RU2020117045A - Восприятия многослойных дополненных развлечений - Google Patents
Восприятия многослойных дополненных развлечений Download PDFInfo
- Publication number
- RU2020117045A RU2020117045A RU2020117045A RU2020117045A RU2020117045A RU 2020117045 A RU2020117045 A RU 2020117045A RU 2020117045 A RU2020117045 A RU 2020117045A RU 2020117045 A RU2020117045 A RU 2020117045A RU 2020117045 A RU2020117045 A RU 2020117045A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- display
- images
- visual objects
- layer
- spatial
- Prior art date
Links
- 230000008447 perception Effects 0.000 title 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims 35
- 239000010410 layer Substances 0.000 claims 22
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 21
- 239000002356 single layer Substances 0.000 claims 10
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims 4
- 238000000926 separation method Methods 0.000 claims 4
- 230000000712 assembly Effects 0.000 claims 2
- 238000000429 assembly Methods 0.000 claims 2
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 claims 1
- 238000000844 transformation Methods 0.000 claims 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 claims 1
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/005—General purpose rendering architectures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
- H04N13/106—Processing image signals
- H04N13/156—Mixing image signals
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/10—Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
- H04N13/106—Processing image signals
- H04N13/172—Processing image signals image signals comprising non-image signal components, e.g. headers or format information
- H04N13/183—On-screen display [OSD] information, e.g. subtitles or menus
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N19/00—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
- H04N19/50—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding
- H04N19/597—Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using predictive coding specially adapted for multi-view video sequence encoding
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/81—Monomedia components thereof
- H04N21/8146—Monomedia components thereof involving graphical data, e.g. 3D object, 2D graphics
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/69—Involving elements of the real world in the game world, e.g. measurement in live races, real video
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Claims (27)
1. Способ, содержащий этапы, на которых:
принимают многослойный многовидовой видеосигнал, содержащий одно или более однослойных киноизображений в слое киноизображений и одно или более однослойных изображений, предназначенных для устройства, в одном или более слоях изображений, предназначенных для устройства, причем однослойные киноизображения в слое киноизображений и однослойные изображения, предназначенные для устройства, в одном или более слоях изображений, предназначенных для устройства, ранее извлечены из одного или более многовидовых немногослойных изображений;
извлекают из слоя киноизображений многослойного многовидового видеосигнала одно или более однослойных киноизображений, причем одно или более однослойных киноизображений иллюстрируют первые визуальные объекты во множестве визуальных объектов, как первоначально проиллюстрировано посредством одного или более многовидовых немногослойных изображений;
извлекают из одного или более слоев изображений, предназначенных для устройства, многослойного многовидового видеосигнала одно или более однослойных изображений, предназначенных для устройства, причем одно или более изображений, предназначенных для устройства, иллюстрируют один или более вторых визуальных объектов во множестве визуальных объектов, как первоначально проиллюстрировано посредством одного или более многовидовых немногослойных изображений;
обеспечивают выполнение рендеринга первых визуальных объектов, как проиллюстрировано в одном или более однослойных киноизображениях, для зрителя на кинодисплее в трехмерном пространстве;
обеспечивают параллельное выполнение рендеринга одного или более вторых визуальных объектов, как проиллюстрировано в одном или более однослойных изображениях, предназначенных для устройства, для зрителя на дисплее устройства в трехмерном пространстве;
при этом пространственная информация, описывающая пространственные местоположения в пространстве трехмерных изображений, в котором расположено множество визуальных объектов, ранее использовалась для сегментирования множества визуальных объектов, как первоначально проиллюстрировано посредством одного или более многовидовых немногослойных изображений, на слой киноизображений и один или более слоев изображений, предназначенных для устройства.
2. Способ по п.1, в котором дисплей устройства является пространственно перемещаемым с одной или более степенями свободы относительно кинодисплея.
3. Способ по п.1, в котором дисплей устройства используется носимым устройством, чтобы выполнять рендеринг изображений; при этом дисплей устройства является пространственно фиксированным относительно носимого устройства.
