RU2011134386A - Задание простых и сложных анимаций - Google Patents

Задание простых и сложных анимаций Download PDF

Info

Publication number
RU2011134386A
RU2011134386A RU2011134386/08A RU2011134386A RU2011134386A RU 2011134386 A RU2011134386 A RU 2011134386A RU 2011134386/08 A RU2011134386/08 A RU 2011134386/08A RU 2011134386 A RU2011134386 A RU 2011134386A RU 2011134386 A RU2011134386 A RU 2011134386A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
user interface
animations
animation
computer
defining
Prior art date
Application number
RU2011134386/08A
Other languages
English (en)
Inventor
Джейсон Сяобо ЧЖАО
Марк ПИРСОН
Джули Энн ГИНН
Эрин ДИН
Original Assignee
Майкрософт Корпорейшн
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Майкрософт Корпорейшн filed Critical Майкрософт Корпорейшн
Publication of RU2011134386A publication Critical patent/RU2011134386A/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2200/00Indexing scheme for image data processing or generation, in general
    • G06T2200/24Indexing scheme for image data processing or generation, in general involving graphical user interfaces [GUIs]

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

1. Машиночитаемый носитель информации (1010), на котором хранятся читаемые компьютером команды, которые при выполнении компьютером (1000) предписывают компьютеру:выполнять программный модуль (1020) для генерации анимации объекта (116), при этом программный модуль (1020) сконфигурирован для предоставления унифицированного пользовательского интерфейса (100), включающего в себя пользовательский интерфейс для задания одиночной анимации в отношении объекта (116) и пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении одиночного объекта (116); ивыполнять программный модуль (1020) для генерации унифицированного пользовательского интерфейса (100) на экране (1024) дисплея, для приема пользовательского ввода через пользовательский интерфейс с целью задания одиночной анимации в отношении объекта (116), задающего одиночную анимацию, и преобразования данных (1026), задающих одиночную анимацию, для генерации отображения заданной анимации на экране (1024) дисплея.2. Машиночитаемый носитель по п.1, на котором хранятся дополнительные читаемые компьютером команды, которые при выполнении компьютером (1000) предписывают компьютеру принимать пользовательский ввод через пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении одиночного объекта, который задает две или более анимаций в отношении одиночного объекта и преобразует данные, задающие анимации, для генерации отображения заданных анимаций на экране дисплея.3. Машиночитаемый носитель по п.1, в котором пользовательский интерфейс для задания одиночной анимации включает в себя набор стилей для выбора класса одиночной анимации, предназначенного для применен�

Claims (14)

