NL9402058A - Apparatus for methodical didactic help in improving skills - Google Patents

Apparatus for methodical didactic help in improving skills Download PDF

Info

Publication number
NL9402058A
NL9402058A NL9402058A NL9402058A NL9402058A NL 9402058 A NL9402058 A NL 9402058A NL 9402058 A NL9402058 A NL 9402058A NL 9402058 A NL9402058 A NL 9402058A NL 9402058 A NL9402058 A NL 9402058A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
signal
signal circuit
target area
conversion means
game object
Prior art date
Application number
NL9402058A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Cornelis Marie Lodewijks
Original Assignee
Cornelis Marie Lodewijks
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Cornelis Marie Lodewijks filed Critical Cornelis Marie Lodewijks
Priority to NL9402058A priority Critical patent/NL9402058A/en
Publication of NL9402058A publication Critical patent/NL9402058A/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B63/00Targets or goals for ball games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B24/00Electric or electronic controls for exercising apparatus of preceding groups; Controlling or monitoring of exercises, sportive games, training or athletic performances
    • A63B24/0021Tracking a path or terminating locations
    • A63B2024/0037Tracking a path or terminating locations on a target surface or at impact on the ground
    • A63B2024/004Multiple detectors or sensors each defining a different zone
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/0625Emitting sound, noise or music

Abstract

The invention relates to an apparatus for methodical didactic help in improving skills required for sports- type recreation such as a ball game. The apparatus according to the invention comprises: detection means for detecting a game object reaching a target area; and a signalling circuit which is designed to emit a signal perceptible by a human after the game object has been detected by the detection means. The signalling circuit comprises: signal conversion means; a memory section and control means, the control means being designed to transmit a signal stored in the memory section to the signal conversion means after the game object has been detected in the target area by the detection means, the signal conversion means being designed to convert a signal from the memory section into a form perceivable by a human. In a preferred embodiment of the invention, the signal perceivable by a human is in the form of a spoken message, so that the apparatus fulfils a didactic function by expressing motivating messages.

Description

Inrichting voor methodisch didactische hulp bij het verbeteren van richtvaardighedenDevice for methodical didactic help in improving aiming skills

De uitvinding betreft een inrichting voor methodisch didactische hulp bij het verbeteren van de voor sportieve recreatie, zoals een balspel, benodigde richtvaardigheden.The invention relates to a device for methodically didactic help in improving the aiming skills required for sports recreation, such as a ball game.

Hierbij omvat de inrichting volgens de uitvinding: waarnemingsmiddelen voor het waarnemen van een een doelgebied bereikend spe1voorwerp; en een signaalschakeling, welke is ingericht, teneinde een door een mens waarneembaar signaal af te geven na waarneming van het spelvoorwerp door de waarnemingsmiddelen. De signaalschakeling omvat: signaalom-zettingsmiddelen; een geheugengedeelte en besturingsmidde-len, waarbij de besturingsmiddelen zijn ingericht, teneinde een in het geheugengedeelte opgeslagen signaal naar de signaalomzettingsmiddelen te brengen na waarneming van het spelvoorwerp in het doelgebied door de waarnemingsmiddelen, waarbij de signaalomzettingsmiddelen zijn ingericht, teneinde een uit het geheugengedeelte afkomstig signaal in een door een mens waarneembare vorm om te zetten.The device according to the invention comprises: detection means for detecting a target object reaching a target area; and a signal circuit arranged to output a human-detectable signal upon observation of the game object by the detection means. The signal circuit includes: signal conversion means; a memory section and control means, the control means being arranged to bring a signal stored in the memory section to the signal converting means after observation of the game object in the target area by the detecting means, the signal converting means being arranged to receive a signal from the memory section convert it into a human-perceivable form.

In de hieronder beschreven voorkeursuitvoeringsvorm van de uitvinding is het door een mens waarneembare signaal gevormd door een gesproken mededeling of boodschap.In the preferred embodiment of the invention described below, the human perceptible signal is constituted by a voice message or message.

