RU41635U1 - TABLE GAME CONSTRUCTOR ARCHITECTURAL "CAPITAL OF THE EMPIRE" - Google Patents

TABLE GAME CONSTRUCTOR ARCHITECTURAL "CAPITAL OF THE EMPIRE"

Info

Publication number
RU41635U1
RU41635U1 RU2004115902/22U RU2004115902U RU41635U1 RU 41635 U1 RU41635 U1 RU 41635U1 RU 2004115902/22 U RU2004115902/22 U RU 2004115902/22U RU 2004115902 U RU2004115902 U RU 2004115902U RU 41635 U1 RU41635 U1 RU 41635U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
elements
designer
game
architectural
volumetric
Prior art date
Application number
RU2004115902/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
М.Г. Дмитриев
Original Assignee
Общество с ограниченной ответственностью "Новое Поколение"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество с ограниченной ответственностью "Новое Поколение" filed Critical Общество с ограниченной ответственностью "Новое Поколение"
Priority to RU2004115902/22U priority Critical patent/RU41635U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU41635U1 publication Critical patent/RU41635U1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Настольная игра - конструктор архитектурный, включающая упаковочную коробку, игровое поле с разметкой и набор игрушечных объемных элементов, выполненных по типу архитектурного конструктора с возможностью складывания и образования в сопряженном виде различных архитектурно-строительных форм и композиций, отличающаяся тем, что, по меньшей мере, одна из крышек коробки, например ее нижняя часть, выполнена в виде основного объемно-плоскостного архитектурного элемента конструктора, включающего размещенное на поверхности внутренней стороны плоскости крышки коробки игровое поле, например, с разметкой для размещения элементов конструктора, с установленным по его периметру и сопряженным с внутренней поверхностью боковых стенок крышки замкнутым объемным элементом, например, имеющим прямоугольную форму поперечного сечения, при этом геометрическая форма последнего в плане соответствует конфигурации крышки коробки.2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что объемные элементы конструктора выполнены в виде унифицированных пространственных геометрических фигур - многогранников, например призм, параллелепипедов, кубов, пирамид, усеченных пирамид, обелисков и клинов, преимущественно с острыми краями-ребрами пересекающихся их плоских граней.3. Игра по п.2, отличающаяся тем, что объемные элементы конструктора выполнены с нанесенными на их грани фрагментами с имитацией графических изображений элементов наружной поверхности различных архитектурных сооружений, например облицовки и отделки поверхности зданий, каменной кладки и/или гладкой стены с дверными и/или оконными проемами, черепичной кровли, декоративных элементов �1. Board game - an architectural designer, including a packing box, a playing field with a markup and a set of toy volumetric elements made as an architectural designer with the possibility of folding and the formation in conjunction of various architectural and construction forms and compositions, characterized in that, at least at least one of the lids of the box, for example, its lower part, is made in the form of the main volumetric-planar architectural element of the designer, including placed on the surface of the inner sides The planes of the box lid are a playing field, for example, with a marking for placement of designer elements, with a closed volume element, for example, having a rectangular cross-sectional shape installed along its perimeter and paired with the inner surface of the side walls of the lid, while the geometric shape of the latter in terms of configuration box lids. 2. The game according to claim 1, characterized in that the volumetric elements of the designer are made in the form of unified spatial geometric shapes - polyhedra, for example, prisms, parallelepipeds, cubes, pyramids, truncated pyramids, obelisks and wedges, mainly with sharp edges and edges of their intersecting flat faces. 3. The game according to claim 2, characterized in that the volumetric elements of the designer are made with fragments applied to their faces with imitation of graphic images of the elements of the outer surface of various architectural structures, for example, cladding and surface finishing of buildings, masonry and / or smooth walls with door and / or window openings, tiled roofs, decorative elements

Description

Полезная модель относится к области конструирования детских настольных игр, в частности к игрушечным строительным наборам -архитектурным конструкторам для детей от дошкольного возраста и старше, и может быть использована в качестве простейшего игрового средства для обеспечения условий развития у ребенка объемно-пространственного воображения и способностей к самостоятельному художественно-конструкторскому творчеству с одновременной организацией первоначального ознакомления и обучения его в легкой игровой форме простейшим основам градостроительства, ландшафтной архитектуры и садово-паркового дизайна в сочетании с достижением в процессе игры дополнительного оздоровительного эффекта. При выполнении игры на иностранном языке она может быть использована одновременно с основным своим функциональным предназначением в качестве учебного пособия, например для первоначального изучения истории, культуры и национальных особенностей соответствующего иностранного государства.The utility model relates to the field of designing children's board games, in particular, to toy building kits - architectural designers for children from preschool age and older, and can be used as the simplest game means to provide the child with the development of spatial and spatial imagination and the ability to independently art and design creativity with the simultaneous organization of the initial acquaintance and teaching it in an easy playful way the simplest basis urban design, landscape architecture and garden design in conjunction with the achievement in the game additional health effect. When playing a game in a foreign language, it can be used simultaneously with its main functional purpose as a teaching aid, for example, for the initial study of the history, culture and national characteristics of the corresponding foreign state.

