NO158006B - Logisk leketoey. - Google Patents

Logisk leketoey. Download PDF

Info

Publication number
NO158006B
NO158006B NO82821438A NO821438A NO158006B NO 158006 B NO158006 B NO 158006B NO 82821438 A NO82821438 A NO 82821438A NO 821438 A NO821438 A NO 821438A NO 158006 B NO158006 B NO 158006B
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
elements
carrier plate
sliding elements
sliding
toy
Prior art date
Application number
NO82821438A
Other languages
English (en)
Other versions
NO821438L (no
NO158006C (no
Inventor
Erno Rubik
Original Assignee
Erno Rubik
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from HU80802154A external-priority patent/HU180167B/hu
Application filed by Erno Rubik filed Critical Erno Rubik
Publication of NO821438L publication Critical patent/NO821438L/no
Publication of NO158006B publication Critical patent/NO158006B/no
Publication of NO158006C publication Critical patent/NO158006C/no

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)
  • Vending Machines For Individual Products (AREA)
  • Confectionery (AREA)

Description

Oppfinnelsens gjenstand angår et logisk leketøy som består av en kvadratisk eller avlang bæreplate som er opp-høyet ved de fire hjørner av platens plan og utstyrt med
styreblokker og forsynt med langsgående og tverrgående spor,
og av et øvre skyveelement som kan gli i to retninger og hvis bredde er bestemt av styreblokkene,videre av minst ett nedre skyveelement som kan beveges vertikalt i forhold til det øvre skyveelements bevegelsesretning, og av et bestemt antall av kvadratiske spilleelementer, ifølge en foretrukken eksempelvis utførelsesform av 11 spilleelementer, på hvilke tall, tegninger eller andre symboler er angitt. Bæreplaten danner sammen med skyveelementene som beveger seg i sporet, og dessuten sammen med de selvstendige kvadratiske spilleelementer som er anordnet ved siden av hverandre i for-dypningene i disse skyveelementer, et jevnt plan. Konstruksjonen som består av de på denne måte sammensatte bestand-deler er avsluttet med en tildekningsplate som fortrinns-vis er sirkelformig, eller med en tildekningsplate som er forsynt med utskjæringer som overensstemmer med andre regulære geometriske former, eller med en gjennomsiktig tildekningsplate som ikke oppviser utskjæringer, idet tildekningsplaten ved hjelp av en ikke løsbar forbindelse er festet til bæreplaten på i og for seg kjent måte.
På denne måte kan de kvadratiske spilleelementer som innenfor den flate, avlange konstruksjon kan beveges vertikalt i forhold til hverandre og ved hjelp av' skyveelementene er skjøvet i bevegelsesretningen, ses gjennom åpningene i tildekningsplaten eller gjennom den gjennomsiktige tildekningsplate, og tallene, tegningene, symbolene kan ved hjelp av en forskyvning av skyveelementene som er foretatt i den riktige logiske rekkefølge, ordnes i en på forhånd bestemt rekkefølge som overensstemmer med det av disse kombinasjons-messig bårne innhold.
I et logisk leketøy ifølge oppfinnelsen som er bygget opp i overensstemmelse med en foretrukken eksempelvis ut-førelsesform, er minst to av de kvadratiske spilleelementer tildekket av tildekningsplaten, og derved kan bare ni tall eller tegninger ses gjennom åpningene i tildekningsplaten.
De ytterligere tre "blinde" åpninger er forbeholdt de kom-binasjonsmuligheter som fås ved forskyvningen av skyveelementene under hensyntagen til de spilleelementer som er tildekket av tildekningsplaten i grunnstillingen og som ved forskyvningen av skyveelementene kommer under "vinduene" - dvs. åpningene i tildekningsplaten - og som ved forskyvningen kan samarbeide for utformningen av den på forhånd bestemte logiske kombinasjon, f.eks. for utformningen av rekkefølgen av tallene eller et bestemt bilde.
