y 3 ? Opublikowano dnia 16 kwietnia 1957 r. .*. a* ^. n .- 1 I *I I POLSKIEJ RZECZYPOSPOLITEJ LUDOWEJ OPIS PATENTOWY Nr 38649 Ignacy Glodowski Poznan, Polska Edward Foltyn Piatkowo, Polska KI. T5=£ptt29 "i /M/06 Zabawka ruchoma Patent trwa od dnia 17 stycznia 1955 r.Przedmiotem wynalazku jest zabawka ru¬ chowa w postaci mechanicznej wyrzutni do¬ wolnych przedmiotów, np. krazków lub kulek, wymagajaca zrecznosci w celu spowodowania takiego wyrzucenia krazka lub kulki, aby przedmiot ten wpadl do odpowiedniego naczyn¬ ka, osadzonego najlepiej równiez na podstawie zabawki. Zabawka sluzyc moze do bawienia dziecka lub moze byc zastosowana jako przy¬ rzad do gry towarzyskiej.Zabawka wedlug wynalazku jest wykona¬ na tak, ze przez nacisniecie odpowiedniego narzadu, np, dzwigienki, .powoduje sie przechy¬ lenie osadzonej wahliwie dowolnej figurki, wyrzucajacej wskutek przechylenia dowolny przedmiot np. krazek lub kulke do dowolnego naczynka w postaci skrzynki lub koszyczka.W celu nadania zabawce estetycznego i celo¬ wego wygladu sama figurka moze byc wyko¬ nana w postaci np. zwierzatka jak foka, pie¬ sek, swinka itp. Figurka posiada odpowiednie wciecie lub wciecia najlepiej w postaci rowków i (lub) miseczkowego wglebienia do osadzenia w nim krazka lub kulki, przy czym w, celu utrudnienia gry naczynie odbierajace krazek lub kulke moze byc osadzone w róznych odste¬ pach od wychylnej figurki. Ponadto naczynie mozna wykonac tak, aby posiadalo co naj¬ mniej jedna scianka osadzona przesuwnie w celu zwiekszenia w dowolny sposób stopnia utrudnienia gry.Zabawke wedlug wynalazku uwidoczniono na rysunku, na którym fig. 1 przedstawia zabawke w widoku z boku z figurka w pierwotnym po¬ lozeniu i polozeniu czynnym, fig. 2— zabawke w widoku z góry.Zabawka jest zmontowana na podstawce 1 w postaci pudelka lub klocka odpowiednio wy¬ zlobionego. Figurke 2 zastosowano jako wyrzu¬ tnie dowolnego przedmiotu, np. krazka lub kulki 3. Na rysunku, figurke 2 przedstawiono w postaci foki zonglujacej, która przez gwal¬ towne odchylenie w polozenie 2' wyrzuca kra¬ zek lub kulke 3 do naczynia. 4, w postaci, ko^szyka lub skrzynki. Figurka ,2 jest osadzona wahliwie w podstawie 1 dokola osi 5 i posiada przykryty bocznymi sciankami podstawki 1 wystep 6, o który uderza koniec 7 dzwigienki 8 przy nacisnieciu jej ku dolowi. Dzwigienka 8 jest osadzona wychylnie dokola swej osi osa^ dzonej w otworze podstawy 1. Figurka 2 wra¬ ca w swe polozenie pierwotne po zluzowaniu nacisku na dzwignie 8, wskutek dzialania do¬ wolnego sprezystego narzadu zwrotnego 10, np. w postaci gumki lub sprezynki zahaczonej z jednej strony p nieruchomy haczyk 11 podsta¬ wy 1, z drugiej zas strony do haczyka 12 fi¬ gurki 5. Zamiast takiego narzadu zwrotnego mozna tez oczywiscie figurke 2 zaopatrzyc w dowolny ciezarek, umieszczony w czesci figur¬ ki ukrytej w podstawie 1. Figurka 2, w zalez¬ nosci od tego co przedstawia, moze posiadac lapki ruchome 13, zwiekszajace efekt ruchu np. zwierzecia, które figurka przedstawia. Figurka 2 posiada np. w czesci wyobrazajacej pyszczek, wykroje w postaci zlobków 14, 14', umozliwia¬ jacych dowolne osadzenie krazka 3. Oprócz tych wyzlobien wskazane jest zaopatrzyc te czesc figurki w miseczkowe wyzlobienie 15 ula¬ twiajace osadzenie kulki.Koszyk 4 moze byc osadzony przesuwnie wzgledem figurki 2 na podstawce 1, np. przez wykonanie w podstawie w rozmaitych odste¬ pach otworów 16, 16', 16" itd., w które zacho¬ dza odpowiednie czopy dolnej krawedzi na¬ czynia 4, ustawiajac go w polozeniu 4, 4' lub inne blizej lub dalej wychylnej figurki 2. Za¬ miast otworów 16 mozna tez wykonac równo¬ legle wyzlobienia rowkowe do osadzenia wys¬ tepów wystajacych ze scianek bocznych naczy¬ nia 4, przez co uzyskac mozna stopniowy prze¬ suw koszyczka lub figurki, W celu zwiekszenia utrudnienia gry naczynie 4 moze posiadac co najmniej jedna ze swych scianek, najlepiej 17, osadzona przesuwnie wzgledem scianek bocz¬ nych tak, ze gracze moga zwiekszac stopien przeszkody w zabawce, np. przy stosowaniu za¬ bawki jako gry towarzyskiej.Zabawka wedlug wynalazku wymaga zrecz¬ nosci grajacego, gdyz w zaleznosci od nacisnie¬ cia dzwigienki 8 nastepuje mniej lub wiecej gwaltowne wychylenie figurki 2 w polozenie 2' i wyrzucenie dalej lub blizej krazka lub kulki 3. Zabawka moze byc wykonana w naj¬ prostszy sposób z drewna lub z innego dowol¬ nego tworzywa np. z mas sztucznych i posia¬ dac dowolno wymiary. PL