NL1031913C1 - Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time - Google Patents

Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time Download PDF

Info

Publication number
NL1031913C1
NL1031913C1 NL1031913A NL1031913A NL1031913C1 NL 1031913 C1 NL1031913 C1 NL 1031913C1 NL 1031913 A NL1031913 A NL 1031913A NL 1031913 A NL1031913 A NL 1031913A NL 1031913 C1 NL1031913 C1 NL 1031913C1
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
player
playing
players
machine
Prior art date
Application number
NL1031913A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Martinus Johannes Jos Kuijpers
Original Assignee
Jvh Gaming Products B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jvh Gaming Products B V filed Critical Jvh Gaming Products B V
Priority to NL1031913A priority Critical patent/NL1031913C1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1031913C1 publication Critical patent/NL1031913C1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3262Player actions which determine the course of the game, e.g. selecting a prize to be won, outcome to be achieved, game to be played

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Abstract

The machine casing dimensions correspond to those of a conventional fruit machine used by one player at a time, but the means for determining the prize money to be paid out to the person playing the machine are designed to calculate the prize money to be paid out to one or more people playing the machine separately.

Description

Korte aanduiding: Inrichting voor het spelen van een spel.Short indication: Device for playing a game.

BESCHRIJVINGDESCRIPTION

De uitvinding heeft betrekking op een inrichting voor het spelen van 5 tenminste één spel omvattende een huis met daarin tenminste opgenomen spelers-tegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed van een speler, startmiddelen voor het telkens starten van een spel, bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen, weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven van de 10 door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs, alsmede uitkeermiddelen voor het eventueel aan de speler uitkeren van de gewonnen prijs.The invention relates to a device for playing at least one game comprising a house with at least one player credit storage means included therein for storing the player's credit for a player, starting means for starting a game each time, determining means for determining qualities of prizes to be won prior to playing the game, display means for displaying, after playing the game, the quality of the prize won, determined by the determining means, and payment means for possibly paying the won prize to the player.

Een dergelijke inrichting is algemeen bekend, bijvoorbeeld in de vorm van een fruitautomaat met een besturingseenheid, die voorzien is van een willekeurige getallengenerator en stappenmotoren voor het op basis van het door de 15 getallengenerator afgegeven getal aansturen en het tot stilstand brengen van de fruitrollen. De bepalingsmiddelen omvatten dan de willekeurige getallengenerator en de weergeefmiddelen de fruitrollen in combinatie met een winplan.Such a device is generally known, for example in the form of a fruit machine with a control unit, which is provided with a random number generator and stepper motors for controlling and stopping the fruit rolls on the basis of the number issued by the number generator. The determining means then comprise the random number generator and the display means the fruit rolls in combination with a win plan.

Bij een andere bekende inrichting geschiedt het hele spelconcept op digitale wijze, waarbij de uitkomst van elk spel door middel van elektronica wordt 20 bepaald en via een beeldscherm aan de speler wordt getoond.In another known device, the entire game concept takes place digitally, the outcome of each game being determined by means of electronics and shown to the player via a screen.

De bekende inrichting of fruitautomaat omvat daarbij startmiddelen voorzien van een startknop om het één keer spelen van het spel te starten, waarna de bepalingsmiddelen het aantal met deze ene keer spelen van het spel te winnen punten bepalen en de weergeefmiddelen na deze ene keer spelen van het spel de 25 door de bepalingsmiddelen bepaalde hoeveelheid punten van de dit keer gewonnen prijs weergeven. Door het nogmaals indrukken van de startknop door de speler wordt het bovenstaande herhaald, etcetera, etcetera.The known device or slot machine comprises starting means provided with a start button to start playing the game once, whereafter the determining means determine the number of points to be won with this one-time play of the game and the display means after this one-time play of the game display the 25 points determined by the determining means of the prize won this time. By pressing the start button again by the player, the above is repeated, etcetera, etcetera.

De bekende inrichting kan voorts zijn voorzien van spelerstegoed-opslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed bijvoorbeeld in de vorm van 30 het totaal aan punten van een speler. Het spelerstegoed kan door het inwerpen van tokens (b.v. geldmunten) worden verhoogd en door het telkens één keer spelen van het spel worden verlaagd of verhoogd. Wanneer het spelerstegoed de waarde nul bereikt, zullen eerst nieuwe tokens moeten worden ingeworpen alvorens weer één of meer keren het spel kan worden gespeeld.The known device can further be provided with player credit storage means for storing the player credit, for example in the form of the total of points of a player. The player credit can be increased by inserting tokens (e.g. coins) and reduced or increased by playing the game once. When the player credit reaches the value zero, new tokens must first be inserted before the game can be played again one or more times.