Flate leketøy som kan bæres i lommen og som er konstruert
i form av et kvadratisk legeme og som ved forskyvning av kvadratiske plater kan frembringe en logisk rekkefølge
f.eks. tallrekkefølge - er allerede kjent. Et slikt leketøy er f.eks. det amerikanske leketøy som funksjonerer på grunn-
lag av forskyvning av kvadratiske plater og som markedsføres under betegnelsen "Sam Lloyd's Fifteen Puzzle". Det kvadratiske, flate legeme er kvadrillert, og femten kvadratiske plater kan forskyves loddrett og vannrett. Plassen for den sekstende plate er tom, og utformningen av rekkefølgen kan følgelig oppnås ved hjelp av en hensiktsmessig utnyttelse av det tomme kvadrat ved forskyvningen av de kvadratiske plater. Formålet med leketøyet er å gruppere de tall som befinner seg på platene, og i løpet av dette - ved utførelsen av de trinn som er nød-vendige for grupperingen - kan altså hele tiden bare én plate forskyves fra sin plass.
Det kan bevises matematisk at bare halvparten av de mulige kombinasjoner for en sats som består av femten,plater, kan realiseres ved anvendelsen av de femten kvadratiske plater og en tom plass ved forskyvning...,
Dansk patentskrift 66746 angår et leketøy i form av et puslespill. Leketøyet ifølge patentskriftet omfatter en bæreplate og kvadratiske forskyvbare spilleelementer.
Det kjente leketøy omfatter en bunn, en ramme, søyler, sperreplater, en fals og brikker som glir langs kanten av rammen i falsen og som dessuten er låst av sperreplatene. Bæreplaten er ikke utformet med vannrett og loddrett for-løpende spor og av rektangler som er oppdelt av sporene og rager ut fra bæreplatens plan. Som nevnt angår det danske patentskrift et puslespill og dette er lignende det kjente puslespill som er beskrevet rett ovenfor. Et lignende spill er beskrevet i britisk patentskrift 1324156. Alle disse
spill som er basert på det opprinnelige spill "Sam Lloyd's
5 fifteen Puzzle" er beheftet med to hovedulemper. For det første skal stykkene beveges for hånd rundt på platen eller
brettet, og for det annet må minst én tom plass være tilstede for å kunne ordne stykkene i den ønskede stilling (det
skal bemerkes at hvis bare én tom plass er tilstede, er an-
0 tallet av mulige kombinasjoner forholdsvis lite).
Det foreliggende logiske leketøy har altså til formål å utvide de kombinasjoner som kan oppnås med dette leketøy og gi mulighet for å gjøre kombinasjonene mer avvekslingsrike.
Det grunnleggende prinsipp avviker vesentlig fra prinsippet
5 for de kjente leketøy for det samme formål.
Oppfinnelsen angår således et logisk leketøy for gruppering av et bestemt antall av spilleelementer som inneholder synlige og et bestemt antall usynlige tall, figurer
eller andre symboler i grunnstiIling, ved forskyvning av skyve-) elementer, omfattende en bæreplate og forskyvbare kvadratiske spilleelementer på bæreplaten, og leketøyet er særpreget ved at bæreplaten som er utformet med vannrett og loddrett for-løpende spor, har rektangler som er dannet av sporene og rager
ut fra bæreplatens plan, og styreblokker som strekker seg ut
> over rektanglene fra bæreplatens plan på dens fire hjørner,
og videre har det logiske leketøy skyveelementer som er vannrett og glidbart anordnet i sporene, og ytterligere skyveelementer - på hvilke et bestemt antall av de kvadratiske
spilleelementer er anordnet - som er anordnet over disse skyveelementer loddrett på deres bane og styrt av blokkene,
hvorved den på denne måte sammenstilte konstruksjon er avsluttet med en tildekningsplate som er forsynt med åpninger eller er gjennomsiktig og ved hjelp av en uløsbar forbindelse er festet til bæreplaten på i og for seg kjent måte.
