RU208644U1 - Голографический гексаэдр - Google Patents
Голографический гексаэдр Download PDFInfo
- Publication number
- RU208644U1 RU208644U1 RU2021119846U RU2021119846U RU208644U1 RU 208644 U1 RU208644 U1 RU 208644U1 RU 2021119846 U RU2021119846 U RU 2021119846U RU 2021119846 U RU2021119846 U RU 2021119846U RU 208644 U1 RU208644 U1 RU 208644U1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- video signal
- hexahedron
- display device
- liquid crystal
- signal display
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09F—DISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
- G09F19/00—Advertising or display means not otherwise provided for
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Holo Graphy (AREA)
Abstract
Топографическая оптическая иллюзия известна уже давно, с 60-х годов XX века, и к настоящему времени представляет собой объемное (3D) изображение какого-либо предмета или символа, парящее в воздухе без каких-либо видимых ограничений. Подобное зрелище производит весьма сильное, завораживающее впечатление на аудиторию, приковывает в себе тысячи взглядов и, безусловно, служит на пользу демонстрируемого бренда, использующего визуальный эффект «Призрак Пеппера».В последнюю треть XX века человечество пережило краткий бум топографического искусства. Открывались выставки, галереи с образцами работ, но до наших дней не дожила ни одна, с сожалением отмечает «Википедия». И немудрено - такое чудо цифровых технологий становится доступным только в наши дни, когда такие технологии входят в повседневный обиход.Топографический гексаэдр включает корпус, содержащий устройство считывания машиночитаемого источника информации; устройство отображения видеосигнала в виде жидкокристаллического дисплея LCD, скрыто установленного в нижней части корпуса гексаэдра; устройство отображения видеосигнала в виде жидкокристаллического дисплея LCD, скрыто установленного в верхней части корпуса гексаэдра; светодиод, создающий объем для видеоконтента, размещенный в корпусе светодиода; источник видеосигнала; устройство для воспроизведения звука и блок включения/выключения гексаэдра. Причем устройства отображения видеосигнала представляет собой жидкокристаллические дисплеи (с матрицами IPS [SFT], VA/MVA/PVA, PLS), дисплей на квантовых точках (QLED) или дисплеи на органических светодиодах (OLED-дисплеи).В качестве источника видеосигнала вполне может быть использован любой медиаплеер, компьютер или любое другое устройство, способное проигрывать видеофайлы. В качестве источника для воспроизведения звука могут быть использованы громкоговорители уменьшенного типоразмера или любые другие стандартные громкоговорители.
Description
Голографическая оптическая иллюзия известна уже давно, с 60-х годов XX века, и к настоящему времени представляет собой объемное (3D) изображение какого-либо предмета или символа, парящее в воздухе без каких-либо видимых ограничений. Подобное зрелище производит весьма сильное, завораживающее впечатление на аудиторию, приковывает в себе тысячи взглядов и, безусловно, служит на пользу демонстрируемого бренда, использующего визуальный эффект «Призрак Пеппера».
В последнюю треть XX века человечество пережило краткий бум голографического искусства. Открывались выставки, галереи с образцами работ, но до наших дней не дожила ни одна, с сожалением отмечает «Википедия». И немудрено - такое чудо цифровых технологий становится доступным только в наши дни, когда такие технологии входят в повседневный обиход.
Наиболее близким к заявленному техническому решению является голографический куб (патент RU 144 375 U1, опубликован: 20.08.2014), который содержит корпус, содержащий боковые вставки; одно стекло, установленное в корпусе куба; устройство отображения видеосигнала, выполненное в виде LED панели или TFT матрицы, скрыто установленное в корпусе куба; светодиод, создающий объем для видео контента, размещенный в корпусе светодиода; источник видео сигнала; устройство для воспроизведения звука; блок включения/ выключения куба.
Подобная же конструкция взята за основу нашего производства и приведена нами в качестве наиболее близкого аналога реальной модели. Однако помимо всех перечисленных достоинств описанный нами голографический куб обладает и весьма серьезными недостатками, из которых главный заключается в сильной нагреваемости самого куба и устройства отображения видеосигнала. Одного этого достаточно для того, чтобы напрочь испортить всякое впечатление от эффекта, а если прибавить еще и недостаточную четкость картинки вследствие эксплуатирования LED-панели или TFT-матрицы…
Помимо этого:
- в основании пирамиды отсутствовало устройство отображения видеосигнала, тем самым не позволяя дополнять видеосигналом игровое пространство;
- не была предусмотрена возможность использования жестких магнитных дисков (HDD) и твердотельного накопителя (SSD) в качестве цифрового запоминающего устройства;
- не обеспечивался достаточный контраст изображения, отображалась недостаточная глубина цвета (была слишком мала отображаемая цветовая гамма), чересчур велико было время отклика, чрезмерно велики были толщина и вес дисплея (а, следовательно, конструкция куба выглядит громоздкой), чересчур высоко было потребление электроэнергии;
- объемное (3D) изображение можно видеть только с одной стороны.