De uitvinding wordt toegelicht aan de hand van de hierna volgende figuurbeschrijving van een uitvoeringsvoor-beeld van de uitvinding. In de tekening toont: fig. 1 een perspectivische aanzicht van een uitvoer ingsvoorbeeld van de uitvinding; fig. 2 een elektronische signaalschakeling voor toepassing in een inrichting volgens de uitvinding; en fig. 3 een gedeeltelijk opengewerkt achteraanzicht van de in fig. l getoonde uitvoeringsvorm van de uitvinding.The invention is elucidated with reference to the figure description below of an exemplary embodiment of the invention. In the drawing: Fig. 1 shows a perspective view of an embodiment of the invention; Fig. 2 shows an electronic signal circuit for use in a device according to the invention; and FIG. 3 is a partially cutaway rear view of the embodiment of the invention shown in FIG. 1.

In fig. 1 is een uitvoeringsvorm van de uitvinding getoond, welke geschikt is voor toepassing bij een balspel. In deze uitvoeringsvorm wordt de inrichting toegepast bij tennis. De inrichting omvat in hoofdzaak: een verrijdbare voet 1; een in hoogte verstelbare staander 2; en een doel 3 met een doelgebied 4. De signaalschakeling zal hieronder nader worden beschreven. De verrijdbare voet 1 is voorzien van een rem 5, welke in een stand, waarbij de rem 5 op de grond rust, vergrendelbaar is, zodat de voet 1 niet verder verrijdbaar is. Het in hoogte verstellen van de staander 2 zal hieronder nader worden beschreven.Fig. 1 shows an embodiment of the invention which is suitable for use in a ball game. In this embodiment, the device is used in tennis. The device mainly comprises: a mobile foot 1; a height-adjustable post 2; and a target 3 with a target area 4. The signal circuit will be described in more detail below. The mobile foot 1 is provided with a brake 5, which can be locked in a position where the brake 5 rests on the ground, so that the foot 1 cannot be moved further. The height adjustment of the upright 2 will be further described below.

Het doel 3, dat in fig. 1 is weergegeven als de kop van een clown, bevat een doelgebied, dat hier wordt gevormd door een de mond van de clown bedekkende plaat 4. Wanneer een met behulp van de inrichting oefenende gebruiker zijn tennisbal 6 zodanig weet te slaan, dat de bal 6 de mond van de clown 3 bereikt, zal de plaat 4 wegbewegen, zodat de tennisbal 6 door de mond van de clown heen gaat. Vervolgens zal een in fig. 2 getoonde signaalschakeling in werking treden en de gebruiker een door een gesproken boodschap gevormd signaal ten gehore brengen.The target 3, which is shown in fig. 1 as the head of a clown, contains a target area, which here is formed by a plate 4 covering the mouth of the clown. When a user practicing his tennis ball 6 with the aid of the device know that the ball 6 reaches the mouth of the clown 3, the plate 4 will move away, so that the tennis ball 6 passes through the mouth of the clown. Then, a signal circuit shown in FIG. 2 will operate and the user will hear a signal formed by a voice message.

Doordat de voet 1 van de inrichting verrijdbaar is en de hoogte van de staander 2 instelbaar is, kan verplaatsing van de als doel dienende clownskop 3 op eenvoudige wijze geschieden.Because the base 1 of the device is mobile and the height of the upright 2 is adjustable, displacement of the clown's head 3, which serves as the target, can take place in a simple manner.

De clownskop 3 is door middel van een (niet getoond) scharniermechanisme aan de staander bevestigd, zodat de inrichting na wegklappen van de clownskop 3 bij opslag weinig ruimte in beslag neemt.The clown head 3 is attached to the upright by means of a hinge mechanism (not shown), so that the device takes up little space after storage of the clown head 3 during storage.

De in fig. 2 getoonde signaalschakeling omvat: door een luidspreker 10 gevormde signaalomzettingsmiddelen; een versterker 11; door een besturingschip 12 gevormde besturingsmiddelen; een door een geheugenchip 13 gevormd geheugenelement; een microfoon 14; waarnemingsmiddelen 15; een analoog-digitaalomzetter 16; een digitaal-analoogom-zetter 17; en een of meer dan één bedieningsknop 18.The signal circuit shown in Figure 2 comprises: signal conversion means formed by a loudspeaker 10; an amplifier 11; control means formed by a control chip 12; a memory element formed by a memory chip 13; a microphone 14; observation means 15; an analog-to-digital converter 16; a digital-to-analog converter 17; and one or more than one control button 18.

