RU40597U1 - TABLE GAME "I AM A DRIVER" - Google Patents

TABLE GAME "I AM A DRIVER" Download PDF

Info

Publication number
RU40597U1
RU40597U1 RU2004103353/222004103353/22U RU2004103353U RU40597U1 RU 40597 U1 RU40597 U1 RU 40597U1 RU 2004103353 U RU2004103353 U RU 2004103353U RU 40597 U1 RU40597 U1 RU 40597U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
vehicles
chips
images
playing field
Prior art date
Application number
RU2004103353/222004103353/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
М.Г. Дмитриев
Original Assignee
Общество с ограниченной ответственностью "Новое Поколение"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество с ограниченной ответственностью "Новое Поколение" filed Critical Общество с ограниченной ответственностью "Новое Поколение"
Priority to RU2004103353/222004103353/22U priority Critical patent/RU40597U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU40597U1 publication Critical patent/RU40597U1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Настольная игра, содержащая игровое поле с разметкой, игровые элементы и генератор случайных чисел, например, в виде игрального кубика с маркировкой граней, отличающаяся тем, что игровое поле выполнено в виде плана населенного пункта, например карты города, с обозначением дорог, разделенных посредством разметки на последовательно расположенные игровые сегменты, а игровые элементы выполнены в виде набора игровых маршрутных карт с нанесенными на них названиями различных транспортных средств, например “маршрутное такси”, и маршрутами их движения на игровом поле, например “Автобусный парк - База отдыха - Деревня “Ромашки”, набора штрафных карточек, набора игровых фишек с изображениями знаков дорожного движения, набора игровых фишек с изображениями светофоров, имитирующих подачу различных световых сигналов, и набора игровых фишек, имитирующих различные транспортные средства, например, выполненных в виде игрушечных фигурок конкретных транспортных средств.2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что названия транспортных средств на игровых маршрутных картах и количество маршрутных карт в точности соответствуют внешнему виду конкретных транспортных средств, выполненных в виде имитирующих их фишек и их количеству соответственно.3. Игра по п.1 или 2, отличающаяся тем, что игровые сегменты разделены посредством графической разметки и/или выделены различным цветом.4. Игра по п.3, отличающаяся тем, что дополнительно содержит информационно-игровую таблицу с изображениями и описаниями дорожных знаков и дорожной разметки.5. Игра по п.4, отличающаяся тем, что дополнительно содержит краткий справочник автомобилиста, выполне�1. A board game containing a playing field with markup, game elements and a random number generator, for example, in the form of a playing cube with marking faces, characterized in that the playing field is made in the form of a plan of a settlement, for example, a city map, with roads marked by marking up sequentially located game segments, and game elements are made in the form of a set of game route maps with the names of various vehicles printed on them, for example, “route taxi”, and routes and x movement on the playing field, for example, “Bus fleet - Recreation center - Chamomile Village”, a set of penalty cards, a set of game chips with images of traffic signs, a set of game chips with images of traffic lights imitating the supply of various light signals, and a set of game chips, imitating various vehicles, for example, made in the form of toy figures of specific vehicles. 2. The game according to claim 1, characterized in that the names of the vehicles on the game route maps and the number of route maps exactly correspond to the appearance of specific vehicles made in the form of chips simulating them and their number, respectively. The game according to claim 1 or 2, characterized in that the game segments are separated by graphical markup and / or highlighted in different colors. The game according to claim 3, characterized in that it further comprises an information-game table with images and descriptions of road signs and road markings. The game according to claim 4, characterized in that it further comprises a quick reference to a motorist,

Description

Полезная модель относится к области конструирования настольных игр, в частности к обучающим настольным играм по правилам дорожного движения, развивающим память, внимание и логическое мышление, а также умение применять на практике знание правил дорожного движения, и может быть использована в качестве учебно-игрового наглядного пособия для ознакомления детей, преимущественно школьного возраста, с правилами дорожного движения, действующими на территории Российской Федерации.The utility model relates to the field of designing board games, in particular to educational board games according to the rules of the road, developing memory, attention and logical thinking, as well as the ability to put into practice knowledge of the rules of the road, and can be used as an educational and game visual aid to familiarize children, mainly of school age, with the rules of the road in force on the territory of the Russian Federation.