Однако в заявленном нами решении указанные недостатки были решительно и бесповоротно устранены благодаря тому, что:
- в основание добавлено устройство отображения видеосигнала;
- предусмотрена возможность использования жестких магнитных дисков (HDD) и твердотельного накопителя (SSD) в качестве цифрового запоминающего устройства;
- в качестве устройств отображения видеосигнала были использованы жидкокристаллические панели со светодиодной (LED) подсветкой (с матрицами IPS [SFT], VA/MVA/PVA, PLS), были применены дисплей на квантовых точках (QLED), дисплеи на органических светодиодах (OLED -дисплеи) или AMOLED-дисплеи. Таким образом, мы добились значительного снижения нагрева устройства, уменьшения габаритов и повышения качества работы устройства видео отображения.
Технический результат достигается тем, что голографический гексаэдр включает устройство считывания машиночитаемого источника информации; устройство отображения видео сигнала в виде жидкокристаллического дисплея LCD, скрыто установленного в нижней части корпуса гексаэдра; устройство отображения видео сигнала в виде жидкокристаллического дисплея LCD, скрыто установленного в верхней части корпуса гексаэдра; светодиод, создающий объем для видеоконтента, размешенный в корпусе светодиода; источник видеосигнала; устройство для воспроизведения звука и блок включения/выключения гексаэдра. Причем устройства отображения видеосигнала представляет собой жидкокристаллические дисплеи (с матрицами IPS [SFT], VA/MVA/PVA, PLS), дисплей на квантовых точках (QLED) или дисплеи на органических светодиодах (OLED-дисплеи).
Корпус устройства может быть выполнен из окрашенных МДФ-панелей или алюминиевых листов или окрашенных металлических панелей или массива дерева, или оргстекла. Боковые вставки вполне могут быть изготовлены из стекла или поликарбоната. Применяемое стекло в устройстве может быть обычным, тонированным или с напылением. Также могут быть задействованы стекла с любыми дополнительно нанесенными на них материалами или пленками, придающими стеклу дополнительные свойства.
В качестве источника видеосигнала вполне может быть использован любой медиаплеер, компьютер или любое другое устройство, способное проигрывать видеофайлы.
В качестве источника для воспроизведения звука могут быть использованы громкоговорители уменьшенного типоразмера, или любые другие стандартные громкоговорители.
Сущность полезной модели поясняется чертежами, на которых изображено:
На фиг. 1 - фронтальный вид на гексаэдр;
На фиг. 2 - показывает вид сбоку на гексаэдр.
Голографический гексаэдр включает корпус 1 из крашенного МДФ или алюминия или крашеного алюминия. Боковые вставки 4 сделаны из стекла или поликарбоната, или любых аналогичных материалов (опционально). Одно стекло 3, которое может быть обычным тонированным или с напылением с двух сторон. Также могут быть использованы стекла с любыми дополнительно нанесенными материалами или пленками, которые придают стеклу дополнительные свойства. В качестве устройства отображения видеосигнала 2 и 5 используются жидкокристаллические дисплеи LCD (с матрицами IPS [SFT], VA/MVA/PVA, PLS), дисплей на квантовых точках (QLED) или дисплеи на органических светодиодах (OLED-дисплеи).
При запуске гексаэдра автоматически включается светодиод. Последний размещен в собственном корпусе; при этом корпус светодиода размещен в верхней части корпуса гексаэдра. В качестве источника видеосигнала и визуально отображаемой информации может быть использован компьютер, или любое другое устройство, способное проигрывать видеофайлы.
В качестве устройства для преобразования электрических сигналов в акустические (звук) и излучения их в окружающее пространство (воздушную среду) могут быть использованы громкоговорители уменьшенного типоразмера, или любые другие стандартные громкоговорители. Блок включения/выключения гексаэдра осуществляет запуск/остановку электрических компонентов гексаэдра, подключается к источнику напряжения с помощью кабеля питания. В качестве машиночитаемого источника информации используется USB Flash карта, SD карта памяти, ММС карта памяти, жесткий магнитный диск (HDD), твердотельный накопитель (SSD) или любая другая карта памяти с совместимым интерфейсом.
Описываемый нами голографический гексаэдр может быть практически любого размера, ограниченного только технологическими возможностями. Голографический гексаэдр может быть перевернутым.
