NL8802235A - Speeltoestel. - Google Patents

Speeltoestel. Download PDF

Info

Publication number
NL8802235A
NL8802235A NL8802235A NL8802235A NL8802235A NL 8802235 A NL8802235 A NL 8802235A NL 8802235 A NL8802235 A NL 8802235A NL 8802235 A NL8802235 A NL 8802235A NL 8802235 A NL8802235 A NL 8802235A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
machine according
player
total
display
machine
Prior art date
Application number
NL8802235A
Other languages
English (en)
Original Assignee
Barcrest Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Barcrest Ltd filed Critical Barcrest Ltd
Publication of NL8802235A publication Critical patent/NL8802235A/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3267Game outcomes which determine the course of the subsequent game, e.g. double or quits, free games, higher payouts, different new games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/34Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements depending on the stopping of moving members in a mechanical slot machine, e.g. "fruit" machines

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

77 ♦
Speeltoestel.
De uitvinding heeft betrekking op een speeltoestel dat werkt op munten of fiches en dat van het soort is welke bedienbaar is om spelletjes te spelen welke resulteren in het kiezen en weergeven van combinaties van symbolen en waarmee een winnende weergave wordt 5 gegeven in het geval dat een combinatie van symbolen met een bepaalde winnende aard is verkregen. De uitvinding heeft meer in het bijzonder, maar niet daartoe beperkt, betrekking op zulk een toestel welke een fruittoestel is en waarmee de weergegeven symbolen (kenmerkend weergaven van fruit) willekeurig worden gekozen, bijvoorbeeld door rotatie 10 van spoelen of veranderen van een videoweergave welke de rotatie van spoelen nadoet.
Bekend is om een fruittoestel met een gokelement waardoor, na bereiken van een winnende weergave maar voor het ontvangen van een beloning (zoals uitbetalen van geld) corresponderende met het 15 winnen, de speler de keuze heeft om een goktoestel te bedienen waarmee de beloning kan worden gewijzigd door vermeerderen of verminderen (of opheffen) hiervan. Dit kenmerk draagt op voordelige wijze bij tot de speelwaarde van het toestel.
Echter kan een grens worden ingesteld op zulk een speelwaarde 20 in zoverre de speler slechts de keuze heeft om de aan het einde van een winnend spel bereikte beloning te vergokken.
Een doel van de onderhavige uitvinding is te voorzien in een gokverschijnsel met meer uitgebreide telwaarde.
Volgens de uitvinding wordt daarom voorzien in een met munten 25 of fiches bediende speelmachine welke bedienbaar is om spelletjes te spelen welke resulteren in de keuze en weergave van combinaties van symbolen en waarmee een winnende weergave wordt gegeven en een corresponderende beloning beschikbaar wordt gemaakt ingeval dat een symbolencombinatie van een bepaalde winnende aard wordt-verkregen, 30 gekenmerkt door te voorzien in een opteller van beloningen welke bedienbaar is om aan de speler een opgeteld totaal van beloningen verkregen in opvolgende spelletjes weer te geven en ook door te voorzien .8002235 * \ -2- in een goktoestel welke bedienbaar is om tenminste een deel van het opgetelde totaal te vergokken met de mogelijkheid van toename of afname van de waarde daarvan.
Met deze opstelling kan het speelelement worden bevorderd 5 aangezien het niet slechts de waarde van de beloning aan het einde van een winnend spel is welke kan worden vergokt; de speler kan de keuze hebben van vergokken van een deel of het geheel van een grotere opgetelde beloning.
De beloning kan bestaan uit een geldwaarde (of een aantal 10 fiches) welke aan de speler wordt uitbetaald (of wordt gecrediteerd).
