NL1021603C2 - Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached - Google Patents

Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached Download PDF

Info

Publication number
NL1021603C2
NL1021603C2 NL1021603A NL1021603A NL1021603C2 NL 1021603 C2 NL1021603 C2 NL 1021603C2 NL 1021603 A NL1021603 A NL 1021603A NL 1021603 A NL1021603 A NL 1021603A NL 1021603 C2 NL1021603 C2 NL 1021603C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
won
playing
prize
qualities
Prior art date
Application number
NL1021603A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Henk Emile Jozef Potting
Original Assignee
Jvh Gaming Products B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jvh Gaming Products B V filed Critical Jvh Gaming Products B V
Priority to NL1021603A priority Critical patent/NL1021603C2/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1021603C2 publication Critical patent/NL1021603C2/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

The system for determining the prize to be won establishes a number of sub-games once the game has been played one or more times, if the prize amount exceeds a pre-determined value, and before each sub-game the sub-amount of the sub-prize to be won in this sub-game is determined. A number of sub-games are then played and the system for determining the prize to be won determines the chance of winning the sub-prize on a (pseudo-)random basis. Once all the sub-games have been played, the total amount of sub-prizes won is displayed.

Description

I kI k

Korte aanduiding: Inrichting voor het spelen van een spel.Short indication: Device for playing a game.

BESCHRIJVINGDESCRIPTION

De uitvinding heeft betrekking op een inrichting voor het 5 spelen van een spel, omvattende bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen; weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van 10 de gewonnen prijs.The invention relates to a device for playing a game, comprising determining means for determining qualities of prizes to be won for playing the game; display means for displaying, each time after playing the game, the quality of the prize won as determined by the determining means.

Een dergelijke inrichting is algemeen bekend, bijvoorbeeld in de vorm van een fruitautomaat met een besturingseenheid, die voorzien is van een willekeurige getallengenerator en stappenmotoren voor het op basis van het door de willekeurige getallengenerator afgegeven getal 15 aansturen en het tot stilstand brengen van de fruitroll en. De bepalingsmiddelen omvatten dan de willekeurige getallengenerator en de weergeefmiddelen de fruitroll en in combinatie met een winplan.Such a device is generally known, for example in the form of a fruit machine with a control unit, which is provided with a random number generator and stepper motors for controlling and stopping the fruit roll on the basis of the number issued by the random number generator and . The determining means then comprise the random number generator and the display means the fruit roll and in combination with a win plan.

De bekende inrichting of fruitautomaat omvat verder startmiddelen voorzien van een startknop om het één keer spelen van het 20 spel te starten, waarna de bepalingsmiddelen het aantal met deze ene keer spelen van het spel te winnen punten bepalen en de weergeefmiddelen na deze ene keer spelen van het spel de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoeveelheid punten van de dit keer gewonnen prijs weergeven. Door het nogmaals indrukken van de startknop door de speler wordt het bovenstaande 25 herhaald, etcetera, etcetera.The known device or slot machine further comprises starting means provided with a start button to start playing the game once, whereafter the determining means determine the number of points to be won with this one-time play of the game and the display means after this one-time play of the game displays the amount of points determined by the determining means of the prize won this time. By pressing the start button again by the player, the above is repeated, etcetera, etcetera.

De bekende inrichting kan voorts zijn voorzien van spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed bijvoorbeeld in de vorm van het totaal aan punten van een speler. Het speel tegoed kan door het inwerpen van geld worden verhoogd en door het 30 telkens één keer spelen van het spel kan worden verlaagd of verhoogd. Wanneer het spelerstegoed de waarde nul bereikt, zal eerst geld moeten f?V I UWII I ll^vnvi I^WII Μ I » Wl »»" » ·"»w · *”’ ·— - -1... ..........The known device can further be provided with player credit storage means for storing the player credit, for example in the form of the total of points of a player. The playing credit can be increased by inserting money and can be reduced or increased by playing the game once. When the player's credit reaches the value zero, money will first have to be f? VI UWII I ll ^ vnvi I ^ WII Μ I »Wl» »" »·" »w · *” '· - - -1 ... ... .......

bepaald.determined.

Bij de bekende inrichting zijn de bepalingsmiddelen dan ook ingericht om voor het telkens één keer spelen van het spel de hoedanig-5 heid van de te winnen prijs te bepalen en zijn de weergeefmiddelen ingericht voor het na het deze ene keer spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs. De na het telkens spelen van het spel door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid hangt samen met het winplan (de combinatie van fruiten op de 10 fruitrollen) en kan gelegen zijn tussen nul en een van tevoren bepaald criterium. Dit van tevoren bepaald criterium is veelal een met het spelen van een spel maximaal te winnen prijs, welke maximaal te winnen prijs veelal vastgelegd is in wettelijke voorschriften.In the known device, the determining means are therefore adapted to determine the quality of the prize to be won each time the game is played and the display means are arranged for displaying the game after this one-time play. the quality of the prize won as determined by the means of determination. The quality determined by the determining means after the game has been played each time is related to the winning plan (the combination of fruits on the fruit rolls) and may be between zero and a predetermined criterion. This predetermined criterion is often a maximum prize that can be won when playing a game, which maximum prize is often laid down in legal regulations.

