RU2239477C1 - Способ проведения игры "а вдруг" - Google Patents

Способ проведения игры "а вдруг" Download PDF

Info

Publication number
RU2239477C1
RU2239477C1 RU2003133792/12A RU2003133792A RU2239477C1 RU 2239477 C1 RU2239477 C1 RU 2239477C1 RU 2003133792/12 A RU2003133792/12 A RU 2003133792/12A RU 2003133792 A RU2003133792 A RU 2003133792A RU 2239477 C1 RU2239477 C1 RU 2239477C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
draw
game
winner
participants
round
Prior art date
Application number
RU2003133792/12A
Other languages
English (en)
Inventor
В.Б. Гуцунаев (RU)
В.Б. Гуцунаев
Original Assignee
Гуцунаев Валерий Борисович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Гуцунаев Валерий Борисович filed Critical Гуцунаев Валерий Борисович
Priority to RU2003133792/12A priority Critical patent/RU2239477C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2239477C1 publication Critical patent/RU2239477C1/ru

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

Способ проведения игры для повышения занимательности для проведения тиража розыгрыша в три тура используют группу печатных изданий, например газет или журналов, состоящую из трех следующих один за другим номеров одного по названию печатного издания, и компьютер с базой образованных индивидуальных игровых номеров.

Description

Изобретение относится к проведению массовых развлечений, в частности к проведению игр, в ходе которых выявляются победители и разыгрываются различные призы, в том числе и денежные.
Известен способ проведения массовых развлечений, заключающийся в регистрации участников, проведении тиража розыгрыша, выявлении победителя и вручении призов (см. патент US №51088115, кл. А 63 F 9/22, 1992 - наиболее близкий аналог).
Недостатком известного способа массовых развлечений является низкая развлекательность, сложная и низкая оперативность регистрации участников.
Техническим результатом предлагаемого способа является упрощение процесса и повышение оперативности регистрации участников игры-розыгрыша, повышение развлекательности при ее проведении.
Указанный результат достигается тем, что в способе проведения игры-розыгрыша, заключающемся в осуществлении регистрации участников, проведении тиража розыгрыша с последующим определением победителя, для регистрации участников, проведения тиража и выявления победителя используют технические средства связи, в частности, для регистрации участников и обеспечения возможности образования индивидуального игрового номера, необходимого для участия в игре и выявления победителя, используют проводную и/или беспроводную телефонную связь и/или сеть Интернет; для проведения тиража розыгрыша в три тура и выявления победителя используют группу печатных изданий, например газет или журналов, состоящую из трех следующих один за другим номеров одного по названию печатного издания, и компьютер с базой образованных индивидуальных игровых номеров, при этом непрерывно с образованием индивидуальных игровых номеров, посредством случайной компьютерной выборки, в первом туре розыгрыша из базы данных формируют 10 групп по 10 участников в каждой группе; во втором туре осуществляют уменьшение количества сформированных групп до одной, используя при этом образованное в момент свершения случайного события ключевое число, в третьем туре выявляют победителя.
Сущность способа проведения игры-розыгрыша заключается в следующем. Для регистрации участников, проведения тиража и выявления победителя используют технические средства связи, в частности для регистрации участников используют беспроводную и/или проводную телефонную связь и/или сеть Интернет; для проведения тиража в три тура используют группу печатных изданий, например газет или журналов, при этом используется издание одного наименования.
Чтобы стать участником всех без исключения тиражей игры-розыгрыша необходимо пройти одноразовую регистрацию и получить индивидуальный игровой номер участника игры. Для этого по проводной и/или беспроводной телефонной сети и/или сети Интернет сообщить оператору свои фамилию, имя, отчество и дату рождения и при этом выбрать любое незанятое двузначное число, которое в сочетании с первыми буквами фамилии, имени, отчества и будет образовывать индивидуальный игровой номер участника. Например, Иванов Сергей Петрович выбрал число 35, следовательно, его индивидуальный игровой номер будет ИСП-35.
Подробные данные об участниках игры (фамилия, имя, отчество и дата рождения)) в итоговых сводках не публикуются. Они необходимы только для идентификации победителя при выдаче приза.
Все тиражи игры проводятся в три тура. Подведение итогов тиража (трех туров) распределено на три последовательных номера газеты или журнала одного наименования. Тиражи проводятся внахлест, т.е. одновременно проводятся первый, второй и третий туры разных тиражей. Соответственно, в каждом номере газеты или журнала публикуются итоги трех туров трех тиражей. По результатам третьего тура каждого тиража определяется один выигрышный индивидуальный игровой номер.
В первом туре на основе случайной компьютерной выборки из базы данных участников определяются сто индивидуальных игровых номеров, которые разбиваются на десять групп по десять номеров в каждой группе. Игровые номера в группах расположены по алфавиту. Всем группам присваиваются порядковые номера (от 1 до 10).
Во втором туре число претендующих на выигрыш номеров сокращается со ста до десяти. Это происходит в результате выбора из десяти предыдущих групп одной, порядковый номер которой совпадает с ключевым числом, которое выбирается с помощью случайного события.
Для проведения второго и третьего туров и выявления победителя в качестве случайного события может быть принят официальный курс доллара США по отношению к рублю, устанавливаемый Центральным Банком РФ.
По этому курсу определяется ключевое число, которое может соответствовать четвертой цифре после запятой. Например, курс доллара США к рублю составляет 30, 2316. В этом случае ключевым числом будет 6. Цифре 0, стоящей четвертой после запятой (например, 30, 2170), соответствует ключевое число 10. Во всех случаях учитывается курс на день, предшествующий дню публикации итогов тура. Если, к примеру, итоги тура публикуются в среду, значит, за основу взят курс доллара США, установленный ЦБ РФ на вторник.
Далее из десяти оставшихся номеров определяется один выигравший. Им признается индивидуальный игровой номер, расположенный на строке, порядковый номер которой совпадает с ключевым числом.
Срок выдачи приза строго ограничен. Право на его получение теряется после 11 часов того дня, когда публикуются очередные итоги игры, т.е. если итоги публикуются в понедельник, среду, пятницу, то приз по результатам понедельника можно получить только до 11-00 среды, по результатам среды - до 11-00 пятницы, а по результатам пятницы - до 11-00 понедельника.
Невостребованный своевременно приз добавляется к призу тиража, идущего четвертым за тем, в котором имела место неявка победителя. Например, если невостребован приз 5-го тиража, то он добавляется к призу 9-го тиража, если невостребован приз 10-го тиража, то он добавляется к призу 14-го тиража и т.д.
Таким образом, предлагаемое изобретение упрощает процесс и повышает оперативность регистрации участников игры, повышает развлекательность при ее проведении.
Промышленная применимость
Изобретение может быть использовано при проведении различных массовых мероприятий и популяризации периодических печатных изданий.