Известна обучающая настольная игра «Квадраты ареста» (см. патент РФ №2083253 на изобретение, кл. A 63 F 3/00, 1997 г., БИ №19, 10.07.97 г.), включающая игровые элементы с нанесенной на них игровой информацией. Указанная игра является достаточно заформализованной и предназначена для «специально подготовленных» участников.Known educational board game "Squares of arrest" (see RF patent No. 2083253 for the invention, CL A 63 F 3/00, 1997, BI No. 19, 07/10/97), including game elements with applied game information. The specified game is quite formalized and is intended for "specially trained" participants.

Наиболее близким техническим решением к заявляемому, принятым за ближайший аналог (прототип) полезной модели, является обучающая настольная историческая игра для детей школьного возраста «Мир славянской мифологии» (см. описание к патенту РФ №2117510, кл. A 63 F 3/06, 1998.08.20), содержащая игровое поле с разметкой и плоские игровые элементы с нанесенной на них игровой информацией и символикой из славянской мифологии.The closest technical solution to the claimed one, adopted for the closest analogue (prototype) of the utility model, is an educational historical board game for school children "World of Slavic mythology" (see the description of the patent of the Russian Federation No. 2117510, class A 63 F 3/06, 1998.08.20), containing a playing field with markup and flat game elements with game information printed on them and symbols from Slavic mythology.

Недостатком ближайшего аналога (прототипа) является относительно низкая занимательность и динамичность игры, вследствие весьма узкой прикладной направленности используемых в ней специфической игровой тематики и средств достижения целей игры, в т.ч. их неадекватности в отношении существующей жизненной реальности.The disadvantage of the closest analogue (prototype) is the relatively low amusement and dynamism of the game, due to the very narrow application orientation of the specific game topics and means of achieving the goals of the game, including their inadequacy in relation to existing life reality.

Полезная модель направлена на ознакомление детей, преимущественно школьного возраста, с правилами дорожного движения, действующими на территории Российской Федерации, с одновременным повышением с помощью простейших игровых средств занимательности и динамичности игры, а также степени достоверности игрового моделирования реальных ситуационных задач в области дорожного и уличного движения, возникающих в ходе повседневной жизни.The utility model is aimed at familiarizing children, mainly of school age, with the rules of the road that are in force in the Russian Federation, while at the same time increasing the use and simplicity of the game with the help of simple game means, as well as the degree of reliability of game modeling of real situational tasks in the field of road and street traffic arising in the course of everyday life.

При этом решена задача создания обучающей настольной игры по правилам дорожного и уличного движения, позволяющей в процессе ее реализации формировать у играющих, преимущественно детей и подростков, умение быстро ориентироваться и принимать решения в сложных жизненных ситуациях с одновременным развитием и тренировкой памяти, внимания, сообразительности и логического мышления.At the same time, the task of creating an educational board game according to the rules of the road and street traffic, which allows in the process of its implementation to form for playing, mainly children and adolescents, the ability to quickly navigate and make decisions in difficult life situations while developing and training memory, attention, ingenuity and logical thinking.

Это достигается тем, что в предлагаемой настольной игре «Я-водитель», содержащей игровое поле с разметкой, игровые элементы и генератор случайных чисел, например в виде игрального кубика с маркировкой граней, в отличие от ближайшего аналога (прототипа), игровое поле выполнено в виде плана населенного пункта, например карты города, с обозначением дорог, разделенных посредством разметки на последовательно расположенные игровые сегменты, а игровые элементы выполнены в виде набора игровых маршрутных карт с нанесенными на них названиями различных транспортных средств, например: «маршрутное такси», и маршрутами их движения на игровом поле, например: «Автобусный парк-База отдыха - Деревня «Ромашки», набора штрафных карточек, набора игровых фишек с изображениями знаков дорожного движения, набора игровых фишек с изображениями светофоров, имитирующих подачу различных световых сигналов, и набора игровых фишек, имитирующих различные транспортные средства, например выполненных в виде игрушечных фигурок конкретных транспортных средств.This is achieved by the fact that in the proposed board game "I-driver", containing a playing field with markup, game elements and a random number generator, for example, in the form of a playing cube with marking faces, in contrast to the closest analogue (prototype), the playing field is made in in the form of a plan of a settlement, for example, a city map, with the designation of roads divided by marking into sequentially located game segments, and game elements made in the form of a set of game route maps with the names of the different other vehicles, for example: “fixed-route taxi”, and their driving routes on the playing field, for example: “Bus park-Recreation center - Chamomile Village”, a set of penalty cards, a set of game chips with images of traffic signs, a set of game chips with images of traffic lights that simulate the supply of various light signals, and a set of game chips that simulate various vehicles, for example, made in the form of toy figures of specific vehicles.