Известна настольная игра «Поленица» (см. патент РФ №26193 на изобретение, кл. А 63 Н 33/04, 33/06, A 63 F 9/12, 3/00, опубл. 20.04.98 г.), содержащая набор-конструктор игрушечных объемных элементов, предназначенных для укладывания в конструкцию типа башни. Недостатком игры является отсутствие игрового поля и связанных с этим значительных Known board game "Polenitsa" (see RF patent No. 26193 for the invention, CL A 63 H 33/04, 33/06, A 63 F 9/12, 3/00, publ. 04/20/98,) containing set-constructor of toy volumetric elements intended for laying in a tower-type structure. The disadvantage of the game is the lack of a playing field and the significant

ограничений возможности физического перемещения в процессе игры игрушечных объемных элементов конструктора и как следствие невозможность развития моторики, особенно для детей дошкольного и младшего школьного возраста.restrictions on the possibility of physical movement during the game of toy volumetric constructor elements and, as a consequence, the impossibility of developing motor skills, especially for preschool and primary school children.

Наиболее близким техническим решением к заявляемому, принятым за ближайший аналог (прототип) полезной модели, является детская развивающая игра-конструктор - «строительный набор стена» (см. свидетельство РФ №26194 на полезную модель, кл. А 63 Н 33/04, опубл. 20.11.2002 г.), содержащий набор выполненных из пластмассы унифицированных игрушечных полых деталей с притупленными краями плоских граней, каждая из которых (деталей) окрашена в один из цветов: красный, желтый, зеленый, синий.The closest technical solution to the claimed one, adopted for the closest analogue (prototype) of the utility model, is a children's educational game-constructor - “building set wall” (see RF certificate No. 26194 for a utility model, class A 63 H 33/04, publ. November 20, 2002), containing a set of unified toy hollow parts made of plastic with blunt edges of flat faces, each of which (parts) is painted in one of the colors: red, yellow, green, blue.

Недостатком ближайшего аналога (прототипа) является то, что данная игра предназначена для весьма узкого возрастного диапазона и имеет в значительной степени ограниченные возможности для развития у детей способностей к самостоятельному художественно-конструкторскому творчеству и объемно-пространственному мышлению с точки зрения невозможности получения с ее помощью достаточного количества вариантов и комбинаций для воссоздания разнообразных архитектурных форм, стилей и направлений, в т.ч. для имитации размещения садов, парков и других озеленяемых территорий в сочетании с архитектурными сооружениями, дорогами, водоемами т.п., в том числе например с учетом культурно-исторического опыта и национальных особенностей, нашедших свое отражение в конкретных объектах архитектуры. Кроме того, в прототипе элементы конструктора используют только по своему прямому назначению без создания какого-либо иного, например оздоровительного эффекта, что является весьма важным для развивающей детской игры.The disadvantage of the closest analogue (prototype) is that this game is designed for a very narrow age range and has significantly limited opportunities for the development of children's ability to independent art and design creativity and spatial and spatial thinking in terms of the impossibility of obtaining with its help sufficient the number of options and combinations to recreate a variety of architectural forms, styles and directions, including to simulate the placement of gardens, parks and other green areas in combination with architectural structures, roads, ponds, etc., including, for example, taking into account cultural and historical experience and national characteristics, which are reflected in specific architectural objects. In addition, in the prototype, designer elements are used only for their intended purpose without creating any other, for example, healing effect, which is very important for a developing children's game.

Полезная модель направлена на обеспечение с помощью простейших игровых средств условий для развития у ребенка с самого раннего возраста последнего объемно-пространственного мышления и способностей к The utility model is aimed at providing, with the help of simple game means, conditions for the development of a child’s last three-dimensional thinking and ability to develop from a very early age

самостоятельному художественно-конструкторскому творчеству с одновременной организацией первоначального обучения его в легкой игровой форме простейшим основам градостроительства, ландшафтной архитектуры и садово-паркового дизайна в сочетании с достижением в процессе игры дополнительного оздоровительного эффекта, а также - на расширение возрастного диапазона участников игры и их качественного состава, например за счет преднамеренного участия в игре детей с речевой патологией.independent art and design creativity with the simultaneous organization of its initial training in easy play form the simple basics of urban planning, landscape architecture and landscape design in combination with achieving an additional healing effect during the game, as well as expanding the age range of the game participants and their qualitative composition , for example, due to the deliberate participation in the game of children with speech pathology.