Oppbygningen og den innvendige konstruksjon av det foreliggende leketøy vil bli utførlig beskrevet nedenfor under hen-visning til noen eksempler og ved hjelp av de vedføyede tegninger. Av tegningene viser Fig. 1 det logiske leketøy i montert tilstand og i overensstemmelse med en eksempelvis utførelsesform,
Fig. 2 et o<p>priss av bæreplaten,
Fig.3 det øvre skyveelement, likeledes i oppriss,
Fig. 4 et oppriss av én av de undre skyvere,
Fig. 5 tildekningsplaten sétt ovenfra,
Fig. 6 et leketøy med 5 skyveelementer og 10 spilleelementer, Fig. 7 et logisk leketøy med 3 skyveelementer og 11 spilleelementer, uten tildekningsplate, Fig. 8 et logisk leketøy med 6 skyveelementer og 15 spilleelementer Fig..9 et leketøy med 4 skyveelementer og 32 spilleelementer og endelig Fig. 10 et skyveelement som er forsynt med et elastisk bindeelement.
Leketøyet ifølge oppfinnelsen består i det vesentlige
av en bæreplate 1 som ved hjelp av tre langsgående spor 2
er oppdelt i to brede 3 og to smale 4 rektangler. Bæreplaten 1 har selv form av et rektangel, og på dens fire hjørner er styreblokker 5 anordnet som rager ut fra bæreplatens 1 plan og som har en grunnflate som svarer til grunn-flaten for anvendte spilleelementer 14 og har kvadratisk form. På de to lengre sider av de to bredere rektangler 3 er et samlet antall av fire kortere tverr spor 6 utspart som strekker seg til de langsgående spor 2. På de to ender av hvert av de indre, smalere rektangler 4 som er skilt fra hverandre av sporene 2,er rektangulære anslag 7 utformet som rager ut fra rektanglenes 3 plan. På denne måte fås på bæreplaten 1 en glidebane som forløper loddrett på de langsgående
spor 2, og på denne glidebane kan et øvre skyveelement 8 bevege seg loddrett i forhold til sporenes 2 retning. Det øvre skyveelement 8 er slik utformet at på sidene av rektanglet hvis bredde svarer til glidebanens og hvis høyde svarer til bæreplatens 1, er et rektangulært fremspring 9 ,'utformet som svarer til spilleelementenes 14 sider, og nærmere bestemt slik at dette fremspring 9 rager utad med en høyde som svarer til spilleelementenes 14 høydedimensjon. På den nedre
smalere side av det øvre skyveelement 8 er fremspringet 9 om-sluttet av en flenslignende kant 10 på tre sider, og denne kant tjener til å støte an mot to rektangulære anslag 18
som på bæreplaten 1 er skilt fra blokkene 5 ved hjelp av sporene 6. Av denne grunn kan det øvre skyveelement 8 ikke falle ut av konstruksjonen.
Foruten det øvre skyveelement 8 inneholder leketøyet to ytterligere nedre skyveelementer 11. Disse to skyveelementer 11 er slik utformet at de kan bevege seg i sporene 2, dvs. loddrett i forhold til de bredere, øvre skyveelementers 8 bevegelsesretning. På skyveelementenes 11 to ender er et trau 12 anordnet som er åpent på den ene side, slutter seg kappelignende rundt hvert av de rektangulære anslag 7 og er forbundet med hverandre via en bjelke 13 som glir i sporene 2.
Som følge av den beskrevne utformning kan de nedre skyveelementer 11 forskyves til høyre og til venstre over en avstand som svarer til grunnoppdelingen henholdsvis lengden av én side av spilleeleme.ntene 14. Det øvre skyveelement 8 kan tilbakelegge,en avstand med samme lengde frem og tilbake, og nærmere bestemt loddrett i forhold til skyveelementenes 11 bevegelsesretning.
I løpet av monteringen av leketøyet blir først skyveelementene 11 lagt inn i bæreplatens 1 spor 2, hvorefter det øvre skyveelement 8 blir innsatt i tverretningen. Grunn-flaten for skyveelementets 8 fordypede del gis en slik dimensjon at spilleelementer 14 i et på forhånd bestemt antall (9 ifølge utførelseseksemplene vist på Fig. 1 og 7) kan anordnes på denne del, mens to spilleelementer 14 inn-settes i det frittliggende rom mellom bæreplatens 1 to blokker 5 på de nedre skyveelementer 11. På en konstruksjon som er blitt satt sammen på denne måte, er en tildekningsplate 15 under anvendelse av i og for seg kjente for-bindelseselementer festet ved hjelp av en uløsbar forbindelse på en slik måte at tallene, figurene eller symbolene som spilleelementene er forsynt med, kan ses gjennom de ni åpninger som foreligger i tildekningsplaten 15, mens tre åpninger på tildekningsplaten 15 er "blinde".
