RU2159017C2 - Способ для ввода и монтирования изображений так, чтобы получить эффект виртуальной глубины - Google Patents

Способ для ввода и монтирования изображений так, чтобы получить эффект виртуальной глубины Download PDF

Info

Publication number
RU2159017C2
RU2159017C2 RU98100925/09A RU98100925A RU2159017C2 RU 2159017 C2 RU2159017 C2 RU 2159017C2 RU 98100925/09 A RU98100925/09 A RU 98100925/09A RU 98100925 A RU98100925 A RU 98100925A RU 2159017 C2 RU2159017 C2 RU 2159017C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
images
cameras
inputting
screen
virtual depth
Prior art date
Application number
RU98100925/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU98100925A (ru
Inventor
Араухо Де Соуза Маурисио (BR)
Араухо Де Соуза Маурисио
Original Assignee
Араухо Де Соуза Маурисио
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Араухо Де Соуза Маурисио filed Critical Араухо Де Соуза Маурисио
Publication of RU98100925A publication Critical patent/RU98100925A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2159017C2 publication Critical patent/RU2159017C2/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09FDISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
    • G09F19/00Advertising or display means not otherwise provided for
    • G09F19/12Advertising or display means not otherwise provided for using special optical effects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/20Image signal generators
    • H04N13/204Image signal generators using stereoscopic image cameras
    • H04N13/239Image signal generators using stereoscopic image cameras using two 2D image sensors having a relative position equal to or related to the interocular distance
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/302Image reproducers for viewing without the aid of special glasses, i.e. using autostereoscopic displays

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Studio Devices (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

Способ для ввода и монтирования изображений так, чтобы получить эффект виртуальной глубины, содержит ввод объектов или людей одновременно с использованием двух одинаковых камер, расположенных на одном и том же основании и отделенных друг от друга приблизительно на 20 см, монтирование двух изображений, введенных двумя камерами на одном и том же мониторе или телевизионном экране инвертированным способом, при этом изображение, введенное правосторонней камерой, появляется в левой стороне экрана, а изображение, введенное левосторонней камерой, появляется в правой стороне экрана, причем изображения отделены друг от друга, произведение небольшой регулировки фокуса со стороны зрителя, причем объекты или люди, введенные камерами, либо стоят неподвижно, либо находятся в движении. Технический результат заключается том, что изображения просматриваются с эффектом виртуальной глубины.

