RU2351985C2 - Method of playing machine operation - Google Patents
Method of playing machine operation Download PDFInfo
- Publication number
- RU2351985C2 RU2351985C2 RU2007118593/09A RU2007118593A RU2351985C2 RU 2351985 C2 RU2351985 C2 RU 2351985C2 RU 2007118593/09 A RU2007118593/09 A RU 2007118593/09A RU 2007118593 A RU2007118593 A RU 2007118593A RU 2351985 C2 RU2351985 C2 RU 2351985C2
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- mode
- game
- bonus
- player
- processor
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к области индустрии развлечений и касается способов работы игровых автоматов.The invention relates to the field of entertainment industry and relates to methods for operating gaming machines.
Известен способ эксплуатации игрового автомата, описанный в патенте США №6159098, МПК A63F 9/22, A63F 3/06, приоритет от 2.09.1998, реализуемый с помощью игрового денежного автомата со встроенным процессором. Один из вариантов способа содержит шаги, при которых осуществляют выбор под управлением процессора результата основной игры из множества результатов основной игры, причем возможные результаты основной игры включают результат начала призовой игры. Изменяют работу процессора от основной игры к призовой игре в ответ на выбор результата начала призовой игры или продолжают работу процессора в основной игре, осуществляют установку под управлением процессора призовой игры путем определения множества элементов выбора, назначают различные результаты призовой игры элементам выбора, осуществляют выбор одного за раз, одного или более элементов выбора в призовой игре, до момента встречи элемента выбора, связанного со штрафом окончания призовой игры. Причем выбор элемента, связанного со штрафом окончания призовой игры, заставляет процессор изменить работу от призовой игры к основной игре. Выбор элемента, не связанного со штрафом окончания призовой игры, определяет успешную попытку призовой игры, заставляя контроллер поддерживать работу в призовой игре. Определяют под управлением процессора значения элементов выбора, выбранных в призовой игре, присуждают премии первого кредита на основании этого значения. Определяют под управлением процессора количество успешных попыток, выполненных в призовой игре, и присуждают премии второго кредита на основании упомянутого количества.A known method of operating a gaming machine, described in US patent No. 6159098, IPC A63F 9/22, A63F 3/06, priority from 2.09.1998, implemented using a gaming machine with a built-in processor. One of the variants of the method contains steps in which the processor-controlled selection of the result of the main game from the plurality of results of the main game is carried out, and possible results of the main game include the result of the start of the bonus game. Change the operation of the processor from the main game to the bonus game in response to the choice of the result of the start of the bonus game or continue to operate the processor in the main game, perform the installation of the processor of the bonus game by determining a plurality of selection elements, assign various results of the bonus game to the selection elements, select one for once, one or more of the selection elements in the bonus game, until the moment of the meeting of the selection element associated with the penalty of the end of the bonus game. Moreover, the choice of the element associated with the penalty of the end of the bonus game forces the processor to change the work from the bonus game to the main game. The choice of an element that is not related to the penalty of the end of the bonus game determines the successful attempt of the bonus game, forcing the controller to support the work in the bonus game. Under the control of the processor, the values of the selection elements selected in the bonus game are determined, prizes of the first credit are awarded based on this value. Under the control of the processor, the number of successful attempts made in the bonus game is determined, and second credit bonuses are awarded based on the said amount.
Описанный выше способ содержит в основной игре автомат, имеющий несколько барабанов, причем каждый из них включает множество отображаемых символов, при этом при выборе результата основной игры осуществляют произвольный выбор и отображение комбинации упомянутых символов. Кроме того, результат начала призовой игры отличается отображением обозначенного символа начала призовой игры на каждом из барабанов.The method described above comprises in the main game an automaton having several reels, each of which includes a plurality of displayed symbols, and when selecting a result of the main game, a combination and combination of the symbols are arbitrarily selected and displayed. In addition, the result of the start of the bonus game is characterized by displaying the designated symbol of the beginning of the bonus game on each of the reels.
Описанный выше способ не позволяет создать новые режимы работы игрового автомата, поскольку обладает ограниченным арсеналом технических средств.The method described above does not allow to create new modes of the gaming machine, since it has a limited arsenal of technical means.
Наиболее близким аналогом заявляемого технического решения является способ работы игрового автомата под управлением процессора, способного работать как в режиме основной, так и в режиме призовой игры, описанный в Европейском патенте №0945837, МПК G07F 17/32, дата подачи 18.03.1999 г., основанном на двух конвенционных заявках США №60/079143, приоритет от 24.03.1998 г. и №09/127377. приоритет от 31.07.1998 г.The closest analogue of the claimed technical solution is a method of operating a gaming machine under the control of a processor capable of working both in the main and in the bonus game mode, described in European patent No. 0945837, IPC G07F 17/32, filing date 03/18/1999, based on two US convention applications No. 60/079143, priority dated March 24, 1998 and No. 09/127377. priority of 07/31/1998
Согласно способу принимают величину ставки в режиме основной игры, выполняют режим основной игры, выбирают под управлением процессора в режиме основной игры результат основной игры из множества возможных результатов основной игры, причем возможные результаты в режиме основной игры включают результат "старт призовой игры", переводят процессор из режима основной игры в режим призовой игры в ответ на результат "старт призовой игры", в противном случае продолжают работу процессора в режиме основной игры, осуществляют под управлением процессора режим призовой игры посредством задания множества результатов призовой игры, при этом результаты призовой игры включают результат "конец призовой игры" и начисляют призовой выигрыш на основании результатов призовой игры. Описанный выше способ не позволяет создать новые режимы работы игрового автомата поскольку обладает ограниченным арсеналом технических средств.According to the method, a bet amount is received in the main game mode, the main game mode is executed, the main game result is selected under the control of the processor in the main game mode from the set of possible results of the main game, and the possible results in the main game mode include the result of “starting a bonus game”, the processor is transferred from the main game mode to the bonus game mode in response to the result of the “start of the bonus game”, otherwise the processor continues to operate in the main game mode, it is controlled by the process sora is the bonus game mode by setting a plurality of results of the bonus game, wherein the results of the bonus game include the result “end of the bonus game” and the prize win is calculated based on the results of the bonus game. The method described above does not allow you to create new modes of the gaming machine because it has a limited arsenal of technical means.
Техническим результатом заявляемого изобретения является расширение арсенала технических средств игровых систем для осуществления различных режимов работы игрового автомата.The technical result of the claimed invention is the expansion of the arsenal of technical means of gaming systems for the implementation of various modes of operation of the gaming machine.
В способе работы игрового автомата под управлением процессора принимают величину ставки в режиме основной игры, выполняют режим основной игры, выбирают под управлением процессора в режиме основной игры результат основной игры из множества возможных результатов основной игры, причем возможные результаты в режиме основной игры включают результат "старт призовой игры", переводят процессор из режима основной игры в режим призовой игры в ответ на результат "старт призовой игры", в противном случае продолжают работу процессора в режиме основной игры, осуществляют под управлением процессора режим призовой игры посредством задания множества результатов призовой игры, при этом результаты призовой игры включают результат" конец призовой игры" и начисляют призовой выигрыш на основании результатов призовой игры, причем игровой автомат имеет, по крайней мере, один монитор, причем монитор, выполненный с сенсорным экраном, представляет собой графический дисплей, отображающий большие видеобарабаны и активные игровые линии, на которых определяют выигрышные комбинации, которые засчитываются на активных игровых линиях как слева направо, так и справа налево, начиная с любого из крайних видеобарабанов, при этом игрок вводит команды путем прикосновения к сенсорному экрану дисплея в местах, где изображены кнопки управления игрой, причем дисплей содержит индикатор для отображения текущей суммы приза, а также отображение символа, предназначенного для фиксации порогового значения ставки, с которого начинается накопление и розыгрыш накопительного приза, при этом режим основной игры имеет результаты, вызывающие запуск режима первого мини-бонуса, а также режим призовой игры, включающий режим первого и второго мини-бонусов, а также режим мультибонуса и режим риска, причем после каждого результата, представляющего собой выигрышную комбинацию, полученную в режиме основной игры, сумма которой не превышает заранее установленное значение, предоставляется возможность нажатием кнопки на сенсорном экране дисплея или нажатием на механическую кнопку перевода процессора в режим риска, при этом на сенсорном экране дисплея отображается определенное количество игровых элементов, выполненных в виде игральных карт одного номинала, соответствующих количеству попыток розыгрыша в режиме риска, при выполнении розыгрыша в режиме риска в каждой попытке игрок под управлением процессора осуществляет предварительный выбор одного из пяти символов, выполненных в виде игральных карт, участвующих в розыгрыше и отображаемых на экране дисплея, каждая из которых имеет определенный номинал, причем, если символ, предварительно выбранный игроком, имеет больший номинал по сравнению с заранее установленным пороговым значением, то выигрыш, полученный ранее в режиме основной игры или в режиме риска, увеличивается вдвое, при этом игрок может продолжить игру в режиме риска при наличии попыток, количество которых зависит от исходной суммы выигрыша, полученной в режиме основной игры, перевод процессора из режима основной игры в режим первого мини-бонуса осуществляют при отображении на экране дисплея на видимом поле барабанов результата, представляющего комбинацию, по крайней мере, из трех одинаковых символов, заранее определенных для перевода процессора из режима основной игры в режим первого мини - бонуса, при этом выбор одного из этих символов, содержащих скрытый выигрыш, осуществляет игрок под управлением процессора, причем сумма выигрыша в режиме первого мини-бонуса зависит от количества выпавших символов и от ставки на игру, а перевод процессора из режима основной игры в режим призовой игры осуществляют при отображении в режиме основной игры на видимом поле соответствующих результатов, заранее определенных для перевода процессора в режим призовой игры, причем каждый из результатов перехода представляет собой отображение на видимом поле барабанов соответствующей комбинации из пяти одинаковых символов, причем количество раундов в режиме призовой игры зависит от величины ставки на игру, в процессе выполнения режима призовой игры при выпадении, по крайней мере, трех одинаковых символов, заранее определенных для перевода процессора в режим первого мини-бонуса и выборе игроком одного из этих символов, игрок получает дополнительное количество раундов в призовой игре в соответствии с результатом, указанным на выбранном символе, причем в процессе выполнения призовой игры при выпадении на любой активной игровой линии комбинации, по крайней мере, из двух неодинаковых символов, заранее определенных для режима второго мини-бонуса, игрок под управлением процессора осуществляет накопление одного из двух неодинаковых символов, при этом каждое из накоплений приводит к увеличению множителя для последующего умножения на него окончательной суммы выигрыша, полученного по результатам выполнения всех попыток в режиме второго мини-бонуса, затем игрок под управлением процессора осуществляет выбор одного из определенных одинаковых символов, содержащих скрытый выигрыш, при этом на выбранном символе отображается