RU2363043C2 - Способ или устройство для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр - Google Patents

Способ или устройство для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр Download PDF

Info

Publication number
RU2363043C2
RU2363043C2 RU2006129929/09A RU2006129929A RU2363043C2 RU 2363043 C2 RU2363043 C2 RU 2363043C2 RU 2006129929/09 A RU2006129929/09 A RU 2006129929/09A RU 2006129929 A RU2006129929 A RU 2006129929A RU 2363043 C2 RU2363043 C2 RU 2363043C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
ratio
gaming
player
game
rtp
Prior art date
Application number
RU2006129929/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2006129929A (ru
Inventor
Стефен КОУЭН (AU)
Стефен КОУЭН
Дин РАЙТ (AU)
Дин РАЙТ
Original Assignee
Пэлтроникс Острэйлэйшиа Пти Лимитед
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from AU2004900978A external-priority patent/AU2004900978A0/en
Application filed by Пэлтроникс Острэйлэйшиа Пти Лимитед filed Critical Пэлтроникс Острэйлэйшиа Пти Лимитед
Publication of RU2006129929A publication Critical patent/RU2006129929A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2363043C2 publication Critical patent/RU2363043C2/ru

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Abstract

Изобретение относится к игровой индустрии и может быть использовано в игровых терминалах в одном и более игровых заведениях. Техническим результатом является возможность присуждения призов с размером и частотой, которые ожидаются или требуются пользователем или оператором игрового автомата. Способ и устройство для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр включает в себя этапы приема вклада от пользователя, разбиения вклада на множество частей в соответствии с заранее определенным соотношением, распределения, по меньшей мере, одной из частей вклада для одной из игр и обновления заранее определенной доли в ответ на измеренную характеристику игрового устройства. В отдельных вариантах воплощения обновленное соотношение In определяется в соответствии с формулами, приведенными в материалах заявки, в которые входят такие параметры, как I0 - базовое соотношение, RTP - проектная характеристика, Т - доход, Р - совокупные призы и Q - переменная управления. 3 н. и 20 з.п. ф-лы, 4 ил., 2 табл.

