RU15665U1 - Стоклеточные шахматы - Google Patents

Стоклеточные шахматы Download PDF

Info

Publication number
RU15665U1
RU15665U1 RU2000112034/20U RU2000112034U RU15665U1 RU 15665 U1 RU15665 U1 RU 15665U1 RU 2000112034/20 U RU2000112034/20 U RU 2000112034/20U RU 2000112034 U RU2000112034 U RU 2000112034U RU 15665 U1 RU15665 U1 RU 15665U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
chess
pieces
figures
additional
king
Prior art date
Application number
RU2000112034/20U
Other languages
English (en)
Inventor
Ю.Л. Брайловский
Original Assignee
Брайловский Юрий Леонидович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Брайловский Юрий Леонидович filed Critical Брайловский Юрий Леонидович
Priority to RU2000112034/20U priority Critical patent/RU15665U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU15665U1 publication Critical patent/RU15665U1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Стоклеточные шахматы, содержащие доску с игровым полем, размеченным на сто черно-белых клеток, и два различных по цвету комплекта фигур, каждый из которых включает одну группу из десяти одинаковых фигур - пешек, три группы по две одинаковые фигуры - лaдьи, кони, слоны, две дополнительные фигуры, и две фигуры, каждая из которых отличается одна от других - король и ферзь, отличающиеся тем, что две дополнительные фигуры в каждом комплекте выполнены в виде колеса, содержащего обод и спицы, закрепленные на основании, дополнительные фигуры в стартовом положении расположены на равном расстоянии от ферзя и короля.2. Стоклеточные шахматы, отличающиеся тем, что дополнительные фигуры выполнены сплошными с рельефным рисунком.3. Стоклеточные шахматы, отличающиеся тем, что дополнительные фигуры выполнены просечкой.