Одна часть игровых фишек с изображениями светофоров имитирует включенный разрешающий сигнал зеленого цвета, а другая - запрещающий сигнал красного цвета, нанесенные на фишки и выделенные графическим способом.One part of the game chips with images of traffic lights imitates the enable signal of green color, and the other - the inhibit signal of red color, printed on the chips and highlighted graphically.

Названия транспортных средств на игровых маршрутных картах и количество маршрутных карт в точности соответствуют внешнему виду конкретных транспортных средств, выполненных в виде имитирующих их фишек и их количеству, соответственно. В качестве игрушечных фигурок конкретных транспортных средств, имитирующих настоящие, например могут быть использованы: легковой автомобиль, грузовой автомобиль, малый грузовой автомобиль, пассажирский автобус, маршрутное такси.The names of vehicles on the game route maps and the number of route maps exactly correspond to the appearance of specific vehicles made in the form of chips simulating them and their number, respectively. As toy figures of specific vehicles imitating the real ones, for example, a car, a lorry, a small truck, a passenger bus, or a minibus can be used.

В случае необходимости в зависимости от своего функционального назначения, игровые сегменты дорог и улиц могут быть разделены посредством графической разметки и/или выделены различным цветом.If necessary, depending on its functional purpose, the game segments of roads and streets can be separated by graphical layout and / or highlighted in different colors.

В общем случае выполнения и комплектации игры она содержит информационно-игровую таблицу с изображениями и описаниями дорожных знаков и дорожной разметки (см. Приложение 3 к описанию).In the general case of the execution and configuration of the game, it contains an information-game table with images and descriptions of road signs and road markings (see Appendix 3 to the description).

Кроме того, в оптимальном варианте выполнения игры с точки зрения достижения ее целей, она содержит краткий справочник автомобилиста, выполненный в виде таблицы и/или брошюры с текстовыми элементами, включающими следующие информационные блоки: «Основные понятия», «Сигналы светофора», «Начало движения, маневрирование», «Расположение транспортных средств на проезжей части», «Обгон, встречный разъезд», «Остановка», «Проезд перекрестков», «Скорость движения» (см. Приложение 4 к описанию).In addition, in the optimal embodiment of the game from the point of view of achieving its goals, it contains a quick reference for a motorist, made in the form of a table and / or brochure with text elements that include the following information blocks: “Basic concepts”, “Traffic light signals”, “Start” traffic, maneuvering ”,“ Location of vehicles on the carriageway ”,“ Overtaking, oncoming traffic ”,“ Stop ”,“ Crossing ”,“ Speed ”(see Appendix 4 to the description).

В общем случае, игровое поле, выполненное в виде укрупненной карты, плана или подробной схемы города с его ближайшими пригородами, содержит обозначения дорог, городских улиц, различных транспортных проездов и стоянок, включая пешеходные тротуары и переходы, с нанесенной на них дорожной разметкой, выполненной в полном In the general case, the playing field, made in the form of an enlarged map, plan, or a detailed diagram of the city with its nearest suburbs, contains signs of roads, city streets, various traffic roads and parking lots, including pedestrian sidewalks and passages, with road markings applied on them full

соответствии с правилами дорожного движения, действующими на территории Российской Федерации.in accordance with the rules of the road in force on the territory of the Russian Federation.

В упрощенном варианте выполнения игры она содержит только игровое поле, например план-схему города с обозначением дорог, разделенных на игровые сегменты, набор игровых маршрутных карт, набор игровых фишек с изображениями знаков дорожного движения, набор игровых фишек с изображениями светофоров и набор игрушечных фигурок транспортных средств, внешний вид (например с нанесенными на них названиями) и количество которых в точности соответствуют названиям транспортных средств на игровых маршрутных картах и количеству маршрутных карт, соответственно.In a simplified embodiment of the game, it contains only a playing field, for example, a city plan with the designation of roads divided into game segments, a set of game route maps, a set of game chips with images of traffic signs, a set of game chips with images of traffic lights and a set of transport toy figures means, appearance (for example, with the names printed on them) and the number of which exactly correspond to the names of vehicles on the game route maps and the number of route maps, respectively etstvenno.

