NO891305L - PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS. - Google Patents

PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS.

Info

Publication number
NO891305L
NO891305L NO89891305A NO891305A NO891305L NO 891305 L NO891305 L NO 891305L NO 89891305 A NO89891305 A NO 89891305A NO 891305 A NO891305 A NO 891305A NO 891305 L NO891305 L NO 891305L
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
unit
gift
player
value
winnings
Prior art date
Application number
NO89891305A
Other languages
Norwegian (no)
Other versions
NO891305D0 (en
Inventor
Jan H Oeien
Original Assignee
Salina As
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Salina As filed Critical Salina As
Priority to NO89891305A priority Critical patent/NO891305L/en
Publication of NO891305D0 publication Critical patent/NO891305D0/en
Publication of NO891305L publication Critical patent/NO891305L/en

Links

Landscapes

  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Description

Spilleautomat med alternative utbetalingsformer.Slot machine with alternative payment methods.

Oppfinnelsen angår en spilleautomat av typen knipsekasse, med et vertikalt spilllepanel inne i en lukket kasseformet ramme med frontside av glass eller lignende gjennomsiktig materiale. The invention relates to a slot machine of the snap box type, with a vertical gaming panel inside a closed box-shaped frame with a front of glass or similar transparent material.

Spilleautomater av denne type er fortrinnsvis beregnet for opp-henging i forsamlingslokaler, spillehaller, forretninger eller andre offentlige steder. En mynt, kule eller spillemerke vil ved påvirkning fra en slaginnretning bli kastet i bane langsmed en rekke gevinstfølere anbrakt på spillepånelets forside. Slot machines of this type are preferably intended for hanging in meeting rooms, gaming halls, shops or other public places. A coin, ball or playing token will be thrown in a path along a series of winning sensors placed on the front of the playing panel when affected by an impact device.

Som eksempel på den kjente teknikk, vises det til søkerens norske patentsøknad nr. 874383. I dagens store konkurranse mellom forskjellige spilleautomater, ferdighetsspill og dataspill, er det blitt stadig mer aktuelt å fange spillernes oppmerksomhet. Dette kan gjøres på flere måter. En mulighet vil være å øke størrelsen på gevinstene. Lotterilovensetter imidlertid grenser for hvor store utbetalinger som kan oppnås ved spill på automater av angjeldende type. As an example of the known technique, reference is made to the applicant's Norwegian patent application no. 874383. In today's great competition between different slot machines, skill games and computer games, it has become increasingly relevant to capture the players' attention. This can be done in several ways. One possibility would be to increase the size of the winnings. Lottery legislation, however, imposes limits on how large payouts can be obtained when playing on machines of the type in question.

Det vil være et poeng å motivere til gjentatte spill på automaten. Dette er tidligere forsøkt løst ved hjelp av bonuskuler som nærmer seg slaginnetningen og som ved bruk åpner adgang til topp gevinst dersom spillerens dyktighet bringer bonuskulen gjennom en av gevinstportene. It will be a point to motivate repeated games on the machine. This has previously been attempted to be solved with the help of bonus balls that approach the hitting net and which, when used, open access to top winnings if the player's skill brings the bonus ball through one of the winning gates.

Foreliggende oppfinnelse tilveiebringer en automat som i større grad enn tidligere automater av denne type, påkaller spillernes oppmerksomhet om nettopp dette spillet og som i større grad enn ved hjelp av bonuskuler motiverer spillerne til fortsatt spill. The present invention provides a machine which, to a greater extent than previous machines of this type, calls the players' attention to this particular game and which, to a greater extent than by means of bonus balls, motivates the players to continue playing.

Dette oppnås ved hjélp av en automat i" samsvar med oppfinnelsen, hvilken erkarakterisert vedde trekk som fremgår av karakteristikken til de etterfølgende krav. This is achieved with the help of an automaton in accordance with the invention, which is characterized by features that appear from the characteristics of the subsequent claims.

Oppfinnelsen er basert på den ide at en tilsynelatende ordinær spilleautomat kan kombinere to forskjellige former for gevinst. Dette blir det gjort oppmerksom på ved hjelp av tekst, fortrinnsvis i form av lysende bokstaver, på lett synlig sted på automaten. The invention is based on the idea that an apparently ordinary slot machine can combine two different forms of winning. This is brought to your attention by means of text, preferably in the form of illuminated letters, in an easily visible place on the machine.

