NL1023944C2 - Device for playing a game. - Google Patents

Device for playing a game. Download PDF

Info

Publication number
NL1023944C2
NL1023944C2 NL1023944A NL1023944A NL1023944C2 NL 1023944 C2 NL1023944 C2 NL 1023944C2 NL 1023944 A NL1023944 A NL 1023944A NL 1023944 A NL1023944 A NL 1023944A NL 1023944 C2 NL1023944 C2 NL 1023944C2
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
game
determining means
player
game devices
playing
Prior art date
Application number
NL1023944A
Other languages
Dutch (nl)
Inventor
Jason Roy Cobner
Original Assignee
Jvh Gaming Products B V
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jvh Gaming Products B V filed Critical Jvh Gaming Products B V
Priority to NL1023944A priority Critical patent/NL1023944C2/en
Priority to EP04077022A priority patent/EP1498860A1/en
Application granted granted Critical
Publication of NL1023944C2 publication Critical patent/NL1023944C2/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • G07F17/3283Games involving multiple players wherein the number of active machines is limited

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

1 ,1

Korte aanduiding: Inrichting voor het spelen van een spel.Short indication: Device for playing a game.

BESCHRIJVINGDESCRIPTION

De uitvinding heeft betrekking op een inrichting voor het 5 spelen van een spel, tenminste omvattende spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed van een speler, startmiddelen voor het telkens starten van een spel, bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen, weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het spel weergeven 10 van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van de gewonnen prijs, alsmede uitkeermiddelen voor het eventueel aan de speler uitkeren van de gewonnen prijs.The invention relates to a device for playing a game, at least comprising player credit storage means for storing the player's credit, starting means for starting a game each time, determining means for determining the characteristics of playing the game prizes to be won, display means for displaying, after playing the game, the quality of the prize won as determined by the determining means, and payment means for possibly paying the won prize to the player.

Een dergelijke, algemene bekende spel inrichting wordt bijvoorbeeld beschreven in de Nederlandse octrooiaanvrage nr. 1015125. 15 Een dergelijke spelinrichting is bijvoorbeeld uitgevoerd in de vorm van een fruitautomaat met fruitrollen met een besturingseenheid, die is voorzien van een willekeurige getallengenerator. Op basis van een door de willekeurige getallengenerator gegenereerd getal worden stappenmotoren aangestuurd, welke de fruitrollen laten draaien en weer tot stilstand 20 brengen.Such a generally known gaming device is described, for example, in Dutch patent application No. 1015125. Such a gaming device is, for example, designed in the form of a fruit machine with fruit rolls with a control unit which is provided with a random number generator. On the basis of a number generated by the random number generator, stepper motors are driven which cause the fruit rolls to rotate and to bring them back to a standstill.

De bepalingsmiddelen omvatten dan de willekeurige getallengenerator en de weergeefmiddelen de fruitrollen in combinatie met een winplan. De bekende spelinrichting omvat verder startmiddelen voorzien van een startknop om het één keer spelen van het spel te starten, waarna 25 de bepalingsmiddelen het aantal door dit ene keer spelen van het spel te winnen hoedanigheden (punten) bepalen en de weergeefmiddelen na het deze ene keer spelen van het spel de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoeveelheid hoedanigheden (punten) van de dit keer gewonnen prijs weergeven, al dan niet in de vorm van een combinatie van fruiten op de 30 fruitrollen. Door nogmaals indrukken van de startknop door de speler wordt het bovenstaande herhaald, etc.The determining means then comprise the random number generator and the display means the fruit rolls in combination with a win plan. The known game device further comprises starting means provided with a start button to start playing the game once, whereafter the determining means determine the number of properties (points) to be won by playing this game once and the display means after this one time play the game the amount of qualities (points) determined by the determining means of the prize won this time, whether or not in the form of a combination of fruits on the 30 fruit rolls. By pressing the start button again by the player, the above is repeated, etc.

1 023944 Η1 023944 Η

De bekende spel inrichting kan voorts zijn voorzien van I spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed in bijvoorbeeld de vorm van het totaal van hoedanigheden (punten) van een I speler, dat door het inwerpen van geld kan worden verhoogd en door het I 5 telkens één keer spelen van het spel kan worden verlaagd of verhoogd.The known gaming device can further be provided with player credit storage means for storing the player credit in, for example, the total of qualities (points) of an I player, which can be increased by the insertion of money and by the Playing the game once can be lowered or increased.

Wanneer het spelerstegoed de waarde nul bereikt, zal eerst geld moeten I worden ingeworpen, alvorens weer één of meer keren het spel kan worden gespeeld.When the player credit reaches the value zero, money must first be thrown in before the game can be played again one or more times.

I Daarnaast is de bekende spel inrichting voorzien van I 10 uitkeermiddelen, welke ingericht zijn om de door de spelerstegoedopslag- middelen opgeslagen spelerstegoed in de vorm van een aan dit spelers- tegoed gerelateerde prijs (bijvoorbeeld in de vorm van speelmunten of I geld) aan de speler uitkeren.In addition, the known gaming device is provided with payment means which are arranged to transfer the player credit stored by the player credit storage means in the form of a prize related to this player credit (for example in the form of coins or money). player.

De bekende spelinrichtingen zijn qua speelgedrag dusdanig I 15 ingesteld dan wel afgeregeld, dat de door de inrichting uit te keren I prijs altijd een percentage is van de door de spelers ingeworpen I hoeveelheid geld. Dit percentage wordt ook wel de uitkeerfactor genoemd en is altijd kleiner dan 1 en kan veelal 0.7 tot 0.99 bedragen. Voorts bezit deze uitkeerfactor voor een bepaalde spel inrichting een vaste 20 waarde, zodat het spel- c.q. uitkeergedrag van de spel inrichting eveneens voor alle spelers vast ligt.The known game devices are set or adjusted in terms of game behavior such that the prize to be paid by the device is always a percentage of the amount of money thrown in by the players. This percentage is also called the payout factor and is always less than 1 and can often be 0.7 to 0.99. Furthermore, this payout factor has a fixed value for a certain game device, so that the game or payout behavior of the game device is also fixed for all players.

De onderhavige uitvinding beoogt de veelzijdigheid van de I bekende spel inrichting te verbeteren en het spelen door en voor de speler aantrekkelijker te maken.The present invention has for its object to improve the versatility of the known game device and to make playing by and for the player more attractive.

