RU2020117045A - Восприятия многослойных дополненных развлечений - Google Patents

Восприятия многослойных дополненных развлечений Download PDF

Info

Publication number
RU2020117045A
RU2020117045A RU2020117045A RU2020117045A RU2020117045A RU 2020117045 A RU2020117045 A RU 2020117045A RU 2020117045 A RU2020117045 A RU 2020117045A RU 2020117045 A RU2020117045 A RU 2020117045A RU 2020117045 A RU2020117045 A RU 2020117045A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
display
images
visual objects
layer
spatial
Prior art date
Application number
RU2020117045A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2020117045A3 (ru
RU2743518C2 (ru
Inventor
Аджит НИНАН
Нил МАММЕН
Тайром И. БРАУН
Original Assignee
Долби Лэборетериз Лайсенсинг Корпорейшн
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Долби Лэборетериз Лайсенсинг Корпорейшн filed Critical Долби Лэборетериз Лайсенсинг Корпорейшн
Publication of RU2020117045A publication Critical patent/RU2020117045A/ru
Publication of RU2020117045A3 publication Critical patent/RU2020117045A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2743518C2 publication Critical patent/RU2743518C2/ru

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/005General purpose rendering architectures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/156Mixing image signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/172Processing image signals image signals comprising non-image signal components, e.g. headers or format information
    • H04N13/183On-screen display [OSD] information, e.g. subtitles or menus
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/50Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding
    • H04N19/597Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding specially adapted for multi-view video sequence encoding
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8146Monomedia components thereof involving graphical data, e.g. 3D object, 2D graphics
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/69Involving elements of the real world in the game world, e.g. measurement in live races, real video

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Claims (27)

