RU2002131793A - Способ генерирования структуры узлов, предназначенных для представления трехмерных объектов с использованием изображений с глубиной - Google Patents

Способ генерирования структуры узлов, предназначенных для представления трехмерных объектов с использованием изображений с глубиной

Info

Publication number
RU2002131793A
RU2002131793A RU2002131793/09A RU2002131793A RU2002131793A RU 2002131793 A RU2002131793 A RU 2002131793A RU 2002131793/09 A RU2002131793/09 A RU 2002131793/09A RU 2002131793 A RU2002131793 A RU 2002131793A RU 2002131793 A RU2002131793 A RU 2002131793A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
field
depth
recorded
image
information
Prior art date
Application number
RU2002131793/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2237284C2 (ru
Inventor
Александр Олегович ЖИРКОВ
Леонид Иванович Левкович-Маслюк
Ин-киу ПАРК
Алексей Викторович ИГНАТЕНКО
Ман-дзин ХАН
Юрий Матвеевич Баяковский
Антон Коноучин
Дмитрий Александрович Тимасов
Original Assignee
Самсунг Электроникс Ко., Лтд.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Самсунг Электроникс Ко., Лтд. filed Critical Самсунг Электроникс Ко., Лтд.
Publication of RU2002131793A publication Critical patent/RU2002131793A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2237284C2 publication Critical patent/RU2237284C2/ru

Links

Claims (19)