Claims (1)

  1. Способ проведения игры-розыгрыша (массовых развлечений), заключающийся в осуществлении регистрации участников, проведении тиража розыгрыша и выявлении победителя, при этом для регистрации участников, проведения тиража розыгрыша и выявления победителя используют технические средства связи, в частности проводную и/или беспроводную телефонную сеть и/или сеть Интернет, с помощью которых также обеспечивают возможность для каждого участника образования индивидуального игрового номера, необходимого для участия в игре и идентификации победителя, для проведения тиража розыгрыша в три тура используют группу печатных изданий, например, газет или журналов, состоящую из трех, следующих один за другим номеров одного по названию печатного издания и компьютер с базой образованных индивидуальных игровых номеров, непрерывно формируют в первом туре розыгрыша посредством случайной компьютерной выборки из базы данных 10 групп по 10 участников в каждой, во втором туре с помощью образованного в момент свершения случайного события ключевого числа осуществляют уменьшение количества групп до одной, а в третьем туре осуществляют выявление победителя.
RU2003133792/12A 2003-11-21 2003-11-21 Способ проведения игры "а вдруг" RU2239477C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003133792/12A RU2239477C1 (ru) 2003-11-21 2003-11-21 Способ проведения игры "а вдруг"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003133792/12A RU2239477C1 (ru) 2003-11-21 2003-11-21 Способ проведения игры "а вдруг"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2239477C1 true RU2239477C1 (ru) 2004-11-10

Family

ID=34311344

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2003133792/12A RU2239477C1 (ru) 2003-11-21 2003-11-21 Способ проведения игры "а вдруг"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2239477C1 (ru)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7631871B2 (en) Lottery game based on combining player selections with lottery draws to select objects from a third set of indicia
CN101180105A (zh) 组合博彩和抽彩游戏
US8308162B2 (en) Combination scratch ticket and on-line game ticket
US6918589B2 (en) Winning scheme for a lottery type game
US20020180151A1 (en) Multi price point on-line game and method of playing
US7563162B2 (en) Game of chance
US7562875B2 (en) Gaming systems and methods
RU2239477C1 (ru) Способ проведения игры "а вдруг"
KR101825904B1 (ko) 복권을 실행하는 방법
US20060014578A1 (en) Daily picks game
EP1556840B1 (en) Lottery game
KR100284395B1 (ko) 복권 당첨자를 추첨하는 시스템
RU27872U1 (ru) Устройство для проведения лотереи
RU2147910C1 (ru) Способ игры
RU2242264C1 (ru) Рекламно-развлекательное интерактивное устройство
US20190143198A1 (en) Extended play lottery game
RU2217205C2 (ru) Устройство для проведения лотереи
RU15143U1 (ru) Устройство для проведения лотереи
RU44850U1 (ru) Устройство для проведения дистанционной игры на деньги
RU2223806C1 (ru) Массовая игра
WO2006041332A1 (fr) Procede pour organiser un jeu
RU2173197C1 (ru) Способ лотерейной игры
RU2001109838A (ru) Способ игры "lovzar" и лотерейный билет для его осуществления
RU2001103512A (ru) Способ лотерейной игры
SE515434C2 (sv) System för dragning av vinnare i lotteri

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20051122