RU2009129635A - METHOD FOR PROJECTING IMAGES ON THE SURFACE OF REAL OBJECTS - Google Patents

METHOD FOR PROJECTING IMAGES ON THE SURFACE OF REAL OBJECTS Download PDF

Info

Publication number
RU2009129635A
RU2009129635A RU2009129635/12A RU2009129635A RU2009129635A RU 2009129635 A RU2009129635 A RU 2009129635A RU 2009129635/12 A RU2009129635/12 A RU 2009129635/12A RU 2009129635 A RU2009129635 A RU 2009129635A RU 2009129635 A RU2009129635 A RU 2009129635A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
real
projectors
objects
models
virtual
Prior art date
Application number
RU2009129635/12A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2433487C2 (en
Inventor
Антон Сергеевич Калабухов (RU)
Антон Сергеевич Калабухов
Вадим Эрнестович Эпштейн (RU)
Вадим Эрнестович Эпштейн
Денис Анатольевич Бурмистров (RU)
Денис Анатольевич Бурмистров
Леонид Михайлович Файнштейн (RU)
Леонид Михайлович Файнштейн
Original Assignee
Леонид Михайлович Файнштейн (RU)
Леонид Михайлович Файнштейн
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Леонид Михайлович Файнштейн (RU), Леонид Михайлович Файнштейн filed Critical Леонид Михайлович Файнштейн (RU)
Priority to RU2009129635/12A priority Critical patent/RU2433487C2/en
Publication of RU2009129635A publication Critical patent/RU2009129635A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2433487C2 publication Critical patent/RU2433487C2/en

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Projection Apparatus (AREA)

Abstract

1. Способ проецирования изображения на поверхности реальных объектов, включающий измерение, и/или съемку, и/или лазерное сканирование реальных объектов, на которые будет осуществляться проецирование изображения, расчет положения проекторов, источников света и зрителей относительно реальных объектов, создание и текстурирование 3D-моделей реальных и виртуальных объектов, построение виртуальной сцены, включающей виртуальные источники света, виртуальные проекторы, 3D-модели реальных объектов, расположение которых идентично расположению реальных объектов, источников света и проекторов, и 3D-модели виртуальных объектов, программирование визуализации виртуальной сцены с точки зрения расположения зрителя в реальном времени, программирование отображения полученного изображения на поверхность моделей реальных объектов в реальном времени, программирование визуализации получившейся сцены с точки зрения расположения проекторов в реальном времени, программирование интерактивной части и сценария поведения моделей, расстановку проекторов в реальной обстановке идентично виртуальной сцене, финальное отображение полученного изображения посредством реальных проекторов на поверхность реальных объектов. ! 2. Способ по п.1, характеризующийся тем, что после текстурирования 3D-моделей создают дополнительные двухмерные текстуры. ! 3. Способ по п.1, характеризующийся тем, что после расстановки проекторов в реальной обстановке дополнительно осуществляют корректировку проецируемого изображения с учетом расстановки проекторов путем редактирования 3D-моделей реальных объектов. 1. A method of projecting an image on the surface of real objects, including measuring and / or shooting, and / or laser scanning of real objects onto which the image will be projected, calculating the position of projectors, light sources and viewers relative to real objects, creating and texturing 3D models of real and virtual objects, the construction of a virtual scene, including virtual light sources, virtual projectors, 3D-models of real objects, the location of which is identical to the location p of real objects, light sources and projectors, and 3D-models of virtual objects, programming visualization of a virtual scene from the point of view of the location of the viewer in real time, programming displaying the resulting image on the surface of models of real objects in real time, programming visualization of the resulting scene from the point of view of the location of projectors in real time, programming the interactive part and the scenario of model behavior, the arrangement of projectors in a real situation is identical to wirth In the final scene, the final display of the resulting image through real projectors onto the surface of real objects. ! 2. The method according to claim 1, characterized in that after texturing 3D models create additional two-dimensional textures. ! 3. The method according to claim 1, characterized in that after the arrangement of the projectors in a real situation, the projected image is further adjusted taking into account the arrangement of the projectors by editing 3D models of real objects.

Claims (3)

1. Способ проецирования изображения на поверхности реальных объектов, включающий измерение, и/или съемку, и/или лазерное сканирование реальных объектов, на которые будет осуществляться проецирование изображения, расчет положения проекторов, источников света и зрителей относительно реальных объектов, создание и текстурирование 3D-моделей реальных и виртуальных объектов, построение виртуальной сцены, включающей виртуальные источники света, виртуальные проекторы, 3D-модели реальных объектов, расположение которых идентично расположению реальных объектов, источников света и проекторов, и 3D-модели виртуальных объектов, программирование визуализации виртуальной сцены с точки зрения расположения зрителя в реальном времени, программирование отображения полученного изображения на поверхность моделей реальных объектов в реальном времени, программирование визуализации получившейся сцены с точки зрения расположения проекторов в реальном времени, программирование интерактивной части и сценария поведения моделей, расстановку проекторов в реальной обстановке идентично виртуальной сцене, финальное отображение полученного изображения посредством реальных проекторов на поверхность реальных объектов.1. A method of projecting an image on the surface of real objects, including measuring and / or shooting, and / or laser scanning of real objects onto which the image will be projected, calculating the position of projectors, light sources and viewers relative to real objects, creating and texturing 3D models of real and virtual objects, the construction of a virtual scene, including virtual light sources, virtual projectors, 3D-models of real objects, the location of which is identical to the location p of real objects, light sources and projectors, and 3D-models of virtual objects, programming visualization of a virtual scene from the point of view of the location of the viewer in real time, programming displaying the resulting image on the surface of models of real objects in real time, programming visualization of the resulting scene from the point of view of the location of projectors in real time, programming the interactive part and the scenario of model behavior, the arrangement of projectors in a real situation is identical to wirth In the final scene, the final display of the resulting image through real projectors onto the surface of real objects. 2. Способ по п.1, характеризующийся тем, что после текстурирования 3D-моделей создают дополнительные двухмерные текстуры.2. The method according to claim 1, characterized in that after texturing 3D models create additional two-dimensional textures. 3. Способ по п.1, характеризующийся тем, что после расстановки проекторов в реальной обстановке дополнительно осуществляют корректировку проецируемого изображения с учетом расстановки проекторов путем редактирования 3D-моделей реальных объектов. 3. The method according to claim 1, characterized in that after the arrangement of the projectors in a real situation, the projected image is further adjusted taking into account the arrangement of the projectors by editing 3D models of real objects.
RU2009129635/12A 2009-08-04 2009-08-04 Method of projecting image on surfaces of real objects RU2433487C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009129635/12A RU2433487C2 (en) 2009-08-04 2009-08-04 Method of projecting image on surfaces of real objects

