RU2010150472A - Система и способ обработки логики приложений для виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды - Google Patents

Система и способ обработки логики приложений для виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды Download PDF

Info

Publication number
RU2010150472A
RU2010150472A RU2010150472/08A RU2010150472A RU2010150472A RU 2010150472 A RU2010150472 A RU 2010150472A RU 2010150472/08 A RU2010150472/08 A RU 2010150472/08A RU 2010150472 A RU2010150472 A RU 2010150472A RU 2010150472 A RU2010150472 A RU 2010150472A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
external environment
virtual
real
intelligent external
application logic
Prior art date
Application number
RU2010150472/08A
Other languages
English (en)
Inventor
ДОРН Маркус Г. Л. М. ВАН (NL)
ДОРН Маркус Г. Л. М. ВАН
ЛУНЕН Эверт Й. ВАН (NL)
ЛУНЕН Эверт Й. ВАН
Original Assignee
Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. (Nl)
Конинклейке Филипс Электроникс Н.В.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. (Nl), Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. filed Critical Конинклейке Филипс Электроникс Н.В. (Nl)
Publication of RU2010150472A publication Critical patent/RU2010150472A/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06NCOMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
    • G06N3/00Computing arrangements based on biological models
    • G06N3/004Artificial life, i.e. computing arrangements simulating life
    • G06N3/006Artificial life, i.e. computing arrangements simulating life based on simulated virtual individual or collective life forms, e.g. social simulations or particle swarm optimisation [PSO]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Evolutionary Computation (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

1. Система (10) для обработки логики (12) приложений виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды, в которой ! - виртуальная интеллектуальная внешняя среда является созданной компьютером моделью реальной интеллектуальной внешней среды, и ! - логика приложений определяет по меньшей мере одну интерактивную сцену в виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среде и может быть обработана как в виртуальной, так и в реальной интеллектуальной внешней среде, ! причем система содержит ! - базу (14) данных, содержащую выполняемую компьютером опорную модель (16), которая представляет как виртуальную, так и реальную интеллектуальную внешнюю среду и содержит логику приложений, ! - процессор (18) трансляции, выполненный с возможностью трансляции выхода по меньшей мере одного датчика (20) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в опорную модель, и ! - механизм (22) создания внешней среды, выполненный с возможностью обработки логики приложений опорной модели и управления воспроизведением виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в соответствии с транслированным выходом по меньшей мере одного датчика виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды. ! 2. Система по п.1, в которой ! - логика (12) приложений содержит по меньшей мере один обработчик (24) событий, выполненный с возможностью обработки транслированного выхода по меньшей мере одного датчика (20) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды и управления по меньшей мере одним активатором (26) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в зависимости от обработки транслированного выхода по меньшей мере одного датч�

Claims (13)

