PL38649B1 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
PL38649B1
PL38649B1 PL38649A PL3864955A PL38649B1 PL 38649 B1 PL38649 B1 PL 38649B1 PL 38649 A PL38649 A PL 38649A PL 3864955 A PL3864955 A PL 3864955A PL 38649 B1 PL38649 B1 PL 38649B1
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
toy according
vessel
toy
base
support
Prior art date
Application number
PL38649A
Other languages
English (en)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Publication of PL38649B1 publication Critical patent/PL38649B1/pl

Links

Description

y 3 ? Opublikowano dnia 16 kwietnia 1957 r. .*. a* ^. n .- 1 I *I I POLSKIEJ RZECZYPOSPOLITEJ LUDOWEJ OPIS PATENTOWY Nr 38649 Ignacy Glodowski Poznan, Polska Edward Foltyn Piatkowo, Polska KI. T5=£ptt29 "i /M/06 Zabawka ruchoma Patent trwa od dnia 17 stycznia 1955 r.Przedmiotem wynalazku jest zabawka ru¬ chowa w postaci mechanicznej wyrzutni do¬ wolnych przedmiotów, np. krazków lub kulek, wymagajaca zrecznosci w celu spowodowania takiego wyrzucenia krazka lub kulki, aby przedmiot ten wpadl do odpowiedniego naczyn¬ ka, osadzonego najlepiej równiez na podstawie zabawki. Zabawka sluzyc moze do bawienia dziecka lub moze byc zastosowana jako przy¬ rzad do gry towarzyskiej.Zabawka wedlug wynalazku jest wykona¬ na tak, ze przez nacisniecie odpowiedniego narzadu, np, dzwigienki, .powoduje sie przechy¬ lenie osadzonej wahliwie dowolnej figurki, wyrzucajacej wskutek przechylenia dowolny przedmiot np. krazek lub kulke do dowolnego naczynka w postaci skrzynki lub koszyczka.W celu nadania zabawce estetycznego i celo¬ wego wygladu sama figurka moze byc wyko¬ nana w postaci np. zwierzatka jak foka, pie¬ sek, swinka itp. Figurka posiada odpowiednie wciecie lub wciecia najlepiej w postaci rowków i (lub) miseczkowego wglebienia do osadzenia w nim krazka lub kulki, przy czym w, celu utrudnienia gry naczynie odbierajace krazek lub kulke moze byc osadzone w róznych odste¬ pach od wychylnej figurki. Ponadto naczynie mozna wykonac tak, aby posiadalo co naj¬ mniej jedna scianka osadzona przesuwnie w celu zwiekszenia w dowolny sposób stopnia utrudnienia gry.Zabawke wedlug wynalazku uwidoczniono na rysunku, na którym fig. 1 przedstawia zabawke w widoku z boku z figurka w pierwotnym po¬ lozeniu i polozeniu czynnym, fig. 2— zabawke w widoku z góry.Zabawka jest zmontowana na podstawce 1 w postaci pudelka lub klocka odpowiednio wy¬ zlobionego. Figurke 2 zastosowano jako wyrzu¬ tnie dowolnego przedmiotu, np. krazka lub kulki 3. Na rysunku, figurke 2 przedstawiono w postaci foki zonglujacej, która przez gwal¬ towne odchylenie w polozenie 2' wyrzuca kra¬ zek lub kulke 3 do naczynia. 4, w postaci, ko^szyka lub skrzynki. Figurka ,2 jest osadzona wahliwie w podstawie 1 dokola osi 5 i posiada przykryty bocznymi sciankami podstawki 1 wystep 6, o który uderza koniec 7 dzwigienki 8 przy nacisnieciu jej ku dolowi. Dzwigienka 8 jest osadzona wychylnie dokola swej osi osa^ dzonej w otworze podstawy 1. Figurka 2 wra¬ ca w swe polozenie pierwotne po zluzowaniu nacisku na dzwignie 8, wskutek dzialania do¬ wolnego sprezystego narzadu zwrotnego 10, np. w postaci gumki lub sprezynki zahaczonej z jednej strony p nieruchomy haczyk 11 podsta¬ wy 1, z drugiej zas strony do haczyka 12 fi¬ gurki 5. Zamiast takiego narzadu zwrotnego mozna tez oczywiscie figurke 2 zaopatrzyc w dowolny ciezarek, umieszczony w czesci figur¬ ki ukrytej w podstawie 1. Figurka 2, w zalez¬ nosci od tego co przedstawia, moze posiadac lapki ruchome 13, zwiekszajace efekt ruchu np. zwierzecia, które figurka przedstawia. Figurka 2 posiada np. w czesci wyobrazajacej pyszczek, wykroje w postaci zlobków 14, 14', umozliwia¬ jacych dowolne osadzenie krazka 3. Oprócz tych wyzlobien wskazane jest zaopatrzyc te czesc figurki w miseczkowe wyzlobienie 15 ula¬ twiajace osadzenie kulki.Koszyk 4 moze byc osadzony przesuwnie wzgledem figurki 2 na podstawce 1, np. przez wykonanie w podstawie w rozmaitych odste¬ pach otworów 16, 16', 16" itd., w które zacho¬ dza odpowiednie czopy dolnej krawedzi na¬ czynia 4, ustawiajac go w polozeniu 4, 4' lub inne blizej lub dalej wychylnej figurki 2. Za¬ miast otworów 16 mozna tez wykonac równo¬ legle wyzlobienia rowkowe do osadzenia wys¬ tepów wystajacych ze scianek bocznych naczy¬ nia 4, przez co uzyskac mozna stopniowy prze¬ suw koszyczka lub figurki, W celu zwiekszenia utrudnienia gry naczynie 4 moze posiadac co najmniej jedna ze swych scianek, najlepiej 17, osadzona przesuwnie wzgledem scianek bocz¬ nych tak, ze gracze moga zwiekszac stopien przeszkody w zabawce, np. przy stosowaniu za¬ bawki jako gry towarzyskiej.Zabawka wedlug wynalazku wymaga zrecz¬ nosci grajacego, gdyz w zaleznosci od nacisnie¬ cia dzwigienki 8 nastepuje mniej lub wiecej gwaltowne wychylenie figurki 2 w polozenie 2' i wyrzucenie dalej lub blizej krazka lub kulki 3. Zabawka moze byc wykonana w naj¬ prostszy sposób z drewna lub z innego dowol¬ nego tworzywa np. z mas sztucznych i posia¬ dac dowolno wymiary. PL

