RU2752U1 - GAME "VAIKO" (OPTIONS) - Google Patents
GAME "VAIKO" (OPTIONS) Download PDFInfo
- Publication number
- RU2752U1 RU2752U1 RU94035300/12U RU94035300U RU2752U1 RU 2752 U1 RU2752 U1 RU 2752U1 RU 94035300/12 U RU94035300/12 U RU 94035300/12U RU 94035300 U RU94035300 U RU 94035300U RU 2752 U1 RU2752 U1 RU 2752U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- game elements
- elements
- guide
- receivers
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
1. Игра, содержащая игровое поле, набор игровых элементов, направитель с ударным штоком и цель в виде приемника игровых элементов, отличающаяся тем, что приемники игровых элементов выполнены с возможностью перемещения по периметру игрового поля относительно неподвижного направителя, а игровые элементы набора выполнены одинаковыми или различными по массе.2. Игра, содержащая игровое поле, набор игровых элементов, по меньшей мере один направитель с ударным штоком и цель в виде приемника игровых элементов, отличающаяся тем, что направители выполнены с возможностью перемещения по периметру игрового поля относительно неподвижных приемников игровых элементов, а игровые элементы набора выполнены одинаковыми или различными по массе.1. A game containing a playing field, a set of game elements, a guide with a shock rod and a target in the form of a receiver of game elements, characterized in that the receivers of the game elements are arranged to move around the perimeter of the game field relative to the fixed guide, and the game elements of the set are made the same or different in mass. 2. A game containing a game field, a set of game elements, at least one guide with a shock rod and a target in the form of a receiver of game elements, characterized in that the guides are arranged to move around the perimeter of the game field relative to the fixed receivers of the game elements, and the game elements of the set are made identical or different in mass.
Description
Изобретение относится к настольным играл, игровым аппаратам и может быть использовано в качестве игрового устройства, развивающего у играющих смекалку при выборе тактики игры.The invention relates to tabletop games, gaming machines, and can be used as a gaming device that develops ingenuity in gamers when choosing game tactics.
Известна игра, состоящая из корпуса, игровых элементов к лузы, расположенной в центре корпуса /I/.A known game consisting of a body, game elements to a pocket located in the center of the body / I /.
Наиболее близким по технической сущности и достигаемому эффекту является игра, содержащая игровое поле, по меньшей мере один игровой элемент в виде шара, направителя и цели в виде лузы/2/.The closest in technical essence and the achieved effect is a game containing a playing field, at least one game element in the form of a ball, a guide and a target in the form of a pocket / 2 /.
Недостатками игр /1-2/ являются невозможность развития у играющих смекалки при выборе тактики игры, т.к. они не содержат перемещаемых по периметру игрового поля (I) приемников игровых элементов (5) относительно неподвижного направителя (3) или перемещаемых по периметру игрового поля (15 направителей(З) относительно неподвижных приемников игровых элементов (6), Причем игровые элементы могут бьшь одинаковые или различные по массе или форме.The disadvantages of the games / 1-2 / are the impossibility of developing ingenuity when choosing tactics of the game, because they do not contain receivers of game elements that are moved around the perimeter of the playing field (I) (5) with respect to the stationary guide (3) or that they do not move around the perimeter of the game field (15 guides (3) with respect to the stationary receivers of game elements (6). Moreover, the game elements can be the same or various in mass or shape.
Сущность изобретения состоит в том, что игра содержит перемещаемые по периметру игрового п оля (I) приемники игровых элементов относительно неподвижного направителя (3) или перемещаемые по периметру игрового поля (I) направители (3) относительно неподвижных приемников (7) игровых элементов (2) и игровые элементы (6) могут быть одинаковыми или различные по массе и форме, что развивает смекалку у играющих при выборе тактики игры.The essence of the invention lies in the fact that the game contains receivers of game elements that are moved around the perimeter of the game field (I) relative to the fixed guide (3) or guides (3) that are moved around the perimeter of the game field (I) relative to the fixed receivers (7) of game elements (2) ) and game elements (6) can be the same or different in mass and shape, which develops ingenuity among players when choosing game tactics.
Цель изобретения - повышение занимательности.The purpose of the invention is an increase in entertainment.
На фиг. 1-2 изображена предлагаемая игра.In FIG. 1-2 shows the proposed game.