1. Система (10) для обработки логики (12) приложений виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды, в которой
- виртуальная интеллектуальная внешняя среда является созданной компьютером моделью реальной интеллектуальной внешней среды, и
- логика приложений определяет по меньшей мере одну интерактивную сцену в виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среде и может быть обработана как в виртуальной, так и в реальной интеллектуальной внешней среде,
причем система содержит
- базу (14) данных, содержащую выполняемую компьютером опорную модель (16), которая представляет как виртуальную, так и реальную интеллектуальную внешнюю среду и содержит логику приложений,
- процессор (18) трансляции, выполненный с возможностью трансляции выхода по меньшей мере одного датчика (20) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в опорную модель, и
- механизм (22) создания внешней среды, выполненный с возможностью обработки логики приложений опорной модели и управления воспроизведением виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в соответствии с транслированным выходом по меньшей мере одного датчика виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды.
2. Система по п.1, в которой
- логика (12) приложений содержит по меньшей мере один обработчик (24) событий, выполненный с возможностью обработки транслированного выхода по меньшей мере одного датчика (20) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды и управления по меньшей мере одним активатором (26) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в зависимости от обработки транслированного выхода по меньшей мере одного датчика (20), и
- механизм (22) создания внешней среды выполнен с возможностью определения того, какой обработчик (24) событий в логике (12) приложений должен быть активирован в зависимости от выхода одного или более датчиков (20) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды.
3. Система по п.2, в которой обработчик (24) событий в логике приложений содержит
- активную часть (28), выполненную с возможностью управления по меньшей мере одним активатором (26) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды, и
- предварительно обуславливающую часть (30), выполненную с возможностью управления активной частью (28) в зависимости от транслированного выхода по меньшей мере одного датчика (20).
4. Система по любому из пп.1-3, дополнительно содержащая авторский инструмент (32), выполненный с возможностью моделирования логики (12) приложений в виртуальной интеллектуальной внешней среде.
5. Система по п. 1, дополнительно содержащая воспроизводящую платформу (34), выполненную с возможностью воспроизведения виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды за счет управления по меньшей мере одним активатором (26) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в зависимости от транслированного выхода по меньшей мере одного датчика (20).
6. Система по п.5, в которой воспроизводящая платформа (34) выполнена с возможностью управления активатором (26) за счет передачи команды в активатор о действии, подлежащем выполнению.
7. Система по п. 1, в которой выход по меньшей мере одного датчика (20) виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды представляет координаты объекта соответственно в виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среде.
8. Интеллектуальная внешняя среда, которая содержит
- по меньшей мере один датчик (20) для обнаружения присутствия объектов во внешней среде,
- по меньшей мере один активатор (26) для осуществления интерактивной сцены во внешней среде, и
- систему (10) для обработки логики (12) приложений виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды по любому из предшествующих пунктов, предоставляемую пользователям для создания и моделирования их собственной логики (12) приложений и для осуществления пользовательской логики приложений в интеллектуальной внешней среде, причем эта логика приложений может быть обработана как в виртуальной, так и в реальной интеллектуальной внешней среде.
9. Внешняя среда по п.8, являющаяся внешней интеллектуальной средой витрины и содержащая
- датчики обнаружения присутствия,
- элементы освещения и электронные дисплеи в качестве активаторов.
10. Способ обработки логики приложений виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды, в котором
- виртуальная интеллектуальная внешняя среда является созданной компьютером моделью реальной интеллектуальной внешней среды, и
- логика приложений определяет по меньшей мере одну интерактивную сцену в виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среде и может быть обработана как в виртуальной, так и в реальной интеллектуальной внешней среде,
причем способ содержит этапы
- обеспечения выполняемой компьютером опорной модели, которая представляет как виртуальную, так и реальную интеллектуальную внешнюю среду и содержит логику приложений,
- трансляции выхода по меньшей мере одного датчика виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в опорную модель, и
- обработки логики приложений в опорной модели и управления воспроизведением виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды в соответствии с транслированным выходом по меньшей мере одного датчика виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды.
11. Способ по п.10, выполненный с возможностью осуществления в системе по любому из пп.1-7.
12. Носитель записи, хранящий компьютерную программу с возможностью выполнения способа по п.10, когда она исполняется компьютером.
13. Компьютер, запрограммированный для исполнения способа по п.10 и содержащий интерфейс для связи с интеллектуальной внешней средой.
RU2010150472/08A 2008-05-09 2009-04-30 Система и способ обработки логики приложений для виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды RU2010150472A (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP08103879.6 2008-05-09
EP08103879 2008-05-09

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2010150472A true RU2010150472A (ru) 2012-06-20

Family

ID=40873332

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2010150472/08A RU2010150472A (ru) 2008-05-09 2009-04-30 Система и способ обработки логики приложений для виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды

Country Status (8)

