MX2015003116A - Metodo y sistema para la comunicacion entre un dispositivo anfitrion y un dispositivo de usuario a traves de un dispositivo intermedio usando una señal grafica compuesta. - Google Patents
Metodo y sistema para la comunicacion entre un dispositivo anfitrion y un dispositivo de usuario a traves de un dispositivo intermedio usando una señal grafica compuesta.Info
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Abstract
Un sistema y método incluye un dispositivo anfitrión, un dispositivo intermedio y un dispositivo de usuario. Una red está en comunicación con el dispositivo anfitrión, el dispositivo intermedio y el dispositivo de usuario. El dispositivo anfitrión comunica un primer comando de gráficos y un segundo comando de gráficos al dispositivo intermedio. El dispositivo intermedio compone el primer comando de gráficos y el segundo comando de gráficos para formar un comando de gráficos compuestos y comunicarlo al dispositivo de usuario. El dispositivo de usuario genera una presentación en pantalla en respuesta al comando de gráficos compuestos.
Description
MÉTODO Y SISTEMA.PARA LA COMUNICACIÓN ENTRE UN DISPOSITIVO
ANFITRIÓN Y UN DISPOSITIVO DE USUARIO A TRAVÉS DE UN
DISPOSITIVO INTERMEDIO USANDO UNA SEÑAL GRÁFICA COMPUESTA
CAMPO DE LA INVENCIÓN
La presente divulgación se refiere en general a un sistema de comunicaciones para la comunicación de contenido a un dispositivo de usuario y, más específicamente, a un método y sistema para la comunicación de contenido al dispositivo de usuario a través de un dispositivo intermedio, usando una señal gráfica compuesta.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN
El contenido de esta sección meramente proporciona información de antecedentes relacionados con la presente invención y que pueden no formar parte del arte previo.
La televisión satelital se ha vuelto cada vez más popular debido a la amplia variedad de contenido disponible y su calidad. Un sistema de televisión satelital típicamente incluye un decodificador que se usa para recibir las señales satelitales y decodificarlas a fin de emplearlas en un aparato de televisión. Típicamente, el decodificador tiene asociada una memoria. La memoria puede incluir un grabador de video digital o recurso similar, así como también el
almacenamiento del código de operación del decodificador. Debido a los numerosos componentes asociados con el decodificador, el decodificador de cada televisión individual resulta relativamente costoso.
Los sistemas de televisión satelital típicamente difunden contenido simultáneamente a una cantidad de usuarios de un sistema. Los sistemas de televisión satelital también ofrecen acceso por suscripción o pago por evento o televisión a la carta para difundir contenido. El acceso se provee usando difusión de señales por el satélite. Una vez provisto el acceso, el usuario puede acceder al contenido particular.
Los dispositivos electrónicos acceden cada vez más a Internet. En los aparatos de televisión con pantalla plana más recientes, se proveen conexiones a Internet para ampliar la experiencia del cliente. Por ejemplo, diversas fuentes de Internet como fuentes de películas y fuentes de datos tales como los datos del tiempo y de las cotizaciones en bolsas de valores pueden obtenerse todas directamente desde el dispositivo conectado a Internet.
Como cada dispositivo electrónico recibe las señales y también las procesa, las experiencias del cliente en cada uno de los dispositivos electrónicos pueden ser levemente diferentes. La coherencia y calidad que el cliente percibe en cada dispositivo son importantes para proveerle una
experiencia adecuada.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
La presente divulgación provee un método y sistema para la intercomunicación entre un dispositivo cliente y un dispositivo anfitrión o servidor, a través de un dispositivo intermedio, componiendo señales en pantalla y de video.
En un aspecto de la divulgación, un sistema incluye un dispositivo anfitrión, un dispositivo intermedio y un dispositivo de usuario. Una red está en comunicación con el dispositivo anfitrión, el dispositivo intermedio y el dispositivo de usuario. El dispositivo anfitrión comunica un primer comando de gráficos y un segundo comando de gráficos al dispositivo intermedio. El dispositivo intermedio compone el primer comando de gráficos y el segundo comando de gráficos para formar un comando de gráficos compuestos y comunicarlo al dispositivo de usuario. El dispositivo de usuario genera una presentación en pantalla en respuesta al comando de gráficos compuestos.
En un aspecto adicional de la divulgación, un método incluye: comunicar un primer comando de gráficos y un segundo comando de gráficos de un dispositivo anfitrión a un dispositivo intermedio; componer el primer comando de gráficos y el segundo comando de gráficos para formar un
comando de gráficos compuestos en el dispositivo intermedio; comunicar el comando de gráficos compuestos a un dispositivo de usuario; y generar una presentación en pantalla en el dispositivo de usuario, en respuesta al comando de gráficos compuestos.
Más áreas de aplicabilidad resultarán evidentes a partir de la descripción aquí provista. Se debe entender que la descripción y los ejemplos específicos se presentan sólo con fines ilustrativos y no pretenden limitar el alcance de la presente invención.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
Las figuras aquí descritas se presentan a efectos ilustrativos y no pretenden limitar de ningún modo el alcance de la presente invención.
La Figura 1 es una vista diagramática de bloques de alto nivel de un sistema de distribución satelital de acuerdo con la presente invención.
La Figura 2 es una vista diagramática de bloques de una primera topología de red.
La Figura 3 es una vista diagramática de bloques de un segundo ejemplo de la topología de red.
La Figura 4 es una vista diagramática de bloques de un tercer ejemplo de una topología de red
La Figura 5 es una vista diagramática de bloques de un cuarto ejemplo de una topología de red.
La Figura 6 es una vista diagramática en bloques de un quinto ejemplo de una red.
La Figura 7 es una vista diagramática en bloques de un sexto ejemplo de una red.
La Figura 8 es una vista diagramática en bloques de un séptimo ejemplo de una topología de red.
La Figura 9 es un octavo ejemplo de una topología de red.
La Figura 10 es una vista diagramática en bloques de un dispositivo cliente.
La Figura 11A es una vista diagramática en bloques de un dispositivo intermedio.
La Figura 11B es una vista diagramática en bloques de un dispositivo servidor.
La Figura 12 es un diagrama de flujo de un método para la optimización de comandos.
