RU2108838C1 - Table game "firewood stack" - Google Patents
Table game "firewood stack" Download PDFInfo
- Publication number
- RU2108838C1 RU2108838C1 RU96110504A RU96110504A RU2108838C1 RU 2108838 C1 RU2108838 C1 RU 2108838C1 RU 96110504 A RU96110504 A RU 96110504A RU 96110504 A RU96110504 A RU 96110504A RU 2108838 C1 RU2108838 C1 RU 2108838C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- tower
- game
- cube
- table game
- weight
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Description
Изобретение относится к настольным играм типа конструктора строительно-обвального вида для двух и более игроков, например, строительство башен из фишек домино. The invention relates to board games such as a constructor of a building-landslide type for two or more players, for example, the construction of towers from domino chips.
Известно большое количество игр, из элементов которых можно собирать различные конструкции, что помогает развитию интеллекта и творческой активности детей и взрослых. A large number of games are known, from the elements of which various designs can be assembled, which helps the development of intelligence and creative activity of children and adults.
Известна игра типа конструктора, состоящая из цилиндрических и конических элементов, из которых можно строить конструкцию типа башни (авт. св. SU N 1309995 кл. A 63 H 33/06, 1982). Недостатком этой игры и способа ее ведения является недостаточная развлекательность и познавательность, так как можно построить башню, устойчивость которой, в основном, зависит не от способа ее воздействия, а от геометрической формы ее элементов. A well-known game of the type of constructor, consisting of cylindrical and conical elements, from which you can build a structure like a tower (ed. St. SU N 1309995 class. A 63 H 33/06, 1982). The disadvantage of this game and the method of its conduct is insufficient entertainment and cognitiveness, since it is possible to build a tower, the stability of which mainly depends not on the method of its impact, but on the geometric shape of its elements.
Наиболее близким аналогом заявленного изобретения является настольная игра, характеризующаяся тем, что она содержит набор элементов с одинаковым сечением, размерами и формой в виде удлиненной призмы трапецеидального сечения, предназначенных для укладывания в конструкцию типа башни (US патент 4753622, кл. A 63 H 33/04, 1988). The closest analogue of the claimed invention is a board game, characterized in that it contains a set of elements with the same cross section, size and shape in the form of an elongated trapezoidal prism, designed for laying in a tower type structure (US patent 4753622, class A 63 H 33 / 04, 1988).
Отличие заявленного изобретения от известного в том, что настольная игра имеет поворотное основание для размещения башни и груз для фиксации момента потери устойчивости башни, размещаемый на верхнем основании башни и выполненный в виде игрового кубика с метками. The difference between the claimed invention and the known one is that the board game has a rotary base for placing the tower and a load for fixing the moment of tower stability loss, placed on the upper base of the tower and made in the form of a game cube with marks.
Задачей настоящего изобретения является повышение занимательности, эмоциональности и познавательности игры путем наглядной демонстрации в ходе игры понятия устойчивости строительной конструкции и развития сообразительности игрока, а также игрового азарта, возникающего у игроков в стремлении построить по заданным правилам башню максимально возможной высоты. The objective of the present invention is to increase the amusement, emotionality and cognition of the game by demonstrating during the game the concepts of the stability of the building structure and the development of the player’s quick wits, as well as the game excitement that arises among players in an effort to build a tower of the highest possible height according to the given rules.
Заявленное изобретение представляет собой настольную игру, которая содержит набор элементов, имеющих одинаковые сечение, размеры и форму удлиненной призмы трапецеидального сечения и предназначенных для укладывания в конструкции типа башни. От аналогов она отличается тем, что имеет поворотное основание для размещения башни и груз для фиксации момента потери устойчивости башни, который помещается на верхнем основании башни и выполняется в виде игрового кубика с метками. The claimed invention is a board game, which contains a set of elements having the same cross section, size and shape of an elongated trapezoidal prism section and designed for laying in a tower type structure. It differs from analogues in that it has a rotary base for placing the tower and a load for fixing the moment of loss of stability of the tower, which is placed on the upper base of the tower and is made in the form of a game cube with marks.
