RU2137688C1 - Упаковка - Google Patents

Упаковка Download PDF

Info

Publication number
RU2137688C1
RU2137688C1 RU97107802A RU97107802A RU2137688C1 RU 2137688 C1 RU2137688 C1 RU 2137688C1 RU 97107802 A RU97107802 A RU 97107802A RU 97107802 A RU97107802 A RU 97107802A RU 2137688 C1 RU2137688 C1 RU 2137688C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
packaging
letters
image
confectionery
Prior art date
Application number
RU97107802A
Other languages
English (en)
Other versions
RU97107802A (ru
Inventor
А.А. Голубев
Original Assignee
Голубев Андрей Александрович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Голубев Андрей Александрович filed Critical Голубев Андрей Александрович
Priority to RU97107802A priority Critical patent/RU2137688C1/ru
Publication of RU97107802A publication Critical patent/RU97107802A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2137688C1 publication Critical patent/RU2137688C1/ru

Links

Images

Landscapes

  • Packging For Living Organisms, Food Or Medicinal Products That Are Sensitive To Environmental Conditiond (AREA)
  • Cartons (AREA)

Abstract

Упаковка представляет собой коробку с размещенными в ней кондитерскими изделиями. Каждое кондитерское изделие выполнено в виде подвижного элемента игры с обозначениями в виде букв или других символов, из которых можно составить единое целое изображение или отгадку на вопросы игры. По меньшей мере на внутреннюю сторону крышки могут быть нанесены вопросы игры. Каждое кондитерское изделие может быть снабжено жесткой оболочкой. Это позволяет увеличить объем продаж кондитерских изделий путем придания упаковке информационно-развлекательных функций. 2 з.п. ф-лы, 22 ил.