25 Hiertoe is overeenkomstig de uitvinding de spel inrichting opgenomen in een stelsel bestaande uit twee of meer met elkaar in I verbinding staande spelinrichtingen, waarbij de bepalingsmiddelen zijn ingericht voor het bepalen van de hoedanigheden van de te winnen prijzen I in afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spelinrichtingen.To this end, according to the invention, the gaming device is included in a system consisting of two or more gaming devices connected to each other, the determining means being adapted to determine the characteristics of the prizes to be won in dependence on the number in operation being game devices.

30 Door dit aspect van de uitvinding zal de spelinrichting niet langer een vaststaand spel- c.q. uitkeergedrag vertonen, maarDue to this aspect of the invention, the game device will no longer exhibit a fixed game or payout behavior, but

I 1 Π O Q Π A A II 1 Π O Q Π A A I

3 afhankelijk van het aantal in het stelsel actieve spelinrichtingen een veranderlijk spelgedrag vertonen. Zodoende heeft de speler de beschikking over een spelinrichting, welke - afhankelijk van het aantal in het stelsel actieve spelinrichtingen - een veranderlijk spelgedrag en 5 bijbehorend uitkeergedrag vertoond.3 show changing game behavior depending on the number of game devices active in the system. Thus, the player has access to a game device which, depending on the number of game devices active in the system, exhibits a variable game behavior and associated payout behavior.

Bij een bijzondere uitvoeringsvorm zijn in afhankelijk van het aantal in bedrijf zijnde spelinrichtingen de bepalingsmiddelen ingericht om de hoogte van de hoedanigheden te verhogen dan wel te verlagen.In a special embodiment, depending on the number of game devices in operation, the determining means are arranged to increase or decrease the height of the capacities.

10 Zodoende kan de speler geconfronteerd worden met een spelinrichting met een spelgedrag met een bijbehorend uitkeergedrag van hogere dan wel lager prijzen.The player can thus be confronted with a game device with a game behavior with a corresponding payout behavior of higher or lower prizes.

Meer specifiek, bij een verdere uitvoeringsvorm van de spelinrichting overeenkomstig de uitvinding, waarbij het spelgedrag en 15 derhalve het uitkeergedrag veranderbaar of instelbaar is, bepalen de bepal ingsmiddelen de hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen mede aan de hand van een uitkeerfactor, waarvan de waarde het percentage vormt van de aan de spelers uit te keren hoeveelheid prijzen in verhouding tot het door de spelers ingeworpen spelerstegoed, 20 en waarbij de bepalingsmiddelen zijn ingericht om in afhankelijk van het aantal in bedrijf zijnde spelinrichtingen de waarde van de uitkeerfactor te verhogen dan wel te verlagen.More specifically, in a further embodiment of the game device according to the invention, in which the game behavior and therefore the payout behavior is changeable or adjustable, the determining means determine the characteristics of prizes to be won for playing the game partly on the basis of a payout factor , the value of which is the percentage of the amount of prizes to be paid out to the players in proportion to the players' credit thrown in by the players, and wherein the determining means are adapted to determine the value of the payout factor in dependence on the number of game devices in operation increase or decrease.

Bij een zeer functionele uitvoeringsvorm zijn alle spelinrichtingen door middel van telecommunicatie-verbindingen met elkaar 25 zijn verbonden.In a highly functional embodiment, all game devices are connected to each other by means of telecommunication connections.

Teneinde eenvoudig vast te kunnen stellen, welke in het stelsel opgenomen en met elkaar verbonden spelinrichtingen actief bespeeld worden, omvat het stelsel vaststel 1ingsmiddelen, welke ingericht zijn voor het vaststellen van het aantal in het stelsel opgenomen actieve 30 spelinrichtingen.In order to be able to easily determine which game devices included in the system and connected to each other are actively played, the system comprises determining means which are adapted to determine the number of active game devices included in the system.

Daarbij kunnen de vaststel 1ingsmiddelen zijn ingericht voor t 02-3944The determining means 1 can herein be arranged for 02-3944

I 4 II 4 I

I het vaststellen van de activiteit van een spel inrichting op basis van de IDetermining the activity of a gaming device based on the I

I hoogte van het spelerstegoed en/of (de frequentie van) het aantal keren II Amount of player credit and / or (the frequency of) the number of times I

I door de speler activeren van de startmiddelen. II activate the starting means by the player. I

I Bij een andere uitvoeringsvorm overeenkomstig de uitvinding IIn another embodiment according to the invention

5 zijn de vaststellingsmiddelen ingericht om op basis van het aantal I5, the determining means are arranged to be based on the number I

I actieve spel inrichtingen de bepalingsmiddelen van elke actieve spel- II active game devices the determining means of each active game device

I inrichting in te stellen voor wat betreft het bepalen van hoedanigheden II establish an establishment with regard to determining qualities I

I van voor het spelen van het spel te winnen prijzen. IPrizes to be won before playing the game. I

I Meer in het bijzonder de vaststellingsmiddelen ingericht IMore in particular the determining means arranged I

10 zijn om op basis van het aantal actieve spel inrichtingen de bepalings- I10 are, among other things, the determination I on the basis of the number of active game devices

I middelen van elke actieve spel inrichting in te stellen voor wat betreft II set up means of each active game device with regard to I

I het verhogen dan wel verlagen van de waarde van de uitkeerfactor. II increasing or decreasing the value of the payment factor. I

I Bij een andere uitvoeringsvorm kunnen de vaststellings- IIn another embodiment, the determination I

I middelen in een spel inrichting zijn opgenomen. II means are included in a game device. I

I 15 Bij een andere bijzonder uitvoeringsvorm is overeenkomstig IIn another special embodiment, according to I

de uitvinding elke spel inrichting verder ingericht voor het aan de speler IIn accordance with the invention, each game device is further adapted to the player I

I aanduiden van de waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor, II indicate the value or the change of the payment factor, I

I bijvoorbeeld door middel van licht en/of geluid. II for example by means of light and / or sound. I

I Eventueel kunnen de weergeefmiddelen ingericht zijn voor IThe display means may optionally be arranged for I

I 20 het aan de speler tonen van de waarde dan wel de wijziging van de IShowing the value to the player or the change in the I