Description

Изобретение относится к конкретному способу, специально разработанному для использования людьми, имеющими дело с производством либо видео, либо кинофильмов, с целью обеспечения изготовления изображений, просматриваемых с получением эффекта виртуальной глубины.
Системы ввода и монтирования изображений, разработанные и используемые до сих пор, являются системами, которые вводят изображение через объектив, причем изображение затем монтируется прямым способом, то есть, без какой-либо обработки, кроме как традиционные ретуширования и/или вставление и/или вырезания деталей изображения и звука (если есть), введенных оборудованием.
Однако эти системы являются только пригодными для ввода простых изображений объектов или людей, которые могут быть просмотрены в двухмерной плоскости.
Изобретатель настоящего изобретения разработал и зарегистрировал заявку на патент для способа изготовления рисунков для эффекта виртуальной глубины, посредством которого люди могут просматривать рисунки, сделанные на листе бумаги или в любой другой двухмерной плоскости, как будто такие рисунки были бы в трехмерной плоскости, то есть, человек видит рисунки в трех измерениях (3D). Способ создания этих рисунков следует ряду данных конкретных особенностей, разработанных изобретателем.
На основе этого знания придуман перенос этого способа в сферу ввода, монтирования и проецирования изображений с использованием тех же самых, имеющихся в настоящее время в этой области, средств.
После бесчисленных напрасных попыток пришли к заключению, что в этом случае был не простой перенос из способа рисования в сферу ввода и монтирования изображений для того, чтобы получить эффект виртуальной глубины. Просто монтирования двух изображений рядом было недостаточно.
Однако в этом случае была необходима дополнительная искусная работа для создания изображений, просматриваемых с получением эффекта виртуальной глубины.
Технической задачей настоящего изобретения, таким образом, является предоставление способа, который может быть эффективно использован для ввода, монтирования и проецирования изображений, просматриваемых с эффектом виртуальной глубины.
Эта задача достигается посредством следующей методологической последовательности ввода и монтирования изображений:
а) ввод либо объектов, либо людей одновременно с использованием двух одинаковых камер, расположенных на одном и том же основании, с расстоянием около 20 см между центрами их объективов;
в) монтирование двух изображений, введенных двумя камерами, на одном и том же мониторе или телевизионном экране инвертированным способом, то есть, изображение, введенное правосторонней камерой должно появиться в левой стороне экрана, а изображение, введенное левосторонней камерой, должно появиться в правой стороне экрана, причем оба изображения немного отделены друг от друга.
При вводе изображений объекты или люди могут быть стоящими неподвижно или в движении.
Эффект виртуальной глубины (3D) затем получается после того, как изображения монтируются на экране посредством небольшой регулировки фокуса (т.е. "небольшого прищуривания") зрителем.
Наблюдение изображений, введенных и смонтированных в соответствии со способом настоящего изобретения, может быть выполнено любым человеком без необходимости очков или других вспомогательных устройств. Даже люди, использующие корректирующие линзы, (либо очки, либо контактные линзы) могут иметь ощущение трехмерности проецируемых изображений с очень хорошим просмотром изображений без необходимости снимать корректирующие линзы.

Claims (1)

  1. Способ для ввода и монтирования изображений так, чтобы получить эффект виртуальной глубины, отличающийся тем, что содержит ввод объектов или людей одновременно с использованием двух одинаковых камер, расположенных на одном и том же основании и отделенных друг от друга приблизительно на 20 см, монтирование двух изображений, введенных двумя камерами на одном и том же мониторе или телевизионном экране инвертированным способом, при этом изображение, введенное правосторонней камерой, появляется в левой стороне экрана, а изображение, введенное левосторонней камерой, появляется в правой стороне экрана, причем изображения отделены друг от друга, произведение небольшой регулировки фокуса со стороны зрителя, причем объекты или люди, введенные камерами, либо стоят неподвижно, либо находятся в движении.
RU98100925/09A 1995-06-21 1996-06-20 Способ для ввода и монтирования изображений так, чтобы получить эффект виртуальной глубины RU2159017C2 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BRPI9502258-9 1995-06-21
BR9502258A BR9502258A (pt) 1995-06-21 1995-06-21 Método para captação e edição de imagens para obtenção de efeito de profundidade virtual

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU98100925A RU98100925A (ru) 1999-11-20
RU2159017C2 true RU2159017C2 (ru) 2000-11-10

Family

ID=4061504

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU98100925/09A RU2159017C2 (ru) 1995-06-21 1996-06-20 Способ для ввода и монтирования изображений так, чтобы получить эффект виртуальной глубины

Country Status (11)

Country Link
EP (1) EP0834234B1 (ru)
JP (1) JPH11509696A (ru)
KR (1) KR19990022976A (ru)
CN (1) CN1192839A (ru)
AU (1) AU700188B2 (ru)
BR (1) BR9502258A (ru)
CA (1) CA2224821A1 (ru)
DE (1) DE69602190T2 (ru)
ES (1) ES2130824T3 (ru)
RU (1) RU2159017C2 (ru)
WO (1) WO1997001249A1 (ru)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2454025C2 (ru) * 2006-12-19 2012-06-20 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. Способ и система для преобразования двухмерного видео в трехмерное видео
RU2486608C2 (ru) * 2011-08-23 2013-06-27 Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Национальный исследовательский университет "МИЭТ" Устройство для организации интерфейса с объектом виртуальной реальности

