RU2670402C1 - Method for determining damage level at the imitation of shooting with a laser imitator - Google Patents

Method for determining damage level at the imitation of shooting with a laser imitator Download PDF

Info

Publication number
RU2670402C1
RU2670402C1 RU2018118784A RU2018118784A RU2670402C1 RU 2670402 C1 RU2670402 C1 RU 2670402C1 RU 2018118784 A RU2018118784 A RU 2018118784A RU 2018118784 A RU2018118784 A RU 2018118784A RU 2670402 C1 RU2670402 C1 RU 2670402C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
degree
shooting
training
damage
imitation
Prior art date
Application number
RU2018118784A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Виктор Иванович Пустовой
Денис Владимирович Фролов
Леонид Игоревич Златоустовский
Алексей Альбертович Лукошков
Original Assignee
Акционерное общество "Научно-производственное объединение Русские базовые информационные технологии"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Акционерное общество "Научно-производственное объединение Русские базовые информационные технологии" filed Critical Акционерное общество "Научно-производственное объединение Русские базовые информационные технологии"
Priority to RU2018118784A priority Critical patent/RU2670402C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2670402C1 publication Critical patent/RU2670402C1/en

Links

Images

Classifications

    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41GWEAPON SIGHTS; AIMING
    • F41G3/00Aiming or laying means
    • F41G3/26Teaching or practice apparatus for gun-aiming or gun-laying

Abstract

FIELD: teaching.SUBSTANCE: invention relates to imitation of defeat during training shooting and training in conditions of bilateral impact. Imitation of shooting is carried out with a laser fire simulator – LFS mounted on training participant’s weapons with an additional initiation of shot with blank cartridge. Participant has infrared sensors of hit and electronics unit that provides for exchange of information between elements of LFS and training control center. When a laser beam hits enemy's infrared sensors, signal is converted into a digital form and transferred to the opponent’s electronics unit with the addition of sensor numbers that recorded this hit. Software electronics unit based on information about unique number of shooter, type of weapon, shooting distance, impact point and degree of protection of impact point (this point of contact is covered with a helmet or body armor or not) calculates damage level according to the algorithm and table of possible states.EFFECT: enhances the reliability of determination of damage level from imitation of shooting means in training in conditions of bilateral cooperation taking into account the fact that trainees have individual means of protection from small-weapons.1 cl, 2 dwg

Description

Область техники, к которой относится изобретение.The technical field to which the invention relates.

Изобретение относится к области имитации поражения при обучении стрельбе и тренировке в условиях двустороннего воздействия. Уровень техники.The invention relates to the field of imitation of affection during training in shooting and training under conditions of bilateral exposure. The level of technology.

Из уровня техники известен аналог «Система лазерного имитатора стрельбы» (патент RU 2347171, 27.05.2008), где в качестве способа определения степени поражения описана мишень, которая содержит несколько приемников сигнала лазерного излучения, расположенных на экипировке в соответствии с зонами поражения, выполненными в виде фотодиодов.The prior art has an analogue of the “Laser Simulator Shooting System” (patent RU 2347171, 05/27/2008), where, as a method for determining the extent of a lesion, a target is described, which contains several receivers of a laser signal located on the equipment in accordance with the lesion zones form of photodiodes.

Степень поражения рассчитывается в блоке отработки сигналов по определенному алгоритму. В зависимости от количества попаданий и зон поражения, степень поражения может индицироваться с помощью блока световой индикации через зажигание светодиодов определенного цвета, соответствующих степени поражения, например:The degree of damage is calculated in the unit of signal processing by a specific algorithm. Depending on the number of hits and affected areas, the degree of damage can be indicated by the light indication unit through the ignition of LEDs of a certain color corresponding to the degree of damage, for example:

- желтый цвет - легкое ранение;- yellow color - slight injury;

- зеленый цвет - ранение средней тяжести;- green color - moderate wound;

- голубой цвет - тяжелое ранение;- blue color - severe wound;

- красный цвет - смертельное ранение.- red color - mortal wound.

