RU2707590C1 - Шахматы с подвижными клетками игрового поля - Google Patents

Шахматы с подвижными клетками игрового поля Download PDF

Info

Publication number
RU2707590C1
RU2707590C1 RU2019114988A RU2019114988A RU2707590C1 RU 2707590 C1 RU2707590 C1 RU 2707590C1 RU 2019114988 A RU2019114988 A RU 2019114988A RU 2019114988 A RU2019114988 A RU 2019114988A RU 2707590 C1 RU2707590 C1 RU 2707590C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
chess
playing field
moving
cells
game
Prior art date
Application number
RU2019114988A
Other languages
English (en)
Inventor
Владимир Емельевич Рази
Original Assignee
Владимир Емельевич Рази
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Владимир Емельевич Рази filed Critical Владимир Емельевич Рази
Priority to RU2019114988A priority Critical patent/RU2707590C1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2707590C1 publication Critical patent/RU2707590C1/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относится к настольным играм и может быть использовано для игр на досках, например шахмат, сеги, шашек и др. Игра содержит доску с игровым полем, разделенным на подвижные клетки, чередующиеся по цвету и образующие продольные и поперечные ряды, два одинаковых набора шахматных фигур разного цвета, механизмы перемещения подвижных ползунков с фиксирующими скобами. Для игры в «Шахматы с подвижными клетками игрового поля» сохранены правила и расстановка фигур классических шахмат, но с ограничениями для фигур на активированных клетках игрового поля. Введение в шахматную игру подвижных клеток расширяет возможности настольных игр на шахматных досках, повышается игровой эффект и занимательность игры. 2 з.п. ф-лы, 7 ил.

