NL1030607C1 - Radio control is for a picture screen of game computer and involves a pistol body with substrate, a semiconductor gyroscope for Y axis and semiconductor gyroscope for X axis both connected with a direction detector - Google Patents

Radio control is for a picture screen of game computer and involves a pistol body with substrate, a semiconductor gyroscope for Y axis and semiconductor gyroscope for X axis both connected with a direction detector Download PDF

Info

Publication number
NL1030607C1
NL1030607C1 NL1030607A NL1030607A NL1030607C1 NL 1030607 C1 NL1030607 C1 NL 1030607C1 NL 1030607 A NL1030607 A NL 1030607A NL 1030607 A NL1030607 A NL 1030607A NL 1030607 C1 NL1030607 C1 NL 1030607C1
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
axis
gyroscope
semiconductor
switch
semiconductor gyroscope
Prior art date
Application number
NL1030607A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Chii Moon Liou
Original Assignee
Haicom Electronics Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Haicom Electronics Corp filed Critical Haicom Electronics Corp
Priority to NL1030607A priority Critical patent/NL1030607C1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1030607C1 publication Critical patent/NL1030607C1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/211Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

The radio control is for a picture screen of a game computer and involves a pistol body with a substrate, a semi-conductor gyroscope for the Y axis and a semiconductor for the X axis both connected with a direction detector. When either of the semiconductor gyroscopes moves, the direction detector detects the movement direction. The direction detector is connected with an analogue/digital conversion unit, in turn connected with a central processor (24). A switch unit comprises a forward movement switch, a backward movement switch, an omni-directional sight switch, an aim switch, a shoot switch and an ammunition fill switch and is installed on the pistol body. The central processor is connected with a load unit and a battery unit (27). The load unit feeds current to the central processor and the direction detector. The central processor is connected with a module for wireless transmission. A digital signal for movement of the pistol body is transmitted to a module (31) for wireless reception.

Description

Draadloze besturing voor spelcomputerWireless control for game console

ACHTERGROND VAN DE UITVINDINGBACKGROUND OF THE INVENTION

! Bij een bekend schietspel van een spelcomputer wordt een joystick of een muis gebruikt om de figuren op het beeld-5 scherm te besturen. De handelingen voor bijvoorbeeld het vooruit en achterwaarts bewegen, het kijken in verschillende richtingen, het richten, het schieten en het vullen van munitie, worden uitgevoerd door het bedienen van een computertoetsenbord of een muis. Bijvoorbeeld wordt de hande-10 ling van het afdrukken of richten uitgevoerd door het bedienen van een computertoetsenbord of een muis. Dientengevolge voelt de speler niet dat hij (of zij) in een werkelijke omgeving speelt.! In a known shooting game of a game computer, a joystick or a mouse is used to control the figures on the screen. The operations for, for example, moving forward and backward, looking in different directions, aiming, shooting and filling ammunition, are performed by operating a computer keyboard or mouse. For example, the operation of printing or aiming is performed by operating a computer keyboard or mouse. As a result, the player does not feel that he (or she) is playing in an actual environment.