При этом решена задача создания нового игрового средства -многофункциональной детской настольной игры - конструктора архитектурного для детей неограниченного возрастного диапазона, позволяющей использовать ее в качестве эффективного средства развития интеллектуального потенциала личности ребенка и его творческих способностей с одновременным получением в процессе игры дополнительного оздоровительного эффекта, а при выполнении игры на иностранном языке она может быть использована одновременно с основным своим функциональным предназначением в качестве учебного пособия, например для изучения истории, культуры и национальных особенностей любого иностранного государства.At the same time, the problem of creating a new gaming tool — a multifunctional children's board game — an architectural constructor for children of an unlimited age range that allows using it as an effective means of developing the intellectual potential of a child’s personality and his creative abilities while receiving an additional healing effect during the game, and with when playing a game in a foreign language, it can be used simultaneously with its main functional pre Assigning as a textbook example for the study of history, culture and national peculiarities of any foreign state.

Это достигается тем, что в предлагаемой настольной игре -конструкторе архитектурном, включающей упаковочную коробку, игровое поле с разметкой и набор игрушечных объемных элементов, выполненных по типу архитектурного конструктора с возможностью складывания и образования в сопряженном виде различных архитектурно-строительных форм и композиций, в отличие от ближайшего аналога (прототипа), по меньшей мере, одна из крышек коробки, например ее нижняя часть, выполнена в виде основного объемно-плоскостного архитектурного элемента конструктора, включающего размещенное на поверхности внутренней стороны плоскости крышки коробки игровое поле, например с разметкой для размещения элементов конструктора, с установленным по его периметру и This is achieved by the fact that in the proposed architectural board game, including a packing box, a playing field with a markup and a set of toy volumetric elements made as an architectural designer with the possibility of folding and forming in a conjugated form various architectural and construction forms and compositions, in contrast from the closest analogue (prototype), at least one of the lids of the box, for example its lower part, is made in the form of a main volumetric-planar architectural element constructor a, including a playing field located on the surface of the inner side of the plane of the box lid, for example, with a marking for placement of designer elements, with a perimeter installed around it and

сопряженным с внутренней поверхностью боковых стенок крышки замкнутым объемным элементом, например имеющим прямоугольную форму поперечного сечения, при этом геометрическая форма последнего в плане соответствует конфигурации крышки коробки.a closed volumetric element associated with the inner surface of the side walls of the lid, for example having a rectangular cross-sectional shape, while the geometric shape of the latter in plan corresponds to the configuration of the box lid.

При необходимости упаковочная коробка может иметь произвольную геометрическую форму в плане.If necessary, the packaging box may have an arbitrary geometric shape in plan.

Одним из наиболее эффективных с практической точки зрения, например для моделирования многовариантных игровых обучающих ситуаций в отношении создания разнообразных архитектурно-строительных форм и композиций, является основной - оптимальный вариант игры, при котором объемные элементы конструктора выполнены с нанесенными на их грани фрагментами с имитацией графических изображений элементов наружной поверхности различных архитектурных сооружений, например облицовки и отделки поверхности зданий, каменной кладки и/или гладкой стены с дверными и/или оконными проемами, черепичной кровли, декоративных элементов с карнизами, решетками, лепными и скульптурными украшениями и т.п., таким образом, что в сопряженном виде образуют, набор архитектурно-строительных сооружений, преимущественно различных вариантов городов, например средневековых крепостей и/или замков, а основной объемно-плоскостной архитектурный элемент конструктора выполнен с имитацией замкнутой крепостной стены, при этом по меньшей мере, одна из боковых стенок крышки коробки вместе с сопряженным с ее поверхностью частью объемного элемента выполнена со сквозным вырезом, снабженным подвижным закрытием, установленным с возможностью горизонтального перемещения, например при помощи направляющих, причем упомянутый сквозной вырез выполнен с имитацией арочного проема в крепостной стене, а подвижное закрытие - с имитацией крепостных ворот. Подвижное закрытие и направляющих для его перемещения могут быть выполнены, например из деревянного и/или картонного материалов.One of the most effective from a practical point of view, for example, for modeling multivariate game learning situations regarding the creation of various architectural and construction forms and compositions, is the main one - the optimal version of the game, in which volumetric elements of the designer are made with fragments imitated on their faces with imitation of graphic images elements of the outer surface of various architectural structures, for example cladding and surface finishing of buildings, masonry and / or smooth walls with door and / or window openings, tiled roofs, decorative elements with cornices, gratings, stucco moldings and sculptures, etc., in such a way that they form, in conjugated form, a set of architectural and construction structures, mainly various city options, such as medieval fortresses and / or locks, and the main volumetric-planar architectural element of the designer is made with an imitation of a closed fortress wall, with at least one of the side walls of the box lid together with its associated with its surface Stu part of the volume element is formed with a through-cut, provided with a movable closure, mounted for horizontal movement, for example by means of guides, said through-slot is formed with simulated arched opening in the wall and a movable closure - fortified with simulated target. The movable closure and the guides for moving it can be made, for example, of wooden and / or cardboard materials.