35 Bij de bekende inrichting zijn de bepalingsmiddelen dan ook ingericht om voor het telkens één keer spelen van het spel de hoedanigheid van de te winnen prijs te bepalen en zijn de weergeefmiddelen ingericht voor het na het deze ene keer spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs. De na het telkens spelen van het 1031913 2 spel door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid hangt samen met het winplan (de combinatie van fruiten op de fruitrollen of afbeeldingen op een beeldscherm) en kan gelegen zijn tussen nul en een van tevoren bepaald criterium. Dit van tevoren bepaald criterium is veelal een met het spelen van een spel 5 maximaal te winnen prijs, welke maximaal te winnen prijs veelal vastgelegd is in wettelijke voorschriften.In the known device, the determining means are therefore arranged to determine the quality of the prize to be won once and for each time the game is played, and the display means are arranged for displaying, after playing the game once, the determination means the quality of the prize won. The quality determined by the determining means after the playing of the 1031913 2 game in each case is related to the winning plan (the combination of fruits on the fruit rolls or images on a screen) and may be between zero and a predetermined criterion. This predetermined criterion is usually a maximum prize that can be won when playing a game 5, which maximum prize is often laid down in legal regulations.

De huidige fruitautomaten, maar ook andere inrichtingen voor het spelen van een spel, zoals (digitale) videospelen, zijn in beginsel bedoeld voor één speler en worden met name opgesteld in horecagelegenheden, zoals café’s maar 10 daarnaast ook in specifiek hiervoor ingerichte amusementscentra. De exploitanten van dergelijke amusementscentra worden veelal geconfronteerd met ruimtegebrek. Door de wettelijke voorschriften is de spelintensiteit per tijdseenheid (veelal per uur) en derhalve ook de daarmee samenhangende spelomzet voor de exploitant gelimiteerd. Daarnaast is door het beperkt te benutten bedrijfs- of vloeroppervlak 15 van de amusementscentra het aantal één-speler spelautomaten eveneens te beperkt.The current slot machines, but also other devices for playing a game, such as (digital) video games, are in principle intended for one player and are in particular arranged in catering establishments, such as cafes, but also in entertainment centers specifically designed for this purpose. The operators of such entertainment centers are often confronted with a lack of space. Due to the legal regulations, the game intensity per time unit (usually per hour) and therefore also the associated game turnover for the operator is limited. In addition, due to the limited use of the operating or floor space 15 of the entertainment centers, the number of one-player gaming machines is also too limited.

De uitvinding beoogt nu juist een spelinrichting volgens bovengenoemde aanhef te verschaffen, die met behoud van een beperkt ingenomen speloppervlak van de amusementscentra het alsnog mogelijk maakt meerdere 20 spellen per tijdseenheid (en derhalve een verhoogde spelomzet) te genereren.The object of the invention is precisely to provide a game device according to the preamble mentioned above, which while still maintaining a limited occupied game surface of the entertainment centers makes it possible to generate several games per unit of time (and therefore an increased game turnover).

Overeenkomstig de uitvinding wordt de spelinrichting hiertoe gekenmerkt, doordat de afmetingen van het huis overeenkomen met de afmetingen van een huis voor een inrichting bedoeld voor het spelen van slechts één spel en waarbij de bepalingsmiddelen zijn ingericht voor het voorts bepalen van 25 hoedanigheden van voor het door tenminste één verdere speler afzonderlijk spelen van het spel te winnen prijzen.According to the invention, the gaming device is characterized for this purpose in that the dimensions of the housing correspond to the dimensions of a housing for a device intended for playing only one game and wherein the determining means are adapted to further determine qualities of at least one further player to play separately from the game to win prizes.