Wanneer de gebruiker de bal tegen plaat 4 en door de mond van de clownskop 3 heen heeft geslagen, wordt door de waarnemingsmiddelen 15 een elektrisch signaal opgewekt, welk signaal naar de besturingschip 12 wordt gestuurd. De besturingschip 12 haalt in reactie op dit signaal uit de geheugenchip 13 een hierin opgeslagen boodschap, welke vervolgens via de digitaal-analoogomzetter 17 en de versterker 11 uit de luidspreker 10 ten gehore wordt gebracht. In de geheugenchip 13 zijn een aantal mogelijke boodschappen opgeslagen, waarbij door de besturingschip 12 wordt bepaald, welke gesproke mededeling ten gehore zal worden gebracht. Derhalve kan de signaalschakeling voor elke keer, dat de oefenende gebruiker de tennisbal 6 tegen de plaat 4 en door de mond van de clownskop 3 heen schiet, een andere boodschap ten gehore brengen. De geheugenchip 13 bevat hierbij voor verschillende gebruikers een verschillende verzameling mededelingen, of de boodschappen kunnen, voordat een nieuwe gebruiker aanvangt te oefenen, aan deze speler worden aangepast.When the user has hit the ball against plate 4 and through the mouth of the clown head 3, an electrical signal is generated by the observation means 15, which signal is sent to the control chip 12. In response to this signal, the control chip 12 retrieves a message stored therein from the memory chip 13, which is subsequently played from the speaker 10 via the digital-analog converter 17 and the amplifier 11. A number of possible messages are stored in the memory chip 13, whereby the control chip 12 determines which voice message will be heard. Therefore, the signal circuit can deliver a different message each time the practicing user shoots the tennis ball 6 against the plate 4 and through the mouth of the clown's head 3. The memory chip 13 hereby contains a different set of messages for different users, or the messages can be adapted to this player before a new user starts practicing.

Het is met behulp van een bedieningsknop 18 mogelijk via microfoon 14 en de analoog-digitaalomzetter 16 andere boodschappen in de plaats van oude, of nieuwe boodschappen als aanvulling op een reeds aanwezige verzameling boodschappen in de geheugenchip 13 op te slaan.It is possible with the aid of an operating button 18 to store other messages instead of old or new messages in addition to an already existing collection of messages in the memory chip 13 via microphone 14 and the analog-to-digital converter 16.

De door de luidspreker 10 ten gehore gebrachte boodschap is als gevolg van de hoge nauwkeurigheid van de onderdelen van de signaalschakeling zeer natuurgetrouw.Due to the high accuracy of the components of the signal circuit, the message played by the loudspeaker 10 is very true to nature.

Verder kan de signaalschakeling een (niet getoonde) bedieningsknop bevatten, waarmee door bediening hiervan alle of enkele boodschappen kunnen worden afgeluisterd om deze te controleren.Furthermore, the signal circuit may comprise an operating button (not shown), by means of which operation all or some messages can be monitored to check them.

Het is tevens mogelijk, dat de door de luidspreker 10 opgewekte geluidssterkte door middel van een volumeregelaar 25 wordt ingesteld.It is also possible that the volume generated by the loudspeaker 10 is adjusted by means of a volume control 25.

De ten gehore gebrachte boodschap is in het bijzonder een tot herhaling van een behaald succes motiverende boodschap, maar kan bestaan uit het eenvoudigweg noemen van het aantal maal, dat de tennisbal 6 door de mond van de clownskop 3 is geslagen, of bijvoorbeeld ook lachen of zingen, als ook een ander geluidssignaal, zoals een alarm of een dergelijke.The message played is in particular a message motivating to repeat a success achieved, but may consist of simply stating the number of times the tennis ball 6 has been hit through the mouth of the clown's head 3, or for example also laughing or singing, as well as another sound signal, such as an alarm or the like.