Отличие предлагаемой настольной игры заключается также в том, что она имеет средство определения предназначенного для извлечения из башни и размещаемого на ее верхнем основании под грузом элемента. При этом средство выполнено в виде игрового кубика, грани которого имеют различную окраску. Каждый элемент имеет цветовую индикацию на торцах, соответствующую цветам граней игрового кубика. The difference of the proposed board game is also that it has a means of determining intended for extraction from the tower and placed on its upper base under the load of the element. In this case, the tool is made in the form of a game cube, the faces of which have different colors. Each element has a color display at the ends corresponding to the colors of the edges of the game cube.
На фиг. 1 изображен элемент конструкции; на фиг. 2 - построенная башня с грузом в виде игрового кубика с метками, цветной кубик и поворотное основание для башни. In FIG. 1 shows a structural member; in FIG. 2 - a built tower with a load in the form of a game cube with marks, a colored cube and a rotary base for the tower.
Настольная игра "Поленница" состоит из набора элементов 1, имеющих одинаковые сечение, размеры и форму удлиненной призмы трапецеидального сечения. Они предназначены для укладывания в конструкцию типа башни 2. Игра также имеет поворотное основание 3 для размещения башни 2 и груз 4 для фиксации момента потери устойчивости. Груз 4 размещается на верхнем основании башни 2. Выполнен он в виде игрового кубика с метками. Board game "Woodpile" consists of a set of elements 1 having the same cross section, size and shape of an elongated prism of trapezoidal cross section. They are designed to fit into a tower-
Настольная игра может иметь средство определения, предназначенного для извлечения из башни и размещаемого на ее верхнем основании под грузом элемента. Выполнено оно в виде игрового кубика 5, грани которого имеют различную окраску. Каждый элемент 1 имеет цветовую индикацию на торцах, соответствующую цветам граней игрового кубика 5. Board game may have a means of determination, designed to be removed from the tower and placed on its upper base under the load of the element. It is made in the form of a
С помощью кубика 5 с цветными гранями определяют цвет элемента, подлежащего извлечению из первоначально собранной башни 2. Using a
В игру "Поленница" могут играть один или несколько игроков, преимущественно, два игрока-соперника. Цель игры - построить из извлеченных элементов башню максимальной высоты и избежать ее падения. Проигравшим считается тот игрок, из-за действий которого башня теряет устойчивость и обваливается. Величину проигрыша показывает упавший вместе с башней груз - 4-игральный кубик с метками. One or several players, mainly two rival players, can play the game “Woodpile”. The goal of the game is to build a tower of maximum height from the extracted elements and avoid its fall. The loser is the player whose actions lose the stability and collapse of the tower. The magnitude of the loss is shown by the load dropped along with the tower - a 4-game cube with marks.
Игра начинается с того, что на поворотном основании игроки укладывают заданное количество элементов штабелями крест-на-крест, образуя слои или "этажи" башни. Построенная башня выравнивается и на ее верхнее основание устанавливают кубик с метками. The game begins with the fact that on a turntable, players stack a given number of elements with stacks of cross-on-cross, forming layers or "floors" of the tower. The constructed tower is leveled and a cube with marks is installed on its upper base.
Сам процесс игры в "Поленницу" заключается в надстройке построенной башни за счет извлекаемых из нее элементов и состоит из ходов, которые игроки совершают по очереди. The very process of playing the “Polenitsa” game is to superstructure the constructed tower due to the elements extracted from it and consists of the moves that players make in turn.
Ход выполняется следующим образом. Игрок бросает цветной кубик и по выпавшему цвету на его верхней грани определяет цвет элемента, который он должен извлечь из построенной башни. При этом вытаскивание элемента из конкретного слоя производится одной рукой, то есть пятью пальцами правой или левой кисти. Извлеченный элемент укладывают на верхний слой башни и на него ставят кубик с метками. Затем ход передается другому игроку. The move is as follows. The player rolls a colored cube and determines the color of the element that he needs to extract from the constructed tower by the color that fell on its upper face. In this case, the element is pulled out of a specific layer with one hand, that is, with five fingers of the right or left hand. The extracted element is placed on the top layer of the tower and a cube with marks is placed on it. Then the move is transferred to another player.
Этот игрок также бросает цветной кубик и по выпавшему цвету определяет какой элемент он должен извлечь из башни и установить его на верхнем слое башни рядом с только что уложенным элементом и переставить кубик с метками на свой элемент. При этом элемент каждого слоя укладывается крест-на-крест. This player also rolls a colored cube and, by the color that falls out, determines which element he should extract from the tower and install it on the top layer of the tower next to the just laid element and rearrange the cube with marks on his element. In this case, the element of each layer is laid cross-on-cross.