Door de spelinrichting overeenkomstig de uitvinding zodanig te construeren dat hij in een huis met beperkte afmetingen op te nemen is en de spelinrichting voorts geschikt te maken om door meer dan één speler tegelijkertijd te 30 kunnen worden bespeeld, al dan niet met behulp van verschillende spellen, kan een aanzienlijke ruimtewinst in het te benutten oppervlak van een amusementcentrum worden bereikt. Dit biedt de mogelijkheid voor de uitbater van een dergelijk amusementscentrum om een hogere spelinrichtingdichtheid te realiseren op zijn beschikbare werkoppervlak.By constructing the gaming device according to the invention in such a way that it can be accommodated in a house with limited dimensions and furthermore making the gaming device suitable for being played by more than one player at the same time, with or without the aid of different games, A considerable gain in space can be achieved in the surface of an amusement center to be used. This offers the possibility for the operator of such an amusement center to realize a higher game device density on his available work surface.

35 Bij een functionele uitvoeringsvorm zijn de spelerstegoed- opslagmiddelen ingericht voor het opslaan van het spelerstegoed van de tenminste één verdere speler ten behoeve van het door de spelers afzonderlijk spelen van een spel. Dit maakt een eenvoudige geadministreerde scheiding mogelijk van de door de verschillende spelers met dezelfde inrichting te spelen spellen.In a functional embodiment, the player credit storage means are adapted to store the player credit of the at least one further player for the purpose of playing a game separately by the players. This allows for a simple administrative separation of the games to be played by the different players with the same device.

33

Teneinde de gescheiden administratie van het spelerstegoed van de verschillende spelers mogelijk te maken, kunnen hiertoe de spelerstegoed-opslagmiddelen één muntinworp omvatten, alsook invoerselectie-middelen voor het door de muntinwerpende speler aan het betreffende spelerstegoed toewijzen van de 5 ingeworpen munten.In order to enable the separate administration of the player credit of the different players, the player credit storage means may comprise one coin entry for this purpose, as well as input selection means for assigning the coins thrown in by the coin-loading player to the relevant player credit.

Bij een andere uitvoeringsvorm omvatten de spelerstegoedopslag-middelen een aantal met het aantal afzonderlijk te spelen spellen overeenkomende muntinworpen.In another embodiment, the player credit storage means comprises a number of coin items corresponding to the number of games to be played separately.

Verder kunnen bij een uitvoeringsvorm van de inrichting 10 overeenkomstig de uitvinding de weergeefmiddelen zijn ingericht voor het telkens na het spelen van het spel voor elke afzonderlijke speler weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de betreffende gewonnen prijs.Furthermore, in an embodiment of the device 10 according to the invention, the display means can be adapted to display, for each individual player after each game has been played, the quality of the prize won by the determining means.

Verder kunnen de startmiddelen zijn ingericht voor het telkens starten van de afzonderlijke spelen, waarbij de startmiddelen minimaal een aantal 15 met het aantal afzonderlijk te spelen spellen overeenkomende spelstartknoppen omvatten.Furthermore, the starting means can be adapted to start the individual games in each case, wherein the starting means comprise at least a number of game start buttons corresponding to the number of games to be played separately.

Door de gescheiden administratie van de verschillende spelers-tegoeden kunnen overeenkomstig de uitvinding de uitkeermiddelen zijn ingericht voor het aan de spelers uitkeren van de afzonderlijk gewonnen prijzen.Due to the separate administration of the different player credits, according to the invention, the payout means can be adapted to pay the players individually the prizes won.

20 De uitvinding zal nu aan de hand van een tekening nader worden toegelicht, welke tekening achtereenvolgens toont in:The invention will now be explained in more detail with reference to a drawing, which drawing successively shows in:

Figuur 1 een uitvoeringsvorm van een spelinrichting volgens de stand van de techniek:Figure 1 shows an embodiment of a game device according to the prior art:

Figuur 2 een eerste uitvoeringsvorm van een spelinrichting 25 overeenkomstig de uitvinding;Figure 2 shows a first embodiment of a game device 25 according to the invention;

Figuur 3 een tweede uitvoeringsvorm van een spelinrichting overeenkomstig de uitvinding;Figure 3 shows a second embodiment of a game device according to the invention;

In Figuur 1 wordt schematisch het spelprincipe weergegeven van een inrichting volgens de stand van de techniek, bijvoorbeeld het bespelen van een 30 fruitautomaat. Een speler activeert de inrichting volgens de stand van de techniek voor het een eerste keer spelen van het spel, waarbij de speler veelal voor geld of punten zal spelen. Bij de bekende uitvoeringsvorm dient de speler de inrichting volgens de stand van de techniek te activeren door het via een muntinworp 6 inwerpen van geld of tokens. Hierdoor neemt het speeltegoed T van de inrichting 35 toe, welk speeltegoed T bijvoorbeeld op de weergeefmiddelen 4b wordt weergegeven.Figure 1 schematically shows the game principle of a device according to the state of the art, for example playing a fruit machine. A player activates the device according to the prior art for playing the game for the first time, whereby the player will usually play for money or points. In the known embodiment, the player must activate the device according to the prior art by inserting money or tokens via a coin insert 6. As a result, the playing credit T of the device 35 increases, which playing credit T is displayed, for example, on the display means 4b.