De huidige fruitautomaten, maar ook andere inrichtingen 15 voor het spelen van een spel, zoals videospelen, worden derhalve beperkt tot de maximaal uit te keren prijs aan de speler. De onderhavige uitvinding beoogt de veelzijdigheid van de bekende inrichting zodanig te verbeteren, waar bij de speler de indruk wordt gewekt dat deze direct een hogere prijs dan de maximaal te winnen prijs kan winnen, doch waarbij de 20 speler meerdere aanvullende spellen dient te spelen, waarin het resultaat van elk aanvullend spel nooit groter is dan de maximaal te winnen prijs, om kans te maken om deze hogere prijs daadwerkelijk te winnen.The current slot machines, but also other devices for playing a game, such as video games, are therefore limited to the maximum prize to be paid to the player. The present invention has for its object to improve the versatility of the known device in such a way that the player is given the impression that it can directly win a higher prize than the maximum prize to be won, but in which the player has to play several additional games in which the result of each additional game never exceeds the maximum prize that can be won, in order to stand a chance of actually winning this higher prize.

De uitvinding voorziet daartoe in een inrichting volgens bovengenoemde inleiding, waarbij de bepalingsmiddelen ingericht zijn 25 voor: het na tenminste één of meer keren spelen van het spel vaststellen van een aantal deel spel 1 en, indien het totaal van de, na het tenminste één keer spelen van het spel, bepaalde hoedanigheden groter is dan een van tevoren bepaald criterium; 30 - het voor elk deel spel vaststellen van de deel hoedanigheid van een met het deel spel te winnen deel prijs;To this end, the invention provides a device according to the above-mentioned introduction, wherein the determining means are adapted for: determining a number of part of game 1 after at least one or more times of playing the game and, if the total of the game after at least once playing the game, certain qualities are greater than a predetermined criterion; - determining for each part game the part quality of a part prize to be won with the part game;

* I* I

3 het achtereenvolgens spelen van het aantal deel spelen, waarbij de bepalingsmiddelen op een random of pseudo-random basis een winstkans voor de te winnen deel hoedanigheid bepalen; het na het spelen van het aantal deel spel en aan de speler 5 weergegeven van het uiteindelijk gewonnen aantal deel hoedanigheden.3 successively playing the number of part games, wherein the determining means determine a chance of winning for the part quality to be won on a random or pseudo-random basis; displaying, after playing the number of part-game and to the player 5, the number of part-number final won.

Hierbij is het criterium gelijk aan de wettelijk vastgestelde maximaal te winnen prijs per spel handeling.The criterion here is equal to the legally determined maximum win per game operation.

Dit spel principe is gebaseerd op het gegeven, dat de speler met het één of meerdere keren spelen van het spel een aantal 10 hoedanigheden ook bonuspunten genoemd kan verzamelen of vergaren ("winnen"), welke aantal bonuspunten hoger is dan de maximaal toelaatbare te winnen hoedanigheden per spel handeling. Dit vergaarde aantal hoedanigheden mag op grond van wettelijke voorschriften niet in een keer aan de speler worden uitgekeerd. Dit verzamelde aantal hoedanigheden kan 15 dan ook "speltechnisch" niet opgevat worden als het daadwerkelijk door de speler gewonnen aantal hoedanigheden (overeenkomend met b.v. een geldprijs).This game principle is based on the fact that by playing the game one or more times the player can collect or collect (called "winning") a number of 10 qualities, which number of bonus points is higher than the maximum allowable win qualities per game operation. This accumulated number of capacities may not be paid to the player in one go, due to legal regulations. This collected number of qualities can therefore not be interpreted as "game-wise" as the number of qualities actually won by the player (corresponding to, for example, a cash prize).

Daarentegen voorziet de inrichting overeenkomstig de uitvinding in het bepalen van een aanvullend aantal, door de speler te 20 spelen, deel spell en, waarbij voor elk deel spel de deel hoedanigheid van een met het deel spel te winnen deel prijs wordt vastgesteld, welke deel hoedanigheid - afhankelijk van het aantal vastgestelde deel spel en -kleiner of gelijk is aan het vooraf bepaalde maximale met één spel handeling te winnen hoedanigheid bedraagt.On the other hand, the device according to the invention provides for the determination of an additional number of part games to be played by the player, wherein for each part game the part quality of a part price to be won with the part game is determined, which part quality - is dependent on the number of determined part game and smaller or equal to the predetermined maximum capacity to be won with one game action.

25 Zodoende kan bij de speler de indruk worden gewekt dat hij een prijs kan winnen, welke groter is dan de wettelijk toegestane prijs, terwijl wettelijk gezien met elk deel spel gespeeld wordt om een deel prijs, welke hooguit gelijk kan zijn aan de wettelijk vastgestelde maximaal te winnen prijs per spel handeling.Thus, the player can be given the impression that he can win a prize that is greater than the legally permitted prize, while legally each game is played for a partial prize, which can at most be equal to the legally determined maximum prize to be won per game operation.

30 Na het spelen van het aantal vastgestelde deel spelen zal overeenkomstig de uitvinding de bepalingsmiddelen de bij de uiteindelijk 4 gewonnen aantal deel hoedanigheden behorende prijs aan de speler uitkeren.In accordance with the invention, after playing the number of determined part games, the determining means will pay the player the price corresponding to the number 4 part modes eventually won.

Meer in het bijzonder is het aantal deel spell en gelijk aan de, op het eerstvolgende gehele getal naar boven afgeronde, verhouding van het totaal van de bepaalde hoedanigheden en het vooraf bepaalde 5 criterium.More in particular, the number of part spell is equal to the ratio of the total of the determined qualities and the predetermined criterion rounded up to the next whole number.