В других вариантах выполнения игры в зависимости от ее функционального назначения, например с целью расширения возможностей ее использования в качестве учебного пособия, позволяющего моделировать различные игровые и обучающие ситуации, заключающиеся в воссоздании с помощью архитектурного конструктора соответствующих вариантов архитектурно-строительных сооружений, но уже в сочетании с объектами ландшафтной архитектуры: дорогами, водоемами и т.п. и естественного растительного дизайна: лесами, садами, водоемами и т.п., конструктор дополнительно содержит игровые элементы выполненные в виде плоских игровых фишек с имитацией и/или с нанесенными на них изображениями объектов растительного ландшафта, например различных пород деревьев, кустарников и т.п., а также людей, животных, транспортных средств и т.п., а разметка игрового поля выполнена, преимущественно в виде рисованных изображений естественного ландшафта местности и изображений фундаментов, например в центральной части игрового поля, для размещения игровых фишек и элементов конструктора, соответственно.In other versions of the game, depending on its functional purpose, for example, to expand the possibilities of its use as a training tool, which allows to simulate various game and training situations, consisting in the reconstruction with the help of the architectural designer of the corresponding options for architectural and construction structures, but already in combination with objects of landscape architecture: roads, ponds, etc. and natural plant design: forests, gardens, ponds, etc., the designer additionally contains game elements made in the form of flat game chips with imitation and / or with images of plant landscape objects applied to them, for example, various species of trees, shrubs, etc. p., as well as people, animals, vehicles, etc., and the marking of the playing field is made, mainly in the form of hand-drawn images of the natural landscape of the area and images of foundations, for example, in the central part of the game fields for placing game chips and constructor elements, respectively.

Простейшим с технологической точки зрения и наиболее эффективным по достигаемому оздоровительному эффекту, является вариант выполнения игры, при котором объемные элементы конструктора выполнены в виде унифицированных пространственных геометрических фигур многогранников, например призм, параллелепипедов, кубов, пирамид, усеченных пирамид, обелисков и клинов, преимущественно с острыми краями - ребрами пересекающихся их плоских граней.The simplest from a technological point of view and the most effective in terms of the healing effect achieved is the embodiment of the game, in which the volumetric elements of the designer are made in the form of unified spatial geometric figures of polyhedra, for example, prisms, parallelepipeds, cubes, pyramids, truncated pyramids, obelisks and wedges, mainly with sharp edges - edges intersecting their flat faces.

В другом варианте выполнения игры конструктор дополнительно содержит, по меньшей мере, один объемный элемент со скругленной формой ребер, а также, - по меньшей мере, один многогранник с элементами криволинейных форм поверхности, например цилиндрической, или конической, или сферической.In another embodiment of the game, the constructor further comprises at least one volumetric element with a rounded shape of the ribs, as well as at least one polyhedron with elements of curved surface shapes, for example, cylindrical, or conical, or spherical.

В общем случае выполнения и комплектации игры она содержит, по меньшей мере, одно дополнительное игровое поле с разметкой, выполненное In the General case of the execution and configuration of the game, it contains at least one additional playing field with markup, made

с возможностью его сопряжения (стыковки) с основным объемно-плоскостным элементом конструктора таким образом, что при этом образует с последним единую сюжетообразующую игровую поверхность для размещения элементов конструктора.with the possibility of its interfacing (docking) with the main volumetric-planar element of the designer in such a way that at the same time forms with the last a single plot-forming game surface for placing the elements of the designer.

Для любого из этих вариантов элементы конструктора могут быть выполнены из дерева и/или картона, например пищевого.For any of these options, the designer elements may be made of wood and / or cardboard, for example food.

При необходимости возможен вариант выполнения игры, при котором наружные поверхности всех игровых элементов, включая поверхность игрового поля с разметкой, снабжены покрытием с отталкивающей жидкость поверхностью, например в виде прозрачной пленки из пищевой пластмассы, в другом случае, наружные поверхности, по меньшей мере объемных элементов собственно конструктора, могут быть выполнены с вышеупомянутым водоотталкивающим покрытием.If necessary, an embodiment of the game is possible, in which the outer surfaces of all game elements, including the surface of the playing field with markings, are provided with a coating with a liquid repellent surface, for example, in the form of a transparent film made of food-grade plastic, in another case, the outer surfaces of at least three-dimensional elements the constructor itself can be made with the aforementioned water-repellent coating.

В Приложении 1 к описанию полезной модели, приведен общий вид заявляемого архитектурного конструктора.In Appendix 1 to the description of the utility model, a general view of the claimed architectural constructor is given.