Description

Шахматы с подвижными клетками игрового поля относятся к настольным играм и могут быть использованы для игр на досках, например, шахматах. Шахматы были созданы, как отображение сражения на шахматную доску. Участники сухопутного боя переместились на шахматную доску в виде пешек, коней, слонов и т.д. Но существовала и подземная война: с рытьем тонелей, подкопов и контрподкопов для взятия укреплений противника. Ассоциируя эту часть военного исскуства с шахматной игрой, заявитель предлагает дополнить классическую игру в шахматы подвижными клетками игрового поля. Технической задачей настоящего изобретения является расширение возможностей шахмат, повышение игрового эффекта, обеспечение большего количества игровых ситуаций, способствующих повышению занимательности игры. Известны игры фигурами на клеточном поле, в которых для повышения занимательности изменена геометрическая форма сетки игрового поля, например, игра «Кольцевые шахматы» (патент РФ №2004290). Известна игра «Военные шахматы» (патент №2123371), в которых также для повышения занимательности, изменена геометрическая форма поверхности игрового поля, а именно, шахматная поверхность выполнена многогранной с возможностью поворота игрового поля для поочередного образования двух игровых слоев. Известны способы игры в пространственные шахматы, в которых шахматные фигуры перемещают в игровом поле, состоящем из нескольких слоев, расположенных паралельно один над другим. Существует и много других разновидностей шахмат, техническим результатом которых является повышение игрового эффекта и расширение возможностей шахмат.
Шахматы с подвижными клетками игрового поля содержат доску с игровым полем, разделенным на подвижные клетки, чередующиеся по цвету и образующие продольные и поперечные ряды, два одинаковых набора шахматных фигур разного цвета, механизмы перемещения подвижных ползунков с фиксирующими скобами. Подвижные клетки выполнены с возможностью фиксации в выбраном положении. Для игры в «Шахматы с подвижными клетками игрового поля» сохранены правила и расстановка фигур классических шахмат, но с ограничениями для фигур на активированных клетках игрового поля. Ход игрока состоит из обязательной части - это очередной ход фигурой и не обязательной части состоящей из двух действий - это перемещение подвижного ползунка на одну клетку в выбранном направлении и активирование (или снятие активности) выбранной клетки. Обязательная часть выполняется первой. Очередность действий в необязательной части выполняется по желанию игрока. Перемещение подвижного ползунка на одну клетку игрового поля или активирование (или снятие активности) выбранной клетки могут происходить на разных механизмах перемещения. Клетка игрового поля считается активированой при фиксировании ее в нижнем положении. На активированной клетке фигура утрачивает свои свойства (кроме свойства перемещения по доске), т.е. фигура становится не боеспособной. Через активированную клетку, если она не занята, ходит пешка, конь, слон, ладья, ферзь. Через активированную клетку, если она не занята, бьет конь, слон, ладья, ферзь. Все фигуры, кроме короля, могут ходить на активированную клетку. Бить фигуру на активированной клетке могут все фигуры, кроме короля. Если клетка активировалась под королем, то это равнозначно обьявлению-шах, и король обязан покинуть эту клетку. Рокировка через активированную клетку возможна, если после рокировки король не оказывается на активированной клетке. Если при ходе пешки на последнюю горизонталь клетка находится в активированном положении, то пешка не может превратиться в другую фигуру до тех пор, пока не будет снята активность клетки. Изобретение поясняется прилагаемыми чертежами.
Фиг. 1 Вид сверху настольной игры «Шахматы с подвижными клетками игрового поля» с явным, для обоих игроков, перемещением подвижных ползунков. Подвижные ползунки расставлены в начальном положении. Подвижные ползунки с лентами указаны пунктирными линиями. Раскраска игровых клеток не указана.
Фиг. 2 Вид сверху настольной игры «Шахматы с подвижными клетками игрового поля» при скрытных для соперника перемещениях подвижных ползунков. Подвижные ползунки расставлены в начальном положении. Подвижные ползунки с лентами указаны пунктирными линиями. Раскраска игровых клеток не указана.
Фиг. 3 Вид сбоку механизма перемещения подвижного ползунка.
Фиг. 4 Участок бесконечной ленты с цифровыми указателями для перемещения подвижного ползунка.
Фиг. 5 Вид сбоку настольной игры «Шахматы с подвижными клетками игрового поля» без «Л» образных опор.
Фиг. 6 Вид сбоку фиксирующей скобы и активированной подвижной клетки игрового поля.
Фиг. 7 Вид сверху настольной игры «Шахматы с подвижными клетками игрового поля» с игрововым полем в виде дисплея. Ползунки расставлены в начальном положении. Раскраска игровых клеток не указана.
Перед началом игры подвижные ползунки 1, перемещающиеся по опорному валу 3, устанавливаются в начальном положении(Фиг. 1, Фиг. 2). Подвижный ползунок 1 выполнен в виде скользящей втулки в поперечном разрезе которой установлена фиксирующая скоба 2 с центральным отверстием повторяющим профиль опорного вала 3, установленного на основание доски 4 через «Л» образные опоры 5 (на Фиг. 1, Фиг. 2, Фиг. 5 «Л» образные опоры не указаны) не препятствующие движению бесконечной ленты 6 с цифровыми указателями местоположения подвижного ползунка 1 (Фиг. 4) под игровым полем. Подвижный ползунок 1(Фиг. 3) жестко закреплен с бесконечной лентой 6, движущейся между колесиками 7, насаженными на валы 8, установленными через опоры 9 на основание доски 4. Во время игры, сделав ход фигурой, игрок, по желанию, следующим действием перемещает колесиком 7 через бесконечную ленту 6 подвижный ползунок 1 на одну клетку игрового поля в выбранном направлении. Для активирования подвижной клетки 10, имеющей боковые пазы для удержания на игровом поле и нижнюю скобу 12 для зацепления с фиксирующей скобой 2, игрок поворотом рычага 11 (на Фиг. 1, 2 рычаги 11 не указаны), установленного на опорный вал 3, поворачивает фиксирующую скобу 2 до полного зацепления с нижней скобой 12 и переводит подвижную клетку 10, установленную через пружины сжатия 13 на профильные опоры 14, в нижнее положение. Для снятия активности клетки, рычаг 11 переводится в первоначальное положение и пружины сжатия 13 возвращают подвижную клетку 10 в исходное положение.
На Фиг. 1 представлен вариант игры с явным перемещением подвижных ползунков 1 для игроков. Эта информация отражается в цифрах на бесконечной ленте 6.
На Фиг. 2 представлен вариант изобретения со скрытным перемещением подвижных ползунков каждого игрока. При этом, под каждым вертикальным рядом подвижных клеток, установлено параллельно два механизма перемещения подвижных ползунков каждого из игроков таким образом, чтобы фиксирующая скоба каждого подвижного ползунка переводила подвижную клетку в нижнее положение и обратно, а бесконечные ленты, для каждого игрока, не выходили за пределы игрового поля со стороны соперника. В данном варианте изобретения, в одном вертикальном ряду возможно активирование двух подвижных клеток. Во время игры, для снятия активности подвижной клетки 10 соперника, игрок подводит на своем механизме перемещения подвижный ползунок 1 под активированную клетку 10 соперника и поворотом рычага 15, установленного на опорный вал 3 механизма перемещения подвижных ползунков соперника, выводит фиксирующую скобу 2 из зацепления со скобой 12, и пружины сжатия 13 возвращают подвижную клетку 10 в исходное положение.
На Фиг. 7 представлен вариант изобретения согласно п. 3 Формулы изобретения, где шахматная доска выполнена в виде дисплея с клеточным полем, буквенными и цифровыми указателями вертикальных и горизонтальных рядов клеток. Ниже буквенных указателей вертикальных рядов располагается окно 16 с цифровым указателем текущего положения ползунка 17, перемещающегося нажатием кнопки 18 в выбранном направлении на одну клетку игрового поля. Для активирования или снятия активности с клетки игрового поля используется кнопка 19. Активированная клетка подсвечивается цветом отличным от цвета раскраски клеток игрового поля.

