RU200152U1 - Развивающая игрушка для детей - Google Patents

Развивающая игрушка для детей Download PDF

Info

Publication number
RU200152U1
RU200152U1 RU2020117740U RU2020117740U RU200152U1 RU 200152 U1 RU200152 U1 RU 200152U1 RU 2020117740 U RU2020117740 U RU 2020117740U RU 2020117740 U RU2020117740 U RU 2020117740U RU 200152 U1 RU200152 U1 RU 200152U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
movement
ruler
children
educational toy
possibility
Prior art date
Application number
RU2020117740U
Other languages
English (en)
Inventor
Андрей Валентинович Пинкин
Анна Сергеевна Цыганова
Original Assignee
Андрей Валентинович Пинкин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Андрей Валентинович Пинкин filed Critical Андрей Валентинович Пинкин
Priority to RU2020117740U priority Critical patent/RU200152U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU200152U1 publication Critical patent/RU200152U1/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к занимательным играм-головоломкам для детей, развивающим пространственное воображение, память и внимание, и может использоваться в домашних условиях или в различных соревновательных викторинах. Технический результат заключается в упрощении конструкции и в повышении занимательности развивающей игры за счет ее смысловой привлекательности. Развивающая игрушка для детей содержит корпус с выполненными на его поверхности криволинейными профильными вырезами, направленными по траекториям движения перемещаемых по ним подвижных игровых элементов с выбором начального и конечного пунктов движения. Корпус выполнен в виде линейки, содержащей вставные элементы с выполненными в них профильными вырезами с возможностью изменения положения прямоугольных вставных элементов в корпусе линейки путем их переустановки в направляющих поперечных пазах линейки или путем поворота дисковых вставных элементов в круглом посадочном углублении, выполненном в корпусе линейки, с обеспечением возможности перехода подвижного игрового элемента на соответствующую траекторию движения для прибытия на выбранный конечный пункт. 4 з.п. ф-лы, 5 ил.