Country Link
US (1) US20110066412A1 (ru)
EP (1) EP2291829A1 (ru)
JP (1) JP2011524603A (ru)
KR (1) KR20110013463A (ru)
CN (1) CN102016924A (ru)
RU (1) RU2010150472A (ru)
TW (1) TW201005569A (ru)
WO (1) WO2009136325A1 (ru)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20100138725A (ko) * 2009-06-25 2010-12-31 삼성전자주식회사 가상 세계 처리 장치 및 방법
CA2834217C (en) * 2011-04-26 2018-06-19 The Procter & Gamble Company Sensing and adjusting features of an environment
US9430055B2 (en) 2012-06-15 2016-08-30 Microsoft Technology Licensing, Llc Depth of field control for see-thru display
US10853104B2 (en) * 2015-02-27 2020-12-01 Plasma Business Intelligence, Inc. Virtual environment for simulating a real-world environment with a large number of virtual and real connected devices

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7764026B2 (en) * 1997-12-17 2010-07-27 Philips Solid-State Lighting Solutions, Inc. Systems and methods for digital entertainment
TWI417788B (zh) * 2005-09-01 2013-12-01 Koninkl Philips Electronics Nv 資料處理系統及操作一轉譯平台的方法
US20070070034A1 (en) * 2005-09-29 2007-03-29 Fanning Michael S Interactive entertainment system
US20070097832A1 (en) * 2005-10-19 2007-05-03 Nokia Corporation Interoperation between virtual gaming environment and real-world environments
US7567844B2 (en) * 2006-03-17 2009-07-28 Honeywell International Inc. Building management system
US20070264617A1 (en) * 2006-05-12 2007-11-15 Mark Richardson Reconfigurable non-pilot aircrew training system

Also Published As

Publication number Publication date
JP2011524603A (ja) 2011-09-01
WO2009136325A1 (en) 2009-11-12
CN102016924A (zh) 2011-04-13
US20110066412A1 (en) 2011-03-17
TW201005569A (en) 2010-02-01
KR20110013463A (ko) 2011-02-09
EP2291829A1 (en) 2011-03-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104166851B (zh) 一种纸质教材的多媒体互动式学习系统及方法
KR101940720B1 (ko) 공간 기반 증강현실을 위한 콘텐츠 저작 장치 및 그 방법
KR20160080064A (ko) 가상 환경의 가상 센서
WO2010079876A1 (ko) 증강현실 컨텐츠 저작 시스템 및 방법
KR20170093801A (ko) 정지-모션 컨텐츠의 증강
RU2011116066A (ru) Система и способ для моделирования событий в реальном окружении
RU2010150472A (ru) Система и способ обработки логики приложений для виртуальной и реальной интеллектуальной внешней среды
US20230106884A1 (en) Automatic Rendering Of 3D Sound
KR102165692B1 (ko) 가상 현실을 이용한 군용 장비 정비 훈련 시스템 및 이의 동작 방법
Kim et al. Encountered‐type haptic display for large VR environment using per‐plane reachability maps
Hong et al. Real-time sound propagation hardware accelerator for immersive virtual reality 3D audio
JP2009194597A5 (ru)
Simon Augmented Reality Application Development using Unity and Vuforia
CN111241610A (zh) 三维建模方法、装置、计算设备和存储介质
CA3046348A1 (en) Automated activity-time training
WO2020205013A1 (en) Online video editor
Rohman et al. Innovations in Interior Room Design using Markerless Augmented Reality Mobile-based Simultaneous Localization and Mapping Algorithm
Cubitt Analogue and digital
TW202201349A (zh) 基於虛擬實境的課程製作及重現的方法及其系統
US20200302970A1 (en) Automatic narration of signal segment
US10270985B2 (en) Augmentation of textual content with a digital scene
Françoise et al. Gesture-based control of physical modeling sound synthesis: a Mapping-by-Demonstration Approach
CN104536801A (zh) 一种交通仿真方法及装置
Yim et al. Developing tangible interaction and augmented reality in director
WO2018136312A1 (en) Sharing signal segments of physical graph