PL33244B1 - Gra wojenna - Google Patents
Gra wojenna Download PDFInfo
- Publication number
- PL33244B1 PL33244B1 PL33244A PL3324446A PL33244B1 PL 33244 B1 PL33244 B1 PL 33244B1 PL 33244 A PL33244 A PL 33244A PL 3324446 A PL3324446 A PL 3324446A PL 33244 B1 PL33244 B1 PL 33244B1
- Authority
- PL
- Poland
- Prior art keywords
- star
- figures
- points
- stars
- intersection
- Prior art date
Links
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 2
- 238000010009 beating Methods 0.000 description 1
- 230000036630 mental development Effects 0.000 description 1
- 230000000284 resting effect Effects 0.000 description 1
Description
Gra wojenna wedlug wynalazku jest gra, majaca na celu rozwój umyslowy graja¬ cych w ogóle, a glównie rozwiniecie zmy¬ slu strategicznego u wojskowych i cywil¬ nych oraz wzbudzenie w grajacych zrozu¬ mienia i zaintresowania sie sztuka wojenna.Gra sklada sie z tablicy o specjalnym rysunku oraz z odpowiednich figur, posu¬ wanych przez graczy po liniach tablicy.Tablica sporzadzona jest wedlug naste¬ pujacych zasad. Obwód kola dzieli sie na 2 a czesci, przy czym a ^ 5, i laczy ze soba co n-ty punkt, przy czym 2 n a. Na tak wyrysowanej gwiezdzie rysuje sie dru¬ ga gwiazde, która ma te sama liczbe ra¬ mion co pierwsza i której ramiona, prze¬ chodza przez punkty przeciecia ze soba kolejnych ramion gwiazdy pierwszej.W srodku duzych gwiazd rysuje sie dwie male gwiazdy geometrycznie podobne do duzych, ale umieszczone jedna wewnatrz drugiej, o wierzcholkach wyznaczonych przez punkty przeciecia przekatnych ka¬ tów duzych gwiazd z najbardziej we¬ wnetrznymi odcinkami boków gwiazd.W jednym przykladzie wykonania gry wedlug wynalazku, tablica, uwidoczniona na rysunku stanowi gwiazde 24-ramienna, utworzona w ten sposób/ ze obwód kola zo¬ staje podzielony na 12 równych czesci.Laczy sie co czwarty punkt i otrzymuje ^sie w *ten sposób gwiazde 12-ramienna o ostrych katach, skladajaca sie z 4 trój¬ katów równobocznych: aaa, bbb, ccc, ddd. Na tej gwiezdzie buduje sie druga gwiazde o 12 ramionach, ale o katach pro-% stych, skladajaca sie z 3 kwadratów:EEEE, FFFt', GGGG, obudowanych w ten apo- sób, aby kazdy ich bok przechodzil przez 2 punkty przeciecia boków jednego trój¬ kata z najblizszymi mu bokami dwóch sa¬ siednich trójkatów. We wnetrzu tej gwia¬ zdy rysuje sie druga gwiazde 12-ramienna o katach prostych, skladajaca sie z 3 kwa¬ dratów o bokach równoleglych do duzych kwadratów, a opierajacych sie wierzchol¬ kami o najbardziej wewnetrzne punkty przeciecia boków 2 trójkatów z przekat¬ nymi duzych kwadlratów. Wewnatrz tej ostatniej gwiazdy rysuje sie mala gwiazde, równiez 12-ramienna, ale ostrokatna, geo¬ metrycznie podobna do duzej gwiazdy ostrokatnej, a wiec skladajaca sie z 4 trójkatów, których boki przebiegaja rów¬ nolegle do boków duzych trójkatów, a wierzcholki opieraja sie o punkty, w któ¬ rych przekatne katów duzych trójkatów przecinaja sie prostopadle z odpowiednimi bokami malych wewnetrznych kwadratów.Od wszystkich wierzcholków ramion gwiazd, a wiec od wierzcholków duzych kwadratów i trójkatów, wychodza przekat¬ ne, które koncza sie na punktach przecie¬ cia dwóch boków dwóch wewnetrznych trójkatów.W przypadkach innej liczby ramion, nie otrzymuje sie kwadratów ani trójkatów, lecz inne linie lamane zamkniete.W podobny sposób moga byc zbudowane gwiazdy o liczbie ramion innej niz 24.W przypadku np. gwiazdy 20-ramiennej, otrzymuje sie podstawowa linie lamana za¬ mknieta, laczac ze soba kolejno co czwarty punkt na obwodzie kola podzielonego na 10 czesci.Komplet fi^ur do gry sklada sie z 72 sztuk, podzielonych, zaleznie od liczby graczy, na 2 do 6 grup o róznych barwach, przy czym w kazdej grupie znajduja sie figury trzech'typów, w proporcjach wedlug umowy graczy, np. 1 : 2 : 3.Figury ustawia sie na punktach przecie¬ cia linij, przy czym punkty maja w grze funkcje ptmktów oporu. Na poczatku gry, kazda grupe figur jednej barwy ustawia lie w okreslanym wedlug umowy wycinku gwiazdy. W toku gry figury