RU2796332C1 - Device for playing hybrid sport games - Google Patents
Device for playing hybrid sport games Download PDFInfo
- Publication number
- RU2796332C1 RU2796332C1 RU2022126229A RU2022126229A RU2796332C1 RU 2796332 C1 RU2796332 C1 RU 2796332C1 RU 2022126229 A RU2022126229 A RU 2022126229A RU 2022126229 A RU2022126229 A RU 2022126229A RU 2796332 C1 RU2796332 C1 RU 2796332C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- chess
- individual
- hybrid
- sports
- playing
- Prior art date
Links
Images
Abstract
Description
Изобретение относится к устройствам, предназначенным для проведения игр в гибридных видах спорта, например, в таких как шахбокс, шахтеннис и др.The invention relates to devices designed for playing games in hybrid sports, such as chess boxing, mine tennis, etc.
В настоящее время довольно большое распространение получили всевозможные спортивные соревнования, проводившиеся в таких гибридных видах спорта, которые сочетают шахматы и какой-либо другой выбранный вид спорта. Чаще всего в качестве последнего используют бокс, теннис, пингпонг.At present, all kinds of sports competitions have become quite widespread, held in such hybrid sports that combine chess and some other chosen sport. Most often, boxing, tennis, ping pong are used as the latter.
Недостаток всех известных гибридных видов спорта заключен в их общем построении. В его основе лежит независимая игра в шахматы, которая просто чередуется с независимой игрой в другом виде. Так, по правилам Всемирной организации шахбокса бой состоит из 11-ти раундов, причем в каждом раунде проходит или соревнование по боксу, или партия в шахматы. Это снижает зрелищность соревнований, так как при более высоком уровне игры в каком-либо виде, входящим в гибридный спорт, общий результат становится довольно предсказуемым. Кроме того, не производится проверка спортсмена на его умение играть в шахматы в условиях физических и умственных нагрузок, присущих другому виду состязания. А ведь это основная характеристика спортсмена, которая и интересует большинство поклонников гибридных видов спорта. Да и смотрибельность таких поединков довольно низкая из-за отсутствия общей картины соревнования. Что объясняется отсутствием временной целостности всего соревнования - каждый поединок в гибридном виде спорта проходит отдельно по своим правилам, связанным только со своим временем.The disadvantage of all known hybrid sports lies in their general construction. It is based on the independent game of chess, which is simply interspersed with independent play in a different form. So, according to the rules of the World Chessboxing Organization, a fight consists of 11 rounds, and in each round there is either a boxing competition or a chess game. This reduces the spectacle of the competition, since at a higher level of play in any kind of hybrid sport, the overall result becomes quite predictable. In addition, an athlete is not tested for his ability to play chess under conditions of physical and mental stress inherent in another type of competition. But this is the main characteristic of an athlete, which is of interest to most fans of hybrid sports. And the watchability of such fights is quite low due to the lack of a general picture of the competition. This is explained by the lack of temporal integrity of the entire competition - each duel in a hybrid sport takes place separately according to its own rules, related only to its own time.
Еще один недостаток - плохое сопряжение шахмат со многими другими видами спорта, например, с такими как бег, хоккей, биатлон, лыжные гонки. К недостаткам известных гибридных видов спорта относится также и отсутствие общего времени, отпущенного на проведение таких соревнований. Например, в шахпонге - двоеборье, состоящим из партий в настольный теннис и блица в шахматы - сначала играют, как правило, в настольный теннис, а затем в шахматный блиц. Это также снижает интерес любителей спорта к их просмотру из-за часто большой разницы в продолжительностях соревнований в каждом виде спорта. Человек может играть несколько часов в одном виде и проиграть за несколько минут в другом, а именно - в шахматы.Another drawback is the poor pairing of chess with many other sports, such as running, hockey, biathlon, cross-country skiing. The disadvantages of known hybrid sports also include the lack of total time allotted for such competitions. For example, in shahpong - biathlon, consisting of parties in table tennis and blitz in chess - first they play, as a rule, table tennis, and then chess blitz. It also reduces the interest of sports fans in watching them due to the often large difference in the duration of competitions in each sport. A person can play several hours in one form and lose in a few minutes in another, namely, chess.