один из возможных результатов выигрыша, а окончательный выигрыш, полученный в режиме призовой игры, равен сумме выигрышей, полученных в каждом раунде этой игры, при этом результатом, вызывающим окончание режима призовой игры, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей, причем перевод процессора из режима основной игры в режим мультибонуса осуществляют при отображении на экране дисплея в режиме основной игры на видимом поле соответствующих результатов, заранее определенных для перевода процессора в режим мультибонуса, причем каждый из результатов перехода представляет собой отображение на видимом поле барабанов соответствующей комбинации из пяти одинаковых символов, заранее определенных для режима мультибонуса, затем игрок на предварительном этапе режима мультибонуса осуществляет выбор одного из символов, содержащих указание суммы выигрыша или указание выбранной независимой игры и количество раундов этой игры, при этом процессор совершает переход в режим одной из независимых игр режима мультибонуса, выбранный игроком, причем в первой независимой игре режима мультибонуса игрок предварительно выбирает один из четырех символов, содержащих скрытый выигрыш, затем персонаж под управлением процессора осуществляет перемещение к символу, предварительно выбранному игроком, причем по завершении перемещения персонажа на символе отображается ранее скрытый выигрыш, а окончательный выигрыш, полученный в первой независимой игре режима мультибонуса, равен сумме выигрышей, полученных в каждом раунде этой игры, при этом результатом, вызывающим окончание режима первой независимой игры режима мультибонуса, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей, а во второй независимой игре режима мультибонуса игрок выбирает один из символов, содержащих изменяющуюся сумму выигрыша, который затем фиксируется и отображается на индикаторе, расположенном на выбранном символе, и зачисляется в кредит игрока, если отсутствует переход в третью независимую игру, а окончательный выигрыш, полученный во второй независимой игре режима мультибонуса, равен сумме выигрышей, полученных в каждом раунде этой игры, при этом результатом, вызывающим окончание режима второй независимой игры режима мультибонуса, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей, причем в процессе выполнения первой и второй независимых игр имеется возможность перевода процессора в третью независимую игру режима мультибонуса, если общая сумма выигрыша, полученная на предварительном этапе и в результате выполнения первой или второй независимой игры режима мультибонуса, попадает в заранее определенную зону, указанную на индикаторе, то процессор осуществляет переход в третью независимую игру, причем процессор осуществляет переход в третью независимую игру режима мультибонуса после завершения всех попыток выбора в первой или второй независимых играх, в процессе выполнения третьей независимой игры режима мультибонуса игрок под управлением процессора выбирает один из символов, отображаемых на экране дисплея, при этом другой символ перемещается к выбранному игроком символу, при этом на выбранном символе отображается один из возможных результатов выигрыша, причем в процессе выполнения третьей независимой игры режима мультибонуса игрок имеет возможность увеличить накопленную сумму выигрыша, если получен результат, представляющий отображение трех символов в виде стрелок, указывающих на заранее определенные для этой игры символы, содержащие скрытые множители, при этом игрок осуществляет выбор под управлением процессора одного из этих символов, при этом вся сумма, накопленная в третьей независимой игре режима мультибонуса, умножается на выбранный игроком множитель, при этом общий полученный выигрыш зачисляется в кредит игрока, а процессор осуществляет переход в режим основной игры.In the method of operation of the gaming machine under the control of the processor, a bet is accepted in the main game mode, the main game mode is executed, the result of the main game is selected under the control of the processor in the main game mode from the set of possible results of the main game, and the possible results in the main game mode include the “start” result bonus game ", transfer the processor from the main game mode to the bonus game mode in response to the result of the" start of the bonus game ", otherwise the processor continues to operate in the basic mode game, under the control of the processor, the bonus game mode by setting a plurality of results of the bonus game, the results of the bonus game include the result "the end of the bonus game" and calculate the prize win based on the results of the bonus game, and the gaming machine has at least one monitor moreover, the monitor, made with a touch screen, is a graphical display that displays large video reels and active pay lines, which determine winning combinations that count are played on active paylines from left to right, and from right to left, starting from any of the extreme video reels, while the player enters commands by touching the touch screen of the display in the places where the game’s control buttons are displayed, and the display contains an indicator to display the current prize amount , as well as displaying a symbol designed to fix the threshold value of the bet, from which the accumulation and drawing of the accumulative prize begins, while the main game mode has results that cause the launch of ma of the first mini-bonus, as well as a bonus game mode, including the first and second mini-bonuses mode, as well as a multi-bonus mode and a risk mode, and after each result, which is a winning combination received in the main game mode, the amount of which does not exceed before the set value, it is possible by pressing a button on the touch screen of the display or by pressing the mechanical button to put the processor into risk mode, while a certain number of games are displayed on the touch screen of the display x elements made in the form of playing cards of the same denomination, corresponding to the number of attempts to play in the risk mode, when performing the game in risk mode in each attempt, the processor-controlled player preselects one of the five characters made in the form of playing cards participating in the drawing and displayed on the screen, each of which has a specific denomination, moreover, if the symbol previously selected by the player has a higher denomination than the predetermined threshold value As a result, the gain obtained earlier in the main game mode or in the risk mode doubles, while the player can continue the game in risk mode if there are attempts, the number of which depends on the initial amount of the winnings received in the main game mode, the processor is transferred from the mode the main game in the first mini-bonus mode is carried out when the result is displayed on the display screen on the visible field of the reels, representing a combination of at least three identical symbols predefined for transferring the processor from the main game’s mode is in the first mini-bonus mode, and one of these symbols containing a hidden win is selected by the player under the control of the processor, and the amount of winnings in the first mini-bonus mode depends on the number of symbols dropped and on the bet on the game, and the transfer the processor from the main game mode to the bonus game mode is carried out by displaying in the main game mode on a visible field the corresponding results predefined for transferring the processor to the bonus game mode, each of the results being the course is a display on the visible field of the reels of the corresponding combination of five identical symbols, and the number of rounds in the bonus game mode depends on the value of the bet on the game, during the execution of the bonus game mode when at least three of the same symbols are predefined for translation processor to the first mini-bonus mode and the player selects one of these symbols, the player receives an additional number of rounds in the bonus game in accordance with the result indicated on the selected system moreover, during the execution of the bonus game when a combination of at least two different symbols predefined for the second mini-bonus mode appears on any active playing line, a player under the control of the processor accumulates one of two different symbols, each of accumulations leads to an increase in the multiplier for subsequent multiplication by it of the final winning amount obtained by the results of all attempts in the second mini-bonus mode, then the player under control the processor selects one of the determined identical symbols containing a hidden win, in this case one of the possible win results is displayed on the selected symbol, and the final win obtained in the bonus game mode is equal to the sum of the winnings received in each round of this game, with the result causing the end of the bonus game mode is the player's implementation of all attempts to obtain prize winnings, moreover, the processor is transferred from the main game mode to the multibus mode when and on the display screen in the main game mode on the visible field of the corresponding results predetermined for transferring the processor to the multibus mode, each of the transition results is a display on the visible field of the reels of the corresponding combination of five identical symbols predefined for the multibus mode, then the player at the preliminary stage of the multibus mode, selects one of the symbols containing an indication of the amount of winnings or an indication of the selected independent game and quantities rounds of this game, while the processor makes the transition to one of the independent games of the multibus mode selected by the player, and in the first independent game of the multibus mode, the player pre-selects one of four symbols containing hidden winnings, then the character under the control of the processor moves to the symbol, pre-selected by the player, and upon completion of the character’s movement on the symbol, the previously hidden win is displayed, and the final win received in the first independent game is the mode the multibonus is equal to the sum of the wins received in each round of this game, the result causing the end of the first independent game mode of the multibus mode is the player realizes all attempts to receive prize wins, and in the second independent game of the multibus mode the player selects one of the symbols containing the changing the winning amount, which is then fixed and displayed on the indicator located on the selected symbol, and is credited to the player’s credit if there is no transition to the third independent game, and the final win obtained in the second independent game of the multibus mode is the sum of the wins received in each round of this game, the result causing the end of the second independent game of the multibus mode is that the player makes all attempts to receive prize wins, and during the first and of the second independent games, it is possible to transfer the processor to the third independent game of the multibus mode, if the total amount of winnings received at the preliminary stage and as a result you When the first or second independent game of the multibus mode is completed, it falls into a predetermined zone indicated on the indicator, the processor switches to the third independent game, and the processor switches to the third independent game of the multibus mode after all attempts to select the first or second independent games are completed, during the execution of the third independent game of the multibus mode, the player under the control of the processor selects one of the characters displayed on the display screen, while the other character moves is applied to the symbol selected by the player, while on the selected symbol one of the possible winning results is displayed, and during the execution of the third independent game of the multibus mode, the player has the opportunity to increase the accumulated winning amount if a result is obtained representing three symbols in the form of arrows indicating in advance symbols defined for this game containing hidden multipliers, while the player makes a choice under the control of the processor of one of these symbols, while the entire amount is accumulated nd in the third independent multibonusa game modes is multiplied by the selected multiplier player, with a total resulting gain is credited to the player's credit, and the processor makes a transition to the main game mode.
Согласно изобретению начисление выигрыша в режиме основной игры осуществляют при отображении на любой из активных игровых линий результата, представляющего собой выигрышную комбинацию, по крайней мере, из двух одинаковых символов, расположенных подряд, начиная с любого из крайних видеобарабанов, заранее определенных для режима основной игры.According to the invention, payoff in the main game mode is carried out when a result is displayed on any of the active game lines, which is a winning combination of at least two identical symbols arranged in a row, starting from any of the extreme video reels predetermined for the main game mode.