Bovendien zijn, in één verbetering, alle handelingen 15 geïntegreerd in een pistoolvormige besturing die een lichtpi-stool wordt genoemd. Het lichtpistool bezit daarop een aantal besturingstoetsen, zoals een trekker, bewegende toetsen in diverse richtingen, een starttoets, een stoptoets etcetera. Het kijken van de figuur wordt uitgevoerd door de besturingstoet-20 sen in corresponderende richtingen te bewegen. Het principe van het richten omvat, dat een voorste uiteinde van het lichtpistool een reflecterend rond vel bezit dat is vastgemaakt aan een transparante kunststof spiegel. Wanneer de trekker wordt bediend, zal het scherm van het beeldscherm gedurende korte 25 tijd oplichten en een dood moment bezitten (het spel wordt tijdelijk onderbroken). Vervolgens worden de scanlijnen bediend corresponderend met de X- en Y-coördinaten van het schieten in het scherm, zodat de gebruiker kan richten en schieten. De nadelen van het lichtpistool zijn, dat het 30 slechts wordt gebruikt bij een conventioneel kathodestraal-buis(CRT)beeldscherm, terwijl het niet geschikt is om te worden gebruikt bij andere beeldschermen (zoals liquid crystal display TV's, projector TV's etcetera). De meeste van deze 1030807 2 toestellen zijn met een draad aangesloten. Een ander nadeel van dit lichtpistool is, dat tijdens het richten of schieten het scherm gedurende korte tijd een wit beeld heeft. Indien de trekker continu wordt bediend, wordt het witte scherm gehand-5 haafd totdat de trekker wordt losgelaten. Bovendien bezit het lichtpistool slechts de functie van het schieten. Andere functies zoals springen, naar links of rechts kijken, hurken i etcetera, kunnen niet worden uitgevoerd. Deze functies moeten worden vervuld door met de andere hand op andere toetsen te 10 drukken. Daarbij is het gebruik van de onderhavige uitvinding ongemakkelij k.In addition, in one improvement, all operations are integrated into a gun-shaped controller called a light gun. The light gun then has a number of control keys, such as a trigger, moving keys in various directions, a start key, a stop key, etc. The viewing of the figure is performed by moving the control buttons in corresponding directions. The principle of aiming comprises that a front end of the light gun has a reflective round sheet that is attached to a transparent plastic mirror. When the trigger is operated, the screen of the display will light up for a short time and have a dead moment (the game is temporarily interrupted). The scan lines are then operated corresponding to the X and Y coordinates of the shooting in the screen, so that the user can aim and shoot. The disadvantages of the light gun are that it is only used with a conventional cathode ray tube (CRT) display, while it is not suitable for use with other displays (such as liquid crystal display TVs, projector TVs, etc.). Most of these 1030807 2 devices are connected with a wire. Another disadvantage of this light gun is that the screen has a white image for a short time during aiming or shooting. If the trigger is operated continuously, the white screen is maintained until the trigger is released. Moreover, the light gun only has the function of shooting. Other functions such as jumping, looking left or right, squatting, etc., cannot be performed. These functions must be performed by pressing other keys with the other hand. In addition, the use of the present invention is inconvenient.

SAMENVATTING VAN DE UITVINDINGSUMMARY OF THE INVENTION

15 Dienovereenkomstig is het primaire doel van de onder havige uitvinding het verschaffen van een draadloze besturing voor een spelcomputer, waarbij slechts het pistoollichaam in drie richtingen moet worden bewogen. De figuren in de spelcomputer zullen bewegen overeenkomstig de beweging van het 20 pistoolichaam. Hierbij worden diverse schakelaars gebruikt om de functies van het vooruit en achterwaarts bewegen, het in verschillende richtingen kijken, het richten, het schieten en het vullen van munitie, te verschaffen, zodat de gebruiker het spel speelt als ware het een werkelijke omgeving. Bovendien 25 kan de onderhavige uitvinding worden gebruikt met een conventionele kathodestraalbuis, een liquid crystal display van een laptop, een liquid crystal TV, een projectie TV en een conventionele TV.Accordingly, the primary purpose of the present invention is to provide a wireless controller for a gaming computer, wherein only the gun body must be moved in three directions. The figures in the game computer will move in accordance with the movement of the gun body. Various switches are used to provide the functions of moving forward and backward, looking in different directions, aiming, shooting and filling ammunition, so that the user plays the game as if it were a real environment. Moreover, the present invention can be used with a conventional cathode ray tube, a liquid crystal display of a laptop, a liquid crystal TV, a projection TV and a conventional TV.

30 KORTE BESCHRIJVING VAN DE TEKENINGEN30 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

Figuur 1 toont een schematisch aanzicht van de installatie van de halfgeleider-gyroscoop voor de X-as en de halfgeleider-gyroscoop voor de Y-as overeenkomstig de onderha-35 vige uitvinding.Figure 1 shows a schematic view of the installation of the X-axis semiconductor gyroscope and the Y-axis semiconductor gyroscope in accordance with the present invention.

Figuur 2 toont de verbindingen tussen het pistoollichaam, de richtingsdetector en de computer.Figure 2 shows the connections between the gun body, the direction detector and the computer.

1050607_ 31050607_ 3

Figuur 3 toont een uitvoeringsvorm van het pistoolli-chaam en een CRT-beeldscherm van een computer.Figure 3 shows an embodiment of the gun body and a CRT display of a computer.