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2009129635/12A RU2433487C2 (en) 2009-08-04 2009-08-04 Method of projecting image on surfaces of real objects

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2009129635A true RU2009129635A (en) 2011-02-10
RU2433487C2 RU2433487C2 (en) 2011-11-10

Family

ID=44997397

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2009129635/12A RU2433487C2 (en) 2009-08-04 2009-08-04 Method of projecting image on surfaces of real objects

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2433487C2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2569343C2 (en) * 2011-03-01 2015-11-20 Дзе Проктер Энд Гэмбл Компани Displaying data relating to retail environment on virtual scheme of physical retail environment
RU2679561C2 (en) * 2014-05-21 2019-02-11 ЮНИВЕРСАЛ СИТИ СТЬЮДИОС ЭлЭлСи Ride vehicle tracking and control system using passive tracking elements

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6215232B2 (en) * 2012-01-19 2017-10-18 マイ サイズ イスラエル 2014 リミテッド Body part measurement
CN104795008B (en) * 2014-01-17 2018-01-05 上海亿品展示创意有限公司 A kind of museum of band cloud array projection arrangement makes a vow pond
US9690375B2 (en) 2014-08-18 2017-06-27 Universal City Studios Llc Systems and methods for generating augmented and virtual reality images
US10726625B2 (en) 2015-01-28 2020-07-28 CCP hf. Method and system for improving the transmission and processing of data regarding a multi-user virtual environment
US10725297B2 (en) 2015-01-28 2020-07-28 CCP hf. Method and system for implementing a virtual representation of a physical environment using a virtual reality environment
RU2606874C1 (en) * 2015-12-02 2017-01-10 Виталий Витальевич Аверьянов Method of augmented reality environment generating device controlling
US20180255285A1 (en) * 2017-03-06 2018-09-06 Universal City Studios Llc Systems and methods for layered virtual features in an amusement park environment
RU2667346C1 (en) * 2017-06-22 2018-09-18 Павел Александрович Горбенко Method of image projection on the surface of real objects
CN108010118B (en) * 2017-11-28 2021-11-30 杭州易现先进科技有限公司 Virtual object processing method, virtual object processing apparatus, medium, and computing device

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2569343C2 (en) * 2011-03-01 2015-11-20 Дзе Проктер Энд Гэмбл Компани Displaying data relating to retail environment on virtual scheme of physical retail environment
RU2679561C2 (en) * 2014-05-21 2019-02-11 ЮНИВЕРСАЛ СИТИ СТЬЮДИОС ЭлЭлСи Ride vehicle tracking and control system using passive tracking elements

Also Published As

Publication number Publication date
RU2433487C2 (en) 2011-11-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2009129635A (en) METHOD FOR PROJECTING IMAGES ON THE SURFACE OF REAL OBJECTS
GB2501796A8 (en) System and method of image rendering
MY194042A (en) Systems and methods for generating stereoscopic, augmented, and virtual reality images
KR102010396B1 (en) Image processing apparatus and method
KR101713875B1 (en) Method and system for generation user's vies specific VR space in a Projection Environment
WO2012112401A3 (en) Providing an interactive experience using a 3d depth camera and a 3d projector
TW200745734A (en) Image signal processing apparatus and virtual reality creating system
CN104102013A (en) Image display device and image display method
EP2546806A3 (en) Image based rendering for AR - enabling user generation of 3D content
WO2008005801A3 (en) System and method for generating and displaying sub-frames with a multi-projector system
GB201304309D0 (en) Stereoscopic device and image generation method
US20160266543A1 (en) Three-dimensional image source for enhanced pepper's ghost illusion
MX2014007075A (en) System for filming a video movie.
CN103269430A (en) Three-dimensional scene generation method based on building information model (BIM)
CN204028557U (en) The holographic phantom imaging system of a kind of 360 degree
JP2014067372A (en) Motion parallax reproduction program and device and three-dimensional model generation program and device therefor
EP2587817A3 (en) Autostereoscopic 3D display
CN104952098A (en) 3D stop-motion animation film shooting and making method
EP2257075A3 (en) Method of defining stereoscopic depth
GB201210108D0 (en) Artificial fireplace
JP2012048529A (en) Method for generating external appearance display image of planimetric feature and device therefor
KR20160049361A (en) Trick art structures with mirror
KR20130081569A (en) Apparatus and method for outputting 3d image
CN204246845U (en) Actual situation interactive holoscopic vision synthesizer
CN202976751U (en) Holographic display cabinet

Legal Events

Date Code Title Description
FA94 Acknowledgement of application withdrawn (non-payment of fees)

Effective date: 20110530

FZ9A Application not withdrawn (correction of the notice of withdrawal)

Effective date: 20110610

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20120805