Of anders dan welk bovendien kan de verkregen beloning samenhangen met een speciaal kenmerk of kenmerken welke beschikbaar worden gemaakt aan de speler. Bijvoorbeeld kan de machine een toestel hebben welke bedienbaar is aan het einde van een spel om een of meer van de 15 zichtbare weergaven aan te passen ten-einde de uiteindelijke combinatie (zoals een "stoot" toestel van het soort welke gewoonlijk wordttoe-gepast in fruitmachines) te verbeteren en de verkregen beloning kan samenhangen met het aantal of mate van beschikbare aanpassingen (zoals het aantal stootfasen).
2o Met het oog op de beloningenopteller kan deze een digitale weergave omvatten waardoor aan het eind van een winnend spel de weergave naar behoren wordt aangepast. Het opgetelde totaal kan worden gehandhaafd voor een bepaald maximaal aantal spelletjes en/of tot dat de speler verkiest om de opgetelde waarde te ontvangen in plaats van 25 deze aan te houden. Het speeltoestel kan bedienbaar worden gemaakt op een voorspelbare regelmatige basis of op een willekeurige basis of bij bereiken van een bepaald criterium (bijvoorbeeld wanneer het verzamelde totaal een bepaalde waarde overschrijdt).
Een gedeelte of het gehele verzamelde totaal kan beschikbaar 30 worden gemaakt voor het gokken. Wanneer een deel kan worden gekozen, kan de keuze worden gemaakt op elke bruikbare basis, bijvoorbeeld naar de keuze van de speler, op een bepaalde wijze, willekeurig of anders. Een hulpweergever kan aanwezig zijn voor het aangeven van het gekozen deel dat vergokt zal worden.
35 Ten aanzien van het goktoestel kan deze uitgevoerd worden om te worden gestart, wanneer voor bedienen beschikbaar gemaakt, door middel van een drukknop of dergelijke. De machine kan een gokweergever bezitten welke bestaat uit een stelsel van weergaven welke de ver- 8802235 i -3- schillende beloningen en ook een verloren of geen beloning respectievelijk weergeeft, waarbij de juiste weergave wordt verlicht na bedienen van het goktoestel om de verkregen nieuwe beloning aan te geven.
Wanneer het verzamelde totaal geldwaarde (of fiches) vertegen-5 woordigt, ksn gezorgd worden voor overdragen aan en/of van deze geld waarde (of fiches) voor het bedienen van de machine voor het spelen van spelletjes. Aldus kan het verzamelde totaal worden verhoogd bij het insteken van munten (of fiches) in de machine en/of kan worden verlaagd wanneer spellen worden gespeeld. Dit verhogen en/of verlagen van 10 het totaal kan automatisch plaatshebben of naar keuze, van de speler.
Bij voorkeur is de uitgevonden machine een fruitmachine en de weergegeven symbolen (welke weergaven van fruit kunnen zijn) worden willekeurig gekozen door de rotatie van spoelen (gewoonlijk drie of vier spoelen) met dergelijke symbolen aangebracht op de omtrek daarvan, 15 of door het bedienen van een videoweergave welke zulk een rotatie van spoelen nadoet of door het willekeurig verlichten van symbolen of gebieden van een weergeefpaneel of anders.
De uitvinding zal nu nader worden beschreven, slechts bij wijze van voorbeeld, met betrekking tot de bijgaande tekening 20 waarin een schematisch vooraanzicht van een vorm van een speelmachine volgens de uitvinding is aangegeven.
De machine is een fruitmachine met drie spoelen 1, 2 en 3 welke roteerbaar zijn binnen een huis 4 achter een venster 5 in een voorpaneel 6.
25 Elke spoel 1, 2 en 3 heeft afbeeldingen van fruit (aangeduid als A, B en C) of twintig standen rond zijn omtrek en rotatie van elke spoel wordt veroorzaakt en ook stopgezet door een fasemeter welke wordt bestuurd door een microprocessor, waarbij de opstelling zodanig is dat de spoel altijd tot stilstand komt bij nauwkeurig samenvallen 30 met de ruit. Elke stopstand wordt waargenomen door het stuurketen vam de microprocessor op bekende wijze.