Description

ОБЛАСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Настоящее изобретение имеет отношение к способу или устройству для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр.
Изобретение было разработано, прежде всего, для использования с множеством связанных игровых терминалов в одном или более игорных заведениях и описано ниже преимущественно в отношении этого применения. Однако изобретение не ограничено этой отдельной областью применения и также применимо для использования в играх в режиме on-line, лото, тотализаторах, лотереях и других играх, использующих одну или более ставок, осуществляемых на результат, имеющий конечную вероятность появления. Кроме того, изобретение применимо к любому типу игры, например игре, в которую можно вступить на персональном компьютере через Интернет.
УРОВЕНЬ ТЕХНИКИ
Описание предшествующего уровня техники в настоящем описании должно помочь адресату понять изобретение и не является признанием объема общедоступных сведений в области техники, к которой относится изобретение, и включено как объективно существующее.
Как известно, в игровых системах определяют долю (пропорцию) от вклада игрока в игру, которая возвращается этому игроку, то есть долю дохода игрового автомата. Этот показатель называется суммой возврата игроку (RTP) и выражается как процентное отношение от вклада игрока, то есть как RTP-процент возврата игроку. Сумма возврата игроку (RTP) может быть описана как доля суммы величины, внесенной игроком, которая вносит свой вклад в призы, выплачиваемые автоматом. Конкретное значение RTP определяется атрибутами самого игрового устройства, то есть вероятностью выигрышной комбинации, накапливающейся за указанный период времен. В случаях, когда игровое устройство является так называемым автоматом для игры в покер или игральным автоматом, процент возврата игроку (RTP%) определяется вероятностью возникновения выигрышной комбинации символов на вращающихся барабанах в течение заданного времени. Время, за которое вычисляется процент возврата игроку (RTP%), называется циклом и является количеством игр, которые должны быть сыграны, чтобы для игрока появились все возможные последовательности символов.
Хотя процент возврата игроку (RTP%) представляет собой ожидаемую характеристику (результат работы) автомата за заданный период времени, фактическая характеристика может отличаться в пределах этого заданного периода. Фактическую характеристику называют процентом фактического возврата игроку (ARTP%). Выручка (T) заданного игрового автомата в течение указанного периода регистрируется в счетчике выручки. Точно так же совокупные призы (P), выплаченные для автомата, также регистрируются в счетчике совокупной выплаты. Процент фактического возврата игроку (ARTP%) в любое заданное время является отношением выручки автомата к совокупному количеству призов, которые автомат выплатил за указанный период времени.
В известных игровых системах процентом возврата игроку (RTP%) управляет изготовитель, оператор или инспектор до того, как игровое устройство становится доступным для игры. Процент возврата игроку (RTP%) может быть отображен игрокам, как требуется в некоторых юрисдикциях. Процент возврата игроку (RTP%) может быть изменен, если игровые системы снабжены функциональными возможностями выбора процента возврата игроку (RTP%). В некоторых случаях это может быть сделано из заранее определенного набора значений процента возврата игроку (%RTP) (также известных как вариации). Изготовитель игровой системы обычно определяет такие вариации.
Игровые автоматы могут быть связаны с другими такими автоматами, чтобы обеспечить дополнительные игровые возможности, такие как объединенный джекпот, то есть джекпот, который может быть выигран путем игры на любом из связанных в группу автоматов. Объединенный джекпот доступен в дополнение к возможным призам от основной игры, в которую играют на каждом индивидуальном автомате. В этой ситуации доход разбивается между основной игрой и объединенной игрой. Изготовители игровой системы традиционно определяют пропорцию разбиения.
Одна проблема в конструкциях предшествующего уровня техники состоит в том, что некоторые игры, обеспечиваемые игровыми автоматами, являются изменчивыми. Другими словами, процент фактического возврата игроку (ARTP%) значительно отличается от процента возврата игроку (RTP%) за указанный период времени. В результате текущая характеристика (эффективность) автомата может нежелательным образом отличаться от намеченной характеристики. Это может привести к тому, что автомат не присуждает призы с размером или частотой, которые ожидаются или требуются пользователем или оператором игрового автомата.
СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Задачей настоящего изобретения является преодоление или улучшение, по меньшей мере, одного из недостатков предшествующего уровня техники или обеспечение успешной альтернативы.
В соответствии с первым аспектом настоящего изобретения обеспечивается способ распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр, способ содержит этапы:
a) приема вклада от пользователя;
b) разбиения вклада на множество частей в соответствии с заранее определенным соотношением;
c) распределения (назначения), по меньшей мере, одной из частей вклада одной из игр; и
d) обновления заранее определенного соотношения в ответ на измеренную характеристику (результат работы) игрового устройства.
В некоторых предпочтительных вариантах воплощения мерой (показателем) характеристики (результата работы) является соотношение проектной характеристики и фактической характеристики. Предпочтительно характеристика определяется отношением дохода игрового устройства и величины призов, выплаченных игровым устройством. Более предпочтительно модификация соотношения является пропорциональной разности проектной характеристики и фактической характеристики.
В одном варианте воплощения модифицированное соотношение I n определяется в соответствии с формулой:
Figure 00000001
где RTP - проектная характеристика, T - доход, P - совокупные призы и Q - управляющая переменная.
В другом варианте воплощения модифицированное соотношение I n определяется в соответствии с формулой:
Figure 00000002
где I 0 - базовое соотношение, RTP - проектная характеристика, T - доход, P - совокупные выигрыши и Q - управляющая переменная.
В другом варианте воплощения заранее определенное соотношение изменяется периодически. В другом варианте воплощения заранее определенное соотношение изменяется в режиме реального времени. В другом варианте воплощения заранее определенное соотношение изменяется в зависимости от возникновения критериев, не основанных на времени.
В одном предпочтительном варианте воплощения заранее определенное соотношение изменяется в пределах верхней границы. Предпочтительно или альтернативно заранее определенное соотношение изменяется в пределах нижней границы.