Door nu op de startknop 20 te drukken, start de speler het voor één keer spelen van het spel. Dienovereenkomstig neemt het speeltegoed T af, bijvoorbeeld door dit met een bepaalde waarde (inzet) te verlagen. De fruitrollen 4 4a1,4a2 en 4a3 van de weergeefmiddelen 4a gaan draaien, daar deze aangedreven worden door stappenmotoren, welke op hun beurt door een besturingseenheid (niet weergegeven) worden aangestuurd. Tevens worden op basis van een willekeurige getallengenerator één of meer getallen afgegeven, welke bepalend zijn voor het 5 aansturen en het tot stand brengen van de fruitrollen.By pressing the start button 20, the player starts playing the game once. The play credit T decreases accordingly, for example by reducing this by a certain value (bet). The fruit rolls 4a1,4a2 and 4a3 of the display means 4a start to rotate, since they are driven by stepper motors, which in turn are driven by a control unit (not shown). One or more numbers are also issued on the basis of a random number generator, which are decisive for the control and establishment of the fruit rolls.

Bij een eenvoudige uitvoering van de inrichting volgens de stand van de techniek kan de winlijn van de fruitrollen 4a1, 4a2, 4a3 door de lijn 4a4 zijn aangegeven. De rollen 4a1-4a3 stoppen en tonen langs de lijn 4a4 een verliescombinatie of een wincombinatie, waarbij in het laatste geval de 10 wincombinatie wordt aangeduid op het winplan 4c. In het winplan 4c zijn alle wincombinaties van de fruitrollen 4a1-4a3 weergegeven tezamen met de bij de betreffende wincombinatie behorende winprijs of winhoedanigheden X.In a simple embodiment of the device according to the prior art, the payline of the fruit rolls 4a1, 4a2, 4a3 can be indicated by the line 4a4. The rollers 4a1-4a3 stop and show a loss combination or a win combination along the line 4a4, in which case the win combination is indicated on the win plan 4c. In the win plan 4c, all win combinations of the fruit rolls 4a1-4a3 are shown together with the win price or win features associated with the win combination in question.

Vervolgens zal de winprijs of spelresultaat X van het spel worden afgehandeld, dat wil zeggen dat bij de standaarduitvoering van de bekende spel-15 inrichting de winprijs X bij het speeltegoed T wordt opgeteld, welk nieuw speel-tegoed T door de weergeefmiddelen 4c wordt getoond aan de speler. In de situatie dat de winprijs X gelijk is aan nul, zal de inrichting terugkeren in een rustpositie, waarbij de speler de inrichting wederom kan activeren door op de startknop 20 te drukken. In de situatie dat na het gespeelde spel het speeltegoed T gelijk is aan nul, 20 zal de speler eerst opnieuw geld via de muntinworp 6 moeten storten om zijn speeltegoed T weer op te hogen.Then the win price or game result X of the game will be settled, that is to say that with the standard embodiment of the known game device the win price X is added to the game credit T, which new game credit T is shown by the display means 4c to the player. In the situation that the win price X is zero, the device will return to a rest position, where the player can activate the device again by pressing the start button 20. In the situation that, after the game played, the credit balance T is equal to zero, the player will first have to deposit money again via the coin insert 6 in order to increase his credit balance T again.

Anderzijds kan na elk spel de speler op een uitbetaalknop 7 drukken, waarna het door de weergeefmiddelen 4b weergegeven aantal hoedanigheden in de vorm van geld, penningen of een ander aan de hoogte van de 25 hoeveelheid weergegeven hoedanigheden gerelateerd feature of fysiek product uitgekeerd wordt aan de speler.On the other hand, after each game, the player can press a payout button 7, after which the number of features represented by the display means 4b in the form of money, tokens or another feature or physical product related to the amount of displayed features is paid to the player. player.