Согласно изобретению в режиме основной игры при начислении выигрыша за выигрышную комбинацию из двух одинаковых символов умножают сумму выигрыша, соответствующую полученной выигрышной комбинации, на величину ставки, установленной на этой активной игровой линии.According to the invention, in the main game mode, when calculating a win for a winning combination of two identical symbols, the winning amount corresponding to the obtained winning combination is multiplied by the bet amount set on this active game line.
Согласно изобретению начисление выигрыша в режиме основной игры осуществляют при отображении на любой из активных игровых линий результата, представляющего собой выигрышную комбинацию, по крайней мере, из трех одинаковых символов, заранее определенных для режима основной игры.According to the invention, payoff in the main game mode is carried out when a result is displayed on any of the active game lines, which is a winning combination of at least three identical symbols predefined for the main game mode.
Согласно изобретению в режиме основной игры при начислении выигрыша за выигрышную комбинацию, по крайней мере, из трех одинаковых символов умножают сумму выигрыша, соответствующую полученной выигрышной комбинации, на величину ставки, установленной на этой активной игровой линии.According to the invention, in the main game mode, when calculating a win for a winning combination, from at least three of the same symbols, the winning amount corresponding to the obtained winning combination is multiplied by the bet amount set on this active game line.
Согласно изобретению режим основной игры содержит результат, представляющий собой отображение на втором и/или на четвертом барабанах по вертикали одинаковых символов, которые замещают все символы, заранее определенные для режима основной игры, расположенные на втором и/или на четвертом барабанах, и образуют дополнительные выигрышные комбинации на активных игровых линиях, пересекающих барабаны.According to the invention, the main game mode contains a result, which displays on the second and / or fourth reels vertically the same symbols that replace all the symbols predefined for the main game mode located on the second and / or fourth reels and form additional winning combinations on active paylines crossing the reels.
Согласно изобретению выигрыш, полученный игроком ранее в режиме основной игры или в режиме риска, увеличивается в четыре раза в случае совпадения масти игральной карты, определяющей одну из попыток розыгрыша в режиме риска, и масти игральной карты выигрыша, полученного в режиме риска.According to the invention, the gain obtained by the player earlier in the main game mode or in the risk mode increases four times if the suit of the playing card that determines one of the attempts to play in the risk mode coincides with the suit of the playing card of the win obtained in the risk mode.
Согласно изобретению выигрыш, полученный игроком ранее, обнуляется, если символ, выполненный в виде игральной карты и предварительно выбранный игроком в одной из попыток в режиме риска, имеет меньший или одинаковый номинал по сравнению с заранее установленным пороговым значением, при этом процессор осуществляет переход из режима риска в режим основной игры.According to the invention, the gain obtained by the player earlier is reset to zero if the symbol made in the form of a playing card and previously selected by the player in one of the attempts in the risk mode has a lesser or the same denomination compared to a predetermined threshold value, while the processor transitions from the mode risk in the main game mode.
Согласно изобретению один из возможных результатов выигрыша, полученного в режиме второго мини-бонуса режима призовой игры, представляет собой отображение на экране дисплея суммы выигрыша, полученной в данном раунде, при этом процессор продолжает работу в режиме призовой игры.According to the invention, one of the possible results of the winnings obtained in the second bonus mode of the bonus game mode is to display on the display screen the winnings received in this round, while the processor continues to operate in the bonus game mode.
Согласно изобретению один из возможных результатов выигрыша, полученного в режиме второго мини-бонуса режима призовой игры, представляет собой отображение на экране дисплея суммы выигрыша, полученной в данном раунде, и символа в виде персонажа, указывающего на возможность выбора другого символа, содержащего дополнительный выигрышAccording to the invention, one of the possible results of the winnings obtained in the second mini-bonus mode of the bonus game mode is to display on the display screen the amount of winnings received in this round and a character in the form of a character indicating the possibility of choosing another symbol containing an additional win
Согласно изобретению в режиме мультибонуса на предварительном этапе при выборе игроком символа, содержащего указание суммы выигрыша, полученная сумма отображается на индикаторе и в случае, если полученный выигрыш попадает в заранее определенную зону, указанную на индикаторе, процессор осуществляет переход в третью независимую игру режима мультибонуса.According to the invention, in the multibus mode at the preliminary stage, when a player selects a symbol containing an indication of the winning amount, the received amount is displayed on the indicator and in case the received winnings fall in a predetermined area indicated on the indicator, the processor switches to the third independent game of the multibus mode.
Согласно изобретению в режиме мультибонуса на предварительном этапе при выборе игроком символа, содержащего указание суммы выигрыша, полученная сумма отображается на индикаторе и в случае, если полученный выигрыш находится за пределами заранее определенной зоны, указанной на индикаторе, игрок повторяет попытку выбора символа для продолжения игры в режиме мультибонуса.According to the invention, in the multibus mode at the preliminary stage, when a player selects a symbol containing an indication of the winning amount, the received amount is displayed on the indicator and if the received win is outside the predetermined zone indicated on the indicator, the player repeats the attempt to select a symbol to continue playing multibus mode.
Согласно изобретению первая независимая игра режима мультибонуса содержит персонаж, отображение которого в любом из раундов приводит к увеличению скрытого выигрыша в данном раунде.According to the invention, the first independent game of the multibus mode contains a character whose display in any of the rounds leads to an increase in hidden winnings in this round.
Согласно изобретению один из возможных результатов выигрыша, полученного в третьей независимой игре режима мультибонуса, представляет собой отображение на экране дисплея персонажа и суммы выигрыша, полученного в данном раунде.According to the invention, one of the possible results of the gain obtained in the third independent game of the multi-bonus mode is to display the character and the amount of the gain received in this round on the display screen.
Согласно изобретению другой из возможных результатов выигрыша, полученного в третьей независимой игре режима мультибонуса, представляет собой отображение на экране дисплея суммы выигрыша, полученного в данном раунде, и символа в виде стрелки, указывающего на другой символ, содержащий дополнительный выигрыш.According to the invention, another of the possible outcomes of the winnings obtained in the third independent game of the multi-bonus mode is to display on the display screen the sum of the winnings obtained in this round and a symbol in the form of an arrow pointing to another symbol containing an additional winnings.
Согласно изобретению третий из возможных результатов выигрыша, полученного в третьей независимой игре режима мультибонуса, представляет собой отображение на экране дисплея суммы выигрыша, полученного в данном раунде, и символа, указывающего на добавление количества попыток розыгрыша в третьей независимой игре режима мультибонуса.According to the invention, the third of the possible outcomes of the winnings obtained in the third independent game of the multibus mode is the display on the screen of the display of the sum of the winnings obtained in this round and the symbol indicating the addition of the number of attempts to win in the third independent game of the multibonus mode.
Согласно изобретению результатом, вызывающим окончание третьей независимой игры режима мультибонуса, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей или выбор игроком в одном из раундов третьей независимой игры одного из трех символов, содержащих скрытый множитель.According to the invention, the result causing the end of the third independent game of the multi-bonus mode is that the player makes all attempts to receive prize wins or the player selects one of the three symbols containing a hidden multiplier in one of the rounds of the third independent game.
Согласно изобретению игровой автомат содержит дополнительно второй монитор для отображения таблицы всех выигрышных и призовых комбинаций, а также для демонстрации в интерактивном режиме количества и числовых значений полученных в данный момент выигрышей.According to the invention, the gaming machine further comprises a second monitor for displaying a table of all winning and prize combinations, as well as for demonstrating interactively the number and numerical values of the winnings currently received.
Согласно изобретению режим основной игры имеет накопительный выигрыш для поощрения игроков, играющих по более высокой ставке.According to the invention, the main game mode has a cumulative win to reward players playing at a higher bet.
Заявляемый способ по сравнению с ближайшим способом-аналогом позволяет осуществлять новые разнообразные режимы работы, так как использование нового арсенала технических средств обеспечивает новые функции, связанные с возможностью управления новыми режимами работы, выбором непосредственно игроком игровых символов и игровых ситуаций, в процессе выполнения новых режимов игрок получает возможность визуального подтверждения факта выбора игроком определенного символа.The inventive method in comparison with the closest analogue method allows for a variety of new operating modes, since the use of a new arsenal of technical means provides new functions related to the ability to control new operating modes, directly select the player game symbols and game situations, in the process of performing new modes, the player gets the opportunity to visually confirm the fact that the player selects a certain character.
Так, в режиме основной игры после каждого результата, представляющего собой выигрышную комбинацию, полученную в режиме основной игры, игроку предоставляется возможность нажатием кнопки управления, отображаемой на сенсорном экране графического дисплея, или нажатием на механическую кнопку управления, перевода процессора в режим риска, позволяющий увеличить выигрыш, полученный в режиме основной игры, то есть игрок сам может выбирать режим работы. Наличие режима риска позволяет за одну попытку увеличить выигрыш от двух до четырех раз и при наличии попыток возможность повторного увеличения исходного выигрыша в несколько раз.So, in the main game mode, after each result, which is a winning combination obtained in the main game mode, the player is given the opportunity, by pressing the control button displayed on the touch screen of the graphic display, or by pressing the mechanical control button, to transfer the processor to risk mode, which allows increasing winnings obtained in the main game mode, that is, the player himself can choose the operating mode. The presence of a risk mode allows for one attempt to increase the winnings from two to four times and, if there are attempts, the possibility of re-increasing the initial winnings by several times.
Кроме того, способ позволяет в любой момент проконтролировать в интерактивном режиме количество и числовые значения полученных в данный момент выигрышей, а также просматривать таблицы всех текущих выигрышных и призовых комбинаций.In addition, the method allows at any time to interactively control the number and numerical values of the currently received wins, as well as view tables of all current winning and prize combinations.