В качестве генератора случайных чисел в игре используют обычную «игральную кость», например в виде игрального кубика с маркировкой граней, выполненной любым известным способом, например путем нанесения выделенных цветом различного числа точек в количестве от 1 до 6.As a random number generator in the game, use the usual “dice”, for example, in the form of a dice with marking of faces, made in any known manner, for example, by applying different numbers of points highlighted in color from 1 to 6.

Сущность полезной модели поясняется рисунками и чертежами, на которых изображены:The essence of the utility model is illustrated by drawings and drawings, which depict:

- на фиг.1 - фрагмент игрового поля с разметкой;- figure 1 is a fragment of the playing field with markup;

- на фиг.2 - игровая маршрутная карта;- figure 2 - game route map;

- на фиг.3 - игровые фишки и фигурки.- figure 3 - game chips and figures.

Примером конкретного выполнения заявляемой полезной модели является настольная игра «Я-водитель», преимущественно для детей 7 лет и старше, в которую могут играть от 2 до 6 человек.An example of a specific implementation of the claimed utility model is the board game "I-driver", mainly for children 7 years and older, which can play from 2 to 6 people.

Игра содержит игровое поле 1 (см. фиг.1), выполненное в виде плана-карты (схемы) города (см. Приложение 1 к описанию) с обозначением городских строений 2 и дорог (на чертеже не показаны), разбитых на сегменты 3 посредством нанесенной на них разметки 4 в виде пунктирных линий; игровые элементы в виде набора игровых маршрутных карт 5 (см. The game contains a playing field 1 (see figure 1), made in the form of a plan map (diagram) of the city (see Appendix 1 to the description) with the designation of urban buildings 2 and roads (not shown in the drawing), divided into segments 3 by marked on them 4 in the form of dashed lines; game elements in the form of a set of game route maps 5 (see

фиг.2) с нанесенными на них названиями 6 различных транспортных средств и маршрутами их движения в виде последовательно расположенных и отмеченных на игровом поле соответствующих названий 7 пунктов «следования» каждого конкретного транспортного средства в соответствии с его маршрутной картой (см. Приложение 2 к описанию); набора штрафных карточек (на чертеже не показаны); набора плоских или утолщенных игровых фишек с изображениями знаков дорожного движения 8 (см. фиг.3); набора плоских или утолщенных игровых фишек с изображениями светофоров 9 и набора игровых фишек в виде игрушечных фигурок 10 конкретных транспортных средств в соответствии с их названиями на игровых маршрутных картах 5.figure 2) with the names of 6 different vehicles printed on them and the routes of their movement in the form of the corresponding names of 7 “follow-up” points of each specific vehicle sequentially located and marked on the playing field in accordance with its route map (see Appendix 2 to the description ); a set of penalty cards (not shown in the drawing); a set of flat or thickened game chips with images of traffic signs 8 (see figure 3); a set of flat or thickened game chips with images of traffic lights 9 and a set of game chips in the form of toy figures 10 of specific vehicles in accordance with their names on game route maps 5.

Коме того, игра содержит информационно-игровую таблицу с изображениями и описаниями дорожных знаков и дорожной разметки (см. Приложение 3 к описанию), например размещенную на внутренней стороне крышки коробки (на чертеже не показаны) для игры, а также «Краткий справочник автомобилиста» (см. Приложение 4 к описанию), выполненный, например в виде отдельной брошюры вместе с правилами игры.In addition, the game contains an information and game table with images and descriptions of road signs and road markings (see Appendix 3 to the description), for example, located on the inside of the box lid (not shown in the drawing) for the game, as well as a “Quick Reference Guide for a Motorist” (see Appendix 4 to the description), made, for example, in the form of a separate brochure along with the rules of the game.

В общем случае игру ведут следующим образом.In the general case, the game is conducted as follows.

