RU167379U1 - Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком - Google Patents

Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком Download PDF

Info

Publication number
RU167379U1
RU167379U1 RU2016134031U RU2016134031U RU167379U1 RU 167379 U1 RU167379 U1 RU 167379U1 RU 2016134031 U RU2016134031 U RU 2016134031U RU 2016134031 U RU2016134031 U RU 2016134031U RU 167379 U1 RU167379 U1 RU 167379U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
code
emulator
mine
code block
personnel
Prior art date
Application number
RU2016134031U
Other languages
English (en)
Inventor
Никита Сергеевич Жаботинский
Original Assignee
Никита Сергеевич Жаботинский
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Никита Сергеевич Жаботинский filed Critical Никита Сергеевич Жаботинский
Priority to RU2016134031U priority Critical patent/RU167379U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU167379U1 publication Critical patent/RU167379U1/ru

Links

Classifications

    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F42AMMUNITION; BLASTING
    • F42BEXPLOSIVE CHARGES, e.g. FOR BLASTING, FIREWORKS, AMMUNITION
    • F42B8/00Practice or training ammunition
    • F42B8/28Land or marine mines; Depth charges
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H5/00Musical or noise- producing devices for additional toy effects other than acoustical
    • A63H5/04Pistols or machine guns operated without detonators; Crackers

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Ocean & Marine Engineering (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к средствам эмуляции противопехотных мин при проведении военно-спортивных игр типа «Зарница», страйкбол, ганфайт, пейнтбол, лазертаг и тому подобных на открытом воздухе или в просторных помещениях, а также при обучении и тренировке личного состава вооруженных сил и спецслужб.Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр содержит корпус с размещенными в нем источником питания, выключателем-активатором, имитатором взрыва, блок самоликвидации мины, выполненный в виде таймера с возможностью запуска имитатора взрыва по истечении заданного времени и кодового блока, позволяющего производить включение и выключение блока самоликвидации при введении соответствующего кода.Техническим результатом является расширение арсенала технических средств для военно-спортивных игр, обучения и тренировки личного состава вооруженных сил и спецслужб, а также повышение эффективности процессов обучения и тренировки. 5 з.п. ф-лы, 1 ил.