4. Способ по п.1, в котором кинодисплей представляет собой стационарный дисплей, при этом дисплей устройства представляет наголовный дисплей носимого устройства, используемого зрителем.
5. Способ по п.1, в котором кинодисплей в трехмерном пространстве используется для того, чтобы задавать поверхность разделения слоев в пространстве трехмерных изображений; при этом множество визуальных объектов сегментируются на первые визуальные объекты и один или более вторых визуальных объектов, по меньшей мере, отчасти на основе пространственных взаимосвязей множества визуальных объектов относительно поверхности разделения слоев.
6. Способ по п.5, в котором один или более вторых визуальных объектов выбираются из множества визуальных объектов на основе пространственных расстояний до поверхности разделения слоев.
7. Способ по п.5, в котором по меньшей мере один визуальный объект из множества визуальных объектов идет по поверхности разделения слоев; причем первые визуальные объекты включают в себя часть этого по меньшей мере одного визуального объекта; при этом один или более вторых визуальных объектов включают в себя оставшуюся часть данного по меньшей мере одного визуального объекта.
8. Способ по п.1, в котором кинодисплей представляет пространственную поверхность с нулевым параллаксом в трехмерном пространстве; при этом визуальный объект, проиллюстрированный посредством отображаемого киноизображения как находящийся позади кинодисплея, имеет положительные параллаксы; причем визуальный объект, проиллюстрированный посредством отображаемого киноизображения как находящийся перед кинодисплеем, имеет отрицательные параллаксы; при этом множество визуальных объектов сегментируются на первые визуальные объекты и один или более вторых визуальных объектов на основе отдельных параллаксов отдельных визуальных объектов во множестве визуальных объектов.
9. Способ по п.8, в котором все визуальные объекты в одном или более вторых визуальных объектах должны иметь отрицательные параллаксы, если рендеринг одного или более вторых визуальных объектов должен был выполняться посредством отображаемых киноизображений, рендеринг которых осуществлялся на кинодисплее.
10. Способ по п.8, в котором по меньшей мере один визуальный объект в одном или более вторых визуальных объектах должен иметь положительный параллакс, если рендеринг одного или более вторых визуальных объектов выполнялся посредством отображаемых киноизображений, рендеринг которых осуществлялся на кинодисплее.
11. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором: обеспечивают выполнение рендеринга двух разных поднаборов визуальных объектов в одном или более вторых визуальных объектах, как проиллюстрировано в одном или более однослойных изображениях, предназначенных для устройства, на дисплее устройства в двух разных плоскостях изображений с двумя разными расстояниями до зрителя.
12. Способ по п.1, в котором дисплей устройства выполняет рендеринг отображаемых изображений, предназначенных для устройства, в плоскости изображений с расстоянием, которое является настраиваемым на основе углов вергентности зрителя.
13. Способ по п.1, в котором дисплей устройства выполняет рендеринг отображаемых изображений, предназначенных для устройства, в плоскости изображений с расстоянием, которое является фиксированным относительно зрителя.
14. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором адаптируют одно или более однослойных изображений, предназначенных для устройства, к отображаемым изображениям, предназначенным для устройства, с использованием пространственных преобразований на основе одного или более из конкретных пространственных позиций и конкретных пространственных направлений носимого устройства, которое включает в себя дисплей устройства.
15. Способ по п.14, в котором пространственные преобразования восстанавливают тензорную модель, которая ранее использовалась для формирования слоя киноизображений и одного или более слоев изображений, предназначенных для устройства, из одного или более многовидовых немногослойных изображений.
16. Способ по п.1, в котором отображаемые киноизображения, рендеринг которых осуществляется на кинодисплее, представляют одно из следующего: двумерные изображения и трехмерные изображения.
17. Способ по п.1, в котором носимое устройство, которое включает в себя дисплей устройства, находится в числе носимых устройств в трехмерном пространстве, которые автоматически регистрируются в мультимедийной системе для приема контента изображений, предназначенных для устройства, рендеринг которых должен параллельно выполняться по мере того, как рендеринг контента киноизображений выполняется на кинодисплее.