Недостатком известного изобретения является низкая достоверность определения степени поражения мишени, из-за отсутствия информации о степени защиты точки попадания, а именно наличия или отсутствия в экипировке индивидуальных средств защиты от стрелкового оружия в виде касок и бронежилетов.The disadvantage of the known invention is the low accuracy of determining the degree of destruction of the target, due to the lack of information about the degree of protection of the point of impact, namely the presence or absence of personal protective equipment in the form of small arms in the form of helmets and body armor.

Наиболее близким аналогом можно считать полезную модель «Устройство для проведения игр, имитирующих стрелковый бой» (патент RU 9400 U1, кл. A63B 71/02, 16.03.1999) включающий определение степени поражения с помощью алгоритма степени поражения, заключающийся в том, что степень поражения определяется с учетом информации о точке попадания, дистанции, типе оружия, степени зашиты точки попадания.The closest analogue is the utility model “Device for conducting games that simulate shooting” (patent RU 9400 U1, cl. A63B 71/02, 03/16/1999), which includes determining the degree of damage using the degree of damage, which is damage is determined by taking into account information about the point of impact, distance, type of weapon, the degree of protection of the point of impact.

Степень защиты точки попадания задается в начале игры каждому игроку путем допустимого количества поражений (жизнестойкостью) и возможностью автоматической корректировки указанного параметра в различных ситуациях игры.The degree of protection of the point of entry is set at the beginning of the game for each player by the allowable number of defeats (viability) and the ability to automatically adjust the specified parameter in various game situations.

Однако указанные параметры жизнестойкости устанавливаются вручную с контролем по цифроиндикатору динамического блока индикации, после чего ручной ввод пломбируется, и корректируются автоматически в различных ситуациях игры с возможностью периодического контроля игроком этой информации и не зависят от наличия в экипировке игрока-мишени индивидуальных средств защиты, снижая тем самым достоверность определения степени поражения.However, the specified viability parameters are set manually with control on the digital indicator of the dynamic display unit, after which manual input is sealed, and automatically adjusted in various game situations with the ability for the player to periodically control this information and do not depend on the availability of personal protective equipment, reducing the most reliable determination of the degree of damage.

Также у аналога в передаваемом лазерном луче от имитатора оружия к игроку-мишени отсутствует информация об уникальном номере стреляющего, типе оружия из которого был произведен выстрел, дальности стрельбы.Also, the analogue in the transmitted laser beam from the weapon simulator to the target player does not have information about the unique number of the shooter, the type of weapon from which the shot was fired, the firing range.

Кроме того, замена аппаратных логических блоков «И, ИЛИ, НЕ», присутствующих в аналоге, на программные позволяет обеспечить возможность настройки программного обеспечения под экипировку участника учений без его замены. (Участники учений могут быть без индивидуальных средств защиты, только в каске и/или бронежилете).In addition, the replacement of hardware logical blocks "AND, OR, NOT" present in the analogue by software allows for the ability to customize the software for the training participant’s equipment without replacing it. (Exercise participants may be without personal protective equipment, only in a helmet and / or body armor).

Раскрытие изобретения.Disclosure of the invention.

Технический результат заключается в повышении достоверности определения степени поражения при имитации стрельбы с помощью лазерного имитатора с точностью до двух диаметров калибра оружия, при условии наличия у участников обучения индивидуальных средств защиты в виде бронежилетов и касок различной степени защищенности.The technical result is to increase the reliability of determining the degree of damage when simulating firing using a laser simulator with an accuracy of up to two diameters of a weapon, provided that the participants have personal protective equipment in the form of body armor and helmets of different degrees of protection.