In figuur 2 wordt nu juist een inrichting overeenkomstig de uitvinding getoond. Voor een beter begrip van de uitvinding worden ook hierbij de identieke onderdelen met hetzelfde referentiecijfer aangeduid.Figure 2 shows a device according to the invention. For a better understanding of the invention, the identical parts are also designated here with the same reference numeral.

30 Bij de uitvoeringsvorm in figuur 2 bezit de inrichting dezelfde uitwendige afmetingen van een spelinrichting overeenkomstig de stand van de techniek, doch is overeenkomstig de uitvinding ingericht voor het gelijktijdig spelen van een spel door verschillende spelers.In the embodiment in Figure 2, the device has the same external dimensions of a game device according to the prior art, but according to the invention is adapted to play a game simultaneously by different players.

Deze verschillende door de spelers te spelen spellen kunnen 35 hetzelfde spel betreffen, maar ook een verschillend spel.These different games to be played by the players can relate to the same game, but also to a different game.

Overeenkomstig de uitvinding zijn daarbij de bepalingsmiddelen ingericht voor het voorts bepalen van de hoedanigheden van voor het door ten minste één verdere speler afzonderlijk spelen van het spel te winnen prijzen.According to the invention, the determining means are then arranged for further determining the qualities of prizes to be won by at least one further player separately playing the game.

Teneinde het mogelijk te maken dat meerdere spelers met dezelfde 5 spelinrichting een spel kunnen spelen, zijn de spelerstegoedopslagmiddelen 4b ingericht voor het opslaan van een spelerstegoed van ten minste één verdere speler. Hiertoe is de muntinworp 6 ingericht met behulp van invoerselectie-middelen 6a-6a’ waarmee de één of meerdere spelers door middel van het in het bekrachtigen 5 van de geschikte invoerselectieknop 6a of 6a’ het door de betreffende speler ingeworpen muntgeld of tokens toe kunnen wijzen aan het aan hun behorende spelerstegoed.In order to make it possible for several players to play a game with the same game device, the player credit storage means 4b are arranged for storing a player credit of at least one further player. To this end, the coin entry 6 is arranged with the help of input selection means 6a-6a 'with which the one or more players can allocate the coin money or tokens thrown in by the relevant player through the appropriate input selection button 6a or 6a' to their player credit.

Hiertoe zijn de spelerstegoedopslagmiddelen dusdanig ingericht dat zij via referentiecijfer 4b respectievelijk 4b’ de onderscheidende verschillende 10 spelerstegoeden aan de verschillende spelers kunnen presenteren. Bij een andere uitvoeringsvorm (niet weergegeven) zijn de invoerselectie-middelen 6a-6a’ afwezig doch is de inrichting overeenkomstig de uitvinding voorzien van twee of meerdere muntinworpen 6-6'-6” gelijk aan het aantal afzonderlijk door de verschillende spelers te spelen spellen.To this end, the player credit storage means are arranged such that they can present the distinctive different player credit to the different players via reference numerals 4b and 4b respectively. In another embodiment (not shown) the input selection means 6a-6a 'are absent but the device according to the invention is provided with two or more coin-inserted 6-6'-6 "equal to the number of games to be played separately by the different players .

15 Voor het gelijktijdig bespelen van de inrichting zijn ook de weergeefmiddelen 4a respectievelijk 4c ingericht voor het na het telkens spelen van het spel voor elke afzonderlijke speler weergeven van de betreffende gewonnen prijs.For simultaneously playing the device, the display means 4a and 4c, respectively, are adapted to display the respective prize won for each individual player after the game has been played.

Bij de uitvoeringsvorm zoals in figuur 2 spelen de verschillende 20 spelers (hier twee spelers) gelijktijdig hetzelfde spel, bijvoorbeeld met behulp van fruitrollen of een videoscherm, waarbij zij echter telkens met dezelfde uitkomst worden geconfronteerd. De uitkomst van elk te spelen spel en de daaraan gekoppelde prijs wordt zodoende verlicht opgegeven in de weergeefmiddelen 4c en eventueel opgeteld bij hun afzonderlijk spelerstegoed dat in de weergeefmiddelen 25 4b respectievelijk 4b’ aan de betreffende spelers (A respectievelijk A’) wordt getoond.In the embodiment as in figure 2, the different players (here two players) play the same game simultaneously, for example with the aid of fruit rolls or a video screen, in which case they are however always confronted with the same outcome. The outcome of each game to be played and the prize associated therewith is thus relievedly indicated in the display means 4c and possibly added to their individual player credit that is shown in the display means 4b and 4b "to the relevant players (A and A").