18. Способ по п.17, в котором носимые устройства автоматически регистрируются в мультимедийной системе на основе одного или более из следующего: конкретные посадочные позиции на основе конкретных выданных билетов для зрителей носимых устройств, реперные маркеры, встраиваемые в контент киноизображений или в окружающие пространственные области на кинодисплее, световые лучи, кодированные с идентификационной информацией устройства, радиочастотное (RF) обнаружение местоположения и конкретные зоны области аудитории в трехмерном пространстве.
19. Способ по п.1, в котором носимое устройство, которое включает в себя дисплей устройства, находится в числе носимых устройств в трехмерном пространстве, которое разделено на множество зон в области аудитории в трехмерном пространстве; при этом первые носимые устройства в первой зоне во множестве зон принимают контент изображений, предназначенных для устройства, из первого сервера контента изображений, предназначенных для устройства; при этом вторые носимые устройства во второй зоне во множестве зон принимают контент изображений, предназначенных для устройства, из второго сервера контента изображений, предназначенных для устройства.
20. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором отслеживают носимые устройства с помощью узлов датчиков устройств, которые устанавливаются в одном или более пространственных местоположениях установки в трехмерном пространстве.
21. Способ по п.20, в котором по меньшей мере один из узлов датчиков устройств находится в одном из следующего: потолок, стена, пол, пространственные области около кинодисплея, пространственные области вдали от кинодисплея, посадочные места и спинки сидений в трехмерном пространстве.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201762484121P | 2017-04-11 | 2017-04-11 | |
US62/484,121 | 2017-04-11 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2019124450A Division RU2722495C1 (ru) | 2017-04-11 | 2018-04-10 | Восприятия многослойных дополненных развлечений |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2021103674A Division RU2021103674A (ru) | 2017-04-11 | 2021-02-15 | Восприятия многослойных дополненных развлечений |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2020117045A true RU2020117045A (ru) | 2020-07-27 |
RU2020117045A3 RU2020117045A3 (ru) | 2020-09-02 |
RU2743518C2 RU2743518C2 (ru) | 2021-02-19 |
Family
ID=62092275
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2020117045A RU2743518C2 (ru) | 2017-04-11 | 2018-04-10 | Восприятия многослойных дополненных развлечений |
RU2019124450A RU2722495C1 (ru) | 2017-04-11 | 2018-04-10 | Восприятия многослойных дополненных развлечений |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2019124450A RU2722495C1 (ru) | 2017-04-11 | 2018-04-10 | Восприятия многослойных дополненных развлечений |
Country Status (10)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US10991164B2 (ru) |
EP (2) | EP3610654B1 (ru) |
JP (3) | JP6654275B1 (ru) |
KR (3) | KR102087414B1 (ru) |
CN (3) | CN111406412B (ru) |
BR (2) | BR112019016820B1 (ru) |
ES (1) | ES2902979T3 (ru) |
PL (1) | PL3610654T3 (ru) |
RU (2) | RU2743518C2 (ru) |
