PL33244B1 - Gra wojenna - Google Patents

Gra wojenna Download PDF

Info

Publication number
PL33244B1
PL33244B1 PL33244A PL3324446A PL33244B1 PL 33244 B1 PL33244 B1 PL 33244B1 PL 33244 A PL33244 A PL 33244A PL 3324446 A PL3324446 A PL 3324446A PL 33244 B1 PL33244 B1 PL 33244B1
Authority
PL
Poland
Prior art keywords
star
figures
points
stars
intersection
Prior art date
Application number
PL33244A
Other languages
English (en)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Publication of PL33244B1 publication Critical patent/PL33244B1/pl

Links

Description

Gra wojenna wedlug wynalazku jest gra, majaca na celu rozwój umyslowy graja¬ cych w ogóle, a glównie rozwiniecie zmy¬ slu strategicznego u wojskowych i cywil¬ nych oraz wzbudzenie w grajacych zrozu¬ mienia i zaintresowania sie sztuka wojenna.Gra sklada sie z tablicy o specjalnym rysunku oraz z odpowiednich figur, posu¬ wanych przez graczy po liniach tablicy.Tablica sporzadzona jest wedlug naste¬ pujacych zasad. Obwód kola dzieli sie na 2 a czesci, przy czym a ^ 5, i laczy ze soba co n-ty punkt, przy czym 2 n a. Na tak wyrysowanej gwiezdzie rysuje sie dru¬ ga gwiazde, która ma te sama liczbe ra¬ mion co pierwsza i której ramiona, prze¬ chodza przez punkty przeciecia ze soba kolejnych ramion gwiazdy pierwszej.W srodku duzych gwiazd rysuje sie dwie male gwiazdy geometrycznie podobne do duzych, ale umieszczone jedna wewnatrz drugiej, o wierzcholkach wyznaczonych przez punkty przeciecia przekatnych ka¬ tów duzych gwiazd z najbardziej we¬ wnetrznymi odcinkami boków gwiazd.W jednym przykladzie wykonania gry wedlug wynalazku, tablica, uwidoczniona na rysunku stanowi gwiazde 24-ramienna, utworzona w ten sposób/ ze obwód kola zo¬ staje podzielony na 12 równych czesci.Laczy sie co czwarty punkt i otrzymuje ^sie w *ten sposób gwiazde 12-ramienna o ostrych katach, skladajaca sie z 4 trój¬ katów równobocznych: aaa, bbb, ccc, ddd. Na tej gwiezdzie buduje sie druga gwiazde o 12 ramionach, ale o katach pro-% stych, skladajaca sie z 3 kwadratów:EEEE, FFFt', GGGG, obudowanych w ten apo- sób, aby kazdy ich bok przechodzil przez 2 punkty przeciecia boków jednego trój¬ kata z najblizszymi mu bokami dwóch sa¬ siednich trójkatów. We wnetrzu tej gwia¬ zdy rysuje sie druga gwiazde 12-ramienna o katach prostych, skladajaca sie z 3 kwa¬ dratów o bokach równoleglych do duzych kwadratów, a opierajacych sie wierzchol¬ kami o najbardziej wewnetrzne punkty przeciecia boków 2 trójkatów z przekat¬ nymi duzych kwadlratów. Wewnatrz tej ostatniej gwiazdy rysuje sie mala gwiazde, równiez 12-ramienna, ale ostrokatna, geo¬ metrycznie podobna do duzej gwiazdy ostrokatnej, a wiec skladajaca sie z 4 trójkatów, których boki przebiegaja rów¬ nolegle do boków duzych trójkatów, a wierzcholki opieraja sie o punkty, w któ¬ rych przekatne katów duzych trójkatów przecinaja sie prostopadle z odpowiednimi bokami malych wewnetrznych kwadratów.Od wszystkich wierzcholków ramion gwiazd, a wiec od wierzcholków duzych kwadratów i trójkatów, wychodza przekat¬ ne, które koncza sie na punktach przecie¬ cia dwóch boków dwóch wewnetrznych trójkatów.W przypadkach innej liczby ramion, nie otrzymuje sie kwadratów ani trójkatów, lecz inne linie lamane zamkniete.W podobny sposób moga byc zbudowane gwiazdy o liczbie ramion innej niz 24.W przypadku np. gwiazdy 20-ramiennej, otrzymuje sie podstawowa linie lamana za¬ mknieta, laczac ze soba kolejno co czwarty punkt na obwodzie kola podzielonego na 10 czesci.Komplet fi^ur do gry sklada sie z 72 sztuk, podzielonych, zaleznie od liczby graczy, na 2 do 6 grup o róznych barwach, przy czym w kazdej grupie znajduja sie figury trzech'typów, w proporcjach wedlug umowy graczy, np. 1 : 2 : 3.Figury ustawia sie na punktach przecie¬ cia linij, przy czym punkty maja w grze funkcje ptmktów oporu. Na poczatku gry, kazda grupe figur jednej barwy ustawia lie w okreslanym wedlug umowy wycinku gwiazdy. W toku gry figury posuwa sie wzdluz linij rysunku z jednego punktu oporu na inny we wszystkich kierunkach.Figury bija, bez wzgledu na hierarchie, kazda figure, stojaca w zasiegu marszu fi¬ gury bijacej, jezeli figura bita jest odslo¬ nieta, czyli za nia, na przedluzeniu linii bi¬ cia, znajduje sie punkt oporu wolny o figur. Mozna tez figure przeciwnika, okra¬ zona przez figury wlasne, brac do niewoli, czyli zmienic jej barwe, po czym figura, wzieta do niewoli, gra w barwie nowo- zmienionej. Gracz posiada kazdorazowo moznosc kilku ruchów róznymi swoimi fi¬ gurami, jednak bez przymusu wykorzysta¬ nia wszystkich swoich mozliwosci marszu, bicia i brania do niewoli.Figury sa trzech typów. Pierwszy z nich, symbolizujacy lotnictwo, ma daleki zasieg bicia i chodzenia oraz zdolnosc przelatywa¬ nia poprzez inne figury. Drugi typ figur, symbolizujacy artylerie i wojska zmotory¬ zowane, ma zasieg chodzenia oraz bicia 4 odcinków, czyli czesci linij miedzy jed¬ nym punktem oporu a drugim, i poaiada zdolnosc spotegowania swej sily bicia przez ustawienie 2 jednakowych figur tego typu, przy czym wówczas moze zbic kazdla fi¬ gure, bez wzgledu na okolicznosci w ja¬ kich ta ostatnia sie znajduje. Trzeci typ figur ma zasieg marszu i bicia tylko dwóch odcinków, posiada zwinnosc dzieki mozno¬ sci chodzenia równiez i po linii lamanej i, dzieki odpowiedniej liczbie figur, ma¬ sowosc.Celem gry jest zajecie glównego, z góry obranego przez graczy, punktu oporu prze¬ ciwnika lub tez wedlug umowy, kilku punk¬ tów oporu. PL

