RU2116101C1 - Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок - Google Patents
Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок Download PDFInfo
- Publication number
- RU2116101C1 RU2116101C1 RU96116568A RU96116568A RU2116101C1 RU 2116101 C1 RU2116101 C1 RU 2116101C1 RU 96116568 A RU96116568 A RU 96116568A RU 96116568 A RU96116568 A RU 96116568A RU 2116101 C1 RU2116101 C1 RU 2116101C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- faces
- puzzle
- puzzles
- trough
- unit
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение относится к строительству объемных сооружений, преимущественно к области игр. Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок, на основе корытообразного элемента, например, типа "лодочка" или "шляпа Наполеона". Боковые грани корытообразного элемента между собой в поперечном сечении и торцевые грани в продольном сечении образуют прямой угол. Узел выполнен из двух идентичных корытообразных элементов, которые скреплены между собой усеченной неправильной пирамидой так, что продольные оси элементов перпендикулярно перекрещивающиеся, а плоскость одной из охватываемых при сборке наружных боковых граней первого элемента сопряжена с плоскостью одной из охватывающих при сборке внутренних торцевых граней второго элемента и указанные грани имеют одну общую точку. Данная технологическая конструкция проста и обеспечивает широкий спектр пространственных трансформаций головоломки. 1 з. п. ф-лы, 24 ил.
Description
Изобретение относится к области строительства объемных сооружений, преимущественно индустрии игр, а именно к объемным головоломкам, формируемым из сборных элементов.
В настоящее время международные органы по организации досуга и развития детей уделяют большое внимание механическим головоломкам, т.к. широкое развитие электронных игр наряду с положительными моментами имеет и ряд отрицательных факторов: ухудшение зрения, малая подвижность ребенка в процессе игры, отсутствие натурального объемного восприятия головоломки и т.п.
В частности, в Японии принят закон, запрещающий использование оптико-электронных игр для воспитания и обучения детей до 4 лет в государственных учреждениях.
Известен целый класс головоломок, где построение объемных сооружений производится из идентичных элементов двуплечего типа.
Так, известна головоломка [1], где окончательная объемная конструкция представляет собой кубооктаэдр, в который вписан ромбододекаэдр и где в качестве элемента использованы шесть идентичных двуплечих элементов типа лодочки с прямоугольным носом и кормой.
К недостаткам данной головоломки можно отнести однозначность собираемой объемной формы, ограниченный игровой интерес.
Известна головоломка [2] , в которой используется для построений шесть элементов трех видов, из которых можно сформировать куб, октаэдр, додекаэдр.
К недостаткам данной головоломки можно отнести ограниченность фигур, которые можно сформировать из данных элементов, относительную дороговизну из-за трех видов исходных элементов и их сложности.
Известна головоломка [3] , в которой объемная структура формируется из шести узлов, включающих различные призматические элементы, соединяемые дополнительной деталью.
В зависимости от формы призматических элементов возможны варианты объемных структур, формируемых из узлов.
Данная головоломка обладает также возможностью соединения различных структур вместе.
Несмотря на положительные элементы по формированию объемных структур, к недостаткам данной головоломки следует отнести ее сложность, нетехнологичность и, как следствие, дороговизну.
Наиболее близким к предлагаемому узлу для сборки объемных полиструктур по технической сущности является узел [4] для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок, на основе корытообразного элемента, боковые грани которого между собой в поперечном сечении и торцевые грани в продольном сечении образуют прямой угол.
Однако несмотря на простоту и технологичность объемная структура, собираемая из него, только одна и требует наличия шести идентичных составляющих, т. е. данной конструкции характерны моновариантность и ограниченный игровой интерес. Она также не решает поставленной задачи.
Задача, которая ставится в настоящее время перед разработчиками механических головоломок и которая решена в данном изобретении, - создание простой технологической конструкции с широким спектром пространственных трансформаций, желательно с использованием известных комплектующих, что и определяет в конечном счете игровой интерес головоломки.
Указанная задача решается тем, что узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок, на основе корытообразного элемента, боковые грани которого между собой в поперечном сечении и торцевые грани в продольном сечении образуют прямой угол, согласно изобретению выполнен из двух идентичных корытообразных элементов, скрепленных между собой усеченной неправильной пирамидой так, что продольные оси элементов перпендикулярно перекрещиваются, а плоскость одной из охватываемых при сборке наружных боковых граней первого элемента сопряжена с плоскостью одной из охватывающих при сборке внутренних торцевых граней второго элемента и указанные грани имеют одну общую точку. Корытообразный элемент может быть выполнен типа "лодочка" или "шляпа Наполеона".