WO (1) | WO2018191312A1 (ru) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11363250B2 (en) | 2017-04-11 | 2022-06-14 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Augmented 3D entertainment systems |
US10726574B2 (en) | 2017-04-11 | 2020-07-28 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Passive multi-wearable-devices tracking |
US11882267B2 (en) | 2017-04-11 | 2024-01-23 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Adapting video images for wearable devices |
US11095927B2 (en) * | 2019-02-22 | 2021-08-17 | The Nielsen Company (Us), Llc | Dynamic watermarking of media based on transport-stream metadata, to facilitate action by downstream entity |
TR201910049A2 (tr) * | 2019-07-05 | 2021-01-21 | Karinca Teknoloji Ve Ilet San Tic Ltd Sti | Üç boyutlu ortam aktarma, yayinlama si̇stemi̇ ve yöntemi̇ |
US11743559B2 (en) * | 2021-01-05 | 2023-08-29 | Mediatek Singapore Pte. Ltd. | Methods and systems for derived immersive tracks |
WO2023038264A1 (ko) * | 2021-09-13 | 2023-03-16 | 삼성전자 주식회사 | 복수의 카메라들로부터 획득된 이미지들에 기반하는 입체 사진을 생성하는 전자 장치 및 그 방법 |
US20230245373A1 (en) * | 2022-01-28 | 2023-08-03 | Samsung Electronics Co., Ltd. | System and method for generating a three-dimensional photographic image |
Family Cites Families (70)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6016150A (en) * | 1995-08-04 | 2000-01-18 | Microsoft Corporation | Sprite compositor and method for performing lighting and shading operations using a compositor to combine factored image layers |
CA2320694C (en) * | 1998-02-20 | 2005-07-12 | Deep Video Imaging Limited | A multi-layer display and a method for displaying images on such a display |
US6816158B1 (en) * | 1998-10-30 | 2004-11-09 | Lemelson Jerome H | Three-dimensional display system |
JP3363861B2 (ja) | 2000-01-13 | 2003-01-08 | キヤノン株式会社 | 複合現実感提示装置及び複合現実感提示方法並びに記憶媒体 |
US7580378B2 (en) | 2000-06-06 | 2009-08-25 | Alien Technology Corporation | Distance/ranging determination using relative phase data |
KR20030029649A (ko) * | 2000-08-04 | 2003-04-14 | 다이나믹 디지탈 텝스 리서치 피티와이 엘티디 | 화상 변환 및 부호화 기술 |
US6803912B1 (en) * | 2001-08-02 | 2004-10-12 | Mark Resources, Llc | Real time three-dimensional multiple display imaging system |
US20030038922A1 (en) * | 2001-08-22 | 2003-02-27 | Ferrell Stanford L. | Apparatus and method for displaying 4-D images |
EP1587329B1 (en) | 2003-01-20 | 2015-04-15 | Sanyo Electric Co., Ltd. | Three-dimensional video providing method and three-dimensional video display device |
EP1712981A1 (en) * | 2005-04-15 | 2006-10-18 | Herman Bailey | Interactive augmented reality system |
US20070035542A1 (en) * | 2005-07-27 | 2007-02-15 | Mediapod Llc | System, apparatus, and method for capturing and screening visual images for multi-dimensional display |
CN101292516A (zh) * | 2005-07-06 | 2008-10-22 | 米迪尔波得股份有限公司 | 捕获画面数据的系统和方法 |
US8094928B2 (en) * | 2005-11-14 | 2012-01-10 | Microsoft Corporation | Stereo video for gaming |
US7679641B2 (en) | 2006-04-07 | 2010-03-16 | Real D | Vertical surround parallax correction |
CN101653011A (zh) | 2007-03-16 | 2010-02-17 | 汤姆森许可贸易公司 | 用于将文本与三维内容相结合的系统和方法 |
JP5774985B2 (ja) * | 2008-06-06 | 2015-09-09 | トムソン ライセンシングThomson Licensing | 画像の類似検索システム及び方法 |
MX2011000728A (es) * | 2008-07-21 | 2011-03-29 | Thomson Licensing | Dispositivo de codificacion multiestandar para señales de video en 3d. |