Meer in het bijzonder kan de uiteindelijk gewonnen prijs kleiner of gelijk zijn aan de, na het tenminste één keer spelen van het spel, bepaalde hoedanigheden. Nog meer in het bijzonder is de kans op het winnen van elke deel prijs nagenoeg gelijk aan 1 en bij een specifieke 10 uitvoeringsvorm is de kans op het winnen van elke deel prijs gelijk aan 1. Echter indien de kans op het winnen van elke deel prijs niet gelijk is aan 1, doch nagenoeg gelijk is aan 1 (b.v. 0.95 of 0.99) dan bestaat er een reëele, doch kleine kans dat de speler niet het totaal aan te winnen hoedanigheden ook daadwerkelijk wint.More specifically, the prize eventually won may be less than or equal to the qualities determined after playing the game at least once. Even more particularly, the chance of winning each share prize is substantially equal to 1 and in a specific embodiment, the chance of winning each share prize is 1. However, if the chance of winning each share prize is not equal to 1, but is virtually equal to 1 (eg 0.95 or 0.99), then there is a real, but small chance that the player does not actually win the total qualities to be won.

15 Ook bij het spelen van de deel spell en blijft er een kansverdelingsaspect aanwezig.15 There is also a probability distribution aspect when playing the spell part.

Hoewel de speler bij het spelen van elke deel prijs slechts per deelspel maximaal de wettelijk vastgestelde prijs per spelhandeling kan winnen, kan door de hierboven voorgestelde kansverdeling de speler 20 een gerede kans hebben dat hij de totale hoeveelheid hoedanigheden ook daadwerkelijk wint.Although in the case of playing each part prize, the player can only win the legally determined prize per game action per sub-game, the above-mentioned probability distribution allows the player 20 a reasonable chance of actually winning the total amount of capacities.

Bij een ander aspect van de uitvinding is de inrichting tevens voorzien van startmiddelen voor het starten van elk (deel)spel en zijn overeenkomstig de uitvinding de weergeefmiddelen zodanig ingericht 25 dat zij het totale aantal bepaalde hoedanigheden weergeven voor het door de startmiddelen starten van een eerste keer spelen van een deelspel. Meer in het bijzonder geven de weergeefmiddelen na het spelen van elk deelspel het tot dan toe gewonnen aantal deel hoedanigheden weer. Zodoende kan de speler al tijdens het spelen van het aantal deel spel en 30 geïnformeerd worden omtrent de tot nu toe gewonnen prijs.In another aspect of the invention, the device is also provided with starting means for starting each (sub) game and, according to the invention, the display means are arranged such that they represent the total number of determined qualities for starting a first play a part-time game. More in particular, the display means after playing each sub-game represent the number of sub-qualities won up to then. In this way the player can already be informed about the prize won so far while playing the number of partial games.

Bij een ander kenmerk overeenkomstig de uitvinding wordt de / ; 5 inrichting gekenmerkt, doordat deze buffermiddelen omvat voor het opslaan van het door de bepalingsmiddelen bepaalde aantal keren spelen van een deel spel en de bij het betreffende deel spel te winnen deel hoedanigheid, en voor het opslaan van het totaal aan, bij het spelen van het aantal 5 deelspelen, gewonnen deel hoedanigheden, alsook verlagingsmiddelen voor het telkens bij het starten van een deel spel met één verlagen van het opgeslagen aantal keren spelen van het deel spel, totdat het opgeslagen aantal keren spelen van het deel spel tot nul is verlaagd, waarna de weergeefmiddelen na het de laatste keer spelen van het deel spel het 10 opgeslagen totaal aantal gewonnen deel hoedanigheden weergeven.In another feature according to the invention, the /; A device characterized in that it comprises buffer means for storing the number of times a part game played and the part to be won in the relevant part game determined by the determining means, and for storing the total value of the game when playing the part game the number of part-plays, part-attributes won, as well as lowering means for decreasing the stored number of games of the part-game by one time when starting a part-game, until the stored number of times of playing the part-game is reduced to zero, after which the display means after the last play of the part game represent the stored total number of part qualities won.

De uitvinding zal aan de hand van een tekening nader worden toegelicht, welke tekening achtereenvolgens toont:The invention will be explained in more detail with reference to a drawing, which drawing successively shows:

Figuur 1 schematisch het spel principe van een inrichting volgens de stand van de techniek; 15 Figuur 2 schematisch een spel principe van een uitvoerings vorm van een inrichting overeenkomstig de uitvinding;Figure 1 shows diagrammatically the game principle of a device according to the prior art; Figure 2 schematically shows a game principle of an embodiment of a device according to the invention;

Figuur 3 schematisch en uitvoeringsvorm van een spel inrichting.Figure 3 schematically and embodiment of a game device.