Description

Изобретение относится к пищевой, преимущественно кондитерской промышленности, и может быть использовано при производстве упаковки для пищевых, преимущественно кондитерских изделий - шоколада, шоколадных конфет, карамели, жевательной резинки, пряников и т.д.
Наиболее близким по технической сущности и достигаемому результату является упаковка, представляющая собой коробку с размещенными в ней кондитерскими изделиями. (Купцов Б.Ф. и др. Современная тара. К.: ВНИЭКИТУ, 1970, с. 243-244, 247). На кондитерских изделиях, т.е. конфетах, имеются различные обозначения. Но эти обозначения не являются следствием условий игры.
Недостаток данной упаковки в отсутствии смысловой и развлекательно-информационной функции.
Технический результат от использования изобретения - увеличение продаж кондитерских изделий путем придания упаковке информационно-развлекательных функций.
Это достигается тем, что в упаковке, представляющей собой коробку с размещенными в ней кондитерскими изделиями, каждое изделие выполнено в виде подвижного элемента игры с обозначениями в виде букв или других символов, из которых можно составить единое целое изображение, составить анаграмму или отгадку на вопросы игры; на внутренней стороне могут быть нанесены вопросы или условия игры, на крышке или дне коробки может быть изображено игровое поле; каждое кондитерское изделие может быть снабжено снимаемой жесткой влаго-газонепроницаемой оболочкой (чтобы исключить попадание микроорганизмов на кондитерское изделие с рук потребителя) с нанесенным на ней буквой или символом. В этом случае кондитерское изделие может иметь любую форму.
На фиг. 1 изображена упаковка с обозначением-изображением на подвижных элементах частей картинки и букв в собранном виде и пример выполнения движения подвижных элементов,
на фиг. 2 - снимаемая жесткая оболочка с нанесенной на ней буквой;
на фиг. 3 - упаковка с обозначением на подвижных элементах букв;
на фиг. 4 - обозначение на подвижном элементе символа посредством этикетки;
на фиг. 5 - обозначение на подвижном элементе символа посредством обертки;
на фиг. 6 - подвижный элемент в трех проекциях;
на фиг. 7 - пример выполнения движения подвижных элементов;
на фиг. 8 - упаковка с изображением на подвижных элементах частей картинки, в смешанном и собранном виде;
на фиг. 9 - упаковка с изображением на подвижных элементах частей картинки, в смешанном и собранном виде;
на фиг. 10 - упаковка с изображением на подвижных элементах цифр, в собранном и смешанном виде;
на фиг. 11 - упаковка с изображением на подвижных элементах букв, в смешанном и собранном виде;
на фиг. 12 - упаковка с изображением на подвижных элементах букв, в смешанном и собранном виде;
на фиг. 13 - упаковка с изображением на подвижных элементах букв в смешанном виде;
на фиг. 14 - упаковка с изображением на подвижных элементах букв в собранном виде;
на фиг. 15 - упаковка с изображением на подвижных элементах букв и игровым полем на крышке коробки;
на фиг. 16 - упаковка с изображением на подвижных элементах букв;
на фиг. 17 - игровое поле, изображенное на крышке или на внутренней стороне дна коробки;
на фиг. 18 - пример игры с изображением на подвижных элементах букв и игрового поля на внутренней стороне дна коробки;
на фиг. 19 - упаковка с изображением на подвижных элементах цифр и арифметических действий;
на фиг. 20 - упаковка с изображением на подвижных элементах шахматных фигур, а на крышке и на внутренней стороне дна коробки шахматного игрового поля;
на фиг. 21 - упаковка с изображением на подвижных элементах шашечных фигур, а на крышке и на внутренней стороне дна коробки шашечного игрового поля;
на фиг. 22 - упаковка с изображением на подвижных элементах букв, а на крышке коробки - игрового поля.
Упаковка представляет собой коробку из картона, металла, пластмассы и т. п. , состоящую из корпуса 1 с крышкой 2. Крышка может крепиться к корпусу гибкой связью, например, в виде петель 3. В корпус вложены кондитерские изделия (шоколад, конфеты, карамель и др.), которые должны быть желательно обернуты яркой фольгой или оберткой, или накрыты жесткой оболочкой 4, выполненной из пластмассы, картона и т.д. Кондитерские изделия могут быть выполнены в виде кубов или параллелепипедов. На них должно быть выполнено или выдавленное или вогнутое обозначение символа согласно вида и условий игры - данное обозначение может быть и на обертке или жесткой оболочке.
Кондитерские изделия - подвижные элементы игры - могут иметь произвольные размеры, их количество может быть любым и зависеть лишь от условий игры.
Упаковку используют следующим образом.
При открывании крышки 2 потребитель знакомится с условием игры 5. Если кроме подвижных элементов имеется еще один элемент (кондитерское изделие) без обозначения символа 6, он вынимает и употребляет его, освобождая место для горизонтального и вертикального движения (согласно верхней и нижней части игры - фиг. 1) подвижных элементов. Их движение осуществляется, например, пальцем (фиг. 7). После решения игры кондитерские элементы употребляются потребителем.
Упаковка с подвижными элементами, имеющими обозначения в виде цифр (фиг. 10), представляет собой игру, задача которой в том, чтобы, не вынимая подвижные элементы из корпуса 1, а двигая их в горизонтальном и вертикальном направлении, выстроить из беспорядочно перемешанных последовательный ряд согласно условиям игры, например, от 1 до 15.
Для упаковки с подвижными элементами, имеющими обозначения в виде изображения частей картинки (фиг. 8, 9), имеются условия: не вынимая подвижные элементы, а двигая их в горизонтальном и вертикальном направлении, собрать из перемешанных частей картинку в единое целое.
Для упаковки с подвижными элементами, имеющими обозначение букв (фиг. 11, 12, 13, 14) - условия: не вынимая подвижные элементы, а двигая их в горизонтальном и вертикальном направлении, выстроить в последовательный ряд, чтобы согласно условиям игры, обозначенным, например, на крышке 2 коробки, составились слова - т.е. следует отгадать вопросы игры.
Для упаковки с подвижными элементами, имеющими обозначения букв (фиг. 15), а на крышке или дне корпуса игровое поле (фиг. 17), задача состоит в следующем: произвольно добавляя из имеющихся в наличии подвижных элементов (фиг. 16), к слову, оговоренному в условии, т.е. на игровом поле, по одному подвижному элементу с буквой, получать новое слово, количество букв в котором должно соответствовать количеству, нанесенному на игровое поле (фиг. 18).
Условия игры для упаковки с подвижными элементами, имеющими обозначения цифр и арифметических действий (фиг. 19), следующие: не вынимая подвижные элементы, а двигая их в горизонтальном и вертикальном направлении, составить арифметические действия согласно условиям игры.
Упаковка с изображением на подвижных элементах шахматных фигур, а на крышке и дне - шахматного игрового поля (фиг. 20) позволяет играть в шахматы независимо от места нахождения, например в дороге, на природе и т.д.
Упаковка с изображением на подвижных элементах шашечных фигур, а на крышке и дне - шашечного игрового поля (фиг. 21) позволяет играть в шашки независимо от места нахождения - в дороге, на природе и т.д.
Упаковка с изображением на подвижных элементах букв, а на крышке или дне - игрового поля (фиг. 22) предполагает, что число участников игры может быть более одного. Условия: поочередно добавляя из имеющихся в наличии подвижных элементов к базовому слову (которое может быть или оговорено в условии или составлено произвольно самими участниками из имеющихся подвижных элементов) по одному элементу с буквой, получать новое слово по возможности с наибольшим количеством букв. Побеждает участник, составивший при заполнении всего игрового поля слова с наибольшим количеством букв. На игровом поле может быть обозначено, например, что если игрок поставит на данный сектор поля элемент и в результате у него получится слово с четным (нечетным) количеством букв, то он может быть или лишен (или премирован) дополнительно из суммы букв - очков, набранной им до того. Игроки могут играть и не принимая данных условий, и в этом случае побеждает набравший большее количество букв-очков.
В случае, когда каждое кондитерское изделие снабжено снимаемой жесткой оболочкой (фиг. 2), изделие может и не иметь форму куба или параллелепипеда, обозначение в виде букв или символов выполняется в этом случае на снимаемой жесткой оболочке. Поскольку срок годности кондитерских изделий ограничен, после употребления самих изделий или части их данную упаковку можно использовать как игру без самих кондитерских изделий.