Figuur 4 toont de uitvoeringsvorm van de onderhavige uitvinding met een laptop.Figure 4 shows the embodiment of the present invention with a laptop.

55

GEDETAILLEERDE BESCHRIJVING VAN DE DE VOORKEUR GENIETENDE UITVOERINGSVORMENDETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS

Verwijzend naar de figuren 1 en 2 wordt een draadloze J 10 besturing voor een spelcomputer weergegeven. De besturing be- j zit de volgende elementen.Referring to Figures 1 and 2, a wireless controller for a game computer is shown. The control contains the following elements.

j Een pistoollichaam 1 bezit een substraat 2. Een half- i geleider-gyroscoop 20 voor de Y-as en een halfgeleider- gyroscoop 21 voor de X-as onder de halfgeleider-gyroscoop 20 15 voor de Y-as zijn geïnstalleerd op het substraat 2. De halfge-leider-gyroscoop 20 voor de Y-as en de halfgeleider-gyroscoop 21 voor de X-as zijn verbonden met een richtingsdetector 22.A gun body 1 has a substrate 2. A semiconductor gyroscope 20 for the Y axis and a semiconductor gyroscope 21 for the X axis below the semiconductor gyroscope 20 for the Y axis are installed on the substrate 2. The semiconductor gyroscope 20 for the Y axis and the semiconductor gyroscope 21 for the X axis are connected to a direction detector 22.

Een centrale verwerkingseenheid 24 is geïnstalleerd aan een onderzijde van het substraat 2. Wanneer de halfgeleider-20 gyroscoop 20 voor de Y-as of de halfgeleider-gyroscoop 21 voor de X-as beweegt, zal de richtingsdetector 22 de bewegingsrichtingen van de halfgeleider-gyroscoop 20 voor de Y-as en van de halfgeleider-gyroscoop 21 voor de X-as detecteren. De richtingsdetector 22 is verbonden met een A/D (analoog naar 25 digitaal) conversie-eenheid 23. De A/D conversie-eenheid 23 is verbonden met de centrale verwerkingseenheid 24.A central processing unit 24 is installed on a lower side of the substrate 2. When the Y-axis semiconductor 20 or the X-axis semiconductor gyroscope 21 moves, the direction detector 22 will move the semiconductor gyroscope directions of movement 20 for the Y-axis and of the semiconductor gyroscope 21 for the X-axis. The direction detector 22 is connected to an A / D (analog to digital) conversion unit 23. The A / D conversion unit 23 is connected to the central processing unit 24.

Een schakeleenheid 25 omvattende een vooruitbeweeg-schakelaar 250 en een achteruitbeweeg-schakelaar 251, een om-nidirectionele zichtschakelaar 252, een richtschakelaar 253, 30 een schietschakelaar 254 en een munitievulschakelaar 255, is geïnstalleerd op het pistoolichaam 1. De centrale verwerkingseenheid 24 is verbonden met een laadeenheid 26 en een batterij-eenheid 27. De laadeenheid 26 voert stroom toe aan de centrale verwerkingseenheid 24 en de richtingsdetector 22. De 35 centrale verwerkingseenheid 24 is verbonden met een module 28 voor een draadloos verzenden. Een digitaal signaal voor het bewegen van het pistoollichaam 1 wordt overgedragen aan een module 31 voor het draadloos ontvangen die via een USB- 1030607_ 4 interfacemodule 30 is verbonden met een computer 3. Het digitale signaal correspondeert met een punt op een beeldscherm van de computer 3. Met de bediening van de schakeleenheid 25 kan de gebruiker de spelcomputer bespelen als ware het een 5 werkelijke omgeving.A switching unit 25 comprising a forward-moving switch 250 and a reverse-moving switch 251, an omni-directional view switch 252, a directional switch 253, a firing switch 254 and an ammunition filling switch 255 is installed on the gun body 1. The central processing unit 24 is connected to a charging unit 26 and a battery unit 27. The charging unit 26 supplies power to the central processing unit 24 and the direction detector 22. The central processing unit 24 is connected to a module 28 for a wireless transmission. A digital signal for moving the gun body 1 is transmitted to a wireless receiving module 31 which is connected to a computer 3 via a USB interface module 30. The digital signal corresponds to a point on a computer screen 3 With the operation of the switching unit 25 the user can play the game computer as if it were an actual environment.