Согласно второму аспекту настоящего изобретения обеспечивается устройство для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр, способ содержит следующие этапы:
a) средство ввода для приема вклада от пользователя;
b) средство разбиения для разбиения вклада на множество частей в соответствии с заранее определенным соотношением;
c) средство распределения для распределения (назначения), по меньшей мере, одной из частей вклада одной из игр; и
d) средство управления, действующее в зависимости от измеренной характеристики игрового устройства для изменения заранее определенного соотношения.
В соответствии с третьим аспектом настоящего изобретения обеспечивается устройство для использования с игровым автоматом для управления пропорцией вклада пользователя в игру, устройство содержит:
средство измерения характеристики для измерения характеристики игрового автомата;
средство управления, действующее в зависимости от характеристики игрового автомата для корректировки пропорции вклада пользователя в игру,
средства связи для передачи скорректированной пропорции игровому автомату.
Всюду в спецификации слова "содержит", "содержащий" и т.п. должны рассматриваться во включающем смысле в противоположность исключающему смыслу; то есть в смысле "включено, но не ограничивается этим", если контекст явно не требует иначе.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
Ниже описаны предпочтительные варианты воплощения изобретения только в качестве примера со ссылкой на сопроводительные чертежи, на которых:
фиг.1 - схематическое представление игровой системы, содержащей игровые терминалы;
фиг.2 - схематическое представление аппаратных средств, связанных с каждой игровой системой, изображенной на фиг.1;
фиг.3 - график, иллюстрирующий пример работы одного из игровых терминалов по фиг.1; и
фиг.4 - блок-схема, показывающая этапы, выполняемые игровыми автоматами согласно фиг.1.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ
Фиг.1 показывает игровую систему 101, содержащую множество игровых автоматов 103, связанных с системным контроллером 105 через сеть 107. Системный контроллер 105 также соединен с дисплеем 109. Системный контроллер также обеспечен соединением 111 с другим системным контроллером (не показан). Каждый игровой автомат 103 содержит экран 115 для отображения игры, которую предлагает терминал 103, и набор пользовательских элементов 117 управления, посредством которых пользователь (не показан) вводит свои варианты выбора в процессе игры. Каждый игровой автомат также содержит порт 119 оплаты, такой как отверстие для монет или устройство для чтения электронных карт, чтобы дать возможность пользователю заплатить за игру, в которую он будет играть.
В ответ пользователю, предоставляющему подходящую оплату через порт 119 оплаты, игровой автомат 103 дает возможность пользователю играть в азартную игру. Игра может привести к выигрышу пользователем приза. Вероятность того, что игровой автомат 103 присуждает приз за отдельную игру, определяется в соответствии с конструкцией игры. Игра спроектирована для выплаты в виде призов процентного отношения от взноса пользователей в течение заранее определенного количества игр, то есть процента возврата игроку (RTP%).
В схеме на фиг.1 пользователи имеют возможность участвовать в двух играх, которые связаны. Первая игра обеспечивается игровыми автоматами 103, как описано выше, и контроллер 105 джекпота обеспечивает вторую игру. Вторая игра является объединенным джекпотом, созданным из вкладов от каждого из игровых автоматов 103. Джекпот увеличивается до верхней границы на значение каждого вклада по мере того как вклад принимается от игровых автоматов 103 через сеть 107. Контроллер 105 джекпота использует дисплей 109 для показа текущего значения джекпота пользователям игровых автоматов 103. Контроллер 105 джекпота приспособлен для присуждения приза джекпота, когда значение джек-пота превышает неразглашаемый порог. Порог устанавливается случайным или псевдослучайным образом при инициализации системного контроллера 105 или после того как системный контроллер 105 возвращается в исходное положение в ответ на присуждение предыдущего джекпота.
Поскольку первая игра, обеспечиваемая игровыми автоматами 103, связана со второй игрой, обеспечиваемой игровым контроллером 105, процент возврата игроку (RTP%) (который может быть описан как сумма денег, удерживаемая из пользовательских платежей для выплаты призов) разбивается между первой и второй играми. Каждый игровой автомат 103 приспособлен для разбиения процента возврата игроку (RTP%) от игры в соответствии с заранее определенным соотношением. Значение процента возврата игроку (RTP%), которое распределяется второй игре, сообщается контроллеру 105 джекпота через сеть 107. Это упомянутый выше вклад, который контроллер 105 джекпота использует для увеличения значения джекпота. Джекпот увеличивается на значение вклада, то есть на значение процента возврата игроку (RTP%), распределенного (назначенного) второй игре.
Фиг.2 иллюстрирует часть аппаратных средств игрового автомата 103 и контроллера 105 джекпота. Контроллер 200 разбиения связан с первым игровым контроллером 201, который в свою очередь связан с устройством 203 ввода дохода и первым накопителем 205. Первый накопитель содержит два элемента: счетчик 205a выручки и счетчик 205b совокупной выплаты призов. Игровой контроллер 201 также связан через сеть 107 со вторым игровым контроллером 207 в контроллере 105 джекпота. Игровой контроллер 207 также связан со вторым накопителем 209, который в свою очередь связан с дисплеем 109 (не показан).
Устройство 203 ввода дохода действует для приема денежного ввода от пользователя в виде монет или банкнот, жетонов, карт оплаты или другой подходящей формы оплаты. Устройство 203 ввода дохода показывает размер оплаты игровому контроллеру 201, который отвечает путем добавления введенного значения к накопителю 205. Накопитель 205 использует счетчик 205a выручки для записи общей суммы дохода, принятого через устройство 203 ввода дохода. Игровой контроллер 201 является элементом в игровом автомате, который фактически выполняет первую игру в ответ на ввод команд пользователя через панель 117 управления (фиг.1). Игровой контроллер также управляет выплатой призов за первую игру по мере того как они выигрываются и делает запись таких событий в счетчик 205b совокупной выплаты призов. Игровой контроллер также приспособлен для сообщения доли разбиения процента возврата (RTP%) второму игровому контроллеру 207. Это сообщение также включает в себя данные, которые идентифицируют для второго игрового контроллера 207, какой из игровых автоматов 103 предоставил данную долю разбиения процента возврата игроку (RTP%).