1. Способ генерирования структуры узла, предназначенной для представления объекта в виде трехмерного объекта, основывающегося на изображениях с глубиной, причем данная структура узла включает в себя поле texture, в которое записано цветное изображение, содержащее цвет для каждого пикселя; поле depth, в которое записано значение глубины для каждого пикселя.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что в случае видеоформата, предназначенного для формирования анимационных объектов, информация о глубине и информация о цвете являются множеством последовательностей кадров изображений.
3. Способ генерирования структуры узла, предназначенной для представления трехмерного объекта на основе изображений с глубиной, причем данная структура узла включает в себя поле size, в которое записана информация о размере плоскости изображения; поле resolution, в которое записано разрешение по глубине для каждого пикселя; поле depth, в которое записано множество сегментов информации о глубине, относящейся к каждому пикселю; поле color, в которое записана информация о цвете, относящаяся к каждому пикселю.
4. Способ по п.3, отличающийся тем, что информация о глубине представляет собой последовательность чисел пикселей, проецируемых на плоскость изображения, и значений глубины для соответствующих пикселей, а информация о цвете представляет собой последовательность цветов, корреспондирующих соответствующим пикселям, проецируемым на плоскость изображения.
5. Способ генерирования структуры узла, предназначенной для представления трехмерного объекта на основе изображений с глубиной, причем данная структура узла включает в себя поле viewpoint, в которое записана точка наблюдения, из которой ведется наблюдение плоскости изображения; поле visibility, в которое записана область наблюдения от точки наблюдения до плоскости изображения; поле projection method, в которое записан способ проецирования из точки наблюдения на плоскость изображения; поле distance, в которое записаны расстояния между ближней плоскостью и дальней плоскостью; поле texture, в которое записано цветное изображение.
6. Способ по п.5, отличающийся тем, что поле viewpoint включает в себя поле position, в которое записано положение точки наблюдения, и поле orientation, в которое записана ориентация точки наблюдения, причем положение является положением относительно начала системы координат, а ориентация является величиной угла поворота относительно ориентации, принятой по умолчанию.
7. Способ по п.5, отличающийся тем, что способ проецирования включает в себя способ ортогонального проецирования, при котором область наблюдения представлена шириной и высотой, и способ перспективного проецирования, при котором область наблюдения представлена горизонтальным углом и вертикальным углом.
8. Способ по п.7, отличающийся тем, что в случае, если выбирается способ ортогонального проецирования, ширина и высота области наблюдения соответствуют ширине и высоте плоскости изображения, соответственно, а в случае, если выбирается способ перспективного проецирования, горизонтальный и вертикальный углы области наблюдения соответствуют углам, образуемым плоскостями, проходящими через точку наблюдения и вертикальные и горизонтальные стороны плоскости изображения, соответственно.
9. Способ по п.5, отличающийся тем, что в случае видеоформата, предназначенного для формирования анимационных объектов, информация о глубине и информация о цвете являются множеством последовательностей кадров изображений.
10. Способ по п.5, отличающийся тем, что цветное изображение – это SimpleTexture, состоящая из плоского изображения, которое содержит цвет для каждого пикселя, и значения глубины для этого пикселя.
11. Способ по п.5, отличающийся тем, что цветное изображение – это PointTexture, состоящая из информации о размере, информации о разрешении по глубине, множества сегментов информации о глубине для каждого из пикселей, составляющих цветное изображение, и информации о цвете для каждого пикселя.
12. Способ по п.11, отличающийся тем, что информация о глубине представляет собой последовательность чисел пикселей, проецируемых на плоскость изображения, и значений глубины для соответствующих пикселей, а информация о цвете представляет собой последовательность цветов, корреспондирующих соответствующим пикселям, проецируемым на плоскость изображения.
13. Способ генерирования структуры узла, предназначенной для представления трехмерного объекта на основе изображений с глубиной, причем данная структура узла включает в себя поле resolution, в которое записано максимальное число листьев октодерева, расположенных вдоль грани заключающего его куба, который содержит объект; поле octree, в которое записана структура внутреннего узла октодерева; поле index, в которое записан индекс эталонного изображения, соответствующего упомянутому внутреннему узлу; поле image, в которое записано эталонное изображение.
14. Способ по п.13, отличающийся тем, что внутренний узел октодерева представлен байтом, а записанная в виде составляющих этот байт битовых потоков информация узла представляет наличие или отсутствие дочерних узлов у дочерних узлов, принадлежащих данному внутреннему узлу.
15. Способ по п.13, отличающийся тем, что эталонное изображение представляет собой изображение с глубиной, включающее в себя информацию о точке наблюдения и цветное изображение, соответствующее информации о точке наблюдения.
16. Способ по п.13, отличающийся тем, что информация о точке наблюдения включает в себя поле viewpoint, в которое записаны точки наблюдения, из которых ведется наблюдение плоскости изображения; поле visibility, в которое записана область наблюдения от точки наблюдения до плоскости изображения; поле projection method, в которое записан способ проецирования из точки наблюдения на плоскость изображения.
17. Способ по п.16, отличающийся тем, что информация о точке наблюдения включает в себя поле position, в которое записано положение точки наблюдения; поле orientation, в которое записана ориентация точки наблюдения, причем положение является положением относительно начала системы координат, а ориентация является величиной угла поворота относительно ориентации, принятой по умолчанию.
18. Способ по п.16, отличающийся тем, что способом проецирования является способ ортогонального проецирования, причем ширина и высота области наблюдения соответствуют ширине и высоте плоскости изображения, соответственно.
19. Способ по п.16, отличающийся тем, что цветное изображение – это SimpleTexture, состоящая из плоского изображения, содержащего цвет для каждого пикселя, и значения глубины для этого пикселя.
RU2002131793/09A 2001-11-27 2002-11-26 Способ генерирования структуры узлов, предназначенных для представления трехмерных объектов с использованием изображений с глубиной RU2237284C2 (ru)

Applications Claiming Priority (6)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US33316701P 2001-11-27 2001-11-27
US60/333,167 2001-11-27
US60/362,545 2002-03-08
US60/376,563 2002-05-01
US60/395,304 2002-07-12
KR2002-67971 2002-11-04

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2002131793A true RU2002131793A (ru) 2004-05-20
RU2237284C2 RU2237284C2 (ru) 2004-09-27

Family

ID=33434711

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2002131793/09A RU2237284C2 (ru) 2001-11-27 2002-11-26 Способ генерирования структуры узлов, предназначенных для представления трехмерных объектов с использованием изображений с глубиной

Country Status (2)

Country Link
CN (1) CN100545870C (ru)
RU (1) RU2237284C2 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2011053181A1 (en) * 2009-10-30 2011-05-05 Intel Corporation Graphics rendering using a hierarchical acceleration structure