Примером конкретного выполнения заявляемой полезной модели является настольная игра-конструктор архитектурный «Столица Империи» для детей от дошкольного возраста и старше, опытный образец которой с целью ее использования одновременно с основным своим функциональным предназначением в качестве учебного пособия для первоначального изучения истории, культуры и национальных особенностей Германии, был разработан и оформлен с использованием немецкого языка (одновременно с разработкой русскоязычной версии) предприятием ООО «Новое поколение», при этом в качестве архитектурного прототипа конструктора использован архитектурный стиль, нашедший свое отражение во внешнем виде средневековых германских городов и замков, например во времена империи короля Вильгельма.An example of a specific implementation of the claimed utility model is an architectural board game "Capital of the Empire" for children from preschool age and older, a prototype of which is designed to be used simultaneously with its main purpose as a training tool for the initial study of history, culture and national characteristics Germany, was developed and designed using the German language (simultaneously with the development of the Russian-language version) by the company New Generation of "at the same time as the architectural designer of the prototype used an architectural style, which is reflected in the appearance of medieval German towns and castles, for example, during the empire of King William.

Серия настольных игр - архитектурных конструкторов, опытный образец одной из которых (настольная игра-конструктор архитектурный «Столица Империи») заявлен в качестве настоящей полезной модели, получила коммерческое наименование «Империя короля Вильгельма».A series of board games - architectural designers, a prototype of one of which (the architectural board game designer "Capital of the Empire") is declared as a real utility model, received the commercial name "King William Empire".

Сущность полезной модели поясняется чертежом, на котором схематично изображен общий вид настольной игры-конструктора архитектурного «Столица Империи».The essence of the utility model is illustrated by the drawing, which schematically depicts a general view of the board game-designer of the architectural "Capital of the Empire."

Игра-конструктор архитектурный содержит упаковочную картонную коробку стандартной прямоугольной формы, нижняя часть - основание которой выполнена в виде основного объемно-плоскостного архитектурного элемента (1), включающего размещенное на поверхности внутренней стороны днища основания коробки игровое поле (2) с разметкой (3), например в виде выделенных графически и декором изображений фундаментов для размещения замка - города, дорог, водоемов растительного ландшафта (отдельно на чертеже не обозначены), и установленный по периметру игрового поля и сопряженный с внутренней поверхностью боковых стенок (4) основания коробки изготовленной из картона замкнутый объемный элемент (5), выполненный с имитацией старинной крепостной стены со сквозным вырезом (6), выполненным с имитацией арочного проема в крепостной стене, снабженного подвижным закрытием, (на чертеже не показано), установленным с возможностью горизонтального перемещения в предусмотренных направляющих (на чертеже не показаны), причем закрытие выполнено с имитацией крепостных ворот (закрытие и направляющие изготовлены из картона). Игрушечные объемные элементы конструктора выполнены в виде многогранников (7) с острыми ребрами, на грани которых нанесены фрагменты с имитацией графических изображений элементов отделки средневекового замка - города: каменной кладки с дверными и оконными проемами, решетками, гербами, фонарями, вывесками, настенными башенными часами и т.п. Игра включает наборы плоских игровых фишек (8) с изображениями объектов растительного ландшафта, Architectural game-designer contains a cardboard box of standard rectangular shape, the lower part - the base of which is made in the form of a main volumetric-planar architectural element (1), including a game field (2) placed on the surface of the inner side of the bottom of the box with marking (3), for example, in the form of foundations selected graphically and with decor for placing a castle - a city, roads, reservoirs of vegetative landscape (not shown separately in the drawing), and a game installed around the perimeter a closed field and connected with the inner surface of the side walls (4) of the base of the box made of cardboard, a closed volume element (5) made with an imitation of an old fortress wall with a through cutout (6) made with an imitation of an arched opening in the fortress wall provided with a movable closure, (not shown in the drawing) installed with the possibility of horizontal movement in the provided rails (not shown in the drawing), and the closure is made with the imitation of a fortress gate (closure and rails are made cardboard). The toy volumetric elements of the designer are made in the form of polyhedra (7) with sharp edges, on the edges of which fragments are imitated with graphic images of the decoration elements of a medieval castle - a city: masonry with door and window openings, gratings, coats of arms, lanterns, signboards, wall clocks etc. The game includes sets of flat game chips (8) with images of objects of a vegetative landscape,

например различных пород деревьев, кустарников и т.п., а также людей, животных, транспортных средств и т.п.(на чертеже не показаны).for example, various species of trees, shrubs, etc., as well as people, animals, vehicles, etc. (not shown in the drawing).

Все игровые элементы конструктора, включая его объемные архитектурные элементы, могут быть изготовлены известными способами из деревянного материала с последующим нанесением на их поверхности и закреплением на них, например посредством клеевого соединения, соответствующих бумажно-картонных материалов с необходимыми рисунками и графическими изображениями.All game elements of the designer, including its voluminous architectural elements, can be made by known methods from a wooden material with subsequent application to their surface and fastened to them, for example by means of adhesive bonding, appropriate paper and cardboard materials with the necessary drawings and graphic images.