Заявляемый способ может быть реализован на компьютере с дисплеем и сенсорным экраном, а также на денежном игровом автомате, имеющем дисплей с сенсорным экраном и встроенным процессором, представляющим собой стандартный компьютер. Возможна реализация способа на игровом автомате с кнопочным управлением, имеется возможность работы с дополнительным оборудованием игрового автомата (банкнотоприемником и устройством для считывания магнитных карт).The inventive method can be implemented on a computer with a display and a touch screen, as well as on a money gaming machine having a display with a touch screen and an integrated processor, which is a standard computer. It is possible to implement the method on a push-button gaming machine, it is possible to work with additional equipment of the gaming machine (bill acceptor and magnetic card reader).
Заявляемый способ иллюстрируется чертежами, где:The inventive method is illustrated by drawings, where:
фиг.1 - экран дисплея с изображением, соответствующим режиму основной игры;figure 1 - display screen with an image corresponding to the main game mode;
фиг.2, 3 - экран дисплея с изображением выигрышных комбинаций в режиме основной игры, комбинаций, приводящих к переходу в режимы первого мини-бонуса и призовой игры, а также в режимы второго мини-бонуса призовой игры и в режим мультибонуса (пример реализации с одним сенсорным экраном);figure 2, 3 is a display screen with the image of winning combinations in the main game mode, combinations leading to the transition to the modes of the first mini-bonus and bonus games, as well as to the modes of the second mini-bonus of the bonus game and multibus mode (example implementation with one touch screen);
фиг.4, 5 - экран дисплея с отображением на втором экране таблиц всех выигрышных и призовых комбинаций, а также в интерактивном режиме демонстрация количества и числовых значений, полученных в данный момент выигрышей (пример реализации с двумя экранами);4, 5 - a display screen with a display on the second screen of tables of all winning and prize combinations, as well as an interactive demonstration of the number and numerical values received at the moment of wins (implementation example with two screens);
сриг.6 - экран дисплея с изображением, соответствующим режиму основной игры и выпадению на первой линии двух выигрышных комбинаций: из двух одинаковых символов ("Pilot school") в момент анимации и трех одинаковых символов ("нашивка одинарная") на второй линии;c.6 - a display screen with an image corresponding to the main game mode and two winning combinations falling out on the first line: of two identical symbols ("Pilot school") at the time of animation and three identical symbols ("single patch") on the second line;
сриг.7 - экран дисплея с отображением результата, соответствующего переходу процессора из режима основной игры в режим первого мини-бонуса в момент выпадения 4-х символов "Scattered";cg. 7 - display screen with the result corresponding to the transition of the processor from the main game mode to the first mini-bonus mode at the time of the appearance of 4 "Scattered" symbols;
фиг.8 - экран дисплея с отображением показа выигрыша в режиме первого мини-бонуса после выбора игроком одного из символов "Scattered" (открыты все выигрыши);Fig. 8 is a display screen showing the display of a win in the first mini-bonus mode after a player selects one of the "Scattered" symbols (all winnings are open);
фиг.9 - экран дисплея с отображением в режиме основной игры результата в виде замещающих символов "WILD", расположенных по вертикали на втором и четвертом барабанах;Fig.9 is a display screen with the display in the main game mode of the result in the form of replacement characters "WILD" located vertically on the second and fourth reels;
фиг.10 - экран дисплея с отображением результата, соответствующего образованию дополнительной выигрышной комбинации из 5 символов, образованной с учетом замещающих символов "WILD";figure 10 is a display screen with a display of the result corresponding to the formation of an additional winning combination of 5 symbols formed taking into account the replacement characters "WILD";
фиг.11 - экран дисплея с изображением таблицы выигрышей и выигрышных комбинаций при выпадении двух замещающих символов "WILD" (пример реализации с двумя экранами);11 is a display screen with an image of a table of winnings and winning combinations when two replacement characters "WILD" occur (an example implementation with two screens);
фиг.12 - экран дисплея с отображением результата, соответствующего переводу процессора в режим мультибонуса;Fig - display screen with the display of the result corresponding to the transfer of the processor into multibus mode;
фиг.13 - экран дисплея с отображением результата, соответствующего предварительному этапу режима мультибонуса;Fig - display screen with the display of the result corresponding to the preliminary stage of the multibus mode;
фиг.14 - экран дисплея с изображением в первой независимой игре режима мультибонуса результата, приводящего к увеличению скрытого выигрыша;Fig. 14 is a display screen with an image in the first independent game of the multibonus mode of the result, leading to an increase in the hidden gain;
фиг.15 - экран дисплея с отображением в режиме первой независимой игры режима мультибонуса результата, соответствующего переводу процессора в режим третьей независимой игры режима мультибонуса;Fig - screen display with the display in the mode of the first independent game of the multibus mode of the result corresponding to the transfer of the processor to the mode of the third independent game of the multibus mode;
фиг.16 - экран дисплея с отображением в режиме второй независимой игры режима мультибонуса результата, соответствующего переводу процессора в режим третьей независимой игры режима мультибонуса;Fig. 16 is a display screen with a display in the second independent game mode of the multi-bonus mode of the result corresponding to the transfer of the processor to the third independent game of the multi-bonus mode;
фиг.17 - экран дисплея с отображением в режиме третьей независимой игры режима мультибонуса момента выбора игроком персонажа и суммы выигрыша, полученного в данном;Fig - display screen with the display in the mode of the third independent game of the multibus mode the moment the player selects the character and the amount of winnings obtained in this;
фиг.18 - экран дисплея с отображением в режиме третьей независимой игры режима мультибонуса момента выбора игроком суммы выигрыша, полученного в данном раунде, и символа в виде стрелки, указывающего на другой символ, содержащий дополнительный выигрыш.Fig. 18 is a display screen showing, in the third independent game mode, the multibus mode of the moment a player selects the winning amount obtained in a given round and a symbol in the form of an arrow pointing to another symbol containing an additional win.
фиг.19 - экран дисплея с отображением в режиме третьей независимой игры режима мультибонуса момента выбора игроком суммы выигрыша, полученного в данном раунде, и символа, указывающего на добавление количества попыток розыгрыша в третьей независимой игре режима мультибонуса.Fig. 19 is a display screen showing a mode of the third independent game of the multi-bonus mode of the moment the player selects the winning amount obtained in this round and a symbol indicating the addition of the number of attempts to play in the third independent multi-bonus game.
фиг.20 - экран дисплея с отображением в режиме третьей независимой игры режима мультибонуса трех символов в виде стрелок, указывающих на символы, содержащие скрытые множители;Fig. 20 is a display screen with a display in the third independent game mode of the multibonus mode of three symbols in the form of arrows pointing to symbols containing hidden factors;
фиг.21 - экран дисплея с отображением в режиме третьей независимой игры режима мультибонуса результата выбора одного из трех символов, содержащих скрытые множители;Fig - display screen with the display in the mode of the third independent game of the multibonus mode, the result of selecting one of three characters containing hidden factors;
фиг.22 - экран дисплея с отображением окончательной суммы выигрыша, полученного в третьей независимой игре режима мультибонуса с учетом множителя;Fig. 22 is a display screen showing the final winnings obtained in the third independent game of the multibus mode taking into account the multiplier;
фиг.23 - экран дисплея с отображением конечной суммы выигрыша после трех независимых игр режима мультибонуса;23 is a display screen displaying the final winning amount after three independent games of the multi-bonus mode;
фиг.24 - экран дисплея с отображением результата, соответствующего переводу процессора из режима основной игры в режим призовой игры;24 is a display screen showing a result corresponding to the transfer of the processor from the base game mode to the bonus game mode;
фиг.25 - экран дисплея с отображением в режиме второго мини-бонуса режима призовой игры момента выбора игроком символа, содержащего скрытый выигрыш;Fig. 25 is a display screen showing in a second mini-bonus mode a bonus game mode of a player selecting a symbol containing a hidden win;
фиг.26 - экран дисплея с отображением в режиме второго мини-бонуса режима призовой игры момента выбора игроком символа, содержащего скрытый выигрыш, и символа, указывающего на возможность выбора другого символа;Fig. 26 is a display screen showing in the second mini-bonus mode of the bonus game mode the moment a player selects a symbol containing a hidden win and a symbol indicating the possibility of choosing another symbol;
фиг.27 - экран дисплея с отображением в режиме призовой игры момента выбора игроком одного из 4-х символов, заранее определенных для режима первого мини-бонуса, содержащих дополнительное количество раундов в призовой игре;Fig - display screen with the display in the mode of the bonus game the moment the player selects one of the 4 symbols predefined for the first mini-bonus mode, containing an additional number of rounds in the bonus game;
фиг.28 - экран дисплея с отображением конечной суммы выигрыша в режиме призовой игры после выполнения всех раундов;Fig. 28 is a display screen showing the final winning amount in the bonus game mode after all rounds have been completed;
фиг.29 - экран дисплея с отображением начала работы в режиме риска;Fig. 29 is a display screen showing the start of operation in a risk mode;
фиг.30 - экран дисплея с отображением в режиме риска момента выбора игроком символа, имеющего больший номинал;FIG. 30 is a display screen with a risk mode display of the moment a player selects a symbol having a larger face value; FIG.