La Figura 13 es un diagrama de flujo de un método para implementar los pasos 1416 y 1418 de la Figura 14.
La Figura 14 es un diagrama de flujo de un método para la comunicación de comandos de gráficos entre dos dispositivos.
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN
La siguiente descripción es de naturaleza meramente ejemplificativa y no se pretende limitar la presente invención, su aplicación o usos. A los efectos de la claridad, se emplearán los mismos números de referencia de las figuras para identificar elementos similares. Tal como se usa aquí, el término módulo se refiere a un circuito integrado especifico de aplicación (ASIC), un circuito electrónico, un procesador (compartido dedicado o grupo) y memoria que ejecutan uno o más programas de software o firmware, un circuito lógico combinatorio y/u otros componentes adecuados que proveen la funcionalidad descrita. Tal como aquí se emplea, la frase "al menos uno de A, B y C" debe interpretarse como que significa una lógica (A o B o C), que usa un O lógico no excluyente. Se debe entender que los pasos dentro de un método pueden ejecutarse en diferente orden sin alterar los principios de la presente invención.
Las enseñanzas de la presente divulgación pueden implementarse en un sistema para la comunicación de contenido a un usuario final o dispositivo de usuario. Tanto la fuente de datos como el dispositivo de usuario pueden formarse usando un dispositivo de computación general que tenga una memoria u otro almacenamiento de datos para los datos entrantes y salientes. La memoria puede comprender, pero no
está limitada a ello, una unidad de hardware, memoria de cambio de fase FLASH, RAM, PROM, EEPROM, ROM u otros componentes de memoria discretos.
Cada dispositivo de computación de uso general puede implementarse en circuitos analógicos, circuitos digitales o combinaciones de unos y otros. Asimismo, el dispositivo de computación puede incluir un microprocesador o microcontrolador que ejecuta las instrucciones para llevar a caoo los pasos efectuados por los diversos componentes del sistem .
También se describe un proveedor de contenido o servicios. Un proveedor de contenido o servicios es un proveedor de datos al usuario final. El proveedor de servicios, por ejemplo, puede proveer los datos correspondientes al contenido, tales como los metadatos asi como también el contenido real de una corriente o señal de datos. El proveedor de contenido o servicios puede incluir un dispositivo de computación de uso general, componentes de comunicación, interfaces de red y otros circuitos asociados para posibilitar la comunicación con los diversos otros dispositivos del sistema.
Asimismo, si bien la siguiente divulgación se hace con respecto a la entrega de video (por ejemplo, televisión (TV), películas, videos musicales, etc.), debe entenderse que los
sistemas y métodos divulgados en la presente también podrían emplearse para la entrega de cualquier tipo de contenido de medios, por ejemplo, audio, música, archivos de datos, páginas web, publicidad, etc. Además, en toda esta divulgación se hace referencia a datos, contenido, información, programas, avances de películas, películas, publicidad, recursos, datos de video, etc.; sin embargo, a las personas conocedoras de la téenica les resultará de inmediato evidente que esos términos son sustancialmente equivalentes al referirse a los sistemas y/o métodos ejemplificativos divulgados en la presente. Tal como se emplea en la presente, el término "título" se referirá, por ejemplo, a la propia película y no al nombre de la misma.
Si bien la siguiente divulgación se hace con respecto a servicios y sistemas de difusión de DIRECTV® ejemplificativos, debe entenderse que muchos otros sistemas de entrega son fácilmente aplicables a los sistemas y métodos divulgados. Tales sistemas incluyen sistemas de distribución terrestre inalámbricos, sistemas de distribución cableada o por cable, sistemas de distribución de televisión por cable, sistemas de frecuencia radial de frecuencia ultra alta (UHF)/frecuencia muy alta (VHF) u otros sistemas de difusión terrestre (por ejemplo, el sistema de distribución multicanal multipunto (MMDS), el sistema de distribución local
multipunto (LMDS), etc.), los sistemas de distribución basados en Internet, los sistemas de distribución celular, los sistemas de difusión por lineas eléctricas, cualquier red de entrega de protocolo de Internet (IP) punto a punto y/o de multidifusión y redes de fibra óptica. Asimismo, las diferentes funciones asignadas en conjunto entre un proveedor de servicios y receptores/decodificadores integrados (IRD), del modo descrito a continuación, puede reasignarse como se desee sin apartarse del alcance previsto de la presente patente.
Con respecto ahora a la Figura 1, en ella se ilustra un sistema de comunicaciones 10. El sistema de comunicaciones 10 incluye un sistema de procesamiento de contenido 12 que se usa como una fuente de procesamiento y transmisión. Múltiples proveedores de contenido 14, uno solo de los cuales se ilustra, puede proporcionar contenido al sistema de procesamiento 12. El sistema de procesamiento de contenido 12 recibe diversos tipos de contenido del proveedor 14 y comunica el contenido a los usuarios del sistema. El sistema de procesamiento de contenido 12 también puede asociarse con un servidor de distribución central 16. El servidor de distribución central 16 puede incorporarse al sistema de procesamiento de contenido 12 o puede ser un elemento por separado. El servidor de distribución central 16 puede usarse
para los diversos tipos de funciones de distribución, que incluyen la provisión de contenido, la provisión de comandos de control tales como restablecer un dispositivo de usuario, proveer una imagen de software o proveer una imagen de software actualizada a un sistema de usuario. A continuación, se describirán otros usos del servidor de distribución central 16.
El sistema de procesamiento de contenido 12 se comunica con diversos sistemas de usuario a través de un sistema de entrega de contenido 19. El sistema de entrega de contenido 19 puede ser uno de diversos tipos de sistemas, como un sistema cableado, inalámbrico, protocolos de Internet, cable, alta frecuencia, etc. ya descritos. En este caso, se ilustra un sistema satelital pero eso no debe considerarse limitativo.
Siguiendo con el ejemplo del sistema satelital, el sistema de procesamiento de contenido 12 incluye una antena 18 para comunicar el contenido procesado a través de un enlace ascendente 20 a un satélite 22. El satélite 22 puede incluir una antena receptora 24 y una antena transmisora 26. La antena receptora 24 recibe las señales de enlace ascendente 20 de la antena satelital 18. La antena transmisora 26 genera enlaces descendentes 28 y comunica los enlaces descendentes 28 a los diversos dispositivos de
usuario.