In een andere uitvoeringsvorm volgens de uitvinding is het mogelijk, dat de signaalschakeling een opbeurende en derhalve wederom motiverende boodschap ten gehore brengt, wanneer een in de mond van de clownskop 3 geslagen tennisbal 6 relatief lang op zich laat wachten.In another embodiment according to the invention, it is possible for the signal circuit to produce an uplifting and therefore again motivating message when a tennis ball 6 struck in the mouth of the clown's head 3 is delayed for a relatively long time.

De signaalschakeling volgens de onderhavige uitvinding kan van energie worden voorzien door middel van het lichtnet of door middel van batterijen of een accu.The signal circuit according to the present invention can be powered by the mains or by batteries or an accumulator.

In fig. 3 is een achteraanzicht getoond van de in fig. 1 weergegeven uitvoeringsvorm van de uitvinding. De plaat 4 is door middel van scharnieren 20 bevestigd aan de achterzijde van de clownskop 3. Aan de plaat 4 is een staaf 21 bevestigd, welke bij een omhoog scharnierende beweging van de plaat 4 aanslaat tegen een door middel van een veer 23 verende contactpen 22. De contactpen 22 slaat vervolgens aan tegen het contact 24, waardoor de waarnemingsmiddelen 15 in werking worden gesteld, teneinde een elektrisch signaal naar de besturingschip 12 te sturen.Fig. 3 shows a rear view of the embodiment of the invention shown in Fig. 1. The plate 4 is attached to the rear of the clown head 3 by means of hinges 20. A plate 21 is attached to the plate 4, which abuts against a contact pin 22 resilient by means of a spring 23 when the plate 4 pivots upwards. The contact pin 22 then strikes the contact 24, thereby actuating the sensing means 15 to send an electrical signal to the control chip 12.

Verstellen van de staander 2 vindt plaats door het aan de clownskop 3 bevestigde gedeelte van de staander 2 over het aan de verrijdbare voet 1 bevestigde gedeelte van de staander 2 omhoog of omlaag te bewegen, waarna neerwaartse beweging door middel van een in een pengat 31 gestoken pen 30 wordt gestopt.Adjustment of the upright 2 takes place by moving the part of the upright 2 attached to the clown head 3 over the part of the upright 2 attached to the mobile foot 1, after which downward movement is done by means of a pin hole 31 pin 30 is stopped.

In een inrichting volgens de uitvinding kan naast de gesproken geluidsboodschappen tevens een visueel signaal worden afgegeven, zoals een aanduiding op een afzonderlijk beeldscherm 26 of een knipperlichtsignaal van een knipperlicht 27.In a device according to the invention, in addition to the spoken sound messages, a visual signal can also be output, such as an indication on a separate screen 26 or a flashing light signal from a flashing light 27.

Een inrichting volgens de onderhavige uitvinding kan zowel binnenshuis als buitenshuis worden toegepast. Verder kan een inrichting volgens de uitvinding meer dan één doelgebied omvatten, waarbij de signaalschakeling verschillende boodschappen ten gehore brengt, wanneer afzonderlijke doelgebieden gelijke aantallen malen met de bal of een ander spelvoorwerp worden bereikt. Ook kan de inrichting een groot doelgebied omvatten, waarbinnen plaatsing van het spelvoorwerp door de waarnemingsmiddelen exact kan worden bepaald en een met deze plaatsing overeenkomend signaal kan worden opgewekt. De de waarnemingsmiddelen 15 vormende of deze waarnemingsmiddelen 15 in werking stellende onderdelen van de inrichting kunnen volgens de uitvinding op zeer veel andere, op zich in de techniek bekende wijzen worden verwezenlijkt.A device according to the present invention can be used both indoors and outdoors. Furthermore, a device according to the invention can comprise more than one target area, wherein the signal circuit produces different messages when individual target areas are reached the same number of times with the ball or other object of play. The device can also comprise a large target area, within which placement of the game object can be determined exactly by the observation means and a signal corresponding to this placement can be generated. According to the invention, the parts of the device which form the detection means 15 or which activate the detection means 15 can be realized in many other ways known per se in the art.

