RU2000133383A - Способ проведения игр в электронной игровой сети мегаказино и система для его реализации - Google Patents
Способ проведения игр в электронной игровой сети мегаказино и система для его реализацииInfo
- Publication number
- RU2000133383A RU2000133383A RU2000133383/12A RU2000133383A RU2000133383A RU 2000133383 A RU2000133383 A RU 2000133383A RU 2000133383/12 A RU2000133383/12 A RU 2000133383/12A RU 2000133383 A RU2000133383 A RU 2000133383A RU 2000133383 A RU2000133383 A RU 2000133383A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- real
- virtual
- gaming
- games
- sessions
- Prior art date
Links
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims 16
- 230000000750 progressive Effects 0.000 claims 5
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims 3
- 238000004088 simulation Methods 0.000 claims 2
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 claims 1
- 230000003247 decreasing Effects 0.000 claims 1
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 1
- 230000001603 reducing Effects 0.000 claims 1
- 238000006722 reduction reaction Methods 0.000 claims 1
- 230000001502 supplementation Effects 0.000 claims 1
Claims (25)
1. Способ проведения игр в электронной игровой сети, включающий выбор игр, проведение игр и проведение учетно-расчетных операций, отличающийся тем, что игры проводят в электронной игровой сети мегаказино в виде реальных и/или виртуальных игр и/или в виде реальных и/или виртуальных игровых сессий с использованием стандартных для INTERNET и/или INTRANET протоколов информационного обмена, при этом реальные игры и/или игровые сессии проводят на подключенных к электронной игровой сети реальных игровых автоматах или игровых машинах, а виртуальные игры и/или виртуальные игровые сессии проводят путем визуальной и/или акустической имитации на подключенных к электронной игровой сети игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или реальных игр и/или других атрибутов реальных игровых устройств или реальных игровых мест и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных игровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых мест или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, при этом реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии проводят с возможностью их прерывания и/или возобновления в любое время по указанию игроков и/или при нарушениях связи в электронной игровой сети и/или при других событиях, вызывающих временную невозможность продолжения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, при проведении реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий ведут их протоколирование и/или протоколирование учетно-расчетных операций реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий каждого игрока от момента начала игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий до момента их прерывания и/или до момента их завершения и/или до момента завершения всех учетно-расчетных операций, а при возобновлении прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий производят восстановление реальных и/или виртуальных игр и/или игровых ситуаций и/или состояния учетно-расчетных операций на моменты прерываний предыдущих реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий с возможностью последующего продолжения ранее прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или игровых сессий и/или продолжения ранее прерванных учетно-расчетных операций.
2. Способ проведения игр по п.1, отличающийся тем, что в перерывах реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий игровые устройства, на которых были прерваны реальные и/или виртуальных игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии, используют эти же и/или другие игроки для проведения других реальных и/или виртуальных игр и/или других реальных и/или виртуальных игровых сессий или по иному назначению.
3. Способ проведения игр по любому из пп.1 и 2, отличающийся тем, что при проведении виртуальных игр и/или виртуальных игровых сессий на игровых устройствах игроков проводят визуальную и/или акустическую имитацию реального игрового оборудования и/или реального интерьера и/или реальных игровых мест и/или реального игрового процесса и/или иных атрибутов реальных игровых автоматов и/или реальных игровых залов и/или реальных казино, а выбор игр производят путем виртуальных перемещений и/или виртуальных путешествий игроков с соответствующим акустическим сопровождением по визуальным изображениям реальных игровых залов и/или реальных казино с возможностью виртуального выбора соответствующих интересам игроков игровых устройств и/или игрового оборудования и/или игр и/или игровых мест игроков в виртуальном игровом зале и/или виртуальном казино и проведения на них и/или посредством них виртуальных игр и/или виртуальных игровых сессий с обеспечением возможности имитации на игровых устройствах ситуаций проведения выбора игр и имитации проведения игр на реальных игровых устройствах в реальных игровых залах и/или реальных казино и/или имитации реальных игр и/или реальных игровых ситуаций на реальных игровых устройствах и/или реальных игровых местах реальных игровых залов и/или реальных казино.
4. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 3, отличающийся тем, что реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии проводят в глобальной электронной информационно-призовой сети, включающей единую систему прогрессивно возрастающих дополнительных прогрессивных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов с возможностью одновременного участия игроков во время их реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий по крайней мере в одном дополнительном розыгрыше прогрессивно возрастающих дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов.
5. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 4, отличающийся тем, что учетно-расчетные операции при проведении реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий проводят путем пересчета первоначальных и/или текущих ставок игроков реальными денежными средствами в виртуальные жетоны и/или виртуальные дискретные кредиты и/или виртуальные денежные единицы и/или в иные виртуальные игровые единицы, при проведении реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий игровые ставки и/или расчеты и/или информирование о выигрышах и/или проигрышах и/или призах и/или бонусах производят в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах, а при окончательном расчете с игроками производят пересчет выигрыша и/или выигрышей и/или призов и/или бонусов игроков в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или в иных виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых диницах в реальные денежные средства с обеспечением возможности по желанию игроков окончательного расчета с игроками реальными денежными средствами в соответствующих финансово-кредитных и/или расчетных или иных аналогичных учреждениях.
6. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 5, отличающийся тем, что первоначальные и/или текущие ставки игроков осуществляют путем продажи/покупки и/или записи/списывания и/или дополнения/уменьшения или иной коррекции соответствующих индивидуальных игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или чиповых или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств.
7. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 6, отличающийся тем, что выигравшим один или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей определяют игрока на том игровом устройстве или игроков на тех игровых устройствах, на котором или на которых сделана последняя ставка и/или последние ставки, отчисления с которой или с которых привели к совпадению установленной и накопленной величин одного или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей и/или на котором или на которых произошло выигрывающее игровое или иное установленное организаторами игр событие или события.
8. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 7, отличающийся тем, что перед началом реальных и/или виртуальных игр каждому из игроков присваивают уникальный идентификационный номер или уникальный шифр или уникальное имя или иное уникальное средство идентификации каждого игрока и по ним проводят идентификацию каждого из игроков при проведении ими реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и при ведении учетно-расчетных операций с каждым из игроков.
9. Способ проведения игр по п.8, отличающийся тем, что уникальный идентификационный номер или уникальный шифр или уникальное имя или иное уникальное средство идентификации игрока присваивают по уникальному номеру или шифру индивидуальных игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или чиповых или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств.
10. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 9, отличающийся тем, что при выполнении учетно-расчетных операций ведут статистический учет для каждого игрока и/или информирование каждого игрока по первоначальным и/или текущим ставкам и/или по результатам одной или нескольких игр и/или результатам одной или нескольких игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий игрока и/или по результатам всех игр игрока и/или по результатам всех игровых сессий игрока или по иным игровым параметрам или ситуациям.
11. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 10, отличающийся тем, что реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии в электронной игровой сети и/или учетно-расчетные операции проводят в режиме реального времени.
12. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 11, отличающийся тем, что реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии проводят при одновременном участии в одних и тех же играх и/или в одних и тех же игровых сессиях двух или более игроков.
13. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 12, отличающийся тем, что реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии проводят в глобальной электронной игровой сети INTERNET, содержащей игровые устройства в виде персональных компьютеров и/или в виде компьютеризованных игровых устройств, центральный компьютер или информационно-вычислительный центр и коммуникационные средства связи или иное оборудование, необходимое для функционирования глобальной электронной игровой сети INTERNET.
14. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 13, отличающийся тем, что протоколы реальных и/или виртуальных и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий каждого из игроков, а также протоколы исходных, текущих и конечных учетно-расчетных операций каждого из игроков хранят в базе данных центрального компьютера электронной игровой сети или в ином аналогичном средстве до момента завершения всех учетно-расчетных операций с этими игроками.