Un sistema de usuario fijo 30 recibe las señales de enlace descendente 30 a través de una antena receptora 32. El sistema de usuario fijo 30 es un sistema de usuario fijo, lo cual significa que está inmóvil. Sin embargo, algunos componentes pueden ser componentes móviles. El sistema de usuario fijo 30 puede desplegarse dentro de un edificio, tal como la casa de una sola familia, una unidad de múltiples viviendas o una empresa. El sistema de usuario fijo 30 puede ser un decodificador, una consola de juegos o la propia televisión que se ha modificado para comunicarse a través de una red. A continuación se proveen los detalles del sistema de usuario fijo.
La presente invención también es aplicable a un sistema de usuario móvil 40. El sistema de usuario móvil 40 puede incluir una antena satelital 42. La antena satelital 42 Puede ser una antena de rastreo que dé cuenta de la movilidad del sistema de usuario móvil. Esto es en contraste con la antena 32 del sistema de usuario fijo que puede estar fija en una sola dirección. El sistema de usuario móvil 40 puede incluir los sistemas en aeroplanos, trenes, buses, barcos y otros por el estilo.
El sistema de usuario fijo 30 y el sistema de usuario móvil 40 pueden estar en comunicación con una red 50. La red
50 puede ser una sola red o una combinación de diferentes redes o diferentes tipos de redes. La red 50 puede ser, por ejemplo, una red cableada de difusión o una red inalámbrica. Las diferentes redes pueden tener diferentes velocidades o velocidades de bits. La red 50 puede ser una red unidireccional de manera que los datos o el contenido pueden comunicarse del sistema de usuario fijo 30 o el sistema de usuario móvil 40 a través de la red 50 al sistema de procesamiento de contenido 12 y el servidor de distribución central 16. Del mismo modo, la red 50 también puede ser unilateral en la otra dirección de manera que el servidor de distribución de contenido 16 puede comunicar datos de contenido u otra una señales de control, como una señal de restablecimiento, a través de la red 50 al sistema de usuario fijo 30 y el sistema de usuario móvil 40. La red 50 también puede ser una red bidireccional de manera que las comunicaciones pueden tener lugar entre el sistema de procesamiento de contenido 12, que incluye el servidor de distribución 16, y el sistema de usuario fijo 30 y el sistema de usuario móvil 40.
Con respecto ahora a la Figura 2, en ella se ilustra con mayor detalle un ejemplo de un sistema de usuario fijo 30. El sistema de usuario fijo 30 puede incluir un servidor de red local 110. El servidor de red local 110 puede recibir
contenido de una fuente externa 112. La fuente externa 112 puede ser un sistema de distribución satelital, tal como se ilustra en la Figura 1 o las otras fuentes descritas precedentemente. En tal caso, la fuente externa 112 puede ser la antena satelital 32 ilustrada en la Figura 1 y el servidor 110 puede ser un decodificador de televisión satelital (con capacidades de servidor) que recibe las señales de video de televisión satelital. La fuente externa 112 puede ser una variedad de fuentes de señales televisivas como un sintonizador por aire, un cable, un sistema inalámbrico o un sistema óptico. Diversos tipos de señales tales como datos, música, video, juegos, audio y combinaciones de ellos pueden ser parte de la fuente externa.
El dispositivo anfitrión o servidor 110 puede actuar como un decodificador para comunicar directamente el contenido a una pantalla 114. El contenido de una conexión directa puede no ser contenido interpretable sino más bien señales directamente mostrables dentro de una banda de frecuencias. Las señales a la pantalla 114 también pueden ser interpretables. La pantalla 114 puede ser un aparato de televisión o un monitor.
El servidor 110 también puede estar en comunicación con una red de área local 120. Aunque se ilustran conexiones cableadas, pueden usarse señales inalámbricas u ópticas para
comunicar a través de la red de área local 120. El dispositivo servidor 110 también puede comunicarse con la red 50 ilustrada en la Figura 1. En ese caso, la red 50 es una red externa en comparación con local área red 120. La red de área local de la Figura 2 está formada a través del servidor 110. Es decir, el servidor 110 actúa para comunicarse a ambos clientes A y B, asi como también como intermediario si el cliente A se comunica con el cliente B o viceversa.
El dispositivo anfitrión o servidor 110 puede comunicarse con un primer cliente, Cliente A, usando un dispositivo cliente 122. El dispositivo servidor 110 puede transportar señales de contenido al dispositivo cliente 122. El dispositivo servidor 110 también puede controlar la pantalla de contenido y las pantallas o interfaces de usuario remoto en el dispositivo cliente. La interfaz de usuario remoto puede ser una interfaz gráfica de usuario para controlar diversas selecciones o controles. El dispositivo cliente 122 puede realizar diversas funciones que se describirán a continuación. Por ejemplo, el dispositivo cliente 122 puede interpretar las señales interpretables del servidor o dispositivo intermediario para mostrar las mismas en una pantalla 124 asociada con el dispositivo cliente 122. El dispositivo cliente 122 puede seleccionar también el contenido y los controles de la interfaz de usuario y
comunicar las señales de control al dispositivo servidor 110.
Un segundo cliente, Cliente B, también puede estar en comunicación con el servidor 110 a través de la red de área local 120. El Cliente B puede contener un dispositivo cliente interno, que no se muestra, para mostrar las señales interpretadas en la pantalla 126. El dispositivo cliente interno puede ser funcionalmente equivalente al dispositivo cliente autónomo 122. Como ambos, el primer cliente, Cliente A, y el segundo cliente, Cliente B y el dispositivo intermediario 128, están en comunicación directamente con el servidor 110, la red 120 puede llamarse red cerrada. Diversas cantidades de clientes puede conectarse a la red de área local 120.
Dentro de la red de área local 120 puede haber dispuesto un dispositivo intermedio 128. El dispositivo intermedio 128 está en comunicación con el servidor 110 y al menos uno de los clientes 122, 126. El dispositivo intermedio también puede superponer una presentación en pantalla sobre el video para formar una señal compuesta que se provee a uno de los dispositivos cliente 122, 126. El dispositivo intermedio 128 también puede actuar como un dispositivo puente para convertir las señales en diferentes formatos. El dispositivo intermedio 128 también puede emplearse para efectuar diversas funciones. Las funciones se describirán además más adelante
con respecto a las figuras detalladas del dispositivo intermedio.