1. Способ, содержащий этапы, на которых:
принимают многослойный многовидовой видеосигнал, содержащий одно или более однослойных киноизображений в слое киноизображений и одно или более однослойных изображений, предназначенных для устройства, в одном или более слоях изображений, предназначенных для устройства, причем однослойные киноизображения в слое киноизображений и однослойные изображения, предназначенные для устройства, в одном или более слоях изображений, предназначенных для устройства, ранее извлечены из одного или более многовидовых немногослойных изображений;
извлекают из слоя киноизображений многослойного многовидового видеосигнала одно или более однослойных киноизображений, причем одно или более однослойных киноизображений иллюстрируют первые визуальные объекты во множестве визуальных объектов, как первоначально проиллюстрировано посредством одного или более многовидовых немногослойных изображений;
извлекают из одного или более слоев изображений, предназначенных для устройства, многослойного многовидового видеосигнала одно или более однослойных изображений, предназначенных для устройства, причем одно или более изображений, предназначенных для устройства, иллюстрируют один или более вторых визуальных объектов во множестве визуальных объектов, как первоначально проиллюстрировано посредством одного или более многовидовых немногослойных изображений;
обеспечивают выполнение рендеринга первых визуальных объектов, как проиллюстрировано в одном или более однослойных киноизображениях, для зрителя на кинодисплее в трехмерном пространстве;
обеспечивают параллельное выполнение рендеринга одного или более вторых визуальных объектов, как проиллюстрировано в одном или более однослойных изображениях, предназначенных для устройства, для зрителя на дисплее устройства в трехмерном пространстве;
при этом пространственная информация, описывающая пространственные местоположения в пространстве трехмерных изображений, в котором расположено множество визуальных объектов, ранее использовалась для сегментирования множества визуальных объектов, как первоначально проиллюстрировано посредством одного или более многовидовых немногослойных изображений, на слой киноизображений и один или более слоев изображений, предназначенных для устройства.
2. Способ по п.1, в котором дисплей устройства является пространственно перемещаемым с одной или более степенями свободы относительно кинодисплея.
3. Способ по п.1, в котором дисплей устройства используется носимым устройством, чтобы выполнять рендеринг изображений; при этом дисплей устройства является пространственно фиксированным относительно носимого устройства.
4. Способ по п.1, в котором кинодисплей представляет собой стационарный дисплей, при этом дисплей устройства представляет наголовный дисплей носимого устройства, используемого зрителем.
5. Способ по п.1, в котором кинодисплей в трехмерном пространстве используется для того, чтобы задавать поверхность разделения слоев в пространстве трехмерных изображений; при этом множество визуальных объектов сегментируются на первые визуальные объекты и один или более вторых визуальных объектов, по меньшей мере, отчасти на основе пространственных взаимосвязей множества визуальных объектов относительно поверхности разделения слоев.
6. Способ по п.5, в котором один или более вторых визуальных объектов выбираются из множества визуальных объектов на основе пространственных расстояний до поверхности разделения слоев.
7. Способ по п.5, в котором по меньшей мере один визуальный объект из множества визуальных объектов идет по поверхности разделения слоев; причем первые визуальные объекты включают в себя часть этого по меньшей мере одного визуального объекта; при этом один или более вторых визуальных объектов включают в себя оставшуюся часть данного по меньшей мере одного визуального объекта.
8. Способ по п.1, в котором кинодисплей представляет пространственную поверхность с нулевым параллаксом в трехмерном пространстве; при этом визуальный объект, проиллюстрированный посредством отображаемого киноизображения как находящийся позади кинодисплея, имеет положительные параллаксы; причем визуальный объект, проиллюстрированный посредством отображаемого киноизображения как находящийся перед кинодисплеем, имеет отрицательные параллаксы; при этом множество визуальных объектов сегментируются на первые визуальные объекты и один или более вторых визуальных объектов на основе отдельных параллаксов отдельных визуальных объектов во множестве визуальных объектов.
9. Способ по п.8, в котором все визуальные объекты в одном или более вторых визуальных объектах должны иметь отрицательные параллаксы, если рендеринг одного или более вторых визуальных объектов должен был выполняться посредством отображаемых киноизображений, рендеринг которых осуществлялся на кинодисплее.
10. Способ по п.8, в котором по меньшей мере один визуальный объект в одном или более вторых визуальных объектах должен иметь положительный параллакс, если рендеринг одного или более вторых визуальных объектов выполнялся посредством отображаемых киноизображений, рендеринг которых осуществлялся на кинодисплее.
11. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором: обеспечивают выполнение рендеринга двух разных поднаборов визуальных объектов в одном или более вторых визуальных объектах, как проиллюстрировано в одном или более однослойных изображениях, предназначенных для устройства, на дисплее устройства в двух разных плоскостях изображений с двумя разными расстояниями до зрителя.
12. Способ по п.1, в котором дисплей устройства выполняет рендеринг отображаемых изображений, предназначенных для устройства, в плоскости изображений с расстоянием, которое является настраиваемым на основе углов вергентности зрителя.
13. Способ по п.1, в котором дисплей устройства выполняет рендеринг отображаемых изображений, предназначенных для устройства, в плоскости изображений с расстоянием, которое является фиксированным относительно зрителя.
14. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором адаптируют одно или более однослойных изображений, предназначенных для устройства, к отображаемым изображениям, предназначенным для устройства, с использованием пространственных преобразований на основе одного или более из конкретных пространственных позиций и конкретных пространственных направлений носимого устройства, которое включает в себя дисплей устройства.
15. Способ по п.14, в котором пространственные преобразования восстанавливают тензорную модель, которая ранее использовалась для формирования слоя киноизображений и одного или более слоев изображений, предназначенных для устройства, из одного или более многовидовых немногослойных изображений.
16. Способ по п.1, в котором отображаемые киноизображения, рендеринг которых осуществляется на кинодисплее, представляют одно из следующего: двумерные изображения и трехмерные изображения.
17. Способ по п.1, в котором носимое устройство, которое включает в себя дисплей устройства, находится в числе носимых устройств в трехмерном пространстве, которые автоматически регистрируются в мультимедийной системе для приема контента изображений, предназначенных для устройства, рендеринг которых должен параллельно выполняться по мере того, как рендеринг контента киноизображений выполняется на кинодисплее.
18. Способ по п.17, в котором носимые устройства автоматически регистрируются в мультимедийной системе на основе одного или более из следующего: конкретные посадочные позиции на основе конкретных выданных билетов для зрителей носимых устройств, реперные маркеры, встраиваемые в контент киноизображений или в окружающие пространственные области на кинодисплее, световые лучи, кодированные с идентификационной информацией устройства, радиочастотное (RF) обнаружение местоположения и конкретные зоны области аудитории в трехмерном пространстве.
19. Способ по п.1, в котором носимое устройство, которое включает в себя дисплей устройства, находится в числе носимых устройств в трехмерном пространстве, которое разделено на множество зон в области аудитории в трехмерном пространстве; при этом первые носимые устройства в первой зоне во множестве зон принимают контент изображений, предназначенных для устройства, из первого сервера контента изображений, предназначенных для устройства; при этом вторые носимые устройства во второй зоне во множестве зон принимают контент изображений, предназначенных для устройства, из второго сервера контента изображений, предназначенных для устройства.
20. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором отслеживают носимые устройства с помощью узлов датчиков устройств, которые устанавливаются в одном или более пространственных местоположениях установки в трехмерном пространстве.
21. Способ по п.20, в котором по меньшей мере один из узлов датчиков устройств находится в одном из следующего: потолок, стена, пол, пространственные области около кинодисплея, пространственные области вдали от кинодисплея, посадочные места и спинки сидений в трехмерном пространстве.
RU2020117045A 2017-04-11 2018-04-10 Восприятия многослойных дополненных развлечений RU2743518C2 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201762484121P 2017-04-11 2017-04-11
US62/484,121 2017-04-11