Высокая точность попадания до двух диаметров калибра оружия обусловлена необходимостью определения зоны поражения прикрытой или не прикрытой индивидуальными средствами защиты. Указанная точность и исходные параметры для расчета степени поражения (информация о точке попадания луча лазерного имитатора стрельбы, дистанции, типе оружия, степени защиты точки попадания) позволят достичь необходимой достоверности при расчете степени поражения.The high accuracy of hitting up to two diameters of the caliber of a weapon is due to the need to determine the affected area covered or not covered by personal protective equipment. The specified accuracy and initial parameters for calculating the degree of damage (information on the point of impact of the laser simulator of firing, distance, type of weapon, degree of protection of the point of impact) will allow to achieve the required accuracy when calculating the degree of damage.

Технический результат достигается определением степени поражения исходя из нанесенного ущерба на основании информации о точке попадания, дистанции, типе оружия и степени защиты точки попадания, с помощью алгоритма определения степени поражения и таблицы возможных состояний, в том числе информации о том прикрыта ли указанная точка индивидуальными средствами защиты.The technical result is achieved by determining the degree of damage based on the damage caused on the basis of information about the point of impact, distance, type of weapon and degree of protection of the point of impact, using an algorithm for determining the degree of damage and a table of possible states, including whether the specified point is covered by individual means protection.

При этом индивидуальные средства защиты от стрелкового оружия могут представлять собой бронежилет и/или каску различной степени защищенности.In this case, individual means of protection against small arms can be a body armor and / or a helmet of varying degrees of protection.

Признаки, используемые для характеристики способов.Signs used to characterize ways.

Способ определения степени поражения при имитации стрельбы с помощью лазерного имитатора стрельбы основан на применении информации о точке попадания луча лазерного имитатора стрельбы, дистанции, типе оружия, степени защиты точки попадания для определения нанесенного ущерба и дальнейшего расчета с помощью программного обеспечения, которое на основании набора исходной информации определяет степень поражения путем выбора согласно алгоритму определения степени поражения (Фиг. 1) и в соответствии с таблицей возможных состояний (Фиг. 2).The method of determining the degree of damage when simulating firing using a laser shooting simulator is based on applying information about the point of impact of the laser shooting simulator beam, distance, type of weapon, degree of protection of the point of impact to determine the damage and further calculation using software that information determines the degree of damage by selecting according to the algorithm for determining the degree of damage (Fig. 1) and in accordance with the table of possible states (Fig. 2).

Все состояния участника обучения отображаются на специальном дисплее в виде пиктограмм. При тяжелом ранении и смерти происходит отключение лазерного имитатора стрельбы участника обучения и подача звукового сигнала.All states of the participant are displayed on a special display in the form of icons. In case of severe injury and death, the laser simulator firing the training participant is disconnected and a sound signal is given.

Способ определения степени поражения при имитации стрельбы и поражения с помощью лазерного имитатора стрельбы достигается следующей последовательностью действий:The method of determining the degree of damage when simulating shooting and damage using a laser shooting simulator is achieved by the following sequence of actions:

- получение информации о точке попадания, дистанции и типе оружия;- obtaining information about the point of entry, distance and type of weapon;

определение степени защищенности точки попадания от воздействующих факторов;determining the degree of protection of the point of impact from the influencing factors;

- определение нанесенного ущерба;- determination of the damage caused;

- определение степени поражения исходя из нанесенного ущерба;- determination of the extent of damage based on the damage;

- визуальную и звуковую индикацию степени поражения в виде набора состояний:- visual and audible indication of the degree of damage as a set of states:

- боеспособен;- efficient;

- легко ранен;- easily injured;

- тяжело ранен;- seriously injured;

- убит.- killed.

Краткое описание чертежей.Brief description of the drawings.

Фиг. 1 - алгоритм определения степени поражения.FIG. 1 - algorithm for determining the degree of damage.

1, 2, 3, 4, 5, 6 - векторы перехода между состояниями;1, 2, 3, 4, 5, 6 - transition vectors between states;

7 - боеспособен;7 - efficient;

8 - легко ранен;8 - slightly injured;

9 - тяжело ранен;9 - seriously injured;

10 - убит.10 - killed.