Bij een andere uitvoeringsvorm volgens figuur 2 spelen de spelers hetzelfde spel, doch kan de uitkomst van elk spel voor de spelers van elkaar verschillen, bijvoorbeeld onder invloed van de verschillende inzetten van de spelers. 30 Voor het spelen van een dergelijk spel zijn ook de startmiddelen voorzien van een aantal met het aantal afzonderlijk te spelen spellen c.q. spelers overeenkomende spelstartknoppen 20-20' voorzien. De in dit geval beide spelers kunnen derhalve gelijktijdig aan hetzelfde spel meedoen door binnen een bepaalde tijdsperiode de betreffende startknop 20-20' te bekrachtigen, waarna aan een nieuw 35 te spelen spel wordt deelgenomen. Evenzo worden door de bepalingsmiddelen de aan de betreffende speluitkomst gekoppelde hoedanigheden van de te winnen prijzen bepaald. Uiteraard kunnen beide spelers enkel aan het dan opgestarte spel deelnemen indien hun spelerstegoed daarvoor voldoende krediet bevat.In another embodiment according to Figure 2, the players play the same game, but the outcome of each game may be different for the players, for example under the influence of the different bets of the players. For playing such a game, the starting means are also provided with a number of game start buttons 20-20 'corresponding to the number of games to be played separately or players. The two players in this case can therefore simultaneously participate in the same game by activating the relevant start button 20-20 'within a certain period of time, after which a new game to be played is participated. Likewise, the determining means determine the characteristics of the prizes to be won that are linked to the relevant game outcome. Of course, both players can only participate in the game that has started up if their player credit contains sufficient credit for that.

Indien gedurende de voorgenoemde tijdsperiode één van de spelers 6 verzuimt de startknop tijdig in te drukken, neemt enkel de andere speler deel aan het dan te spelen spel (mits uiteraard deze speler zijn startknop wel heeft bekrachtigd). De niet spelende speler dient derhalve te wachten totdat hij aan het eerstvolgende spel kan meedoen. Ook hier dienen de beide spelers voor elk 5 opeenvolgend spel binnen een bepaalde tijdsperiode een toegewezen spelstart-knop 20-20' te bekrachtigen om aan het betreffende spel mee te kunnen doen.If during the aforementioned period of time one of the players 6 fails to press the start button in time, only the other player takes part in the game to be played (provided that this player has of course confirmed his start button). The non-playing player must therefore wait until he can participate in the next game. Here too, the two players must activate an assigned game start button 20-20 'for each successive game within a certain time period in order to be able to participate in the game in question.

Mocht één van de spelers besluiten het spelen van spellen te beëindigen en zijn nog beschikbare en in de weergeefmiddelen 4b respectievelijk 4b’ weergegeven spelerstegoed uit te laten keren door de inrichting, dan dient de 10 betreffende speler op de betreffende uitkeerknop 7 dan wel 7' te drukken. In het voorkomende geval zal het betreffende spelerstegoed aan de betreffende speler worden uitgekeerd en kan de inrichting nog immer door gespeeld worden door de overblijvende speler.Should one of the players decide to end the game play and to have his available credit balance displayed in the display means 4b and 4b 'respectively, the player concerned must press the relevant payout button 7 or 7'. to press. In the appropriate case, the relevant player credit will be paid to the relevant player and the device can still be played on by the remaining player.

Een eventuele nieuwe speler kan door het inwerpen van munten in 15 de muntinworp 6 en het dienovereenkomstig bekrachtigen van de invoerselectie-middelen 6a respectievelijk 6a’ de vrijgekomen spelplek innemen en verder deelnemen aan het spelen van verschillende spellen met behulp van de inrichting.A possible new player can, by inserting coins into the coin entry 6 and correspondingly energizing the input selection means 6a and 6a, respectively, take up the vacated game spot and further participate in playing different games with the aid of the device.