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019124450A Division RU2722495C1 (ru) 2017-04-11 2018-04-10 Восприятия многослойных дополненных развлечений

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2021103674A Division RU2021103674A (ru) 2017-04-11 2021-02-15 Восприятия многослойных дополненных развлечений

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2020117045A true RU2020117045A (ru) 2020-07-27
RU2020117045A3 RU2020117045A3 (ru) 2020-09-02
RU2743518C2 RU2743518C2 (ru) 2021-02-19

Family

ID=62092275

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2020117045A RU2743518C2 (ru) 2017-04-11 2018-04-10 Восприятия многослойных дополненных развлечений
RU2019124450A RU2722495C1 (ru) 2017-04-11 2018-04-10 Восприятия многослойных дополненных развлечений

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019124450A RU2722495C1 (ru) 2017-04-11 2018-04-10 Восприятия многослойных дополненных развлечений

Country Status (10)

Country Link
US (3) US10991164B2 (ru)
EP (2) EP3610654B1 (ru)
JP (3) JP6654275B1 (ru)
KR (3) KR102087414B1 (ru)
CN (3) CN111406412B (ru)
BR (2) BR112019016820B1 (ru)
ES (1) ES2902979T3 (ru)
PL (1) PL3610654T3 (ru)
RU (2) RU2743518C2 (ru)
WO (1) WO2018191312A1 (ru)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11363250B2 (en) 2017-04-11 2022-06-14 Dolby Laboratories Licensing Corporation Augmented 3D entertainment systems
US10726574B2 (en) 2017-04-11 2020-07-28 Dolby Laboratories Licensing Corporation Passive multi-wearable-devices tracking
US11882267B2 (en) 2017-04-11 2024-01-23 Dolby Laboratories Licensing Corporation Adapting video images for wearable devices
US11095927B2 (en) * 2019-02-22 2021-08-17 The Nielsen Company (Us), Llc Dynamic watermarking of media based on transport-stream metadata, to facilitate action by downstream entity
TR201910049A2 (tr) * 2019-07-05 2021-01-21 Karinca Teknoloji Ve Ilet San Tic Ltd Sti Üç boyutlu ortam aktarma, yayinlama si̇stemi̇ ve yöntemi̇
US11743559B2 (en) * 2021-01-05 2023-08-29 Mediatek Singapore Pte. Ltd. Methods and systems for derived immersive tracks
WO2023038264A1 (ko) * 2021-09-13 2023-03-16 삼성전자 주식회사 복수의 카메라들로부터 획득된 이미지들에 기반하는 입체 사진을 생성하는 전자 장치 및 그 방법
US20230245373A1 (en) * 2022-01-28 2023-08-03 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for generating a three-dimensional photographic image

