICK"
RU57616U1 (en) SPORTS GAME WITH BALLS
KR101648459B1 (en) String Baton Fitness equipment for Entertainment Combination
JPH0510860Y2 (en)
RU2019227C1 (en) Goal for playing football
JP3007790U (en) Shogi equipment set
RU61145U1 (en) GAME "BILLING" (OPTIONS)