Description

Полезная модель относится к занимательным играм-головоломкам для детей, развивающим пространственное воображение, память и внимание, и может использоваться в домашних условиях или в различных соревновательных викторинах.
Развивающая игрушка предназначена для детей дошкольного и младшего школьного возраста и основана на методике Монтессори https://yandex.ru/a/question/art/v_chem_zakliuchaetsia_metodika_rannego_6a3356a8/?utm_source=vandex&utm_medium=wizard&answer_id=131c80a2-39b1-4d2c-b93d-145da8b09767.
Известны игровые линейки для развития мелкой моторики и позволяющие контролировать движения руки https://market.yandex.ru/search?rs=eJwz0vDiEulwMbcwNrcwMPXiFul0sbSwMLEwMLQEcyyMic0MDYwslxgAm18HYg%2C%2C&text=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B8&lr=213&clid=698&local-offers-first=0
Известна развивающая логическая игра-головоломка в виде икосаэдра (патент РФ №2392026, МПК A63F 9/08, опублик. 20.06.2010), сложенная из двадцати равносторонних граней, перемещаемых по пересекающимся направляющим пазам внутреннего узла, выполненного в виде шара, отличающаяся тем, что равносторонние грани выполнены со скошенной торцевой стороной в шестьдесят девять градусов для сопряжения с соседними гранями и имеют Т-образную опору для перемещения грани по направляющим пазам внутреннего узла с возможностью одновременного перемещения пяти граней около своей вершины последовательно за перемещением предыдущей пятерки граней около своей, одной из шести осей вращения, при этом в стационарном положении все грани своей Т-образной опорой находятся в пересечении направляющих пазов.
Такое техническое решение является сложным в технической реализации и может использоваться только для детей среднего и старшего возраста, что ограничивает область ее применения.
Наиболее близким к предлагаемой полезной модели является известная развивающая игрушка - головоломка-лабиринт (патент РФ №2443452, МПК A63F 9/08, опублик. 27.09.2011), содержащая два диска, соединенных между собой с возможностью вращения относительно друг друга на одной оси, и игровой элемент, причем внутренняя поверхность одного из дисков содержит криволинейные вырезы в виде лабиринта, выполненные с возможностью перемещения в них скрытого конца игрового элемента, закрепленного с возможностью поступательного перемещения в сквозном направляющем вырезе второго диска, при этом игровой элемент выполнен с утолщениями, охватывающими диск и препятствующими его выпадению из сквозного направляющего выреза.
Известная игрушка обладает недостатками - сложностью конструкции, обусловленной наличием двух дисков, соединенных между собой с и расположенных на одной оси, и низкой занимательностью для детей.
Технический результат, заключающийся в упрощении конструкции и в повышении занимательности развивающей игры за счет ее смысловой привлекательности, достигается в развивающей игрушке для детей, содержащей корпус с выполненными на его поверхности криволинейными профильными вырезами, направленными по траекториям движения перемещаемых по ним подвижным игровым элементам с выбором начального и конечного пунктов движения, тем, что корпус выполнен в виде линейки, содержащей вставные элементы с выполненными в них профильными вырезами с возможностью изменения положения прямоугольных вставных элементов в корпусе линейки путем их переустановки в направляющих поперечных пазах линейки или путем поворота дисковых вставных элементах в круглом посадочном углублении, выполненном в корпусе линейки, с обеспечением возможности перехода подвижного игрового элемента на соответствующую траекторию движения для прибытия на выбранный конечный пункт, при этом подвижный игровой элемент выполнен в виде моделей транспортных средств, имитирующих автотранспорт, железнодорожный транспорт или авиатранспорт, причем подвижный игровой элемент содержит фиксирующий элемент, выполненный в виде вертикального штырька, расположенного в нижней части игрового элемента и вставленного на начальном пункте движения в профильный вырез выбранной траектории движения с обеспечением возможности скользящего перемещения в профильном вырезе, а профильные вырезы выполнены с сечением по форме перевернутой буквы Т.
Указанный технический результат достигается также тем, что на корпусе линейки на начальных и конечных пунктах движения нанесены надписи с названиями городов.
Сущность полезной модели поясняется чертежами, где:
- на фиг. 1 представлена конструкция игрушки;
- на фиг. 2 изображен прямоугольный вставной элемент;
- на фиг. 3 показан дисковый вставной элемент;
- на фиг. 4 показано сечение профильного выреза в корпусе линейки и во вставных элементах;
фиг. 5 иллюстрирует взаимодействие игрового элемента с корпусом линейки через штырьковый элемент, вставленный в профильный вырез.
Игрушка (фиг. 1) содержит корпус 1 с выполненными на его поверхности криволинейными профильными вырезами 2, направленными по траекториям движения перемещаемых по ним подвижных игровых элементов 3.
Корпус выполнен в виде линейки, содержащей вставные элементы 4 и 5 с выполненными в них профильными вырезами 6, выполненными с сечением по форме перевернутой буквы Т (фиг. 4).
Первый вставной элемент 4 выполнен с прямоугольной формой и вставлен по направляющим пазам в корпус линейки в поперечном направлении (фиг. 1, 2).
Второй вставной элемент 5 выполнен в виде диска и расположен в круглом посадочном углублении (фиг. 1, фиг. 3). С обратной стороны диска расположена поворотная ось 7, за которую вручную можно поворачивать диск 5 в нужном направлении.
Подвижный игровой элемент 3 (фиг. 5) выполнен в виде моделей транспортных средств, имитирующих автотранспорт, железнодорожный транспорт или авиатранспорт.
Подвижный игровой элемент 3 содержит фиксирующий элемент, выполненный в виде вертикального штырька 8, расположенного в нижней части игрового элемента и вставленного на начальном пункте движения в профильный вырез 2 выбранной траектории движения с обеспечением возможности скользящего перемещения в профильном вырезе.
На корпусе 1 линейки на начальных и конечных пунктах движения нанесены надписи с названиями городов (фиг. 1).
Корпус 1 линейки и вставные элементы 4 и 5 выполнены из экологически-чистого материала - дерева с использованием красок, не вредных для здоровья ребенка. Все элементы конструкции со скругленными уголками, что исключает травматизм ребенка. Яркие, привлекательные цвета учитывают особенность детского восприятия мира.
Развивающая игрушка работает следующим образом:
Ребенок может играть как один, так и с друзьями. Игра заключается в перемещении подвижных игровых элементов в лабиринте (по разным траекториям движения с выбором начального и конечного пунктов движения, например, из Петербурга в Москву.
Траектории движения меняются по желанию игроков в зависимости от задания начального и конечного пункта. Дети «переводят стрелки» путем переустановки (переворота) прямоугольного вставного элемента 4 или вращения диска 5 с помощь поворотной оси 7 (фиг. 4) с обеспечением возможности перехода подвижного игрового элемента 3 на соответствующую траекторию движения для прибытия на выбранный конечный пункт.
Игра способствует проявлению творчества и развития логики при выборе пути для миниатюрых моделей транспорта.
Таким образом, игрушка позволяет использовать ее с лицевой стороны в качестве миниатюрной дороги с лабиринтом, по которой перемещаются подвижные игровые элементы - паровоз, самолет, машина и др. с возможностью выбора траектории движения, а с обратной стороны - в качестве обыкновенной линейки с делениями (на чертежах не показаны).
Развивающая игрушка способствует развитию моторики рук у ребенка и оказывает положительное влияние на работу мозга, помогает совершенствовать координацию движений, повышать концентрацию внимания, не отвлекаться от поставленной задачи и доводить ее до завершения, а также бережет зрение ребенка, в отличие от смартфонов и ПК.
Изготовление сборных элементов конструкции не требует сложного технологического оборудования. Игрушка может изготавливаться в массовом производстве.