In een uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding is het doelgebied gevormd door de ruimte tussen twee palen, waarbij de gebruiker zich skieend tussen deze palen door moet bewegen. Zo blijkt, dat de inrichting bij veel vormen van sportieve recreatie, naast balspelen, waarbij richting van belang is, toepasbaar is.In an embodiment of the present invention, the target area is formed by the space between two posts, whereby the user must move through these posts while skiing. For example, it appears that the device can be used in many forms of sports recreation, in addition to ball games, in which direction is important.

Claims (10)

1. Inrichting voor methodisch didactische hulp bij het verbeteren van de voor sportieve recreatie, zoals een balspel benodigde richtvaardigheden, gekenmerkt door waarne-mingsmiddelen voor het waarnemen van een een doelgebied bereikend spelvoorwerp en een signaalschakeling, welke is ingericht, teneinde een door een mens waarneembaar signaal af te geven na waarneming van het spelvoorwerp in het doelgebied door de waarnemingsmiddelen.Device for methodically didactic assistance in improving the aiming skills required for sports recreation, such as a ball game, characterized by observation means for detecting a game object reaching a target area and a signal circuit, arranged in order to detect a human to send a signal after sighting the game object in the goal area by the detection means. 2. Inrichting volgens conclusies 1, met het kenmerk, dat de signaalschakeling is ingericht, teneinde een het signaal vormende gesproken boodschap af te geven.2. Device as claimed in claim 1, characterized in that the signal circuit is arranged in order to deliver a spoken message forming the signal. 3. Inrichting volgens conclusie 1 of 2, met het kenmerk, dat de signaalschakeling is ingericht, teneinde verschillende signalen af te geven voor het elk aantal maal bereiken van het doelgebied.Device according to claim 1 or 2, characterized in that the signal circuit is arranged to output different signals for reaching the target area every number of times. 4. Inrichting volgens één der voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de signaalschakeling omvat: omzettingsmiddelen voor het signaal; een geheugengedeelte; en besturingsmiddelen, waarbij de besturingsmiddelen zijn ingericht, teneinde een in het geheugengedeelte opgeslagen signaal naar de omzettingsmiddelen te brengen na waarneming van het spelvoorwerp door de waarnemingsmiddelen, waarbij de omzettingsmiddelen zijn ingericht, teneinde het signaal in een door een mens waarneembare vorm om te zetten.Device according to any one of the preceding claims, characterized in that the signal circuit comprises: signal conversion means; a memory section; and control means, wherein the control means is arranged to bring a signal stored in the memory portion to the conversion means after observation of the game object by the observation means, the conversion means being arranged to convert the signal into a human-perceivable form. 5. Inrichting volgens conclusie 4, met het kenmerk, dat de signaalomzettingsmiddelen een luidspreker en een versterker bevatten.Device according to claim 4, characterized in that the signal conversion means comprise a loudspeaker and an amplifier. 6. Inrichting volgens conclusie 4 of 5, met het kenmerk, dat het geheugengedeelte is gevormd door een geïntegreerde schakeling.Device according to claim 4 or 5, characterized in that the memory part is formed by an integrated circuit. 7. Inrichting volgens conclusie 4 of 5, met het kenmerk, dat het geheugengedeelte is gevormd door apparatuur voor weergave van op magneetband vastgelegd geluid.Device as claimed in claim 4 or 5, characterized in that the memory part is formed by equipment for reproducing sound recorded on magnetic tape. 8. Inrichting volgens één der conclusies 4 tot en met 7, met het kenmerk, dat de signaalschakeling geluidopna-memiddelen omvat, waarbij de signaalschakeling is ingericht, teneinde op een gebruiker toegespitste boodschappen in het geheugengedeelte vast te leggen.8. Device as claimed in any of the claims 4-7, characterized in that the signal circuit comprises sound recording means, the signal circuit being arranged in order to record messages tailored to a user in the memory section. 9. Inrichting volgens één der voorgaande conclusies, gekenmerkt door ten minste één deeldoelgebied, waarbij een of elk een deeldoelgebied bevattend gedeelte van de inrichting afzonderlijk verplaatsbaar is.Device as claimed in any of the foregoing claims, characterized by at least one partial target area, wherein one or each part of the device containing a partial target area is movable separately. 10. Inrichting volgens conclusie 9, met het ke-merk, dat de signaalschakeling is ingericht, teneinde verschillende signalen af te geven voor gelijke aantallen malen bereiken van verschillende deeldoelgebieden.Device according to claim 9, characterized in that the signal circuit is arranged to output different signals for equal numbers of times reaching different partial target areas.
NL9402058A 1994-10-21 1994-12-07 Apparatus for methodical didactic help in improving skills NL9402058A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9402058A NL9402058A (en) 1994-10-21 1994-12-07 Apparatus for methodical didactic help in improving skills