Конструктор используют следующим образом.The constructor is used as follows.

Берут основной объемно-плоскостной элемент конструктора (1), выполненный с имитацией старинной крепостной стены в виде замкнутого объемного элемента (5), установленного по периметру игрового поля (2), и используя разметку (3) поверхности последнего, например в виде рисованных изображений естественного ландшафта местности и изображений фундаментов, например в центральной части игрового поля (2), для размещения игровых фишек (8) и элементов конструктора (7), соответственно, собирают (воссоздают) в центре игрового поля посредством сопряжения друг с другом унифицированных объемных элементов (7), например средневековый замок-город-крепость. При этом, выполнение игрового поля (2) с разметкой (3) в виде рисованных изображений естественного ландшафта местности и изображений фундаментов, например в центральной части игрового поля (2), а также наличие в конструкторе игровых элементов в виде игровых фишек (8) с изображениями характерных объектов растительного ландшафта, например различных пород деревьев, кустарников и т.п., а также людей, животных, транспортных средств и т.п, дает участникам игры возможность, на основе базовой сюжетообразующей поверхности - игрового поля (2) в составе основного объемно-плоскостного архитектурного элемента (1), моделировать различные игровые и обучающие ситуации, заключающиеся в воссоздании на игровом поле (2) в пределах основного элемента (1), соответствующих вариантов архитектурно- Take the main volumetric-planar element of the designer (1), made with an imitation of an old fortress wall in the form of a closed volumetric element (5) installed around the perimeter of the playing field (2), and using marking (3) of the surface of the latter, for example, in the form of drawn images of a natural terrain and images of foundations, for example, in the central part of the playing field (2), for accommodating game chips (8) and constructor elements (7), respectively, they are collected (recreated) in the center of the playing field by pairing each with other unified volumetric elements (7), for example, a medieval castle-city-fortress. At the same time, the implementation of the game field (2) with the markup (3) in the form of hand-drawn images of the natural landscape of the terrain and images of foundations, for example, in the central part of the game field (2), as well as the presence in the designer of game elements in the form of game chips (8) with images of characteristic objects of a vegetative landscape, for example, various species of trees, shrubs, etc., as well as people, animals, vehicles, etc., gives the participants of the game the opportunity, based on the base plot-forming surface, of the playing field (2) as part of ovnogo volume-planar architectural element (1), simulate different games and educational situation consisting in recreating the playing field (2) within the base member (1), corresponding to embodiments architectural

строительных сооружений в сочетании с объектами ландшафтной архитектуры: дорогами, водоемами и т.п. и естественного растительного дизайна: лесами, садами, водоемами и т.п.construction facilities in combination with landscape architecture objects: roads, ponds, etc. and natural plant design: forests, gardens, ponds, etc.

Такое выполнение основного объемно-плоскостного элемента конструктора (1) с размещенным в его центральной части игровым полем (2) не только развивает у ребенка его объемно-пространственное воображение при постройке замка-города, но и позволяет научить его воспринимать объекты городской архитектуры в строгом сочетании с окружающим их естественным, в т.ч. растительным ландшафтом.This embodiment of the main volumetric-planar element of the constructor (1) with the playing field located in its central part (2) not only develops the child’s spatial and spatial imagination during the construction of the castle-city, but also allows him to learn to perceive objects of urban architecture in a strict combination with the natural surrounding them, including vegetative landscape.

Кроме того, наличие в конструкторе оптимального количества унифицированных объемных элементов позволяет ребенку собирать значительное число вариантов архитектурных форм городов исходя из одного ограниченного набора элементов.In addition, the presence in the designer of the optimal number of unified volumetric elements allows the child to collect a significant number of options for architectural forms of cities based on one limited set of elements.

Выполнение объемных элементов конструктора, преимущественно с острыми кромками ребер, обеспечивает в ходе игры в отношении ее участников направленное оздоровительное действие за счет получения дополнительного оздоровительного эффекта, связанного с возникновением реакции экстерорецепторов пальцев рук играющих детей в результате их интенсивного многоразового контактирования в процессе игры с вышеупомянутыми элементами конструктора. С точки зрения использования конструктора для получения дополнительного логопедического оздоровительного эффекта он может быть также использован в качестве лечебно-профилактического средства, например в отношении детей с речевой патологией для ее преодоления, причем независимо от их возрастного диапазона.The implementation of volumetric elements of the designer, mainly with sharp edges of the ribs, provides directed recreational action in relation to its participants during the game due to the additional healing effect associated with the occurrence of the reaction of exteroreceptors of the fingers of the playing children as a result of their intensive reusable contact during the game with the above elements constructor. From the point of view of using the constructor to obtain an additional speech therapy healing effect, it can also be used as a therapeutic and prophylactic agent, for example, for children with speech pathology to overcome it, regardless of their age range.