I uitkeerfactor. II payout factor. I

I De uitvinding heeft verder betrekking op een stelsel IThe invention further relates to a system I

bestaande uit twee of meer met elkaar in verbinding staande spel- Iconsisting of two or more interconnected game I

I inrichtingen overeenkomstig de uitvinding. II devices according to the invention. I

I 25 De uitvinding zal nu aan de hand van een tekening nader IThe invention will now be explained in more detail with reference to a drawing

worden toegelicht, welke tekening achtereenvolgens toont in: Ibe explained, which drawing successively shows in: I

Figuur 1 een spel inrichting volgens de stand van de IFigure 1 shows a game device according to the position of the I

I techniek; II technology; I

I Figuur 2 een uitvoeringsvorm van de uitvinding, IFigure 2 shows an embodiment of the invention, I

I 30 samengesteld uit een stelsel van meerdere spel inrichtingen volgens de II 30 composed of a system of several game devices according to I

uitvinding. Iinvention. I

I 1023944 5I 1023944 5

In figuur 1 is een concreet voorbeeld van een bekende spel-inrichting volgens de stand van de techniek als kansspelautomaat getoond. De hardware wordt aangestuurd door middel van een besturingseenheid. Deze eenheid verwerkt ook de inputs van bijvoorbeeld startknop 20. Op deze 5 eenheid draait de besturingssoftware, waaronder de buffermiddelen (niet weergegeven). De in figuur 1 getoonde kansspelautomaat bevat een geld-inworp 6, een uitbetaalknop 7, een startknop 20 en weergeefmiddelen 4a, 4d voor respectievelijk het weergeven van de na elke keer spelen van een spel gewonnen prijs. In casu wordt de gewonnen prijs aangegeven door de 10 combinatie van op de winlijn 4a4 gelegen fruiten op de drie fruitrollen 4a1, 4a2 en 4a3.Figure 1 shows a concrete example of a known gaming device according to the prior art as a gaming machine. The hardware is controlled by means of a control unit. This unit also processes the inputs of, for example, start button 20. The control software runs on this unit, including the buffer means (not shown). The gambling machine shown in Fig. 1 comprises a cash-in 6, a pay-out button 7, a start button 20 and display means 4a, 4d for displaying the prize won after each time a game is played. In this case the prize won is indicated by the combination of fruits located on the payline 4a4 on the three fruit rolls 4a1, 4a2 and 4a3.

De bekende spel inrichting omvat voorts spelerstegoed-opslagmiddelen 5 voor het opslaan van het spelerstegoed T in de vorm van een totaal van geld of punten van een speler. Dit spelerstegoed wordt 15 weergegeven aan de speler en continue bijgewerkt, waarbij het spelerstegoed enerzijds afneemt, wanneer de speler door het bekrachtigen van de startknop 20 een spel start en anderzijds toeneemt, wanneer het gestarte spel een prijs > 0 oplevert, welke prijs, althans de eraan gekoppeld hoedanigheden bij het spelerstegoed wordt opgeteld. Op het moment dat het 20 spelerstegoed gelijk aan nul wordt, kan de spel inrichting niet langer bespeeld worden. Door het spelerstegoed via de geldinworp 6 weer op te hogen met behulp van geld kan de speler (of een andere speler) de spel inrichting wederom bespelen.The known gaming device further comprises player credit storage means 5 for storing the player credit T in the form of a total of money or points from a player. This player credit is displayed to the player and continuously updated, the player credit decreasing on the one hand when the player starts a game by energizing the start button 20 and on the other increases when the game started yields a prize> 0, which prize, at least the associated qualities are added to the player credit. The moment the player credit becomes zero, the game device can no longer be played. By raising the player's credit again via the money entry 6 with the aid of money, the player (or another player) can again play the game device.

Door op de startknop 20 te drukken start het êên keer 25 spelen van het spel. Het spelerstegoed neemt af. De fruitrollen 4al-4a3 van de weergeefmiddelen 4a gaan draaien. Op basis van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheden stoppen de rollen 4al-4a3 en tonen op de winlijn 4a4 een combinatie van fruiten, welke combinatie een verliescombinatie of een wincombinatie kan zijn. De bij de wincombinatie 30 behorende prijs gaat branden op het winplan 4d en wordt bij het spelerstegoed opgeteld, terwijl het dan geldende totaal voor het 1023944Pressing the start button 20 starts playing the game once. The player credit decreases. The fruit rolls 4a1-4a3 of the display means 4a start rotating. On the basis of the capacities determined by the determining means, the rollers 4a1-4a3 stop and show on the payline 4a4 a combination of fruits, which combination can be a loss combination or a win combination. The prize associated with the win combination 30 lights up on the win plan 4d and is added to the player's credit, while the then applicable total for the 1023944

I 6 II 6 I

I spelerstegoed door weergeefmiddelen 4c wordt weergegeven. IPlayer credit is displayed by display means 4c. I

I De hoedanigheid van een prijs kan de hoogte, bijvoorbeeld II The quality of a prize can be as high as, for example, I

I hoeveelheid geld of punten inclusief nul of de aard, bijvoorbeeld een IAmount of money or points including zero or the nature, for example an I

I feature of fysiek product van de prijs zijn. II feature or be a physical product of the price. I

5 De bekende spel inrichtingen zijn qua speelgedrag dusdanig IThe known game devices are such as to play behavior I

I ingesteld dan wel afgeregeld, dat de door de inrichting uit te keren II set or adjusted that the I to pay out by the device

I prijs altijd een percentage is van de door de spelers ingeworpen II prize is always a percentage of the players entered by the players

I hoeveelheid geld. Dit percentage wordt ook wel de uitkeerfactor genoemd II amount of money. This percentage is also called the payment factor I

I en is altijd kleiner dan 1 en kan veelal 0.7 tot 0.99 bedragen. Voorts II and is always smaller than 1 and can often be 0.7 to 0.99. Furthermore, I

I 10 bezit deze uitkeerfactor voor een bepaalde spel inrichting een vaste IThis payout factor has a fixed I for a certain game device

I waarde, zodat het spel- c.q. uitkeergedrag van de spel inrichting eveneens II value, so that the game or distribution behavior of the game device is also I

