RU2155089C1 - Method for performing sure mass game - Google Patents

Method for performing sure mass game Download PDF

Info

Publication number
RU2155089C1
RU2155089C1 RU2000103516/12A RU2000103516A RU2155089C1 RU 2155089 C1 RU2155089 C1 RU 2155089C1 RU 2000103516/12 A RU2000103516/12 A RU 2000103516/12A RU 2000103516 A RU2000103516 A RU 2000103516A RU 2155089 C1 RU2155089 C1 RU 2155089C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
region
game elements
elements
organizers
Prior art date
Application number
RU2000103516/12A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
А.В. Попов
Original Assignee
Попов Александр Владимирович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Попов Александр Владимирович filed Critical Попов Александр Владимирович
Priority to RU2000103516/12A priority Critical patent/RU2155089C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2155089C1 publication Critical patent/RU2155089C1/en

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

FIELD: performance of raffles, competitions. SUBSTANCE: method involves spreading by organizers of playing members among people who want to take part in game; performing drawing among owners of playing members; making playing members in the form of conventionalized figures, each provided with identification, payment and nominal means. Game organizers spread among participants by selling, and/or exchanging, and/or donating at least three groups of playing members, which have equal nominals at least within one group. Total number of playing members to be spread among participants per year is determined from condition N=(P n Q + P R) K(1) K(2), where P is number of inhabitants in the region; n is average number of playing members obtained by one inhabitant per year; Q is average number of inhabitants in the region who had obtained birthday presents every year; R is average number of playing members obtained by one inhabitant of the region every year on other days (for instance, state, religious, national holidays); K(1) is coefficient taking into account social structure of region population; K(2) is coefficient taking into account national structure of the region population. EFFECT: wider range of mass games that may be performed by game organizers, increased entertaining effect and increased number of game participants.

Description

Заявленное изобретение относится к способам коллективных массовых игр и может быть использовано при проведении благотворительных лотерей, конкурсов, викторин, аукционов. The claimed invention relates to methods of collective mass games and can be used in charity lotteries, contests, quizzes, auctions.

Широко известен способ проведения игры, заключающийся в том, что организаторы игры распространяют игровые элементы, в частности это могут быть специально изготовленные карточки - лотерейные билеты, и среди их владельцев проводят розыгрыши призов (смотри, например, книгу "Лотереи ДОСААФ", авторы О. С. Курин и С.Н. Пидпалый, издательство ЦК ДОСААФ Украинской ССР, г. Киев, 1977). The way of holding a game is widely known, namely that the game organizers distribute game elements, in particular, it can be specially made cards - lottery tickets, and prize draws are held among their owners (see, for example, the book "DOSAAF Lotteries" by O. S. Kurin and S.N. Pidpaly, publishing house of the Central Committee of DOSAAF of the Ukrainian SSR, Kiev, 1977).

К недостаткам данной игры можно, в частности, отнести длительность проведения игры, а это приводит к падению азартности среди ее участников, что в результате сильно снижает интерес к игре в целом. Однако основным недостатком известного способа проведения игры является то, что основными ее участниками является сравнительно небольшая часть населения, во-первых, это та часть населения, которая имеет возможность принять участие в игре из-за места или из-за времени ее проведения, и, во-вторых, наиболее азартная часть населения. The disadvantages of this game include, in particular, the duration of the game, and this leads to a decrease in gambling among its participants, which as a result greatly reduces interest in the game as a whole. However, the main disadvantage of the known method of conducting the game is that its main participants are a relatively small part of the population, firstly, this is the part of the population that has the opportunity to take part in the game because of the place or because of the time of its holding, and, secondly, the most gambling part of the population.