Con respecto ahora a la Figura 3, en ella se ilustra un sistema de usuario 30' que está en una red abierta. En este ejemplo, se proveen los mismos componentes descritos precedentemente en la Figura 2, con los mismos números de referencia. En este ejemplo, la red de área local 120 puede incluir una cantidad de elementos de red doméstica. Un elemento de red doméstica puede ser un servidor de red doméstica 140 u otro dispositivo de computación. Otro elemento de red doméstica puede incluir una computadora laptop 142 que está en comunicación con la red de área local 120. Otro elemento de red doméstica puede incluir una impresora de red 144 y un enrutador 146. El enrutador 146 puede comunicarse con otros dispositivos a través de una red externa tal como Internet 148.
El sistema de usuario fijo 30 también puede tener elementos inalámbricos asociados con él. El enrutador 146 u otro dispositivo de red puede generar señales inalámbricas que permiten que un dispositivo de usuario inalámbrico 150 se comunique con al menos un servidor 110 ó 140. El dispositivo de usuario inalámbrico 150 puede ser, por ejemplo, un asistente personal digital, un teléfono celular, un dispositivo personal de medios o un reproductor Blu-Ray o
DVD. Por supuesto, otros dispositivos inalámbricos pueden ser parte de la red 120. El dispositivo de usuario inalámbrico 150 también puede comunicarse con la red de área local 120 a través de internet 148 y es por eso que el sistema 30' no está limitado a un sistema local.
Con respecto ahora a la Figura 4, en ella se ilustra otro ejemplo de un sistema de usuario 30''. En este ejemplo, se proveen los mismos elementos que en las Figuras 2 y 3 con los mismos números de referencia. La red de área local 120 puede incluir también dos servidores 110A y 110B. Cada servidor puede incluir un dispositivo de pantalla opcional 114A, 114B, respectivamente. En este ejemplo, se ilustra un tercer cliente, Cliente C, que tiene una pantalla 152 y un dispositivo cliente 154. El dispositivo de usuario inalámbrico 150 se ilustra comunicándose a través de Internet 148 y el enrutador 146 a la red de área local 120. Como ya se mencionó, el enrutador 146 puede comunicarse directamente con el dispositivo de usuario 150.
Con respecto ahora a la Figura 5, es importante proveer a los clientes un servicio confiable. Se ilustra un cuarto ejemplo del sistema de usuario fijo 30'''. En ciertos casos, una red doméstica puede no ser tan confiable como una conexión directa. En la Figura 5, la red de área local se divide en una primera red de área local 120A entre el primer
cliente, Cliente A, el segundo cliente, Cliente B, y el servidor 110. Es decir, el servidor 110 se comunica a través de la primera red de área local 120A con ambos, el Cliente A y el Cliente B y cualquier otro cliente que pueda estar en el sistema. Una segunda red de área local 120B puede comunicarse con otros dispositivos centro de la red doméstica, tales como el servidor 140, la computadora laptop 142, la impresora 144 y el enrutador 146.
Con respecto ahora a la Figura 6, en ella se ilustra una vista diagramática en bloques simplificada de un dispositivo intermedio 128 en comunicación con un anfitrión (host) o servidor 110 y un cliente 126. En este ejemplo, el cliente B 126 puede estar configurado para transmitir y recibir señales en un segundo formato diferente del primer formato asociado con el host o servidor. Todas las señales que pasan entre el host o servidor 110 y el cliente B pueden comunicarse a través del dispositivo intermedio 128 que actúa como un transcodificador. El dispositivo intermedio 128 puede proveer señales de video que tienen gráficos sobreimpuestos para la presentación por parte del cliente B. Las señales de interacción, tales como las señales de comandos, pueden comunicarse del cliente B y ser transmitidas al primer formato por el dispositivo intermedio 128.
Con respecto ahora a la Figura 7, en ella se expone un sistema de usuario 30IV que tiene un dispositivo intermedio 128 que actúa como un dispositivo puente que admite que un primer servidor de formato 110 se comunique con un cliente del primer formato 126. En un ejemplo, el servidor se comunica usando comandos RVU y el cliente 126 recibe los comandos RVU. Este ejemplo también ilustra la antena 32 en comunicación con la red de área local 120.
Se ilustra un adaptador coaxial Ethernet de DIRECTV® (DECA) 130. El adaptador 130 permite que las señales contenidas dentro de un cable coaxial estén en conexión con una conexión de red Ethernet. En este ejemplo, el cliente 126 puede estar en comunicación con el enrutador 146 que, a su vez, está en comunicación con el adaptador 130. De este modo, el cliente 126 puede adaptarse para recibir las señales Ethernet.
Con respecto ahora a la Figura 8, en otro sistema, el servidor 110 utiliza un primer formato para comunicar diversas señales de comandos y contenido mientras un cliente que no es del primer formato 132 está en comunicación con el enrutador 146. El dispositivo intermedio 128 actúa como un dispositivo puente que permite que el cliente que no es del primer formato 132 se comunique con el servidor 110 convirtiendo los comandos entre ellos. El adaptador 130
también está en comunicación entre el servidor 110 y el cliente que no es del primer formato 132.
Con respecto ahora a la Figura 9, en ella se ilustra otro sistema de usuario 30VI. En este ejemplo, un primer servidor de formato 134 está en comunicación con un dispositivo cliente de segundo formato 122 usando el dispositivo intermedio 128 para la comunicación entre ellos. El dispositivo intermedio 128, en este caso, efectúa la operación de convertir los comandos de gráficos que no son del primer formato (sino del segundo) en los comandos de gráficos de interfaz de usuario del primer formato que son los que entiende el dispositivo cliente 122. El dispositivo intermedio 128 también puede convertir los datos de audio y de video en un formato adecuado para que los use el dispositivo cliente 122.