Claims (9)

  1. Zastrzezenia patentowe 1. Zabawka ruchowa, znamienna tym, ze po¬ siada dowolna figurke (2), osadzona wy¬ chylnie na podstawce (1), która sluzy do wyrzucania dowolnego przedmiotu, np. kraz¬ ka lub kulki (3), do umieszczonego na tej podstawce dowolnego naczynia (4) w pos¬ taci koszyka lub skrzynki.
  2. 2. Zabawka wedlug zastrz. 1, znamienna tym, ze figurka (2), najlepiej w postaci dowol¬ nego zwierzatka, np. foki, pieska, swinki itp., jest osadzona wahliwie dokola osi (5) i posiada wystep (6), z którym wspóldziala koniec (7) dzwigienki wychylnej (8), oraz dowolny znany narzad sprezysty (10), slu¬ zacy do powrotu figurki w polozenie pier¬ wotne po ustaniu dzialania dzwigienki (8}.
  3. 3. Zabawka wedlug zastrz. 1 i 2, znamienna tym, ze narzad (10) stanowi gumka lub sprezynka przytwierdzona jednym koncem do zaczepu (11) podstawki (1), a drugim kon¬ cem do zaczepu (12) figurki (2).
  4. 4. Odmiana zabawki wedlug zastrz. 1 i 2, zna¬ mienna tym,, ze posiada zamiast narzadu (10), dowolny ciezarek przymocowany do dolnej czesci figurki (2), najlepiej znajdujacej sie w podstawce (1).
  5. 5. Zabawka wedlug zastrz. 1-4, znamienna tym, ze górna czesc wychylnej figurki (2), np. wyobrazajaca pyszczek zwierzecia, po¬ siada wciecie w postaci zlobków (14, 14') do osadzenia krazka i (lub) wyzlobienie misecz- kowe (15) do osadzenia kulki.
  6. 6. Zabawka wedlug zastrz. 1, znamienna tym, ze naczynie (4) jest osadzone przesuwnie na podstawie (1) wzgledem figurki wychyl¬ nej (2).
  7. 7. Zabawka wedlug zastrz. 1 - 6, znamienna tym, ze jej podstawka (1) posiada równolegle o- tworki (16, 16', 16") rozmieszczone w róz¬ nych odstepach od figurki (2), które sluza do osadzenia w nich wystepów najlepiej bocz¬ nych scianek naczynia (4).
  8. 8. Odmiana zabawki wedlug zastrz. 1-7, zna¬ mienna tym, ze jej podstawka (1) posiada równolegle wyzlobienia rowkowe do osa¬ dzenia w nich wystepów scianek bocznych naczynia (4) w celu stopniowego jego prze¬ suwu wzgledem figurki (2).
  9. 9. Zabawka wedlug zastrz. 1-8, znamienna tym, ze naczynie (4) posiada jedna scianke bocz^ na (17) osadzona przesuwnie. Ignacy Glodowskl Edward FoltynDo opisu patentowego Nr 38649 «' -N. Fia.J J- ¦«n /o ó «,|o—i i_ y_/^ _x j TT Ln i r^ Tlo i— iL.-Ji _!¦ JN ^-¦ j=^_——f.^—-*j /* a^u Hy.2 PL
PL38649A 1955-01-17 PL38649B1 (pl)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
PL38649B1 true PL38649B1 (pl) 1955-06-15

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5143920B2 (ja) 遊技機構を備えたボールゲーム玩具
US2725670A (en) Manipulative animated toys
US5147238A (en) Tap dance doll
US5042807A (en) Boxer doll and boxing game apparatus employing same
US6630635B1 (en) Universal contact switch
US4042239A (en) Game playing structure particularly soccer game structure
RU2749084C1 (ru) Игрушка-модель (варианты)
US3664670A (en) Doll launcher game
US5941755A (en) Toy having jumping action
US6168160B1 (en) Ring toss game with moving target
PL38649B1 (pl)
US3947030A (en) Toy game of chance and skill
US4148486A (en) Pinball toy with ball ejector
US6106359A (en) Toy figure having weapon swinging action
US3985358A (en) Simulated baseball game
US5064399A (en) Play set
US4119315A (en) Competitive action playing game with erratically movable playing piece
US3452472A (en) Movable joint for use in figure toys
US4085539A (en) Platform toy
US4200284A (en) Game in which objects are discharged from a receptacle
US3120958A (en) Game
US2821398A (en) Animated figure game
GB2274601A (en) Game device
JPH0226541Y2 (pl)
JP2724699B2 (ja) 玩 具