Alle automatens funksjoner styres ved hjelp av en micro-controller.Ved en mulig utbetaling, kan spilleren ved å trykke en enkel funksjonstast gi beskjed til controlleren om at han foreløpig avstår fra utbetalinger. Alternativet han da velger, er å legge gevinsten til side i en gevinstenhet. Når gevinsten når en bestemt størrelse, kan spilleren velge mellom utbetaling i form av gavekort eller fortsatt spill ved nedtelling av gevinstenheten. All the machine's functions are controlled with the help of a micro-controller. In the event of a possible payout, the player can by pressing a simple function key inform the controller that he is temporarily refraining from payouts. The alternative he then chooses is to put the winnings aside in a profit unit. When the winnings reach a certain amount, the player can choose between payment in the form of a gift card or continued play by counting down the winning unit.

Velger spillleren utbetaling i form av gavekort eller verdikort, utstedes dette av automaten ved at spilleren gir beskjed til micro-controlleren ved hjelp av en tilhørende funksjonstast. If the player chooses payment in the form of a gift card or value card, this is issued by the machine by the player notifying the micro-controller using an associated function key.

Automaten vil i tillegg også gi mulighet for utbetaling av en toppgevinst i form av gavekort. Dette foregår på følgende måte: - Vinstprosenten, det vil si forholdet mellom utbetalt gevinst og antall mynter sluppet på av spilleren, bestemmes i programmet til micro-controlleren. - Som eksempel kan vinstprosenten settes til 75%. Automaten kan da utbetale gevinster i form av mynter og "mindre gavekort" på opp til 65% av innkommende mynt. Et krone-beløp tilsvarende differansen på 10% regnet av de sist innkommende 1000 kronene, beregnes og legges tilside i en pott. - Muligheten for å få utbetalt toppgevinst i form av største mulige gavekort oppstår når den omtalte pott har nådd en viss' størrelse. Pottens størrelse vil bli angitt ved hjelp av et lysende display plassert på lett synlig sted på automaten. En lysende indikator vil samtidig informere spilleren om hvor spilleobjektet må treffe på playfielden for at toppgevinst skal oppnås. In addition, the machine will also provide the opportunity to pay out a top prize in the form of a gift card. This takes place in the following way: - The winning percentage, that is the ratio between the winnings paid out and the number of coins dropped by the player, is determined in the program of the micro-controller. - As an example, the profit percentage can be set to 75%. The machine can then pay out winnings in the form of coins and "smaller gift cards" of up to 65% of incoming coins. A krone amount corresponding to the difference of 10% calculated from the last incoming 1,000 kroner is calculated and put aside in a pot. - The possibility of being paid the top prize in the form of the largest possible gift card arises when the mentioned pot has reached a certain size. The size of the pot will be indicated by means of a luminous display placed in an easily visible place on the machine. A luminous indicator will also inform the player where the playing object must hit the playfield for the top win to be achieved.

Når spilleren vinner et gavekort, kan dette benyttes som betalingsmiddel på det sted som er angitt på kortet, eller det kan mates tilbake inn i automaten for å øke kreditten. Dermed får spilleren flere spillemuligheter for økt gevinst. Størrelsen på toppgevinsten vil varieres av styresystemet. Automaten vil ikke gi beskjed om toppgevinstens størrelse før muligheten til å vinne denne oppstår. Dette spenningsmoment vil være med på å forårsake gjentatte spill. When the player wins a gift card, this can be used as a means of payment at the place indicated on the card, or it can be fed back into the machine to increase the credit. This gives the player more playing opportunities for increased winnings. The size of the top win will vary by the control system. The machine will not notify you of the size of the top prize before the opportunity to win it arises. This tension will help to cause repeated games.

Spilleren kan på denne måte oppnå, en langt høyere fortjeneste enn hva som etter lotteriloven er tillatt ved utbetaling av mynter. In this way, the player can achieve a much higher profit than what is permitted under the Lottery Act when paying out coins.

Oppfinnelsen skal i det etterfølgende beskrives i større detalj med henvisning til tegningen som viser et frontriss av en fore-trukket utførelsesform av en spilleautomat i følge oppfinnelsen. The invention will subsequently be described in greater detail with reference to the drawing which shows a front view of a preferred embodiment of a gaming machine according to the invention.