фиг.31 - экран дисплея с отображением в режиме риска момента выбора игроком символа (карты), совпадающего по масти с символом (картой), определяющим попытку розыгрыша;Fig. 31 is a display screen showing in risk mode the moment a player selects a symbol (card) that matches the suit with a symbol (card) that determines the attempt to draw;
фиг.32 - экран дисплея с отображением таблицы выбора, подтверждающей выход из игры и получение денег (при нажатии на кнопку 16 Cash out на фиг.1);Fig. 32 is a display screen showing a selection table confirming exit from the game and receiving money (by pressing the Cash out button 16 in Fig. 1);
фиг.33 - экран дисплея с отображением символа YM Price вне зоны розыгрыша;Fig - display screen with the display of the symbol YM Price outside the zone of the drawing;
фиг.34 - экран дисплея с отображением символа YM Price в зоне розыгрыша;Fig. 34 is a display screen displaying a YM Price symbol in a draw zone;
фиг.35 - экран дисплея с отображением суммы выигрыша индикатора YM Price;Fig. 35 is a display screen displaying a winning amount of the YM Price indicator;
фиг.36 - экран дисплея с отображением суммы выигрыша при YM Price с другой деноминацией;Fig. 36 is a display screen showing the winning amount at YM Price with another denomination;
фиг.37 - первый пример выполнения блок-схемы игрового автомата (с одним сенсорным экраном), в котором может быть реализован заявляемый способ;Fig. 37 is a first example of a block diagram of a gaming machine (with one touch screen), in which the inventive method can be implemented;
фиг.38 - блок механических кнопок;Fig. 38 is a block of mechanical buttons;
фиг.39 - второй пример выполнения блок-схемы игрового автомата (с двумя экранами), в котором может быть реализован заявляемый способ;Fig. 39 is a second example of a block diagram of a gaming machine (with two screens), in which the inventive method can be implemented;
В соответствии с одним примером выполнения устройства в виде блок-схемы (фиг.37) для осуществления способа игровой автомат содержит графический дисплей 1, выполненный в виде монитора 28 с сенсорным экраном 29, на котором изображены следующие кнопки управления игрой: 3, 4, 5, 7, 15, 16, 17, 23, 24. Дисплей 1 содержит также индикатор 25 для отображения текущей суммы приза, а также отображение символа 26(YM Prize), предназначенного для фиксации порогового значения ставки, с которого начинается накопление и розыгрыш накопительного приза. Игрок вводит команды путем прикосновения к сенсорному экрану 29 дисплея 1 в местах, где на сенсорном экране расположены указанные выше кнопки управления игрой. Кроме того, в процессе выполнения различных призовых режимов работы игрок самостоятельно осуществляет выбор различных символов прикосновением к изображению символа в любом месте сенсорного экрана 29, поэтому конечные результаты в таких режимах напрямую зависят от выбора игрока, а не от заранее заданной программы. Кроме того, сенсорный экран 29 дисплея 1 обладает свойством подсветки, что позволяет в каждом режиме работы как в процессе его выполнения, так и при получении конечного результата визуально подтвердить достоверность факта выбора игроком определенного символа или достоверность получения конечного результата в виде комбинации символов или числового результата, так как каждый выбранный игроком символ высвечивается на сенсорном экране 29 дисплея 1 и учитывается процессором 31 при формировании выигрышной комбинации или конечного результата. Игровой автомат содержит также индикаторы: 2, 6, 13, 14, 18, 19, 20, 21, 22, 27, пять больших игровых видеобарабанов: 8, 9, 10, 11, 12, при этом на каждом из вращающихся видеобарабанов отображается множество символов. Игровой автомат содержит активные игровые линии, на которых определяют выигрышные комбинации, которые засчитываются на активных игровых линиях как слева направо, так и справа налево, начиная с любого из крайних видеобарабанов. Игровой автомат (фиг.37) содержит также системный блок 31, контроллер периферийных устройств 36, блок механических кнопок 37, устройство 38 для считывания информации с магнитных карт, банкнотоприемник 39, акустическую систему 40 и электромеханический ключ 41. Системный блок 30 включает в себя процессор 31, видеоконтроллер 32, блок для хранения программной информации 33, блок оперативной памяти 34, контроллер звука 35.In accordance with one exemplary embodiment of the device in the form of a flowchart (Fig. 37) for implementing the method, the gaming machine comprises a
Перед началом работы на процессор 31 поступают данные об установленном кредите от банкнотоприемника 39 или от устройства 38 для считывания информации с магнитных карт об установленном кредите, достаточном для начала игры. Управление процессом работы происходит в соответствии с командами игрока, вводимыми с помощью сенсорного экрана 29 графического дисплея 1, и/или с помощью механических кнопок (43-53, фиг.38), управляемых посредством контроллера периферийных устройств 36. Данные об игре с выходов процессора через каналы передачи данных поступают на входы видеоконтроллера 32, блоков хранения программной информации 33 и оперативной памяти 34, а также на вход контроллера звука 35. В соответствии с командами, вводимыми игроком, процессор 31 реализует управляющую программу, находящуюся в блоке хранения программной информации 33, и передает результаты игры, включая, например, текст, анимацию и фоновые изображения, на графический дисплей 1, а звуковое сопровождение игры на акустическую систему 40. Блок оперативной памяти 34 хранит управляющую программу, промежуточные команды и данные, необходимые для управления графическим дисплеем 1 в ответ на команды, поступающие от процессора 31. Видеоконтроллер 32 выполняет рабочие команды, обеспечивающие функционирование графического дисплея 1, содержащего монитор 28 с сенсорным экраном 29, служащий для передачи графических изображений.Before starting work, the
Ввод команд игрока осуществляется путем прикосновений к сенсорному экрану 29 в местах, где на дисплее изображены кнопки управления игрой, или в других обозначенных местах, например, в местах расположения различных символов. Контроллер звука 35 выполняет рабочие команды, обеспечивающие работу акустической системы 40. Контроллер периферийных устройств 36 передает команды от игрока на процессор 31, а также выполняет рабочие команды, поступающие от процессора 31, то есть осуществляет передачу результатов игры в виде индикации механических кнопок 43-53 (фиг.38).The input of the player’s commands is carried out by touching the
Во втором примере выполнения устройства в виде блок-схемы (фиг.39) для осуществления способа игровой автомат имеет два монитора, один из которых 28 выполнен с сенсорным экраном 29, на котором отображается основная игра, а также независимые игры в режиме мультибонуса, мини-бонусные игры и призовая игра, а другой монитор 42, выполненный с жидкокристаллическим индикатором, имеет экран, на котором, по желанию игрока, отображаются таблицы всех выигрышных и призовых комбинаций, а также в интерактивном режиме демонстрируется количество и числовые значения полученных в данный момент выигрышей.In a second embodiment of the device in the form of a flowchart (Fig. 39), the gaming machine has two monitors, one of which 28 is made with a
Игра начинается с установки на игровом автомате кредита в соответствии с суммой, внесенной игроком, который отображается на графическом дисплее 1 на индикаторе 2 "КРЕДИТ" (фиг.1). Сумма может быть внесена игроком с помощью банкнотоприемника 39 (фиг.37) или кредит может быть установлен обслуживающим персоналом, имеющим доступ к операции установки кредита. Доступ осуществляется с помощью устройства 38 для считывания информации с магнитных карт либо с помощью электромеханического ключа 41. Затем игрок, нажимая на кнопку 3 "SELECT LINES" (выбор линий), выбирает количество игровых линий (от 1 до 15), которое отображается на индикаторе 18 "LINES". При этом на каждую выбранную игровую линию автоматически устанавливается ставка, равная единице. Для изменения значения ставки на все активированные линии игрок нажимает на кнопку 4 "LINE ВЕТ" (ставка на линию), при этом начинается установка ставок заново, начиная с единицы. Последующие нажатия увеличивают значение ставки на единицу на всех активированных линиях. Максимальное значение ставки на каждую выбранную игровую линию равно 10. При достижении максимального значения, равного десяти, снова устанавливается единица. Кнопкой 5 "BET MAX" выбирается максимальное количество линий и максимальная ставка на каждую линию, при этом барабаны сразу запускаются во вращение. Суммарная ставка на игру отображается на индикаторе 6 "TOTAL ВЕТ" (общая ставка). Расположение выбранных игроком активных игровых линий также отображается на экране дисплея 1 игрового автомата. Процессор 31 системного блока 30 в зависимости от ставок генерирует команду сделать соответствующие игровые линии активными. В примере, представленном на фигуре 1, можно играть одновременно на 15 игровых линиях при ставке на каждую игровую линию, равной 10. При этом общая ставка, равная 150, отображается на индикаторе 6 "TOTAL BET". После выбора игровых линий включением кнопки 7 "SPIN"(запуск барабанов) или кнопки 5 "BET MAX" (установка максимальной ставки и запуск барабанов) запускают вращение видеобарабанов 8, 9, 10, 11, 12. Кнопка 7 "SPIN" в момент начала вращения барабанов превращается в кнопку "STOP", нажав на которую, игрок может в любой момент остановить вращение всех видеобарабанов, то есть сделать самостоятельный выбор момента остановки видеобарабанов. При первом запуске игры включается режим основной игры. Затем под управлением процессора осуществляют выбор результатов в режиме основной игры и останавливают вращение видеобарабанов 8, 9, 10, 11, 12 на выбранных позициях. Отображение результатов основной игры осуществляют с помощью дисплея 1, содержащего пять вращающихся видеобарабанов 8, 9, 10, 11, 12, на каждом из которых отображено множество различных символов. Первоначально определяют, не содержит ли результат режима основной игры переход из режима основной игры в режим первого мини-бонуса, обозначенный как "SCATTERED BONUS", или в режим призовой игры, обозначенный как "STORM", или в режим мультибонуса. При отсутствии такого результата перехода определяют, не содержат ли результаты режима основной игры отображения выигрышных комбинаций на всех активных игровых линиях, начиная с первой линии, при этом выигрышная комбинация характеризуется отображением на дисплее 1 на любой из активных игровых линий результата, представляющего собой выигрышную комбинацию, по крайней