MX2013007162A - Combinacion de computadora en tableta y controlador de juegos con seccion de puente flexible. - Google Patents
Combinacion de computadora en tableta y controlador de juegos con seccion de puente flexible.Info
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Abstract
Un aparato dirigido generalmente a una combinación de computadora en tableta y controlador de juegos; la computadora en tableta proporciona una pluralidad de lados, en los cuales cada uno de los lados están dispuestos entre una pantalla de despliegue electrónico y una parte posterior de la tableta; el controlador de juegos de computadora proporciona estructuras laterales que son adyacentes a, y que confinan la tableta en por lo menos dos lados opuestos de la tableta; el controlador de juegos de computadora también proporciona de preferencia aberturas para módulo de entrada y una cámara; de preferencia, cada abertura para módulo de entrada acepta selectivamente un módulo de control de juego o un módulo de teclado removible; las aberturas para módulo de entrada de preferencia son adyacentes a cada uno de los por lo menos dos lados opuestos de la tableta, y la cámara se comunica con cada uno del controlador de juegos electrónico y la computadora en tableta, la cámara captura selectivamente imágenes ya sea fijas o de video; el controlador de juegos electrónico también proporciona una característica integrada de entrada de tarjeta para transacciones.
Description
COMBINACIÓN DE COMPUTADORA EN TABLETA Y CONTROLADOR DE JUEGOS CON SECCIÓN DE PUENTE FLEXIBLE
SOLICITUDES RELACIONADAS
Esta solicitud es una continuación en parte de la solicitud de patente de E.U.A. con No. de serie 13/681 ,153 presentada el 19 de noviembre, 2012, que es una continuación en parte de la solicitud de patente de E.U.A. con No. de serie 13/494,801 presentada el 12 de junio, 2012, que a su vez reclama prioridad a la solicitud de patente provisional de E.U.A. con No. de serie 61/577,709 presentada el 20 de diciembre, 2011.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
En una modalidad preferida, una combinación de preferencia incluye una combinación de computadora en tableta y controlador de juegos. La tableta proporciona una pluralidad de lados, en los cuales cada uno de los lados están dispuestos entre una pantalla de despliegue electrónico y una parte posterior de la tableta. El controlador de juegos de computadora proporciona módulos de control adyacentes a y que confinan la computadora en tableta en al menos dos lados opuestos de la computadora en tableta un puente estructural que une el pare de los módulos de control. El controlador de juegos de computadora también proporciona de preferencia aberturas para
módulo de entrada y una cámara. Preferiblemente, cada abertura de módulo de entrada asegura un dispositivo de entrada de instructivo. Las aberturas para módulo de entrada de preferencia son adyacentes a cada uno de los por lo menos dos lados opuestos de la computadora en tableta, y la cámara se comunica con cada uno del controlador de juegos electrónico y la computadora en tableta, la cámara captura selectivamente imágenes ya sea fijas o de video y el puente estructural preferiblemente proporciona una trayectoria de comunicación entre el par de módulos de control. El puente estructural asegura el par de módulos de control entre sí y se comunica con la parte postetior de la computadora en tableta en una región media de la parte posterior de la computadora en tableta.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
La figura 1 es una vista en perspectiva frontal, con un corte parcial, de una modalidad de un aparato de control de juego electrónico construido y operado de acuerdo con varias modalidades que se describen y reclaman en la presente.
La figura 2 muestra una vista en planta posterior del aparato de la figura !
La figura 3 despliega una vista en planta lateral derecha, con un corte parcial, del aparato de la figura 1 , construido de acuerdo con varias modalidades descritas y reclamadas en la presente.
La figura 4 representa una vista en planta lateral derecha del aparato de la figura 1 , construido de acuerdo con varias modalidades descritas y reclamadas en la presente.
La figura 5 ilustra una vista en perspectiva superior de una modalidad de un dispositivo de entrada de la figura 1 , construido de acuerdo con varias modalidades descritas y reclamadas en la presente.
La figura 6 es un diagrama de bloques de una modalidad del aparato de la figura 1.
La figura 7 es un diagrama de bloques de una modalidad alternativa del aparato de la figura 1.
La figura 8 despliega una vista en perspectiva frontal, con un corte parcial, de una combinación de control de juego electrónico y dispositivo de entrada de información construida y operada de acuerdo con varias modalidades que se describen y reclaman en la presente.
La figura 9 muestra una vista en planta posterior de la combinación de la figura 8.
La figura 10 ilustra una vista en perspectiva frontal, con un corte parcial, de una modalidad alternativa de combinación de control de juego electrónico y dispositivo de entrada de información construida y operada de acuerdo con varias modalidades que se describen y reclaman en la presente.
La figura 11 muestra una vista en perspectiva superior de una modalidad de dispositivo de entrada con un dispositivo de punto de venta integrado, el dispositivo de entrada está construido de acuerdo con varias
modalidades que se describen y reclaman en la presente.