Задачей заявленного изобретения является создание такого способа проведения игры, в которой принимало бы участие практически все население или по крайней мере наибольшая ее часть, что, в свою очередь, станет возможным лишь тогда, когда основные элементы (действия) игры станут неотъемлемой частью повседневной жизни людей, когда основные элементы игры будут тесно связаны с традициями народа, с его праздниками, обычаями, с его менталитетом. Так в основу заявленной игры положена известная во всем мире традиция дарить подарки на Рождество, Новый Год, Пасху, на день рождения и юбилеи и другие подобные праздники. The objective of the claimed invention is the creation of such a method of playing a game in which almost the entire population or at least its largest part would take part, which, in turn, will become possible only when the basic elements (actions) of the game become an integral part of people's everyday life when the main elements of the game will be closely linked with the traditions of the people, with its holidays, customs, with its mentality. So, the declared game is based on the world-famous tradition of giving gifts for Christmas, New Year, Easter, birthday and anniversaries and other similar holidays.

Поставленная задача, в частности, достигается тем, что организаторы игры распространяют игровые элементы и среди их владельцев проводят розыгрыши призов, при этом игровые элементы выполняют в виде стилизованных фигурок (предпочтительно в виде фигурок Ангелов), каждую из которых снабжают, во-первых, средством идентификации, выполненным в виде нанесенного на игровой элемент по меньшей мере одного идентификационного знака и/или штрихового кода, во-вторых, средством погашения в виде удаляемого или видоизменяемого элемента и/или в виде по меньшей мере одного игрового поля, выполненного с возможностью нанесения на него информации или удаления защитного элемента или слоя для считывания уже нанесенной на игровое поле информации, и, в-третьих, номиналом, который определяют по нанесенному на игровой элемент по меньшей мере одному знаку, и/или по окраске по меньшей мере части игрового элемента, и/или по размеру игрового элемента, и/или по его форме. Причем организаторы игры путем продажи, и/или обмена, и/или дарения, например для дальнейшего обмена игровых элементов на стоимостной эквивалент в любой момент игры, распространяют по меньшей мере три группы игровых элементов, которые внутри по меньшей мере одной группы имеют одинаковый номинал, а общее количество распространяемых элементов определяют из условия N = (P•n•Q+P•R)•K1•K2, где P - количество жителей в регионе, n - среднее количество игровых элементов, получаемых одним жителем за год, Q - среднее количество жителей в регионе, ежегодно получающих подарки в день рождения, R - среднее количество игровых элементов, получаемых за год одним жителем региона по другим праздникам (например государственным, религиозным, национальным), K1 - коэффициент, учитывающий социальный состав населения региона, K2 - коэффициент, учитывающий национальный состав населения региона.The task, in particular, is achieved by the fact that the organizers of the game distribute game elements and draw prize drawings among their owners, while game elements are performed in the form of stylized figures (preferably in the form of figures of Angels), each of which is equipped, firstly, with a means identification, made in the form of at least one identification mark and / or barcode applied to the game element, and secondly, by means of redemption in the form of a removable or mutable element and / or in the form of at least one playing field, configured to apply information to it or remove a protective element or layer for reading information already applied to the playing field, and, thirdly, the face value, which is determined by at least one character applied to the playing element, and / or by coloring at least a portion of the game element, and / or by the size of the game element, and / or by its shape. Moreover, the organizers of the game by selling, and / or exchanging, and / or donating, for example, for the further exchange of game elements for a value equivalent at any time in a game, distribute at least three groups of game elements that have at least the same face value within at least one group, and the total number of distributed elements is determined from the condition N = (P • n • Q + P • R) • K 1 • K 2 , where P is the number of inhabitants in the region, n is the average number of game elements received by one resident per year, Q - the average number of inhabitants in the region, annually for those receiving birthday presents, R is the average number of game items received per year by one resident of the region on other holidays (for example, state, religious, national), K 1 - coefficient taking into account the social composition of the region’s population, K 2 - coefficient taking into account the national the composition of the population of the region.