Bij gebruik wordt de machine bediend door een speler door insteken van een of meer munten of fiches in een muntmechanisme 7 en een startknop 8 wordt gedrukt om de drie spoelen 1, 2 en 3 te laten 35 roteren gedurende verschillende willekeurige perioden van tijdaL- vorens tot stilstand te komen. Wanneer de spoelen 1, 2 en 3 tot stilstand komen, worden hun stopstanden waargenomen en een winnende weergave wordt tot stand gebracht in het geval dat de waargenomen stopstanden corresponderen met de weergave van een bepaalde winnende com- .8802135 tü_, f
V
-4- binatie van fruit (bijvoorbeeld 3 stukken fruit van dezelfde soort) op bepaalde standen in het venster 5 (bijvoorbeeld op een horizontale winnende lijn welke reikt door het midden van drie weergegeven fruit-soorten op elke spoel).
5 Er is een door de speler bedienbare knop 9, 10 en 11 voor elke spoel beneden het venster 5 voor het vastzetten of duwen. Bij de aanvang van sommige spelletjes, als gekozen op willekeurige basis, zijn de knoppen 9-11 beschikbaar gemaakt voor het vasthouden en bij zodanig bedienen door de speler wordt de of elke betrokken spoel 10 1, 2 of 3 vastgehouden tegen rotatie gedurende de loop van het onder havige spel. Aan het einde van sommige spelletjes, als gekozen op willekeurige basis, worden de knoppen 9-11 beschikbaar gemaakt voor het stoten en bij aldus bedienen door de speler wordt de of elke betrokken spoel 1-3 volgens een aantal stappen (bijvoorbeeld stopstanden) 15 bewogen zoals bepaald door de actie van de speler en binnen de gren zen van een totaal toegestaan aantal stootfasen. Of anders kan een door de speler in werking gestelde automatische stootmogelijkheid (welke automatisch de spoelen stoot gedurende een optimaal aantal stappen binnen de aangebrachte grenzen) aanwezig zijn als beschreven 20 in de Amerikaanse octrooien 2.092.797 en 2.144.568.
Bovendien heeft de machine een LCD of LED digitale weergave 12 en drie door de speler bedienbare knoppen 13, 14 en 15 respectievelijk voor het opnemen van de winst, keuze van het gokken en gokdoeleinden (nog te beschrijven). Een gokweergave 16 is ook aanwezig aan de voor-25 zijde van de machine en deze heeft aanduidingen welke van achteren kunnen worden verlicht corresponderend met de mogelijke resultaten van een gok (bijvoorbeeld verloren, 2x enzovoorts).
De digitale weergave heeft drie delen; een geldkredietgedeelte 12a, een afzonderlijke winstgedeelte 12b en een samengestelde winst-30 gedeelte 12c.
Wanneer munten in de machine worden gestoken wordt het krediet-gedeelte 12a overeenkomstig verhoogd en overeenkomstig wordt dit gedeelte naar behoren verlaagd naarmate krediet wordt gebruikt door het spelen van spelletjes.
35 Indien de uitkomst van een spelletje winst is met een corre sponderende uitkering in geld wordt het afzonderlijke winstgedeelte 12b verhoogd om de waarde van de winst aan te geven.
De speler heeft nu de keuze voor het indrukken van de winst- uitkeringsknop 13 of de gokknop 15. Indien de knop 13 wordt ingedrukt .8802235
A
-5- wordt de inhoud van het gedeelte 12b overgedragen aan 12c, dat wil zeggen dat het afzonderlijke winstgedeelte 12b wordt verlaagd tot nul en het opgezamelde winstgedeelte 12a wordt verhoogd met dezelfde waarde. Indien de knop 15 wordt ingedrukt, kan de winstwaarde in het 5 winstgedeelte 12b worden vergokt, op gebruikelijke wijze, door de speler. Dat wil zeggen dat twee weergaven op de gokweergave 16 om en om oplichten (bijvoorbeeld twee keer de onderhavige winstwaarde en "verloren")en de speler kan de gokknop 15 indrukken in de hoop dat de oplichtende volgorde stilhoudt op een verhoogde uitkeringsweer-10 gave. Herhaalde mogelijkheden voor gokken kunnen mogelijk worden toege staan tot een bepaalde maximale winst (of tot dat de speler verloren heeft). De inhoud van het winstgedeelte 12b (indien aanwezig ) volgend op het eindigen van een gokhandeling worden overgedragen aan het verzamelde winstgedeelte 12a doordat de speler drukt op de knop 13 15 als alternatief aan het drukken van de knop 15, of automatisch indien de bepaalde maximum is bereikt.