На игровом поле 1 (в любых местах на обозначенных на нем дорогах) расставляют игровые элементы (игровые карты, игровые фишки, игрушечные фигурки): дорожные знаки 8, светофоры 9, транспортные средства 10, перемешивают и выкладывают на игровом поле 1 игровые маршрутные карты 5. Затем каждый игрок случайным образом выбирает маршрутную карту 5 с названием (номером) 6 транспортного средства и маршрутом 7, который необходимо проехать на игровом поле 1. Далее каждый игрок согласно полученной им маршрутной карте 5 выбирает на игровом поле 1 игрушечное транспортное средство 10 и устанавливает его на игровом поле 1 согласно дорожной разметке на место стоянки, ближайшей к названию первого пункта маршрута 7 на игровой маршрутной карте 5; игроки разбирают штрафные карточки и устанавливают очередность ходов.On the playing field 1 (in any places on the roads marked on it) game elements are placed (game cards, game pieces, toy figures): road signs 8, traffic lights 9, vehicles 10, mix and put game route cards 5 on the playing field 1 Then, each player randomly selects a route map 5 with the name (number) 6 of the vehicle and route 7, which must be passed on the playing field 1. Next, each player according to the route map 5 received by him, selects a toy trance on the playing field 1 a sports vehicle 10 and installs it on the playing field 1 according to the road marking to the parking place closest to the name of the first point of route 7 on the game route map 5; Players sort out the penalty cards and set the order of moves.

Поочередно бросая игровой кубик («игральную кость»), каждый игрок продвигается на своем транспортном средстве 10 по дорогам на игровом поле 1 с размещенными на нем дорожными знаками 8 и светофорами 9 согласно своему маршруту 7 на столько выделенных пунктирной линией 4 сегментов 3 (на которые разбиты дороги), сколько очков впадает на кубике.Throwing a game die one by one (“dice”), each player advances on his vehicle 10 along the roads on the game field 1 with road signs 8 and traffic lights 9 according to his route 7 to 4 segments 3 marked with a dashed line (for which roads are broken), how many points flows into the cube.

Выигрывает тот игрок, который первым пройдет по всему своему маршруту.The player who first goes along his entire route wins.

Более подробно правила игры изложены в Приложении 4 к описанию полезной модели.The game rules are described in more detail in Appendix 4 to the description of the utility model.

Необходимо также отметить, что, при сохранении всех существенных отличий, правила игры могут быть откорректированы в сторону усложнения или в сторону упрощения.It should also be noted that, while maintaining all the significant differences, the rules of the game can be adjusted in the direction of complication or in the direction of simplification.

Claims (5)