Игра содержит игровое поле (I), игровые элементы (2) и направитель (3) с ударным штоком (4), расположенном на стороне противоположной подвижным приемникам игровых элементов (5).The game comprises a playing field (I), game elements (2) and a guide (3) with a shock rod (4) located on the side opposite to the movable receivers of the game elements (5).
Правила пользования игрой.Rules for using the game.
На игровое поле (I) помещают несколько игровых элементов (2). Один из них - ударный, размещают перед направителем (3), содержащим перемещаемый вдоль него ударный шток (4). Положение других игровых элементов (2) определяет играющий. Затем приводят в движение-ударный игровой элемент(6) ударным штоком (4) направителя (3), при этом соударение игровых элементов (2), обеспечивает их передвижение по игровому полю (I). В результате чего часть игровых элементов (2) попадает в щжемники (7). Данная процедура повторяется для различных положений приемникаа(7) на перимзтре игрового поля (I) относительно неподвижного направителя (3) или нескольких положений направителя (3) на периметре игрового поля (I) относительно неподвижных приемников (7). Данная процедура повторяется каждым из играющих.Several game elements (2) are placed on the playing field (I). One of them is shock, placed in front of the guide (3), containing the shock rod (4) moved along it. The position of other game elements (2) is determined by the player. Then, the shock-playing game element (6) is driven by the shock rod (4) of the guide (3), while the impact of the game elements (2) ensures their movement along the playing field (I). As a result, part of the game elements (2) falls into squeezers (7). This procedure is repeated for different positions of the receiver (7) on the perimeter of the playing field (I) relative to the stationary guide (3) or several positions of the guide (3) on the perimeter of the playing field (I) relative to the fixed receivers (7). This procedure is repeated by each of the players.
Принцип игры заключается в оптимальном расположении игровых элементов (2) на игровнл поле (I) для достижения попадания максимального количества игровых элементов (2) в приемники (7) после их соударения. Игра заканчивается подсчетом общего количества игровых элементов (2), попавших в приемники (7) для каждого из играющих. Победителем игры считается набравший наибольшее количество игровых элементов (2), попавших в приемники (7).The principle of the game is to optimally position the game elements (2) on the game field (I) to achieve getting the maximum number of game elements (2) into the receivers (7) after their collision. The game ends by counting the total number of game elements (2) that fell into the receivers (7) for each of the players. The winner of the game is considered to have collected the greatest number of game elements (2) that have fallen into receivers (7).
Игра иллюстрируется примерами 1-3.The game is illustrated by examples 1-3.
Пример I. На игровое поле (I) помещают четыре игровых элемента (2) одинаковой массы при расположении приемника (7) на периметре игрового поля (I) в положении I-I. С помощью нащэавителя (3) проводят удар ударным штоком (4) по пятому игровому элементу (2) одинаковой массы с другими четырьмя игровыми элементами (2). При этом один игровой элементExample I. Four game elements (2) of the same mass are placed on the playing field (I) when the receiver (7) is located on the perimeter of the playing field (I) in position I-I. Using the insignificant (3), they strike the impact rod (4) on the fifth game element (2) of the same mass with the other four game elements (2). In this case, one game element
(2)или несколько игровых элементов (2) после соударения попадают в приемники (7). Игровую ситуацию повторяют прирасположении приемника (7) в положениях П-П, а затем в положениях Ш-Ш.(2) or several game elements (2) after collision fall into receivers (7). The game situation is repeated when the receiver (7) is in the P-P positions, and then in the Sh-Sh positions.
Пример 2 о На игровое поле (I) помещают игровой элемент (2) при расположении приемников (7) в положении I-I (фиг« I). С помощью направителяExample 2 o On the playing field (I) place the game element (2) when the receivers (7) are in position I-I (Fig. "I). Using guide
(3)проводят удар штоком (4) по второму игровому элементу (2) другой массы по сравнению с первым игровым Элементом (2). При этом игровой первый элемент (2) или второй игровой элемент (2) или оба вместе могут попаст в приемник(и) (7). Игровую ситуацию повторяют при расположении приемников (7) в положении П-П, а затем в положении Ш-Ш.(3) carry out a stroke of the rod (4) on the second game element (2) of a different mass compared to the first game element (2). In this case, the game first element (2) or the second game element (2) or both together can get into the receiver (s) (7). The game situation is repeated when the receivers (7) are in the P-P position, and then in the Sh-Sh position.