In figuur 1 wordt schematisch (in combinatie met figuur 3) 20 het spel principe weergegeven van een inrichting volgens de stand van de techniek, bijvoorbeeld het bespelen van een fruitautomaat. Een speler activeert de inrichting volgens de stand van de techniek voor het een eerste keer spelen van het spel, waarbij de speler veelal voor geld of punten zal spelen. Bij de bekende uitvoeringsvorm dient de speler de 25 inrichting volgens de stand van de techniek te activeren door het via een geldinworp 6 inwerpen van geld. Hierdoor neemt het speel tegoed T van de inrichting toe, welk spel tegoed T bijvoorbeeld op de weergeefmiddelen 4c wordt weergegeven.Figure 1 shows schematically (in combination with Figure 3) the game principle of a device according to the state of the art, for instance playing a fruit machine. A player activates the device according to the prior art for playing the game for the first time, whereby the player will usually play for money or points. In the known embodiment, the player must activate the device according to the state of the art by inserting money via a money entry 6. As a result, the playing credit T of the device increases, which playing credit T is displayed on, for example, the display means 4c.

Door nu op de startknop 20 te drukken, start de speler het 30 voor één keer spelen van het spel. Dienovereenkomstig neemt het speel tegoed af, bijvoorbeeld door dit met een bepaalde waarde te verlagen. De fruitroll en 4al, 4a2 en 4a3 van de weergeefmiddelen 4a gaan draaien, daar deze aangedreven worden door stappenmotoren, welke op hun beurt door een besturingseenheid (niet weergegeven in de figuur 3) worden aangestuurd. Tevens wordt op basis van een willekeurige getallengenerator 5 een getal afgegeven, welke bepalend is voor het aansturen en het willekeurig tot stand brengen van de fruitroll en.By now pressing the start button 20, the player starts playing the game 30 once. The playing credit accordingly decreases, for example by reducing this by a certain value. The fruit roll and 4a1, 4a2 and 4a3 of the display means 4a start to rotate, since they are driven by stepper motors, which in turn are driven by a control unit (not shown in Fig. 3). A number is also issued on the basis of a random number generator 5 which determines the driving and random establishment of the fruit roll.

Bij een eenvoudige uitvoering van de inrichting volgens de stand van de techniek kan de winlijn van de frui troll en 4al, 4a2, 4a3 door de lijn 4a4 zijn aangegeven. De rollen 4al-4a3 stoppen en tonen 10 langs de lijn 4a4 een verliescombi natie of een wincombinatie, waarbij in het laatste geval de wincombinatie gaat branden op het winplan 4e. In het winplan 4e zijn alle wincombinaties van de fruitrollen 4al-4a3 weergegeven tezamen met de bij de betreffende wincombinatie behorende winprijs of winhoedanigheden X.In a simple embodiment of the device according to the prior art, the payline of the fruit roll and 4a1, 4a2, 4a3 can be indicated by the line 4a4. The rollers 4a1-4a3 stop and show a loss combination or a win combination along the line 4a4, in which case the win combination starts burning on the win plan 4e. In the win plan 4e, all win combinations of the fruit rolls 4a1-4a3 are shown together with the win price or win conditions associated with the win combination in question X.

15 Vervolgens zal de winprijs of spel resultaat X van het spel worden afgehandeld, dat wil zeggen dat bij de standaarduitvoering van de bekende spel inrichting de winprijs X bij het speelresultaattegoed T wordt opgeteld, welk nieuw speelresultaattegoed T door de weergeefmiddelen 4d wordt getoond aan de speler. In de situatie dat de winprijs X gelijk is 20 aan nul, zal de inrichting terugkeren in een rustpositie, waarbij de speler de inrichting wederom kan activeren door op de startknop 20 te drukken. In de situatie dat na het gespeelde spel het speel tegoed T gelijk is aan nul, zal de speler eerst opnieuw geld via de geldinworp 6 moeten storten om zijn speel tegoed T weer op te hogen.Subsequently, the win price or game result X of the game will be settled, that is to say that with the standard embodiment of the known game device the win price X is added to the game result credit T, which new game result credit T is shown to the player by the display means 4d . In the situation that the win price X equals zero, the device will return to a rest position, where the player can activate the device again by pressing the start button 20. In the situation that, after the game played, the credit balance T is equal to zero, the player will first have to deposit money again via the cash entry 6 in order to increase his credit balance T again.

25 Anderzijds kan na elk spel de speler op een uitbetaal knop 7 drukken, waarna het door de weergeefmiddelen 4c weergegeven aantal hoedanigheden in de vorm van geld, penningen of een ander aan de hoogte van de hoeveelheid weergegeven hoedanigheden gerelateerd feature of fysiek product uitgekeerd wordt aan de speler.On the other hand, after each game the player can press a payout button 7, after which the number of features represented by the display means 4c in the form of money, tokens or another feature or physical product related to the amount of displayed features is paid to the player.

30 De huidige bekende speelautomaten of inrichtingen zijn dusdanig ingesteld, dat bij aanvang van elk spel het resultaat 7 (weergegeven hoedanigheden) in elk weergeefmiddel 4d-4e niet groter mag zijn dan een vooraf bepaald criterium, veelal een wettelijk vastgestelde maximaal uit te keren prijs per spel handeling. Dit criterium of maximaal met het spelen te winnen prijs wordt aangeduid met R^.The presently known slot machines or devices are set such that at the start of each game the result 7 (displayed capacities) in each display means 4d-4e may not be greater than a predetermined criterion, often a legally determined maximum payout price per game action. This criterion or the maximum prize that can be won by playing is indicated by R ^.

5 In de figuur 2 wordt nu een spel principe overeenkomstig de uitvinding getoond, waarin het mogelijk is om ondanks de beperking van de met het spelen maximaal te winnen prijs toch een hogere prijs te winnen.Figure 2 now shows a game principle according to the invention, in which it is possible to win a higher prize despite the limitation of the maximum prize to be won by playing.