Задачей данного изобретения является устранение вышеуказанных недостатков, а также создание устройства, расширяющего номенклатуру гибридных видов спорта.The objective of this invention is to eliminate the above disadvantages, as well as to create a device that expands the range of hybrid sports.
Поставленные задачи решаются за счет того, что устройство для проведения игр в гибридных видах спорта, состоящих из двух спортивных дисциплин, одна из которых - шахматы, содержит индивидуальные устройства, предназначенные для обмена между игроками звуковыми сообщениями, связанными с шахматами, причем в каждом индивидуальном устройстве установлен блок приема звукового сообщения и блок его декодирования, связанный с устройством отображения, обеспечивающим воспроизведение на своем дисплее произнесенного игроком шахматного хода, при этом блок приема звукового сообщения и блок его декодирования связаны между собой, а каждое индивидуальное устройство содержит модуль беспроводной связи, обеспечивающий взаимодействие игроков с целью проведения ими игры в шахматы во время единоборства в другой спортивной дисциплине, входящей в гибридный вид спорта.The tasks are solved due to the fact that the device for playing games in hybrid sports, consisting of two sports disciplines, one of which is chess, contains individual devices designed for the exchange between players of sound messages related to chess, and in each individual device a unit for receiving an audio message and a unit for decoding it is installed, connected to a display device that provides playback on its display of a chess move pronounced by a player, while the unit for receiving an audio message and its decoding unit are interconnected, and each individual device contains a wireless communication module that provides interaction players for the purpose of holding a game of chess during a single combat in another sports discipline included in a hybrid sport.
Технический результат изобретения состоит в появлении нового вида спорта, требующего от спортсмена умения играть в шахматы в условиях физических и умственных нагрузок, присущих другому виду состязания. Другой технический результат заключается в расширении номенклатуры гибридных видов спорта.The technical result of the invention is the emergence of a new sport that requires an athlete to be able to play chess under conditions of physical and mental stress inherent in another type of competition. Another technical result is to expand the range of hybrid sports.
Другие особенности и преимущества данного изобретения будут ясны из подробного описания, а также из пунктов 1-8 формулы изобретения.Other features and advantages of this invention will become clear from the detailed description, as well as from paragraphs 1-8 of the claims.
Изобретение поясняется прилагаемыми чертежами, на которых:The invention is illustrated by the attached drawings, in which:
фиг. 1 изображает общий вид индивидуального устройства;fig. 1 shows a general view of an individual device;
фиг. 2 изображает функциональную схему индивидуального устройства;fig. 2 is a functional diagram of an individual device;
фиг. 3 изображает схему подключений дополнительных средств, входящих в индивидуальное устройство;fig. 3 depicts a connection diagram of additional means included in an individual device;
фиг. 4 изображает индивидуальное устройство, выполненное в виде смартфона;fig. 4 shows a personal device in the form of a smartphone;
фиг. 5 изображает место проведения игры в шахтеннис;fig. 5 shows the venue for the game of sham tennis;
фиг. 6 изображает алгоритм проведения игры в гибридном виде спорта.fig. 6 depicts a game play flow in a hybrid sport.
При описании лучших вариантов реализации данного изобретения, а также с целью удобства его дальнейшего рассмотрения, все сокращения, стоящие в скобках после одного или нескольких слов, будут относиться к их начальным буквам. Кроме того, все используемые в описании термины являются или общепринятыми в научной и технической литературе, или используются в официальных источниках.In describing the best embodiments of this invention, and for the convenience of its further consideration, all abbreviations in brackets after one or more words will refer to their initial letters. In addition, all terms used in the description are either generally accepted in the scientific and technical literature, or are used in official sources.