Поставленная задача достигается также тем, что по меньшей мере один розыгрыш призов, объявленных заранее, или непосредственно перед розыгрышем, или во время проведения розыгрыша, организаторы игры проводят в соответствии со способом проведения конкурса и/или аукциона, на котором по меньшей мере два владельца наибольшего количества игровых элементов посредством радио и/или телевизионной связи передают информацию для других владельцев игровых элементов с целью получения от них дополнительного количества игровых элементов. Победителя определяют по наибольшему суммарному количеству игровых элементов. The task is also achieved by the fact that at least one raffle of prizes announced in advance, or immediately before the raffle, or during the raffle, the organizers of the game carry out in accordance with the method of the competition and / or auction, in which at least two owners of the largest the number of game elements through radio and / or television communication transmit information to other owners of game elements in order to obtain from them an additional number of game elements. The winner is determined by the largest total number of game elements.

При этом сущность игры также может быть представлена как по меньшей мере три основных варианта более конкретной ее реализации. Принимая во внимание то, что общим для всех вариантов является распространение организаторами (устроителями) игры среди масс (населения) игровых элементов, проведение среди владельцев игровых элементов (т.е. среди участников игры) розыгрышей призов, отличие по каждому более конкретному варианту может быть представлено в следующем виде. Moreover, the essence of the game can also be represented as at least three main options for a more specific implementation. Taking into account the fact that the distribution by the organizers (organizers) of the game among the masses (population) of game elements, the drawing of prizes among the owners of game elements (i.e. among game participants) is common for all options, the difference for each more specific option may be presented in the following form.

Так по первому варианту организаторы (устроители) игры проводят беспроигрышную массовую игру, для чего распространяют игровые элементы различных номиналов стоимости и объявляют конкурс на завоевание определенного приза, привлекательного по стоимости для владельцев игрового элемента того или иного номинала стоимости, при этом из всех владельцев игровых элементов, желающих получить объявленный приз и имеющих игровые элементы на наибольшую суммарную стоимость, выбирают не менее двух желающих (соискателей), которые для пополнения суммарной стоимости игровых элементов получают игровые элементы от других владельцев при общении с ними, причем общающиеся с соискателями владельцы игровых элементов пополняют суммарную стоимость игровых элементов соискателей за счет игровых элементов, которые имеют равную или меньшую стоимость, а победителя определяют по общей суммарной стоимости игровых элементов по окончании общения соискателей с другими владельцами игровых элементов, одного из которых, определившего своим вкладом победу того или иного соискателя в конкурсе, тоже награждают призом. So, according to the first option, the organizers (organizers) of the game conduct a win-win mass game, for which they distribute game elements of various face values and announce a competition to win a certain prize that is attractive in cost to owners of a game element of one or another face value, while from all owners of game elements Those wishing to receive an announced prize and having game elements for the highest total cost, select at least two applicants (applicants) who, to replenish the total game elements are received from other owners when communicating with them, and owners of game elements communicating with applicants replenish the total cost of game elements for applicants with game elements that are of equal or lower cost, and the winner is determined by the total total cost of game elements according to the end of communication between applicants with other owners of game elements, one of which, having determined by its contribution the victory of a particular applicant in the competition, is also zhdayut prize.

Так по второму варианту организаторы игры также проводят беспроигрышную массовую игру, в которой распространяемые игровые элементы имеют объявленную стоимость, а участники игры (владельцы игровых элементов) вышеуказанные игровые элементы покупают или получают безвозмездно для дальнейшего их дарения или обмена, при этом участники игры обменивают игровые элементы на стоимостной эквивалент в любой момент игры, в которой в качестве стоимостного эквивалента на альтернативной основе предлагают вещи, и/или недвижимость, и/или туристические путевки, и/или ценные бумаги, и/или банковский счет, и/или инвестиционный вклад, и/или пенсионный вклад, причем с заранее обусловленной периодичностью как альтернативу для участников игры, накопивших значительное количество игровых элементов, проводят очные или заочные конкурсы и/или аукционы, непосредственно перед которыми объявляют призы, а для обеспечения беспроигрышности игры игровые элементы, не обмененные на призы и выигрыши на конкурсах и аукционах, участники игры в любой момент на протяжении всей игры обменивают на стоимостной эквивалент. Thus, according to the second option, the game organizers also conduct a win-win mass game in which distributed game elements have an declared value, and game participants (game element owners) buy the above game elements or receive them for free for further donation or exchange, while game participants exchange game elements at the value equivalent at any time in a game in which, as an alternative to value, things, and / or real estate, and / or tourist goods are offered vouchers, and / or securities, and / or a bank account, and / or investment contribution, and / or pension contribution, and with predetermined periodicity, as an alternative for game participants who have accumulated a significant number of game elements, conduct face-to-face or correspondence competitions and / or auctions in front of which prizes are announced, and to ensure the win-win of the game, game elements that are not exchanged for prizes and winnings in contests and auctions, participants of the game at any time throughout the game exchange for value equivalent.