Гексаэдр работает следующим образом: зритель видит пространство внутри гексаэдра, где под углом в 45° в сторону зрителя установлена стеклянная поверхность, и не видит скрыто установленных устройств отображения. Когда верхнее устройство отображения воспроизводит контент, тот отражаются в стекле, создавая эффект мнимого изображения, находящегося в видимом пространстве гексаэдра. Нижнее устройство отображения может работать в нескольких режимах:
- воспроизводит контент, тот отражаются в стекле, создавая эффект мнимого изображения, находящегося в видимом пространстве гексаэдра;
- воспроизводит контент в качестве дополнения зоны игрового пространства за счет возможности воспроизведения в ней видеосигнала и визуального отображения информации, что позволяет объединять воспроизводимый контент на всех установленных устройствах отображения.
Для придания различных эффектов на стекло внутри корпуса гексаэдра нанесена тонированная пленка, внешне незаметная, если не присматриваться. Одним из преимуществ использования этой пленки является придание эффекта зеркальности, что делает стекло более «глянцевым», максимально увеличивая отражение. Таким образом, изображение становиться более реалистичным (его лучше видно) и более контрастным (благодаря образованию темного фона за счет пленки). Также пленка позволяет сделать изображение трехмерным. Это делает визуальные эффекты более живыми и привлекательными. Рассеивание света благодаря пленке создает видимость нахождения объекта внутри гексаэдра.
Также возможен вариант, при котором внутри гексаэдра, т.е. за стеклом, устанавливается предмет, для контраста подсвечиваемый светодиодом. В сопутствующем видеоролике под этот предмет изготавливается так называемая «маска», а именно вырезается контур предмета, затем в самом гексаэдре предмет подставляется в этот контур. Таким образом, предмет и видео ролик будут находиться в одной плоскости, и для посетителя создается эффект голографической иллюзии.
Контент для гексаэдра - это видеоролик, который может быть изготовлен в любой компьютерной программе для изготовления видео, и который транслируется на стекло гексаэдра и на нижнее устройство отображения в основании гексаэдра. Таким образом, чтобы на стекле с фронтальной стороны было изображение, необходимо на верхнем дисплее показывать один видеоролик. А чтобы на стекле с тыльной стороны было изображение, необходимо на нижнем дисплее в основании показывать тоже один видеоролик.
Ролик проигрывается следующим образом. К устройству считывания подключают USB-Flash-карту или карту памяти типа SD или ММС или жесткий магнитный диск (HDD) или твердотельный накопитель (SSD), устройство считывания при этом соединено с источником видеосигнала (например, с медиаплеером или компьютером), либо источник видеосигнала имеет собственное считывающее устройство. Задается команда автозагрузки видеоролика и при включении гексаэдра компьютер подает сигнал (видеоролик) на дисплеи. Верхний дисплей, в свою очередь, отражает видеосигнал на стекло, и посетитель видит псевдо голографическое изображение. Нижний дисплей в основании отображает дублирующий или дополнительный видеосигнал. Изображение может сопровождаться звуком, воспроизводимым с помощью громкоговорителей. Внутри стекол может находиться предмет, подсвечиваемый светодиодом.
По своим характеристикам жидкокристаллические дисплеи LCD (с матрицами IPS [SFT], VA/MVA/PVA, PLS), дисплей на квантовых точках (QLED) или дисплеи на органических светодиодах (OLED-дисплеи) - в сравнении нами указаны LED-панель и TFT-матрица - обеспечивают уменьшения габаритов всей конструкции и гораздо меньший нагрев самого устройства отображения видеосигнала в замкнутом пространстве (поскольку они размещены в корпусе гексаэдра), а соответственно и в самом гексаэдре, в котором оно находится. Благодаря им обеспечивается достаточный контраст изображения, отображается достаточная глубина цвета и уменьшено время отклика
Таким образом, выполнение устройства отображения видеосигнала в заявленном устройстве в виде жидкокристаллического дисплея LCD (с матрицами IPS [SFT], VA/MVA/PVA, PLS), дисплея на квантовых точках (QLED) или дисплеев на органических светодиодах (OLED-дисплеи) обеспечивает достижение заявленного технического результата.
Claims (6)
1. Топографический гексаэдр, включающий устройство считывания машиночитаемого источника информации; устройство отображения видеосигнала в виде жидкокристаллического дисплея LCD, скрыто установленного в нижней части корпуса пирамиды; устройство отображения видеосигнала в виде жидкокристаллического дисплея LCD, скрыто установленного в верхней части корпуса пирамиды; светодиод, создающий объем для видеоконтента, размещенный в корпусе светодиода; источник видеосигнала; устройство для воспроизведения звука и блок включения/выключения гексаэдера.