Description

Полезная модель относится к средствам эмуляции противопехотных мин и других взрывных устройств при проведении военно-спортивных игр типа «Зарница», страйкбол, ганфайт, пейнтбол, лазертаг и тому подобных на открытом воздухе или в просторных помещениях, а также при обучении и тренировке личного состава вооруженных сил и спецслужб.
Идея часовой мины-ловушки, которую можно обезвредить, если за некоторое время ввести правильный код на игровом табло, известна из компьютерных игр, например Counter Strike, Survival Craft. Однако существуя в виртуальном мире компьютерной игры в виде идеи, подобная игровая мина не имеет своего технического воплощения и недоступна для использования при проведении военно-спортивных игр.
Наиболее близким к заявляемому устройству является эмулятор противопехотной мины для военно-спортивных игр (Патент RU №159699, F42B 8/00, опубл 20.02.2016), состоящий из корпуса с размещенными в нем источником питания, выключателем-активатором, имитатором взрыва, содержащий блок самоликвидации мины, выполненный с возможностью запуска имитатора взрыва по истечении заданного времени. Недостатком известного устройства, имитирующего взрыв боеприпасов, является отсутствие возможности введением секретного кода предотвращения самоликвидации боеприпаса по истечении заданного времени.
Общими существенными признаками эмулятора мины по патенту RU №159699 с предлагаемой полезной моделью являются наличие корпуса, элемента питания, выключателя-активатора устройства, имитатора взрыва, блока самоликвидации мины, выполненного с возможностью запуска имитатора взрыва по истечении заданного времени.
Задачей, на решение которой направлена данная полезная модель, является создание эмулятора противопехотной мины с возможностью отключения с помощью секретного кода механизма ее самоликвидации в течение заданного времени.
Техническим результатом является расширение арсенала технических средств для военно-спортивных игр, обучения и тренировки личного состава вооруженных сил и спецслужб, а также повышение эффективности процессов обучения и тренировки.
Технический результат достигается тем, что эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр, состоящий из корпуса с размещенными в нем источником питания, выключателем-активатором, имитатором взрыва, блоком самоликвидации, выполненным с возможностью запуска имитатора взрыва по истечении заданного времени, содержит кодовый блок, выполненный с возможностью включения и выключения блока самоликвидации при получении кодовой информации.
Оптимально выполнить кодовый блок эмулятора противопехотной мины с возможностью ввода кода в виде кнопочной клавиатуры.
Рекомендуется выполнить кодовый блок эмулятора противопехотной мины с возможностью ввода кода в виде сенсорного экрана.
Целесообразно выполнить кодовый блок эмулятора противопехотной мины с возможностью ввода голосового кода.
Рационально выполнить кодовый блок эмулятора противопехотной мины с возможностью ввода биометрического кода.
Рекомендуется в эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком дополнительно включить индикатор функционирования.
Заявляемая полезная модель поясняется примерами конкретной реализации устройства, сценария военно-спортивной игры и следующими чертежами.
На рисунке изображена блок-схема эмулятора противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр. Эмулятор мины для военно-спортивных игр состоит из корпуса 1, в котором размещены элемент питания 2, выключатель-активатор 3, имитатор взрыва 4, блок самоликвидации 5, индикатор функционирования 6 (в одном из вариантов исполнения), кодовый блок 7 (в одном из вариантов исполнения кнопочная клавиатура).
Устройство работает следующим образом. Эмулятор противопехотной мины располагается в точке минирования и активируется с помощью выключателя-активатора. После включения устройства пользователь программирует значение времени срабатывания мины в блоке самоликвидации. Введением кода активации (в одном из вариантов исполнения с кнопочной клавиатуры) блок самоликвидации запускается, его таймер начинает обратный отсчет времени, текущее значение которого отображается на цифровом дисплее блока самоликвидации. Вводом кода деактивации отсчет времени таймером останавливается на его текущем значении. Повторным вводом кода активации работа таймера устройства возобновляется с того значения, на котором была остановлена. Если по истечении установленного на таймере времени срабатывания мины устройство не было «разминировано» кодом деактивации, то на имитатор взрыва с блока самоликвидации подается электрическое напряжение и происходит имитация взрыва мины.
Приведем пример использования эмулятора противопехотной мины в игре. Игра проводится с участием двух противоборствующих сторон A и B. Стороне A ставится задача условно уничтожить «укрепрайон». Для выполнения поставленной задачи требуется заминировать «укрепрайон», активировав эмулятор мины вводом кода активации, и дождаться условного подрыва объекта. Код активации, в зависимости от варианта исполнения устройства, вводится с помощью кнопочной или сенсорной клавиатуры, подается голосовой командой, либо кодовым устройством считываются биометрические данные игрока, например отпечаток пальца. Задача стороны Б не дать стороне А уничтожить «укрепрайон», отбив его и введя код деактивации, выключить эмулятор мины до истечения времени на таймере. Код деактивации может быть известен заранее, либо путем решения в игре дополнительной задачи по поиску данного кода.
Таким образом, создание эмулятора противопехотной мины с кодовым блоком и возможностью ее «самоликвидации» по истечении заданного времени позволяет пополнить арсенал технических средств для военно-спортивных игр, разнообразить их сценарии и повысить эффективность процессов обучения и тренировки.

Claims (6)

1. Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр, состоящий из корпуса с размещенными в нем источником питания, выключателем-активатором, имитатором взрыва, блоком самоликвидации мины, выполненным с возможностью запуска имитатора взрыва по истечении заданного времени, отличающийся тем, что он дополнительно содержит кодовый блок, выполненный с возможностью включения и выключения блока самоликвидации мины при получении кодовой информации.
2. Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр по п.1, отличающийся тем, что кодовый блок выполнен с возможностью ввода кода в виде кнопочной клавиатуры.
3. Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр по п.1, отличающийся тем, что кодовый блок выполнен с возможностью ввода кода в виде сенсорного экрана.
4. Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр по п.1, отличающийся тем, что кодовый блок выполнен с возможностью ввода голосового кода.
5. Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр по п.1, отличающийся тем, что кодовый блок выполнен с возможностью ввода биометрического кода.
6. Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком для военно-спортивных игр по любому из пп.1-5, отличающийся тем, что дополнительно содержит индикатор функционирования.
RU2016134031U 2016-08-19 2016-08-19 Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком RU167379U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2016134031U RU167379U1 (ru) 2016-08-19 2016-08-19 Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2016134031U RU167379U1 (ru) 2016-08-19 2016-08-19 Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU167379U1 true RU167379U1 (ru) 2017-01-10