Leketøyet kan selvfølgelig også utformes slik at i bæreplatens 1 spor 2 er bare slike skyveelementer 11 glidende anordnet som har en dimensjon som svarer til spilleelementenes 14 dimensjon, dvs. en enhetsbredde. Også an-ordningen av de nedre skyveelementer 11 og de øvre skyveelementer 8 kan tallmessig og også fordelingsmessig være forskjellige. Enkelte mulige utførelsesformer er vist på Fig. 6-9. Det fremgår klart av de fire viste utførelses-former at den løsning som tilveiebringes ved hjelp av den foreliggende oppfinnelse, byr på muligheten for et hvilket som helst ønsket valg av spilleelementantallet. I overensstemmelse med anvendelsesformålet er det mulig på valgfri måte å forbinde de sammen med hverandre parallelt glidende, enhetlig brede skyveelementer med hverandre, hvorved spillets vanskelighetsgrad henholdsvis mangesidighet kan økes.
En ytterligere utformningsmulighet består i at et for-bindelseselement som er fremstilt fra et elastisk materiale, gunstig fra et gummibånd, er anordnet mellom spilleelementenes trauformige ender og hvis to stive ender er anordnet i skyveelementets 11 trau. Disse elastiske bindeelementer gjør det mulig å foreta en enhetlig bevegelse av skyveelementene i begge retninger hhv. gjenoppretter utgangs-stillingen. Skyveelementene for det logiske leketøy som er konstruert i overensstemmelse med dette utførelseseksempel, skal bare kunne forskyves i én retning, og den neste (gjen-opprettende) skyvebevegelse utføres av det elastiske for-bindelseselement, f.eks. gummibånd. På denne måte kan ut-førelsen av de manuelt foretatte trinn påskyndes.
Det logiske leketøy ifølge oppfinnelsen funksjonerer som følger:
Når ett av de nedre skyveelementer 11 forskyves, kan samtidig - dersom det dreier seg om et logisk leketøy med 4 spilleelementer i en rekke - samlet fire spilleelementer beveges i én retning (av disse er tre synlig i grunnstillingen gjennom åpningene i tildekningsplaten 15, mens det fjerde er tildekket). Når de to nedre skyveelementer 11 beveges, er det mulig samlet å bevege åtte spilleelementer 14 i den samme eller motsatte retning. Det øvre skyveelement 8 kan samlet bevege ni synlige spilleelementer 14 vertikalt i forhold til de nedre skyveelementers 11 bevegelsesretning.
På grunn av det ovenstående er det nærliggende at usedvanlig mange kombinasjoner kan oppnås ved hjelp av be-vegelsen. En oppgave består - dersom spilleelementene inneholder tall - f.eks. i å gruppere tallene i en på forhånd bestemt rekkefølge. Den som oppnår grupperingen av tallene ved de færreste forskyvninger, vinner spillet. Spilleelementene k?n selvfølgelig også inneholde figurer eller andre symboler som fremstiller det ønskede sammensatte bilde efter den foretatte forskyvning i den på forhånd bestemte logiske rekke-følge.
Det ifølge oppfinnelsen utformede logiske leketøy byr
på tallrike kombinasjons- og variasjonsmuligheter. Det utvikler den logiske tenkeevne og ansporer spesielt oppvok-sende barn på en lekbetonet måte til den hensiktsmessige tenkning som er nødvendig for å utføre et minimalt antall av logiske skritt.
Det logiske leketøy ifølge oppfinnelsen er dessuten egnet for en mer enkel og økonomisk realisering av de mosaikkavbildninger som påvirkes av elektriske strømkretser og som "er kjente innen reklamefaget.