Так по третьему варианту организаторы игры проводят беспроигрышную массовую игру, для чего игровые элементы распространяют возмездно или безвозмездно, а для владельцев игровых элементов (участников игры), желающих получить один из объявленных призов, проводят конкурсы и/или аукционы, при этом призы имеют разную ценовую привлекательность для владельцев с любым количеством игровых элементов, причем определенный приз или несколько призов объявляют перед каждым из конкурсов или аукционов, а из всех владельцев игровых элементов, желающих получить вышеуказанный приз, по наибольшему числу игровых элементов выявляют не менее двух претендентов (соискателей), которые используют радиостудию, телецентр или другие каналы связи для общения с любыми другими владельцами игровых элементов и получения от них их игровых элементов. Победителя каждого конкурса или аукциона определяют по наибольшему количеству игровых элементов у соискателя к концу его общения с другими владельцами игровых элементов, причем участники игры, владеющие неиспользованными игровыми элементами, участвуют в любом из последующих конкурсов или аукционов за любой из объявленных призов. So, according to the third option, the game organizers conduct a win-win mass game, for which game elements are distributed on a fee or free basis, and for owners of game elements (game participants) who wish to receive one of the announced prizes, they hold contests and / or auctions, while the prizes have different price attractiveness for owners with any number of game elements, moreover, a certain prize or several prizes are announced before each of the contests or auctions, and of all owners of game elements who wish to To receive the aforementioned prize, at least two applicants (applicants) who use a radio studio, a telecentre or other communication channels to communicate with any other owners of game elements and receive their game elements from them are identified by the largest number of game elements. The winner of each competition or auction is determined by the largest number of game elements for the applicant by the end of his communication with other owners of game elements, and game participants who own unused game elements participate in any of the following contests or auctions for any of the announced prizes.

Способ проведения игры заключается в следующем. The way the game is held is as follows.

Организаторы игры распространяют игровые элементы и среди их владельцев проводят розыгрыши призов. Игровые элементы выполняют в виде стилизованных фигурок (преимущественно в виде фигурок Ангелов), каждую из которых снабжают средством идентификации, средством погашения и номиналом. Средство идентификации выполняют в виде нанесенного на игровой элемент по меньшей мере одного идентификационного знака и/или штрихового кода, средство погашения - в виде удаляемого или видоизменяемого элемента и/или в виде по меньшей мере одного игрового поля, выполненного с возможностью нанесения на него информации или удаления защитного элемента или слоя для считывания уже нанесенной на игровое поле информации, а номинал определяют по нанесенному на игровой элемент по меньшей мере одному знаку, и/или по окраске по меньшей мере части игрового элемента, и/или по размеру игрового элемента, и/или по его форме. Организаторы игры путем продажи, и/или обмена, и/или дарения, распространяют по меньшей мере три группы игровых элементов, которые внутри по меньшей мере одной группы имеют одинаковый номинал, а общее количество распространяемых элементов определяют из условия N = (P•n•Q+P•R)•K1•K2, где P - количество жителей в регионе, n - среднее количество игровых элементов, получаемых одним жителем за год, Q - среднее количество жителей в регионе, получающих подарки в день рождения, R - среднее количество игровых элементов, получаемых за год одним жителем региона по другим праздникам (например государственным, религиозным, национальным), K1 - коэффициент, учитывающий социальный состав населения региона, K2 - коэффициент, учитывающий национальный состав населения региона. Так на данный момент K1•K2=1,6.The organizers of the game distribute game elements and conduct prize draws among their owners. Game elements are made in the form of stylized figures (mainly in the form of figures of Angels), each of which is provided with identification means, redemption means and face value. The identification means is executed in the form of at least one identification mark and / or barcode applied to the game element, the redemption means is in the form of a removable or mutable element and / or in the form of at least one playing field, configured to apply information to it or removing the protective element or layer for reading the information already deposited on the playing field, and the face value is determined by at least one sign printed on the playing element, and / or by coloring at least part and rovogo element and / or the size of game element and / or its form. The organizers of the game by selling, and / or exchanging, and / or donating, distribute at least three groups of game elements that have the same face value within at least one group, and the total number of distributed elements is determined from the condition N = (P • n Q + P • R) • K 1 • K 2 , where P is the number of inhabitants in the region, n is the average number of game elements received by one resident per year, Q is the average number of residents in the region receiving birthday presents, R is average number of game items received per year by one resident of reg it for other holidays (eg state, religion, nationality), K 1 - coefficient taking into account the social composition of the population of the region, K 2 - coefficient taking into account the ethnic composition of the region's population. So at the moment, K 1 • K 2 = 1.6.