1. Машиночитаемый носитель информации (1010), на котором хранятся читаемые компьютером команды, которые при выполнении компьютером (1000) предписывают компьютеру:
выполнять программный модуль (1020) для генерации анимации объекта (116), при этом программный модуль (1020) сконфигурирован для предоставления унифицированного пользовательского интерфейса (100), включающего в себя пользовательский интерфейс для задания одиночной анимации в отношении объекта (116) и пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении одиночного объекта (116); и
выполнять программный модуль (1020) для генерации унифицированного пользовательского интерфейса (100) на экране (1024) дисплея, для приема пользовательского ввода через пользовательский интерфейс с целью задания одиночной анимации в отношении объекта (116), задающего одиночную анимацию, и преобразования данных (1026), задающих одиночную анимацию, для генерации отображения заданной анимации на экране (1024) дисплея.
2. Машиночитаемый носитель по п.1, на котором хранятся дополнительные читаемые компьютером команды, которые при выполнении компьютером (1000) предписывают компьютеру принимать пользовательский ввод через пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении одиночного объекта, который задает две или более анимаций в отношении одиночного объекта и преобразует данные, задающие анимации, для генерации отображения заданных анимаций на экране дисплея.
3. Машиночитаемый носитель по п.1, в котором пользовательский интерфейс для задания одиночной анимации включает в себя набор стилей для выбора класса одиночной анимации, предназначенного для применения к объекту.
4. Машиночитаемый носитель по п.3, в котором пользовательский интерфейс для задания одиночной анимации дополнительно включает в себя набор опций эффектов для задания одного или более вариантов выбранного класса анимации.
5. Машиночитаемый носитель по п.1, в котором пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении одиночного объекта включает в себя пользовательский интерфейс временной привязки анимации для задания временной привязки анимации.
6. Машиночитаемый носитель по п.5, в котором пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении одиночного объекта включает в себя набор стилей для выбора двух или более классов анимации, предназначенных для применения к объекту.
7. Машиночитаемый носитель по п.6, в котором пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении одиночного объекта дополнительно включает в себя один или более управляющих элементов пользовательского интерфейса для задания порядка следования двух или более анимаций.
8. Машиночитаемый носитель по п.7, в котором пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении одиночного объекта дополнительно включает в себя объектовый пользовательский интерфейс (OOUI) для предоставления визуального указания двух или более анимаций и для предоставления указания в случае, когда одна из анимаций включает в себя два или более этапов построения.
9. Устройство (1000) для задания и отображения как простых, так и сложных анимаций в отношении объекта (116), при этом устройство (1000) содержит:
центральный процессор (1002);
экран (1024) дисплея;
системную память (1008); и
массовое запоминающее устройство (1010), при этом в массовом запоминающем устройстве (1010) хранится приложение (1020) для анимирования объекта (116), при этом приложение (1020) содержит читаемые компьютером команды, которые при загрузке в системную память (1008) и выполнении центральным процессором (1002) предпишут устройству (1000) предоставлять унифицированный пользовательский интерфейс (100), включающий в себя первый пользовательский интерфейс для задания одиночной анимации в отношении объекта (116) и второй пользовательский интерфейс для задания двух или более анимаций в отношении объекта (116), принимать через унифицированный пользовательский интерфейс (100) пользовательский ввод, задающий одну или более анимаций в отношении объекта (116), и преобразовать данные (1026), задающие заданные анимации, с целью обеспечения визуального отображения одной или более анимаций на экране (1024) дисплея.
10. Устройство по п.9, в котором первый пользовательский интерфейс включает в себя набор стилей для выбора класса одиночной анимации, предназначенного для применения к объекту.
11. Устройство по п.10, в котором первый пользовательский интерфейс дополнительно включает в себя набор опций эффектов для задания одного или более вариантов выбранного класса анимации.
12. Устройство по п.11, в котором второй пользовательский интерфейс включает в себя один или более управляющих элементов пользовательского интерфейса для задания порядка следования двух или более анимаций.
13. Устройство по п.12, в котором второй пользовательский интерфейс дополнительно включает в себя набор стилей для выбора двух или более классов анимации, предназначенных для применения к объекту.
14. Устройство по п.13, в котором второй пользовательский интерфейс дополнительно включает в себя объектовый пользовательский интерфейс (OOUI) для предоставления визуального указания двух или более анимаций и для предоставления указания в случае, когда одна из анимаций включает в себя два или более этапов построения.
RU2011134386/08A 2009-02-17 2010-01-22 Задание простых и сложных анимаций RU2011134386A (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US12/371,929 2009-02-17
US12/371,929 US20100207950A1 (en) 2009-02-17 2009-02-17 Defining simple and complex animations
PCT/US2010/021887 WO2010096235A2 (en) 2009-02-17 2010-01-22 Defining simple and complex animations

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2011134386A true RU2011134386A (ru) 2013-03-10

Family

ID=42559488

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2011134386/08A RU2011134386A (ru) 2009-02-17 2010-01-22 Задание простых и сложных анимаций

Country Status (16)

Country Link
US (1) US20100207950A1 (ru)
EP (1) EP2399188A2 (ru)
JP (1) JP5667090B2 (ru)
KR (1) KR20110123244A (ru)
CN (1) CN102317898A (ru)
AU (1) AU2010216341A1 (ru)
BR (1) BRPI1007262A2 (ru)
CA (1) CA2749525A1 (ru)
CL (1) CL2011001986A1 (ru)
IL (1) IL213928A0 (ru)
MX (1) MX2011008465A (ru)
RU (1) RU2011134386A (ru)
SG (2) SG2014010813A (ru)
TW (1) TW201032132A (ru)
WO (1) WO2010096235A2 (ru)
ZA (1) ZA201104896B (ru)