I voor alle spelers vast ligt. II is fixed for all players. I

I In figuur 2 is een uitvoeringsvorm getoond van een IFigure 2 shows an embodiment of an I

I spelinrichting overeenkomstig de uitvinding, welke opgenomen is in een II game device according to the invention, which is included in an I

I 15 stelsel 10 opgebouwd uit twee of meerdere en hier vier spel inrichtingen, ISystem 10 composed of two or more and here four game devices, I

I aangeduid met referentie-cijfers A-D. Bij deze uitvoeringsvormen zijn de II indicated by reference numbers A-D. In these embodiments, the I

I spel inrichtingen identiek aan elkaar, namelijk fruitautomaten zoals II game devices identical to each other, namely slot machines such as I

I getoond in figuur 1. Het is echter voor het begrip van de uitvinding ook II shown in Figure 1. However, it is also I for understanding the invention

I mogelijk om verschillende typen spel inrichtingen in het stelsel 10 op te II possible to include different types of game devices in the system 10

I 20 nemen. II take 20. I

I De verschillende spel inrichtingen A-D zijn door middel van II The various game devices A-D are by means of I

I geschikte telecommunicatie-verbindingen lOa-lOd in het stelsel 10 met II suitable telecommunication connections 10a-10d in the system 10 with I

I elkaar verbonden. Deze communicatie-verbindingen kunnen telefoon- II connected. These communication connections can be telephone I

I verbindingen zijn of netwerkverbindingen zijn. Bij het eerste II are connections or are network connections. At the first I

I 25 verbindingstype kan elke spelinrichting zijn voorzien van een geschikte IEach connection device can be provided with a suitable connection type

I modemadapter lla-lld, terwijl bij de andere uitvoeringsvorm de II modem adapter 11a-11d, while in the other embodiment the I

I communicatie tussen de verschillende spel inrichtingen via een netwerk- II communication between the various game devices via a network I

I adapter lla-lld plaats vindt. II adapter lla-lld takes place. I

I Dat communicatie tussen de verschillende inrichtingen kan II That communication between the different devices can be I

I 30 daarbij plaatsvinden via een op Unix of Novell gebaseerd netwerkprotocol, ITaking place via a network protocol based on Unix or Novell, I

I of bijvoorbeeld via het aan het internet gerelateerde TCP/IP-protocol. II or, for example, via the Internet-related TCP / IP protocol. I

I 102394 4 7I 102394 4 7

Overeenkomstig de uitvinding is elke spel inrichting A-D dusdanig ingericht dat de bepalingsmiddelen de hoedanigheden van de te winnen prijzen bepalen in afhankelijkheid van het aantal in het stelsel in bedrijf zijnde spel inrichtingen A-D.According to the invention, each game device A-D is arranged such that the determining means determine the characteristics of the prizes to be won depending on the number of game devices A-D operating in the system.

5 Meer in het bijzonder zijn bepalingsmiddelen ingericht om in afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen de hoogte van de hoedanigheden te verhogen dan wel te verlagen.More in particular, determining means are arranged to increase or decrease the height of the capacities in dependence on the number of game devices in operation.

In tegenstelling tot de bekende spel inrichtingen, waarbij het spel- c.q. uitkeergedrag een vast onveranderlijk karakter vertoont, 10 is het met een spel inrichting overeenkomstig de uitvinding mogelijk om dit spel- c.q. uitkeergedrag te veranderen. Hierdoor wordt een voor de speler aantrekkelijke speelmogelijkheid geboden met de kans op hogere uit te keren prijzen of een spelgedrag, waarbij een hoge prijs eerder optreedt.In contrast to the known game devices, in which the game or payout behavior has a fixed, unchanging character, it is possible with a game device according to the invention to change this game or payout behavior. This offers an attractive playing option for the player with the chance of higher prizes to be paid out or a game behavior in which a high prize occurs earlier.

15 Het spel- c.q. uitkeergedrag van een specifieke spelinrichting, bijvoorbeeld spel inrichting A, is afhankelijk of wordt bepaald door het totale aantal spel inrichtingen welke in het stelsel 10 zijn opgenomen en welke spel inrichtingen actief door een speler worden bedreven.The game or payout behavior of a specific game device, for example game device A, depends on or is determined by the total number of game devices included in the system 10 and which game devices are actively operated by a player.

20 Meer in het bijzonder bepalen de bepalingsmiddelen de hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen mede aan de hand van de uitkeerfactor, welke uitkeerfactor het percentage weergeeft van de aan de spelers uit te keren hoeveelheid prijzen in verhouding tot het door de spelers ingeworpen spelerstegoed. De 25 bepalingsmiddelen zijn daarbij dusdanig ingericht om in afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen de waarde van deze uitkeerfactor te verhogen dan wel te verlagen. Dit wordt puur illustratief weergegeven in de onderstaande tabel.More in particular, the determining means determine the quality of prizes to be won for playing the game partly on the basis of the payout factor, which payout factor represents the percentage of the amount of prizes to be paid out to the players in proportion to the players' payout player credit. The determining means are thereby arranged to increase or decrease the value of this payout factor in dependence on the number of game devices in operation. This is purely illustrative in the table below.

30 Tabel 1.Table 1.

Uitkeerfactor versus aantal actieve spel inrichtingen.Payout factor versus number of active game devices.

10239441023944

I 8 II 8 I

I # actieve inrichtingen uitkeerfactor opbrengst per uur II # active devices payout factor yield per hour I

I 1 88 % € 25 II 1 88% € 25 I

I 2 90 % _€34_ II 2 90% _ € 34_ I

I 3 92 % _€41_ II 3 92% _ € 41_I

I 5 II 5 I

I 10 98 % _€ 65_ II 10 98% I € 65 I

I Indien in het stelsel 10 slechts één spelinrichting, IIf in the system 10 only one game device, I

I bijvoorbeeld spelinrichting B, wordt bespeeld door een speler, dan II, for example, game device B, is played by a player, then I

I 10 functioneert deze spelinrichting overeenkomstig een spelinrichting IThis game device functions in accordance with a game device I

volgens de stand van de techniek, zoals getoond in de figuur 1. Dat wil Iaccording to the state of the art, as shown in figure 1. That is I

I zeggen dat de spelinrichting B tijdens het spelen zijn spel- c.q. II say that the game device B are game or game I during play