При этом по меньшей мере один розыгрыш призов, объявленных заранее, или непосредственно перед розыгрышем, или во время проведения розыгрыша, организаторы игры проводят в соответствии со способом проведения конкурса и/или аукциона, на котором по меньшей мере два владельца наибольшего количества игровых элементов (два соискателя, два претендента) посредством радио и/или телевизионной связи передают информацию для других владельцев игровых элементов с целью получения от них дополнительного количества игровых элементов, при этом победителя среди претендентов определяют по наибольшему суммарному количеству игровых элементов. At the same time, at least one raffle of prizes announced in advance, either immediately before the raffle, or during the raffle, the game organizers conduct in accordance with the method of the competition and / or auction, in which at least two owners of the largest number of game elements (two the applicant, two applicants) transmit information for other owners of game elements via radio and / or television communication in order to receive from them an additional number of game elements, and win I am among the candidates is determined by the highest total number of game elements.

Claims (1)

Способ проведения игры, заключающийся в том, что организаторы игры распространяют игровые элементы и среди их владельцев проводят розыгрыши призов, отличающийся тем, что игровые элементы выполняют в виде стилизованных фигурок, каждую из которых снабжают средством идентификации, выполненным в виде нанесенного на игровой элемент по меньшей мере одного идентификационного знака и/или штрихового кода, средством погашения в виде удаляемого или видоизменяемого элемента и/или в виде по меньшей мере одного игрового поля, выполненного с возможностью нанесения на него информации или удаления защитного элемента или слоя для считывания уже нанесенной на игровое поле информации, и номиналом, который определяют по нанесенному на игровой элемент по меньшей мере одному знаку, и/или по окраске по меньшей мере части игрового элемента, и/или по размеру игрового элемента, и/или по его форме, при этом организаторы игры путем продажи, и/или обмена, и/или дарения, распространяют, например, для дальнейшего обмена игровых элементов на стоимостной эквивалент в любой момент игры, по меньшей мере три группы игровых элементов, которые внутри по меньшей мере одной группы имеют одинаковый номинал, а общее количество распространяемых элементов в год N определяют из условия
N = (P • n • Q + P • R) • K1 • K2,
где P - количество жителей в регионе;
n - среднее количество игровых элементов, получаемых одним жителем за год;
Q - среднее количество жителей в регионе, ежегодно получающих подарки в день рождения;
R - среднее количество игровых элементов, получаемых за год одним жителем региона по другим праздникам (например государственным, религиозным, национальным);
K1 - коэффициент, учитывающий социальный состав населения региона;
K2 - коэффициент, учитывающий национальный состав населения региона,
причем по меньшей мере один розыгрыш призов, объявленных заранее, или непосредственно перед розыгрышем, или во время проведения розыгрыша, организаторы игры проводят в соответствии со способом проведения конкурса и/или аукциона, на котором по меньшей мере два владельца наибольшего количества игровых элементов посредством радио и/или телевизионной связи передают информацию для других владельцев игровых элементов с целью получения от них дополнительного количества игровых элементов, а победителя определяют по наибольшему суммарному количеству игровых элементов.