Families Citing this family (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20140033006A1 (en) * 2010-02-18 2014-01-30 Adobe Systems Incorporated System and method for selection preview
US8964052B1 (en) 2010-07-19 2015-02-24 Lucasfilm Entertainment Company, Ltd. Controlling a virtual camera
US20120089933A1 (en) * 2010-09-14 2012-04-12 Apple Inc. Content configuration for device platforms
US9030477B2 (en) * 2011-06-24 2015-05-12 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Editable character action user interfaces
US20130097552A1 (en) * 2011-10-18 2013-04-18 Microsoft Corporation Constructing an animation timeline via direct manipulation
WO2013074926A1 (en) 2011-11-18 2013-05-23 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Path and speed based character control
US9558578B1 (en) 2012-12-27 2017-01-31 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Animation environment
US20140372916A1 (en) * 2013-06-12 2014-12-18 Microsoft Corporation Fixed header control for grouped grid panel
US10373363B2 (en) * 2013-07-24 2019-08-06 Adobe Inc. Systems and methods for visually creating and editing scrolling actions
WO2015042901A1 (en) * 2013-09-29 2015-04-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Media presentation effects
US20150206444A1 (en) * 2014-01-23 2015-07-23 Zyante, Inc. System and method for authoring animated content for web viewable textbook data object
CN105678826B (zh) * 2014-11-19 2019-01-18 珠海金山办公软件有限公司 多对象动画的实现方法及系统
CN111651159A (zh) * 2014-11-21 2020-09-11 习得智交互软件开发公司 提供原型设计工具的方法及非暂时性计算机可解读的媒介
JP5903187B1 (ja) * 2015-09-25 2016-04-13 株式会社グロリアス 映像コンテンツ自動生成システム
KR101701822B1 (ko) 2016-05-17 2017-02-02 스튜디오씨드코리아 주식회사 프로토타입 제작 방법
US9996965B1 (en) * 2016-12-08 2018-06-12 Newblue Inc. Template based text and graphics with dynamic duration
KR102381236B1 (ko) * 2017-01-25 2022-03-31 스튜디오씨드코리아 주식회사 프로토타입 제작 방법
US10438399B2 (en) * 2017-02-10 2019-10-08 Sony Interactive Entertainment LLC Paired local and global user interfaces for an improved augmented reality experience
US11915354B2 (en) 2021-12-20 2024-02-27 Snap Inc. Automated GIF generation platform

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CA2202106C (en) * 1997-04-08 2002-09-17 Mgi Software Corp. A non-timeline, non-linear digital multimedia composition method and system
JP3539553B2 (ja) * 2000-05-30 2004-07-07 シャープ株式会社 アニメーション作成方法及びアニメーション作成装置並びにアニメーション作成プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
US7428707B2 (en) * 2000-10-20 2008-09-23 Adaptive Avenue Associates, Inc. Customizable web site access system and method therefore
US6957389B2 (en) * 2001-04-09 2005-10-18 Microsoft Corp. Animation on-object user interface
US6836870B2 (en) * 2001-06-15 2004-12-28 Cubic Corporation Method and system for incorporating a dynamic situation display in a powerpoint slide show presentation
US20050041872A1 (en) * 2003-08-20 2005-02-24 Wai Yim Method for converting PowerPoint presentation files into compressed image files
US7034834B2 (en) * 2003-10-24 2006-04-25 Microsoft Corporation Communication protocol for synchronizing animation systems
US8560952B2 (en) * 2005-06-13 2013-10-15 Microsoft Corporation Adding an arbitrary number of placeholders to a custom layout
US20070055947A1 (en) * 2005-09-02 2007-03-08 Microsoft Corporation Animations and transitions
JP2007115293A (ja) * 2005-10-17 2007-05-10 Toshiba Corp 情報記憶媒体、プログラム、情報再生方法、情報再生装置、データ転送方法、及びデータ処理方法
US7464343B2 (en) * 2005-10-28 2008-12-09 Microsoft Corporation Two level hierarchy in-window gallery
US20070143662A1 (en) * 2005-12-15 2007-06-21 Microsoft Corporation Inserting user interface elements into native applications
US20080104515A1 (en) * 2006-10-30 2008-05-01 Dan Dumitru System and method for slide presentation
US20080177776A1 (en) * 2007-01-22 2008-07-24 Stallings Richard W Animation object shell system and method
CN100446002C (zh) * 2007-04-13 2008-12-24 珠海金山软件股份有限公司 一种可实现幻灯片回退播放的装置和方法
US20090044123A1 (en) * 2007-08-06 2009-02-12 Apple Inc. Action builds and smart builds for use in a presentation application