Пример 3. На игровое поле (I) помещают игровой элемент (2) при расположении приемников (7) в положении I-I, а направителя (3) в положении А-А. С помощью направителя (3) в положении А-А проводят удар ударным штоком (4) вторым игровым элементом (2) одинаковой или различной массой (или формой). При этом первый игровой элемент (2) или второй, или оба вместе могут попасть в приемник (7). Игровую ситуацию повторяют при разном положении направителей (3) в положениях Б-Б или В-В.Example 3. On the playing field (I) place the game element (2) with the location of the receivers (7) in position I-I, and the guide (3) in position AA. With the help of the guide (3) in position AA, the impact rod (4) is hit with the second game element (2) of the same or different mass (or shape). In this case, the first game element (2) or the second, or both together, can fall into the receiver (7). The game situation is repeated with different positions of the guides (3) in positions BB or BB.
(56) /I/ Авт. свид СССР $ I8I8I2I, ЖИЬ А 63 Р 9/Od. On. 30.5.93. /2/ Авт. свид СССР 1807880, МКИ5 А 63 Р 3/00. Оп. 07.04.93. (прототип).(56) / I / Auth. USSR certificate $ I8I8I2I, LIFE A 63 P 9 / Od. On. 30.5.93. / 2 / Auth. certificate of the USSR 1807880, MKI5 A 63 P 3/00. Op. 04/07/93. (prototype).
СоставительКаган Ю.И.Compiled by Kagan Yu.I.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU94035300/12U RU2752U1 (en) | 1994-09-22 | 1994-09-22 | GAME "VAIKO" (OPTIONS) |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU94035300/12U RU2752U1 (en) | 1994-09-22 | 1994-09-22 | GAME "VAIKO" (OPTIONS) |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2752U1 true RU2752U1 (en) | 1996-09-16 |
Family
ID=48265038
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU94035300/12U RU2752U1 (en) | 1994-09-22 | 1994-09-22 | GAME "VAIKO" (OPTIONS) |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2752U1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2011084083A1 (en) * | 2010-01-11 | 2011-07-14 | Государственное Образовательное Учреждение Высшего Профессионального Образования "Нижегородский Государственный Университет Им. H. И. Лобачевского" | Educational and recreational device |
RU2777230C1 (en) * | 2022-02-09 | 2022-08-01 | Сергей Николаевич Немцев | Board game |
-
1994
- 1994-09-22 RU RU94035300/12U patent/RU2752U1/en active
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2011084083A1 (en) * | 2010-01-11 | 2011-07-14 | Государственное Образовательное Учреждение Высшего Профессионального Образования "Нижегородский Государственный Университет Им. H. И. Лобачевского" | Educational and recreational device |
RU2777230C1 (en) * | 2022-02-09 | 2022-08-01 | Сергей Николаевич Немцев | Board game |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3214171A (en) | Magnetic game device | |
US3807736A (en) | Game apparatus | |
US3907294A (en) | Competitive projectile game | |
US4534567A (en) | Board game with chance device playing piece | |
US3368814A (en) | Target game with secondary propulsion element inclined toward target | |
US5092595A (en) | Soccer game apparatus | |
US5372364A (en) | Soccer table game with cue stick | |
US3837648A (en) | Aerial-projectile game having movable rebounding surfaces | |
US3781010A (en) | Basketball game amusement device | |
RU2752U1 (en) | GAME "VAIKO" (OPTIONS) | |
US3731930A (en) | Projectile and target having a resilient frictional resistant surface causing an impinging projectile to bounce back toward the projctor | |
US5358256A (en) | Horsesticks game assembly and method of play | |
CA1088582A (en) | Game apparatus | |
US3674270A (en) | Basket game utilizing convexly shaped paddles and an irregularly shaped ball | |
US3685826A (en) | Game apparatus including target, projectile, and playing court | |
US3647215A (en) | Surface projectile game board having interchangeable scoring board members | |
EP0867211B1 (en) | Machine for competition and entertainment by impulse action on an object with three-dimensional movement freedom | |
GB2181961A (en) | Board game apparatus | |
US3653667A (en) | Game apparatus for familiarizing the user with the formation of computer flow charts | |
US3913913A (en) | Mounting for a playing piece projector | |
US4167267A (en) | Puck projecting game | |
RU2101062C1 (en) | Timeball table game and method of playing (versions) | |
RU2033229C1 (en) | Billiards-golf game | |
SU978884A1 (en) | Sportive table game | |
US4512579A (en) | Game with marble agitation |