The method of the game, which consists in the fact that the organizers of the game distribute the game elements and among their owners conduct prize draws, characterized in that the game elements are made in the form of stylized figures, each of which is provided with an identification means made in the form of at least at least one identification mark and / or barcode, by means of redemption in the form of a removable or mutable element and / or in the form of at least one playing field, made with possible the ability to apply information to it or remove a protective element or layer for reading information already deposited on the playing field, and the face value, which is determined by at least one character printed on the game element, and / or by coloring at least part of the game element, and / or by the size of the game element, and / or by its shape, while the organizers of the game, by selling, and / or exchanging, and / or donating, distribute, for example, for further exchange of game elements for the cost equivalent at any time in the game tr group of game elements, inside which at least one group having the same denomination and the total number of elements distributed in year N is determined from the condition
N = (P • n • Q + P • R) • K 1 • K 2 ,
where P is the number of inhabitants in the region;
n is the average number of game elements received by one resident per year;
Q - the average number of residents in the region annually receiving birthday presents;
R - the average number of game elements received per year by one resident of the region on other holidays (for example, state, religious, national);
K 1 - coefficient taking into account the social composition of the region’s population;
K 2 - coefficient taking into account the national composition of the population of the region,
moreover, at least one raffle of prizes announced in advance, or immediately prior to the raffle, or during the raffle, the game organizers conduct in accordance with the method of the competition and / or auction, in which at least two owners of the largest number of game elements via radio and / or television communications transmit information to other owners of game elements in order to obtain from them an additional number of game elements, and the winner is determined by the highest total lichestvu game elements.
RU2000103516/12A 2000-02-15 2000-02-15 Method for performing sure mass game RU2155089C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000103516/12A RU2155089C1 (en) 2000-02-15 2000-02-15 Method for performing sure mass game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000103516/12A RU2155089C1 (en) 2000-02-15 2000-02-15 Method for performing sure mass game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2155089C1 true RU2155089C1 (en) 2000-08-27

Family

ID=20230575

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2000103516/12A RU2155089C1 (en) 2000-02-15 2000-02-15 Method for performing sure mass game

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2155089C1 (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
КУРИН О.С., ПИДПАЛЫЙ С.Н., Лотереи ДОСААФ. - Киев, изд-во ЦК ДОСААФ УССР, 1977, с.16-23. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8333380B2 (en) Instant lottery game ticket and method of playing same
US5772511A (en) Method for the conduct of lotteries
US5593161A (en) Wagering game with a set of rounds and bets
US5265877A (en) Method of playing a wagering game
US5718429A (en) Method of combining a casino game with a game of skill
US5257784A (en) Wagering game
US6935948B2 (en) Multiple pricing shared single jackpot in a lottery
GB2373740A (en) Fractional denomination gaming system and method of playing
AU2003282677A1 (en) Craps game with progressive jackpot
CA2409797A1 (en) Match number game
CA2281025A1 (en) Game ticket system to be played with keno and method of play
US6390916B1 (en) Seal card game system
JP2003534889A (en) System and method for playing a multiplier effect game
RU2155089C1 (en) Method for performing sure mass game
US4871172A (en) Playing rules for lottery-like game
GB2188849A (en) Lottery game tickets
RU2113262C1 (en) Lottery game
CA1131667A (en) Board game involving international trade
US20170036100A1 (en) Board game
RU2122877C1 (en) Method for drawing printed lottery
RU2144410C1 (en) Mass entertaining method
GB2217614A (en) Lottery tickets
KR20010104492A (en) Method for selling lottery tickets through internet
RU2129036C1 (en) Game and ticket set for playing
RU2147910C1 (en) Playing method

Legal Events

Date Code Title Description
NF4A Reinstatement of patent
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20070216

NF4A Reinstatement of patent

Effective date: 20101020

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20110216