Con respecto ahora a la Figura 10, en ella se ilustra con mayor detalle un dispositivo cliente 122. El dispositivo cliente 122 puede incluir diversos módulos de componentes para usarlos dentro de la red de área local y para mostrar las señales. La pantalla de señales puede intervenir interpretando las señales provistas desde la red. Debe notarse que el dispositivo cliente 122 puede comprender diversos tipos diferentes de dispositivos o puede incorporarse en diversos tipos de dispositivos. Por ejemplo,
el dispositivo cliente 122 puede ser un dispositivo autónomo que se usa para la intercomunicación entre una red de área local y el servidor 110 ilustrado en las Figuras 2-9. El dispositivo cliente 122 también puede incorporarse en diversos tipos de dispositivos tales como un aparato de televisión, un sistema de juegos de video, un dispositivo portátil como un teléfono o un reproductor personal de medios, a una computadora o cualquier otro tipo de dispositivo apto para estar conectado en red.
El dispositivo cliente 122 puede incluir diversos módulos de componentes tales como los ilustrados a continuación. Debe notarse que algunos de los componentes pueden ser opcionales, según las capacidades deseadas del dispositivo cliente y el sistema de usuario fijo. Debe notarse también que el dispositivo cliente puede aplicarse igualmente al sistema de usuario móvil 40 de la Figura 1.
El dispositivo cliente 122 incluye un módulo de interfaz 310. El módulo de interfaz 310 puede controlar la comunicación entre la red 120 (de la Figura 9) y el dispositivo cliente 122. Como ya se mencionó, el dispositivo cliente 122 puede estar integrado dentro de diversos tipos de dispositivos o puede ser un dispositivo autónomo. El módulo de interfaz 310 puede recibir señales de la red, tales como los comandos de gráficos, los comandos de gráficos
optimizados, las señales de video representables y otros recursos similares. El módulo de interfaz 310 también puede comunicar a la red señales de solicitud de reproducción y otras señales de solicitud. El dispositivo cliente puede incluir un módulo de interpretación 312. El módulo de interpretación 312 recibe señales con formato a través de la red de área local que deben mostrarse en la pantalla. El módulo de interpretación 312 meramente coloca los pixeles en las localizaciones tal como es instruido por las señales de comando. El módulo de interpretación 312 admitirá experiencias coherentes de cliente en los diversos dispositivos cliente. El módulo de interpretación 312 comunica las señales interpretadas a la pantalla del dispositivo o a una pantalla externa.
Un módulo de adquisición de inicialización 314 puede proveer señales a través del módulo de interfaz 310 durante la carga de inicialización del dispositivo cliente 122. El módulo de adquisición de inicialización 314 puede proveer diversos datos que se almacenan en la memoria 316 a través del módulo de interfaz 310. El módulo de adquisición de inicialización 314 puede proveer una señal de identificador de dispositivo de usuario correspondiente al tipo de dispositivo de usuario. El identificador de dispositivo de usuario incluye pero sin limitarse a ello una resolución de
pantalla, un identificador de marca, un identificador de modelo, un identificador de sistema operativo, un identificador de revisión de hardware, un identificador de revisión de software mayor y un identificador de revisión de software menor. Además puede proveerse también una localización de descarga para que el servidor descargue una imagen de inicialización. Asimismo puede proveerse un identificador único para cada dispositivo. Sin embargo, no se requiere que el dispositivo servidor mantenga una identidad especifica de cada dispositivo. Más bien, pueden usarse identificadores no específicos tales como la marca, el modelo, etc. ya descritos. El módulo de adquisición de inicialización 314 puede obtener cada uno de los datos precedentemente mencionados de la memoria 316.
Puede incluirse también un módulo decodificador de subtitulado oculto 318 dentro del dispositivo cliente 122. El módulo decodificador de subtitulado oculto 318 puede emplearse para decodificar las señales de subtitulado oculto. El módulo decodificador de subtitulado oculto 318 también puede estar en comunicación con el módulo de interpretación 312 de manera que el subtitulado oculto pueda superponerse a las señales interpretadas del módulo de interpretación 312 al mostrarse en la pantalla asociada con el dispositivo cliente.
Las comunicaciones pueden tener lugar usando el módulo de cliente HTTP 330. El módulo de cliente HTTP 330 puede proveer señal HTTP con formato a y del módulo de interfaz
310.
Un módulo de interfaz de usuario remoto módulo 334 permite que los clientes asociados con el servidor de medios comuniquen al servidor los comandos de control y el estado. El módulo de interfaz de usuario remoto 334 puede estar en comunicación con el módulo de recepción 336. El módulo de recepción 336 puede recibir las señales de un control remoto asociado con la pantalla y convertirlas a una forma utilizable por el módulo de interfaz de usuario remoto 334. El módulo de interfaz de usuario remoto 334 permite que el servidor envíe gráficos y audio y video para proporcionar una interfaz de usuario con todas las funciones dentro del cliente. Las pantallas pueden generarse en base a las señales del servidor. Por eso, el módulo de interfaz de usuario remoto 334 también puede recibir datos a través del módulo de interfaz 310. Debe notarse que los módulos tales como el módulo de interpretación 312 y el módulo de interfaz de usuario remoto 334 pueden comunicar e interpretar tanto señales de audio como visuales.
Un reloj 340 puede comunicarse con diversos dispositivos dentro del sistema de manera que las señales y las
comunicaciones entre el servidor y cliente se sincronicen y controlen.
La señal de video de salida compuesta 370 del transcodificador 364 permite simplificar el dispositivo cliente, pues todo lo que se necesita es un decodificador de video y decodificador de audio para presentar las señales.
También puede incluirse un convertidor de formato 372 dentro del dispositivo intermedio 128. El convertidor convierte una señal de comando o solicitud de un dispositivo cliente que está en un segundo formato en un primer formato adecuado para su procesamiento en el dispositivo servidor o anfitrión. En el ejemplo presente, el primer formato puede ser un formato RVU.
Con respecto ahora a la Figura 11A, en ella se ilustra un ejemplo de un dispositivo intermedio 128. Este ejemplo ilustra la capacidad del dispositivo intermedio 128 de componer múltiples operaciones y de ese modo proveer una sola señal gráfica compuesta resultante al búfer de un dispositivo cliente. En este ejemplo, un compositor de comandos gráficos 374 recibe las señales de un servidor. Un controlador 376 comunica las señales a la memoria 378 que tiene diversos búferes, búfer 1, búfer 2, búfer 3 ... búfer N. Un módulo de memoria de comandos 380 está en comunicación con el controlador 376. El módulo de memoria de comandos 380 permite
que el dispositivo intermedio 128 optimice los comandos. Eso tiene lugar en ambas direcciones de un dispositivo servidor o anfitrión en que el dispositivo intermedio 128 optimiza las señales y los comandos en señales y comandos mejor adaptados para ser recibidos y operados en el dispositivo receptor. Del mismo modo, el dispositivo cliente provee señales que se convierten en un primer formato usando el módulo de memoria de comandos 380 como fuente para vincular los diferentes comandos con el procesamiento de comandos adecuado en el servidor.