На фиг. 1 показан общий вид индивидуального устройства (ИУ) 1, выполненного в виде корпуса 2, имеющего для его ношения на руне игрока гибридного вида спорта ремешок 3. На передней стенке корпуса установлен дисплей, на лицевой поверхности 4 которого высвечивается текст или изображение. На этой же стенке расположена кнопка сигнала подтверждения (КСП) 5, предназначенная для подтверждения игроком гибридного вида спорта индицируемой на лицевой поверхности 4 информации, выделяемой из произнесенного игроком звукового сообщения.In FIG. 1 shows a general view of an individual device (ID) 1 made in the form of a
На фиг. 2 представлена функциональная схема ИУ 1. В этой схеме цифрой 6 обозначен блок приема речевого сигнала (БПРС), содержащий микрофон (Мк) 7 и подключенный к нему аналого-цифровой преобразователь (АЦП) 8. Последний, в свою очередь, соединен по разрядной шине (РШ) 9 с блоком декодирования речевого сигнала (БДРС) 10 в текст. Подробное описание средств БПРС 6 и БДРС 10, а также принципов их работы, изложено во многих работах, например, в патенте RU 2466468 "Система и способ распознавания речи". Эти средства состоят, в частности, из таких узлов, как блок анализа и нормализации частотного спектра речевого сигнала; блок определения наличия акустических признаков и формирования последовательности символов, обозначающих группы фонем; блок декодирования последовательности символов в текст; устройство хранения текста; блок акустических признаков групп фонем; словарный модуль. Из других источников, описывающих работу БПРС 6 и БДРС 10, но уже на программном уровне, можно отметить патент RU 2764675 "Пульт дистанционного управления", выданный автору данного изобретения. Блок декодирования речевого сигнала связан посредством РШ 11 с устройством отображения (УО) 12, обеспечивающим воспроизведение на своем дисплее (Д) 13 произнесенного игроком шахматного хода. Указанная связь осуществляется через устройство ввода (УВ) 14, входящего в У О 12. Последнее, в свою очередь, подключено через устройство вывода (УсВ) 15 и РШ 16 к модулю беспроводной связи (МБС) 17, обеспечивающему взаимодействие игроков с целью проведения ими игры в шахматы во время соревнования в другой спортивной дисциплине, входящей в гибридный вид спорта. Управление средствами Д 13, УВ 14, УсВ 15, осуществляется с помощью микропроцессора (М) 18, имеющего внутреннюю память (ВП) и подключенного к этим средствам через внутреннюю шину (ВШ) 19. Кроме перечисленных средств ИУ 1 содержит соединенный с УО 12 формирователь сигнала подтверждения (ФСП) 20 произнесенного игроком шахматного хода, индицированного на Д 13. Формирование сигнала подтверждения, выраженного в виде положительного импульса, снимаемого с инверсного выхода Т-триггера 21, и передаваемого по линии связи (ЛС) 22 на УВ 14, производится после двойного нажатия игроком на КСП 5. В этом случае связанный с ней разомкнутый контакт 23 кратковременно замыкается и с инверсного выхода снимается импульс, который после поступления на вход УВ 14 вызывает постоянную индикацию на Д 13 произнесенного игроком шахматного хода. Его индикация до нажатия КСП 5 является, например, прерывистой и меняется неограниченное число раз на новый ход при его повторе. Если ход повторен верно, то прерывистая индикация сменяется на постоянную. Видно, что в исходном положении на инверсном выходе Т-триггера 21 присутствует логический нуль, вследствие чего светодиод 24 выключен из-за практически нулевого напряжения на выходе инвертора 25. Таким образом, в процессе фиксации произнесенного игроком хода светодиод 24 кратковременно загорается, что является удобным индикатором включенного режима подтверждения произнесенного слова. Формирование сигнала подтверждения произнесенного игроком шахматного хода может производиться также и после звукового воздействия на Мк 7 со стороны игрока. В этом случае ФСП 20 должен быть выполнен в виде приемника звукового излучения, согласованного с УО 12. Если в качестве ФСП 20 используется приемник звукового излучения, то сигнал на подтверждения звукового фрагмента может быть отдан путем соответствующей голосовой команды, например, в виде произнесенного слова "Да". Для исключения ложных срабатываний от других звуков могут быть установлены или в ФСП 20 блок распознавания речевого сигнала, или во ВП - соответствующая программа.In FIG. Figure 2 shows a functional diagram of the
