RU2056888C1 - Объемная логическая игра - Google Patents

Объемная логическая игра Download PDF

Info

Publication number
RU2056888C1
RU2056888C1 RU94017788A RU94017788A RU2056888C1 RU 2056888 C1 RU2056888 C1 RU 2056888C1 RU 94017788 A RU94017788 A RU 94017788A RU 94017788 A RU94017788 A RU 94017788A RU 2056888 C1 RU2056888 C1 RU 2056888C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
elements
side faces
members
polyhedral
game
Prior art date
Application number
RU94017788A
Other languages
English (en)
Other versions
RU94017788A (ru
Inventor
Александр Николаевич Сидунов
Original Assignee
Александр Николаевич Сидунов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Александр Николаевич Сидунов filed Critical Александр Николаевич Сидунов
Priority to RU94017788A priority Critical patent/RU2056888C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2056888C1 publication Critical patent/RU2056888C1/ru
Publication of RU94017788A publication Critical patent/RU94017788A/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • A63F9/1208Connections between puzzle elements
    • A63F2009/1216Connections between puzzle elements using locking or binding pins
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • A63F2009/124Three-dimensional jig-saw puzzles with a final configuration being a sphere

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Использование: занимательные игры и головоломки. Сущность изобретения: объемная логическая игра содержит многогранные элементы со сферической наружной поверхностью и крепежные элементы, выполненные в виде многогранника со сферической наружной поверхностью и боковыми гранями. Каждый крепежный элемент снабжен фиксатором с полками. Боковые грани каждого крепежного элемента взаимодействуют с боковыми гранями смежных многогранных элементов, наружная поверхность крепежного элемента образует с наружной поверхностью многогранных элементов общую сферическую поверхность, а полки фиксатора взаимодействуют с внутренней поверхностью смежных многогранных элементов. Изобретение позволяет упростить конструкцию объемной логической игры, снизить трудоемкость ее изготовления и расход материалов. 5 ил.

Description

Изобретение относится к занимательным играм и головоломкам.
Известна сферическая игра-головоломка, сфера которой разделена на 32 секции, выполненные подвижными относительно друг друга с помощью системы направляющих (см. заявку Франции N 2522516, МКИ A 63 F 9/12).
Игра состоит из наружной и внутренней сферы, при этом в левой нижней части наружной сферы удалены 4 секции для обзора системы направляющих внутренней сферы. 24 идентичные секции образуют участки, перемещающиеся по системе направляющих. 8 других секций приводятся в движение благодаря их форме со скошенными краями.
Недостатком указанной игры является сложность конструкции и недостаточная занимательность вследствие ограниченной подвижности перемещающихся элементов.
Известна головоломка в форме шара, состоящая из секций, каждая из которых ограничена плоскостями, перемещающимися по линии, соединяющей диаметрально противоположные полюса шара. (См. патент США N 4441715, МКИ A 63 F 9/08).
Все секции расположены между полюсами шара и разделены на две группы, элементы которых чередуются при движении по экскаватору шара. Крепежные элементы, соединяющие секции, расположены на обеих плоскостях секции и осуществляют взаимный поворот полусфер, образованных секциями соответствующих участков.
Данная логическая игра проще по конструкции чем ранее описанный аналог и имеет более высокую подвижность элементов, однако эти преимущества весьма незначительны.
Известна объемная логическая игра, содержащая многогранные элементы со сферической наружной поверхностью и удерживающие их крепежные элементы [1] По технической сущности и достигаемому результату эта объемная логическая игра наиболее близка заявляемой, поэтому в материалах данной заявки она рассматривается в качестве прототипа.
Данная логическая игра выполнена в виде сферы, образованной двадцатью многогранными элементами со сферической поверхностью. Внутри сферы расположены скрепленные в центре стержни, на концах которых установлены с возможностью вращения специальные наконечники, каждый из которых имеет пять контактирующих граней и может взаимодействовать с многогранными элементами. Стержни с наконечниками представляют собой крепежные элементы, удерживающие многогранные элементы со сферической поверхностью. При вращении наконечников относительно стержня происходит перемещение элементов со сферической поверхностью, при этом после поворота на угол, кратный 1/5 окружности, можно производить поворот вокруг любого другого наконечника.
Недостатком прототипа является наличие всего лишь двадцати подвижных многогранных элементов со сферической поверхностью, что ограничивает разнообразие форм объемной логической игры. Кроме того, необходимость использования системы стержней с установленными на их концах наконечниками с пятью контактирующими гранями усложняет конструкцию, повышает трудоемкость изготовления объемной игры и увеличивает расход материалов.
Технической задачей изобретения является увеличение количества подвижных элементов сферы, что обеспечит увеличение количества подвижных элементов сферы, что обеспечит повышение разнообразия форм объемной логической игры, упрощение ее конструкции, снижение трудоемкости изготовления и уменьшение расхода материалов путем сокращения номенклатуры используемых элементов.
Поставленная задача решается тем, что в известной логической игре, содержащей многогранные элементы со сферической наружной поверхностью и удерживающие их крепежные элементы, согласно изобретению каждый крепежный элемент выполнен в виде многогранника со сферической наружной поверхностью и снабжен фиксатором, имеющим форму ласточкиного хвоста, при этом боковые грани каждого крепежного элемента взаимодействуют с боковыми гранями смежных многогранных элементов, его наружная поверхность образует с наружной поверхностью многогранных элементов общую сферическую поверхность, а полки фиксатора взаимодействуют с внутренней поверхностью смежных многогранных элементов.
Предложенная совокупность признаков позволяет использовать пятьдесят подвижных элементов вместо двадцати, при этом используются элементы всего лишь двух типов, что упрощает конструкцию устройства, снижает трудоемкость его изготовления. Кроме того, предложенная совокупность признаков устраняет необходимость использования системы стержней, укрепленных на центральной опоре, в результате чего снижается расход используемых материалов.
На фиг. 1 представлена объемная логическая игра, общий вид; на фиг. 2 то же, с изображением крепления элементов; на фиг. 3 элементы, составляющие игру; на фиг. 4 схема крепления элементов; на фиг. 5 схема перемещения элементов при повороте вокруг одной из осей.
Объемная логическая игра выполнена в виде сферы, состоящей из двадцати многогранных элементов 1 и тридцати крепежных элементов 2. Каждый многогранный элемент 1 имеет скошенные боковые грани 3, наружную сферическую поверхность 4 и внутреннюю сферическую поверхность 5. Каждый крепежный элемент 2 имеет скошенные боковые грани 6, наружную сферическую поверхность 7 и снабжен фиксатором 8 с полками 9. Каждый крепежный элемент 2 установлен между двумя смежными многогранными элементами 1 таким образом, что его боковые грани 6 взаимодействуют с соответствующими боковыми гранями 3 многогранных элементов 1, его наружная сферическая поверхность 7 образует с наружной поверхностью 4 многогранных элементов 1 общую сферическую поверхность, а полки 9 фиксатора 8 взаимодействуют с внутренней поверхностью 5 многогранных элементов 1. Крепежный элемент 2 защищен от проскакивания внутрь полой сферы за счет скошенных боковых граней 6, образующих клин, взаимодействующий с соответствующими скошенными боковыми гранями 3 смежных многогранных элементов 1.
Объемная логическая игра действует следующим образом.
При вращении многогранных элементов 1 и крепежных элементов 2 вокруг одной из осей происходит перемещение пяти многогранных элементов 1 и десяти крепежных элементов 2. После поворота на угол, кратный 1/5 окружности, можно производить поворот вокруг любой другой оси вращения (общее количество осей вращения 12).
На наружную поверхность многогранных элементов 1 и/или крепежных элементов 2 соответствующим образом нанесены определенные цвета или рисунки. Задача играющего состоит в том, чтобы путем перемещений получить определенную комбинацию цветов или рисунков.
Изобретение позволяет увеличить количество подвижных элементов сферы, упростить конструкцию объемной логической игры, снизить трудоемкость ее изготовления и расход материалов.