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL9401757 1994-10-21
NL9401757 1994-10-21
NL9402058 1994-12-07
NL9402058A NL9402058A (en) 1994-10-21 1994-12-07 Apparatus for methodical didactic help in improving skills

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL9402058A true NL9402058A (en) 1996-06-03

Family

ID=26647271

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL9402058A NL9402058A (en) 1994-10-21 1994-12-07 Apparatus for methodical didactic help in improving skills

Country Status (1)

Country Link
NL (1) NL9402058A (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB1150685A (en) * 1967-04-11 1969-04-30 Nigel Schollick Golf Practising Device
US4199141A (en) * 1978-03-27 1980-04-22 Garcia Abril I Baseball pitching scoring apparatus
EP0186486A2 (en) * 1984-12-28 1986-07-02 Donald Elrick Mackie Apparatus for use in playing a game
US5181721A (en) * 1991-04-26 1993-01-26 Jeron Technology, Inc. Golf game apparatus
US5222731A (en) * 1987-04-30 1993-06-29 Toshimitsu Hanabusa Device for catching a ball
US5330175A (en) * 1992-07-15 1994-07-19 Samuel Kim Basketball assembly with rotable and linearly displaceable hoop

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB1150685A (en) * 1967-04-11 1969-04-30 Nigel Schollick Golf Practising Device
US4199141A (en) * 1978-03-27 1980-04-22 Garcia Abril I Baseball pitching scoring apparatus
EP0186486A2 (en) * 1984-12-28 1986-07-02 Donald Elrick Mackie Apparatus for use in playing a game
US5222731A (en) * 1987-04-30 1993-06-29 Toshimitsu Hanabusa Device for catching a ball
US5181721A (en) * 1991-04-26 1993-01-26 Jeron Technology, Inc. Golf game apparatus
US5330175A (en) * 1992-07-15 1994-07-19 Samuel Kim Basketball assembly with rotable and linearly displaceable hoop

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5951015A (en) Interactive arcade game apparatus
US4199141A (en) Baseball pitching scoring apparatus
US6702292B2 (en) Game ball system incorporating means for position sensing
US5064195A (en) Novelty basketball goal producing sound effects on made shot
CA2141288C (en) Automated practice target for goal-oriented sports and a method of training using the practice target
US5026053A (en) Billiard table multiple electronics game device and method
US3933354A (en) Reflex testing amusement device
US7258344B2 (en) Electronically-scored game providing audible feedback and method of use
US5054785A (en) Game ball support device and piezoelectric ball motion detector
US6181236B1 (en) Sports whistle with audible and visual output signals
US5685782A (en) Golf practice apparatus
US20070155277A1 (en) Mobile/portable and personal pre-recorded sound effects electronic amplifier device/gadget
US20080102991A1 (en) Athlete Reaction Training System
US3160011A (en) Practice means
EP0186486B1 (en) Apparatus for use in playing a game
US20090291782A1 (en) Soccer-golf games with electronic scoring and sensing system
US3825257A (en) Apparatus for practicing basketball throws
JPH0663192A (en) Automatic ping-pong competition device
US5242169A (en) Golf putting practice device
US20090239673A1 (en) Golfing Aids
US5816947A (en) Goal light and siren with sensors for a hockey net
JP2018529483A (en) Golf ball competition equipment
GB2270004A (en) Physical exercise apparatus
US4807887A (en) Missed hit and player proximity detection system for electronic projectile game
NL9402058A (en) Apparatus for methodical didactic help in improving skills

Legal Events

Date Code Title Description
A1B A search report has been drawn up
BV The patent application has lapsed