La figura 12 despliega una vista en perspectiva frontal, con un corte parcial, de una modalidad alternativa de combinación de control de juego electrónico y dispositivo de entrada de información, el dispositivo de entrada de información proporciona el dispositivo de punto de venta integrado.
La figura 13 despliega una vista en perspectiva frontal, con un corte parcial, de una modalidad alternativa de una combinación de computadora en tableta y control de juego electrónico, el control de juego electrónico incluye un par de módulos de control enlazados uno a otro por medio de un miembro de puente.
La figura 14 muestra una vista en planta posterior de la combinación de computadora en tableta y control de juego electrónico de la figura 13.
La figura 15 ilustra una vista en perspectiva superior de la modalidad alternativa de la combinación de computadora en tableta y control de juego electrónico de la figura 13.
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN
La presente descripción se refiere generalmente a una combinación de controlador de juegos y dispositivo de entrada de información destinada a controlar juegos electrónicos y la entrada de información en una tableta, también referidos en la presente como video juegos, computadora y
juegos de aplicaciones. De preferencia el aparato incluye una tableta, un juego electrónico que se comunica con la tableta, y un dispositivo de entrada para controlar el movimiento de un objeto virtual provisto por el juego electrónico, e introducir información en la tableta. En una modalidad preferida, el dispositivo de entrada incluye un par de estructuras laterales opuestas adyacentes a lados opuestos de la pluralidad de lados de la tableta. De preferencia el dispositivo de entrada también incluye una pluralidad de interruptores de entrada, en donde dichos interruptores de entrada son adyacentes a cada uno de los por lo menos dos lados opuestos de la pluralidad de lados de la tableta, y una estructura de puente dispuesta entre el par de lados para formar una estructura de tres lados. La estructura de tres lados mitiga la remoción inadvertida de la tableta de la estructura de tres lados, cuando la tableta está completamente asentada dentro de la estructura de tres lados.
Volviendo a los dibujos, la figura 1 proporciona un controlador de juegos y dispositivo de entrada de información ejemplar ("G&D" por sus siglas en inglés) 100 que se puede usar de acuerdo con varias modalidades de la presente invención. El G&D 100 ejemplar tiene por lo menos una tableta 102 que proporciona una pluralidad de lados, tales como 104, 106, 108, y 126. Cada uno de la pluralidad de lados 104, 06, y 108 están dispuestos entre una pantalla de despliegue electrónico 110, de la tableta 102, y una parte posterior 112 (mostrada por la figura 2) de la tableta 102. El G&D ejemplar 100 también incluye de preferencia un dispositivo de entrada 114.
En una modalidad preferida, el dispositivo de entrada 114 proporciona un par de estructuras laterales, 116 y 118. Una del par de estructuras laterales, por ejemplo 116, es adyacente a y confina la tableta 102 en un primer lado, como el 104 de la pluralidad de lados 104, 106, 108, y 126 de la tableta 102. La segunda estructura lateral del par de estructuras laterales, como la 118, es adyacente a y confina la computadora en tableta 02 en un segundo lado, como el 108, de la pluralidad de lados 104, 106, 108, y 126 de la tableta 102, en donde el primero y segundo lados, como 104 y 108, de la pluralidad de lados 104, 106, 108, y 126 de la computadora en tableta 102 son lados opuestos de la pluralidad de lados 104, 106, 108, y 126, de la computadora en tableta 102.
En una modalidad preferida, el dispositivo de entrada 114 también proporciona una pluralidad de módulos de control de juego removibles 120 y 122, en donde los módulos de control de juego removibles 120 y 122 son adyacentes a cada uno de los por lo menos dos lados opuestos 104 y 108, de la pluralidad de lados 104, 106, 108, y 126, de la tableta 102, y una estructura de puente 124, dispuesta entre el par de estructuras laterales 116 y 118, y adyacente ai tercer lado 126, de la pluralidad de lados 104, 106, 108, y 126, de la tableta 102.
En una modalidad preferida, los módulos de control de juego removibles 120 y 122 pueden ser removidos del dispositivo de entrada 14, y reemplazados por módulos de teclado removibles 164 y 166, de la figura 8. Para facilitar el intercambio de módulos, el dispositivo de entrada de
preferencia proporciona un par de aberturas para módulo de entrada 170. Los módulos de teclado removibles forman colectivamente un teclado de función completo y cada uno proporciona una pantalla de despliegue electrónico auxiliar ("ADS") 168, cada ADS 168 tiene por lo menos la funcionalidad de la pantalla de despliegue electrónico 110.
En una modalidad alternativa, mostrada por la figura 10, los módulos de teclado removibles 164 y 166 son un par de pantallas de despliegue electrónico sensibles al tacto 172 y 174, cada una de las pantallas de despliegue electrónico sensibles al tacto tiene por lo menos la funcionalidad de la pantalla de despliegue electrónico 110, incluye la funcionalidad de porciones de tablero de ratón 176 y 178, y selectivamente presenta las teclas de un teclado 180 y 182 para la entrada de información. De preferencia las teclas son teclas virtuales que responden al contacto de un usuario.