На фиг. 3 показана схема подключений дополнительных средств, расширяющих возможности ИУ 1, выполненного по схеме фиг. 2. В ней после слов игрока по перемещению фигуры или пешки на Д 13 индицируется только расшифрованный в БДРС 10 текст, например, ход "d5-d6", который и передается посредством МБС 17 другому участнику. Видно, что в этом варианте исполнения ИУ 1 шахматная партия может проводиться вслепую. При наличии же в ИУ 1 вычислительного устройства (ВУ) 26, примененного в конструкции шахмат по патенту ЕА 010330 "Устройство для игры в продвинутые шахматы и способ его использования", обозначенного в описании к патенту, как обслуживающий компьютер (ОбК), и имеющему такие средства, как формирователь виртуального игрового поля (ФВИП) 27, формирователь виртуальных шахматных фигур (ФВШФ) 28, формирователь виртуальных шахматных часов (ФВШЧ) 29 и формирователь виртуального устройства отображения (ФВУО) 30, игра происходит на виртуальном поле Д 13. Все эти средства выполнены на программном или аппаратном уровне и связаны с УО 12 через УВ 14. Контрольное время Т (Т>0) на виртуальных шахматных часах устанавливается с помощью графических кнопок, выведенных на Д 13 посредством ФВШЧ 29. Можно отметить, что при перемещении фигур и пешек на виртуальном игровом поле, ВУ 26 обладает такими же инструментами, как и рассмотренные в этом патенте. Только вместо клавиатуры, выдающей текстовую информацию шахматного хода, используется БДРС 10, подключенный вместо УВ 14 (как на фиг. 2) к входным цепям ВУ 26. Кроме перемещения виртуальных фигур, на ВУ 26 может быть возложена и функция управления виртуальными шахматными часами - их голосовым пуском и остановом. В качестве примера реализации МБС 17 на рисунке показана его упрощенная структурная схема. Этот модуль относится к семейству модулей АВМ-200, разработанных в корейской компании "Airlogic". Среди рекомендуемых применений этого модуля - все устройства, использующие технологию беспроводной связи с маркетинговым названием "Bluetooth". Модуль содержит в себе усилитель мощности 31, малошумящий усилитель 32 и антенный переключатель 33, подключенный через полосовой фильтр (ПФ) 34 к антенне 35. Малошумящий усилитель 32 представляет собой управляемый двухкаскадный усилитель. Усилитель 31 мощности выполнен трехкаскадным с аналоговым управлением. Команды на все операции в этом модуле формируются во внутреннем блоке управления (ВБУ) 36. К конструктивным особенностям модуля можно отнести наличие внешнего генератора и блока записи 37, предназначенного для записи всей текстовой информации, подтвержденной КСП 5. Оба элемента подключены к ВБУ 36, а сам модуль помещен в экранированный корпус.In FIG. 3 shows the connection diagram of additional tools that expand the capabilities of the
На фиг. 4 показано изображение 38, появляющееся на экране 39 смартфона 40, например, марки "Galaxy S3" компании "Samsung Electronics", после вызова установленного в него приложения, предназначенного для использования смартфона в качестве ИУ 1. При этом входящие в него средства АЦП 8, БДРС 10 и УО 12 выполнены на программном уровне. Кроме этого, встроенный в смартфон МБС 17 использует электромагнитное излучение стандарта Wi-Fi (спецификация 802.11 b/g). В качестве примера в изображение 38 входит игровое поле 41, созданное ФВИП 27, и поле 42, созданное ФВУО 30, и предназначенное для отображения текстовой информации, снимаемой с выхода блока декодирования речевого сигнала.In FIG. 4 shows an
На фиг. 5 показано место проведения игры в шахтеннис. Оно включает теннисный корт 43 - прямоугольную площадку для игры в теннис - и, по меньшей мере, два напольных табло (НТ) 44, например, марки ТЭ-120-160х104е от компании "Дистабло". Это табло имеет встроенный процессор (ВсП), подключенный к внутреннему Wi-Fi модулю, согласованному с МБС 17. В комплекте к этому табло предоставляется также программное обеспечение, способное выводить на экран любую информацию, полученную из ИУ. Размеры экрана у этого табло составляют 2500×1650 мм, что вполне достаточно для считывания шахматной позиции из любого места корта 43.In FIG. 5 shows the venue for the game of shanktennis. It includes a tennis court 43 - a rectangular tennis court - and at least two outdoor scoreboards (HT) 44, for example, brand TE-120-160x104e from the company "Distablo". This scoreboard has an embedded processor (VSP) connected to an internal Wi-Fi module coordinated with