Claims (2)

1. Logisk leketøy for gruppering av et bestemt antall av spilleelementer som inneholder synlige og et bestemt antall usynlige tall, figurer eller andre symboler i grunnstilling, ved forskyvning av skyveelementer, omfattende en bæreplate (I) og forskyvbare kvadratiske spilleelementer (14) på bæreplaten, karakterisert ved at bæreplaten (1) som er utformet med vannrett og loddrett forløpende spor (2,6), har rektangler (3,4) som er dannet av sporene (2,6) bg rager ut fra bæreplatens (1) plan, og styreblokker (5) som strekker seg ut over rektanglene fra bæreplatens (1) plan på dens fire hjørner, og videre har det logiske legetøy skyveelementer (II) som er vannrett og glidbart anordnet i sporene (2) og ytterligere skyveelementer (8) - på hvilke et bestemt antall av de kvadratiske spilleelementer (14) er anordnet - som er anordnet over disse skyveelementer (11) loddrett på deres bane og styrt av blokkene (5), hvorved den på denne måte sammenstilte konstruksjon er avsluttet med en tildekningsplate som er forsynt med åpninger eller er gjennomsiktig og ved hjelp av en uløsbar forbindelse er festet til bæreplaten (1) på i og for seg kjent måte.
2. Logisk leketøy ifølge krav 1, karakterisert ved at et elastisk forbindelses-element som gjenoppretter skyveelementenes grunnstilling, er forbundet med skyveelementenes (11)begge ender.
NO821438A 1980-09-01 1982-04-30 Logisk leketoey. NO158006C (no)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU80802154A HU180167B (en) 1980-09-01 1980-09-01 Slide logic toy
PCT/HU1981/000035 WO1982000772A1 (en) 1980-09-01 1981-09-01 Logical game

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NO821438L NO821438L (no) 1982-04-30
NO158006B true NO158006B (no) 1988-03-21
NO158006C NO158006C (no) 1988-06-29

Family

ID=26317482

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO821438A NO158006C (no) 1980-09-01 1982-04-30 Logisk leketoey.

Country Status (3)

Country Link
AU (1) AU555999B2 (no)
DE (1) DE3175696D1 (no)
NO (1) NO158006C (no)

Also Published As

Publication number Publication date
AU7582481A (en) 1982-03-31
AU555999B2 (en) 1986-10-16
NO821438L (no) 1982-04-30
NO158006C (no) 1988-06-29
DE3175696D1 (en) 1987-01-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3069805A (en) Amusement device
AR223401A1 (es) Maquina cosechadora para cosechar frutos que estan plantados en hileras,tales como vinedos
US2984489A (en) Picture puzzle game
US4402510A (en) Puzzle toy
SE7707047L (sv) Forvaringsenhet omfattande stapelbara backar
NO158006B (no) Logisk leketoey.
US4471959A (en) Logical toy
CN111214838A (zh) 一种积木玩具及其玩法
US3031193A (en) Game apparatus
US4493487A (en) Interchangeable tiles puzzle
CN209530057U (zh) 一种形状分类拼图玩具
FR2259632A1 (en) Game similar to a jigsaw puzzle - is for several players using a board divided like a jigsaw
ES166846U (es) Juego de futbol de mesa.
ES232762U (es) Pieza perfeccionada para juegos infantiles de composicion.
KR200446712Y1 (ko) 교구
ES249170U (es) Captador de energia solar
ES283829U (es) Juego didactico
ES265670U (es) &#34;juego de habilidad&#34;.
ES226765U (es) Juego didactico para ninos de corta edad.
ES135444U (es) Juego de competicion montable.
ES233973U (es) Plantillas para hacer en objetos manufacturados los asientosde implantacion de espigas para la fijacion de letras, gua- rismos, figuras o signos agrupados para formar una composi- cion.
SU1761168A1 (ru) &#34;Логическа игра &#34;Квадратура круга&#34;
AU2009101239A4 (en) Building Plate Gaming Device Formed by 216 Units
ES247993U (es) Una bandeja portamacetas
ES213699U (es) Caja de cassettes.