мере, из двух одинаковых символов, расположенных подряд, начиная с любого из крайних видеобарабанов, и заранее определенных для режима основной игры символов. В нашем примере таким символом является символ, выполненный в виде звезды, на которую нанесена надпись "PILOT SCHOOL". При наличии нескольких выигрышных комбинаций выигрыши по всем этим комбинациям суммируются и отображаются на индикаторе 13 "WIN". На фигуре 6 представлен экран дисплея 1 с изображением, соответствующим выпадению на первой линии выигрышной комбинации из двух одинаковых символов "PILOT SCHOOL" в момент анимации комбинации. При начислении выигрыша за выигрышную комбинацию, по крайней мере, из двух одинаковых символов, расположенных подряд, умножают сумму выигрыша, соответствующую полученной выигрышной комбинации (фиг.2), на величину ставки, установленной на этой активной игровой линии, что составляет 100 (фиг 6). Выигрышная комбинация в основной игре возможна также при отображении на любой из активных игровых линий результата, представляющего собой выигрышную комбинацию, по крайней мере, из трех одинаковых символов, заранее определенных для режима основной игры. Такими символами являются: "гидроплан", "парашютист", "самолет", "рация", "планшет", "ветряк", "нашивка одинарная", "нашивка двойная", "нашивка тройная". При начислении выигрыша за выигрышную комбинацию, по крайней мере, из трех одинаковых символов умножают сумму выигрыша, соответствующую полученной выигрышной комбинации, на величину ставки, установленной на этой активной игровой линии. На фигуре 6 представлен экран дисплея 1 с изображением, соответствующим выпадению на второй линии выигрышной комбинации из трех одинаковых символов "нашивка одинарная" в момент демонстрации комбинации. При начислении выигрыша за выигрышную комбинацию из трех одинаковых символов, расположенных подряд, умножают сумму выигрыша, соответствующую полученной выигрышной комбинации (фиг.2), на величину ставки, установленной на этой активной игровой линии, что составляет 50 при ставке на линию, равной 10 (фиг.6), при этом общая сумма выигрыша по двум комбинациям составит 150. Полученный выигрыш отображается на индикаторе 13 "WIN ".The game begins with the installation of a credit on the gaming machine in accordance with the amount contributed by the player, which is displayed on the
После каждого результата, представляющего собой выигрышную комбинацию, полученную в режиме основной игры, предоставляется возможность нажатием кнопки 15 "RISK" на сенсорном экране 29 графического дисплея 1, либо нажатием на механическую кнопку 51 "DOUBLE/RISK" (фиг.38) перевода процессора 31 из режима основной игры в режим риска, при этом на экране дисплея 1 отображается определенное количество игровых элементов, выполненных в виде игральных карт одного номинала, соответствующих количеству попыток розыгрыша в режиме риска. При выполнении розыгрыша в режиме риска в каждой попытке игрок под управлением процессора осуществляет предварительный выбор одного из пяти символов, выполненных в виде игральных карт, участвующих в розыгрыше и отображаемых на экране дисплея 1, каждая из которых имеет определенный номинал, причем, если символ в виде игральной карты, предварительно выбранный игроком, имеет больший номинал по сравнению с заранее установленным пороговым значением, то выигрыш, полученный ранее в режиме основной игры или в режиме риска, увеличивается вдвое, при этом игрок может продолжить игру в режиме риска при наличии попыток, количество которых зависит от исходной суммы выигрыша, полученной в режиме основной игры. Выигрыш, полученный игроком ранее в режиме основной игры или в режиме риска, увеличивается в четыре раза в случае совпадения масти игральной карты, определяющей одну из попыток розыгрыша в режиме риска, и масти игральной карты выигрыша, полученного в режиме риска. Выигрыш, полученный игроком ранее, обнуляется, если символ, выполненный в виде игральной карты и предварительно выбранный игроком в одной из попыток в режиме риска, имеет меньший или одинаковый номинал по сравнению с заранее установленным пороговым значением, при этом процессор 31 осуществляет переход из режима риска в режим основной игры.After each result, which is a winning combination, obtained in the main game mode, it is possible by pressing the 15 "RISK" button on the
На фигуре 29 представлено изображение, соответствующее началу работы в режиме риска, при этом на экране дисплея 1 отображается определенное количество символов, выполненных в виде игральных карт одного номинала (четыре семерки разной масти). Количество символов (карт) определяет количество попыток розыгрыша в режиме риска. В зависимости от исходной суммы выигрыша в основной игре количество символов (в данном случае карт с номиналом семь) варьируется от одной до четырех. При выполнении розыгрыша в режиме риска открывается сначала первая карта, расположенная слева на экране дисплея. В каждой попытке игрок под управлением процессора 31 осуществляет предварительный выбор одного из пяти символов, выполненных в виде игральных карт, участвующих в розыгрыше и отображаемых на экране дисплея 1 рубашками вверх, каждая из которых имеет определенный номинал. Игрок выбирает одну из этих карт (фиг.30), затем карта переворачивается, и если эта карта, предварительно выбранная игроком, имеет больший номинал (фиг.30, "туз") по сравнению с заранее установленным пороговым значением, равным семи, то выигрыш, полученный ранее в режиме основной игры или в режиме риска, увеличивается вдвое (фиг.30), при этом игрок может продолжить игру в режиме риска при наличии попыток, количество которых зависит от исходной суммы выигрыша, полученной в режиме основной игры. При совпадении масти игральной карты выигрыша, полученного в режиме риска, и масти игральной карты (одной из семерок), определяющей одну из попыток розыгрыша в режиме риска, выигрыш, полученный игроком ранее в режиме основной игры или в режиме риска, увеличивается в четыре раза (фиг.31). Если игрок отказывается от продолжения игры в режиме риска, он нажимает кнопку "TAKE WIN", отображаемую на сенсорном 29 (фиг.31), либо на механическую кнопку 47 (фиг.38), при этом полученный выигрыш суммируется с кредитом и процессор 31 переходит в режим основной игры. Если символ, выполненный в виде игральной карты и предварительно выбранный игроком в одной из попыток в режиме риска, имеет меньший или равный номинал по сравнению с заранее установленным пороговым значением (семь и младше), то выигрыш, полученный игроком ранее, обнуляется, при этом процессор 31 осуществляет переход из режима риска в режим основной игры.The figure 29 shows the image corresponding to the start of work in risk mode, while on the
Затем определяют, не содержит ли режим основной игры результата, вызывающего перевод процессора 31 из режима основной игры в режим первого мини-бонуса, обозначенный как "SCATTERED BONUS". Таким результатом является отображение на дисплее 1 на видимом поле барабанов результата, представляющего комбинацию, по крайней мере, из трех одинаковых символов, заранее определенных для перевода процессора из режима основной игры в режим первого мини-бонуса, при этом выбор одного, по крайней мере, из этих трех символов, содержащих скрытый выигрыш, осуществляет игрок под управлением процессора 31, причем сумма выигрыша в режиме первого мини-бонуса зависит от количества выпавших символов и от ставки на игру. На фигуре 7 представлен экран дисплея с изображением результата, соответствующего моменту отображения на экране четырех символов "Scattered", а на фигуре 8 отображен выигрыш, полученный в результате выбора игроком одного из четырех одинаковых символов, содержащих скрытый выигрыш, который в соответствии с таблицей (фиг.2) и с учетом ставки на игру составляет 1050. Вероятность выпадения в режиме первого мини-бонуса трех символов "Scattered" составляет 0,004%, четырех символов "Scattered" составляет 0,002%, пяти символов "Scattered" составляет 0,0007%.Then, it is determined whether the main game mode does not contain a result causing the
Режим основной игры содержит результат, представляющий собой отображение на втором и/или на четвертом барабанах по вертикали одинаковых символов, обозначенных как "WILD", которые замещают все символы, заранее определенные для режима основной игры, расположенные на втором и/или на четвертом барабанах, и образуют дополнительные выигрышные комбинации на активных игровых линиях, пересекающих барабаны. На фигуре 9 представлен экран дисплея с отображением в режиме основной игры результата в виде замещающих символов "WILD", расположенных по вертикали на втором и четвертом барабанах. На фигуре 10 представлен экран дисплея с изображением результата, соответствующего образованию дополнительной выигрышной комбинации из пяти символов, образованной с учетом замещающих символов "WILD". На фигуре 11 на втором экране представлена таблица выигрышей с отображением 9 выигрышных комбинаций, образованных с учетом замещающих символов "WILD", расположенных на втором и четвертом барабанах. Окончательный выигрыш в режиме основной игры равен сумме выигрышей, полученных за основную и дополнительные выигрышные комбинации, образованные за счет замещающих символов, и составляет в данном примере 22000 (фиг.10). Вероятность выпадения одного замещающего символа "WILD" составляет 0,014%, двух замещающих символов "WILD" - 0,00099%.The main game mode contains a result, which is a vertical display of the same symbols on the second and / or fourth reels, designated as "WILD", which replace all the symbols predefined for the main game mode, located on the second and / or fourth reels, and form additional winning combinations on active pay lines crossing the reels. The figure 9 presents the display screen with the display in the main game mode of the result in the form of replacement characters "WILD", located vertically on the second and fourth reels. The figure 10 presents the display screen with the image of the result corresponding to the formation of an additional winning combination of five characters, formed taking into account the replacement characters "WILD". The figure 11 on the second screen presents a table of winnings with a display of 9 winning combinations formed taking into account the replacement characters "WILD" located on the second and fourth reels. The final win in the main game mode is equal to the sum of the winnings received for the main and additional winning combinations formed by the substitute symbols, and in this example is 22000 (Fig. 10). The probability of occurrence of one substitute character "WILD" is 0.014%, two substitute characters "WILD" - 0.00099%.