Kort gezegd komt het er bij de uitvinding op neer dat de op 10 het winplan 4e weergegeven wincombinaties van de fruitroll en 4al, 4a2, 4a3 te winnen prijzen of hoedanigheden bevat, welke groter zijn dan het wettelijk vastgestelde criterium, zijnde de wettelijk vastgestelde met het spelen maximaal te winnen prijs R^ per spel handeling. Analoog aan de bespreking van figuur 1 zullen na het activeren van de inrichting de 15 fruitroll en worden gestart en zullen de fruitroll en 4al-4a3 of een verliescombi natie of een wincombinatie tonen, waarvan in de laatste situatie overeenkomstig de uitvinding het aantal hoedanigheden in de vorm van b.v. bonuspunten zal worden opgelicht op het winplan 4e.In short, the invention means that the win combinations of the fruit roll and 4a1, 4a2, 4a3 shown on the win plan 4e contain prizes or capacities to be won that are greater than the legally established criterion, being the legally established play maximum win prize R ^ per game action. Analogously to the discussion of Fig. 1, after the device has been activated, the fruit roll and will be started and the fruit roll and 4a-4a3 will show either a loss combination or a win combination, the number of features of which in the latter situation according to the invention form of e.g. bonus points will be highlighted on the 4th win plan.

Dit winplan 4e toont de wincombinaties met daaraan 20 gekoppeld het aantal hoedanigheden in de vorm van bonuspunten. Aan de getoonde wincombinaties kunnen bonuspunten gekoppeld zijn, welke hoger zijn dan de wettelijk maximaal te winnen prijs R^x per spel handeling. De in het winplan 4e weergeven wincombinaties (met daaraan gekoppelde bonuspunten) kunnen dan ook niet opgevat worden als daadwerkelijk te 25 winnen (lees: direct uit te keren) prijzen. De bij de wincombinatie 4al-4a3 behorende prijs of te winnen hoedanigheden kan kleiner zijn dan de wettelijk vastgestelde maximaal te winnen prijs R^ per spel handeling. Echter volgens de uitvinding kan de wincombinatie ook een prijs of aantal te winnen hoedanigheden opleveren, welke groter is dan de wettelijk 30 vastgestelde maximaal te winnen prijs R^ per spel handeling.This win plan 4e shows the win combinations with the associated number of qualities in the form of bonus points. Bonus points can be linked to the winning combinations shown, which are higher than the legally maximum win price R ^ x per game operation. The win combinations shown in the win plan 4th (with the associated bonus points) can therefore not be considered as actually winable (read: pay out immediately) prizes. The prize or qualities to be won in the winning combination 4al-4a3 may be smaller than the legally determined maximum prize R ^ per game operation. However, according to the invention, the winning combination can also yield a prize or number of qualities to be won, which is greater than the legally established maximum win price R1 per game operation.

Analoog aan de bespreking van figuur 1 zal elke 8 wincombinatie in de vorm van hoedanigheden (b.v. bonuspunten) conform het winplan 4e door de weergeefmiddelen 4c aan de speler worden getoond. Vervolgens zal de inrichting in een tweede spelsituatie geraken. Hierbij zullen de bepalingsmiddelen op basis van het door de speler vergaarde 5 hoedanigheden (bonuspunten) en de wettelijk vastgestelde maximaal te winnen prijs R^,, per spel handeling een aantal deel spell en vaststellen, waarbij het aantal deel spellen gelijk is aan de, op het eerstvolgende gehele getal naar boven afgeronde, verhouding van het totaal van de bepaalde hoedanigheden en het vooraf bepaalde criterium, zijnde de 10 maximaal toelaatbare te winnen prijs R^,, per spel handeling.Analogously to the discussion of Figure 1, every 8 win combination in the form of capacities (e.g. bonus points) will be shown to the player by the display means 4c in accordance with the win plan 4e. The device will then enter a second game situation. The determining means will determine a number of part games per game operation based on the qualities collected by the player (bonus points) and the legally determined maximum prize R ^, and the number of part games is equal to the the next whole number rounded up, ratio of the total of the determined qualities and the predetermined criterion, being the maximum permissible prize to be won per game.

Wanneer bijvoorbeeld het criterium ofwel de wettelijk vastgestelde maximaal per spelhandeling te winnen prijs R,,,, gelijk is aan 200 en de speler heeft na het één of meerdere keren spelen van het spel een hoeveelheid hoedanigheden van bijvoorbeeld 1000 bonuspunten 15 verworven, dan is het aantal deelspellen gelijk aan 1000/200 = 5. Aan elk deel spel (in totaal 5 deelspellen) wordt een deel hoedanigheid toegewezen, welke in deze situatie telkens gelijk is aan het maximaal per spelhandeling te winnen aantal hoedanigheden R^ = 200. Indien de speler in een andere situatie bijvoorbeeld 750 bonuspunten of hoedanigheden 20 heeft verworven, dan zullen de bepalingsmiddelen het aantal te spelen deelspellen vaststellen op 4 (zijnde het op het eerste gehele getal naar boven afgeronde verhouding tussen 750 en 200 =4). In het laatste geval zullen aan de deel spel en 1 tot en met 3 telkens een te winnen deel hoedanigheid van 200 punten worden gekoppeld, terwijl het vierde en 25 laatste deel spel gespeeld zal worden met een hoeveelheid deel hoedanigheden gelijk aan 150.For example, if the criterion or the legally determined maximum prize R ,,,, to be won per game action is equal to 200 and the player has acquired a quantity of qualities of, for example, 1000 bonus points after playing the game one or more times, then it is. number of part games equal to 1000/200 = 5. Each part game (in total 5 part games) is assigned a part quality, which in this situation is always equal to the maximum number of qualities to be won per game operation R ^ = 200. If the player in another situation, for example, having acquired 750 bonus points or capacities, the determining means will set the number of partial games to be played at 4 (being the ratio rounded up to the first whole number between 750 and 200 = 4). In the latter case, a part capacity of 200 points to be won will be linked to the part game and 1 to 3, while the fourth and last part game will be played with an amount of part capacities equal to 150.