15. Способ проведения игр по любому из пп.1 - 14, отличающийся тем, что игровые устройства игроков выполняют в виде персональных компьютеров и/или в виде компьютеризованных игровых устройств, подключенных к электронной игровой сети с возможностью удаленного участия игроков в режиме реального времени в играх и/или игровых сессиях электронной игровой сети мегаказино, с возможностью для игроков контролировать игры и/или игровые сессии и возможностью участия игроков в розыгрышах одного или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей.
16. Система для проведения игр в электронной игровой сети мегаказино, отличающаяся тем, что электронная игровая сеть мегаказино содержит игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи, причем в качестве игровых устройств электронная игровая сеть мегаказино содержит подключенные к электронной игровой сети с использованием стандартных для INTERNET и/или INTRANET протоколов информационного обмена игровые автоматы и/или игровые машины и/или игровые устройства, выполненные с возможностью визуальной и/или акустической имитации на игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или других атрибутов реальных игровых автоматов и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных игровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых ситуаций или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, а также с возможностью имитации на игровых устройствах игр и/или игровых ситуаций на реальных автоматах и/или имитации игр на реальном игровом оборудовании и/или имитации игр на реальных игровых местах реальных игровых залов или реальных казино, при этом центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностями выполнения ими функций глобальной электронной информационно-призовой игровой сети мегаказино, обеспечивающей возможность игрокам проведение реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий на удаленных на любое расстояние от центрального компьютера игровых устройствах с постоянным счетом сделанных ставок, накопленных и/или выигранных основных и/или дополнительных выигрышей и содержащей единую систему прогрессивно возрастающих дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов с возможностью одновременного участия игроков во время их игр и/или игровых сессий по крайней мере в одном дополнительном розыгрыше прогрессивно возрастающих дополнительных выигрышей и/или дополнительных призов и/или дополнительных бонусов, с возможностью прерывания и/или возобновления игр и/или игровых сессий в любое время по указанию игроков и/или при нарушении связи в электронной игровой сети и/или при других событиях, вызывающих временную невозможность продолжения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью протоколирования реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых ситуаций и/или игровых сессий и протоколирования учетно-расчетных операций каждого из игроков от момента начала игр до момента их прерывания и/или до момента их завершения и/или до момента завершения всех расчетных операций с этими игроками, с дополнительной возможностью возобновления игр и/или игровых сессий и восстановления игровых ситуаций и состояния учетно-расчетных операций на моменты прерываний предыдущих реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с дополнительной возможностью последующего продолжения ранее прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и продолжения ранее прерванных учетно-расчетных операций, а также с дополнительной возможностью использования в перерывах реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий игровых устройств, на которых были прерваны реальные и/или виртуальные игры и/или реальные и/или виртуальные игровые сессии, для проведения других реальных и/или виртуальных игр и/или других реальных и/или виртуальных игровых сессий или по иному назначению.
17. Система для проведения игр по п.16, отличающийся тем, что игровые устройства содержат средства компьютерной или иной, например цифровой, графики, обеспечивающие создание на дисплее или на экране или на ином средстве отображения визуальной информации визуальных изображений и/или визуальных игровых ситуаций реального игрового оборудования и/или реального интерьера игровых залов или казино и/или реальных игровых мест и/или реального процесса игр и/или иных реальных атрибутов игровых автоматов и/или реальных игровых залов и/или реальных казино с возможностью имитации на игровых устройствах виртуальных перемещений и/или виртуальных путешествий игроков с соответствующим акустическим сопровождением по визуальным изображениям реальных игровых залов и/или реальных казино, возможностью виртуального выбора соответствующих интересам игроков игровых устройств и/или игрового оборудования и/или игр и/или игровых мест игрока в виртуальном игровом зале и/или виртуальном казино.
18. Система для проведения игр по любому из пп.16 и 17, отличающаяся тем, что игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью проведения индивидуальных и/или коллективных игр в режиме реального времени и с возможностью одновременного участия в одной и той же игре двух или более игроков.