Family Cites Families (70)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6016150A (en) * 1995-08-04 2000-01-18 Microsoft Corporation Sprite compositor and method for performing lighting and shading operations using a compositor to combine factored image layers
CA2320694C (en) * 1998-02-20 2005-07-12 Deep Video Imaging Limited A multi-layer display and a method for displaying images on such a display
US6816158B1 (en) * 1998-10-30 2004-11-09 Lemelson Jerome H Three-dimensional display system
JP3363861B2 (ja) 2000-01-13 2003-01-08 キヤノン株式会社 複合現実感提示装置及び複合現実感提示方法並びに記憶媒体
US7580378B2 (en) 2000-06-06 2009-08-25 Alien Technology Corporation Distance/ranging determination using relative phase data
KR20030029649A (ko) * 2000-08-04 2003-04-14 다이나믹 디지탈 텝스 리서치 피티와이 엘티디 화상 변환 및 부호화 기술
US6803912B1 (en) * 2001-08-02 2004-10-12 Mark Resources, Llc Real time three-dimensional multiple display imaging system
US20030038922A1 (en) * 2001-08-22 2003-02-27 Ferrell Stanford L. Apparatus and method for displaying 4-D images
EP1587329B1 (en) 2003-01-20 2015-04-15 Sanyo Electric Co., Ltd. Three-dimensional video providing method and three-dimensional video display device
EP1712981A1 (en) * 2005-04-15 2006-10-18 Herman Bailey Interactive augmented reality system
US20070035542A1 (en) * 2005-07-27 2007-02-15 Mediapod Llc System, apparatus, and method for capturing and screening visual images for multi-dimensional display
CN101292516A (zh) * 2005-07-06 2008-10-22 米迪尔波得股份有限公司 捕获画面数据的系统和方法
US8094928B2 (en) * 2005-11-14 2012-01-10 Microsoft Corporation Stereo video for gaming
US7679641B2 (en) 2006-04-07 2010-03-16 Real D Vertical surround parallax correction
CN101653011A (zh) 2007-03-16 2010-02-17 汤姆森许可贸易公司 用于将文本与三维内容相结合的系统和方法
JP5774985B2 (ja) * 2008-06-06 2015-09-09 トムソン ライセンシングThomson Licensing 画像の類似検索システム及び方法
MX2011000728A (es) * 2008-07-21 2011-03-29 Thomson Licensing Dispositivo de codificacion multiestandar para señales de video en 3d.
CN101771830B (zh) * 2008-12-30 2012-09-19 华为终端有限公司 立体全景视频流生成方法、设备及视频会议方法和设备
CA2707045C (en) * 2009-01-19 2017-03-14 Panasonic Corporation Coding method, decoding method, coding apparatus, decoding apparatus, program, and integrated circuit
CN104768031B (zh) * 2009-01-26 2018-02-09 汤姆森特许公司 用于视频解码的装置
US8411746B2 (en) * 2009-06-12 2013-04-02 Qualcomm Incorporated Multiview video coding over MPEG-2 systems
JP4733785B2 (ja) * 2009-06-17 2011-07-27 パナソニック株式会社 3d映像を再生するための情報記録媒体、記録媒体の記録方法、再生装置、及び記録媒体再生システム
KR20110018261A (ko) 2009-08-17 2011-02-23 삼성전자주식회사 텍스트 서브타이틀 데이터 처리 방법 및 재생 장치
US9049431B2 (en) 2009-12-31 2015-06-02 Cable Television Laboratories, Inc. Method and system for generation of captions over stereoscopic 3D images
US8717360B2 (en) * 2010-01-29 2014-05-06 Zspace, Inc. Presenting a view within a three dimensional scene
GB2478156A (en) * 2010-02-26 2011-08-31 Sony Corp Method and apparatus for generating a disparity map for stereoscopic images
CN105812771B (zh) 2010-06-27 2017-12-08 Lg电子株式会社 数字接收器以及在数字接收器中处理字幕数据的方法
CN101894267B (zh) * 2010-07-06 2012-07-18 清华大学 一种三维对象特征视图选取方法
WO2012037075A1 (en) 2010-09-14 2012-03-22 Thomson Licensing Method of presenting three-dimensional content with disparity adjustments
AU2012232423A1 (en) * 2011-03-18 2013-09-05 Sony Corporation Image processing device and image processing method
US10229538B2 (en) * 2011-07-29 2019-03-12 Hewlett-Packard Development Company, L.P. System and method of visual layering
US20130038685A1 (en) * 2011-08-12 2013-02-14 Alcatel-Lucent Usa Inc. 3d display apparatus, method and structures
US8941560B2 (en) * 2011-09-21 2015-01-27 Google Inc. Wearable computer with superimposed controls and instructions for external device
EP2767041A4 (en) * 2011-10-11 2015-05-06 Timeplay Entertainment Corp SYSTEMS AND METHODS FOR INTERACTIVE EXPERIENCES AND CONTROLLINGS THEREFOR