Som det fremgår av figuren har automaten et vertikalt spillepanel (1) med et antall gevinstporter (5) fordelt over spilleplanet bak en gjennomsiktig frontside, en slaginnretning (2) for spilleobjekter, innkaståpning (3) for innsatsmynter og utbetalingsmekanisme (4) for gevinstermynter. Det er anordnet et sirkulasjonssystem for spilleobjektene (6,10) hvor disse sirkulerer i en fast rekkefølge. Automatens andre utbetalingsform leveres fra en printenhet (15) i form av gavekort. Gavekortet kan benyttes som innsats ved hjelp av en avlesningsenhet (16). As can be seen from the figure, the machine has a vertical gaming panel (1) with a number of winning gates (5) distributed over the playing field behind a transparent front, a striking device (2) for playing objects, an insertion opening (3) for stake coins and a payout mechanism (4) for winning coins. A circulation system is arranged for the game objects (6,10) where these circulate in a fixed order. The machine's second form of payment is delivered from a print unit (15) in the form of a gift card. The gift card can be used as an investment using a reading unit (16).

Spilleren kan ved hjelp av funksjonstasten (20) velge om gevinsten skal utbetales umiddelbart eller akkumuleres i gevinstenheten (21). Når gevinsten er kommet over et bestemt nivå, kan gevinst utbetales i form av gavekort fra enheten for dette (15), eller overføres til kredittenheten som innsats for videre spill. Spilleren vil av og til bli gitt mulighet for toppgevinst etter at tidspunkt for dette er regnet ut av styresystemet slik tidligere beskrevet i forbindelse med vinstprosenten. Når denne muligheten oppstår, blir dette gitt til kjenne på et display (18). En rekke indikatorer (19) vil opplyse om hvor spilleobjektet må treffe for at toppgevinsten skal vinnes. The player can use the function key (20) to choose whether the winnings are to be paid out immediately or accumulated in the winnings unit (21). When the winnings have reached a certain level, the winnings can be paid out in the form of gift cards from the unit for this (15), or transferred to the credit unit as an effort for further games. The player will occasionally be given the opportunity for a top win after the time for this has been calculated by the control system as previously described in connection with the win percentage. When this opportunity arises, this is indicated on a display (18). A series of indicators (19) will indicate where the game object must hit for the top prize to be won.

De magasinerte gavekortene blir ved hjelp av en utmatningsenhet ført videre til en printer som påfører kortene de nødvendige data som beløp, sted, dato og klokkeslett. I tillegg blir kortene utstyrt med en kode for å vanskeliggjøre forfalskning. The stored gift cards are sent by means of an output unit to a printer which applies the necessary data such as amount, place, date and time to the cards. In addition, the cards are equipped with a code to make counterfeiting more difficult.

Hva printeren skal skrive på gavekortene kan enkelt bestemmes for hver enkelt automat/Dette gjøres ved at de er tilordnet en tastaturinngang på printkortet hvor styringsenheten eller micro-controlleren er anbrakt. Ved å sette en bryter stilles micro-controlleren i stand til å motta de data som skal skrives på gavekortet. Disse data lagres i et eksternt elektronisk lagringsmedium og kan enkelt endres. What the printer should write on the gift cards can be easily determined for each individual machine/This is done by assigning them to a keyboard input on the printed card where the control unit or micro-controller is placed. By setting a switch, the micro-controller is enabled to receive the data to be written on the gift card. This data is stored in an external electronic storage medium and can be easily changed.

Beskrivelsen og tilhørende figur er ment å illustrere oppfinnelsens ide. Oppfinnelsen er ikke bundet til kun det viste ferdighetsspill, men kan tenkes benyttet i forbindelse med andre utførelsesformer. The description and accompanying figure are intended to illustrate the idea of the invention. The invention is not bound to only the skill game shown, but can be thought of as being used in connection with other embodiments.

Claims (1)