I uitkeergedrag afstemt op een uitkeerfactor van 88%, dat wil zeggen dat II distributes payment behavior based on a payment factor of 88%, ie I

I voor elke valuta-eenheidswaarde, die als geld ingeworpen wordt via de II for each currency unit value that is entered as money through the I

I 15 geldinworp 6, slechts 88% beschikbaar is in de vorm van eventueel aan de II 15 cash entry 6, only 88% is available in the form of possibly on the I

speler (of toekomstige spelers) uit te keren prijzen. Iplayer (or future players) pay out prizes. I

I Indien meerdere in het stelsel 10 opgenomen spel- IIf more than one game included in the system 10

I inrichtingen (hier A, C en D) eveneens door spelers worden geactiveerd en II devices (here A, C and D) are also activated by players and I

I bespeeld, zal de uitkeerfactor toenemen naar 90% voor twee actief in het II played, the payout factor will increase to 90% for two active in the I

20 stelsel opgenomen spel inrichtingen, voor drie actieve spel inrichtingen I20 system of game devices included, for three active game devices I

wordt de uitkeerfactor 92% en indien in het stelsel in totaal tien Ithe payout factor becomes 92% and if in the system a total of ten I

I spel inrichtingen zijn opgenomen, zal voor elke spelinrichting de II game devices are included, the I

uitkeerfactor toenemen tot 98%, indien alle tien spel inrichtingen in het Ipayout factor increase to 98% if all ten game devices in the I

I stelsel gelijktijdig worden bespeeld. II system can be played simultaneously. I

25 Evenzo zal de uitkeerfactor dienovereenkomstig afnemen, I25 Similarly, the payout factor will decrease accordingly, I

I indien een eerst actief in het stelsel opgenomen spelinrichting inactief IIf a game device first actively included in the system is inactive I

wordt, bijvoorbeeld doordat het spelerstegoed van de betreffende Iis, for example, because the player credit of the relevant I

I spelinrichting de waarde nul krijgt en door de betreffende speler niet II game device gets the value zero and not by the relevant player

I verder wordt opgehoogd, bijvoorbeeld omdat de speler niet langer wenst te II is further increased, for example because the player no longer wishes to I

30 spelen. I30 games. I

I 1023A44 9I 1023A44 9

Teneinde vast te stellen of en hoeveel spel inrichtingen in het stelsel 10 al dan niet actief bedreven worden door een speler zijn in het stelsel vaststellingsmiddelen opgenomen, welke ingericht zijn voor het vaststellen van een aantal in het stelsel opgenomen actieve 5 spel inrichtingen A-D. Deze vaststellingsmiddelen, welke in de figuur 2 schematisch zijn weergegeven met het referentiecijfer 12, kunnen bijvoorbeeld als een aparte eenheid 12 in het stelsel 10 zijn opgenomen, welke aparte eenheid 12 in communicatieverbinding staat met alle in het stelsel 10 opgenomen spel inrichtingen A-D. Bij een andere uitvoeringsvorm 10 (welke eveneens in figuur 2 is weergegeven) kunnen de vaststellingsmiddelen 12 opgenomen zijn in een spel inrichting, hier de spel inrichting D, waarbij de vaststellingsmiddelen aangeduid zijn met het referentie-cijfer 12'.In order to determine whether and how many game devices in the system 10 are actively operated by a player, there are included in the system determining means which are adapted to determine a number of active game devices A-D included in the system. These determining means, which are schematically represented in Figure 2 with the reference numeral 12, can for instance be included as a separate unit 12 in the system 10, which separate unit 12 is in communication connection with all game devices A-D included in the system 10. In another embodiment 10 (which is also shown in Figure 2), the determining means 12 can be included in a game device, here the game device D, wherein the determining means are indicated by the reference numeral 12 '.

De vaststellingsmiddelen stellen de activiteit van een 15 spelinrichting A-D vast op basis van bijvoorbeeld de hoogte van het spelerstegoed en/of het aantal keren of de frequentie (tijdens een zekere tijdseenheid) dat de betreffende speler de startmiddelen 20 van de betreffende spelinrichting activeert.The determining means determine the activity of a game device A-D based on, for example, the height of the player credit and / or the number of times or the frequency (during a certain time unit) that the relevant player activates the starting means 20 of the relevant game device.

De hoogte van het spelerstegoed kan door de weergeef-20 middelen 4 op geschikte wijze via de communicatieverbindingen lOa-lOd in de vorm van stuursignalen doorgeleid worden naar de vaststellingsmiddelen (uitgevoerd als een centrale eenheid 12 in het stelsel 10, of als eenheid 12' opgenomen in de spelinrichting D). Evenzo kan het aantal keren dat de startmiddelen 20 gedurende een bepaalde periode door een speler 25 geactiveerd worden eenvoudig worden vastgesteld en in de vorm van een stuursignaal naar de vaststellingsmiddelen 12 (12') worden geleid.The height of the player credit can be appropriately transmitted by the display means 4 via the communication links 10a-10d in the form of control signals to the determining means (embodied as a central unit 12 in the system 10, or incorporated as unit 12 ' in the game device D). Similarly, the number of times that the starting means 20 are activated by a player 25 during a certain period can easily be determined and guided to the determining means 12 (12 ') in the form of a control signal.

Op basis van deze stuursignalen stellen de vaststellingsmiddelen het aantal actieve spel inrichtingen vast. Op grond van bijvoorbeeld Tabel 1 worden via de verschillende communicatieverbindingen 30 lOa-lOd de bepalingsmiddelen van elke spelinrichting A-D door de vaststellingsmiddelen 12 (12') ingesteld c.q. geherprogrammeerd voor wat 1023944The determining means determine the number of active game devices on the basis of these control signals. On the basis of, for example, Table 1, the determining means of each game device A-D are set or reprogrammed by means of the different communication connections 30 10a-10d for some 1023944

I 10 II 10 I

I betreft de wijze, waarop de bepalingsmiddelen de hoedanigheden voor de te II concerns the manner in which the means of determination determine the capacities for the I

I winnen prijzen vaststellen. Bijvoorbeeld kunnen de vaststellingsmiddelen II determine winning prizes. For example, the determining means I

I 12 (respectievelijk 12') de bepalingsmiddelen dusdanig instellen, dat I12 (respectively 12 ') adjust the determining means such that I