Работа устройства для проведения игр в гибридных видах спорта осуществляется в соответствии со схемой алгоритма, представленного на фиг. 6. Практическая реализация данного алгоритма осуществляется с помощью стандартного программного обеспечения, а также специальных программ (СП), которые хранятся во внутренней памяти таких средств, как ИУ 1, смартфон 40, ИТ 44. Работа начинается после выполнения действия 45 по созданию сигнала старта, в результате чего пускаются виртуальные шахматные часы, формируемые ФВШЧ 29 и отображаемые, как на на Д 13 и экране 39, так и на ИТ 44. Сигнал старта в гибридных видах спорта может быть дан судьей соревнования. В процессе выполнения действия 46 игрок может соревноваться в одном из следующих видов спорта: бокс, теннис, бег, плавание, конный спорт, гольф, керлинг, бильярд, скоростной бег на коньках, пулевая стрельба, стрельба из лука, тяжелая атлетика, хоккей, футбол и др. В командных видах спорта (хоккей, футбол, керлинг) при наличии у заранее определенных игроков k (k>1) индивидуальных устройств выбор шахматного хода может быть организован двумя основными способами. Первый - это считывание хода только у одного игрока команды. При этом его выбор производится случайным образом путем подключения НТ 44 только к МБС 17 одного ИУ 1. Для этого в НТ 44 содержится генератор случайных чисел N (N>0) из их заданного количества, хранящегося в ИУ 1. Причем каждое из этих чисел является IP-адресом МБС 17, например, N=192.168.0.1. Если владельцами ИУ 1 являются пять игроков, то указанный выбор производится из пяти адресов, хранящихся в его памяти. Второй способ - это считывание хода из всех ИУ 1 с последующим выбором в НТ 44 посредством ВсП наиболее часто встречающегося хода. Отметим места возможных расположений НТ 44 для некоторых спортивных дисциплин. В боксе - за пределами площадки ринга. В беге и в скоростном беге на коньках - несколько НТ 44 могут быть установлены на стадионе вдоль самой крайней беговой дорожки. В гольфе - в нескольких местах поля, предназначенного для игры в гольф. Дальнейшая работа алгоритма зависит от правил, связанных, прежде всего, с временем окончания соревнования. Если, например, шахматная игра закончена первой ("Да" в условии 47) и продолжения не будет ("Нет" в условии 48), то выполняется действие 49 по определению результатов всего соревнования.The operation of the device for playing games in hybrid sports is carried out in accordance with the scheme of the algorithm shown in Fig. 6. The practical implementation of this algorithm is carried out using standard software, as well as special programs (SP), which are stored in the internal memory of such tools as
Если после окончания шахматной игры поединок в другом виде спорта через некоторое время окончен ("Нет" в условии 50), то также выполняется действие 49 по определению результатов всего соревнования.If, after the end of the chess game, the duel in another sport is over after some time ("No" in condition 50), then step 49 is also performed to determine the results of the entire competition.
Теперь приведем конкретный пример, иллюстрирующий описанное изобретение. Предположим, что игра в шахтеннис проводится между первым игроком и вторым игроком на корте 43 с помощью вышеописанного устройства, выполненного в виде смартфона 40. Экранное изображение 38 из последнего передается на два НТ 44 посредством электромагнитного излучения стандарта Wi-Fi. Причем экранное изображение 38 состоит из игрового поля 41 с виртуальными фигурами и поля 42, предназначенного для отображения текущего счета в теннисе, который заносится в НТ 44 помощником судьи. Этот счет попадает в поле 41 смартфона также по беспроводному каналу стандарта Wi-Fi. Контрольное время Т=10 мин было установлено для обоих игроков на виртуальных шахматных часах, отражаемых, как на Д 13, так и на НТ 44. Предположим, что игра проходит по следующим правилам. Игра заканчивается при возникновении на шахматной доске одной из следующих ситуаций - мат, пат, троекратное повторение позиции. После чего по текущему счету в теннисе определяется его победитель. И тогда на основании общего счета в двух дисциплинах на НТ 44 индицируется окончательный результат. Перед игрой была проведена жеребьевка, в результате которой первый игрок получил белые фигуры и право на первую подачу. Итак, после жеребьевки был подан запускающий виртуальные шахматные часы свисток судьи и первый игрок произнес в микрофон смартфона 40 четыре слова, обозначающих первый ход пешкой - е2 е4, после чего произвел подачу мяча. После произнесенных слов на всех НТ 44 отобразилась шахматная позиция, которую увидел второй игрок, и после взятой им подачи произнес ответный ход черной пешкой - е7 е5. Так как в правилах не был определен порядок ходов и подач мяча, все шахматные ходы в процессе теннисной игры были сделаны в произвольные моменты времени. На 28 ходу, при теннисном счете 1:2 в пользу второго игрока, первый игрок объявил ему мат.