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100576759B1 (ko) * 1999-06-21 2006-05-03 주식회사 팬택앤큐리텔 영상정보 부호화장치 및 그 방법
EP2442167A3 (en) * 2009-06-16 2012-10-17 Intel Corporation Camera applications in a handheld device

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS58145291A (ja) * 1982-02-24 1983-08-30 Hitachi Ltd 立体画像の構成方法
US4625290A (en) * 1983-11-02 1986-11-25 University Of Florida Apparatus and method for producing a three-dimensional display on a video display device

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
ШМАКОВ П.В. и др. Стереотелевидение. - М.: Связь, 1968, с. 118 - 127. МАМЧЕВ Г.В. Стереотелевидение. - М.: Энергия, 1979, с. 11 - 16, 21, 22. КРЫЖАНОВСКИЙ В.Д. и др. Телевидение цветное и черно-белое. - М.: Связь, 1980, с. 316. *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2454025C2 (ru) * 2006-12-19 2012-06-20 Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. Способ и система для преобразования двухмерного видео в трехмерное видео
RU2486608C2 (ru) * 2011-08-23 2013-06-27 Федеральное государственное автономное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Национальный исследовательский университет "МИЭТ" Устройство для организации интерфейса с объектом виртуальной реальности

Also Published As

Publication number Publication date
JPH11509696A (ja) 1999-08-24
ES2130824T3 (es) 1999-07-01
BR9502258A (pt) 1997-08-05
CA2224821A1 (en) 1997-01-09
AU5993496A (en) 1997-01-22
MX9710249A (es) 1998-03-31
CN1192839A (zh) 1998-09-09
KR19990022976A (ko) 1999-03-25
WO1997001249A1 (en) 1997-01-09
EP0834234A1 (en) 1998-04-08
DE69602190D1 (de) 1999-05-27
AU700188B2 (en) 1998-12-24
DE69602190T2 (de) 1999-08-19
EP0834234B1 (en) 1999-04-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5172972B2 (ja) 立体映像表示装置
US6351280B1 (en) Autostereoscopic display system
US3959580A (en) Directly viewable stereoscopic projection system
US20060092272A1 (en) Method for producing stereoscopic images from monoscopic images
KR20000049011A (ko) 영상 장치의 3차원 화상을 위한 투사 시스템
JP4421673B2 (ja) 立体映像表示装置
RU2159017C2 (ru) Способ для ввода и монтирования изображений так, чтобы получить эффект виртуальной глубины
JPH09224265A (ja) 立体視画像記録方法並びに装置
US2472259A (en) Means and method of producing
CN2482111Y (zh) 双视场高真度广角立体显示器
Takaki et al. Improvement of multiple imaging system used for natural 3D display which generates high-density directional images
Hines Autostereoscopic video display with motion parallax
CN1190683C (zh) 利用平面镜构成立体图像的观看装置
RU98100925A (ru) Способ для ввода и монтирования изображений так, чтобы получить эффект виртуальной глубины
JPH1169380A (ja) 3dデジタル撮影装置とその撮影方式
WO2023005606A1 (zh) 一种显示装置及其显示方法
JPS638624A (ja) 二枚の写真により個々の写真の画角よりも広い画角の立体像を知覚する方法及びそのために使用する立体写真並びに立体写真機及び立体写真用ビユア−
Mayhew et al. Parallax scanning using a single lens
JPH05244643A (ja) 立体テレビ装置
CN107678243A (zh) 智能手机数码立体(3d)摄影摄像及其收看系统
Takaki Next-generation 3D display and related 3D technologies
CN1359240A (zh) 虚像合成空间立体图像方法
MXPA97010249A (en) Method to capture and edit images, to obtain an effect of virt depth
CN2431578Y (zh) 影视画面立体成像仪
CN2525549Y (zh) 一种立体照片摄视器

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20030621