I deze hogere c.q. lagere prijzen genereren afhankelijk van het aantal II generate these higher or lower prices depending on the number of I

5 actieve spel inrichtingen. I5 active game devices. I

I Meer in het bijzonder kunnen de vaststellingsmiddelen 12 IMore in particular, the determining means 12 may be I

I (respectievelijk 12') de bepalingsmiddelen dusdanig instellen, dat deze II (12 'respectively) adjust the determining means such that these I

de uitkeerfactor verhogen dan wel verlagen, wederom in afhankelijkheid Iincrease or decrease the payout factor, again in dependence on I

I van het aantal door de vaststellingsmiddelen 12 (12') vastgestelde aantal II of the number determined by the determining means 12 (12 ')

I 10 actieve spel inrichtingen. I10 active game devices. I

I De uitkeerfactor kan zodoende met een vaste waarde verhoogd II The payout factor can thus be increased by a fixed value

c.q. verlaagd worden, bijvoorbeeld met ±1% of ±2% verhoging dan wel Ibe lowered, for example by ± 1% or ± 2% increase or I

I verlaging voor elke spel inrichting, welke in het stelsel geactiveerd dan IA reduction for each game device which is then activated in the system

I wel gedeactiveerd wordt. Anderzijds kan de uitkeerfactor proportioneel II is deactivated. On the other hand, the payout factor can be proportional I

I 15 toenemen c.q. afnemen in afhankelijkheid van het aantal actieve/inactieve II 15 increase or decrease depending on the number of active / inactive I

I spelinrichtingen. II game devices. I

Teneinde de spelbeleving van de spel er(s) in het stelsel IIn order to improve the game experience of the game (s) in the system I

I van meerdere spelinrichtingen overeenkomstig de uitvinding te vergroten, II to enlarge multiple game devices according to the invention, I

kan elke spel inrichting voorts ingericht zijn voor het aan de speler Ieach game device can furthermore be arranged for the player I

I 20 aanduiden van de waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor, IIndicate the value or change of the payment factor, I

I bijvoorbeeld door middel van licht en/of geluid. Daarbij kunnen de II for example by means of light and / or sound. In addition, the I

I weergeefmiddelen ingericht zijn voor het aan de speler tonen van de II display means are adapted to display the I to the player

I waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor. II value or the change of the payment factor. I

Het zal duidelijk zijn dat met dit spelconcept de IIt will be clear that with this game concept the I

I 25 aantrekkelijkheid en uitdaging voor de spelers aanzienlijk toeneemt, II 25 attractiveness and challenge for players increases considerably, I

I omdat nu meer (lees: vaker c.q. hogere) prijzen te winnen zijn indien II because now more (read: more often or higher) prizes can be won if I

I meerdere spelers gelijktijdig de in het stelsel 10 opgenomen ISeveral players simultaneously included in the system 10

I spelinrichtingen A-D bespelen. II play game devices A-D. I

I Het zal duidelijk zijn dat de in deze aanvrage beschreven IIt will be clear that the I described in this application

I 30 uitvoeringsvorm niet beperkt is tot vier spelinrichtingen, maar dat ook IThe embodiment is not limited to four game devices, but that I

tien of meerdere spelinrichtingen eventueel verschillende typen Iten or more game devices, possibly different types I

* > 11 spel inrichtingen in het stelsel 10 kunnen worden opgenomen, zolang zij maar via geschikte communicatieverbindingen met elkaar verbonden zijn en ook in staat zijn om via deze communicatieverbindingen met elkaar te communiceren.*> 11 game devices can be included in the system 10, as long as they are connected to each other via suitable communication links and are also able to communicate with each other via these communication links.

5 Hoewel de uitvinding (zie de figuren) beschreven is aan de hand van een min of meer mechanisch vormgegeven speelautomaat is geopenbaard, met fruitrollen die bij elk spel draaien en zo een specifieke combinatie van fruiten aan de speler tonen, is de uitvinding ook zeer goed toepasbaar bij speelautomaten waarbij het draaien van de 10 fruitrollen gesimuleerd wordt op een beeldscherm en ook de uitkomst van fruiten via het beeldscherm wordt geopenbaard.Although the invention (see the figures) has been described on the basis of a more or less mechanically designed gaming machine, with fruit reels rotating at each game and thus showing a specific combination of fruits to the player, the invention is also very good applicable to gaming machines in which the rotation of the fruit rolls is simulated on a screen and the outcome of fruits is also revealed via the screen.

Ook andere typen speelautomaten (dus niet specifiek behorende tot het type van de fruitautomaten), waarbij de uitkomst van het spel "gesimuleerd" op een beeldscherm wordt weergegeven en aan de 15 speler wordt getoond worden geacht onder de uitvindingsgedachte van de uitvinding te vallen.Also other types of slot machines (ie not specifically belonging to the type of the slot machines), wherein the outcome of the game is "simulated" displayed on a screen and shown to the player are considered to fall within the inventive concept of the invention.

20 102394420 1023944

Claims (12)

