NO891305L - PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS. - Google Patents
PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS.Info
- Publication number
- NO891305L NO891305L NO89891305A NO891305A NO891305L NO 891305 L NO891305 L NO 891305L NO 89891305 A NO89891305 A NO 89891305A NO 891305 A NO891305 A NO 891305A NO 891305 L NO891305 L NO 891305L
- Authority
- NO
- Norway
- Prior art keywords
- unit
- gift
- player
- value
- winnings
- Prior art date
Links
- 238000003780 insertion Methods 0.000 claims description 2
- 230000037431 insertion Effects 0.000 claims description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
Description
Spilleautomat med alternative utbetalingsformer.Slot machine with alternative payment methods.
Oppfinnelsen angår en spilleautomat av typen knipsekasse, med et vertikalt spilllepanel inne i en lukket kasseformet ramme med frontside av glass eller lignende gjennomsiktig materiale. The invention relates to a slot machine of the snap box type, with a vertical gaming panel inside a closed box-shaped frame with a front of glass or similar transparent material.
Spilleautomater av denne type er fortrinnsvis beregnet for opp-henging i forsamlingslokaler, spillehaller, forretninger eller andre offentlige steder. En mynt, kule eller spillemerke vil ved påvirkning fra en slaginnretning bli kastet i bane langsmed en rekke gevinstfølere anbrakt på spillepånelets forside. Slot machines of this type are preferably intended for hanging in meeting rooms, gaming halls, shops or other public places. A coin, ball or playing token will be thrown in a path along a series of winning sensors placed on the front of the playing panel when affected by an impact device.
Som eksempel på den kjente teknikk, vises det til søkerens norske patentsøknad nr. 874383. I dagens store konkurranse mellom forskjellige spilleautomater, ferdighetsspill og dataspill, er det blitt stadig mer aktuelt å fange spillernes oppmerksomhet. Dette kan gjøres på flere måter. En mulighet vil være å øke størrelsen på gevinstene. Lotterilovensetter imidlertid grenser for hvor store utbetalinger som kan oppnås ved spill på automater av angjeldende type. As an example of the known technique, reference is made to the applicant's Norwegian patent application no. 874383. In today's great competition between different slot machines, skill games and computer games, it has become increasingly relevant to capture the players' attention. This can be done in several ways. One possibility would be to increase the size of the winnings. Lottery legislation, however, imposes limits on how large payouts can be obtained when playing on machines of the type in question.
Det vil være et poeng å motivere til gjentatte spill på automaten. Dette er tidligere forsøkt løst ved hjelp av bonuskuler som nærmer seg slaginnetningen og som ved bruk åpner adgang til topp gevinst dersom spillerens dyktighet bringer bonuskulen gjennom en av gevinstportene. It will be a point to motivate repeated games on the machine. This has previously been attempted to be solved with the help of bonus balls that approach the hitting net and which, when used, open access to top winnings if the player's skill brings the bonus ball through one of the winning gates.
Foreliggende oppfinnelse tilveiebringer en automat som i større grad enn tidligere automater av denne type, påkaller spillernes oppmerksomhet om nettopp dette spillet og som i større grad enn ved hjelp av bonuskuler motiverer spillerne til fortsatt spill. The present invention provides a machine which, to a greater extent than previous machines of this type, calls the players' attention to this particular game and which, to a greater extent than by means of bonus balls, motivates the players to continue playing.
Dette oppnås ved hjélp av en automat i" samsvar med oppfinnelsen, hvilken erkarakterisert vedde trekk som fremgår av karakteristikken til de etterfølgende krav. This is achieved with the help of an automaton in accordance with the invention, which is characterized by features that appear from the characteristics of the subsequent claims.
Oppfinnelsen er basert på den ide at en tilsynelatende ordinær spilleautomat kan kombinere to forskjellige former for gevinst. Dette blir det gjort oppmerksom på ved hjelp av tekst, fortrinnsvis i form av lysende bokstaver, på lett synlig sted på automaten. The invention is based on the idea that an apparently ordinary slot machine can combine two different forms of winning. This is brought to your attention by means of text, preferably in the form of illuminated letters, in an easily visible place on the machine.
Alle automatens funksjoner styres ved hjelp av en micro-controller.Ved en mulig utbetaling, kan spilleren ved å trykke en enkel funksjonstast gi beskjed til controlleren om at han foreløpig avstår fra utbetalinger. Alternativet han da velger, er å legge gevinsten til side i en gevinstenhet. Når gevinsten når en bestemt størrelse, kan spilleren velge mellom utbetaling i form av gavekort eller fortsatt spill ved nedtelling av gevinstenheten. All the machine's functions are controlled with the help of a micro-controller. In the event of a possible payout, the player can by pressing a simple function key inform the controller that he is temporarily refraining from payouts. The alternative he then chooses is to put the winnings aside in a profit unit. When the winnings reach a certain amount, the player can choose between payment in the form of a gift card or continued play by counting down the winning unit.