Игровой контроллер 201 также реагирует на сигналы от контроллера 200 разбиения для корректировки доли разбиения процента возврата игроку (RTP%) между первой и второй играми. Контроллер 200 разбиения приспособлен для отслеживания характеристики игры, предоставляемой первым игровым контроллером 201. Контроллер 200 разбиения периодически считывает показания счетчиков 205a и 205b и использует эти показания для определения процента фактического возврата игроку (ARTP%) для игры. Процент фактического возврата игроку (ARTP%) затем сравнивается с процентом возврата игроку (RTP%), и результаты этого сравнения используются для формирования сигнала управления для игрового контроллера. Игровой контроллер использует принятый сигнал управления для корректировки доли разбиения процента возврата игроку (RTP%) между первой и второй играми. Корректировка приспособлена для уменьшения любого расхождения между процентом фактического возврата игроку (ARTP%) и процентом возврата игроку (RTP%). Ниже работа контроллера 200 разбиения описана более подробно.
Второй игровой контроллер 207 отвечает на сигналы от первого игрового контроллера путем добавления указанного значения доли разбиения процента возврата игроку (RTP%) к накопителю 209 и обновляет информацию дисплея 109 (фиг.1) пересмотренным значением джекпота. Второй игровой контроллер 207 является элементом контроллера 105 джекпота, который выполняет вторую игру. Другими словами, игровой контроллер 207 устанавливает неразглашаемое пороговое значение, при котором будет выплачен джекпот, принимает сигналы от игровых автоматов и обновляет информацию накопителя 209 и дисплея 109 в соответствии с этим значением.
Игровой контроллер 207 инициализирует выплату приза, когда принятое значение доли разбиения процента возврата игроку (RTP%), добавленное к накопителю 209, приведет к тому, что джекпот достигнет порога выплаты или превысит его. Когда это происходит, игровой контроллер 207 идентифицирует какой из игровых автоматов 103 инициировал джекпот и отправляет сигнал идентифицированному автомату. Игровой контроллер 201 идентифицированного игрового автомата 103 отвечает на этот сигнал показом пользователю, что джекпот был присужден, и выплатой суммы джекпота. В ответ на присуждение джекпота игровой контроллер 207 также приводит значение джекпота в исходное состояние и формирует новый порог выплаты перед приемом последующих сигналов от игровых автоматов 103 и увеличением значения джекпота в накопителе 209 соответствующим образом.
Следует отметить, что призы, выплаченные для второй игры первым игровым контроллером 201, также регистрируются в счетчике 205b совокупной выплаты призов. Эти значения призов требуются для вычисления процента фактического возврата игроку (ARTP%) для игрового автомата 103. Другими словами, процент возврата игроку (RTP%) для данного автомата является комбинацией выигрышей из первой и второй игр.
Фиг.3 является графиком, иллюстрирующим значения процента возврата игроку (RTP%) и процента фактического возврата игроку (ARTP%) за указанный период (t) для типового игрового автомата и для одного из игровых автоматов 103. Для обоих автоматов процент 301 возврата игроку (RTP%) остается постоянным в течение времени, в то время как проценты 303, 305 фактического возврата игроку (ARTP%) для каждого автомата изменяются. В результате в любое данное время в пределах указанного периода t проценты 303, 305 фактического возврата игроку (ARTP%) могут отличаться от процента 301 возврата игроку %RTP. Однако в результате корректировок разбиения, сделанных первым игровым контроллером 201 в ответ на сигналы от контроллера 200 разбиения, отклонение процента 303 фактического возврата игроку (ARTP%) для игровых автоматов настоящего варианта воплощения уменьшается.
Ниже описан процесс работы одного из игровых автоматов 103 со ссылкой на блок-схему фиг.4. На первом этапе 401 игровой автомат был только что впервые включен. Другими словами, автомат был только что введен в эксплуатацию, и накопитель 205 и его счетчики 205a, 205b установлены в значение ноль. Процесс остается на этапе 401, пока пользователь не введет некоторое денежное значение, в этот момент обработка переходит к этапу 403.
На этапе 403 проверяется таймер для определения, истек ли заранее определенный период времени. Заранее определенный период определяет частоту, с которой контроллер 200 разбиения осуществляет контроль процента фактического возврата игроку (ARTP%) и соответствующим образом корректирует параметры разбиения. Когда игровой автомат только что установлен (инициализирован), таймер устанавливается на расширенный период. Этот расширенный период служит для удержания контроллера 200 разбиения в неактивном состоянии, пока игровой автомат устанавливает важные данные в счетчиках 205a, 205b. Если либо расширенный либо стандартный предварительно установленный период не истек, обработка переходит на этап 409, который описан более подробно ниже.
Если когда обработка переходит на этап 403, период истек, то обработка переходит на этап 405. На этапе 405 вычисляется процент фактического возврата игроку (ARTP%) путем получения совокупного дохода на настоящее время и совокупных призов, выплаченных на настоящее время, от соответствующих счетчиков 205a, 205b. Эти числа затем используются для вычисления новых параметров разбиения в соответствии с формулой 1 или формулой 2 ниже.
Figure 00000003
Формула 1
Figure 00000004
Формула 2
В формуле 1 и формуле 2 n - итерация корректировки, RTP - процент возврата игроку (RTP%) в этой игре, T - совокупный доход на настоящее время (в настоящий момент), P - совокупные призы на настоящее время и Q - переменная. В формуле 2 I 0 - базовое значение доли разбиения процента возврата игроку (RTP%) или соотношение, которое назначено второй игре. Первоначально I o устанавливается равным 2% и Q устанавливается равным 10.
Результат вычисления на этапе 405 является скорректированным распределением (назначением) процента возврата игроку (RTP%) второй игре в зависимости от разности между процентом возврата игроку (RTP%) игры и фактической характеристикой, то есть процентом фактического возврата игроку (ARTP%). Другими словами, если процент фактического возврата игроку (ARTP%) больше, чем процент возврата игроку (RTP%), то второй игре распределяется меньшая доля процента возврата игроку (RTP%) и наоборот. Это имеет эффект приближения среднего значения процента фактического возврата игроку (ARTP%) к ожидаемому проценту возврата игроку (RTP%). Таблицы 1 и 2 ниже показывают некоторые примеры применения формул 1 и 2 соответственно.
Таблица 1
Итерация корректировки Текущее распределение процента возврата игроку (RTP%) второй игре Процент возврата игроку (RTP%) Процент фактического возврата игроку (ARTP%) Разность Новое распределение
1 2% 90,5% 92% -1,5% 1,85%
2 1,85% 90,5% 91% -0,5% 1,8%
3 1,8% 90,5% 90% 0,5% 1,85%
4 1,85% 90,5% 89% 1,5% 2%
5 2% 90,5% 91,5% -1,0% 1,9%
Таблица 2