Затем определяют, не содержит ли режим основной игры результата, вызывающего перевод процессора 31 из режима основной игры в режим призовой игры, обозначенный как "STORM". Этот перевод процессора 31 осуществляют при отображении в режиме основной игры на видимом поле барабанов соответствующей комбинации из пяти одинаковых символов, заранее определенных для режима призовой игры, причем количество раундов в режиме призовой игры зависит от величины ставки на игру. В процессе выполнения режима призовой игры при выпадении, по крайней мере, трех одинаковых символов, заранее определенных для перевода процессора в режим первого мини-бонуса и выборе игроком одного из этих символов, игрок получает дополнительное количество раундов в призовой игре в соответствии с результатом, указанным на выбранном символе. В процессе выполнения призовой игры при выпадении на любой активной игровой линии комбинации, по крайней мере, из двух неодинаковых символов, заранее определенных для режима второго мини-бонуса, игрок под управлением процессора 31 осуществляет накопление одного из двух неодинаковых символов, заранее определенных для режима второго мини-бонуса, причем каждое из накоплений приводит к увеличению множителя для последующего умножения на него окончательной суммы выигрыша, полученного по результатам выполнения всех попыток в режиме второго мини-бонуса. Затем игрок под управлением процессора осуществляет выбор одного из определенных одинаковых символов, содержащих скрытый выигрыш, при этом на выбранном символе отображается один из возможных результатов выигрыша, представляющий собой отображение на экране дисплея суммы выигрыша, полученной в данном раунде, при этом процессор продолжает работу в режиме призовой игры. Другой из возможных результатов выигрыша, полученного в режиме второго мини-бонуса режима призовой игры, представляет собой отображение на экране дисплея суммы выигрыша, полученной в данном раунде, и символа в виде персонажа, указывающего на возможность выбора другого символа, содержащего дополнительный выигрыш. Окончательный выигрыш, полученный в режиме призовой игры, равен сумме выигрышей, полученных в каждом раунде этой игры, при этом результатом, вызывающим окончание режима призовой игры, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей. На фигуре 24 представлен экран дисплея с отображением результата, вызывающего перевод процессора 31 из режима основной игры в режим призовой игры, при этом на видимом поле барабанов выпало пять символов "storm".Then it is determined whether the main game mode does not contain a result causing the
На фигуре 25 представлен экран дисплея, на котором отображен процесс выполнения призовой игры в момент выпадения на любой из активных игровых линий комбинации из двух неодинаковых символов ("storm" и "дождь"), заранее определенных для режима второго мини-бонуса, символ "storm" перемещается вниз, при этом игрок под управлением процессора 31 осуществляет накопление перемещаемого символа "storm", заранее определенного для режима второго мини-бонуса, причем каждое из накоплений приводит к увеличению множителя для последующего умножения на него окончательной суммы выигрыша, полученного по результатам выполнения всех попыток в режиме второго мини-бонуса, при этом на индикаторе 20 "STORM" отображается множитель, равный количеству накопленных символов "storm". Затем игрок под управлением процессора осуществляет выбор одного из определенных одинаковых символов (ящиков), содержащих скрытый выигрыш (фиг.25), при этом на выбранном символе отображается один из возможных результатов выигрыша, представляющий собой отображение на экране дисплея суммы выигрыша, полученной в данном раунде, при этом процессор продолжает работу в режиме призовой игры.The figure 25 presents the display screen, which displays the process of performing a bonus game at the moment of falling on any of the active game lines a combination of two unequal symbols ("storm" and "rain"), predefined for the second mini-bonus mode, the symbol "storm "moves down, while the player under the control of the
На фигуре 26 представлен другой из возможных результатов выигрыша, который представляет собой отображение на экране дисплея на выбранном символе (ящике) суммы выигрыша, полученного в данном раунде и равного 750, и символа в виде персонажа ("птицы"), указывающего на возможность выбора другого символа, содержащего дополнительный выигрыш. Количество бесплатных игр, равное 15, указывается на индикаторе, расположенном в нижней части экрана дисплея 1.The figure 26 presents another of the possible results of the win, which is a display on the display screen on the selected symbol (box) the sum of the winnings received in this round and equal to 750, and a symbol in the form of a character ("bird"), indicating the possibility of choosing another symbol containing additional winnings. The number of free games equal to 15 is indicated on the indicator located at the bottom of the
На фигуре 27 отображен процесс выполнения режима призовой игры при выпадении четырех одинаковых символов (птиц), заранее определенных для перевода процессора в режим первого мини-бонуса, и выборе игроком одного из этих символов (птиц), при этом игрок после выбора одного из выпавших символов получает дополнительное количество раундов в призовой игре в соответствии с результатом, указанным на выбранном символе, который равен в данном случае семи. Окончательный выигрыш, полученный в режиме призовой игры, равен сумме выигрышей, полученных в каждом раунде этой игры, при этом результатом, вызывающим окончание режима призовой игры, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей. На фигуре 28 представлен экран дисплея 1 с отображением суммы окончательного выигрыша в призовой игре, который равен 34250. Вероятность выпадения режима призовой игры составляет 0,0004%.The figure 27 shows the execution process of the bonus game mode when four identical symbols (birds) occur, predetermined to put the processor into the first mini-bonus mode and the player selects one of these symbols (birds), and the player after selecting one of the dropped symbols receives an additional number of rounds in the bonus game in accordance with the result indicated on the selected symbol, which is equal to seven in this case. The final winnings obtained in the bonus game mode are equal to the sum of the winnings received in each round of this game, and the result causing the end of the bonus game mode is the player to make all attempts to receive prize winnings. The figure 28 presents the
Перевод процессора из режима основной игры в режим мультибонуса осуществляют при отображении на сенсорном экране дисплея в режиме основной игры на видимом поле соответствующих результатов, заранее определенных для перевода процессора в режим мультибонуса, причем каждый из результатов перехода представляет собой отображение на видимом поле барабанов соответствующей комбинации из пяти одинаковых символов, заранее определенных для режима мультибонуса. На фигуре 12 представлен экран дисплея с отображением результата, вызывающего переход из режима основной игры в режим мультибонуса, при этом на видимом поле барабанов выпало пять символов "летчик". На предварительном этапе выполнения режима мультибонуса игрок осуществляет выбор одного из символов, содержащих указание суммы выигрыша или указание выбранной независимой игры и количества раундов этой игры (фиг.13). Если символ, выбранный игроком, содержит указание суммы выигрыша, то полученная сумма отображается на индикаторе "Your win" и в случае, если полученный выигрыш попадает в заранее определенную зону, указанную на индикаторе как "Pilotage", процессор осуществляет переход в третью независимую игру режима мультибонуса. Если полученный выигрыш находится за пределами заранее определенной зоны, указанной на индикаторе как "Pilotage", то игрок повторяет попытку выбора символа для продолжения игры в режиме мультибонуса. Если символ, выбранный игроком, содержит указание выбранной независимой игры и количество раундов этой игры, то процессор совершает переход в режим одной из независимых игр режима мультибонуса, выбранной игроком. В первой независимой игре режима мультибонуса, обозначенной как "Medical test", игрок предварительно выбирает один из четырех символов, содержащих скрытый выигрыш, затем персонаж (курсант) под управлением процессора осуществляет перемещение к символу (весам), предварительно выбранному игроком, причем по завершении перемещения персонажа на индикаторе над символом отображается ранее скрытый выигрыш. Первая независимая игра режима мультибонуса содержит персонаж (птицу), отображение которого в любом из раундов приводит к увеличению скрытого выигрыша в данном раунде (фиг.14). Количество раундов в первой из независимых игр соответствует количеству символов, содержащих скрытый выигрыш, и в данном случае равно четырем. Окончательный выигрыш, полученный в первой независимой игре режима мультибонуса, равен сумме выигрышей, полученных в каждом раунде этой игры, при этом результатом, вызывающим окончание режима первой независимой игры режима мультибонуса, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей. Если нет перехода в третью независимую игру, обозначенную как "Pilotage", то выигрыш перечисляют в кредит и процессор осуществляет переход в режим основной игры. Если есть переход в третью независимую игру, обозначенную как "Pilotage", то процессор осуществляет переход в третью независимую игру режима мультибонуса. На фигуре 15 представлен экран дисплея с отображением в режиме первой независимой игры режима мультибонуса результата, соответствующего переводу процессора в режим третьей независимой игры режима мультибонуса.The processor is transferred from the main game mode to the multibus mode when the corresponding results predetermined for transferring the processor to the multibus mode are displayed on the touch screen in the main game mode on the touch screen, and each of the transition results is a display of the corresponding combination of five identical characters predefined for multibus mode. The figure 12 shows the display screen with the result, causing the transition from the main game mode to multibus mode, with five symbols appearing on the visible field of the reels. At the preliminary stage of the multibus mode, the player selects one of the symbols containing an indication of the amount of winnings or an indication of the selected independent game and the number of rounds of this game (Fig. 13). If the symbol selected by the player contains an indication of the winning amount, then the received amount is displayed on the “Your win” indicator and in the event that the received winnings fall in a predetermined zone indicated on the indicator as “Pilotage”, the processor switches to the third independent game of the mode multibonus. If the winnings are outside the predetermined zone indicated on the indicator as “Pilotage”, the player repeats the attempt to select a character to continue the game in multibus mode. If the symbol selected by the player contains an indication of the selected independent game and the number of rounds of this game, then the processor switches to one of the independent games of the multibus mode selected by the player. In the first independent multibus game, designated as "Medical test", the player pre-selects one of four symbols containing a hidden win, then the character (cadet) under the control of the processor moves to the character (scales) previously selected by the player, and upon completion of the move the character on the indicator above the symbol displays a previously hidden win. The first independent game of the multibus mode contains a character (bird), the display of which in any of the rounds leads to an increase in the hidden gain in this round (Fig. 14). The number of rounds in the first of the independent games corresponds to the number of symbols containing hidden winnings, and in this case is four. The final win obtained in the first independent game of the multibus mode is the sum of the wins received in each round of this game, and the result causing the end of the mode of the first independent game of the multibus mode is that the player makes all attempts to receive prize wins. If there is no transition to the third independent game, designated as "Pilotage", then the winnings are credited and the processor switches to the main game mode. If there is a transition to the third independent game, designated as "Pilotage", then the processor makes the transition to the third independent game of the multibus mode. The figure 15 presents the display screen with the display in the mode of the first independent game of the multibus mode of the result corresponding to the transfer of the processor to the mode of the third independent game of the multibus mode.