Velger spillleren utbetaling i form av gavekort eller verdikort, utstedes dette av automaten ved at spilleren gir beskjed til micro-controlleren ved hjelp av en tilhørende funksjonstast. If the player chooses payment in the form of a gift card or value card, this is issued by the machine by the player notifying the micro-controller using an associated function key.
Automaten vil i tillegg også gi mulighet for utbetaling av en toppgevinst i form av gavekort. Dette foregår på følgende måte: - Vinstprosenten, det vil si forholdet mellom utbetalt gevinst og antall mynter sluppet på av spilleren, bestemmes i programmet til micro-controlleren. - Som eksempel kan vinstprosenten settes til 75%. Automaten kan da utbetale gevinster i form av mynter og "mindre gavekort" på opp til 65% av innkommende mynt. Et krone-beløp tilsvarende differansen på 10% regnet av de sist innkommende 1000 kronene, beregnes og legges tilside i en pott. - Muligheten for å få utbetalt toppgevinst i form av største mulige gavekort oppstår når den omtalte pott har nådd en viss' størrelse. Pottens størrelse vil bli angitt ved hjelp av et lysende display plassert på lett synlig sted på automaten. En lysende indikator vil samtidig informere spilleren om hvor spilleobjektet må treffe på playfielden for at toppgevinst skal oppnås. In addition, the machine will also provide the opportunity to pay out a top prize in the form of a gift card. This takes place in the following way: - The winning percentage, that is the ratio between the winnings paid out and the number of coins dropped by the player, is determined in the program of the micro-controller. - As an example, the profit percentage can be set to 75%. The machine can then pay out winnings in the form of coins and "smaller gift cards" of up to 65% of incoming coins. A krone amount corresponding to the difference of 10% calculated from the last incoming 1,000 kroner is calculated and put aside in a pot. - The possibility of being paid the top prize in the form of the largest possible gift card arises when the mentioned pot has reached a certain size. The size of the pot will be indicated by means of a luminous display placed in an easily visible place on the machine. A luminous indicator will also inform the player where the playing object must hit the playfield for the top win to be achieved.
Når spilleren vinner et gavekort, kan dette benyttes som betalingsmiddel på det sted som er angitt på kortet, eller det kan mates tilbake inn i automaten for å øke kreditten. Dermed får spilleren flere spillemuligheter for økt gevinst. Størrelsen på toppgevinsten vil varieres av styresystemet. Automaten vil ikke gi beskjed om toppgevinstens størrelse før muligheten til å vinne denne oppstår. Dette spenningsmoment vil være med på å forårsake gjentatte spill. When the player wins a gift card, this can be used as a means of payment at the place indicated on the card, or it can be fed back into the machine to increase the credit. This gives the player more playing opportunities for increased winnings. The size of the top win will vary by the control system. The machine will not notify you of the size of the top prize before the opportunity to win it arises. This tension will help to cause repeated games.
Spilleren kan på denne måte oppnå, en langt høyere fortjeneste enn hva som etter lotteriloven er tillatt ved utbetaling av mynter. In this way, the player can achieve a much higher profit than what is permitted under the Lottery Act when paying out coins.
Oppfinnelsen skal i det etterfølgende beskrives i større detalj med henvisning til tegningen som viser et frontriss av en fore-trukket utførelsesform av en spilleautomat i følge oppfinnelsen. The invention will subsequently be described in greater detail with reference to the drawing which shows a front view of a preferred embodiment of a gaming machine according to the invention.
Som det fremgår av figuren har automaten et vertikalt spillepanel (1) med et antall gevinstporter (5) fordelt over spilleplanet bak en gjennomsiktig frontside, en slaginnretning (2) for spilleobjekter, innkaståpning (3) for innsatsmynter og utbetalingsmekanisme (4) for gevinstermynter. Det er anordnet et sirkulasjonssystem for spilleobjektene (6,10) hvor disse sirkulerer i en fast rekkefølge. Automatens andre utbetalingsform leveres fra en printenhet (15) i form av gavekort. Gavekortet kan benyttes som innsats ved hjelp av en avlesningsenhet (16). As can be seen from the figure, the machine has a vertical gaming panel (1) with a number of winning gates (5) distributed over the playing field behind a transparent front, a striking device (2) for playing objects, an insertion opening (3) for stake coins and a payout mechanism (4) for winning coins. A circulation system is arranged for the game objects (6,10) where these circulate in a fixed order. The machine's second form of payment is delivered from a print unit (15) in the form of a gift card. The gift card can be used as an investment using a reading unit (16).