Итерация корректировки Текущее распределение процента возврата игроку (RTP%) второй игре Процент возврата игроку (RTP%) Процент фактического возврата игроку (ARTP%) Разность Новое распределение
1 2% 90,5% 92% -1,5% 1,85%
2 1,85% 90,5% 91% -0,5% 1,95%
3 1,95% 90,5% 90% 0,5% 2,05%
4 2,05% 90,5% 89% 1,5% 2,15%
5 2,15% 90,5% 91,5% -1,0% 1,9%
Как может быть видно из таблиц 1 и 2 выше, формулы работают на уменьшение распределения для второй игры от начального значения 2%, когда процент фактического возврата игроку (ARTP%) больше, чем процент возврата игроку (RTP%). Однако когда ситуация является обратной и разность становится положительной, формулы начинают увеличивать распределение. Как только вычислено новое распределение, обработка переходит на этап 407, на котором игровой контроллер 301 обновляет свои параметры разбиения процента возврата игроку (RTP%) соответствующим образом, и обработка переходит на этап 409.
На этапе 409 игровой контроллер начинает последовательность ведения игры, и пока происходит игра, обработка переходит на этап 411. На этапе 411 счетчик 205a обновляется значением, которое заплатил пользователь за текущую игру, и обработка переходит на этап 413. На этапе 413 игровой контроллер извлекает из накопителя соответствующее значение разбиения процента возврата игроку (RTP%) для второй игры в соответствии с параметрами разбиения. Параметры разбиения являются либо предварительно установленными значениями либо могли быть изменены на этапе 407 выше. Эти значения затем передаются второму игровому контроллеру вместе с указанием идентификационной информации текущего игрового автомата.
Обработка затем переходит на этап 415, на котором определяется, подлежит ли выплате приз джекпота в ответ на какой-либо сигнал обратной связи от второго игрового контроллера 207. Если приз подлежит выплате, то обработка переходит на этап 417. На этапе 417 приз выплачивается, и процесс затем переходит на этап 419, и счетчик 205b обновляется значением приза. Если от второго контроллера игры 201 не приходит сигнал о выигрыше джекпота до конца первой игры, то обработка переходит с этапа 415 на этап 419.
На этапе 419 определяется, подлежит ли приз выплате в результате последовательности окончания текущей первой игры. Если выигрыш подлежит выплате, то обработка переходит на этап 421, на котором приз выплачивается, и процесс переходит на этап 423. На этапе 423 счетчик 205b обновляется с учетом выплаченного приза. Если в результате игры не происходит выигрыша приза, то обработка переходит с этапа 419 непосредственно на этап 425.
На этапе 425 контроллер игры 201 устанавливает, остается ли достаточный кредит для дальнейшего ведения игры, и если нет, то обработка переходит на этап 401, где у пользователя запрашивается ввод дополнительного кредита. Если на этапе 425 остается достаточный кредит, то обработка переходит на этап 403 и продолжается, как описано выше для того этапа.
В описанном выше варианте воплощения распределение процента возврата игроку (RTP%) для второй игры первоначально устанавливается равным 2%. Если в некоторых ситуациях игра особенно изменчива, может быть желательно установить пределы этому распределению. В другом варианте воплощения распределение устанавливается с верхним пределом или с нижним пределом, например 3% и 1% соответственно. В еще одном варианте воплощения применятся как верхний, так и нижний предел. Кроме того, в вышеупомянутом варианте воплощения управляющая переменная Q устанавливается равной 10. Эта переменная служит для управления размером коррекции базового значения распределения процента фактического возврата игроку (RTP%) для второй игры. Увеличение Q приводит к большему изменению доли разбиения для второй игры в зависимости от процента фактического возврата игроку (ARTP%). Уменьшение Q имеет противоположный эффект. Переменная Q может использоваться для настройки системы для преобладающих условий.
В некоторых вариантах воплощения контроллер разбиения может быть модифицирован для работы в режиме реального времени, то есть для постоянного контроля процента фактического возврата игроку (ARTP%) и соответствующего обновления параметров разбиения. В других вариантах воплощения контроллер разбиения может быть приспособлен для контроля процента фактического возврата игроку (ARTP%) и изменения параметров разбиения в зависимости от критериев, не зависящих от времени, например в зависимости от выплачиваемых выигрышей, заранее определенного количества сыгранных игр или заданного количества сформированного дохода. В некоторых вариантах воплощения контроллер разбиения может быть приспособлен для управления случайными или псевдослучайными интервалами. В других вариантах воплощения могут использоваться как основанные на времени, так и не основанные на времени триггеры. В одном варианте воплощения частота операции контроллера разбиения определяется величиной разности между процентом возврата игроку (RTP%) и процентом фактического возврата игроку (ARTP%).
Как понятно специалистам в области техники, имеется другая известная формула, которая может использоваться вместо формулы 1 или формулы 2, которая будет иметь эффект ослабления изменчивости данной игры. Такие другие формулы сглаживания известны. В некоторых вариантах воплощения могут использоваться прогнозирующие алгоритмы для прогнозирования процента фактического возврата игроку (ARTP%) в ближайшей перспективе, чтобы обеспечить скорректированное разбиение процента возврата игроку (RTP%) второй игре.
В качестве дополнения к игровой системе после изготовления варианты воплощения настоящего изобретения могут продлить срок службы игрового автомата. Это может быть особенно применимо в ситуации, в которой изменчивая игра не имела достаточного количества игрового времени, чтобы завершить свой игровой цикл, и таким образом действовать в соответствии с ожиданиями оператора. Применение варианта воплощения изобретения к такой изменчивой игре обеспечило бы компенсирующий эффект.
Специалистам в области техники понято, что устройство, которое частично или полностью воплощает настоящее изобретение, может быть устройством общего назначения, имеющим программное обеспечение, приспособленное для частичного или полного обеспечения варианта воплощения изобретения. Устройство может быть отдельным устройством или группой устройств, и программное обеспечение может быть отдельной программой или набором программ. Кроме того, какое-либо или все программное обеспечение, используемое для осуществления изобретения, может быть передано через различные средства передачи или хранения, такие как компьютерная сеть, гибкий диск, компакт-диск, предназначенный только для чтения (CD-ROM), или магнитная лента, таким образом, чтобы программное обеспечение могло быть загружено на одно или более устройств.
Хотя изобретение было описано со ссылкой на конкретные варианты воплощения, специалистами в области техники понятно, что оно может быть воплощено в других формах.