Also Published As

Publication number Publication date
CN102317898A (zh) 2012-01-11
SG2014010813A (en) 2014-05-29
US20100207950A1 (en) 2010-08-19
WO2010096235A2 (en) 2010-08-26
ZA201104896B (en) 2012-09-26
SG172843A1 (en) 2011-08-29
KR20110123244A (ko) 2011-11-14
EP2399188A2 (en) 2011-12-28
AU2010216341A1 (en) 2011-07-28
TW201032132A (en) 2010-09-01
MX2011008465A (es) 2011-09-01
JP2012518235A (ja) 2012-08-09
IL213928A0 (en) 2011-07-31
CL2011001986A1 (es) 2012-02-03
WO2010096235A3 (en) 2010-11-04
BRPI1007262A2 (pt) 2016-02-10
JP5667090B2 (ja) 2015-02-12
CA2749525A1 (en) 2010-08-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2011134386A (ru) Задание простых и сложных анимаций
JP2012518235A5 (ru)
RU2014144679A (ru) Способ и устройство для исполнения объекта на дисплее
KR102326200B1 (ko) 전자 장치 및 전자 장치의 알림 제공 방법
EP2960762B1 (en) Dynamic icon display method and device
JP2012059272A5 (ru)
US10207190B2 (en) Technologies for native game experience in web rendering engine
EP2568375A3 (en) Device and method for providing shortcut in a locked screen
JP2015529891A5 (ru)
RU2010145182A (ru) Системы и способы для пользовательских интерфейсов между переносным устройством и компьютером
US8531487B2 (en) Software for displays with different pixel densities
KR20170000553A (ko) 디스플레이의 확장 영역에 대한 사용 알림 제공 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
RU2015124029A (ru) Переходы графического пользовательского интерфейса (gui) на носимом электронном устройстве
EP2733597A3 (en) Transition and interaction model for wearable electronic device
RU2011139716A (ru) Расширение возможностей сотрудничества при использовании внешних данных
BR112015022016A2 (pt) método e um aparelho para a exibição de uma imagem pré-determinada sobre um painel de exibição de um dispositivo eletrônico quando o dispositivo eletrônico está a operar num modo de potência reduzida de operação
JP2013539879A5 (ru)
RU2011136448A (ru) Способ и система обеспечения взаимодействия со множеством приложений при использовании отдельного интерфейса пользователя
RU2018135284A (ru) Генерирование представлений контекстного поиска
MY180955A (en) Compilation of transformation in recalculation user interface
JP2015109059A5 (ru)
RU2011117170A (ru) Система и способ для изменения размера окна
US11455075B2 (en) Display method when application is exited and terminal
RU2011132699A (ru) Устройство обработки информации, способ обработки информации, компьютерная программа и система отображения контента
FI3296866T3 (fi) Tietokoneella toteutettava menetelmä, joka esittää ohjelmistotyyppisiä sovelluksia suunnittelumääritysten mukaisesti

Legal Events

Date Code Title Description
HZ9A Changing address for correspondence with an applicant