In de situatie dat het hoeveelheid verworven hoedanigheden (bonuspunten) 150 bedraagt (of minder dan R^J dan zal één deel spel worden vastgesteld en worden gespeeld.In the situation that the amount of acquired qualities (bonus points) is 150 (or less than R ^ J) then one part of the game will be determined and played.

30 Door nu de startknop 20 in te drukken, activeert de speler de inrichting, waarbij de willekeurige getallengenerator een getal 9 genereert, welke representatief is voor de winkans op het bij het betreffende deel spel te winnen aantal deel hoedanigheden. Het verschil tussen de willekeurige getal lengenerator, wanneer die een getal genereert voor het aansturen van de fruiten 4al-4a3 en de willekeurige 5 getallengenerator voor het bepalen van de winkans bij het te spelen deel spel is met name gelegen in de verschillende kansverdelingen voor de beide spelsituaties.By now pressing the start button 20, the player activates the device, wherein the random number generator generates a number 9, which is representative of the chance of winning at the number of part qualities to be won in the relevant part game. The difference between the random number lens generator, when it generates a number for controlling the fruit 4al-4a3 and the random 5-number generator for determining the chance of winning in the part game to be played, lies in particular in the different probability distributions for the two game situations.

Overeenkomstig de uitvinding genereert de willeke urige getallengenerator tijdens het spelen van een deel spel een willekeurig 10 getal volgens een kansverdeling, waarbij de kans op het winnen van het betreffende aantal deel hoedanigheden of de bij het deel spel behorende te winnen deel prijs nagenoeg gelijk is aan 1. Bij een specifieke uitvoeringsvorm kan deze kans op het winnen van elke deel prijs gelijk zijn aan 1. Derhalve vormen de bepaalde hoedanigheden ook daadwerkelijk 15 de gewonnen prijs.According to the invention, the random number generator generates a random number according to a probability distribution during the play of a part game, the chance of winning the relevant number of part capacities or the part price to be won associated with the part game being substantially equal to 1. In a specific embodiment, this probability of winning each part prize can be 1. Therefore, the particular qualities actually constitute the prize won.

Nadat met behulp van de startknop 20 alle deel spell en zijn afgewerkt door de spel inrichting overeenkomstig de uitvinding, zullen de bepalings- c.q. weergeefmiddelen het uiteindelijke resultaat, dat wil zeggen het totaal aan gewonnen hoedanigheden Ytot weergeven. Het gewonnen 20 aantal hoedanigheden Ytot kan gelijk zijn aan het in een eerder stadium gewonnen en gepresenteerde aantal hoedanigheden (bonuspunten), echter het is ook mogelijk dat het totaal gewonnen aantal hoedanigheden Ytot kleiner is dan dit aantal hoedanigheden. Hoewel de speler weliswaar een zeer grote kans heeft, namelijk een kans welke nagenoeg gelijk is aan 1, om 25 dit total aan hoedanigheden met behulp van één of meerdere deel spelen te winnen, bestaat er door de willekeurige getallengenerator gehanteerde kansverdeling altijd de mogelijkheid dat de speler één of meer deel spell en verliest en dat derhalve het gewonnen aantal deel hoedanigheden Ytot kleiner is dan het aantal hoedanigheden dat in een 30 eerder spel stadium was verworven.After all part spell and have been finished by means of the start button 20 by the game device according to the invention, the determining or display means will display the final result, that is to say the total of acquired qualities Ytot. The number of capacities Ytot won can be equal to the number of capacities (bonus points) won and presented at an earlier stage, but it is also possible that the total number of capacities Ytot won is smaller than this number of capacities. Although the player has a very high probability, namely a probability that is almost equal to 1, to win this total of capacities with the help of one or more part games, there is always the possibility that the random number generator uses the probability distribution that player spells one or more part and loses and therefore the number of part Ytot wins won is smaller than the number of qualities acquired at an earlier game stage.

De inrichting kan buffermiddelen omvatten voor het opslaan van nel uuui uc ueyaimyaHiiuucicM ucpaaiuc aamai hcicii dpcicn van nci deel spel en de bij het betreffende deel spel te winnen deel hoedanigheid en voor het opslaan van het totaal aan, bij het spelen van het aantal deel spel 1 en gewonnen deelhoedanigheden. Tevens kan de inrichting 5 verlagingsmiddelen bezitten voor het telkens bij het starten van een deel spel met een verlagen van het opgeslagen aantal keren spelen van het deel spel, totdat het opgeslagen aantal keren spelen van het deel spel tot nul is verlaagd, waarna de weergeefmiddelen 4b respectievelijk 4c na het de laatste keer spelen van het deel spel het opgeslagen totaal aantal 10 gewonnen deelhoedanigheden Ytot weergeven.The device may comprise buffer means for storing nel uuui uc ueyaimyaHiiuucicM ucpaaiuc aamai hcicii dpcicn of nci part game and the part to be won in the relevant part game and for storing the total amount of part game 1 when playing and won partial attributes. The device 5 may also have lowering means for each time, when starting a part game, a decrease in the stored number of times plays of the part game, until the saved number of times playing the part game is reduced to zero, whereafter the display means 4b 4c, respectively, after the last play of the part game, display the stored total number of 10 partial parts won Ytot.