1. Inrichting voor het spelen van een spel, tenminste I omvattende: I 5 spelerstegoedopslagmiddelen voor het opslaan van het spelerstegoed van een speler; I - startmiddelen voor het telkens starten van een spel, I - bepalingsmiddelen voor het bepalen van hoedanigheden van I voor het spelen van het spel te winnen prijzen; I io weergeefmiddelen voor het telkens na het spelen van het I spel weergeven van de door de bepalingsmiddelen bepaalde hoedanigheid van I de gewonnen prijs, alsmede I - uitkeermiddelen voor het eventueel aan de speler uitkeren I van de gewonnen prijs, met het kenmerk, dat 15 de spel inrichting is opgenomen in een stelsel bestaande uit I twee of meer met elkaar in verbinding staande spel inrichtingen, waarbij I de bepalingsmiddelen zijn ingericht voor het bepalen van de hoedanigheden I van de te winnen prijzen in afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen. I 20Device for playing a game, comprising at least I comprising: player credit storage means for storing the player credit of a player; I - starting means for starting a game in each case, I - determining means for determining the qualities of I to win prizes for playing the game; Display means for displaying, after playing the game, the quality of the prize won by the determining means, as well as I-payout means for possibly paying the won prize to the player, characterized in that the game device is included in a system consisting of two or more game devices connected to each other, wherein the determining means are adapted to determine the capacities I of the prizes to be won depending on the number of game devices in operation . I 20 2. Inrichting volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat in I afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen de I bepalingsmiddelen zijn ingericht om de hoogte van de hoedanigheden te I verhogen dan wel te verlagen.Device as claimed in claim 1, characterized in that, in dependence on the number of game devices in operation, the determining means are adapted to increase or decrease the height of the capacities. 3. Inrichting volgens conclusie 1 of 2, met het kenmerk, dat I 25 de bepalingsmiddelen de hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen mede bepalen aan de hand van een uitkeerfactor, waarvan de I waarde het percentage vormt van de aan de spelers uit te keren I hoeveelheid prijzen in verhouding tot het door de spelers ingeworpen I spelerstegoed, en waarbij de bepalingsmiddelen zijn ingericht om in I 30 afhankelijkheid van het aantal in bedrijf zijnde spel inrichtingen de I waarde van de uitkeerfactor te verhogen dan wel te verlagen. I 1Q23944 v3. Device as claimed in claim 1 or 2, characterized in that the determining means partly determine the characteristics of prizes to be won for playing the game on the basis of a payout factor, the I value of which constitutes the percentage of the players to pay out the amount of prizes in proportion to the players' credit thrown in by the players, and wherein the determining means are adapted to increase or decrease the value of the payout factor in dependence on the number of game devices in operation. 1Q23944 v 4. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat alle spel inrichtingen door middel van telecommunicatie-verbindingen met elkaar zijn verbonden.Device according to one or more of the preceding claims, characterized in that all game devices are connected to each other by means of telecommunication connections. 5. Inrichting volgens één of meer van de voorgaande 5 conclusies, met het kenmerk, dat het stelsel vaststellingsmiddelen omvat, welke ingericht zijn voor het vaststellen van het aantal in het stelsel opgenomen actieve spel inrichtingen.5. Device as claimed in one or more of the foregoing claims, characterized in that the system comprises determining means which are adapted to determine the number of active game devices included in the system. 6. Inrichting volgens conclusie 5, met het kenmerk, dat de vaststellingsmiddelen zijn ingericht voor het vaststellen van de 10 activiteit van een spel inrichting op basis van de hoogte van het spelerstegoed en/of (de frequentie van) het aantal keren door de speler activeren van de startmiddelen.6. Device as claimed in claim 5, characterized in that the determining means are adapted to determine the activity of a game device on the basis of the height of the player credit and / or (the frequency of) the number of times that the player activates of the starting means. 7. Inrichting volgens conclusie 5 of 6, met het kenmerk, dat de vaststellingsmiddelen ingericht zijn om op basis van het aantal 15 actieve spel inrichtingen de bepalingsmiddelen van elke actieve spel inrichting in te stellen voor wat betreft het bepalen van hoedanigheden van voor het spelen van het spel te winnen prijzen.7. Device as claimed in claim 5 or 6, characterized in that the determining means are adapted to adjust the determining means of each active game device on the basis of the number of active game devices with regard to determining qualities prior to playing the game to win prizes. 8. Inrichting volgens conclusie 5 of 6, met het kenmerk, dat de vaststellingsmiddelen ingericht zijn om op basis van het aantal 20 actieve spel inrichtingen de bepalingsmiddelen van elke actieve spel inrichting in te stellen voor wat betreft het verhogen dan wel verlagen van de waarde van de uitkeerfactor.8. Device as claimed in claim 5 or 6, characterized in that the determining means are adapted to adjust the determining means of each active game device on the basis of the number of active game devices with regard to increasing or decreasing the value of the payout factor. 9. Inrichting volgens één of meer van de conclusies 5-8, met het kenmerk, dat de vaststellingsmiddelen in een spel inrichting zijn 25 opgenomen.9. Device as claimed in one or more of the claims 5-8, characterized in that the determining means are included in a game device. 10. Inrichting volgens één of meer van de conclusies 3-9, met het kenmerk, dat elke spel inrichting verder is ingericht voor het aan de speler aanduiden van de waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor, bijvoorbeeld door middel van licht en/of geluid.Device as claimed in one or more of the claims 3-9, characterized in that each game device is further adapted to indicate to the player the value or the change of the payout factor, for example by means of light and / or sound. 11. Inrichting volgens conclusie 10, met het kenmerk, dat de weergeefmiddelen zijn ingericht voor het aan de speler tonen van de 1023944 I 14 I I waarde dan wel de wijziging van de uitkeerfactor. IDevice as claimed in claim 10, characterized in that the display means are adapted to show the player the 1023944 I 14 I I value or the change of the payout factor. I 12. Stelsel bestaande uit twee of meer met elkaar in verbinding I I staande spel inrichtingen overeenkomstig één of meer van de voorgaande I I conclusies. I I 5 I I 1023944A system consisting of two or more game devices connected to each other according to one or more of the preceding claims. I I 5 I I 1023944
NL1023944A 2003-07-17 2003-07-17 Device for playing a game. NL1023944C2 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1023944A NL1023944C2 (en) 2003-07-17 2003-07-17 Device for playing a game.
EP04077022A EP1498860A1 (en) 2003-07-17 2004-07-13 Gaming machine

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NL1023944A NL1023944C2 (en) 2003-07-17 2003-07-17 Device for playing a game.
NL1023944 2003-07-17

Publications (1)

Publication Number Publication Date
NL1023944C2 true NL1023944C2 (en) 2005-01-18

Family

ID=33476104

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL1023944A NL1023944C2 (en) 2003-07-17 2003-07-17 Device for playing a game.