Claims (23)

1. Способ распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр, причем способ содержит этапы:
a) приема вклада от пользователя;
b) разбиения вклада на множество частей в соответствии с заранее определенным соотношением;
c) распределения, по меньшей мере, одной из частей вклада одной из игр;
d) измерения характеристики игрового устройства; и
e) обновления заранее определенного соотношения в ответ на измеренную характеристику игрового устройства.
2. Способ по п.1, в котором показателем характеристики является отношение проектной характеристики и фактической характеристики.
3. Способ по п.2, в котором характеристика определяется в зависимости от отношения дохода игрового устройства и величины призов, выплаченных игровым устройством.
4. Способ по п.3, в котором обновление соотношения пропорционально разности между проектной характеристикой и фактической характеристикой.
5. Способ по п.1, в котором обновленное соотношение In определяется в соответствии с формулой
Figure 00000005

где RTP - проектная характеристика, Т - доход, Р - совокупные призы и Q - управляющая переменная.
6. Способ по п.1, в котором обновленное соотношение In определяется в соответствии с формулой
Figure 00000006

где I0 - базовое соотношение, RTP - проектная характеристика, Т - доход, Р - совокупные призы и Q - управляющая переменная.
7. Способ по п.1, в котором заранее определенное соотношение обновляется периодически.
8. Способ по п.1, в котором заранее определенное соотношение обновляется в режиме реального времени.
9. Способ по п.1, в котором заранее определенное соотношение обновляется в ответ на возникновение критериев, не основанных на времени.
10. Способ по п.1, в котором заранее определенное соотношение обновляется в пределах верхней границы.
11. Способ по п.1, в котором заранее определенное соотношение обновляется в пределах нижней границы.
12. Устройство для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр, устройство содержит:
a) средство ввода для приема вклада от пользователя;
b) средство разбиения для разбиения вклада на множество частей в соответствии с заранее определенным соотношением;
c) средство распределения для распределения, по меньшей мере, одной из частей вклада одной из игр; и
d) средство управления для определения характеристики игрового устройства и выполненное с возможностью в ответ на характеристику игрового устройства обновлять заранее определенное соотношение.
13. Устройство по п.12, в котором средство управления приспособлено для определения характеристики игрового автомата как отношения проектной характеристики и фактической характеристики.
14. Устройство по п.13, в котором средство управления приспособлено для определения характеристики в зависимости от отношения дохода игрового устройства и величины призов, выплаченных игровым устройством.
15. Устройство по п.14, в котором средство управления приспособлено для обновления соотношения в пропорции к разности между проектной характеристикой и фактической характеристикой.
16. Устройство по п.12, в котором средство управления приспособлено для обновления соотношения для определения обновленного соотношения In в соответствии с формулой
Figure 00000007

где RTP - проектная характеристика, Т - доход, Р - совокупные призы и Q - управляющая переменная.
17. Устройство по п.12, в котором средство управления приспособлено для обновления соотношения для определения обновленного соотношения In в соответствии с формулой
Figure 00000008

где I0 - базовое соотношение, RTP - проектная характеристика, Т - доход, Р - совокупные призы и Q - переменная управления.
18. Устройство по п.12, в котором средство управления выполнено с возможностью обновления заранее определенного соотношения периодически.
19. Устройство по п.12, в котором средство управления выполнено с возможностью обновления заранее определенного соотношения в реальном времени.
20. Устройство по п.12, в котором средство управления выполнено с возможностью обновления заранее определенного соотношения в ответ на возникновение независимых от времени критериев.
21. Устройство по п.12, в котором средство управления выполнено с возможностью обновления заранее определенного соотношения в пределах верхней границы.
22. Устройство по п.12, в котором средство управления выполнено с возможностью обновления заранее определенного соотношения в пределах нижней границы.
23. Устройство для использования с игровым автоматом для управления пропорцией вклада пользователя в игру, устройство содержит: средство измерения характеристики, выполненное с возможностью измерения характеристики игрового автомата; средство управления, выполненное с возможностью в ответ на характеристику игрового автомата обновлять пропорцию вклада пользователя в игру, средство связи для передачи обновленной пропорции в игровой автомат.
RU2006129929/09A 2004-02-26 2005-02-24 Способ или устройство для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр RU2363043C2 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AU2004900978A AU2004900978A0 (en) 2004-02-26 A method or apparatus for allocating a player's contribution in a gaming apparatus between a plurality of games
AU2004900978 2004-02-26

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2006129929A RU2006129929A (ru) 2008-02-27
RU2363043C2 true RU2363043C2 (ru) 2009-07-27

Family

ID=34891638

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2006129929/09A RU2363043C2 (ru) 2004-02-26 2005-02-24 Способ или устройство для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр

Country Status (9)

Country Link
US (1) US20070173316A1 (ru)
EP (1) EP1721290A1 (ru)
JP (1) JP2007523702A (ru)
CN (1) CN1938726A (ru)
CA (1) CA2552809A1 (ru)
NZ (1) NZ548164A (ru)
RU (1) RU2363043C2 (ru)
WO (1) WO2005083599A1 (ru)
ZA (1) ZA200605479B (ru)