CN103999445B (zh) 2011-12-19 2018-11-13 杜比实验室特许公司 头戴式显示器
KR101872864B1 (ko) 2011-12-19 2018-06-29 엘지전자 주식회사 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법
JP5905610B2 (ja) 2012-03-12 2016-04-20 ドルビー ラボラトリーズ ライセンシング コーポレイション 3d視覚的ダイナミックレンジ符号化
WO2013146385A1 (ja) * 2012-03-27 2013-10-03 株式会社ニコン 表示装置及びプログラム
US9483853B2 (en) * 2012-05-23 2016-11-01 Glasses.Com Inc. Systems and methods to display rendered images
US9674501B2 (en) 2012-07-06 2017-06-06 Lg Electronics Inc. Terminal for increasing visual comfort sensation of 3D object and control method thereof
CN104520905A (zh) 2012-07-27 2015-04-15 日本电气方案创新株式会社 三维环境共有系统及三维环境共有方法
US9717982B2 (en) * 2012-12-21 2017-08-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Client rendering of latency sensitive game features
WO2014107066A1 (ko) * 2013-01-04 2014-07-10 삼성전자 주식회사 위상차를 고려한 영상 업샘플링을 이용하는 스케일러블 비디오 부호화 방법 및 장치, 스케일러블 비디오 복호화 방법 및 장치
US8951071B2 (en) 2013-03-15 2015-02-10 Apple Inc. Contact-support mechanism for increased retention force
US10019057B2 (en) 2013-06-07 2018-07-10 Sony Interactive Entertainment Inc. Switching mode of operation in a head mounted display
US10905943B2 (en) * 2013-06-07 2021-02-02 Sony Interactive Entertainment LLC Systems and methods for reducing hops associated with a head mounted system
US9679369B2 (en) * 2013-09-12 2017-06-13 Ventana 3D Llc Depth key compositing for video and holographic projection
US9405122B2 (en) * 2014-01-29 2016-08-02 Ricoh Co., Ltd Depth-disparity calibration of a binocular optical augmented reality system
KR20150106380A (ko) * 2014-03-11 2015-09-21 삼성전자주식회사 인터 레이어 비디오 부복호화를 위한 깊이 영상의 예측 모드 전송 방법 및 장치
JP2015210580A (ja) * 2014-04-24 2015-11-24 エイディシーテクノロジー株式会社 表示システム及びウェアラブル機器
KR20170023000A (ko) * 2014-06-20 2017-03-02 삼성전자주식회사 인터 레이어 비디오 부복호화를 위한 깊이 영상의 예측 모드 전송 방법 및 장치
US10593113B2 (en) * 2014-07-08 2020-03-17 Samsung Electronics Co., Ltd. Device and method to display object with visual effect
JP6394174B2 (ja) * 2014-08-19 2018-09-26 セイコーエプソン株式会社 頭部装着型表示装置、画像表示システム、頭部装着型表示装置を制御する方法、および、コンピュータープログラム
US20160103330A1 (en) 2014-10-10 2016-04-14 3DOO, Inc. System and method for adjusting parallax in three-dimensional stereoscopic image representation
KR101844883B1 (ko) * 2014-12-23 2018-04-03 메타 컴퍼니 관심 객체의 임의의 깊이에 있는 동일한 평면으로 시각적 조절과 시각적 수렴을 결합시키는 장치, 방법 및 시스템
EP3265868A4 (en) 2015-03-04 2018-11-14 Song, Jay Adjustable optical stereoscopic glasses
US20170038598A1 (en) * 2015-03-04 2017-02-09 Jay Song Adjustable optical stereoscopic glasses
CN104899870B (zh) 2015-05-15 2017-08-25 清华大学深圳研究生院 基于光场数据分布的深度估计方法
US10078917B1 (en) 2015-06-26 2018-09-18 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Augmented reality simulation
JP6917378B2 (ja) * 2015-09-17 2021-08-11 ファゾム・オプティクス・インコーポレイテッド マルチビューディスプレイ並びに関連するシステム及び方法
US10511895B2 (en) 2015-10-09 2019-12-17 Warner Bros. Entertainment Inc. Cinematic mastering for virtual reality and augmented reality
US10330935B2 (en) 2016-09-22 2019-06-25 Apple Inc. Predictive, foveated virtual reality system
CN106534830B (zh) * 2016-10-10 2019-04-26 上海蒙彤文化传播有限公司 一种基于虚拟现实的影院播放系统
US10928638B2 (en) 2016-10-31 2021-02-23 Dolby Laboratories Licensing Corporation Eyewear devices with focus tunable lenses
JP2018142162A (ja) * 2017-02-28 2018-09-13 コニカミノルタ株式会社 画像形成システム
US11363250B2 (en) 2017-04-11 2022-06-14 Dolby Laboratories Licensing Corporation Augmented 3D entertainment systems
US11882267B2 (en) 2017-04-11 2024-01-23 Dolby Laboratories Licensing Corporation Adapting video images for wearable devices
US10726574B2 (en) 2017-04-11 2020-07-28 Dolby Laboratories Licensing Corporation Passive multi-wearable-devices tracking
GB2566744B (en) * 2017-09-26 2021-03-03 Sony Interactive Entertainment Inc Head-mountable display system
US10893261B2 (en) * 2017-12-06 2021-01-12 Dolby Laboratories Licensing Corporation Positional zero latency