De speler kan dan verder spelletjes spelen en indien enige van deze ook resulteren in winst, wordt de afzonderlijke winstgedeelte 12b weer overeenkomstig verhoogd en de speler heeft kèuze van drukken 20 van de knop 13 om verdere winstwaarde over te dragen van het afzon derlijke winstgedeelte 12b naar de verzamelde winstgedeelte 12c om de laatstgenoemde een verzamelde totale winstwaarde te laten weergeven.
Wanneer de verzamelde totaal in het winstgedeelte 12c groter 25 is dan een bepaalde waarde, heeft de speler de keuze van "super" gokken over een hoeveelheid gelijk aan of groter dan de bepaalde waarde bij elke bruikbare gelegenheid bij de aanvang of het einde van een spelletje. Dat wil zeggen dat de speler de gokkeuzeknop 14 kan drukken om de verzamelde waarde te laten overdragen van het winstgedeelte 12c 30 naar het winstgedeelte 12b. Wanneer de knop 14 eerst wordt gedrukt, wordt de bepaalde waarde overgedragen door overeenkomstig verlagen van het gedeelte 12c en verhogen van het gedeelte 12b. Wanneer de knop 14 verder wordt gedrukt, kan verdere waarde worden overgedragen van het gedeelte 12c naar het gedeelte 12b tot de waarde van elk maximum 35 waarvoor de machine tevoren is ingesteld. De gokweergave 16 licht op en de knop 15 wordt gedrukt door de speler om de inhoud van het gedeelte 12b te vergokken op de bovenbeschreven wijze.
Indien de speler verliest bij het supergokken, heeft hij de keuze van overdragen van verdere waarde van het gedeelte 12c aan het *8802235 * -6- gedeelte 12b door de knop 14 (indien voldoende waarde aanwezig is in het gedeelte 12c) en vervolgens dit super te vergokken. Indien de speler wint wordt de inhoud van het gedeelte 12b automatisch overgedragen aan het gedeelte 12a.
5 Ten alle tijde aan het einde van een spelletje kan de speler de uitkeerknop 13 indrukken om de inhoud (indien aanwezig) van het gedeelte 12b over te dragen aan het gedeelte 12c en vervolgens, bij vervolgens drukken van de knop 13, om de inhoud van het gedeelte 12c over te dragen aan het gedeelte 12a. Indien gewenst, kan de opstelling 10 zodanig zijn dat de inhoud 12a slechts kan worden gebruikt als krediet voor spelen van spelletjes. Of anders kan de opstelling zodanig zijn dat bij verder drukken van de uitkeerknop 13, het kredietgedeelte 12a wordt verlaagd tot nul omdat de corresponderende hoeveelheid geld uit wordt betaald aan de speler door afgifte van munten (of fiches) door 15 een uitgang 17.
De verschillende knoppen 8-11, 13-15, weergever 16 en digitale weergeefgedeelten 12 zijn verbonden met de op een microprocessor gebaseerde stuurketen van de machine om signalen te leveren en te worden bestuurd door de microprocessor.
20 Met de beschreven opstelling heeft de speler de mogelijkheid om niet alleen afzonderlijk verkregen winstuitkeringen te vergokken maar ook grotere hoeveelheden te vergokken corresponderend met verzamelde winstuitkeringen.
Het is vanzelfsprekend duidelijk dat de uitvinding niet bedoeld is 25 om te worden beperkt tot de details van de bovenbeschreven uitvoerings vorm welke slechts bij wijze van voorbeeld zijn beschreven. Aldus kan bijvoorbeeld de speler de mogelijkheid hebben om de verzamelde waarde geheel of een bepaald gedeelte daarvan te vergokken in plaats van in staat te zijn om een gekozen gedeelte te vergokken. Ook is het niet 30 noodzakelijk dat uit drie afzonderlijke digitale weergeefgedeelten 12a, 12b en 12c aanwezig zijn. Eén of beide van de gedeelten 12a en 12b kan indien gewenst worden weggelaten. Aldus is het mogelijk om een enkelvoudig krediet-verzamelde winstgedeelte te bezitten, welke beide worden verhoogd door munten gestoken in de machine en door verzamelde 35 winstuitkeringen waardoor de gehele waarde beschikbaar is voor het betalen van spelen van spelletjes en ook kan de gehele waarde met inbegrip van de waarde van ingebrachte muntstukken geheel of voor een gekozen deel worden gebruikt voor gokken wanneer de "super" gokmogelijkheid beschikbaar wordt gemaakt.
. 88 0 2235