Фиг. 2 - таблица возможных состояний.FIG. 2 - a table of possible states.

Осуществление изобретения.The implementation of the invention.

Способ может быть осуществлен следующим образом.The method can be carried out as follows.

Лазерный имитатор стрельбы (ЛИС) (на чертежах не показан) устанавливается на оружии участника обучения. Участник обучения выбирает тип оружия исходя из своей должности (стрелок, пулеметчик и т.п.). Кроме того, на участнике размещены инфракрасные датчики попадания с диаметром приемного окна не более 20 миллиметров (на чертежах не показаны), которые расположены на каске (от 3 до 5 штук), груди (от 1 до 3 штук), спине (от 1 до 3 штук), руках (по 1 штуке) и ногах (по 1 штуке) и блок электроники (на чертежах не показан) обеспечивающий обмен информации между элементами ЛИС и центром управления обучением (ЦУО) (на чертежах не показан). ЛИС имитирует выстрел лучом лазера, работающим на частоте 0,9 мкм и являющимся безопасным для зрения участников учений. Луч лазера при имитации выстрела инициируется при выстреле из оружия холостым патроном. В момент выстрела происходит замер дальности с помощью ЛИС, запрос статуса (жив, убит) в блок электроники и формирование сигнала отправляемого по модулированному лучу лазера в сторону противника (другого участника учений). В сигнале передается информация об уникальном номере стреляющего, типе оружия из которого был произведен выстрел, дальности стрельбы.The laser firing simulator (LIS) (not shown) is mounted on the training participant’s weapon. The training participant chooses the type of weapon based on his position (shooter, machine gunner, etc.). In addition, the participant has infrared impact sensors with a receiving window diameter of not more than 20 millimeters (not shown), which are located on the helmet (from 3 to 5 pieces), chest (from 1 to 3 pieces), back (from 1 to 3 pieces), hands (1 piece each) and legs (1 piece each) and an electronics unit (not shown in the drawings) providing information exchange between LIS elements and the Learning Management Center (CLC) (not shown in the drawings). The LIS simulates a shot with a laser beam operating at a frequency of 0.9 μm and being safe for the eyes of the exercise participants. When imitating a shot, a laser beam is initiated when a weapon is fired with a blank cartridge. At the time of the shot, the range is measured using LIS, a status request (alive, killed) in the electronics unit and the formation of a signal sent by the modulated laser beam towards the enemy (another participant in the exercises). The signal transmits information about the unique number of the shooter, the type of weapon from which the shot was fired, the firing range.

При попадании луча лазера на инфракрасные датчики противника происходит преобразование сигнала в цифровой вид и передача его в блок электроники противника с добавлением номеров датчиков, которые зафиксировали это попадание. Блок электроники на основании информации о типе оружия, дальности стрельбы, точки попадания и степени защищенности точки попадания (прикрыта эта точка попадания каской или бронежилетом или нет) производит расчет степени поражения по представленному алгоритму (фиг. 1 и фиг. 2). После расчета степени поражения в зависимости от изменения статуса участника обучения (жив, легко ранен, тяжело ранен, убит) возможны несколько вариантов событий:When a laser beam hits an enemy's infrared sensors, the signal is converted into a digital form and transferred to the opponent’s electronics unit with the addition of sensor numbers that recorded this hit. Based on information about the type of weapon, firing range, point of entry and degree of protection of the point of impact (this point is covered with a helmet or body armor or not), the electronics unit calculates the degree of damage according to the presented algorithm (Fig. 1 and Fig. 2). After calculating the degree of damage depending on the change in the status of the participant in training (alive, easily injured, seriously injured, killed), several variants of events are possible:

1. если тяжело ранен или убит, то выдается звуковая сигнализация и происходит отключение лазерного имитатора стрельбы на оружии участника, на информационном дисплее отображается статус участника (тяжело ранен, убит);1. if it is seriously injured or killed, an audible alarm is issued and the laser simulator fires on the participant’s weapon, the participant’s status is displayed (seriously injured, killed);

2. если легко ранен, то выдается звуковая сигнализация и на информационном дисплее отображается статус участника (легко ранен).2. if it is lightly injured, an audible alarm is issued and the status of the participant is displayed on the information display (easily injured).