Дальнейшие ходы выполняются по очереди и с каждым ходом башня "самонадстраивается" за счет извлеченных из нее и установленных на ее верхний штабель элементов. Разумеется, что такая надстройка башни приводит к тому, что она начинает покачиваться и в конце концов теряет свою прежнюю устойчивость и обваливается с грохотом, что дает колоссальный эмоциональный эффект для играющих. При этом величину проигрыша или выигрыша определяет упавший кубик с метками. Further moves are performed in turn and with each move the tower is "self-adjusting" due to the elements removed from it and installed on its upper stack. Of course, such a tower superstructure leads to the fact that it starts to sway and eventually loses its former stability and collapses with a roar, which gives a tremendous emotional effect for the players. In this case, the value of the loss or gain is determined by the fallen cube with marks.
следует отметить, что процесс игры в "Поленницу" носит весьма напряженный характер и отвлекает играющих от ежедневных проблем и забот, что дает очевидный психотерапевтический эффект и снимает психический стресс современной жизни. Что касается занимательности и познавательности "Поленницы", то она вызывает интерес не только у детей, но и у большинства взрослых. Самым важным в игре является неформальное общение игроков в условиях вероятности игровых действий, что привносит в нее азарт. It should be noted that the process of playing Polenitsa is very intense and distracts players from everyday problems and worries, which gives an obvious psychotherapeutic effect and relieves the mental stress of modern life. As for the amusement and cognition of the “Woodpile”, it causes interest not only in children, but also in most adults. The most important thing in the game is the informal communication of players in the conditions of the probability of game actions, which brings excitement to it.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU96110504A RU2108838C1 (en) | 1996-05-24 | 1996-05-24 | Table game "firewood stack" |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU96110504A RU2108838C1 (en) | 1996-05-24 | 1996-05-24 | Table game "firewood stack" |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2108838C1 true RU2108838C1 (en) | 1998-04-20 |
RU96110504A RU96110504A (en) | 1998-08-20 |
Family
ID=20181048
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU96110504A RU2108838C1 (en) | 1996-05-24 | 1996-05-24 | Table game "firewood stack" |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2108838C1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
MD205Z (en) * | 2009-12-01 | 2010-12-31 | Серджиу ВРАБИЕ | Puzzle and method of forming a compositionally related graphic image |
-
1996
- 1996-05-24 RU RU96110504A patent/RU2108838C1/en active
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
MD205Z (en) * | 2009-12-01 | 2010-12-31 | Серджиу ВРАБИЕ | Puzzle and method of forming a compositionally related graphic image |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4171814A (en) | Method of playing a board game | |
EP1450913A1 (en) | Game with multi-level game board | |
US5265885A (en) | User configured magnet tossing game | |
US4699385A (en) | Chess puzzle board and pieces | |
US5004245A (en) | Method and apparatus for playing a game | |
US4293128A (en) | Center of gravity-appraisal block game | |
US6419228B1 (en) | Multi-level, multi-difficulty, board game with circular symmetry | |
US4082283A (en) | Three-dimensional board game | |
US6352262B1 (en) | Method of conducting simultaneous gameplay using stackable game pieces | |
US4659085A (en) | Board game matching numbered sides of rectangular pieces | |
US5839727A (en) | Game and a method of playing a board game | |
US4226421A (en) | Bridge-linking table game | |
US4679796A (en) | Problem solving game | |
US3065969A (en) | Game apparatus | |
US20100032903A1 (en) | Board game with scissors, rock, and paper pieces which are faced down at the start of game | |
US5058896A (en) | Board game | |
RU2108838C1 (en) | Table game "firewood stack" | |
US5833240A (en) | Dexterity game board apparatus | |
US4565373A (en) | Numerical guessing game | |
US2873975A (en) | Marble game structure | |
US4526376A (en) | Game with cards | |
US5358248A (en) | Golf board game | |
US4198050A (en) | Game device with release ramp and scoring recesses | |
CA1118462A (en) | Tiltable board game apparatus | |
US4579347A (en) | Alignment type game with alignment inhibiting means |