После чего шахматные часы были остановлены, а на двух НТ 44 по итогам соревнования в двух дисциплинах была зафиксирована ничья с общим счетом 1:1.We now give a specific example illustrating the described invention. Assume that a game of pit tennis is played between the first player and the second player on the
Изобретение может быть использовано для создания новых видов спорта, например, таких как шаххоккей, шахфутбол, шахбег, шахбиатлон, шахбильярд, шахбаскетбол, требующих от игроков умения одновременной игры в шахматы и в другой вид спорта. При этом из-за этой одновременности дополнительным преимуществом новых видов спорта является их временная целостность.The invention can be used to create new sports, such as chess hockey, chess football, chess running, chess biathlon, chess billiards, chess basketball, requiring players to simultaneously play chess and another sport. However, because of this simultaneity, an additional advantage of new sports is their temporal integrity.
Claims (8)
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2796332C1 true RU2796332C1 (en) | 2023-05-22 |
Family
ID=
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
USD354323S (en) * | 1993-05-20 | 1995-01-10 | Chao-Yueh Chuang | Combination tennis racket and chess board |
CN101574583A (en) * | 2008-05-10 | 2009-11-11 | 刘玉银 | Chess-ball sports event |
CN108654034A (en) * | 2018-05-30 | 2018-10-16 | 盐城市艾斯特体育器材有限公司 | A kind of multipurpose ping-pong table |
CN109568911A (en) * | 2019-01-21 | 2019-04-05 | 郑州工业应用技术学院 | A kind of multi-functional table tennis table tennis height sport device |
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
USD354323S (en) * | 1993-05-20 | 1995-01-10 | Chao-Yueh Chuang | Combination tennis racket and chess board |
CN101574583A (en) * | 2008-05-10 | 2009-11-11 | 刘玉银 | Chess-ball sports event |
CN108654034A (en) * | 2018-05-30 | 2018-10-16 | 盐城市艾斯特体育器材有限公司 | A kind of multipurpose ping-pong table |
CN109568911A (en) * | 2019-01-21 | 2019-04-05 | 郑州工业应用技术学院 | A kind of multi-functional table tennis table tennis height sport device |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7616098B2 (en) | Electronic personal assistant device for soccer game official | |
US5026053A (en) | Billiard table multiple electronics game device and method | |
KR101056927B1 (en) | Billiards Game Coaching System | |
US6358145B1 (en) | Broadcast sweepstakes game system and game piece device | |
US20020094893A1 (en) | Game ball system incorporating means for position sensing | |
US11977671B2 (en) | Augmented audio conditioning system | |
US6945882B2 (en) | Basketball training and game device | |
JP2002159608A (en) | Method for offering game at driving range | |
RU2796332C1 (en) | Device for playing hybrid sport games | |
EP3883267A2 (en) | A device, computer program and method of distributing sound in a sporting venue | |
US20210205684A1 (en) | Baseball Simulation Game | |
RU2810195C1 (en) | Device for playing hybrid sport games | |
US20090298564A1 (en) | Method of providing sport show on television | |
US7192030B1 (en) | Ballgame | |
CN109513193A (en) | The ball sports of one kind, training, leisure, entertainment device | |
US20030073474A1 (en) | Trivia sports game | |
Metcalfe | The meaning of amateurism: a case study of Canadian sport, 1884-1970. | |
JP2002085835A (en) | Video game device simulating team sport | |
US20060246971A1 (en) | Electronic basketball assistant that provides virtual competition | |
WO2021156997A1 (en) | Sports situation presentation system | |
JP2000296268A (en) | Video game apparatus and program storing recording medium | |
Howard | Dribbling Against the Law: The Performance of Basketball, Race, and Resistance | |
Thomas | ON POINTE | |
Gershon | Let's Play! | |
TOL | Society: The Czech Super Bowl |