1. Настольная игра, содержащая игровое поле с разметкой, игровые элементы и генератор случайных чисел, например, в виде игрального кубика с маркировкой граней, отличающаяся тем, что игровое поле выполнено в виде плана населенного пункта, например карты города, с обозначением дорог, разделенных посредством разметки на последовательно расположенные игровые сегменты, а игровые элементы выполнены в виде набора игровых маршрутных карт с нанесенными на них названиями различных транспортных средств, например “маршрутное такси”, и маршрутами их движения на игровом поле, например “Автобусный парк - База отдыха - Деревня “Ромашки”, набора штрафных карточек, набора игровых фишек с изображениями знаков дорожного движения, набора игровых фишек с изображениями светофоров, имитирующих подачу различных световых сигналов, и набора игровых фишек, имитирующих различные транспортные средства, например, выполненных в виде игрушечных фигурок конкретных транспортных средств.1. A board game containing a playing field with markup, game elements and a random number generator, for example, in the form of a playing cube with marking faces, characterized in that the playing field is made in the form of a plan of a settlement, for example, a city map, with roads marked by marking up sequentially located game segments, and game elements are made in the form of a set of game route maps with the names of various vehicles printed on them, for example, “route taxi”, and routes and x movement on the playing field, for example, “Bus fleet - Recreation center - Chamomile Village”, a set of penalty cards, a set of game chips with images of traffic signs, a set of game chips with images of traffic lights imitating the supply of various light signals, and a set of game chips, imitating various vehicles, for example, made in the form of toy figures of specific vehicles. 2. Игра по п.1, отличающаяся тем, что названия транспортных средств на игровых маршрутных картах и количество маршрутных карт в точности соответствуют внешнему виду конкретных транспортных средств, выполненных в виде имитирующих их фишек и их количеству соответственно.2. The game according to claim 1, characterized in that the names of the vehicles on the game route maps and the number of route maps exactly correspond to the appearance of specific vehicles made in the form of chips simulating them and their number, respectively. 3. Игра по п.1 или 2, отличающаяся тем, что игровые сегменты разделены посредством графической разметки и/или выделены различным цветом.3. The game according to claim 1 or 2, characterized in that the game segments are separated by graphical markup and / or highlighted in different colors. 4. Игра по п.3, отличающаяся тем, что дополнительно содержит информационно-игровую таблицу с изображениями и описаниями дорожных знаков и дорожной разметки.4. The game according to claim 3, characterized in that it further comprises an information-game table with images and descriptions of road signs and road markings. 5. Игра по п.4, отличающаяся тем, что дополнительно содержит краткий справочник автомобилиста, выполненный в виде таблицы и/или брошюры с текстовыми элементами, включающими следующие информационные блоки: “Основные понятия”, “Сигналы светофора”, “Начало движения, маневрирование”, “Расположение транспортных средств на проезжей части”, “Обгон, встречный разъезд”, “Остановка”, “Проезд перекрестков”, “Скорость движения”.5. The game according to claim 4, characterized in that it further comprises a quick reference for a motorist, made in the form of a table and / or brochure with text elements that include the following information blocks: “Basic concepts”, “Traffic lights”, “Start of movement, maneuvering ”,“ Location of vehicles on the carriageway ”,“ Overtaking, oncoming traffic ”,“ Stop ”,“ Passage of intersections ”,“ Speed of movement ”.
Figure 00000001
Figure 00000001
RU2004103353/222004103353/22U 2004-01-29 2004-01-29 TABLE GAME "I AM A DRIVER" RU40597U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004103353/222004103353/22U RU40597U1 (en) 2004-01-29 2004-01-29 TABLE GAME "I AM A DRIVER"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004103353/222004103353/22U RU40597U1 (en) 2004-01-29 2004-01-29 TABLE GAME "I AM A DRIVER"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU40597U1 true RU40597U1 (en) 2004-09-20

Family

ID=48238074

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2004103353/222004103353/22U RU40597U1 (en) 2004-01-29 2004-01-29 TABLE GAME "I AM A DRIVER"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU40597U1 (en)
  • 2004
    • 2004-01-29 RU RU2004103353/222004103353/22U patent/RU40597U1/en active Protection Beyond IP Right Term

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20190108768A1 (en) Driver Training System and Method
US9320978B2 (en) Construction system for creating a customizable adhesive toy playscape using printed adhesive tape and other accessories
US5749580A (en) Educational board game for preparing for a driver's license examination
US4953871A (en) Traffic board game
US5002283A (en) Defensive driving question and answer game having separate interchange bridge section
US4375889A (en) Traffic board game apparatus
Vanderbilt The traffic guru
US4087094A (en) Traffic board game
GB2038192A (en) Driving test game
US3924858A (en) Board game apparatus
RU40597U1 (en) TABLE GAME "I AM A DRIVER"
US2163011A (en) Game
US1524740A (en) Game
US4094510A (en) Tell it to the judge game
US2811361A (en) Game board
GB2135589A (en) Travel game apparatus
US20030155711A1 (en) Educational driving board game
US4054289A (en) Board game apparatus
GB2085734A (en) Road safety game
RU7331U1 (en) GAME FOR TEACHING CHILDREN TO ROAD TRAFFIC (OPTIONS) AND PLAYING A GAME FIELD SIMULATING ROAD MARKING IN A GAME FOR TEACHING CHILDREN TO ROAD TRAFFIC
KR200178631Y1 (en) Traffic order training facility
CN102184657A (en) Traffic safety situation teaching experiment apparatus for children and use method thereof
RU83710U1 (en) EDUCATIONAL AND ENTERTAINMENT COMPLEX
Jun Bp 140 085 CE 011 529 TITLE K-9 Traffic safety Resource curriculum. Level C. Professional Guide. INSTITUTION Governor's Highway Safety Program Office, Raleigh, NC; Research Triangle Inst., Durham, NC
GB2042907A (en) Road-driving Board Game

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20080130

NF1K Reinstatement of utility model

Effective date: 20091120

ND1K Extending utility model patent duration

Extension date: 20170129