CN101771830B (zh) * | 2008-12-30 | 2012-09-19 | 华为终端有限公司 | 立体全景视频流生成方法、设备及视频会议方法和设备 |
CA2707045C (en) * | 2009-01-19 | 2017-03-14 | Panasonic Corporation | Coding method, decoding method, coding apparatus, decoding apparatus, program, and integrated circuit |
CN104768031B (zh) * | 2009-01-26 | 2018-02-09 | 汤姆森特许公司 | 用于视频解码的装置 |
US8411746B2 (en) * | 2009-06-12 | 2013-04-02 | Qualcomm Incorporated | Multiview video coding over MPEG-2 systems |
JP4733785B2 (ja) * | 2009-06-17 | 2011-07-27 | パナソニック株式会社 | 3d映像を再生するための情報記録媒体、記録媒体の記録方法、再生装置、及び記録媒体再生システム |
KR20110018261A (ko) | 2009-08-17 | 2011-02-23 | 삼성전자주식회사 | 텍스트 서브타이틀 데이터 처리 방법 및 재생 장치 |
US9049431B2 (en) | 2009-12-31 | 2015-06-02 | Cable Television Laboratories, Inc. | Method and system for generation of captions over stereoscopic 3D images |
US8717360B2 (en) * | 2010-01-29 | 2014-05-06 | Zspace, Inc. | Presenting a view within a three dimensional scene |
GB2478156A (en) * | 2010-02-26 | 2011-08-31 | Sony Corp | Method and apparatus for generating a disparity map for stereoscopic images |
CN105812771B (zh) | 2010-06-27 | 2017-12-08 | Lg电子株式会社 | 数字接收器以及在数字接收器中处理字幕数据的方法 |
CN101894267B (zh) * | 2010-07-06 | 2012-07-18 | 清华大学 | 一种三维对象特征视图选取方法 |
WO2012037075A1 (en) | 2010-09-14 | 2012-03-22 | Thomson Licensing | Method of presenting three-dimensional content with disparity adjustments |
AU2012232423A1 (en) * | 2011-03-18 | 2013-09-05 | Sony Corporation | Image processing device and image processing method |
US10229538B2 (en) * | 2011-07-29 | 2019-03-12 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | System and method of visual layering |
US20130038685A1 (en) * | 2011-08-12 | 2013-02-14 | Alcatel-Lucent Usa Inc. | 3d display apparatus, method and structures |
US8941560B2 (en) * | 2011-09-21 | 2015-01-27 | Google Inc. | Wearable computer with superimposed controls and instructions for external device |
EP2767041A4 (en) * | 2011-10-11 | 2015-05-06 | Timeplay Entertainment Corp | SYSTEMS AND METHODS FOR INTERACTIVE EXPERIENCES AND CONTROLLINGS THEREFOR |
CN103999445B (zh) | 2011-12-19 | 2018-11-13 | 杜比实验室特许公司 | 头戴式显示器 |
KR101872864B1 (ko) | 2011-12-19 | 2018-06-29 | 엘지전자 주식회사 | 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 |
JP5905610B2 (ja) | 2012-03-12 | 2016-04-20 | ドルビー ラボラトリーズ ライセンシング コーポレイション | 3d視覚的ダイナミックレンジ符号化 |
WO2013146385A1 (ja) * | 2012-03-27 | 2013-10-03 | 株式会社ニコン | 表示装置及びプログラム |
US9483853B2 (en) * | 2012-05-23 | 2016-11-01 | Glasses.Com Inc. | Systems and methods to display rendered images |
US9674501B2 (en) | 2012-07-06 | 2017-06-06 | Lg Electronics Inc. | Terminal for increasing visual comfort sensation of 3D object and control method thereof |
CN104520905A (zh) | 2012-07-27 | 2015-04-15 | 日本电气方案创新株式会社 | 三维环境共有系统及三维环境共有方法 |
US9717982B2 (en) * | 2012-12-21 | 2017-08-01 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Client rendering of latency sensitive game features |
WO2014107066A1 (ko) * | 2013-01-04 | 2014-07-10 | 삼성전자 주식회사 | 위상차를 고려한 영상 업샘플링을 이용하는 스케일러블 비디오 부호화 방법 및 장치, 스케일러블 비디오 복호화 방법 및 장치 |
US8951071B2 (en) | 2013-03-15 | 2015-02-10 | Apple Inc. | Contact-support mechanism for increased retention force |
US10019057B2 (en) | 2013-06-07 | 2018-07-10 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Switching mode of operation in a head mounted display |