Claims (10)

1. Speelmachine werkend op munten (of fiches), welke bedienbaar is om spelletjes te spelen als gevolg van keuze en weergave van combinaties van symbolen en waarmee een winnend teken wordt gegeven en een corresponderende beloning beschikbaar wordt gemaakt ingeval dat 5 een symbolencombinatie van een bepaalde winnende aard wordt verkregen, gekenmerkt door te voorzien in een winstverzamellaar bedienbaar om aan de speler een verzamelt totaal van winsten verkregen bij opvolgende spelletjes weer te geven en ook door te voorzien in een goktoestel welke bedienbaar is om tenminste een deel van het verzamelde totaal te vergok-10 ken met de mogelijkheid van toename of afname van de waarde daarvan,
2. Machine volgens conclusie 1, gekenmerkt doordat het verzamelde totaal een geldwaarde(of een aantal fiches) vertegenwoordigt dat uitbetaald wordt (of gecrediteerd wordt) aan de speler.
3. Machine volgens conclusie 1 of 2, gekenmerkt doordat het 15 verzamelde totaal samenhangt met de beschikbaarheid van een bepaald kenmerk aan de speler.
4. Machine volgens één der voorgaande conclusies, gekenmerkt doordat de winstverzamellaar bestaat uit een digitale weergever(12c) welke is uigevoerd om te worden verhoogd bij hë: einde van een winnend 20 spel.
5. Machine volgens één der voorgaande conclusies, gekenmerkt doordat het verzamelde totaal wordt bewaard voor een bepaald maximum aantal spelletjes.
6. Machine volgens één der voorgaande conclusies, gekenmerkt 25 doordat het goktoestel (15) is uitgevoerd om te worden gestart, wanneer beschikbaar voor bediening door middel van een drukknop.
7. Machine volgens één der voorgaande conclusies, gekenmerkt door een gokweergever (16) met een stelsel van aanduidingen welke representatief zijn voor de uitkeringen of een verloren uitkering of 30 geen uitkering en de betrokken weergave wordt verlicht na bedienen van het goktoestel 15. ‘8602235 4 -8-
8. Machine volgens conclusie 2, of daarvan afhankelijke conclusies, gekenmerkt doordat de mogelijkheid aanwezig is om geldwaarde (of fiches) van het verzamelde totaal beschikbaar te maken om de machine te bedienen voor het spelen van het spel.
9. Machine volgens conclusie 8, gekenmerkt doordat het ver zamelde totaal wordt verhoogd bij inbrengen van muntstukken (of fiches) in de machine en wordt verlaagd wanneer spelletjes worden gespeeld.
10. Een machine in hoofdzaak als hierboven beschreven met betrekking tot de bijgaande tekening. -o-o-o-o-o-o-o-o- c8802235
NL8802235A 1987-09-18 1988-09-12 Speeltoestel. NL8802235A (nl)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GB8721970A GB2210191B (en) 1987-09-18 1987-09-18 Entertainment machines
GB8721970 1987-09-18

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL8802235A true NL8802235A (nl) 1989-04-17

Family

ID=10623989

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL8802235A NL8802235A (nl) 1987-09-18 1988-09-12 Speeltoestel.