Claims (1)

  1. ОБЪЕМНАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА, содержащая многогранные элементы со сферической наружной поверхностью и удерживающие их крепежные элементы, отличающаяся тем, что каждый крепежный элемент выполнен в виде многогранника со сферической наружной поверхностью и снабжен фиксатором, имеющим форму ласточкина хвоста, при этом боковые грани каждого крепежного элемента взаимодействует с боковыми гранями смежных многогранных элементов, его наружная поверхность образует с наружной поверхностью многогранных элементов общую сферическую поверхность, а полки фиксатора взаимодействуют с внутренней поверхностью смежных многогранных элементов.
RU94017788A 1994-05-11 1994-05-11 Объемная логическая игра RU2056888C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU94017788A RU2056888C1 (ru) 1994-05-11 1994-05-11 Объемная логическая игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU94017788A RU2056888C1 (ru) 1994-05-11 1994-05-11 Объемная логическая игра

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2056888C1 true RU2056888C1 (ru) 1996-03-27
RU94017788A RU94017788A (ru) 1997-04-10

Family

ID=20155937

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU94017788A RU2056888C1 (ru) 1994-05-11 1994-05-11 Объемная логическая игра

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2056888C1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2459608B (en) * 2007-03-10 2012-04-18 Gary Spencer-Purvis Three-dimensional puzzle

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
SU, Авторское свидетельство N 1180032, кл. A 63F 9/12, 1985. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2459608B (en) * 2007-03-10 2012-04-18 Gary Spencer-Purvis Three-dimensional puzzle

Also Published As

Publication number Publication date
RU94017788A (ru) 1997-04-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4844467A (en) Chance selection device
US4756530A (en) Rotating spherical shell game or toy
RU2005138846A (ru) Кубическая логическая игрушка
US5308066A (en) Spherical puzzle toy
US4773649A (en) Pieces assembable to form regular hexagons and other figures
US6994343B2 (en) Brain twister
RU2056888C1 (ru) Объемная логическая игра
RU2064315C1 (ru) Объемная логическая головоломка
RU93030913A (ru) Объемная логическая головоломка
RU2178722C2 (ru) Игровой шар
SU1127609A1 (ru) Объемна логическа головоломка
RU2110310C1 (ru) Объемная головоломка
SU1161125A1 (ru) Объемна логическа игра
RU2009678C1 (ru) Объемная логическая головоломка
US5318301A (en) Three-dimensional puzzle
SU1136820A1 (ru) Объемна логическа головоломка
SU1138180A2 (ru) Объемна логическа игра
SU1724293A1 (ru) "Объемна логическа игра "Гусеница"
RU2110309C1 (ru) Объемная головоломка
RU2253496C1 (ru) Объемная комбинаторная головоломка
RU2050906C1 (ru) Устройство для формирования объемного тела
SU1755847A1 (ru) "Игрушка-головоломка "Комби" Копт ева"
SU1417903A1 (ru) Головоломка "от одного до восьми
RU1787474C (ru) "Объемна головоломка "Ипподром"
SU1532067A1 (ru) Объемна логическа головоломка