Verwijzend naar de figuren 3 en 4, kan in de onderhavige uitvinding het pistoollichaam 1 worden gebruikt met een conventionele kathodestraalbuis 4, een liquid crystal display 50 van een laptop, een liquid crystal TV, een projectie TV en 10 een conventionele TV. De gebruiker hoeft slechts het pistoollichaam 1 driedimensionaal te bewegen. De handelingen van de figuren in het spel zullen corresponderen met de handelingen van de bedienende personen. Bovendien kunnen met de diverse schakelaars de handelingen van het vooruit en achteruit bewe-15 gen, het in verschillende richtingen kijken, het richten, het schieten en het vullen van munitie, worden uitgevoerd, zodat de gebruiker het spel speelt als ware het een werkelijke omgeving.Referring to Figures 3 and 4, in the present invention, the gun body 1 can be used with a conventional cathode ray tube 4, a liquid crystal display 50 of a laptop, a liquid crystal TV, a projection TV and a conventional TV. The user only needs to move the gun body 1 three-dimensionally. The actions of the figures in the game will correspond to the actions of the operators. Moreover, with the various switches, the actions of moving forward and backward, looking in different directions, aiming, shooting and filling of ammunition can be performed, so that the user plays the game as if it were a real environment .

Voordelen van de onderhavige uitvinding zullen hierna 20 worden beschreven. De gebruiker hoeft slechts het pistoollichaam in drie richtingen te bewegen. De figuren in de spelcomputer zullen overeenkomstig de beweging van het pistoollichaam bewegen. Hierbij worden diverse schakelaars gebruikt teneinde de handelingen te verschaffen van het voor-25 uit en achteruit bewegen, het in verschillende richtingen kijken, het richten, schieten en vullen van munitie, zodat de speler het spel speelt als ware het een werkelijke omgeving.Advantages of the present invention will be described below. The user only needs to move the gun body in three directions. The figures in the game console will move in accordance with the movement of the gun body. Various switches are used here to provide the operations of moving forward and backward, looking in different directions, aiming, shooting and filling ammunition, so that the player plays the game as if it were a real environment.

! Bovendien kan de onderhavige uitvinding worden gebruikt bij een conventionele kathodestraalbuis 4, een liquid crystal dis-30 play 50 van een laptop, een liquid crystal TV, een projectie j! In addition, the present invention can be used with a conventional cathode ray tube 4, a liquid crystal display 50 of a laptop, a liquid crystal TV, a projection

TV en een conventionele TV. ITV and a conventional TV. I

10 3 0 6 0 7_ 5 (Verwijzingscijfers figuur 2.) 3 computer 20 halfgeleider-gyroscoop voor de Y-as 5 21 halfgeleider-gyroscoop voor de X-as 22 richtingsdetector 23 A/D conversie-eenheid 24 centrale verwerkingseenheid 25 schakeleenheid 10 26 laadeenheid 27 batterij-eenheid 28 module voor een draadloos verzenden 30 USB-interfacemodule 31 module voor een draadloos ontvangen 15 250 vooruitbewegingsschakelaar 251 achteruitbewegingsschakelaar 252 omnidirectionele zichtschakelaar 253 richtschakelaar 254 schietschakelaar 20 255 munitievulschakelaar 1 0 3 0 fi 0 7_10 3 0 6 0 7_ 5 (Reference numerals figure 2.) 3 computer 20 semiconductor gyroscope for the Y axis 5 21 semiconductor gyroscope for the X axis 22 directional detector 23 A / D conversion unit 24 central processing unit 25 switching unit 10 26 charger unit 27 battery unit 28 wireless transmission module 30 USB interface module 31 wireless reception module 15 250 forward movement switch 251 reverse movement switch 252 omnidirectional sight switch 253 direction switch 254 firing switch 20 255 ammunition filling switch 1 0 3 0 fi 0 7_

Claims (3)