Claims (5)

1. Развивающая игрушка для детей, содержащая корпус с выполненными на его поверхности криволинейными профильными вырезами, направленными по траекториям движения перемещаемых по ним подвижных игровых элементов с выбором начального и конечного пунктов движения, отличающаяся тем, что корпус выполнен в виде линейки, содержащей вставные элементы с выполненными в них профильными вырезами с возможностью изменения положения прямоугольных вставных элементов в корпусе линейки путем их переустановки в направляющих поперечных пазах линейки или путем поворота дисковых вставных элементов в круглом посадочном углублении, выполненном в корпусе линейки, с обеспечением возможности перехода подвижного игрового элемента на соответствующую траекторию движения для прибытия на выбранный конечный пункт.
2. Развивающая игрушка для детей по п.1, отличающаяся тем, что подвижный игровой элемент выполнен в виде моделей транспортных средств, имитирующих автотранспорт, железнодорожный транспорт или авиатранспорт.
3. Развивающая игрушка для детей по п.2, отличающаяся тем, что подвижный игровой элемент содержит фиксирующий элемент, выполненный в виде вертикального штырька, расположенного в нижней части игрового элемента и вставленного на начальном пункте движения в профильный вырез выбранной траектории движения с обеспечением возможности скользящего перемещения в профильном вырезе.
4. Развивающая игрушка для детей по п.1, отличающаяся тем, что профильные вырезы выполнены с сечением по форме перевернутой буквы Т.
5. Развивающая игрушка для детей по п.1, отличающаяся тем, что на корпусе линейки на начальных и конечных пунктах движения нанесены надписи с названиями городов.
RU2020117740U 2020-05-19 2020-05-19 Развивающая игрушка для детей RU200152U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020117740U RU200152U1 (ru) 2020-05-19 2020-05-19 Развивающая игрушка для детей

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020117740U RU200152U1 (ru) 2020-05-19 2020-05-19 Развивающая игрушка для детей

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU200152U1 true RU200152U1 (ru) 2020-10-08

Family

ID=72744420

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2020117740U RU200152U1 (ru) 2020-05-19 2020-05-19 Развивающая игрушка для детей

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU200152U1 (ru)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB125350A (en) * 1919-01-27 1919-04-17 John Bell A Railway Puzzle.
GB298851A (en) * 1928-02-20 1928-11-01 Harry Frow Coggon Improvements in apparatus for playing games
US2525738A (en) * 1947-04-09 1950-10-10 Thomas A Tormey Competitive labyrinth game board
DE2830410A1 (de) * 1978-07-07 1980-01-17 Alfred Gerhardi Antriebspalette mit multileitbahngesteuerten mobilen
EP0089581A1 (de) * 1982-03-19 1983-09-28 Ipari Müszergyár Logik-Gesellschaftsspielzeug
US5281039A (en) * 1992-12-09 1994-01-25 Chi Hsiung Pen with a toy labyrinth incorporated therein
RU2530394C2 (ru) * 2010-05-05 2014-10-10 Арт & Смарт Егг Кфт. Пространственное логическое игровое устройство, улучшающее навыки, в частности игра-лабиринт

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB125350A (en) * 1919-01-27 1919-04-17 John Bell A Railway Puzzle.
GB298851A (en) * 1928-02-20 1928-11-01 Harry Frow Coggon Improvements in apparatus for playing games
US2525738A (en) * 1947-04-09 1950-10-10 Thomas A Tormey Competitive labyrinth game board
DE2830410A1 (de) * 1978-07-07 1980-01-17 Alfred Gerhardi Antriebspalette mit multileitbahngesteuerten mobilen
EP0089581A1 (de) * 1982-03-19 1983-09-28 Ipari Müszergyár Logik-Gesellschaftsspielzeug
US5281039A (en) * 1992-12-09 1994-01-25 Chi Hsiung Pen with a toy labyrinth incorporated therein
RU2530394C2 (ru) * 2010-05-05 2014-10-10 Арт & Смарт Егг Кфт. Пространственное логическое игровое устройство, улучшающее навыки, в частности игра-лабиринт

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Sutton-Smith Psychology of childlore: The triviality barrier
Kafai Play and technology: Revised realities and potential perspectives
Spieler et al. Game development-based learning experience: Gender differences in game design
Heljakka et al. Gamified coding: Toy robots and playful learning in early education
US3589060A (en) Scenic road travel toy
RU200152U1 (ru) Развивающая игрушка для детей
Karasimos # LetMeepleTalk: Using board games for EFL preschoolers
Loizou Small blocks and building materials
Humble Marcel Duchamp: Chess aesthete and anartist unreconciled
WO2022060342A1 (ru) Игрушка - магнитные кольца
CN211987019U (zh) 一种可互动的搬运小球玩具
RU211124U1 (ru) Игра-лабиринт
CN211158603U (zh) 炫彩游戏盒
Kurniati et al. Playing and traditional games in learning model based on culture of national character and play
RU2153911C2 (ru) Конструктор-тренажер
CN217430818U (zh) 一种组合式玩具
Nickless et al. Granddad always said to follow your dreams
JP3222445U (ja) マット玩具
Williams A Great Adventure
SU1719001A1 (ru) Объемна логическа игра
Bekker et al. Designing interactive tangible games for diverse forms of play
Zhao The Designed VR Game “Weirdno” on Emotional Regulations and Reality Connections
Baumgarten Meaningful Movement for Children: Stay True to Their Natures.
Konzack Edutainment for girls: Analyzing Barbie Fashion Designer
RU53928U1 (ru) Игра