Spilleautomat av typen knipsekasse, omfattende et vertikalt spillepanel med et antall gevinstporter fordelt over spilleplanet bak en gjennomsiktig frontside, en slaginnretning for spille-ob jekter, innkaståpning for innsatsmynter og utbetalingsmekanisme for myntgevinster,A slot machine of the flip box type, comprising a vertical gaming panel with a number of winning ports distributed over the playing field behind a transparent front, a striking device for playing objects, an insertion opening for stake coins and a payout mechanism for coin winnings, karakterisert ved at automaten dessuten omfattercharacterized in that the machine also includes - et printkort hvor det blant annet er anbrakt en styringsenhet og en tastaturinngang for lagring av informasjon i et elektronisk minne,- a printed circuit board where, among other things, a control unit and a keyboard input for storing information in an electronic memory are placed, - en printerenhet beregnet for å trykke den elektronisk lagrede informasjon og andre faste data på et gave- eller verdikort,- a printer unit designed to print the electronically stored information and other fixed data on a gift or value card, - et gave- eller vefdikortmagasin med fen utmatingsenhet for transport av gave- eller verdikortene fra magasinet via printerenheten og påføring av tekst til en utleveringsstasjon,- a gift or tissue card magazine with a fine dispensing unit for transporting the gift or value cards from the magazine via the printer unit and applying text to a dispensing station, - en funksjonstast i forbindelse med styringsenheten på printkortet beregnet for valg av utbetaling i form av mynter eller gavekort,- a function key in connection with the control unit on the printed circuit board intended for selecting payment in the form of coins or gift cards, - en beregningsenhet for beregning av den akkumulerte gevinst nødvendig for utprinting av gave- eller verdikort, og med data-kommunikasjon mot en kredittenhet for overføring av gevinst til kredittenheten til bruk som innsats,- a calculation unit for calculating the accumulated profit necessary for printing out gift or value cards, and with data communication with a credit unit for transferring the profit to the credit unit for use as a stake, - en ytterligere beregningsenhet for opptelling av en toppgevinstpott,- an additional calculation unit for counting a top prize pot, - en anvisningsenhet for akkumulert gevinst og en ytterligere anvisningsenhet for akkumulert pott,- a unit of instruction for accumulated winnings and a further unit of instruction for accumulated pot, - en rekke indikatorer på spillepanelet for indikasjon av hvor spilleren må treffe for oppnå toppgevinsten, samt- a series of indicators on the game panel to indicate where the player must hit to achieve the top prize, as well as - en gave- eller verdikortleser for akseptering av verdien påtrykt disse som ytterligere innsatsbeløp.- a gift or value card reader for accepting the value printed on these as additional stake amounts.
NO89891305A 1989-03-29 1989-03-29 PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS. NO891305L (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NO89891305A NO891305L (en) 1989-03-29 1989-03-29 PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS.

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NO89891305A NO891305L (en) 1989-03-29 1989-03-29 PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS.

Publications (2)

Publication Number Publication Date
NO891305D0 NO891305D0 (en) 1989-03-29
NO891305L true NO891305L (en) 1990-10-01

Family

ID=19891882

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO89891305A NO891305L (en) 1989-03-29 1989-03-29 PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS.

Country Status (1)

Country Link
NO (1) NO891305L (en)

Also Published As

Publication number Publication date
NO891305D0 (en) 1989-03-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7857696B2 (en) System and method of pausing and restarting wagering games
ES2440215T3 (en) Method and apparatus for providing a progressive prize for a large personal area of a gaming device
US7070503B2 (en) Slot machine method with symbol replacement
US6605001B1 (en) Dice game in which categories are filled and scores awarded
US7081050B2 (en) Method of playing a multi-player game
US8444467B2 (en) Gaming machine having an enhanced game play scheme
US7585218B2 (en) Gaming device having multiple selection groups with randomly aligning advances
JPH11503049A (en) Gambling and lottery method and gambling automatic device for executing the same
US20060189373A1 (en) Method and apparatus for gaming based upon a paper ticket
EP1094870B1 (en) Apparatus for playing a card game
EP0498814B1 (en) A game playing apparatus
US8672737B2 (en) Slot machine with insurance payout proportional to average bet amount
JP2008132045A (en) Game apparatus and play method of card game
JP2008132046A (en) Game apparatus and play method of card game
US20090143135A1 (en) Slot machine having symbols classified in colors and control method thereof
WO2021046218A1 (en) Method and system for presenting a wagering game side bonus
US20100069139A1 (en) Slot machine capable of displaying special picture consisting of a plurality of picture pieces and control method thereof
US8454017B2 (en) Partial-deck poker game with guaranteed royal flush opportunity
US20170148277A1 (en) Games, gaming devices and game systems having a game indicia grab feature
AU2004203200A1 (en) Method and Apparatus to Provide a Game Feature
NO891305L (en) PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS.
US8657663B2 (en) Slot machine displaying count of symbols determining prize and control method thereof
US20090203423A1 (en) Slot Machine Offering a Special Payout and Control Method Thereof
US8356817B1 (en) Card game with card exchange feature
NO178128B (en) Coin operated slot machine for bingo games