Description

Стоклеточные шахматы
Полезная модель относится к логическим играм и в качестве изделия культурно-бытового назначения может быть использована в быту и местах отдыха для развлечений. В частности она относится к играм на досках, а конкретно к шахматам.
Шахматы (от персидского шах мат властитель умер), игра 32 фигурами (по 16 белого и черного цвета) на 64 - клеточной доске для двух соперников. Цель игры поставить мат королю противника. На Руси шахматы появились в 9 - 10 вв Международная шахматная федерация ФИДЕ (FIDE) основана в 1924г.
Древнейшая форма шахмат военная игра чатуранга появилась в первые века н.э. В Индии чатурангой назывался строй войска, включавший боевые колесницы, слонов, конницу и пеших воинов. Преемницей чатуранги стала игра шатранг, которая возникла в Центральной Азии в начале 6 века. Имела два лагеря фигур и новую фигуру, изображаюшую советника короля фарзина (в дальнейшем ферзь); играли два соперника. Игра развивалась медленно, так как только ладья, король и конь ходили по современным правилам, другие фигуры в движении были ограничены. Например, ферзь двигался только на одно поле по диагонали. Шахматная партия подразделяется на три стадии дебют, миттельшпиль и эндшпиль. Эндшпиль одна из сложнейших стадий игры, в которой увеличивается значение пешек; перед играющими возникают угрозы цуцванга (при котором соперник вынужден сделать проигрывающий
.
ход) и цейтнота. (См. например WWW.KM. ш, Универсальная энциклопедия, Шахматы, с. 1-6,2000).
Прототипом полезной модели являются стоклеточные шахматы, содержащие доску с игровым полем, размеченным на сто черно-белых клеток, и два комплекта фигур различных по цвету, каждый из комплектов включает одну группу из десяти одинаковых фигур - пешек, три группы по две одинаковые фигуры - ладьи, кони, слоны, две дополнительные фигуры и две фигуры, каждая из которых отличаются одна от другой - король и ферзь (См. например. Патент Российской Федерации № 2097087, МПК: А 63 F 3/02, опублик. 1997г.)
Недостатком аналога и прототипа является: большое число ходов в партиях, малая подвижность некоторых фигур (коней, пешек, королей) .возможно широкое использование упрош;енных математических и логических приемов просмотра вариантов игры; в процессе равной игры сравнительно редко встречаются позиции для проведения комбинаций.
Техническим результатом полезной модели является повышение игрового эффекта, непредсказуемость изменения позиции, при наличии колесницы - практически исключается цуцванг.
Технический результат достигается тем, что в стоклеточных шахматах, содержаидих доску с игровым полем, размеченным на сто черно-белых клеток, и два различных по цвету комплекта фигур, каждый из которых включает одну группу из десяти одинаковых фигур - пешек, три группы по две одинаковые фигуры-ладьи, кони, слоны, две дополнительные фигуры, и две фигуры, каждая из которых отличается одна от другой, две дополнительные фигуры колесницы в каждом комплекте выполнены в виде колеса.
содержащего обод и спицы, закрепленные на основании, колесницы в стартовом положении расположены на равном расстоянии от ферзя и короля. Колесницы выполнены сплошными с рельефным рисунком или просечкой.
Сущность полезной модели поясняется на Фиг. 1-6. На Фиг.1 представлена дополнительная фигура-колесница, содержащая основание 1 обод 2 и спицы 3. На фиг.2 представлен вид сбоку на колесницу. Фиг.З представляет сравнительные соотношения размеров шахматных фигур. Ладья 4, слон 5 и колесница 6 выполнены одного размера, а пешка 7 , как и принято в шахматах, имеет меньшую высоту.
На фиг. 4 представлена шахматная доска, у которой левое нижнее поле-черное. Горизонтальные линии имеют нумерацию от 1 до 10, а вертикальные линии имеют буквенные обозначения латинского алфавита от а до j.
На фиг. 5 представлен фрагмент шахматной доски в стартовом положении колесницы. Пунктиром и стрелками обозначены возможные ходы колесницы, поля на которых возможна ее остановка, если они свободны, на этих же полях можно бить фигуры противника.
На фиг. 6 представлен фрагмент расположения колесницы в середине доски.
Игра основана по правилам ФИДЕ. Исключения или дополнения к правилам составляют начальные ходы пешек. В данной игре пешка имеет право со стартового положения сделать ход до середины доски, но уже через два поля (например, е2-е5). В связи с этим на проходе пешки появляется не два «битых поля, как
в обычных шахматах, а четыре. Возможность взять или не взять пешку противника, прошедшую битое поле (поля) решает соперник. Такой ход пешек позволяет повысить динамичность дебюта.
Из-за удлиненной горизонтали (10 клеток) при короткой и (или) длинной рокировке ладья подводится к королю, а король ставится с другой стороны ладьи, на любой свободной клетке по усмотрению игрока, при этом ладья может быть установлена на любой клетке между ее новым местом и королем. Такая рокировка вносит в игру элемент неожиданной позиции, повышает возможности заш;иты короля и усиление позиций фланговых пешек.
Колесница обозначается при записи ходов буквой буквой «В от названия боевая колесница (как в игре чатуранга).
Возможные ходы колесницы, если она не заперта своими фигурами показаны на фиг.5 и фиг.6. Колесница может ходить по своему цвету черному или белому по диагонали на одну клетку вправо, затем на одну клетку влево, затем на одну клетку влево вниз и, наконец, на одну клетку вправо вниз, т.е. при полном ходе колесница возврап,ается в исходную позицию. С одной стороны это ведет к потере темпа игры, но с другой стороны исключает цуцванг, заставляет противника проявить инициативу, т.е. раскрыть замысел его атаки. Колесница имеет право ходить как в левую, так и в правую сторону, как показано пунктиром и стрелками на фиг.5. Ход не обязательно должен быть замкнутым, возможна любая часть хода (на одну, две, три и четыре клетки). Если на одной из этих клетках расположена фигура противника, то ее можно забрать и на этом ход колесницы будет завершен. Колесница, находясь в центре доски, когда ее ходы не ограничены краем доски, может ходить и в обратном порядке: вправо по диагонали на одну клетку вниз, затем влево по диагонали на одну клетку вниз, затем на одну клетку влево
вверх по диагонали, а затем вправо вверх по диагонали. Этот же замкнутый ход может быть совершен и в обратном направлении. Любая фигура противника, находящаяся на одной из клеток полного хода колесницы может быть бита по усмотрению игрока.
На фиг.6 представлены все возможные ходы колесницы. Находясь в середине доски, колесница может ходить на любые из восьми полей, а если на одном из них находится фигура противника, то колесница может бить эту фигуру на любом из этих полей.
Особенностью колесницы является ее стартовое положение на доске. Каждый из противников располагает ее на одинаковом расстоянии от ферзя и короля, на любом поле. Остальные фигуры располагаются на шахматной доске в соответствии правилами ФИДЕ. Две колесницы - белопольная и чернопольная в конце игры в отличии от двух коней могут поставить мат королю противника.
Таким образом наличие колесниц на шахматной доске увеличивает динамичность игры, множество вариантов, непредсказуемость изменения ситуации повышает занимательность.