Families Citing this family (61)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6569013B1 (en) 2000-07-14 2003-05-27 William Arthur Taylor Method for playing a video gaming machine
US7273415B2 (en) 2000-09-07 2007-09-25 Igt Gaming device having a bonus scheme with multiple selection groups
US6599193B2 (en) 2001-09-28 2003-07-29 Igt Progressive gaming device
US6890255B2 (en) 2001-12-17 2005-05-10 Igt Multiple wheel roulette game
NZ545351A (en) 2003-07-18 2008-11-28 Paltronics Australasia Pty Ltd An apparatus and method for awarding a prize
US7867077B2 (en) 2003-09-10 2011-01-11 Igt Gaming device having bonus game dependent upon variable wager component selection
US7666086B2 (en) 2003-09-11 2010-02-23 Igt Gaming device having selection picks and selection outcomes determined based on a wager
US7871326B2 (en) 2004-05-10 2011-01-18 Paltronics Australasia Pty Limited Method or apparatus for determining performance data in a gaming system
CA2566701A1 (en) 2004-05-10 2005-11-17 Paltronics Australasia Pty Limited A system and method for providing a plurality of games
US7666093B2 (en) 2004-08-03 2010-02-23 Igt Gaming method and device involving progressive wagers
US7892093B2 (en) 2004-08-19 2011-02-22 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7607976B2 (en) 2004-08-19 2009-10-27 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US8251791B2 (en) 2004-08-19 2012-08-28 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US20060178203A1 (en) * 2004-12-06 2006-08-10 Darryl Hughes Wagering game network having a progressive lottery gaming event
WO2006066091A2 (en) 2004-12-17 2006-06-22 Igt Gaming system for playing blackjack and poker
US7980947B2 (en) 2005-02-16 2011-07-19 Igt Flexible determination of progressive awards
US9640017B2 (en) 2005-08-31 2017-05-02 Igt Gaming system and method employing rankings of outcomes from multiple gaming machines to determine awards
US7819745B2 (en) 2005-09-06 2010-10-26 Igt Gaming system which provides multiple players multiple bonus awards
US7500913B2 (en) 2005-09-06 2009-03-10 Igt Gaming system which provides multiple players multiple bonus awards
US7753782B2 (en) 2005-09-06 2010-07-13 Igt Gaming system and method for providing multiple players multiple bonus awards
US7828649B2 (en) 2005-09-06 2010-11-09 Igt Gaming system and method for providing group play with divided bonus features
US8083578B2 (en) 2005-09-07 2011-12-27 Igt Multiplay poker wagering game with payout differentiating display of probabilities
US8113939B2 (en) 2005-09-09 2012-02-14 Igt Gaming device and method providing relatively large awards with variable player participation levels
US8128491B2 (en) 2005-09-09 2012-03-06 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US7727068B2 (en) 2005-09-12 2010-06-01 Igt Gaming system having a common display, a first bonus game or a first bonus game paytable and an option to purchase a second bonus game or a second bonus game paytable with relatively expected higher values
EP1960068A4 (en) 2005-12-09 2011-08-17 Igt Reno Nev ROTOR-BASED PLAYER WITH A SECONDARY WINNING SYSTEM
US7780520B2 (en) 2006-03-15 2010-08-24 Igt Gaming device having multiple different types of progressive awards
US7677971B2 (en) 2006-06-09 2010-03-16 Igt Gaming system and method for enabling a player to select progressive awards to try for and chances of winning progressive awards
US7901282B2 (en) 2006-07-14 2011-03-08 Igt Gaming device having competitive/bonus matching game
US8070597B2 (en) 2006-08-03 2011-12-06 Igt Gaming device and method having multiple progressive award levels and a secondary game for advancing through the progressive award levels
US8012014B2 (en) 2006-08-22 2011-09-06 Igt Gaming system having awards provided based on rate of play
US8002621B2 (en) 2006-09-01 2011-08-23 Igt Gaming device and method having purchasable randomly selected paytables
US8109821B2 (en) 2006-09-08 2012-02-07 Igt Gaming system and method which enables multiple players to simultaneously play multiple individual games or group games on a central display
US7963845B2 (en) 2006-11-08 2011-06-21 Igt Gaming system and method with multiple progressive award levels and a skill based determination of providing one of the progressive award levels
US9047733B2 (en) 2006-11-08 2015-06-02 Igt Gaming system and method for providing multiple level progressive awards with increased odds of winning higher level progressive awards
US20080108430A1 (en) 2006-11-08 2008-05-08 Igt Gaming system and method which provides players an opportunity to win a progressive award
US7846018B2 (en) 2006-11-08 2010-12-07 Igt Gaming device and method having purchasable enhanced paytables
JP5148129B2 (ja) * 2007-02-27 2013-02-20 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技機
US8353751B2 (en) 2007-04-10 2013-01-15 Igt Gaming device and method for providing multiple-hand poker game
ITMI20071449A1 (it) * 2007-07-19 2009-01-20 Technit Compagnia Tecnica Inte Metodo di classificazione di difetti e di gestione della rettifica di cilindri di laminazione
US8096874B2 (en) 2007-09-27 2012-01-17 Igt Gaming system and method having progressive awards with meter increase events
AU2008221552A1 (en) * 2007-09-27 2009-04-23 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A gaming system and a method of gaming
US8137174B2 (en) 2007-10-17 2012-03-20 Igt Gaming system, gaming device, and method providing multiple hand card game
US8545321B2 (en) 2007-11-09 2013-10-01 Igt Gaming system having user interface with uploading and downloading capability
US20090233703A1 (en) * 2008-03-13 2009-09-17 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Game controller, system and method of gaming
US8182335B2 (en) * 2008-05-20 2012-05-22 Universal Entertainment Corporation Gaming machine having a plurality of consoles and playing method thereof
AU2009201913B8 (en) * 2008-05-20 2014-12-11 Universal Entertainment Corporation Gaming machine having a plurality of consoles and playing method thereof
US20100069143A1 (en) * 2008-09-15 2010-03-18 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming controller, device and method of gaming
US8376836B2 (en) 2008-11-07 2013-02-19 Igt Server based gaming system and method for providing deferral of bonus events
US8632388B2 (en) 2008-11-13 2014-01-21 Igt Gaming device and method of providing an adjusted paytable for a number of future plays of a game
US8308549B2 (en) 2008-11-14 2012-11-13 Igt Gaming system and method for adjusting the average expected payback associated with a play of a wagering game
AU2011205215A1 (en) 2010-08-09 2012-02-23 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A gaming system and a method of gaming
US8562419B2 (en) 2011-06-30 2013-10-22 Igt Gaming system, device, and method providing a multiple streak game
US9005004B2 (en) 2011-09-02 2015-04-14 Igt Gaming system, gaming device, and method providing selectable different roulette wheels for play of roulette game
US8986106B2 (en) 2011-09-02 2015-03-24 Igt Gaming system, gaming device, and method providing selectable different roulette wheels for play of roulette game
US8814656B2 (en) 2011-12-12 2014-08-26 Igt Gaming system, gaming device, and method providing one or more wild reel wager options
US8814661B2 (en) 2011-12-20 2014-08-26 Igt Gaming machines having normal and hot modes
US9342956B2 (en) 2012-02-24 2016-05-17 Igt Gaming system, gaming device and method for shifting progressive award contribution rates
US10169957B2 (en) 2014-02-13 2019-01-01 Igt Multiple player gaming station interaction systems and methods
JP6974093B2 (ja) * 2017-09-27 2021-12-01 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 情報処理装置、ゲームプログラム、ゲーム制御方法
US11837046B2 (en) * 2020-03-20 2023-12-05 Aristocrat Technologies, Inc. Systems and methods for wager and turnover tracking and related incentives