Families Citing this family (37)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2907936B1 (fr) * 2006-10-27 2008-12-19 Airbus France Sas Procede et dispositifs d'aide au positionnement relatif d'objets durant une phase de conception.
WO2008075276A1 (en) * 2006-12-19 2008-06-26 Koninklijke Philips Electronics N.V. Method and system to convert 2d video into 3d video
FR2915605B1 (fr) * 2007-04-26 2009-09-11 Airbus France Sas Procede et dipositif de modelisation de predecoupes ou de poncifs pour des objets tridimensionnels a surfaces non developpades et d'aide au transfert de motifs bidimensionnels sur ces objets
DE602007006811D1 (de) * 2007-10-09 2010-07-08 Agfa Healthcare Nv Verfahren und Vorrichtung zur Volumendarstellung medizinischer Datensätze
CN101599183B (zh) * 2008-06-06 2015-09-16 吴立新 一种实现地球空间三维网格剖分的方法
FR2932911A1 (fr) * 2008-06-24 2009-12-25 France Telecom Procede et dispositif de remplissage des zones d'occultation d'une carte de profondeur ou de disparites estimee a partir d'au moins deux images.
JP5544361B2 (ja) * 2008-08-26 2014-07-09 コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェ 三次元ビデオ信号を符号化するための方法及びシステム、三次元ビデオ信号を符号化するための符号器、三次元ビデオ信号を復号するための方法及びシステム、三次元ビデオ信号を復号するための復号器、およびコンピュータ・プログラム
EP2180449A1 (en) * 2008-10-21 2010-04-28 Koninklijke Philips Electronics N.V. Method and device for providing a layered depth model of a scene
CA2744146C (en) * 2008-12-03 2018-01-02 Delaval Holding Ab Arrangement and method for determining a body condition score of an animal
US8267781B2 (en) 2009-01-30 2012-09-18 Microsoft Corporation Visual target tracking
US8588465B2 (en) 2009-01-30 2013-11-19 Microsoft Corporation Visual target tracking
WO2011064683A2 (en) * 2009-11-25 2011-06-03 Koninklijke Philips Electronics N.V. Enhanced image data/dose reduction
DK2991355T3 (en) 2010-04-13 2018-02-19 Ge Video Compression Llc Inheritance in sampler array multitree subdivision
KR102311520B1 (ko) 2010-04-13 2021-10-13 지이 비디오 컴프레션, 엘엘씨 이미지들의 멀티-트리 서브-디비젼을 이용한 비디오 코딩
BR122020007923B1 (pt) 2010-04-13 2021-08-03 Ge Video Compression, Llc Predição interplano
KR102360146B1 (ko) 2010-04-13 2022-02-08 지이 비디오 컴프레션, 엘엘씨 샘플 영역 병합
CN102209253A (zh) * 2011-05-12 2011-10-05 深圳Tcl新技术有限公司 立体显示方法及立体显示系统
TWI460683B (zh) * 2011-06-24 2014-11-11 Reallusion Inc The way to track the immediate movement of the head
WO2013117001A1 (en) * 2012-02-09 2013-08-15 Thomson Licensing Efficient compression of 3d models based on octree decomposition
RU2485593C1 (ru) * 2012-05-10 2013-06-20 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Сибирская государственная геодезическая академия" (ФГБОУ ВПО "СГГА") Способ построения перспективных карт местности (варианты)
US20140092439A1 (en) * 2012-09-28 2014-04-03 Scott A. Krig Encoding images using a 3d mesh of polygons and corresponding textures
CN103020999A (zh) * 2012-11-19 2013-04-03 北京矿冶研究总院 一种形变区域识别的方法及系统
US10268885B2 (en) * 2013-04-15 2019-04-23 Microsoft Technology Licensing, Llc Extracting true color from a color and infrared sensor
US20140368504A1 (en) * 2013-06-12 2014-12-18 Microsoft Corporation Scalable volumetric 3d reconstruction
RU2666642C2 (ru) * 2014-03-27 2018-09-11 Иноземцев Юрий Александрович Способ генерации примитивов изображения
CN104317120A (zh) * 2014-10-27 2015-01-28 中国科学院自动化研究所 一种供多人观看的自由视点真三维显示系统及方法
WO2016090568A1 (en) * 2014-12-10 2016-06-16 Mediatek Singapore Pte. Ltd. Binary tree block partitioning structure
CN105205839B (zh) * 2015-09-06 2018-03-30 哈尔滨工业大学 一种基于色彩退化的有限调色板生成方法
EP3429207A1 (en) * 2017-07-13 2019-01-16 Thomson Licensing A method and apparatus for encoding/decoding a colored point cloud representing the geometry and colors of a 3d object
EP3429209A1 (en) * 2017-07-13 2019-01-16 Thomson Licensing A method and apparatus for encoding/decoding a point cloud representing a 3d object
EP3467777A1 (en) * 2017-10-06 2019-04-10 Thomson Licensing A method and apparatus for encoding/decoding the colors of a point cloud representing a 3d object
EP3474233A1 (en) * 2017-10-19 2019-04-24 Thomson Licensing A method and apparatus for encoding/decoding the geometry of a point cloud representing a 3d object
MX2020005179A (es) * 2017-11-22 2020-08-20 Panasonic Ip Corp America Método de codificación de datos tridimensionales, método de decodificación de datos tridimensionales, dispositivo codificador de datos tridimensionales y dispositivo decodificador de datos tridimensionales.
RU2681348C1 (ru) * 2018-04-19 2019-03-06 Общество С Ограниченной Ответственностью "Биомедицинские Технологии" Способ трехмерной визуализации внутренней структуры исследуемого объекта в реальном времени
CN109190533B (zh) * 2018-08-22 2021-07-09 Oppo广东移动通信有限公司 图像处理方法和装置、电子设备、计算机可读存储介质
CN112258661B (zh) * 2020-10-28 2023-12-26 江苏旗阵信息技术服务有限公司 一种基于八叉树的电网设备模型切片方法
CN113326265B (zh) * 2021-06-17 2023-11-10 深圳市慧择时代科技有限公司 家庭信息的构建方法、装置、存储介质和电子设备