Приведем пример расчета степени поражения с использованием алгоритма (фиг. 1 и фиг. 2).We give an example of calculating the degree of damage using the algorithm (Fig. 1 and Fig. 2).

Участник, вооруженный ЛИС установленным на автомате Калашникова, например АК-74, производит выстрел по условному противнику с определенной дистанции, например 400 метров. В момент имитации выстрела лазерный луч с модулированным сигналом, содержащим информацию об уникальном номере стреляющего, типе оружия (АК-74) и дальности стрельбы (400 метров) попадает, к примеру, на инфракрасный датчик противника расположенный на левой части груди. Определяется, что эта часть прикрыта бронежилетом. В дальнейшем по таблице (фиг. 2) определяется вектор расчета степени поражения. В нашем случае программа расчета степени поражения выбирает из таблицы состояние соответствующее данному набору входящей информации (тип оружия - АК-74, дистанция - 400 метров, точка попадания с учетом степени защиты - попадание в пластину бронежилета). Данному набору входящей информации соответствует вектор 1, который согласно фиг. 1 определяет степень поражения как «легко ранен». Электронный блок издает сигнал о получении поражения участником и на дисплей участника выводится информация о степени поражения.A participant armed with an LIS mounted on a Kalashnikov assault rifle, such as the AK-74, fires at a conventional enemy from a certain distance, for example, 400 meters. At the moment of imitation of a shot, a laser beam with a modulated signal containing information about the unique number of the shooter, type of weapon (AK-74) and firing range (400 meters) hits, for example, the enemy's infrared sensor located on the left side of the chest. It is determined that this part is covered with a bulletproof vest. In the future, according to the table (Fig. 2), the vector for calculating the degree of damage is determined. In our case, the program for calculating the degree of damage selects from the table the state corresponding to the given set of incoming information (type of weapon is AK-74, distance is 400 meters, and the point of entry, taking into account the degree of protection, is falling into the armor jacket plate). This set of incoming information corresponds to vector 1, which according to FIG. 1 defines the extent of the lesion as "slightly injured." The electronic unit emits a signal that the participant has received a defeat and displays the information on the extent of the damage.

Описанный способ определения степени поражения может быть применен в системах имитации боевой реальности при обучении стрельбе в условиях двустороннего взаимодействия с учетом наличия у обучаемых индивидуальных средств защиты от стрелкового оружия. Кроме того данный способ может быть реализован для определения степени поражения бронированной техники и обучаемых, расположенных в ней. Это позволяет проводить занятия по боевой подготовке сухопутных войск в условиях, максимально приближенных к боевым.The described method for determining the extent of damage can be applied in combat reality imitation systems when learning to fire under conditions of bilateral interaction, taking into account that the trained personnel have individual means of protection against small arms. In addition, this method can be implemented to determine the extent of damage to armored vehicles and trainees located in it. This allows you to conduct classes in combat training of ground forces in conditions as close as possible to combat.

Claims (2)

1. Способ определения степени поражения при имитации стрельбы с помощью лазерного имитатора стрельбы, включающий определение степени поражения с помощью алгоритма определения степени поражения и таблицы возможных состояний, учитывающий информацию о точке попадания, дистанции, типе оружия, степени защиты точки попадания, отличающийся тем, что точка попадания лазерного имитатора стрельбы приходится на зоны поражения, в том числе прикрытые средствами индивидуальной защиты от стрелкового оружия.1. The method of determining the degree of damage when simulating firing using a laser shooting simulator, including determining the degree of damage using an algorithm for determining the degree of damage and a table of possible states, taking into account information about the point of impact, distance, type of weapon, degree of protection of the point of impact, characterized in the point of impact of the laser simulator firing falls on the affected area, including those covered with personal protective equipment against small arms. 2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что индивидуальные средства защиты от стрелкового оружия представляют собой бронежилет и/или каску различной степени защищенности.2. The method according to p. 1, characterized in that the individual means of protection against small arms is a body armor and / or a helmet of varying degrees of protection.
RU2018118784A 2018-05-22 2018-05-22 Method for determining damage level at the imitation of shooting with a laser imitator RU2670402C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2018118784A RU2670402C1 (en) 2018-05-22 2018-05-22 Method for determining damage level at the imitation of shooting with a laser imitator