Country Status (2)

Country Link
GB (1) GB2210191B (nl)
NL (1) NL8802235A (nl)

Families Citing this family (33)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB8906223D0 (en) * 1989-03-17 1989-05-04 Bell Fruit Mfg Co Ltd Gaming and amusement machines
US5275400A (en) * 1992-06-11 1994-01-04 Gary Weingardt Pari-mutuel electronic gaming
US5292127C1 (en) 1992-10-02 2001-05-22 Arcade Planet Inc Arcade game
US7766329B1 (en) 1992-10-02 2010-08-03 Sierra Design Group Wheel indicator and ticket dispenser apparatus
US7824252B1 (en) 1992-10-02 2010-11-02 Bally Gaming, Inc. Mechanical wheel indicator with sound effects
US5494287A (en) * 1994-06-21 1996-02-27 Bally Gaming International, Inc. Gaming machine having dynamic payout amounts
US20010003709A1 (en) 1994-09-23 2001-06-14 William Adams Method of playing game and gaming games with an additional payout indicator
US5823874A (en) 1994-09-23 1998-10-20 Anchor Gaming Method of playing game and gaming device with an additional payout indicator
US6663488B1 (en) * 1994-09-23 2003-12-16 Igt Method of playing game and gaming games with an additional payout indicator
ATE180083T1 (de) * 1995-01-24 1999-05-15 Nsm Ag Geldbetätigtes unterhaltungsgerät
US6234897B1 (en) 1997-04-23 2001-05-22 Wms Gaming Inc. Gaming device with variable bonus payout feature
US6203429B1 (en) 1997-04-23 2001-03-20 Wms Gaming Inc. Gaming machine with bonus mode
US6190255B1 (en) 1998-03-24 2001-02-20 Wms Gaming Inc. Bonus game for a gaming machine
ZA992256B (en) 1998-03-24 2000-01-13 Wms Gaming Inc Bonus Game for a gaming machine.
GB9812332D0 (en) * 1998-06-08 1998-08-05 Showcase Projects Limited Amusement apparatus
US6159098A (en) 1998-09-02 2000-12-12 Wms Gaming Inc. Dual-award bonus game for a gaming machine
US6443837B1 (en) 1999-05-26 2002-09-03 Wms Gaming Inc. Bonus games for gaming machines with strategy options
US6592457B1 (en) 1999-05-26 2003-07-15 Wms Gaming Inc. Gaming machine with player selected events
US6358147B1 (en) 1999-06-23 2002-03-19 Wms Gaming Inc. Gaming machine with multiple payoff modes and award presentation schemes
DE19929865A1 (de) * 1999-06-30 2001-01-04 Atronic Int Gmbh Verfahren zum Ermitteln eines Gewinnwertes beim Erreichen eines Spielergebnisses an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
US6159097A (en) * 1999-06-30 2000-12-12 Wms Gaming Inc. Gaming machine with variable probability of obtaining bonus game payouts
US6814665B2 (en) * 2000-10-17 2004-11-09 Atlantic City Coin & Slot Service Company, Inc. Gaming bonus device and method of use
US7704142B2 (en) 2001-04-20 2010-04-27 King Show Games, Inc. System and method for facilitating trades for bonus activity in gaming systems
DE10208943A1 (de) * 2001-05-29 2003-09-18 Adp Gauselmann Gmbh Verfahren zur Ermittlung eines Gewinnwertes an einem Jackpot
GB2383669A (en) * 2001-11-13 2003-07-02 Jpm Internat Ltd Enhanced gaming machine
GB2382447A (en) * 2001-11-22 2003-05-28 Igt Uk Ltd Coin-operated game machine
JP2005152546A (ja) * 2003-10-28 2005-06-16 Aruze Corp 遊技システムおよび遊技管理方法
US7775870B2 (en) 2003-11-21 2010-08-17 Sierra Design Group Arcade game
US8721422B2 (en) 2004-05-19 2014-05-13 Wms Gaming Inc. Wagering game with award enhancement feature
WO2009014738A1 (en) 2007-07-26 2009-01-29 Wms Gaming Inc. Wagering a potential future award for a greater award opportunity
US8308545B2 (en) 2007-11-09 2012-11-13 Wms Gaming Inc. Wagering game with enhanced player-selection bonus feature
US7823883B1 (en) 2008-02-29 2010-11-02 Bally Gaming Inc. Wheel indicator and ticket dispenser apparatus
US9633527B2 (en) 2014-08-18 2017-04-25 King Show Games, Inc. Allocation of variable award in gaming devices