2. Гексаэдр по п.1, отличающийся тем, что в качестве устройства отображения видеосигнала может использоваться жидкокристаллический дисплей (с матрицей IPS [SFT], VA/MVA/PVA, PLS).
3. Гексаэдр по п.1, отличающийся тем, что в качестве устройства отображения видеосигнала может использоваться дисплей на органических светодиодах (OLED-дисплей).
4. Гексаэдр по п.1, отличающийся тем, что в качестве устройства отображения видеосигнала может использоваться AMOLED-дисплей.
5. Гексаэдр по п.1, отличающийся тем, что в качестве устройства отображения видеосигнала может использоваться светодиодный экран.
6. Гексаэдр по п.1, отличающийся тем, что в качестве машиночитаемого источника информации используется жесткий магнитный диск (HDD), твердотельный накопитель (SSD) или USB Flash карта.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2021119846U RU208644U1 (ru) | 2021-07-06 | 2021-07-06 | Голографический гексаэдр |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2021119846U RU208644U1 (ru) | 2021-07-06 | 2021-07-06 | Голографический гексаэдр |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU208644U1 true RU208644U1 (ru) | 2021-12-28 |
Family
ID=80039474
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2021119846U RU208644U1 (ru) | 2021-07-06 | 2021-07-06 | Голографический гексаэдр |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU208644U1 (ru) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5011284A (en) * | 1990-03-22 | 1991-04-30 | Kaiser Optical Systems | Detection system for Raman scattering employing holographic diffraction |
RU60233U1 (ru) * | 2006-05-02 | 2007-01-10 | Закрытое акционерное общество "Системы объемной визуализации и анимации" (ЗАО "СОВА") | Голографический проекционный лазерный объемный дисплей |
BR102012028687A2 (pt) * | 2012-11-09 | 2016-03-01 | Alvaro Dos Santos Organização De Feiras Festas-Me | cubo / retângulo holográfico 3d projetado |
RU2653560C1 (ru) * | 2016-12-29 | 2018-05-11 | Владимир Андреевич Болякно | Голографический проектор-б |
-
2021
- 2021-07-06 RU RU2021119846U patent/RU208644U1/ru active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5011284A (en) * | 1990-03-22 | 1991-04-30 | Kaiser Optical Systems | Detection system for Raman scattering employing holographic diffraction |
RU60233U1 (ru) * | 2006-05-02 | 2007-01-10 | Закрытое акционерное общество "Системы объемной визуализации и анимации" (ЗАО "СОВА") | Голографический проекционный лазерный объемный дисплей |
BR102012028687A2 (pt) * | 2012-11-09 | 2016-03-01 | Alvaro Dos Santos Organização De Feiras Festas-Me | cubo / retângulo holográfico 3d projetado |
RU2653560C1 (ru) * | 2016-12-29 | 2018-05-11 | Владимир Андреевич Болякно | Голографический проектор-б |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Sobchack | When the ear dreams: Dolby digital and the imagination of sound | |
CN201845526U (zh) | 三维立体动态图像展示柜 | |
RU208644U1 (ru) | Голографический гексаэдр | |
CN202523368U (zh) | 幻影3d展示柜 | |
RU206618U1 (ru) | Четырёхугольная голографическая пирамида | |
CN103309145A (zh) | 一种360度全息幻影成像系统 | |
RU207254U1 (ru) | Голографический тетраэдр | |
CN101894495A (zh) | 一种幻影成像智能沙盘 | |
RU209847U1 (ru) | Голографический многогранник | |
RU205591U1 (ru) | Голографический октаэдр | |
US20060150465A1 (en) | Display panel with three-dimensional effect | |
Loew | Tangible specters: 3-D cinema in the 1910s | |
RU144372U1 (ru) | Четырёхсторонняя голографическая пирамида | |
CN201698705U (zh) | 一种三维展示箱 | |
RU220750U1 (ru) | Голографическое устройство кубообразной формы | |
CN201984772U (zh) | 一种多媒体三维立体动态图像展示柜 | |
CN202948244U (zh) | 一种270°全息幻影成像结构 | |
Garro | Connected media, connected idioms: The relationship between video and electroacoustic music from a composer’s perspective | |
RU144375U1 (ru) | Голографический куб | |
RU2781729C1 (ru) | Голографический прилавок-витрина | |
CN210113944U (zh) | 幻影鱼缸 | |
KR102063088B1 (ko) | 입체 영상장치 | |
RU144371U1 (ru) | Трёхсторонняя голографическая пирамида | |
KR102015340B1 (ko) | 입체 영상장치 | |
KR102063092B1 (ko) | 입체 영상장치 |