RU4693U1 - POCKET ELECTRONIC GAME - Google Patents

POCKET ELECTRONIC GAME Download PDF

Info

Publication number
RU4693U1
RU4693U1 RU95110487/20U RU95110487U RU4693U1 RU 4693 U1 RU4693 U1 RU 4693U1 RU 95110487/20 U RU95110487/20 U RU 95110487/20U RU 95110487 U RU95110487 U RU 95110487U RU 4693 U1 RU4693 U1 RU 4693U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
screen
case
electronic game
game
front panel
Prior art date
Application number
RU95110487/20U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Ян Робертович Бравый
Original Assignee
Ян Робертович Бравый
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ян Робертович Бравый filed Critical Ян Робертович Бравый
Priority to RU95110487/20U priority Critical patent/RU4693U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU4693U1 publication Critical patent/RU4693U1/en

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

Карманная электронная игра, включающая корпус с пультом управления, экраном и размещенным внутри корпуса блоком питания, отличающаяся тем, что она снабжена приспособлением для подсветки экрана, выполненным в виде светодиодов, расположенных по периметру экрана и размещенных в защитном кожухе, закрепленном на передней панели корпуса перед экраном, и электрически связанных с блоком питания.A pocket electronic game, including a case with a control panel, a screen and a power unit located inside the case, characterized in that it is equipped with a screen illumination device made in the form of LEDs located around the perimeter of the screen and placed in a protective casing mounted on the front panel of the case before screen, and electrically connected to the power supply.

Description

Карманная электронная ИГР&.Pocket Electronic Gaming &.

Полезная модель относится к области электронных игр, а именно к карманной электронной игре типа Тетрио или Гейм бой.The utility model relates to the field of electronic games, namely to a pocket electronic game such as Tetrio or Game battle.

Известная игра типа Тетрис обладает тем суш,ественным недостатком, что Е нее нельзя играть в темноте: т.к. экран не подсе-ечивается.A well-known game such as Tetris has that sushi, a natural disadvantage that E can not be played in the dark: the screen does not get hooked.

|,Эсновная идея, положенная в основу настоящей полезной модели, заключается в создании карманной электронной игры, в которую мон-ано играть и при недостатке освещения.|, The basic idea underlying the present utility model is to create a pocket electronic game that mon-ano can play in low light.

Положенная в основу полезной модели идея осуществляется в техническом решении, Зплключающемся в подсветке экрана п При этом подоветка МОЖС5Т выть включена или выключена. При включенной подсветке освещение экрана достаточно для ведения игры в полной темноте, что расширяет возмоя-зности использования игры.The idea underlying the utility model is implemented in a technical solution that is switched off in the backlight of the screen. At the same time, the MOZHS5T subwoofer is turned on or off. When the backlight is on, the screen illumination is enough to conduct the game in complete darkness, which expands the possibilities of using the game.

Сущность полезной модели заключается в том, что карманная электронная игра типа Тетрис j включает корпус с пультом управленияj экраном и размещенным внутри корпуса блоком питания, снабжена приспосое лением для подсветки экрана выполненньм в виде светедиодов расположенных по периметру экрана, размещенных в защитном консухе, закрепленным на передней панели корпуса перед экраном и электрически связанных с блоком питания.The essence of the utility model is that a Tetris-type handheld electronic game j includes a case with a control panel j screen and a power unit located inside the case, equipped with a device for illuminating the screen made in the form of LEDs located around the screen perimeter, placed in a protective guard mounted on the front body panels in front of the screen and electrically connected to the power supply.

Кроме Torcj целесообразно приспособление для подсветки выполнить съемным с возможностью крепления на передней панели корпуса в пазах.In addition to Torcj, it is advisable to make the backlight device removable with the possibility of mounting on the front panel of the case in grooves.

Кроме того, приспособление для подсветки может быть стационарно закреплено на передней панели корпуса.In addition, the fixture for lighting can be stationary mounted on the front panel of the housing.

Полезная поясняется тремя чертежами где на Фиг. i иэоьранена электронная игра, вид на переднюю панель корпуса;The useful one is illustrated by three drawings, where in FIG. i electronic game, view of the front panel of the case;

на фиг. 2 изображена игра - вид сбоку при стационарном креплении приспособления для подсветки экранаin FIG. 2 depicts a game - a side view with stationary mounting devices for screen illumination

на фиг. 3 изображен вариант крепления приспособления для подсветки экрана с креплением в пазах корпуса и возмол-зностью съема приспособления .in FIG. 3 shows a mounting option of a device for illuminating the screen with mounting in the grooves of the housing and the possibility of removing the device.

Карманная электронная игра состоит из корпуса 1, в котором размещен блок питания ( на чертеже не показан ). На передней панели 2 корпуса 1 размещен пульт управления 3 и экран -4. Приспособление для подсветки экрана закреплено на передней панели 2 корпуса 1 перед экра-Pocket electronic game consists of a housing 1, in which a power supply unit (not shown) is placed. On the front panel 2 of the housing 1 there is a control panel 3 and a screen -4. The device for backlighting is mounted on the front panel 2 of the housing 1 in front of the screen

ном 4 и состоит из защитного конгуха 5, имеющего прозрачную стенку 6, по периметру которой установлены светодиоды 7 и отражатели 8 Светодиоды электрически связаны не показано на чертеже ) с блоком питания. 5 может быть закреплен на передней панели 3 стационарно (.Фиг„ 2 ) или крепиться при помощи скоб Э в пазах 10 корпуса 1.No. 4 and consists of a protective conduit 5 having a transparent wall 6, along the perimeter of which LEDs 7 and reflectors 8 are installed. LEDs are not electrically connected (not shown in the drawing) to the power supply. 5 can be fixed on the front panel 3 permanently (.Fig „2) or fastened with brackets E in the grooves 10 of the housing 1.