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2018118784A RU2670402C1 (en) 2018-05-22 2018-05-22 Method for determining damage level at the imitation of shooting with a laser imitator

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2670402C1 true RU2670402C1 (en) 2018-10-22

Family

ID=63923522

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018118784A RU2670402C1 (en) 2018-05-22 2018-05-22 Method for determining damage level at the imitation of shooting with a laser imitator

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2670402C1 (en)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU9400U1 (en) * 1998-05-21 1999-03-16 Сорокин Станислав Юрьевич DEVICE FOR CARRYING OUT GAMES SIMULATING ARROW BATTLE
CN203069044U (en) * 2012-12-22 2013-07-17 李斌阳 Laser simulation single-soldier training system
CN103463809A (en) * 2013-10-08 2013-12-25 福建师范大学 Remote high-accuracy real man laser gunfight device
CN105241303A (en) * 2015-09-30 2016-01-13 河南科技大学 Simulation antiriot combat training system and combat uniform thereof

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU9400U1 (en) * 1998-05-21 1999-03-16 Сорокин Станислав Юрьевич DEVICE FOR CARRYING OUT GAMES SIMULATING ARROW BATTLE
CN203069044U (en) * 2012-12-22 2013-07-17 李斌阳 Laser simulation single-soldier training system
CN103463809A (en) * 2013-10-08 2013-12-25 福建师范大学 Remote high-accuracy real man laser gunfight device
CN105241303A (en) * 2015-09-30 2016-01-13 河南科技大学 Simulation antiriot combat training system and combat uniform thereof

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6322365B1 (en) Network-linked laser target firearm training system
US20040014010A1 (en) Archery laser training system and method of simulating weapon operation
US4508508A (en) Firearm training system
US20110111374A1 (en) Training system
US8777226B1 (en) Proxy target system
CN113834373B (en) Real person deduction virtual reality indoor and outdoor attack and defense fight training system and method
CN210689373U (en) Laser simulated shooting confrontation training device
US20150080071A1 (en) Augmented reality firearm combat simulator
RU2670402C1 (en) Method for determining damage level at the imitation of shooting with a laser imitator
EP1398595A1 (en) Network-linked laser target firearm training system
US11359887B1 (en) System and method of marksmanship training utilizing an optical system
RU99145U1 (en) ARROW TRAINING COMPLEX WITH RESPONSE FIRE SYSTEM
RU2046272C1 (en) Method of shooter training on test bed and device for its accomplishment
KR100766537B1 (en) Protection equipment for survival game
RU2583018C1 (en) Video shooting simulator
KR102351013B1 (en) Electric shocker training system using visible light communication based on solar panel
CA3198008A1 (en) Training apparatus including a weapon
RU2766827C1 (en) Method of developing a visual-motor reaction of a shooter during high-speed shooting in buildings
US11662178B1 (en) System and method of marksmanship training utilizing a drone and an optical system
Takopueak et al. Firearm Training System by Laser gun
Chung et al. Review of Rifle Marksmanship Training Research. CRESST Report 783.
AU783018B2 (en) Network-linked laser target firearm training system
CN114949833A (en) Intelligent confrontation system
Brown et al. Comparison of the Effects of Software Zeroing on Performance While Using Two Sighting Technologies in a Marksmanship Simulator
CN105403098A (en) Laser simulation actual combat shooting training system