Bij een andere uitvoeringsvorm kan reeds op het moment dat de bepaalde hoedanigheden (bv. bonuspunten) na het één of meer keren spelen van het spel aan de speler worden gepresenteerd, de winkans van elk hieruit voortvloeiende aantal deel spel worden vastgesteld en 15 opgeslagen worden in de buffermiddelen. Tevens kan zo de hieruit voortvloeiende uiteindelijk gewonnen prijs Ytot reeds voor het daadwerkelijk spelen van de deel spell en zijn vastgesteld en direct na het spelen van de deel spell en aan de speler worden gepresenteerd.In another embodiment, already at the moment that the determined qualities (eg bonus points) are presented to the player after playing the game one or more times, the winning chance of each resulting number of part play can be determined and stored in the buffer means. Also, the resulting Ytot prize that can ultimately be won in this way can already be determined before the actual play of the part spell and be presented to the player immediately after playing the part spell.

20 / r20 / r

Claims (12)

1. Inrichting voor het spelen van een spel, omvattende bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van 5 voor het spelen van het spel te winnen prijzen; weergeefmiddelen voor het tel tens na het spelen van het spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheden van de te winnen prijs, met het kenmerk, dat de bepalingsmiddelen ingericht zijn voor 10. het na tenminste één of meer teren spelen van het spel vaststellen van een aantal deel spell en, indien het totaal van de, na het tenminste één keer spelen van het spel, bepaalde hoedanigheden groter is dan een van tevoren bepaald criterium; het voor elk deel spel vaststellen van de deel hoedanigheid 15 van een met het deelspel te winnen deelprijs; het achtereenvolgens spelen van het aantal deelspelen, waarbij de bepalingsmiddelen op een random of pseudo-random basis een winstkans voor de te winnen deel hoedanigheid bepalen; het na het spelen van het aantal deelspelen aan de speler 20 weergegeven van het uiteindelijk gewonnen aantal deel hoedanigheden.A device for playing a game, comprising determining means for determining qualities of prizes to be won for playing the game; display means for displaying, after playing the game, the properties of the prize to be won determined by the determining means, characterized in that the determining means are adapted to determine the playing after at least one or more games of play a number of part spell and, if the total of the qualities determined after playing the game at least once is greater than a predetermined criterion; determining for each part game the part quality 15 of a part price to be won with the part game; successively playing the number of sub-games, wherein the determining means determine a chance of winning for the part to be won on a random or pseudo-random basis; displaying to the player 20, after playing the number of partial games, the final number of part attributes won. 2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat het criterium gelijk aan op de wettelijk vastgestelde maximaal te winnen prijs per spelhandeling.Device according to claim 1, characterized in that the criterion is equal to the legally determined maximum win per game operation. 3. Inrichting volgens conclusie 1 of 2, met het kenmerk, dat 25 de bepalingsmiddelen de bij het uiteindelijk gewonnen aantal deelhoedanig-heden behorende prijs aan de speler uitkeren.3. Device as claimed in claim 1 or 2, characterized in that the determining means pay out the prize to the player associated with the number of partial qualities eventually won. 4. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat het aantal deel spell en minimaal gelijk is aan de, op het eerstvolgende gehele getal naar boven afgeronde, 30 verhouding tussen het totaal van de bepaalde hoedanigheden en het vooraf bepaalde criterium.4. Device as claimed in one or more of the foregoing claims, characterized in that the number of part spell and at least equal to the ratio rounded up to the next whole number between the total of the determined qualities and the predetermined criterion. 5. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de uiteindelijk gewonnen prijs kleiner of gelijk is aan de, na het tenminste één keer spelen van het spel, bepaalde hoedanigheden.5. Device as claimed in one or more of the foregoing claims, characterized in that the eventually won prize is less than or equal to the qualities determined after playing the game at least once. 6. Inrichting volgens één of meer van de conclusies 1-5, met het kenmerk, dat de kans op het winnen van elke deel prijs nagenoeg gelijk is aan 1.Device as claimed in one or more of the claims 1-5, characterized in that the chance of winning each part prize is substantially equal to 1. 7. Inrichting volgens één of meer van de conclusies 1-5, met het kenmerk, dat de kans op het winnen van elke deel prijs gelijk is aan 10 1.7. Device as claimed in one or more of the claims 1-5, characterized in that the chance of winning each part prize is equal to 10 1. 8. Inrichting volgens één of meer van de voorafgaande conclusies en tevens voorzien van startmiddelen voor het starten van elk spel, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen de totale aantal bepaalde hoedanigheden weergeven vóór het door de startmiddelen starten van een 15 eerste keer spelen van een deel spel.8. Device as claimed in one or more of the foregoing claims and also provided with starting means for starting each game, characterized in that the display means represent the total number of determined qualities before the starting means start a first play of a game share game. 9. Inrichting volgens conclusie 8, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen de bij het betreffende deel spel te winnen deel-hoedanigheid weergeven vóór het door de startmiddelen starten van een eerste keer spelen van een deel spel.Device as claimed in claim 8, characterized in that the display means display the part quality to be won in the relevant part game before the starting means start a first time playing a part game. 10. Inrichting volgens conclusie 8 of 9, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen na het spelen van elk deel spel het tot dan toe gewonnen aantal deel hoedanigheden weergeven.Device as claimed in claim 8 or 9, characterized in that the display means after playing each part game display the number of part qualities won so far. 11. Inrichting volgens één of meer van de voorafgaande conclusies, met het kenmerk, dat de inrichting buffermiddelen omvat voor 25 het opslaan van het door de bepalingsmiddelen bepaalde aantal keren spelen van een deel spel en de bij het betreffende deel spel te winnen deel hoedanigheid, en voor het opslaan van het totaal aan, bij het spelen van het aantal deel spel en, gewonnen deel hoedanigheden.11. Device as claimed in one or more of the foregoing claims, characterized in that the device comprises buffer means for storing the number of times a part game is determined by the determining means and the part capacity to be won at the relevant part game, and for storing the total on, when playing the number of part game and, part winning qualities. 12. Inrichting volgens één of meer van de voorafgaande 30 conclusies, met het kenmerk, dat de inrichting verlagingsmiddelen omvat voor het telkens bij het starten van een deel spel met één verlagen van « het opgeslagen aantal keren spelen van het deel spel, totdat het opgeslagen aantal keren spelen van het deel spel tot nul is verlaagd, waarna de weergeefmiddelen na het de laatste keer spelen van het deel spel het opgeslagen totaal aantal gewonnen deel hoedanigheden weergeven. 5 512. Device as claimed in one or more of the foregoing claims, characterized in that the device comprises lowering means for decreasing the stored number of times of playing the game each time the game is started, until it is stored number of times playing the part game has been reduced to zero, after which the display means after the last time the part game has been played displays the stored total number of part wins won. 5 5
NL1021603A 2002-10-08 2002-10-08 Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached NL1021603C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1021603A NL1021603C2 (en) 2002-10-08 2002-10-08 Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1021603 2002-10-08
NL1021603A NL1021603C2 (en) 2002-10-08 2002-10-08 Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1021603C2 true NL1021603C2 (en) 2004-04-13