Con respecto ahora a la Figura 11B, en ella se ilustra con mayor detalle un servidor 110. El servidor 110 se usa para comunicarse con los diversos dispositivos cliente 122. El servidor 110, como ya se mencionó, también puede emplearse para comunicarse directamente con una pantalla. El servidor 110 puede ser un dispositivo autónomo o puede proveerse dentro de otro dispositivo. Por ejemplo, el servidor 110 puede proveerse dentro o incorporado en un decodificador estándar. El servidor 110 también puede incluirse dentro de un sistema de juegos de video, una computadora u otro tipo de dispositivo ejecutable. Los bloques funcionales presentados a continuación pueden variar según el sistema y los requisitos deseados para él.
El dispositivo servidor 110 puede ser varios tipos diferentes de dispositivos. El dispositivo servidor 110 puede actuar como un decodificador para diversos tipos de señales, tales como señales satelitales o señales de televisión por cable. El dispositivo servidor 110 también puede ser parte de un sistema de juegos de video. Por eso, no se requieren todos los componentes expuestos a continuación para el dispositivo servidor. Como ya se mencionó, el dispositivo servidor 110 puede estar en comunicación con diversas fuentes externas de contenido, tales como televisión satelital, televisión por cable, Internet u otros tipos de fuentes de datos. Puede proveerse una computadora de interacción con los usuarios (front-end) 408 para procesar las señales, si se requiere. Cuando está en comunicación con fuentes de televisión, la computadora de interacción con los usuarios 408 del dispositivo servidor puede incluir una pluralidad de sintonizadores 410 A-E, una pluralidad de demoduladores 412 A-E, una pluralidad de decodificadores de corrección de errores hacia adelante 414 A-E y cualquier búfer asociado con él. La la computadora de interacción con los usuarios 408 del dispositivo servidor 110 puede usarse asi para sintonizar y remodular diversos canales para proveer en definitiva televisión en vivo o grabada al dispositivo cliente 122. Puede proveerse también un módulo de acceso condicional 420.
El módulo de acceso condicional 420 puede permitir que el dispositivo decodifique correctamente las señales e impedir la recepción no autorizada de las mismas.
Un módulo de formato 424 puede estar en comunicación con un módulo de interfaz de red 426. El módulo de formato puede recibir las señales decodificadas del decodificador 414 o el módulo de acceso condicional 420, si lo hubiera, y dar formato a las señales de manera que las mismas puedas interpretarse después de su transmisión a través de la red de área local y a través del módulo de interfaz de red 426 al dispositivo cliente. El módulo de formato 424 puede generar una señal apta para ser usada como un mapa de bits u otros tipos de señales interpretables. Esencialmente, el módulo de formato 424 puede generar comandos para controlar los pixeles en las diferentes localizaciones de la pantalla. El módulo de interfaz de red 426 también puede usarse para recibir señales provenientes de un dispositivo o dispositivos cliente.
El dispositivo servidor 110 también puede usarse para otras funciones que incluyen gestionar las imágenes de software para el cliente. Puede usarse un módulo gestor de imágenes de cliente 430 para hacer el seguimiento de los diversos dispositivos que están conectados a la red de área local o directamente al dispositivo servidor. El módulo gestor de imágenes de cliente 430 también puede hacer el
seguimiento de las revisiones de software mayor y menor. El módulo gestor de imágenes de cliente 430 puede ser una base de datos de las imágenes de software y su estado de actualización.
Además puede incorporarse una memoria 434 en el dispositivo servidor 110. La memoria 434 puede ser diversos tipos de memoria o una combinación de diferentes tipos de memoria. Los mismos pueden incluir, pero sin limitarse a ello, una unidad de disco rígido, memoria flash, ROM, RAM, memoria permanente y otras por el estilo.
La memoria 434 puede contener diversos datos, tales como la imagen de la base de datos de gestor de clientes descrita precedentemente con respecto al módulo gestor de imágenes de cliente 430. La memoria también puede contener otros datos tales como una base de datos de clientes conectados 436. La base de datos de clientes conectados también puede incluir los datos del módulo gestor de imágenes de cliente.
Un módulo de reproducción con funciones adicionales (Trick-Play) 440 también puede incluirse dentro del dispositivo servidor 110. El módulo de reproducción con funciones adicionales 440 puede permitir que el dispositivo servidor 110 provea las señales interpretables con formato del módulo 424 en un formato que admita señales de reproducción con funciones adicionales tales como rebobinado,
avance, salto y otras por el estilo. Un módulo de servidor HTTP 444 también puede estar en comunicación con el módulo de interfaz de red 426. El módulo de servidor HTTP 444 puede permitir que el dispositivo servidor 110 se comunique con la red de área local. Además, el módulo de servidor HTTP puede también permitir que el dispositivo servidor se comunique con redes externas tales como Internet.
Un módulo de servidor de interfaz de usuario remoto (RUI) 446 puede controlar las interfaces de usuario remoto se proveen del dispositivo servidor 110 al dispositivo cliente 122.
También puede incorporarse un reloj 450 dentro del dispositivo servidor 110. El reloj 450 puede usarse para temporizar y controlar las diversas comunicaciones con los diversos dispositivos cliente 122.
Puede usarse un módulo de punto de control 452 para controlar y supervisar las diversas funciones provistas precedentemente dentro del dispositivo servidor.
Debe notarse que pueden proveerse múltiples sintonizadores y circuitos asociados. El dispositivo servidor 110 puede admitir múltiples dispositivos cliente 122 dentro de la red de área local. Cada dispositivo es apto para recibir un diferente canal o corriente de datos. Cada dispositivo cliente puede ser controlado por el dispositivo
servidor para que reciba una señal interpretable de contenido diferente.