Включение светодиодов может производиться выключателем 1 на чертеже не показан ),The LEDs can be turned on by the switch 1 in the drawing is not shown),

Работа электронной игры заключается в следующем. При достаточном освеш,ении игра ведется в обычном стандартном ренмме без подсветки эк-ранви При недостатке освещения включается подсветка экрана с помош,ьк: выключателя.7 если приспособление для подсветки экрана закреплено на передней панели 2 корпуса 1 стационарно.The work of an electronic game is as follows. With sufficient lightning, the game is played in the usual standard mode without backlighting. If there is a lack of lighting, the screen backlight is turned on by pressing the switch: 7 if the screen backlight is fixed to the front panel 2 of building 1 permanently.

Если же приспособление для подсветки экрана выполнено съемным, то приспособление крепится на передней панели, например, путем вдвижения скоб 9 в пазы 1.© корпуса. ПРИ этом происходит автоматически соединение контглктоЕ- светодиодов с контактами блока питания« Происходит включение подсветки. Включение может быть осуществлено и путем замыкания контактов выключателем. Ври включении подсве тки игра может производиться ПРИ недостаточном ссвеш,ении или даже в темноте.If the device for backlighting is removable, then the device is mounted on the front panel, for example, by moving the brackets 9 into the grooves 1. © of the housing. In this case, the connection of the E-LEDs to the contacts of the power supply occurs automatically. “The backlight turns on. Switching on can also be done by closing the contacts with a switch. When the backlight is turned on, the game can be played if there is insufficient weighting, even in the dark.

Размещение светодиодов по всему периметру экрана обеспечивает его полную подсветку. The placement of LEDs around the perimeter of the screen provides its full backlight.

Claims (1)

Карманная электронная игра, включающая корпус с пультом управления, экраном и размещенным внутри корпуса блоком питания, отличающаяся тем, что она снабжена приспособлением для подсветки экрана, выполненным в виде светодиодов, расположенных по периметру экрана и размещенных в защитном кожухе, закрепленном на передней панели корпуса перед экраном, и электрически связанных с блоком питания.A pocket electronic game, including a case with a control panel, a screen and a power unit located inside the case, characterized in that it is equipped with a screen illumination device made in the form of LEDs located around the perimeter of the screen and placed in a protective casing mounted on the front panel of the case before screen, and electrically connected to the power supply.
RU95110487/20U 1995-06-23 1995-06-23 POCKET ELECTRONIC GAME RU4693U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU95110487/20U RU4693U1 (en) 1995-06-23 1995-06-23 POCKET ELECTRONIC GAME

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU95110487/20U RU4693U1 (en) 1995-06-23 1995-06-23 POCKET ELECTRONIC GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU4693U1 true RU4693U1 (en) 1997-08-16

Family

ID=48266873

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU95110487/20U RU4693U1 (en) 1995-06-23 1995-06-23 POCKET ELECTRONIC GAME

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU4693U1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8313207B2 (en) 2008-10-14 2012-11-20 Sharp Kabushiki Kaisha Support unit, backlight unit, display device, and television receiver

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8313207B2 (en) 2008-10-14 2012-11-20 Sharp Kabushiki Kaisha Support unit, backlight unit, display device, and television receiver
RU2472064C1 (en) * 2008-10-14 2013-01-10 Шарп Кабусики Кайся Supporting unit, lighting unit, display device and tv receiver

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO1998039983A3 (en) Sequential flashing footwear
CA2420801A1 (en) Humidifier with lighted tank
JP4517206B2 (en) Pachinko machine
RU4693U1 (en) POCKET ELECTRONIC GAME
US4271492A (en) Sound actuated clock-mirror
GB2401425A (en) A light unit
RU2760421C1 (en) Jewelry box
DE69705928D1 (en) LED DISPLAY CIRCUIT WITH REDUCED POWER CONSUMPTION
NZ510553A (en) Luminaire with lamp, reflector and closing transparent lens, and device to direct heat radiation away from centre line of lamp
CN220102906U (en) Portable camping lamp
CN213420702U (en) Cupboard response lamp
CN215016086U (en) Food processor
CN214505969U (en) Intelligent sound control socket
CN208580556U (en) A kind of scenic spot energy-saving infrared induction display board
CN217843639U (en) Induction night lamp with horse race lamp effect
CN218895303U (en) Spherical shading lamp
KR200200349Y1 (en) Morning call light
CN207298762U (en) A kind of anion mini light night
CN207635209U (en) A kind of portable multi-purpose sensing lamp
RU20687U1 (en) INFORMATION DEVICE
JPS572151A (en) Dial illuminating device of telephone
KR200172956Y1 (en) Game Board
ES1049905U (en) Power saving illuminating device
KR200364368Y1 (en) A flashlight with a support light
KR890004407Y1 (en) Stand lamp