In de figuur 3 wordt een andere uitvoeringsvorm getoond waarbij de inrichting geschikt is voor het spelen van afzonderlijke spellen, waarbij elke speler 20 (hier twee spelers) ieder onafhankelijk van elkaar verschillende spellen kunnen spelen. In tegenstelling tot de uitvoeringsvorm in figuur 2 waarbij de spelers aan hetzelfde spel kunnen deelnemen, bezit de uitvoeringsvorm zoals getoond in figuur 3 over twee verschillende spellen met afzonderlijke spelerstegoedopslagmiddelen 4b-4b’ die door de verschillende spelers geselecteerd kunnen worden met behulp 25 van de invoerselectie-middelen 6a-6a’ op het moment dat geld via de enige muntinworp 6 wordt ingevoerd.Figure 3 shows another embodiment in which the device is suitable for playing separate games, wherein each player (here two players) can each play different games independently of each other. In contrast to the embodiment in Figure 2 in which the players can participate in the same game, the embodiment as shown in Figure 3 has two different games with separate player credit storage means 4b-4b 'which can be selected by the different players using the input selection means 6a-6a 'at the moment that money is entered via the single coin 6.

Evenzo beschikt de uitvoeringsvorm zoals getoond in figuur 3 over aparte spelstartknoppen 20-20' die deel uitmaken van de startmiddelen. Evenzo zijn ook verschillende uitkeerknoppen 7-7' aanwezig die deel uitmaken van de 30 uitkeermiddelen voor het uitkeren van een spelerstegoed aan één van de spelers.Similarly, the embodiment as shown in Figure 3 has separate game start buttons 20-20 'that form part of the starting means. Similarly, various payout buttons 7-7 'are also present which form part of the payout means for paying out a player's credit to one of the players.

Ten behoeve van het afzonderlijk spelen van verschillende spellen (hier twee verschillende spellen) zijn ook de bepalingsmiddelen uitgevoerd in tweevoud, zoals aangeduid met de referentiecijfers 4a-4a’, terwijl ook de weergeefmiddelen gesplitst zijn in de weergeefmiddelen 4b-4b’ (voor het weergeven 35 van het respectievelijke spelerstegoed) en de weergeefmiddelen 4c-4c’ voor het weergeven van het winplan en het erin op laten lichten van de door de bepalingsmiddelen 4a-4a’ vastgestelde uitkomst- c.q. spelhoedanigheden van een door de beide spelers gespeeld afzonderlijk spel.For the purpose of playing different games separately (here two different games), the determining means are also executed in duplicate, as indicated by the reference numerals 4a-4a ', while the display means are also split into the display means 4b-4b' (for display 35 of the respective player credit) and the display means 4c-4c 'for displaying the winning plan and for displaying therein the outcome or game qualities determined by the determining means 4a-4a' of a separate game played by the two players.

Het moge duidelijk zijn dat met een spelinrichting overeenkomstig 7 de uitvinding een functionele mogelijkheid wordt geboden om met een beperkt speloppervlak meerdere spelers te bedienen, waardoor de spelintensiteit per tijdseenheid toeneemt alsook de omzet van een exploitant van een amusementscentrum.It will be clear that with a gaming device according to the invention a functional possibility is offered for operating a plurality of players with a limited playing surface, whereby the game intensity per unit of time increases as well as the turnover of an entertainment center operator.

5 1031913"5 1031913 "

Claims (8)