19. Система для проведения игр по любому из пп.16 - 18, отличающаяся тем, что игровые устройства снабжены дополнительным оборудованием для идентификации игроков и проведения учетно-расчетных операций, при этом дополнительное оборудование игровых устройств для идентификации игроков и проведения учетно-расчетных операций выполнено в виде устройств чтения или чтения/записи игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств.
20. Система для проведения игр по любому из пп.16 - 19, отличающаяся тем, что система выполнена с возможностью проведения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий в электронной игровой сети мегаказино в виде реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью проведения реальных игр и/или реальных игровых сессий на подключенных к электронной игровой сети игровых автоматах или игровых машинах и возможностью проведения виртуальных игр и/или виртуальных игровых сессий посредством визуальной и/или акустической имитации на подключенных к электронной игровой сети игровых устройствах визуальных и/или акустических аналогов реальных пультов и/или реальных игровых экранов и/или реальных игровых полей и/или реальных игровых ситуаций и/или реальных игр и/или других атрибутов реальных игровых устройств или реальных игровых мест и/или визуальных и/или акустических аналогов реальных игровых полей и/или реального игрового оборудования и/или реальных игровых мест или иных атрибутов реальных игровых залов или реального казино, с обеспечением возможности проведения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий с их прерыванием и/или возобновлением в любое время по указанию игроков и/или при нарушениях связи в электронной игровой сети и/или при других событиях, вызывающих временную невозможность продолжения реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью протоколирования реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и протоколирования учетно-расчетных операций реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий каждого игрока от момента начала реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий до момента их прерывания и/или до момента их завершения и/или до момента завершения всех учетно-расчетных операций, с возможностью возобновления прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий посредством восстановления игровых ситуаций и/или состояния учетно-расчетных операций на моменты прерываний предыдущих реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и с возможностью последующего продолжения ранее прерванных реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и продолжения ранее прерванных учетно-расчетных операций.
21. Система для проведения игр по любому из пп.16 - 20, отличающаяся тем, что игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью проведения учетно-расчетных операций при проведении реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий, с возможностью пересчета первоначальных и/или текущих ставок игроков реальными денежными средствами в виртуальные жетоны и/или виртуальные дискретные кредиты и/или виртуальные денежные единицы и/или в иные виртуальные игровые единицы, с возможностью совершения ими игровых ставок и/или расчетов и/или возможностью информирования о выигрышах и/или проигрышах и/или призах и/или бонусах в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах, а также возможностью при окончательном расчете с игроками пересчета выигрыша и/или выигрышей и/или призов и/или бонусов игроков в виртуальных жетонах и/или виртуальных дискретных кредитах и/или в иных виртуальных денежных единицах и/или в иных виртуальных игровых единицах в реальные денежные средства и с возможностью окончательного расчета с игроками реальными денежными средствами в соответствующих финансово-кредитных и/или расчетных или иных аналогичных учреждениях.
22. Система для проведения игр по любому из пп.16 - 21, отличающаяся тем, что игровые устройства, центральный компьютер и коммуникационные средства связи выполнены с возможностью совершения первоначальных и/или текущих ставок игроков посредством продажи/покупки и/или записи/списывания и/или дополнения/уменьшения или иной коррекции соответствующих индивидуальных игровых расчетных или кредитных или пластиковых магнитных или иных аналогичных карт или иных учетно-расчетных средств.
23. Система для проведения игр по любому из пп.16 - 22, отличающаяся тем, что электронная игровая система мегаказино выполнена с возможностью функционирования в глобальной электронной игровой сети INTERNET, при этом электронная игровая система мегаказино содержит игровые устройства игроков в виде персональных компьютеров с модемами, центральный компьютер или информационно-вычислительный центр и коммуникационные средства связи или иное оборудование, необходимое для функционирования электронной игровой сети мегаказино в глобальной сети INTERNET.