El dispositivo servidor 110 también puede incluir un módulo de gestión de recursos 460 que está en comunicación con un módulo de resolución de conflictos 462. El módulo de gestión de recursos 460 puede estar en comunicación con un módulo de interfaz de red 426. El módulo de interfaz de red 426 puede recibir señales tales como señales de control o señales de selección provenientes de los diversos dispositivos cliente. El módulo de gestión de recursos 460 puede identificar el momento en que surge un conflicto en una solicitud que lo causa y él ha recibido de uno de los dispositivos cliente.
Puede surgir un conflicto cuando una actividad concurrente de visualización o servicio requiere más recursos que los que hay disponibles en el dispositivo servidor.
Como se describirá asimismo más adelante, el módulo de gestión de recursos 460 puede generar un conjunto de "equipos suficientes" Los equipos suficientes puede proveerse al módulo de resolución de conflictos 462. El módulo de gestión de recursos 460 o el módulo de resolución de conflictos 462 después puede determinar un curco de acción a seguir respecto del conflicto hallado. El módulo de resolución de conflictos
462 puede considerar el tipo de actividad que genera la
solicitud que causa el conflicto versus las actividades del conjunto de equipos suficientes. El módulo de resolución de conflictos 462 devuelve los equipos suficientes clasificados de acuerdo con los requisitos del sistema. El módulo de gestión de recursos 460 de ese modo puede resolver el conflicto de acuerdo con los equipos suficientes y solicitar una entrada al usuario de un dispositivo cliente, si se requiere. El módulo de resolución de conflictos 462 puede resolver los conflictos entre diversos aspectos de la operación del servidor, incluso los conflictos de sintonizador como se describirá más adelante.
Con respecto ahora a la Figura 12, en ella se expone un método para optimizar los comandos. En el paso 1210, el dispositivo anfitrión o servidor que está asociado con el primer formato genera una serie de comandos de gráficos. Es decir, se generan un primer comando de gráficos, un segundo comando y potencialmente más comandos de gráficos. En el ejemplo de la Figura 13, se usan tres comandos de gráficos. En el paso 1212, los comandos de gráficos se comunican al dispositivo intermedio. Puede usarse una primera red para la comunicación con el primer comando de gráficos. En el paso 1214, los comandos de gráficos se comunican o componen en un búfer interno. En el paso 1216, los comandos de gráficos se optimiza en el dispositivo intermedio. La optimización de los
comandos de gráficos puede convertirlos en un segundo comando de gráficos o segundo conjunto de comandos de gráficos, que pueda procesarse más rápido o eficientemente en un dispositivo cliente. Los comandos de gráficos optimizados se emiten en el paso 1216, en el dispositivo intermedio. En el paso 1220, los comandos de gráficos optimizados se comunican a un dispositivo cliente. En el paso 1222, los comandos de gráficos optimizados se procesan en el dispositivo cliente. En el paso 1224, se generan las primeras señales de respuesta, en respuesta a los comandos de gráficos. Las primeras señales de respuesta se comunican al dispositivo intermedio donde son recibidas en el paso 1226. En el paso 1228, se efectúa una correlación de los comandos de gráficos optimizados con los comandos de gráficos originales. De ese modo, las primeras señales de respuesta se coordinan con los comandos de gráficos originales en el paso 1228. En el paso 1230, se genera como respuesta una segunda señal o señales de respuesta en el dispositivo intermedio. En el paso 1232, la segunda señal de respuesta se comunica del dispositivo intermedio y es recibida en el servidor. En el paso 1234, se procesa la segunda señal de respuesta lo cual ocasiona una acción que debe ejecutarse en el dispositivo servidor o anfitrión. Las respuestas se usan para confirmar que los comandos de gráficos originales fueron correctamente
procesados por el dispositivo cliente.
Con respecto ahora a la Figura 13, en ellas se ilustran además en detalle los pasos 1216 y 1218 de la Figura 12. Para optimizar o componer los gráficos, pueden asignarse diversos búferes dentro del dispositivo intermedio. En el paso 1310, se asigna un búfer temporario 1 a la memoria del dispositivo intermedio. En el paso 1312, se copia una imagen de fondo en el búfer 1. En el paso 1314, se asigna un búfer temporario, el búfer 2, de la memoria al dispositivo intermedio.
Los pasos 1316-1326 son ejemplos específicos de tipos de datos. Pueden usarse otros tipos de datos de gráficos. En el paso 1316, se comunican al búfer 2 los datos correspondientes a una guía cuadriculada. En el paso 1318, se mezclan los gráficos del búfer 1 y el búfer 2 para formar los datos mezclados. En el paso 1320, se asigna un búfer temporario, el búfer 3, al dispositivo intermedio. En el paso 1322, se comunica al búfer 3 una etiqueta de desplazamiento temporal. En el paso 1324, se mezclan las etiquetas de desplazamiento temporal del búfer 3 al búfer 1. En el paso 1326, se comunican los datos del búfer 1 a un búfer de salida visual de un dispositivo cliente a través de una red entre el dispositivo intermedio y el dispositivo cliente.
Con respecto ahora a la Figura 14, en ella se expone un método para presentar los comandos de gráficos. En el paso
1410, se descubre un segundo servidor de formato en el dispositivo intermedio. Debe notarse que, para el descubrimiento, debe comunicarse una señal de anuncio desde la segunda señal de formato. El dispositivo intermedio también puede solicitar o iniciar una respuesta que genere una señal de consulta.
En el paso 1420, se comunica un comando de gráficos de segundo formato, de un segundo servidor de formato a un dispositivo intermedio. El servidor del segundo formato puede ser un navegador HTML5 u otro tipo de servidor. En el paso 1414, el dispositivo intermedio convierte los comandos de gráficos del segundo formato en los comandos de gráficos del primer formato. En el paso 1416, los comandos del primer formato se comunican a un cliente del primer formato. El cliente del primer formato puede ser un cliente RVU. En el paso 1418, también se comunican las señales de audio del segundo formato y las señales de video del segundo formato al dispositivo intermedio desde el servidor del segundo formato. En el paso 1420, se comunican las señales de audio del segundo formato y las señales de video del segundo formato a una señal de audio del primer formato y una señal de video del primer formato. En el paso 1422, se presentan los comandos de gráficos del primer formato, las señales de video del primer formato y la señal de audio del primer formato en
el dispositivo cliente del primer formato.