1. Inrichting voor het spelen van tenminste één spel omvattende een huis met daarin tenminste opgenomen 5 spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelers- tegoed van een speler, startmiddelen voor het telkens starten van een spel, bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen, 10 weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs, alsmede uitkeermiddelen voor het eventueel aan de speler uitkeren van de gewonnen prijs, met het kenmerk, dat de afmetingen van het huis overeenkomen 15 met de afmetingen van een huis voor een inrichting bedoeld voor het spelen van slechts één spel en waarbij de bepalingsmiddelen zijn ingericht voor het voorts bepalen van hoedanigheden van voor het door tenminste één verdere speler afzonderlijk spelen van het spel te winnen prijzen.Device for playing at least one game comprising a house with at least one player credit storage means included therein for storing the player credit of a player, starting means for starting a game each time, determining means for determining qualities prior to playing prizes to be won from the game, display means for displaying, after playing the game, the quality of the prize won as determined by the determining means, and payment means for possibly paying the won prize to the player, characterized in that the dimensions of the housing correspond to the dimensions of a housing for a device intended for playing only one game and wherein the determining means are adapted to further determine qualities of playing the game separately for at least one further player. win prizes. 2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat de 20 spelerstegoedopslagmiddelen zijn ingericht voor het opslaan van het spelerstegoed van de tenminste één verdere speler ten behoeve van het door de spelers afzonderlijk spelen van een spel.2. Device as claimed in claim 1, characterized in that the player credit storage means are adapted to store the player credit of the at least one further player for the purpose of playing a game separately by the players. 3. Inrichting volgens conclusie 2, met het kenmerk, dat de spelerstegoedopslagmiddelen één muntinworp omvatten, alsook invoerselectie- 25 middelen voor het door de muntinwerpende speler aan het betreffende spelerstegoed toewijzen van de ingeworpen munten.3. Device as claimed in claim 2, characterized in that the player credit storage means comprise one coin insertion, as well as input selection means for assigning the coins thrown in by the coin-loading player to the relevant player credit. 4. Inrichting volgens conclusie 2, met het kenmerk, dat de spelerstegoedopslagmiddelen een aantal met het aantal afzonderlijk te spelen spellen overeenkomende muntinworpen omvatten.Device as claimed in claim 2, characterized in that the player credit storage means comprise a number of coin items corresponding to the number of games to be played separately. 5. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen zijn ingericht voor het telkens na het spelen van het spel voor elke afzonderlijke speler weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de betreffende gewonnen prijs.5. Device as claimed in one or more of the foregoing claims, characterized in that the display means are adapted to display, for each individual player after each game has been played, the quality of the prize in question determined by the determining means. 6. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande conclusies, met 35 het kenmerk, dat de startmiddelen zijn ingericht voor het telkens starten van de afzonderlijke spelen.6. Device as claimed in one or more of the foregoing claims, characterized in that the starting means are adapted to start the individual games in each case. 7. Inrichting volgens conclusie 6, met het kenmerk, dat de startmiddelen een aantal met het aantal afzonderlijk te spelen spellen overeenkomende spelstartknoppen omvatten. it 0 319 13 j •edDevice as claimed in claim 6, characterized in that the starting means comprise a number of game start buttons corresponding to the number of games to be played separately. it 0 319 13 y • ed 8. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de uitkeermiddelen zijn ingericht voor het aan de spelers uitkeren van de afzonderlijk gewonnen prijzen. θ 5 tl 0 3 1 9 13Device as claimed in one or more of the foregoing claims, characterized in that the payment means are adapted to pay the separately won prizes to the players. t 5 tl 0 3 1 9 13
NL1031913A 2006-05-30 2006-05-30 Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time NL1031913C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1031913A NL1031913C1 (en) 2006-05-30 2006-05-30 Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1031913 2006-05-30
NL1031913A NL1031913C1 (en) 2006-05-30 2006-05-30 Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1031913C1 true NL1031913C1 (en) 2007-12-03

Family

ID=39018089

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1031913A NL1031913C1 (en) 2006-05-30 2006-05-30 Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time

Country Status (1)

Country Link
NL (1) NL1031913C1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11475732B2 (en) Location based restrictions on networked gaming
US10891827B2 (en) Method for sharing game play on an electronic gaming device
US8105144B2 (en) Method of conducting a poker game
US7168705B2 (en) System and method for playing a table and electronic card game
US20090011820A1 (en) Gaming machine, server and program for plural players
US8337292B2 (en) Slot machine game with side wager on reel order
US11430300B2 (en) Method for sharing game play on an electronic gaming device
US20100004058A1 (en) Shared bonus on gaming device
US7175527B2 (en) Multiple credit meter
US20060030395A1 (en) Method of conducting a poker game with a value-bearing card
KR102579793B1 (en) Systems and related methods for providing community hand wagering games
EP1101208B1 (en) Apparatus for playing a game
US20100004053A1 (en) Method and apparatus for facilitating wagering by multiple players of gaming machines
EP1607920A1 (en) Electronic wagering including a bonus game
AU2015204296A1 (en) Methods of administering wagering games involving multiple wagers and wild cards
NL1031913C1 (en) Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time
AU2021205009B2 (en) Method and Apparatus for Facilitating Wagering by Multiple Players of Gaming Machines
NL1015156C2 (en) Gaming machine that displays size or nature of prospective prize
NL1031393C2 (en) System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game.
US20050119038A1 (en) Triple chance slot machine game
NL1021603C2 (en) Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached
AU2005202630B2 (en) Bonus Game For Electronic Wagering
WO2009053701A1 (en) Gaming apparatus
AU2009202187A1 (en) Method and Apparatus for Facilitating Wagering by Multiple Players of Gaming Machines

Legal Events

Date Code Title Description
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20091201