Family

ID=32322521

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1021603A NL1021603C2 (en) 2002-10-08 2002-10-08 Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached

Country Status (1)

Country Link
NL (1) NL1021603C2 (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB1129607A (en) * 1966-09-27 1968-10-09 Jack Lennard Improvements in or relating to gaming machines
GB1202691A (en) * 1967-03-28 1970-08-19 Jack Lennard Improvements in or relating to coin operated gaming machines
DE2104209A1 (en) * 1971-01-29 1972-08-24 Pargannasch H Coin-operated gaming machine with prize payout device
GB2174832A (en) * 1985-05-06 1986-11-12 James Egan Gaming machines
DE3707632A1 (en) * 1987-03-10 1988-09-22 Volkmar Plewa Method for assigning win pay-outs in gaming machines
GB2326260A (en) * 1997-06-13 1998-12-16 Eurotek Designs Limited Pay-out selection for game playing apparatus

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB1129607A (en) * 1966-09-27 1968-10-09 Jack Lennard Improvements in or relating to gaming machines
GB1202691A (en) * 1967-03-28 1970-08-19 Jack Lennard Improvements in or relating to coin operated gaming machines
DE2104209A1 (en) * 1971-01-29 1972-08-24 Pargannasch H Coin-operated gaming machine with prize payout device
GB2174832A (en) * 1985-05-06 1986-11-12 James Egan Gaming machines
DE3707632A1 (en) * 1987-03-10 1988-09-22 Volkmar Plewa Method for assigning win pay-outs in gaming machines
GB2326260A (en) * 1997-06-13 1998-12-16 Eurotek Designs Limited Pay-out selection for game playing apparatus

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8801520B2 (en) Gaming method and device involving progressive wagers
US9318004B2 (en) Game based on speed of play
US8795066B2 (en) Gaming system and method for providing a selection game
US6695700B2 (en) Method and apparatus for directing a game in accordance with speed of play
US7361085B2 (en) Device and method for providing payouts based on activity and ranks of other gaming sessions
US8690664B2 (en) Slot machine game with additional award indicator
US6319122B1 (en) Electronic amusement device and method for providing payouts based on the activity of other devices
US8480466B2 (en) Method and apparatus for previewing a game
US20110053683A1 (en) Wagering game with shared payoff based on multiple player selections
CA2458218A1 (en) Gaming device having an offer and acceptance selection bonus scheme with a terminator and an anti-terminator
NL1021603C2 (en) Gaming device, e.g. fruit machine, has prize amount divided into sub prizes corresponding to sub games to be played once maximum prize limit has been reached
AU2019236699B2 (en) A gaming system and a method of gaming
NL1031393C2 (en) System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game.
NL1015125C2 (en) Device for playing a game.
AU2012216286B2 (en) Gaming method and device involving progressive wagers
NL1031913C1 (en) Fruit machine, capable of determining different prize money to be paid out to more than one person playing the machine at the same time
AU2014203275A1 (en) Gaming method and device involving progressive wagers

Legal Events

Date Code Title Description
PD2B A search report has been drawn up
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20070501