Claims (9)

1. Настольная игра - конструктор архитектурный, включающая упаковочную коробку, игровое поле с разметкой и набор игрушечных объемных элементов, выполненных по типу архитектурного конструктора с возможностью складывания и образования в сопряженном виде различных архитектурно-строительных форм и композиций, отличающаяся тем, что, по меньшей мере, одна из крышек коробки, например ее нижняя часть, выполнена в виде основного объемно-плоскостного архитектурного элемента конструктора, включающего размещенное на поверхности внутренней стороны плоскости крышки коробки игровое поле, например, с разметкой для размещения элементов конструктора, с установленным по его периметру и сопряженным с внутренней поверхностью боковых стенок крышки замкнутым объемным элементом, например, имеющим прямоугольную форму поперечного сечения, при этом геометрическая форма последнего в плане соответствует конфигурации крышки коробки.1. Board game - an architectural designer, including a packing box, a playing field with a markup and a set of toy volumetric elements made as an architectural designer with the possibility of folding and the formation in conjunction of various architectural and construction forms and compositions, characterized in that, at least at least one of the lids of the box, for example, its lower part, is made in the form of the main volumetric-planar architectural element of the designer, including placed on the surface of the inner sides The planes of the box lid are a playing field, for example, with a marking for placement of designer elements, with a closed volume element, for example, having a rectangular cross-sectional shape installed along its perimeter and paired with the inner surface of the side walls of the lid, while the geometrical shape of the latter in terms of configuration box covers. 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что объемные элементы конструктора выполнены в виде унифицированных пространственных геометрических фигур - многогранников, например призм, параллелепипедов, кубов, пирамид, усеченных пирамид, обелисков и клинов, преимущественно с острыми краями-ребрами пересекающихся их плоских граней.2. The game according to claim 1, characterized in that the volumetric elements of the designer are made in the form of unified spatial geometric shapes - polyhedra, for example, prisms, parallelepipeds, cubes, pyramids, truncated pyramids, obelisks and wedges, mainly with sharp edges-edges intersecting their flat faces. 3. Игра по п.2, отличающаяся тем, что объемные элементы конструктора выполнены с нанесенными на их грани фрагментами с имитацией графических изображений элементов наружной поверхности различных архитектурных сооружений, например облицовки и отделки поверхности зданий, каменной кладки и/или гладкой стены с дверными и/или оконными проемами, черепичной кровли, декоративных элементов с карнизами, решетками, лепными и скульптурными украшениями и т.п., таким образом, что в сопряженном виде образуют набор архитектурно-строительных сооружений, преимущественно различных вариантов городов, например средневековых крепостей и/или замков, а основной объемно-плоскостной архитектурный элемент конструктора выполнен с имитацией замкнутой крепостной стены, при этом, по меньшей мере, одна из боковых стенок крышки коробки вместе с сопряженным с ее поверхностью частью объемного элемента выполнена со сквозным вырезом, снабженным подвижным закрытием, установленным с возможностью горизонтального перемещения, например, при помощи направляющих, причем упомянутый сквозной вырез выполнен с имитацией арочного проема в крепостной стене, а подвижное закрытие - с имитацией крепостных ворот.3. The game according to claim 2, characterized in that the volumetric elements of the designer are made with fragments applied to their faces with imitation of graphic images of the elements of the outer surface of various architectural structures, for example, cladding and surface finishing of buildings, masonry and / or smooth walls with door and / or window openings, tiled roofs, decorative elements with cornices, gratings, stucco and sculptural decorations, etc., so that in conjunction they form a set of architectural and construction structures, many different options of cities, for example, medieval fortresses and / or castles, and the main volumetric-planar architectural element of the designer is made with an imitation of a closed fortress wall, with at least one of the side walls of the box lid together with a part of the volumetric element mating with its surface made with a through cutout provided with a movable closure mounted for horizontal movement, for example, by means of guides, said through cutout made with and itatsiey arched opening in the wall, and a movable closure - with imitation castle gate. 4. Игра по п.3, отличающаяся тем, что дополнительно содержит игровые элементы, выполненные в виде плоских игровых фишек, с имитацией и/или с нанесенными на них изображениями объектов растительного ландшафта, например различных пород деревьев, кустарников и т.п., а также людей, животных, транспортных средств и т.п., а разметка игрового поля выполнена, преимущественно, в виде рисованных изображений естественного ландшафта местности и изображений фундаментов, например, в центральной части игрового поля, для размещения игровых фишек и элементов конструктора соответственно.4. The game according to claim 3, characterized in that it further comprises game elements made in the form of flat game chips, with imitation and / or with images of plant landscape objects applied to them, for example, various species of trees, shrubs, etc., as well as people, animals, vehicles, etc., and the marking of the playing field is made mainly in the form of hand-drawn images of the natural landscape of the terrain and images of foundations, for example, in the central part of the playing field, for placing game chips and elements onstruktora respectively. 5. Игра по п.4, отличающаяся тем, что содержит, по меньшей мере, одно дополнительное игровое поле с разметкой, выполненное с возможностью его сопряжения с основным объемно-плоскостным элементом конструктора таким образом, что при этом образует с последним единую сюжетообразующую игровую поверхность для размещения элементов конструктора.5. The game according to claim 4, characterized in that it contains at least one additional playing field with markup, made with the possibility of its interface with the main space-plane element of the constructor in such a way that it forms a single plot-forming game surface with the latter to place designer elements. 6. Игра по п.5, отличающаяся тем, что элементы конструктора выполнены из дерева и/или картона, например, пищевого.6. The game according to claim 5, characterized in that the elements of the designer are made of wood and / or cardboard, for example, food. 7. Игра по п.6, отличающаяся тем, что упаковочная коробка имеет произвольную геометрическую форму в плане.7. The game according to claim 6, characterized in that the packaging box has an arbitrary geometric shape in plan. 8. Игра по п.7, отличающаяся тем, что дополнительно содержит, по меньшей мере, один объемный элемент со скругленной формой ребер, а также, по меньшей мере, один многогранник с элементами криволинейных форм поверхности, например цилиндрической, или конической, или сферической.8. The game according to claim 7, characterized in that it further comprises at least one volumetric element with a rounded shape of the ribs, as well as at least one polyhedron with elements of curved surface shapes, for example, cylindrical, or conical, or spherical . 9. Игра по п.8, отличающаяся тем, что наружные поверхности игровых элементов, по меньшей мере объемных элементов конструктора, снабжены покрытием с отталкивающей жидкость поверхностью, например, в виде прозрачной пленки из пищевой пластмассы.9. The game of claim 8, characterized in that the outer surfaces of the game elements, at least the volumetric elements of the designer, are provided with a coating with a liquid repellent surface, for example, in the form of a transparent film of food-grade plastic.
Figure 00000001
Figure 00000001
RU2004115902/22U 2004-05-25 2004-05-25 TABLE GAME CONSTRUCTOR ARCHITECTURAL "CAPITAL OF THE EMPIRE" RU41635U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004115902/22U RU41635U1 (en) 2004-05-25 2004-05-25 TABLE GAME CONSTRUCTOR ARCHITECTURAL "CAPITAL OF THE EMPIRE"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004115902/22U RU41635U1 (en) 2004-05-25 2004-05-25 TABLE GAME CONSTRUCTOR ARCHITECTURAL "CAPITAL OF THE EMPIRE"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU41635U1 true RU41635U1 (en) 2004-11-10