Family

ID=58451374

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2016134031U RU167379U1 (ru) 2016-08-19 2016-08-19 Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU167379U1 (ru)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1996024818A1 (fr) * 1995-02-10 1996-08-15 Giat Industries Mine d'exercice, dispositif de programmation et dispositif de simulation mettant en ×uvre une telle mine
US20050103219A1 (en) * 2003-11-04 2005-05-19 Advanced Initiation Systems, Inc. Positional blasting system
RU2429445C1 (ru) * 2010-01-18 2011-09-20 Российская Федерация, от имени которой выступает Министерство обороны Российской Федерации Разовая кассета для дистанционного минирования с авиационных и наземных заградителей
CN102423538A (zh) * 2011-09-15 2012-04-25 西北工业大学 多功能仿真玩具炸弹及其实现方法
RU159699U1 (ru) * 2015-08-07 2016-02-20 Никита Сергеевич Жаботинский Эмулятор противопехотной мины для военно-спортивных игр
US20160109572A1 (en) * 2010-01-19 2016-04-21 Lockheed Martin Corporation Neutralization of a target with an acoustic wave

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1996024818A1 (fr) * 1995-02-10 1996-08-15 Giat Industries Mine d'exercice, dispositif de programmation et dispositif de simulation mettant en ×uvre une telle mine
US20050103219A1 (en) * 2003-11-04 2005-05-19 Advanced Initiation Systems, Inc. Positional blasting system
RU2429445C1 (ru) * 2010-01-18 2011-09-20 Российская Федерация, от имени которой выступает Министерство обороны Российской Федерации Разовая кассета для дистанционного минирования с авиационных и наземных заградителей
US20160109572A1 (en) * 2010-01-19 2016-04-21 Lockheed Martin Corporation Neutralization of a target with an acoustic wave
CN102423538A (zh) * 2011-09-15 2012-04-25 西北工业大学 多功能仿真玩具炸弹及其实现方法
RU159699U1 (ru) * 2015-08-07 2016-02-20 Никита Сергеевич Жаботинский Эмулятор противопехотной мины для военно-спортивных игр

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10155159B2 (en) Tactile feedback systems and methods for augmented reality and virtual reality systems
CN201829068U (zh) 一种基于虚拟现实的单兵训练系统
JP7438378B2 (ja) 仮想アイテムの表示方法と装置、機器及びコンピュータプログラム
US20070297117A1 (en) Laser engagement stun system
CN108180782A (zh) 一种基于虚拟现实的单兵训练系统
US20060166171A1 (en) Explosives simulation apparatus
US20120148992A1 (en) Controller for Electrical Impulse Stress Exposure Training
CN111921198B (zh) 虚拟道具的控制方法、装置、设备及计算机可读存储介质
CN112933601B (zh) 虚拟投掷物的操作方法、装置、设备及介质
CN112870709A (zh) 虚拟道具的显示方法、装置、电子设备及存储介质
US20150080071A1 (en) Augmented reality firearm combat simulator
RU159699U1 (ru) Эмулятор противопехотной мины для военно-спортивных игр
RU167379U1 (ru) Эмулятор противопехотной мины с кодовым блоком
KR20180115147A (ko) 가상 현실 기술을 이용한 수류탄 투척 시뮬레이션 방법
RU170636U1 (ru) Игровой эмулятор взрывного устройства
US11662189B2 (en) Sound and time stamp comparison method for enabling short range explosive device training simulators
JP2004144451A (ja)
KR102351013B1 (ko) 태양광 패널 기반의 가시광통신을 이용한 전자충격기 훈련시스템
CN113769392B (zh) 虚拟场景的状态处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN112245917B (zh) 虚拟对象控制方法、装置、设备以及存储介质
US8894412B1 (en) System and method for mechanically activated laser
ATE539311T1 (de) Aufschlagpatroneneinheit für militärische übung
EP1607712A1 (en) System and method for the simulation of explosive devices
US20180050269A1 (en) Systems and methods for providing a single virtual reality game play instance for multiple clients using different game platforms
Lohlker Al-Qaeda Airlines: Jihadi Self-Assessment and the Ideology of Engineers

Legal Events

Date Code Title Description
MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20170820

NF9K Utility model reinstated

Effective date: 20180511

MM9K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20190820