Claims (3)

1. Упаковка, представляющая собой коробку с размещенными в ней кондитерскими изделиями, отличающаяся тем, что каждое кондитерское изделие выполнено в виде подвижного элемента игры с обозначениями в виде букв или других символов, из которых можно составить единое целое изображение или отгадку на вопросы игры.
2. Упаковка по п.1, отличающаяся тем, что, по меньшей мере, на внутренней стороне крышки нанесены вопросы игры.
3. Упаковка по п.1, отличающаяся тем, что каждое кондитерское изделие снабжено жесткой оболочкой.
RU97107802A 1997-04-29 1997-04-29 Упаковка RU2137688C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97107802A RU2137688C1 (ru) 1997-04-29 1997-04-29 Упаковка

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97107802A RU2137688C1 (ru) 1997-04-29 1997-04-29 Упаковка

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU97107802A RU97107802A (ru) 1999-05-20
RU2137688C1 true RU2137688C1 (ru) 1999-09-20

Family

ID=20192898

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU97107802A RU2137688C1 (ru) 1997-04-29 1997-04-29 Упаковка

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2137688C1 (ru)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002008094A1 (fr) * 2000-07-25 2002-01-31 Matjushkina, Anna Alexeevna Dispositif de deplacement d'un element mobile le long d'une trajectoire non lineaire et verrou
WO2008057006A1 (fr) * 2006-11-08 2008-05-15 Vladimir Nikolaevich Efremenko Élément de jeu pour puzzle (variantes)
GB2472810A (en) * 2009-08-19 2011-02-23 Devika Singh Confectionery learning aid

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Купцов Б.Ф. и др. Современная тара. К.: ВНИЭКИТУ, 1970, с.243-244, 247. *

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002008094A1 (fr) * 2000-07-25 2002-01-31 Matjushkina, Anna Alexeevna Dispositif de deplacement d'un element mobile le long d'une trajectoire non lineaire et verrou
WO2008057006A1 (fr) * 2006-11-08 2008-05-15 Vladimir Nikolaevich Efremenko Élément de jeu pour puzzle (variantes)
GB2472810A (en) * 2009-08-19 2011-02-23 Devika Singh Confectionery learning aid

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4696473A (en) Game package for confections
US4861036A (en) Multi-level crossing maze toy
US4469329A (en) Self contained game
JP2007527222A (ja) 食用基材、画像及びメッセージを含む商品
US2739815A (en) Agitating receptacle and game pieces
US20050230915A1 (en) Prize containing game piece, related combinations and methods
RU2137688C1 (ru) Упаковка
US20110229606A1 (en) Candy with randomized, hidden images for game playing
US3591175A (en) Game
US4465278A (en) Number selecting game device
US3945643A (en) Board game apparatus
US3897064A (en) Children{3 s board game apparatus
JP3229370U (ja) 菓子
US3074721A (en) Peg and board game
US4034987A (en) Game with gamepieces having position-denoting indicia thereon or thereunder
KR20110001879U (ko) 내부 하우징을 구비한 큐브
US3982331A (en) Educational board game
US3566484A (en) Children's game apparatus
US1274294A (en) Game.
RU97107802A (ru) Укладка пищевых, преимущественно кондитерских изделий, в средство, для размещения, например, в виде коробки
US3115344A (en) Amusement and educational device
JP3041782U (ja) トランプビンゴカード
US3714722A (en) Children's game apparatus
US4143878A (en) Three dimensional ball game device
RU2123372C1 (ru) Игра "кубик юримова"

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20130430