1. Draadloze besturing voor een beeldscherm van een spelcomputer, met: een pistoollichaam met een substraat; i een op het substraat geïnstalleerde halfgeleider-5 gyroscoop voor de Y-as en een halfgeleider-gyroscoop voor de X-as; een richtingsdetector, waarbij de halfgeleider-gyroscoop voor de Y-as en de halfgeleider-gyroscoop voor de X- i as zijn verbonden met de richtingsdetector, zodat wanneer de 10 halfgeleider-gyroscoop voor de Y-as of de halfgeleider- gyroscoop voor de X-as beweegt, de richtingsdetector de bewegingsrichtingen van de halfgeleider-gyroscoop voor de Y-as en van de halfgeleider-gyroscoop voor de X-as zal detecteren; en een draadloze ontvanger, waarbij signalen met betrek-15 king tot de bewegingsrichting draadloos worden overgedragen i naar de draadloze ontvanger die tevens via een USB interface is verbonden met een computer, zodat de beweging van het pistool lichaam kan worden weergegeven op een scherm van een beeldscherm van de computer.A wireless controller for a display of a game computer, comprising: a gun body with a substrate; a semiconductor gyroscope installed on the substrate for the Y axis and a semiconductor gyroscope for the X axis; a direction detector, wherein the semiconductor gyroscope for the Y axis and the semiconductor gyroscope for the X axis are connected to the direction detector, so that when the semiconductor gyroscope for the Y axis or the semiconductor gyroscope for the X axis axis moves, the direction detector will detect the directions of movement of the Y-axis semiconductor gyroscope and the X-axis semiconductor gyroscope; and a wireless receiver, wherein signals relating to the direction of movement are transmitted wirelessly to the wireless receiver which is also connected via a USB interface to a computer, so that the movement of the gun body can be displayed on a screen of a computer screen. 2. Draadloze besturing voor een spelcomputer volgens conclusie 1, waarbij het beeldscherm word gekozen uit de groep omvattende een liquid crystal display (LCD), een projectie-beeldscherm (projector) en een kathodestraalbuis(CRT)beeldscherm.A wireless controller for a game console according to claim 1, wherein the display is selected from the group comprising a liquid crystal display (LCD), a projection display (projector) and a cathode ray tube (CRT) display. 3. Draadloze besturing voor een beeldscherm van een spelcomputer, omvattende: een pistoollichaam met een substraat; een halfgeleider-gyroscoop voor een Y-as en een halfgeleider-gyroscoop voor een X-as die zijn geïnstalleerd op het 30 substraat; een richtingsdetector die is verbonden met de halfgeleider-gyroscoop voor de Y-as en met de halfgeleider-gyroscoop voor de X-as, waarbij wanneer de halfgeleider-gyroscoop voor de Y-as of de halfgeleider-gyroscoop voor de X-as beweegt, de 35 richtingsdetector de bewegingsrichting van de halfgeleider- 1030607 gyroscoop voor de Y-as of van de halfgeleider-gyroscoop voor de X-as zal detecteren; een centrale verwerkingseenheid die is geïnstalleerd aan een onderzijde van het substraat; 5 een A/D (analoog naar digitaal) conversie-eenheid die is verbonden met de richtingsdetector, waarbij de A/D conversie-eenheid is verbonden met de centrale verwerkingseenheid; een schakeleenheid met een vooruitbeweeg-schakelaar en een achteruitbeweeg-schakelaar, een omnidirectionele zicht-10 schakelaar, een richtschakelaar, een schietschakelaar en een munitievulschakelaar die is geïnstalleerd op een pistooli-chaam; een stroomlaadeenheid en een batterij-eenheid, waarbij de stroomlaadeenheid stroom toevoert aan de centrale 15 verwerkingseenheid en de richtingsdetector, en een module voor een draadloze verzending die is verbonden met de centrale verwerkingseenheid, waarbij een digitaal signaal van de beweging van het pistoollichaam wordt verzonden naar een module voor een draadloos ontvangen die via 20 een USB interfacemodule is verbonden met een computer, waarbij het digitale signaal correspondeert met een punt op een beeldscherm van de computer. 25 1 03060 7A wireless controller for a display of a game computer, comprising: a gun body with a substrate; a Y-axis semiconductor gyroscope and an X-axis semiconductor gyroscope installed on the substrate; a direction detector connected to the Y-axis semiconductor gyroscope and the X-axis semiconductor gyroscope, wherein when the Y-axis semiconductor gyroscope or the X-axis semiconductor gyroscope moves, the direction detector will detect the direction of movement of the Y-axis semiconductor gyroscope or the X-axis semiconductor gyroscope; a central processing unit installed on a bottom of the substrate; 5 an A / D (analog to digital) conversion unit connected to the direction detector, the A / D conversion unit being connected to the central processing unit; a switching unit with a forward-moving switch and a reverse-moving switch, an omnidirectional view switch, a directional switch, a firing switch and an ammunition-filling switch installed on a gun body; a current charging unit and a battery unit, the current charging unit supplying power to the central processing unit and the direction detector, and a wireless transmission module connected to the central processing unit, wherein a digital signal of the movement of the gun body is sent to a wireless receiving module which is connected to a computer via a USB interface module, the digital signal corresponding to a point on a computer screen. 25 1 03060 7
NL1030607A 2005-12-06 2005-12-06 Radio control is for a picture screen of game computer and involves a pistol body with substrate, a semiconductor gyroscope for Y axis and semiconductor gyroscope for X axis both connected with a direction detector NL1030607C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1030607A NL1030607C1 (en) 2005-12-06 2005-12-06 Radio control is for a picture screen of game computer and involves a pistol body with substrate, a semiconductor gyroscope for Y axis and semiconductor gyroscope for X axis both connected with a direction detector