Claims (1)

1. Zastrzezenie patentowe Gra wojenna, znamienna tym, ze sklada sie z 72 figur, podzielonych na 4 — 6 gjrup - 2o róznych barwach, przy czym w kazdej grupie znajduja sie figury trzech typów, oraz z tablicy po której posuwa sie tymi figurami, wykonanej w postaci gwiazdy o ostrych katach wierzcholkowych, o wierz¬ cholkach dzielacych obwód kola na 2 a cze¬ sci, przy czym a 5, i polaczonych ze soba co n-ty punkt (2 < n < a), oraz dru¬ giej, gwiazdy, która ina te sama liczbe ra¬ mion co pierwsza i której ramiona prze¬ chodza przez punkty przeciecia ze soba kolejnych ramion gwiazdy pierwszej, przy czym w srodku duzych gwiazd wyrysowa¬ ne sa dwie male gwiazdy, geometrycznie podobne do duzych, ale umieszczone jedna wewnatrz drugiej, o wierzcholkach wyzna¬ czonych przez punkty przeciecia przekat¬ nych katów duzych gwiazd z najbardziej wewnetrznymi odcinkami boków gwiazd. Mojzesz Mazur Zastepca: inz. dypl. Stefan Makowski 1 / rzecznik patentowy d G CL Diukarnia Panstwowa Nr 1 w Warszawie. Zam. 1657 PL
PL33244A 1946-05-25 Gra wojenna PL33244B1 (pl)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
PL33244B1 true PL33244B1 (pl) 1946-10-31

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3759518A (en) Foot impellent toy
US3343841A (en) Game board having superimposed grids of different sizes
US2703713A (en) Game board apparatus
US5251905A (en) Method for playing war game
US3811677A (en) Game played on stilts with nonround ball
US3462150A (en) Foldable game board with game piece seating and storing means
US2497925A (en) Table game apparatus
PL33244B1 (pl) Gra wojenna
US3806126A (en) Space station board game apparatus
US2743107A (en) Game board device
US3685826A (en) Game apparatus including target, projectile, and playing court
US5465973A (en) War game apparatus
US1654582A (en) Football game
US3087730A (en) Toy
US2919920A (en) Game apparatus
US5037109A (en) Space travel game
US4047720A (en) Game including novel board and play pieces
US2391147A (en) Game board
US2347094A (en) Game
US3637213A (en) Shooting gallery having separate targets housed in a central section
US3065968A (en) Surface projectile game
US1955795A (en) Sectional game board
US5423550A (en) Football game
US20170266540A1 (en) Marble Game Board and Method of Play
CN103920289A (zh) 一种基于变形玩耍的互动式玩具及其互动方法