Also Published As

Publication number Publication date
RU2020117045A3 (ru) 2020-09-02
BR112019016820B1 (pt) 2022-05-24
US10991164B2 (en) 2021-04-27
CN113660539A (zh) 2021-11-16
ES2902979T3 (es) 2022-03-30
US20200388077A1 (en) 2020-12-10
CN111406412A (zh) 2020-07-10
KR102087414B1 (ko) 2020-03-11
RU2722495C1 (ru) 2020-06-01
US11893700B2 (en) 2024-02-06
JP2020123952A (ja) 2020-08-13
CN113709439A (zh) 2021-11-26
EP3610654B1 (en) 2021-11-17
US20220254126A1 (en) 2022-08-11
JP6654275B1 (ja) 2020-02-26
KR20200026328A (ko) 2020-03-10
CN111406412B (zh) 2021-09-03
RU2743518C2 (ru) 2021-02-19
EP3610654A1 (en) 2020-02-19
BR112019016820A2 (pt) 2020-04-07
US11361520B2 (en) 2022-06-14
CN113660539B (zh) 2023-09-01
BR122021006807B1 (pt) 2022-08-30
JP2021184636A (ja) 2021-12-02
KR20190100420A (ko) 2019-08-28
KR102161734B1 (ko) 2020-10-05
PL3610654T3 (pl) 2022-02-14
JP7263451B2 (ja) 2023-04-24
KR20200113031A (ko) 2020-10-05
KR102279143B1 (ko) 2021-07-19
EP3988187A1 (en) 2022-04-27
CN113709439B (zh) 2024-05-14
WO2018191312A1 (en) 2018-10-18
JP6932796B2 (ja) 2021-09-08
JP2020512723A (ja) 2020-04-23
EP3988187B1 (en) 2023-10-18
US20210319623A1 (en) 2021-10-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2020117045A (ru) Восприятия многослойных дополненных развлечений
US11918910B1 (en) System and method for synthetic interaction of objects
Tanimoto Overview of free viewpoint television
KR101907945B1 (ko) 다중 시점 장면에서의 그래픽 표시
Tanimoto FTV (free-viewpoint television)
US8646917B2 (en) Three dimensional display with multiplane image display elements
US9712810B2 (en) Tracked automultiscopic 3D tabletop display
US20160165208A1 (en) Systems for providing image or video to be displayed by projective display system and for displaying or projecting image or video by a projective display system
CN102318352A (zh) 组合3d图像和图形数据
EP2408191A1 (en) A staging system and a method for providing television viewers with a moving perspective effect
KR20190031943A (ko) 계층 프로젝션 기반 6-자유도 전방위 입체 영상 제공 방법 및 장치
US20150279042A1 (en) Method and apparatus for determining a depth of a target object
Bourke Synthetic stereoscopic panoramic images
JP2018160853A (ja) 動画変換システム、動画変換方法及び動画変換プログラム
CN101794027A (zh) 基于柱面光栅的前投影自体视三维显示装置
US9305401B1 (en) Real-time 3-D video-security
RU2021103674A (ru) Восприятия многослойных дополненных развлечений
Cho et al. Real-time interactive AR system for broadcasting
CN110727105A (zh) 一种兼容2d图像显示的立体显示装置
Nagao et al. Arena-style immersive live experience (ILE) services and systems: Highly realistic sensations for everyone in the world
KR102092242B1 (ko) 항공기 시뮬레이션용 디스플레이 장치
Calagari Generating and streaming immersive sports video content
EP3267682A1 (en) Multiview video encoding
Yu et al. Combined hole-filling with spatial and temporal prediction
US20100239183A1 (en) Method and a device for producing a composite image or a composite sequence of images inducing enhanced perception of the relief of at least one subject