Family

ID=48238333

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2004115902/22U RU41635U1 (en) 2004-05-25 2004-05-25 TABLE GAME CONSTRUCTOR ARCHITECTURAL "CAPITAL OF THE EMPIRE"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU41635U1 (en)
  • 2004

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Rasmussen Experiencing architecture
Blake Master Builders: Le Corbusier Vander Rohe F Lloyd Wright
Lindstrom Children's art: A study of normal development in children's modes of visualization
Rubens William Richard Lethaby: His Life and Work 1857–1931
Giffords Sanctuaries of earth, stone, and light: the churches of northern New Spain, 1530-1821
Winters Architecture is Elementary, Revised: Visual Thinking Through Architectural Concepts
Szekely Playground innovations and art teaching
RU41635U1 (en) TABLE GAME CONSTRUCTOR ARCHITECTURAL "CAPITAL OF THE EMPIRE"
Yeh Awakening creativity: Dandelion school blossoms
RU206194U1 (en) GAME PLATFORM
Bullock et al. Programs and Manifestoes on 20th-century Architecture
Parkinson Re-constructing the construction kit--re-constructing childhood: a synthesis of the influences which have helped to give shape and form to kit-based construction activities in the primary school classroom
Yamacli et al. An Experimental Study in an Architectural Design Studio: the Search for Three‐Dimensional Form and Aesthetics through Clay
Howe A'Monster Edifice': Ambivalence, Appropriation, and the Forging of Cultural Identity at the Centennial Exhibition
RU2164433C2 (en) Construction set
RU2639627C1 (en) Multisensor kit of game and training elements "variabili" (versions)
Cox Art, for Amatevrs and Stvdents
US20120082971A1 (en) Planting toy kit
Platt An Excursion to Cities of Mysterious Pasts
Dobrolioubov Sculptural Art Handmade Chess
Burnak Development of Children’s Interest in Architecture Through Drawing, Playing and Baking
Varon Indication in architectural design: a natural method of studying architectural design with the help of indication as a means of analysis
Doerksen On Becoming a Nomad Scientist
CN205412244U (en) Wall toy
Amarillo Arenas Ambiguity: a place for playing

Legal Events

Date Code Title Description
ND1K Extending utility model patent duration

Extension date: 20170525