Country Status (2)

Country Link
EP (1) EP1498860A1 (en)
NL (1) NL1023944C2 (en)

Families Citing this family (32)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7273415B2 (en) 2000-09-07 2007-09-25 Igt Gaming device having a bonus scheme with multiple selection groups
AU2005271582B2 (en) 2004-08-03 2010-09-16 Igt Gaming method and device involving progressive wagers
US7621809B2 (en) 2004-08-19 2009-11-24 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US8251791B2 (en) 2004-08-19 2012-08-28 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7963847B2 (en) 2004-08-19 2011-06-21 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7892093B2 (en) 2004-08-19 2011-02-22 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US8021230B2 (en) 2004-08-19 2011-09-20 Igt Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards
US7562872B2 (en) 2005-01-19 2009-07-21 Aruze Corp. Gaming machine
EP1686547A1 (en) * 2005-01-26 2006-08-02 Aruze Corp. Gaming machine
US9640017B2 (en) 2005-08-31 2017-05-02 Igt Gaming system and method employing rankings of outcomes from multiple gaming machines to determine awards
US7828649B2 (en) 2005-09-06 2010-11-09 Igt Gaming system and method for providing group play with divided bonus features
US7753782B2 (en) 2005-09-06 2010-07-13 Igt Gaming system and method for providing multiple players multiple bonus awards
US7597621B2 (en) 2005-09-06 2009-10-06 Igt Gaming device having progressive awards and supplemental awards
US7819745B2 (en) 2005-09-06 2010-10-26 Igt Gaming system which provides multiple players multiple bonus awards
US7500913B2 (en) 2005-09-06 2009-03-10 Igt Gaming system which provides multiple players multiple bonus awards
US8128491B2 (en) 2005-09-09 2012-03-06 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US8137188B2 (en) 2005-09-09 2012-03-20 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US7841939B2 (en) 2005-09-09 2010-11-30 Igt Server based gaming system having multiple progressive awards
US7780520B2 (en) 2006-03-15 2010-08-24 Igt Gaming device having multiple different types of progressive awards
US7674178B2 (en) 2006-06-09 2010-03-09 Igt Gaming system and method for enabling a player to select progressive awards to try for and chances of winning progressive awards
AU2007257940B2 (en) 2006-06-09 2013-02-07 Igt Gaming System and Method for Enabling a Player to Select Progressive Awards to Try for and Chances of Winning Progressive Awards
US7677971B2 (en) 2006-06-09 2010-03-16 Igt Gaming system and method for enabling a player to select progressive awards to try for and chances of winning progressive awards
US8070597B2 (en) 2006-08-03 2011-12-06 Igt Gaming device and method having multiple progressive award levels and a secondary game for advancing through the progressive award levels
US8012014B2 (en) 2006-08-22 2011-09-06 Igt Gaming system having awards provided based on rate of play
US8523665B2 (en) 2006-10-11 2013-09-03 Igt Gaming system and method having multi-level mystery triggered progressive awards
US7914377B2 (en) 2006-11-07 2011-03-29 Igt Gaming device with dynamic progressive and bonus architecture
US9047733B2 (en) 2006-11-08 2015-06-02 Igt Gaming system and method for providing multiple level progressive awards with increased odds of winning higher level progressive awards
US20080108430A1 (en) 2006-11-08 2008-05-08 Igt Gaming system and method which provides players an opportunity to win a progressive award
US7963845B2 (en) 2006-11-08 2011-06-21 Igt Gaming system and method with multiple progressive award levels and a skill based determination of providing one of the progressive award levels
US8105149B2 (en) 2006-11-10 2012-01-31 Igt Gaming system and method providing venue wide simultaneous player participation based bonus game
BE1018168A4 (en) * 2008-06-02 2010-06-01 Elaut N V Slot game machine, has multiple computational resources for calculating credit of current playing game, and memory resources for storing identification data of player and associated credit game
US8376836B2 (en) 2008-11-07 2013-02-19 Igt Server based gaming system and method for providing deferral of bonus events

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2201279A (en) * 1987-02-17 1988-08-24 Bell Fruit Mfg Co Ltd Gaming and amusement machines
DE19840089A1 (en) * 1998-09-03 2000-03-09 Bally Wulff Automaten Gmbh Control method for slot machine, involves activating first game plan at under stepping of predetermined number of games, and activating second game plan for certain period at overstepping
US20020045473A1 (en) * 1997-12-31 2002-04-18 Walker Jay S. Method and apparatus for directing a game in a accordance with speed of play

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2201279A (en) * 1987-02-17 1988-08-24 Bell Fruit Mfg Co Ltd Gaming and amusement machines
US20020045473A1 (en) * 1997-12-31 2002-04-18 Walker Jay S. Method and apparatus for directing a game in a accordance with speed of play
DE19840089A1 (en) * 1998-09-03 2000-03-09 Bally Wulff Automaten Gmbh Control method for slot machine, involves activating first game plan at under stepping of predetermined number of games, and activating second game plan for certain period at overstepping

Also Published As

Publication number Publication date
EP1498860A1 (en) 2005-01-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NL1023944C2 (en) Device for playing a game.
US11682266B2 (en) Gaming systems including viral benefit distribution
US10891827B2 (en) Method for sharing game play on an electronic gaming device
US10846977B2 (en) Game device having variable speed of play
AU760617B2 (en) Method for awarding variable bonus awards to gaming machines over a network
US8142272B2 (en) Method and apparatus for facilitating entry into bonus rounds
US10176666B2 (en) Viral benefit distribution using mobile devices
US11430300B2 (en) Method for sharing game play on an electronic gaming device
US20040214629A1 (en) Method and apparatus for associating symbols with a state of a gaming device
US20090291746A1 (en) Method and apparatus for bounding play of a gaming device
JP2003117053A (en) Game server, game managing method and game machine
JP2003111889A (en) Game server, game machine and game managing method
JP2003111888A (en) Game server, game machine and game managing method
JP2003117070A (en) Game machine, game server and game management method
AU6253799A (en) Controller-based linked gaming machine bonus system
NL8802235A (en) PLAYGROUND.
JP2003126343A (en) Game server, game machine and game managing method
JP2003117072A (en) Game server, game machine and game management method
AU2019203087A1 (en) Wager machine with an event triggered based on traded symbols
US20100004054A1 (en) Method of allocating credits for gaming devices
JP2003117073A (en) Game server, game machine and game management method
JP2003117071A (en) Game server, game machine and game management method
NL1031393C2 (en) System composed of two or more devices in communication communication with each other for playing at least one game and such a device for playing at least one game.
NL1007380C2 (en) Apparatus for use with linked electronic gaming machine, such as improved bonus time controller - has device to credit proportion of turnover of group of electronic gaming consoles to bonus time pool as normal play progresses
AU2009202187B2 (en) Method and Apparatus for Facilitating Wagering by Multiple Players of Gaming Machines

Legal Events

Date Code Title Description
PD2B A search report has been drawn up
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20110201