Los expertos en la téenica pueden apreciar ahora, a partir de la descripción precedente, que las amplias enseñanzas de la invención pueden implementarse en una variedad de formas. Por lo tanto, si bien esta invención incluye ejemplos particulares, su verdadero alcance no debe limitarse asi pues otras modificaciones les resultarán evidentes a los expertos en la técnica al estudiar las figuras, la memoria descriptiva y las reivindicaciones siguientes.
Claims (23)
1. Un sistema, que comprende: un dispositivo anfitrión; un dispositivo intermedio; un dispositivo de usuario; y una red en comunicación con el dispositivo anfitrión, el dispositivo intermedio y el dispositivo de usuario; dicho dispositivo anfitrión comunica un primer comando de gráficos y un segundo comando de gráficos al dispositivo intermedio; dicho dispositivo intermedio compone el primer comando de gráficos y el segundo comando de gráficos al mezclar datos del primer comando de gráficos y el segundo comando de gráficos para formar un comando de gráficos compuestos y comunicar el comando de gráficos compuestos al dispositivo de usuario; dicho dispositivo de usuario genera una presentación en pantalla en respuesta al comando de gráficos compuestos.
2. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el dispositivo anfitrión comunica una pluralidad de comandos de gráficos al dispositivo intermedio.
3. El sistema de acuerdo con la reivindicación 2, caracterizado porque el dispositivo de usuario comprende una pluralidad de búferes que comprende un primer búfer y un segundo búfer, en donde el dispositivo intermedio almacena primeros datos del primer comando de gráficos en el primer búfer, almacena segundos datos del segundo comando de gráficos en el segundo búfer, dicho dispositivo intermedio mezcla los primeros datos y los segundos datos para formar datos mezclados con base en una o más propiedades de los comandos de gráficos, dicho dispositivo intermedio forma el comando de gráficos compuestos a partir de los datos mezclados.
4. El sistema de acuerdo con la reivindicación 3, caracterizado porque el dispositivo intermedio determina cuál de la pluralidad de búferes mezclar con base en las coordenadas que son afectadas por los comandos de gráficos asociados con los búferes
5. El sistema de acuerdo con la reivindicación 3, caracterizado porque el dispositivo intermedio determina cuáles búferes mezclar con base en la propiedad de tiempo asociada con los comandos de gráficos recibidos.
6. El sistema de acuerdo con la reivindicación 3, caracterizado porque el dispositivo intermedio determina cuáles búferes mezclar con base en la complejidad de los comandos de gráficos asociados con los búferes.
7. El sistema de acuerdo con la reivindicación 3, caracterizado porque el dispositivo intermedio almacena los datos mezclados en el primer búfer.
8. El sistema de acuerdo con la reivindicación 3, caracterizado porque el primer comando de gráficos comprende una imagen de fondo, dicho segundo comando de gráficos comprende una guia cuadriculada y un tercer comando de gráficos comprende un desfase de tiempo.
9. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el dispositivo anfitrión se comunica utilizando un primer formato y el dispositivo de usuario se comunica utilizando un segundo formato diferente al primer formato.
10. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el dispositivo anfitrión comprende un servidor y el dispositivo de usuario comprende un decodificador.
11. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el dispositivo anfitrión comprende un servidor y el dispositivo de usuario comprende una televisión.
12. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el dispositivo anfitrión comprende un servidor y el dispositivo de usuario comprende una consola de juegos.
13. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el dispositivo anfitrión recibe señales de televisión satelital.
14. El sistema de acuerdo con la reivindicación 1, caracterizado porque el dispositivo anfitrión recibe señales de televisión de difusión terrestre.
15. Un método, que comprende: comunicar un primer comando de gráficos y un segundo comando de gráficos de un dispositivo anfitrión a un dispositivo intermedio; componer el primer comando de gráficos y el segundo comando de gráficos al mezclar datos del primer comando de gráficos y el segundo comando de gráficos para formar un comando de gráficos compuestos en el dispositivo intermedio; comunicar el comando de gráficos compuestos a un dispositivo de usuario; y generar una presentación en pantalla en el dispositivo de usuario, en respuesta al comando de gráficos compuestos.
16. El método de acuerdo con la reivindicación 15, además comprende comunicar una pluralidad de comandos de gráficos del dispositivo anfitrión al dispositivo intermedio.
17. El método de acuerdo con la reivindicación 16, además comprende almacenar primeros datos del primer comando de gráficos en el primer búfer del dispositivo intermedio, almacenar segundos datos del segundo comando de gráficos en el segundo búfer del dispositivo intermedio, mezclar los primeros datos y los segundos datos para formar datos mezclados en el dispositivo intermedio con base en una o más propiedades de los comandos de gráficos, formar el comando de gráficos compuestos a partir de los datos mezclados.
18. El método de acuerdo con la reivindicación 17, caracterizado porque mezclar comprende mezclar los primeros datos y los segundos datos en respuesta a las coordenadas que son afectadas por los comandos de gráficos.
19. El método de acuerdo con la reivindicación 17, caracterizado porque mezclar comprende mezclar los primeros datos y los segundos datos en respuesta a una propiedad de tiempo asociada con los primeros o segundos comandos de gráficos.
20. El método de acuerdo con la reivindicación 17, caracterizado porque mezclar comprende mezclar los primeros datos y los segundos datos en respuesta a la complejidad de los comandos de gráficos.
21. El método de acuerdo con la reivindicación 17, además comprende almacenar los datos mezclados en el primer búfer.
22. El método de acuerdo con la reivindicación 16, caracterizado porque el primer comando de gráficos comprende una imagen de fondo, dicho segundo comando de gráficos comprende una guía cuadriculada y un tercer comando de gráficos comprende un desfase de tiempo.
23. El método de acuerdo con la reivindicación 15, caracterizado porque comunicar el comando de gráficos compuestos al dispositivo de usuario comprende comunicar el comando de gráficos compuestos desde el dispositivo anfitrión utilizando un primer formato y además comprende comunicar una señal de respuesta desde el dispositivo de usuario utilizando un segundo formato diferente al primer formato.
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