Claims (3)

1. Шахматы, содержащие игровое поле в виде шахматной доски, два одинаковых набора шахматных фигур разного цвета, отличающиеся тем, что игровое поле, выполненное в виде подвижных клеток, чередующихся по цвету и образующих продольные и поперечные ряды, содержит механизмы перемещения подвижных ползунков с фиксирующими скобами.
2. Шахматы по п. 1, отличающиеся тем, что под каждым вертикальным рядом подвижных клеток игрового поля установлено параллельно два механизма перемещения подвижных ползунков с фиксирующими скобами.
3. Шахматы по п. 1, отличающиеся тем, что шахматная доска выполнена в виде дисплея, отображающего шахматное клеточное поле, цифровые указатели положения ползунков и активированные клетки цветом, отличным от цвета раскраски клеток шахматного поля, и содержит кнопки управления перемещением ползунков, кнопки активирования и снятия активности с клеток игрового поля.
RU2019114988A 2019-05-14 2019-05-14 Шахматы с подвижными клетками игрового поля RU2707590C1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2019114988A RU2707590C1 (ru) 2019-05-14 2019-05-14 Шахматы с подвижными клетками игрового поля

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2019114988A RU2707590C1 (ru) 2019-05-14 2019-05-14 Шахматы с подвижными клетками игрового поля

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2707590C1 true RU2707590C1 (ru) 2019-11-28

Family

ID=68836184

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019114988A RU2707590C1 (ru) 2019-05-14 2019-05-14 Шахматы с подвижными клетками игрового поля

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2707590C1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2765456C1 (ru) * 2021-04-27 2022-01-31 Валерий Филиппович Иванов Устройство для игры в продвинутые шахматы

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2149627A5 (ru) * 1971-08-17 1973-03-30 Margetson Desmond
SU1734806A1 (ru) * 1989-03-27 1992-05-23 В.И.Винничен о и А.Н.Васильев Настольна игра
SU1788905A3 (ru) * 1990-05-11 1993-01-15 Konstantin P Lazarev Hactoльhaя игpa " пepectpoйka
RU2004290C1 (ru) * 1991-07-22 1993-12-15 Korogodskij Feliks N "Игра "Кольцевые шахматы""
RU2123371C1 (ru) * 1997-08-06 1998-12-20 Макаров Игорь Викторович Способ игры в военные шахматы и устройство для его осуществления
RU43471U1 (ru) * 2004-09-27 2005-01-27 Томских Светлана Сергеевна Игра и игровой элемент для креативного развития
US20060284374A1 (en) * 2005-06-18 2006-12-21 Lance Harmening Method of playing chess using cards

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2149627A5 (ru) * 1971-08-17 1973-03-30 Margetson Desmond
SU1734806A1 (ru) * 1989-03-27 1992-05-23 В.И.Винничен о и А.Н.Васильев Настольна игра
SU1788905A3 (ru) * 1990-05-11 1993-01-15 Konstantin P Lazarev Hactoльhaя игpa " пepectpoйka
RU2004290C1 (ru) * 1991-07-22 1993-12-15 Korogodskij Feliks N "Игра "Кольцевые шахматы""
RU2123371C1 (ru) * 1997-08-06 1998-12-20 Макаров Игорь Викторович Способ игры в военные шахматы и устройство для его осуществления
RU43471U1 (ru) * 2004-09-27 2005-01-27 Томских Светлана Сергеевна Игра и игровой элемент для креативного развития
US20060284374A1 (en) * 2005-06-18 2006-12-21 Lance Harmening Method of playing chess using cards

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2765456C1 (ru) * 2021-04-27 2022-01-31 Валерий Филиппович Иванов Устройство для игры в продвинутые шахматы

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3794326A (en) Chess game apparatus including dice
US3895804A (en) Game apparatus
US5125666A (en) Four-player chess
US571464A (en) Charles oakley truex
US6981700B2 (en) Strategic board game
US3851883A (en) Chess game board
US6702287B1 (en) Method of playing an advanced chess game
US8657289B2 (en) Game combining checkers, chess and dice
US20140062022A1 (en) Board game
US6095523A (en) Method of playing modified chess game
US4902021A (en) Checker and dice game
US5758876A (en) Board game
RU2707590C1 (ru) Шахматы с подвижными клетками игрового поля
US1207466A (en) Game-board.
US4300768A (en) Chess-like board games
US20100032903A1 (en) Board game with scissors, rock, and paper pieces which are faced down at the start of game
US6082735A (en) Method of playing game
US4815745A (en) Strategy board game
US6032956A (en) Board game
GB2201351A (en) Chess game
US6135452A (en) Board game with pieces of varying power
US20120326389A1 (en) Cylindrical Chess Game Apparatus and Method
US20190336848A1 (en) Galactic Battle Game
US20150251082A1 (en) Medieval chess
WO2020072283A1 (en) A game board