posuwa sie wzdluz linij rysunku z jednego punktu oporu na inny we wszystkich kierunkach.Figury bija, bez wzgledu na hierarchie, kazda figure, stojaca w zasiegu marszu fi¬ gury bijacej, jezeli figura bita jest odslo¬ nieta, czyli za nia, na przedluzeniu linii bi¬ cia, znajduje sie punkt oporu wolny o figur. Mozna tez figure przeciwnika, okra¬ zona przez figury wlasne, brac do niewoli, czyli zmienic jej barwe, po czym figura, wzieta do niewoli, gra w barwie nowo- zmienionej. Gracz posiada kazdorazowo moznosc kilku ruchów róznymi swoimi fi¬ gurami, jednak bez przymusu wykorzysta¬ nia wszystkich swoich mozliwosci marszu, bicia i brania do niewoli.Figury sa trzech typów. Pierwszy z nich, symbolizujacy lotnictwo, ma daleki zasieg bicia i chodzenia oraz zdolnosc przelatywa¬ nia poprzez inne figury. Drugi typ figur, symbolizujacy artylerie i wojska zmotory¬ zowane, ma zasieg chodzenia oraz bicia 4 odcinków, czyli czesci linij miedzy jed¬ nym punktem oporu a drugim, i poaiada zdolnosc spotegowania swej sily bicia przez ustawienie 2 jednakowych figur tego typu, przy czym wówczas moze zbic kazdla fi¬ gure, bez wzgledu na okolicznosci w ja¬ kich ta ostatnia sie znajduje. Trzeci typ figur ma zasieg marszu i bicia tylko dwóch odcinków, posiada zwinnosc dzieki mozno¬ sci chodzenia równiez i po linii lamanej i, dzieki odpowiedniej liczbie figur, ma¬ sowosc.Celem gry jest zajecie glównego, z góry obranego przez graczy, punktu oporu prze¬ ciwnika lub tez wedlug umowy, kilku punk¬ tów oporu. PL
Claims (1)
1. Zastrzezenie patentowe Gra wojenna, znamienna tym, ze sklada sie z 72 figur, podzielonych na 4 — 6 gjrup - 2o róznych barwach, przy czym w kazdej grupie znajduja sie figury trzech typów, oraz z tablicy po której posuwa sie tymi figurami, wykonanej w postaci gwiazdy o ostrych katach wierzcholkowych, o wierz¬ cholkach dzielacych obwód kola na 2 a cze¬ sci, przy czym a 5, i polaczonych ze soba co n-ty punkt (2 < n < a), oraz dru¬ giej, gwiazdy, która ina te sama liczbe ra¬ mion co pierwsza i której ramiona prze¬ chodza przez punkty przeciecia ze soba kolejnych ramion gwiazdy pierwszej, przy czym w srodku duzych gwiazd wyrysowa¬ ne sa dwie male gwiazdy, geometrycznie podobne do duzych, ale umieszczone jedna wewnatrz drugiej, o wierzcholkach wyzna¬ czonych przez punkty przeciecia przekat¬ nych katów duzych gwiazd z najbardziej wewnetrznymi odcinkami boków gwiazd. Mojzesz Mazur Zastepca: inz. dypl. Stefan Makowski 1 / rzecznik patentowy d G CL Diukarnia Panstwowa Nr 1 w Warszawie. Zam. 1657 PL
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| PL33244B1 true PL33244B1 (pl) | 1946-10-31 |
Family
ID=
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US3759518A (en) | Foot impellent toy | |
| US3343841A (en) | Game board having superimposed grids of different sizes | |
| US2703713A (en) | Game board apparatus | |
| US5251905A (en) | Method for playing war game | |
| US3811677A (en) | Game played on stilts with nonround ball | |
| US3462150A (en) | Foldable game board with game piece seating and storing means | |
| US2497925A (en) | Table game apparatus | |
| PL33244B1 (pl) | Gra wojenna | |
| US3806126A (en) | Space station board game apparatus | |
| US2743107A (en) | Game board device | |
| US3685826A (en) | Game apparatus including target, projectile, and playing court | |
| US5465973A (en) | War game apparatus | |
| US1654582A (en) | Football game | |
| US3087730A (en) | Toy | |
| US2919920A (en) | Game apparatus | |
| US5037109A (en) | Space travel game | |
| US4047720A (en) | Game including novel board and play pieces | |
| US2391147A (en) | Game board | |
| US2347094A (en) | Game | |
| US3637213A (en) | Shooting gallery having separate targets housed in a central section | |
| US3065968A (en) | Surface projectile game | |
| US1955795A (en) | Sectional game board | |
| US5423550A (en) | Football game | |
| US20170266540A1 (en) | Marble Game Board and Method of Play | |
| CN103920289A (zh) | 一种基于变形玩耍的互动式玩具及其互动方法 |