24. Система для проведения игр по любому из пп.16 - 23, отличающаяся тем, что игровые устройства игроков выполнены в виде персональных компьютеров и/или в виде компьютеризованных игровых автоматов и/или в виде компьютеризованных игровых машин, подключенных к электронной игровой сети с возможностью удаленного участия игроков в режиме реального времени в играх и/или игровых сессиях электронной игровой сети, с возможностью для игроков контролировать реальных и/или виртуальных игр и/или реальных и/или виртуальных игровых сессий и возможностью участия игроков в розыгрышах одного или нескольких дополнительных прогрессивных выигрышей.
25. Система для проведения игр по любому из пп.16 - 24, отличающаяся тем, что система выполнена с возможностью реализации способа проведения игр в электронной игровой сети по любому из пп.1 - 14 или 15.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2000133383/12A RU2226417C2 (ru) | 2000-12-27 | 2000-12-27 | Способ проведения игр в электронной игровой сети и система для его реализации |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2000133383/12A RU2226417C2 (ru) | 2000-12-27 | 2000-12-27 | Способ проведения игр в электронной игровой сети и система для его реализации |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2000133383A true RU2000133383A (ru) | 2003-06-20 |
RU2226417C2 RU2226417C2 (ru) | 2004-04-10 |
Family
ID=32464799
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2000133383/12A RU2226417C2 (ru) | 2000-12-27 | 2000-12-27 | Способ проведения игр в электронной игровой сети и система для его реализации |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2226417C2 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EA009826B1 (ru) * | 2004-12-28 | 2008-04-28 | Арузе Корп. | Игровой автомат и система проведения игр |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9468842B2 (en) | 2013-08-06 | 2016-10-18 | Sony Network Entertainment International Llc | Metagame reward point system |
-
2000
- 2000-12-27 RU RU2000133383/12A patent/RU2226417C2/ru not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EA009826B1 (ru) * | 2004-12-28 | 2008-04-28 | Арузе Корп. | Игровой автомат и система проведения игр |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20210110668A1 (en) | Continual limit hold'em quasi-tournaments | |
US6656047B1 (en) | Computer-controlled gaming apparatus and method | |
US6712699B2 (en) | Apparatus and method for facilitating team play of slot machines | |
RU2267342C2 (ru) | Система и способ удаленного доступа для игры в рулетку | |
US7874902B2 (en) | Computer-implemented simulated card game | |
JP4444956B2 (ja) | ゲーム装置とシステム | |
US20190347900A1 (en) | Pokerlette | |
US20170024974A1 (en) | Gaming method and apparatus with dynamic element function | |
US6478676B1 (en) | Method of playing a game and hardware configuration therefor | |
US9437078B2 (en) | Method for pari-mutuel wagering | |
US9443392B2 (en) | Method for pari-mutuel wagering | |
US10846988B2 (en) | Apparatus and method for determining gaming payouts using partial game criteria | |
US20060079331A1 (en) | Electronic gaming environment with display of multiple instances of single-player games | |
US20040087370A1 (en) | Gaming system | |
RU2004126432A (ru) | Способ и устройство предоставления выигрыша по прогрессивной глобальной системе с персональным учетом для игрового аппарата | |
JP2008534061A (ja) | コンピュータで実行されるシミュレーションカードゲーム | |
WO2004079668A2 (en) | Method and apparatus for alternate display information | |
CN101111871A (zh) | 具有用于多个即赢游戏结果的单一表示的抽奖和游戏系统 | |
US8672762B1 (en) | Gaming system and method providing a selection game associated with selectable visually unblocked objects and unselectable visually blocked objects | |
US20100075744A1 (en) | System, Method And Computer Program Product For A Robotic Game | |
JP2009511219A (ja) | ゲーム・システムにおいてユーザーが勝った賞金資金をコントロールする装置および方法 | |
US7967675B1 (en) | Fixed pool bonus method and apparatus | |
KR20010050371A (ko) | 오락기 관리 시스템 및 그 구성 장치 | |
RU2000133383A (ru) | Способ проведения игр в электронной игровой сети мегаказино и система для его реализации | |
RU17443U1 (ru) | Система для проведения игр в электронной игровой сети мегаказино |