Spilleren kan ved hjelp av funksjonstasten (20) velge om gevinsten skal utbetales umiddelbart eller akkumuleres i gevinstenheten (21). Når gevinsten er kommet over et bestemt nivå, kan gevinst utbetales i form av gavekort fra enheten for dette (15), eller overføres til kredittenheten som innsats for videre spill. Spilleren vil av og til bli gitt mulighet for toppgevinst etter at tidspunkt for dette er regnet ut av styresystemet slik tidligere beskrevet i forbindelse med vinstprosenten. Når denne muligheten oppstår, blir dette gitt til kjenne på et display (18). En rekke indikatorer (19) vil opplyse om hvor spilleobjektet må treffe for at toppgevinsten skal vinnes. The player can use the function key (20) to choose whether the winnings are to be paid out immediately or accumulated in the winnings unit (21). When the winnings have reached a certain level, the winnings can be paid out in the form of gift cards from the unit for this (15), or transferred to the credit unit as an effort for further games. The player will occasionally be given the opportunity for a top win after the time for this has been calculated by the control system as previously described in connection with the win percentage. When this opportunity arises, this is indicated on a display (18). A series of indicators (19) will indicate where the game object must hit for the top prize to be won.
De magasinerte gavekortene blir ved hjelp av en utmatningsenhet ført videre til en printer som påfører kortene de nødvendige data som beløp, sted, dato og klokkeslett. I tillegg blir kortene utstyrt med en kode for å vanskeliggjøre forfalskning. The stored gift cards are sent by means of an output unit to a printer which applies the necessary data such as amount, place, date and time to the cards. In addition, the cards are equipped with a code to make counterfeiting more difficult.
Hva printeren skal skrive på gavekortene kan enkelt bestemmes for hver enkelt automat/Dette gjøres ved at de er tilordnet en tastaturinngang på printkortet hvor styringsenheten eller micro-controlleren er anbrakt. Ved å sette en bryter stilles micro-controlleren i stand til å motta de data som skal skrives på gavekortet. Disse data lagres i et eksternt elektronisk lagringsmedium og kan enkelt endres. What the printer should write on the gift cards can be easily determined for each individual machine/This is done by assigning them to a keyboard input on the printed card where the control unit or micro-controller is placed. By setting a switch, the micro-controller is enabled to receive the data to be written on the gift card. This data is stored in an external electronic storage medium and can be easily changed.
Beskrivelsen og tilhørende figur er ment å illustrere oppfinnelsens ide. Oppfinnelsen er ikke bundet til kun det viste ferdighetsspill, men kan tenkes benyttet i forbindelse med andre utførelsesformer. The description and accompanying figure are intended to illustrate the idea of the invention. The invention is not bound to only the skill game shown, but can be thought of as being used in connection with other embodiments.
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NO89891305A NO891305L (en) | 1989-03-29 | 1989-03-29 | PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
NO89891305A NO891305L (en) | 1989-03-29 | 1989-03-29 | PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS. |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
NO891305D0 NO891305D0 (en) | 1989-03-29 |
NO891305L true NO891305L (en) | 1990-10-01 |
Family
ID=19891882
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NO89891305A NO891305L (en) | 1989-03-29 | 1989-03-29 | PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
NO (1) | NO891305L (en) |
-
1989
- 1989-03-29 NO NO89891305A patent/NO891305L/en unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
NO891305D0 (en) | 1989-03-29 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7857696B2 (en) | System and method of pausing and restarting wagering games | |
ES2440215T3 (en) | Method and apparatus for providing a progressive prize for a large personal area of a gaming device | |
US7070503B2 (en) | Slot machine method with symbol replacement | |
US6605001B1 (en) | Dice game in which categories are filled and scores awarded | |
US7081050B2 (en) | Method of playing a multi-player game | |
US8444467B2 (en) | Gaming machine having an enhanced game play scheme | |
US7585218B2 (en) | Gaming device having multiple selection groups with randomly aligning advances | |
JPH11503049A (en) | Gambling and lottery method and gambling automatic device for executing the same | |
US20060189373A1 (en) | Method and apparatus for gaming based upon a paper ticket | |
EP1094870B1 (en) | Apparatus for playing a card game | |
EP0498814B1 (en) | A game playing apparatus | |
US8672737B2 (en) | Slot machine with insurance payout proportional to average bet amount | |
JP2008132045A (en) | Game apparatus and play method of card game | |
JP2008132046A (en) | Game apparatus and play method of card game | |
US20090143135A1 (en) | Slot machine having symbols classified in colors and control method thereof | |
WO2021046218A1 (en) | Method and system for presenting a wagering game side bonus | |
US20100069139A1 (en) | Slot machine capable of displaying special picture consisting of a plurality of picture pieces and control method thereof | |
US8454017B2 (en) | Partial-deck poker game with guaranteed royal flush opportunity | |
US20170148277A1 (en) | Games, gaming devices and game systems having a game indicia grab feature | |
AU2004203200A1 (en) | Method and Apparatus to Provide a Game Feature | |
NO891305L (en) | PLAYER WITH ALTERNATIVE PAYMENT FORMS. | |
US8657663B2 (en) | Slot machine displaying count of symbols determining prize and control method thereof | |
US20090203423A1 (en) | Slot Machine Offering a Special Payout and Control Method Thereof | |
US8356817B1 (en) | Card game with card exchange feature | |
NO178128B (en) | Coin operated slot machine for bingo games |