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5997686A (ja) * 1982-11-29 1984-06-05 シグマ商事株式会社 遊戯機の制御装置
US5116055A (en) * 1991-07-02 1992-05-26 Mikohn, Inc. Progressive jackpot gaming system linking gaming machines with different hit frequencies and denominations
US5280909A (en) * 1992-02-06 1994-01-25 Mikohn, Inc. Gaming system with progressive jackpot
US5393057A (en) * 1992-02-07 1995-02-28 Marnell, Ii; Anthony A. Electronic gaming apparatus and method
US6012982A (en) * 1994-02-22 2000-01-11 Sigma Game Inc. Bonus award feature in linked gaming machines having a common feature controller
US5655961A (en) * 1994-10-12 1997-08-12 Acres Gaming, Inc. Method for operating networked gaming devices
US6062981A (en) * 1996-07-19 2000-05-16 International Game Technology Gaming system with zero-volatility hold
US6110043A (en) * 1997-10-24 2000-08-29 Mikohn Gaming Corporation Controller-based progressive jackpot linked gaming system
US6210275B1 (en) * 1998-05-26 2001-04-03 Mikohn Gaming Corporation Progressive jackpot game with guaranteed winner
US6312333B1 (en) * 1998-07-24 2001-11-06 Acres Gaming Incorporated Networked credit adjust meter for electronic gaming
US6358149B1 (en) * 1998-09-11 2002-03-19 Acres Gaming Incorporated Dynamic threshold for pool-based bonus promotions in electronic gaming systems
WO2000017825A2 (en) * 1998-09-18 2000-03-30 Mikohn Gaming Corporation Controller-based linked gaming machine bonus system
US6155925A (en) * 1999-08-12 2000-12-05 Wms Gaming Inc. Bonus game for gaming machine with payout percentage varying as function of wager
US6283855B1 (en) * 1999-08-24 2001-09-04 Walter L. Bingham Method for playing a game
US6471591B1 (en) * 2000-03-17 2002-10-29 International Game Technology Non-banked gaming system
AUPR054300A0 (en) * 2000-10-04 2000-10-26 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming machine with automated feature
US7063617B2 (en) * 2002-02-25 2006-06-20 Igt Wins of restricted credits in a gaming machine
US20040053679A1 (en) * 2002-09-16 2004-03-18 James Getz Gaming machine and method having a bonus game
US7780516B2 (en) * 2002-10-21 2010-08-24 Atronic International Gmbh Free game bonus round for gaming machines

Also Published As

Publication number Publication date
JP2007523702A (ja) 2007-08-23
RU2006129929A (ru) 2008-02-27
WO2005083599A1 (en) 2005-09-09
EP1721290A1 (en) 2006-11-15
ZA200605479B (en) 2009-02-25
CA2552809A1 (en) 2005-09-09
CN1938726A (zh) 2007-03-28
US20070173316A1 (en) 2007-07-26
NZ548164A (en) 2008-07-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2363043C2 (ru) Способ или устройство для распределения вклада игрока в игровое устройство между множеством игр
US7892092B2 (en) Persistent themed bonus awards for gaming machines
US7575517B2 (en) Techniques for generating random awards using a plurality of average values
US8672749B2 (en) Apparatus, systems and methods for facilitating a negative credit balance of a gaming device
US6238288B1 (en) Method and apparatus for directing a game in accordance with speed of play
US8202157B2 (en) Device and method for providing payouts based on activity and ranks of other gaming sessions
US8956219B2 (en) System and method for awarding an incentive award
US20090209332A1 (en) Method for Establishing Promotional Progressive Jackpot Pools from a User Selectable Subgroup of a Plurality Gaming Machines
US20080161105A1 (en) Progressive jackpot gaming systems and methods
AU2014100744A4 (en) Awarding gaming credits for game play before awarding a cash payout
US20090088241A1 (en) Extended Play Gaming Systems and Methods
US20130005441A1 (en) Gaming apparatus and systems
US20090209331A1 (en) Method for Establishing Promotional Progressive Jackpot Pools from First and Second Gaming Machines with Different Theoretical Hold Value
US20220375312A1 (en) Computer-generated interface and associated method for configuring a central controller of a gaming system
US20090209330A1 (en) Method for Establishing Promotional Progressive Jackpot Pools in Response to a Change in Mode
US20090209329A1 (en) Method for Establishing Promotional Progressive Jackpot Pools as a Function of a Historical Composite Value
AU2005217661B2 (en) A method or apparatus for allocating a player's contribution in a gaming apparatus between a plurality of games
AU2011253887B2 (en) Gaming Apparatus and Systems
US20160117883A1 (en) Method and System of Wagering
AU2014203275A1 (en) Gaming method and device involving progressive wagers