US10905943B2 (en) * | 2013-06-07 | 2021-02-02 | Sony Interactive Entertainment LLC | Systems and methods for reducing hops associated with a head mounted system |
US9679369B2 (en) * | 2013-09-12 | 2017-06-13 | Ventana 3D Llc | Depth key compositing for video and holographic projection |
US9405122B2 (en) * | 2014-01-29 | 2016-08-02 | Ricoh Co., Ltd | Depth-disparity calibration of a binocular optical augmented reality system |
KR20150106380A (ko) * | 2014-03-11 | 2015-09-21 | 삼성전자주식회사 | 인터 레이어 비디오 부복호화를 위한 깊이 영상의 예측 모드 전송 방법 및 장치 |
JP2015210580A (ja) * | 2014-04-24 | 2015-11-24 | エイディシーテクノロジー株式会社 | 表示システム及びウェアラブル機器 |
KR20170023000A (ko) * | 2014-06-20 | 2017-03-02 | 삼성전자주식회사 | 인터 레이어 비디오 부복호화를 위한 깊이 영상의 예측 모드 전송 방법 및 장치 |
US10593113B2 (en) * | 2014-07-08 | 2020-03-17 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Device and method to display object with visual effect |
JP6394174B2 (ja) * | 2014-08-19 | 2018-09-26 | セイコーエプソン株式会社 | 頭部装着型表示装置、画像表示システム、頭部装着型表示装置を制御する方法、および、コンピュータープログラム |
US20160103330A1 (en) | 2014-10-10 | 2016-04-14 | 3DOO, Inc. | System and method for adjusting parallax in three-dimensional stereoscopic image representation |
KR101844883B1 (ko) * | 2014-12-23 | 2018-04-03 | 메타 컴퍼니 | 관심 객체의 임의의 깊이에 있는 동일한 평면으로 시각적 조절과 시각적 수렴을 결합시키는 장치, 방법 및 시스템 |
EP3265868A4 (en) | 2015-03-04 | 2018-11-14 | Song, Jay | Adjustable optical stereoscopic glasses |
US20170038598A1 (en) * | 2015-03-04 | 2017-02-09 | Jay Song | Adjustable optical stereoscopic glasses |
CN104899870B (zh) | 2015-05-15 | 2017-08-25 | 清华大学深圳研究生院 | 基于光场数据分布的深度估计方法 |
US10078917B1 (en) | 2015-06-26 | 2018-09-18 | Lucasfilm Entertainment Company Ltd. | Augmented reality simulation |
JP6917378B2 (ja) * | 2015-09-17 | 2021-08-11 | ファゾム・オプティクス・インコーポレイテッド | マルチビューディスプレイ並びに関連するシステム及び方法 |
US10511895B2 (en) | 2015-10-09 | 2019-12-17 | Warner Bros. Entertainment Inc. | Cinematic mastering for virtual reality and augmented reality |
US10330935B2 (en) | 2016-09-22 | 2019-06-25 | Apple Inc. | Predictive, foveated virtual reality system |
CN106534830B (zh) * | 2016-10-10 | 2019-04-26 | 上海蒙彤文化传播有限公司 | 一种基于虚拟现实的影院播放系统 |
US10928638B2 (en) | 2016-10-31 | 2021-02-23 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Eyewear devices with focus tunable lenses |
JP2018142162A (ja) * | 2017-02-28 | 2018-09-13 | コニカミノルタ株式会社 | 画像形成システム |
US11363250B2 (en) | 2017-04-11 | 2022-06-14 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Augmented 3D entertainment systems |
US11882267B2 (en) | 2017-04-11 | 2024-01-23 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Adapting video images for wearable devices |
US10726574B2 (en) | 2017-04-11 | 2020-07-28 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Passive multi-wearable-devices tracking |
GB2566744B (en) * | 2017-09-26 | 2021-03-03 | Sony Interactive Entertainment Inc | Head-mountable display system |
US10893261B2 (en) * | 2017-12-06 | 2021-01-12 | Dolby Laboratories Licensing Corporation | Positional zero latency |
-
2018
- 2018-04-10 RU RU2020117045A patent/RU2743518C2/ru active
- 2018-04-10 PL PL18721565T patent/PL3610654T3/pl unknown
- 2018-04-10 BR BR112019016820-6A patent/BR112019016820B1/pt active IP Right Grant