На фиг. 1, 3, 5, 7, 8, 9 представлен узел сборки объемных полиструктур в ортогональной проекции; на фиг. 2 - вид А на фиг. 1; на фиг. 4 - разрез Б-Б на фиг. 3; на фиг. 6 - разрез В-В на фиг. 5; на фиг. 10, 12, 13, 14, 15, 16, 18 представлен тот же узел в ортогональной проекции в варианте без пирамидального выступа в корытообразном элементе; на фиг. 11 - разрез Г-Г на фиг. 10; на фиг. 17 - разрез Д-Д на фиг. 15; на фиг. 16 - вид Е на фиг. 15; на фиг. 19-22 показаны этапы сборки полиструктуры; на фиг. 19 - этап сборки, где взяты три узла; на фиг. 20 - первый блок для формирования полиструктуры, вид сверху, боковые грани корытообразных элементов первого узла сопрягаются с торцевыми гранями второго узла и боковые грани второго узла - с торцевыми гранями третьего; на фиг. 22 - пространственная структура, составленная из двух блоков (фиг. 21), при этом три охватывающие грани одного блока надвинуты на три охватывающие грани второго блока, а на три охватываемые грани второго блока надвинуты три охватывающие грани первого блока; на фиг. 23, 24 представлены варианты полиструктур, сформированных на основе предлагаемого узла в сочетании с элементом-прототипом.
Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно, головоломок содержит первый корытообразный элемент 1 типа "шляпы Наполеона" или "лодочки" и второй аналогичный первому элемент 2. Корытообразные элементы имеют наружные боковые охватываемые при сборке грани 3, наружные торцевые грани 4, внутренние боковые грани 5, внутренние торцевые охватывающие при сборке грани 6 и упоры 7. Идентичные корытообразные элементы скреплены между собой усеченной неправильной призмой 8.
Особенность описанного сборочного узла в том, что для сборки объемных полиструктур используются не многовариантные узлы с различными вариантами оформления концевых элементов, как например в [3], а один и тот же узел, сформированный из двух одинаковых корытообразных элементов типа "шляпы Наполеона", что позволило существенно упростить игру технологически и, одновременно, существенно расширить гамму формируемых полиструктур.
Узел стыкуется с элементом, описанным в ближайшем аналоге, что позволяет унифицировать гамму головоломок и еще более расширить диапазон полиструктур, формируемых на основе данного узла.
Все вышеуказанное существенно повышает игровой интерес.
Следовательно, упрощая сборочный узел по отношению к известным головоломкам, удалось достигнуть расширения спектра полиструктур, не усложняя технологии и не повышая стоимости.
Claims (2)
1. Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок, на основе корытообразного элемента, боковые грани которого между собой в поперечном сечении и торцевые грани в продольном сечении образуют прямой угол, отличающийся тем, что узел выполнен из двух идентичных корытообразных элементов, скрепленных между собой усеченной неправильной пирамидой так, что продольные оси элементов перпендикулярно перекрещивающиеся, а плоскость одной из охватываемых при сборке наружных боковых граней первого элемента сопряжена с плоскостью одной из охватывающих при сборке внутренних торцевых граней второго элемента и указанные грани имеют одну общую точку.
2. Узел по п.1, отличающийся тем, что корытообразный элемент выполнен типа "лодочка" или "шляпа Наполеона".
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU96116568A RU2116101C1 (ru) | 1996-08-13 | 1996-08-13 | Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU96116568A RU2116101C1 (ru) | 1996-08-13 | 1996-08-13 | Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2116101C1 true RU2116101C1 (ru) | 1998-07-27 |
RU96116568A RU96116568A (ru) | 1998-11-27 |
Family
ID=20184525
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU96116568A RU2116101C1 (ru) | 1996-08-13 | 1996-08-13 | Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2116101C1 (ru) |
-
1996
- 1996-08-13 RU RU96116568A patent/RU2116101C1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
2. US, па тент, 4676507, кл. A 63 F 9/12, 1987. 3. US, патент, 3885794, кл. A 63 F 9 /12, 1975. 4. Технические условия ВДБ. 468.004-84, 1984. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4828268A (en) | Game board | |
US4773649A (en) | Pieces assembable to form regular hexagons and other figures | |
US4130284A (en) | Traffic jam board game | |
KR20010082692A (ko) | 전개가능한 주사위, 그 주사위의 제조방법, 및 그 주사위제조용의 몰드 | |
RU2116101C1 (ru) | Узел для формирования объемных сооружений, преимущественно головоломок | |
US4082284A (en) | Board game apparatus | |
AU745257B3 (en) | Game and tile set | |
RU2110310C1 (ru) | Объемная головоломка | |
JP3078263B2 (ja) | 知育玩具 | |
SU1192845A1 (ru) | Игра | |
SU1174050A1 (ru) | Головоломка "Куб Дениса | |
RU2089254C1 (ru) | Способ проведения игры | |
GB2307417A (en) | Games,puzzles and the like | |
RU2129035C1 (ru) | Набор игровых элементов для математических игр | |
CN214512707U (zh) | 一种搭建策略型积木益智玩具 | |
SU1258456A1 (ru) | Объемна логическа головоломка (ее варианты) | |
RU7332U1 (ru) | Конструктор | |
SU1565489A1 (ru) | Объемна головоломка | |
SU1687283A1 (ru) | Логическа головоломка Еремеева | |
RU2110309C1 (ru) | Объемная головоломка | |
SU1242189A1 (ru) | Головоломка "зме Новиковых | |
SU1146073A1 (ru) | Головоломка "кактус | |
SU1754138A1 (ru) | "Игра-головоломка "19" | |
KR200276874Y1 (ko) | 도미노놀이용 로드블록 | |
WO2001014031A1 (fr) | Puzzle a assembler |