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2011053181A1 (en) * 2009-10-30 2011-05-05 Intel Corporation Graphics rendering using a hierarchical acceleration structure
US10163187B2 (en) 2009-10-30 2018-12-25 Intel Corproation Graphics rendering using a hierarchical acceleration structure

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2002131793A (ru) Способ генерирования структуры узлов, предназначенных для представления трехмерных объектов с использованием изображений с глубиной
RU2216781C2 (ru) Основанные на изображениях способ представления и визуализации трехмерного объекта и способ представления и визуализации анимированного объекта
CA2413058A1 (en) Node structure for representing 3-dimensional objects using depth image
Rademacher et al. Multiple-center-of-projection images
RU2001118221A (ru) Основанные на изображениях способ представления и визуализации трехмерного объекта и способ представления и визуализации анимированного объекта
CN105026997B (zh) 投影系统、半导体集成电路及图像修正方法
US7852370B2 (en) Method and system for spatio-temporal video warping
CN101000461B (zh) 一种鱼眼图像生成立方体全景的方法
CA2391670A1 (en) Hierarchical image-based representation of still and animated three-dimensional object, method and apparatus for using this representation for the object rendering
JP3524147B2 (ja) 3次元画像表示装置
RU2001118222A (ru) Иерархическое основанное на изображениях представление неподвижного и анимированного трехмерного объекта, способ и устройство для использования этого представления для визуализации объекта
US20040222987A1 (en) Multiframe image processing
Rav-Acha et al. Dynamosaics: Video mosaics with non-chronological time
CN103702099B (zh) 一种基于头部追踪的超大视角集成成像3d显示方法
JP2006286024A5 (ru)
CA2121005A1 (en) Methods and apparatus for synthesizing a three-dimensional image signal and producing a two-dimensional visual display therefrom
RU2227323C2 (ru) Способ представления информации визуализации на основании изображения в 3d сцене
JP4178469B2 (ja) 空中写真画像データーセットの構成方法
JP2004265396A (ja) 映像生成システム及び映像生成方法
GB2399703A (en) Volumetric representation of a 3D object
JP4108171B2 (ja) 画像合成装置
JP4099776B2 (ja) 3次元モデル作成装置、3次元モデル作成方法および3次元モデル作成プログラム
KR100589812B1 (ko) 화상 표시 방법 및 화상 표시 장치
EP2076055B1 (en) Method for displaying a virtual image
CN106023723A (zh) 一种教育玩具套件及其凸面镜成像校正方法