- 2018-04-10 BR BR122021006807-0A patent/BR122021006807B1/pt active IP Right Grant
- 2018-04-10 KR KR1020197023910A patent/KR102087414B1/ko active IP Right Grant
- 2018-04-10 EP EP18721565.2A patent/EP3610654B1/en active Active
- 2018-04-10 CN CN201880011840.4A patent/CN111406412B/zh active Active
- 2018-04-10 RU RU2019124450A patent/RU2722495C1/ru active
- 2018-04-10 WO PCT/US2018/026974 patent/WO2018191312A1/en active Application Filing
- 2018-04-10 KR KR1020207027477A patent/KR102279143B1/ko active IP Right Grant
- 2018-04-10 CN CN202110931373.0A patent/CN113709439B/zh active Active
- 2018-04-10 US US16/604,118 patent/US10991164B2/en active Active
- 2018-04-10 EP EP21206636.9A patent/EP3988187B1/en active Active
- 2018-04-10 ES ES18721565T patent/ES2902979T3/es active Active
- 2018-04-10 KR KR1020207006343A patent/KR102161734B1/ko active IP Right Grant
- 2018-04-10 CN CN202110930851.6A patent/CN113660539B/zh active Active
- 2018-04-10 JP JP2019544632A patent/JP6654275B1/ja active Active
-
2020
- 2020-01-29 JP JP2020012509A patent/JP6932796B2/ja active Active
-
2021
- 2021-04-26 US US17/240,954 patent/US11361520B2/en active Active
- 2021-08-18 JP JP2021133460A patent/JP7263451B2/ja active Active
-
2022
- 2022-04-28 US US17/731,770 patent/US11893700B2/en active Active
Also Published As
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2020117045A (ru) | Восприятия многослойных дополненных развлечений | |
US11918910B1 (en) | System and method for synthetic interaction of objects | |
Tanimoto | Overview of free viewpoint television | |
KR101907945B1 (ko) | 다중 시점 장면에서의 그래픽 표시 | |
Tanimoto | FTV (free-viewpoint television) | |
US8646917B2 (en) | Three dimensional display with multiplane image display elements | |
US9712810B2 (en) | Tracked automultiscopic 3D tabletop display | |
US20160165208A1 (en) | Systems for providing image or video to be displayed by projective display system and for displaying or projecting image or video by a projective display system | |
CN102318352A (zh) | 组合3d图像和图形数据 | |
EP2408191A1 (en) | A staging system and a method for providing television viewers with a moving perspective effect | |
KR20190031943A (ko) | 계층 프로젝션 기반 6-자유도 전방위 입체 영상 제공 방법 및 장치 | |
US20150279042A1 (en) | Method and apparatus for determining a depth of a target object | |
Bourke | Synthetic stereoscopic panoramic images | |
JP2018160853A (ja) | 動画変換システム、動画変換方法及び動画変換プログラム | |
CN101794027A (zh) | 基于柱面光栅的前投影自体视三维显示装置 | |
US9305401B1 (en) | Real-time 3-D video-security | |
RU2021103674A (ru) | Восприятия многослойных дополненных развлечений | |
Cho et al. | Real-time interactive AR system for broadcasting | |
CN110727105A (zh) | 一种兼容2d图像显示的立体显示装置 | |
Nagao et al. | Arena-style immersive live experience (ILE) services and systems: Highly realistic sensations for everyone in the world | |
KR102092242B1 (ko) | 항공기 시뮬레이션용 디스플레이 장치 | |
Calagari | Generating and streaming immersive sports video content | |
EP3267682A1 (en) | Multiview video encoding | |
Yu et al. | Combined hole-filling with spatial and temporal prediction | |
US20100239183A1 (en) | Method and a device for producing a composite image or a composite sequence of images inducing enhanced perception of the relief of at least one subject |