Во второй независимой игре режима мультибонуса, обозначенной как "Radio", игрок выбирает один из символов (раций), содержащих изменяющуюся сумму выигрыша, который затем фиксируется и отображается на индикаторе, расположенном на выбранном символе, и зачисляется в кредит игрока, если отсутствует переход в третью независимую игру режима мультибонуса (фиг.16). Количество раундов во второй из независимых игр режима мультибонуса соответствует количеству символов, содержащих скрытый выигрыш и в данном случае равно шести. Окончательный выигрыш, полученный во второй независимой игре режима мультибонуса, равен сумме выигрышей, полученных в каждом раунде этой игры, при этом результатом, вызывающим окончание режима второй независимой игры режима мультибонуса, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей. В процессе выполнения первой и второй независимых игр режима мультибонуса имеется возможность перевода процессора в третью независимую игру, если общая сумма выигрыша, полученная на предварительном этапе и в результате выполнения первой или второй независимой игры режима мультибонуса, попадает в заранее определенную зону, указанную на индикаторе, то процессор осуществляет переход в третью независимую игру, причем процессор осуществляет переход в третью независимую игру режима мультибонуса после завершения всех попыток выбора в первой или второй независимых играх.In the second independent game of the multibus mode, designated as "Radio", the player selects one of the symbols (walkie-talkies) containing a variable amount of winnings, which is then fixed and displayed on the indicator located on the selected symbol, and credited to the player’s credit if there is no transition to the third independent game of the multibus mode (Fig. 16). The number of rounds in the second of the independent games of the multibonus mode corresponds to the number of symbols containing hidden winnings and in this case is six. The final winnings obtained in the second independent game of the multibonus mode are equal to the sum of the wins received in each round of this game, and the result causing the end of the second independent game of the multibus mode is the player makes all attempts to receive prize wins. In the process of performing the first and second independent games of the multibus mode, it is possible to transfer the processor to the third independent game if the total winnings received at the preliminary stage and as a result of the first or second independent games of the multibus mode fall in a predetermined area indicated on the indicator, then the processor makes the transition to the third independent game, the processor makes the transition to the third independent game of the multibus mode after all attempts to select the first first or second independent games.
В процессе выполнения третьей независимой игры режима мультибонуса игрок под управлением процессора выбирает один из символов (пунктов назначения), отображаемых на экране дисплея, при этом другой символ (самолет) перемещается к выбранному игроком символу, при этом на выбранном символе отображается один из возможных результатов выигрыша. Начальное количество попыток равно трем и отображается в виде бочек с горючим на индикаторе "FUEL". Один из возможных результатов, полученных в третьей независимой игре режима мультибонуса, представляет собой отображение на экране дисплея персонажа и суммы выигрыша, полученного в данном раунде игры (фиг.17). Другой возможный результат, полученный в третьей независимой игре режима мультибонуса, представляет собой отображение на экране дисплея 1 выигрыша, полученного в данном раунде, и символа в виде стрелки, указывающего на другой символ, содержащий дополнительный выигрыш (фиг.18). Еще один из возможных результатов, полученных в третьей независимой игре режима мультибонуса, представляет собой отображение на экране дисплея 1 суммы выигрыша, полученного в данном раунде, и отображение двух символов (бочек с горючим), указывающих на добавление количества попыток розыгрыша в третьей независимой игре режима мультибонуса (фиг.19). Максимальное количество добавленных попыток равно двум. В процессе выполнения третьей независимой игры режима мультибонуса игрок имеет возможность увеличить накопленную сумму выигрыша, если получен результат, представляющий отображение трех символов в виде стрелок, указывающих на заранее определенные для этой игры символы (аэродромы, фиг.20), содержащие скрытые множители, игрок осуществляет выбор под управлением процессора 31 одного из этих символов (аэродромов, фиг.21), при этом вся сумма, накопленная в третьей независимой игре режима мультибонуса, умножается на выбранный игроком множитель (фиг.22), который в данном примере равен пяти. На фигуре 23 представлен экран дисплея 1 с отображением конечной суммы выигрыша, полученного после трех независимых игр режима мультибонуса. Результатом, вызывающим окончание третьей независимой игры режима мультибонуса, является выбор игроком в одном из раундов третьей независимой игры одного из трех символов, содержащих скрытый множитель, или результатом, вызывающим окончание третьей независимой игры режима мультибонуса, является реализация игроком всех попыток получения призовых выигрышей. Вероятность выпадения режима мультибонуса составляет 0,00058%.During the execution of the third independent multibus game, the player under the control of the processor selects one of the symbols (destinations) displayed on the display screen, while the other symbol (plane) moves to the symbol selected by the player, and one of the possible winning results is displayed on the selected symbol . The initial number of attempts is three and is displayed in the form of barrels of fuel on the "FUEL" indicator. One of the possible results obtained in the third independent game of the multibonus mode is the display on the display screen of the character and the amount of winnings obtained in this round of the game (Fig. 17). Another possible result obtained in the third independent game of the multibonus mode is to display on the screen of the
В процессе реализации способа игрок в любой момент имеет возможность просмотра сумм выигрышей, соответствующих любому выбранному значению ставки, путем нажатия кнопки 17 "SEE PAYS". Кроме того, игрок может в процессе игры знакомиться с правилами игры, нажимая кнопку 23 "IMPO" (правила). На экране дисплея 1 постоянно присутствует индикатор 21 "DENOMINATION" (кредит), отображающий стоимость одной игровой единицы в денежных единицах, выбранной игроком перед началом игры. При нажатии игроком кнопки 24 "AUTOPLAY" (автостарт) предусмотрена возможность автоматического включения кнопки 7 "SPIN". При получении в процессе игры комбинаций, соответствующих призовым играм, автоматический режим приостанавливается до их окончания. Отключение автоматического режима осуществляет игрок повторным нажатием кнопки 24 "AUTOPLAY" (автостарт). В случае получения любой выигрышной комбинации игровой режим "AUTOPLAY" приостанавливается на 3 секунды, давая возможность игроку перейти в режим риска. Если игрок не реализует эту возможность перехода, а также по завершении игры в режиме риска автоматический режим "AUTOPLAY" продолжается. Игрок в любой момент может выйти из игры и получить свои деньги. Для выхода он должен нажать на кнопку 16 "Cash out" (фиг.1), при этом на экране появляется таблица (фиг.32) с указанием суммы предполагаемой выплаты в денежных единицах, после чего игрок должен подтвердить выход, нажав кнопку "Yes" либо нажав кнопку "No" (фиг.32). Кроме того, в течение всей работы игрового автомата на экране дисплея 1 постоянно присутствует текущая сумма приза, которая отображается на специальном индикаторе 27 (YM prize). Специальный индикатор 25, расположенный в правой части экрана, показывает текущее значение ставки и изменяет свой уровень только при изменении ставки. Уровень ставки, при которой начинается участие игрока в розыгрыше приза, обозначен символом в виде монеты. Как только ставка достигает порогового значения, монета на индикаторе меняет цвет, меняет цвет также индикатор. На фигуре 33 представлен экран дисплея с отображением символа YM prize вне зоны розыгрыша, на фигуре 34 представлен экран дисплея с отображением символа YM prize в зоне розыгрыша, на фигуре 35 представлен экран дисплея с отображением суммы выигрыша с деноминацией, равной 1, на фигуре 36 представлен экран дисплея с отображением суммы выигрыша, полученной при другой деноминации, равной 0,2. В данном способе имеется возможность получения дополнительного приза для игроков, играющих по более высокой ставке и по более высокой деноминации, причем сумма дополнительного приза будет тем выше, чем выше значение деноминации (стоимость единицы кредита).In the process of implementing the method, the player at any time has the opportunity to view the winnings corresponding to any selected bet value by pressing the 17 "SEE PAYS" button. In addition, the player can learn the rules of the game during the game by pressing the 23 “IMPO” (rules) button. On the screen of
Заявляемый способ по сравнению с ближайшим способом-аналогом позволяет осуществлять новые разнообразные режимы работы, так как использование нового арсенала технических средств обеспечивает новые функции, связанные с возможностью управления новыми режимами работы, выбором непосредственно игроком игровых символов и игровых ситуаций, в процессе выполнения новых режимов игрок получает возможность визуального подтверждения факта выбора игроком определенного символа.The inventive method in comparison with the closest analogue method allows for a variety of new operating modes, since the use of a new arsenal of technical means provides new functions related to the ability to control new operating modes, directly select the player game symbols and game situations, in the process of performing new modes, the player gets the opportunity to visually confirm the fact that the player selects a certain character.
Claims (20)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2007118593/09A RU2351985C2 (en) | 2007-05-15 | 2007-05-15 | Method of playing machine operation |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2007118593/09A RU2351985C2 (en) | 2007-05-15 | 2007-05-15 | Method of playing machine operation |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2007118593A RU2007118593A (en) | 2008-11-27 |
RU2351985C2 true RU2351985C2 (en) | 2009-04-10 |
Family
ID=41015199
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2007118593/09A RU2351985C2 (en) | 2007-05-15 | 2007-05-15 | Method of playing machine operation |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2351985C2 (en) |
-
2007
- 2007-05-15 RU RU2007118593/09A patent/RU2351985C2/en not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU2007118593A (en) | 2008-11-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11735009B2 (en) | Gaming device with incrementable multiplier meter and transitional indicator | |
US9406191B2 (en) | Gaming device for wagering on multiple game outcomes | |
AU2023274211A1 (en) | Gaming System and Method of Gaming | |
US20230237874A1 (en) | Gaming device | |
US11183033B2 (en) | Wagering machine with an event triggered based on traded symbols | |
AU2009201971B2 (en) | Gaming machine with suspense feature | |
AU2024204289A1 (en) | Gaming system and method of gaming | |
US11908282B2 (en) | Gaming device for awarding additional feature game instances with controlled oversized symbols | |
US11893862B2 (en) | Gaming machine and method with dynamic game progression | |
AU2021215193A1 (en) | Gaming device with multiple trigger mechanisms | |
US11532208B2 (en) | Gaming machine with concurrent activatable wager options and individually selectable wager amounts | |
RU2351985C2 (en) | Method of playing machine operation | |
RU2239231C2 (en) | Game machine operation method | |
US20240054853A1 (en) | Electronic Gaming Machine and System with a Game Action Reel Strip Controlling Symbol Evaluation and Selection | |
RU2321066C1 (en) | Method for operation of game machine | |
WO2021082003A1 (en) | Gaming machine, gaming system, and operating method for electronic device | |
RU2274901C1 (en) | Method for operation of playing machine | |
RU2259583C2 (en) | Method for operation of playing machine | |
RU2306609C1 (en) | Game machine operation method | |
AU2020239714A1 (en) | Electronic gaming machine and method | |
AU2012200260B2 (en) | Gaming machine with suspense feature | |
AU2021204790A1 (en) | Gaming device with multiple triggerable features dependent on states | |
AU2020244444A1 (en) | Gaming device with variable symbol replacment | |
AU2020233681A1 (en) | A gaming device with a game action reel strip | |
RU2300806C2 (en) | Playing machine with audio explanation of payments |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20100516 |