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3035947A1 (de) * 1980-09-24 1982-05-06 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Geldspielautomat mit gewinnsymboltragenden umlaufkoerpern
DE3044243C1 (de) * 1980-11-25 1989-03-16 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Geldspielautomat mit einer Gewinnlinien- und einer Risikospieleinrichtung

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2119990B (en) * 1982-05-10 1986-04-23 Ace Coin Equip Coin-freed amusement-with-prizes machines
GB2161009A (en) * 1984-06-29 1986-01-02 Maygay Machines Gaming machine
GB2183882B (en) * 1985-12-05 1989-10-11 Barcrest Ltd Entertainment machines

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3035947A1 (de) * 1980-09-24 1982-05-06 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Geldspielautomat mit gewinnsymboltragenden umlaufkoerpern
DE3044243C1 (de) * 1980-11-25 1989-03-16 Paul 4992 Espelkamp Gauselmann Geldspielautomat mit einer Gewinnlinien- und einer Risikospieleinrichtung

Also Published As

Publication number Publication date
GB8721970D0 (en) 1987-10-28
GB2210191B (en) 1992-03-11
GB2210191A (en) 1989-06-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NL8802235A (nl) Speeltoestel.
AU760617B2 (en) Method for awarding variable bonus awards to gaming machines over a network
US7740245B2 (en) Method of presenting and playing game where winning hand triggers enhanced award opportunity in subsequent game
US6648758B2 (en) Gaming machine with player choice bonus games
US9317992B2 (en) Gaming machine with interactive scorecard
US5695402A (en) Game of chance
US20180253930A1 (en) Method and system for implementing mystery bonus in place of base game results on gaming machine
AU2002301183B2 (en) Gaming machine having bonus game
US6270409B1 (en) Method and apparatus for gaming
US9715784B2 (en) Gaming console and system having dynamic feature game
NL1023944C2 (nl) Inrichting voor het spelen van een spel.
US20070218983A1 (en) Progressive gaming systems and methods
AU2003227295A1 (en) Gaming Device Having Discounted Activation or Wagers
AU2011200268A1 (en) Gaming machine having an enhanced game play scheme
AU2004235604A1 (en) Gaming machine having an enhanced game play scheme
US9269225B2 (en) Gaming machine with bonus feature
NZ509300A (en) A gaming machine using rotatable dice as game symbols
AU2002300162B1 (en) Method and Apparatus for Gaming
JP2003126343A (ja) 遊技サーバ、遊技機及び遊技管理方法
US9412239B2 (en) Gaming machine including win chains
NL1006866C2 (nl) Speeltafel-layout en werkwijze voor het spelen van een hoog-laag spel.
US10013844B2 (en) Gaming system and a method of gaming
US20120276983A1 (en) Cash Bonusing System and Method
US9053611B2 (en) Blackjack game with bonus feature
AU2019246899B2 (en) A gaming machine with a game feature

Legal Events

Date Code Title Description
BA A request for search or an international-type search has been filed
BB A search report has been drawn up
BC A request for examination has been filed
BV The patent application has lapsed