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1030607 2005-12-06
NL1030607A NL1030607C1 (en) 2005-12-06 2005-12-06 Radio control is for a picture screen of game computer and involves a pistol body with substrate, a semiconductor gyroscope for Y axis and semiconductor gyroscope for X axis both connected with a direction detector

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1030607C1 true NL1030607C1 (en) 2007-06-07

Family

ID=38293045

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1030607A NL1030607C1 (en) 2005-12-06 2005-12-06 Radio control is for a picture screen of game computer and involves a pistol body with substrate, a semiconductor gyroscope for Y axis and semiconductor gyroscope for X axis both connected with a direction detector

Country Status (1)

Country Link
NL (1) NL1030607C1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5330640B2 (en) GAME PROGRAM, GAME DEVICE, GAME SYSTEM, AND GAME PROCESSING METHOD
US7736230B2 (en) Control apparatus for use with a computer or video game system
US8070571B2 (en) Video game controller
JP5436909B2 (en) Information processing program, information processing apparatus, information processing system, and information processing method
US9522325B2 (en) Storage medium storing a game program, game system, and game control method for displaying a target image in a separate frame
JP5306455B2 (en) Program, object control method, recording medium, and game system
KR20030009919A (en) Inputting device for computer game having inertial sense
JP2008272123A (en) Program, information memory medium and game apparatus
JP2007029222A (en) Program, information recording medium and electronic device
TWI296202B (en) Input device and method for shooting games
JP2010246813A (en) Information processing program and information processing apparatus
CN111135554B (en) Operation control method, operation control device, storage medium, and electronic device
CN211025084U (en) System for enlarging target area of display picture
US20020186204A1 (en) Apparatus for sensing location of object on screen
CN201760083U (en) Simulation game gun structure
NL1030607C1 (en) Radio control is for a picture screen of game computer and involves a pistol body with substrate, a semiconductor gyroscope for Y axis and semiconductor gyroscope for X axis both connected with a direction detector
US20070093295A1 (en) Wireless controller for game machine
KR100871442B1 (en) FPS game control device
KR101448244B1 (en) Apparatus of controll for PC game
KR20130081890A (en) Screen shooting simulation system with mat-type recognition interface for movement
KR200421910Y1 (en) Wireless gun-shaped game controller
JP3120328U (en) Game radio controller suitable for all display devices
US9001037B2 (en) Pointer positioning system
JPH0947577A (en) Game system and command input method
BE1016955A6 (en) Wireless control device for screen of e.g. video gaming apparatus, has switching unit installed on body of handgun and including several switches to move body towards front and back, look in different directions, aim and shoot, respectively

Legal Events

Date Code Title Description
VD1 Lapsed due to non-payment of the annual fee

Effective date: 20090701