Claims (3)

1. Стоклеточные шахматы, содержащие доску с игровым полем, размеченным на сто черно-белых клеток, и два различных по цвету комплекта фигур, каждый из которых включает одну группу из десяти одинаковых фигур - пешек, три группы по две одинаковые фигуры - лaдьи, кони, слоны, две дополнительные фигуры, и две фигуры, каждая из которых отличается одна от других - король и ферзь, отличающиеся тем, что две дополнительные фигуры в каждом комплекте выполнены в виде колеса, содержащего обод и спицы, закрепленные на основании, дополнительные фигуры в стартовом положении расположены на равном расстоянии от ферзя и короля.
2. Стоклеточные шахматы, отличающиеся тем, что дополнительные фигуры выполнены сплошными с рельефным рисунком.
3. Стоклеточные шахматы, отличающиеся тем, что дополнительные фигуры выполнены просечкой.
Figure 00000001
RU2000112034/20U 2000-05-16 2000-05-16 Стоклеточные шахматы RU15665U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000112034/20U RU15665U1 (ru) 2000-05-16 2000-05-16 Стоклеточные шахматы

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2000112034/20U RU15665U1 (ru) 2000-05-16 2000-05-16 Стоклеточные шахматы

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU15665U1 true RU15665U1 (ru) 2000-11-10

Family

ID=48276349

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2000112034/20U RU15665U1 (ru) 2000-05-16 2000-05-16 Стоклеточные шахматы

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU15665U1 (ru)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7434806B2 (en) Chess variant and method of play thereof
US4856789A (en) Chess games
US4778187A (en) Modified chess game method of play
US4200293A (en) Space game
US3851883A (en) Chess game board
US6702287B1 (en) Method of playing an advanced chess game
US5901957A (en) Chess game with archer pieces
US20100032903A1 (en) Board game with scissors, rock, and paper pieces which are faced down at the start of game
US7722044B2 (en) Logical board game and game of chance on 6×6 and 5×7 boards
US5586762A (en) Method of playing a quadrilateral chess game
US4125262A (en) Game with elastic tethered missiles
RU15665U1 (ru) Стоклеточные шахматы
US2964323A (en) Strategical war game apparatus
US5492332A (en) Chess-type game
Lo Book of Mah Jong: An Illustrated Guide
US3684287A (en) Board game apparatus
RU2707590C1 (ru) Шахматы с подвижными клетками игрового поля
US6135452A (en) Board game with pieces of varying power
Boyce A Kriegspiel endgame
US20040090002A1 (en) Tac of war
Miller Riichi Mahjong: the ultimate guide to the Japanese game taking the world by storm
RU38627U1 (ru) Шахматная игра "борьба стихий"
US20220118349A1 (en) Strategy Game
RU47759U1 (ru) Набор для шахматной игры
CA1167076A (en) Card game played on cross-shaped board