Volviendo a la Figura 1 , de preferencia la estructura de puente
124 en combinación con el par de estructuras laterales 116 y 118 forman una estructura de tres lados 128 (de la figura 5) (también referida en la presente como estructura con forma de u 128 del dispositivo de entrada 114), en la que descansa la tableta 102, de manera que la tableta 102 está confinada por la estructura en forma de u 128, y la estructura en forma de u 128 mitiga la remoción inadvertida de la tableta 102 de la estructura en forma de u 128, cuando la tableta 102 está completamente asentada dentro de la estructura de tres lados 128.
El G&D 100 de la figura 1, de preferencia también incluye un video juego 130. De preferencia, el video juego 130 proporciona un objeto virtual 132 desplegado por la pantalla de despliegue electrónico 110, el objeto virtual 132 responde a la entrada en el dispositivo de entrada 114. Un ejemplo de respuesta del objeto virtual 132 sería el movimiento del objeto virtual 132, o la carga de un juego de computadora alternativo, basado en una señal predeterminada provista por el dispositivo de entrada 114, o la aparición de un carácter. Se puede ver que la figura 1 despliega los alojamientos de la pluralidad de interruptores, mientras que por lo menos algunos de la pluralidad de interruptores se muestran en el corte parcial de la figura 3.
La figura 2 representa y revela la parte posterior 112 de la tableta 102. También se muestra en la figura 2 el dispositivo de entrada 114, que proporciona un par de interruptores disparadores 136 y 138, soportados por sus correspondientes estructuras laterales 116 y 118 respectivamente.
La figura 3, muestra que un número predeterminado de la pluralidad de interruptores 140, colaboran entre sí para formar un aparato de entrada 142, el aparato de entrada 142 controla el despliegue de objetos virtuales desplegados en la pantalla de despliegue electrónico 110 de la tableta 102. De preferencia, el aparato de entrada 142 es una palanca de mando 142. La figura 3 también muestra que el dispositivo de entrada 114 proporciona una pluralidad de botones 144 y 119 de los módulos de control de juego removibles 120, que activan interruptores correspondientes 145 y 121. La función principal del disparador 38, la palanca de mando 142, y los
botones 144 y 119 de los módulos de control de juego removibles 120 es gobernar el movimiento/acciones de un cuerpo/objeto reproducible o de otra manera influenciar eventos en un video juego 130 (de la figura 1) o un juego de computadora alternativo.
La figura 4 muestra el G&D 100, que también incluye una segunda palanca de mando 146, y un segundo botón 148, que están provistos en la estructura lateral 116, adyacentes al disparador 136. Aunque la figura 5 muestra la unidad de procesamiento central (CPU por sus siglas en inglés) 150, del dispositivo de entrada 114.
La figura 6 muestra que el dispositivo de entrada 114 incluye el
CPU 150, interactuando con la pluralidad de interruptores 152, que de preferencia incluyen por lo menos los interruptores 119 de los módulos de control de juego removibles 120 (de la figura 1), los interruptores 117 de los módulos de control de juego removibles 122 (de la figura 1), 136, 138, 142, 144, 146, y 148 (de las figuras 2 y 3). La figura 6 también muestra al dispositivo de entrada 14 que incluye un protocolo de comunicaciones 154 que proporciona el enlace de comunicación entre la tableta 102 y el dispositivo de entrada 114. En una modalidad preferida se utiliza un protocolo de comunicación de bus universal en serie (USB por sus siglas en inglés). Pero, como lo reconocerán los expertos en la técnica, el protocolo de comunicaciones 154 no está limitado a un protocolo de USB.
La figura 6 también muestra que la tableta 102 incluye de preferencia por lo menos un CPU 156, que interactúa con la pantalla de
despliegue electrónico 110, el video juego 130, un accionador de dispositivo 158, que facilita la interacción entre la tableta 102 y el dispositivo de entrada 114, y un protocolo de comunicaciones 160 que proporciona el enlace de comunicación entre la tableta 102 y el dispositivo de entrada 114. En una modalidad preferida se utiliza un protocolo de comunicación de bus universal en serie (USB por sus siglas en inglés). Pero, como lo reconocerán los expertos en la técnica, el protocolo de comunicaciones 160 no está limitado a un protocolo de USB.
La figura 7 muestra una modalidad alternativa de un controlador de juegos ejemplar 162, en el que el accionador de dispositivo 158 y el video juego 130 se localizan en el dispositivo de entrada 114.
La figura 8 muestra en una modalidad preferida, que el G&D 100 incluye una primera cámara 184, en un primer lado de la tableta 102, una segunda cámara 186, en la parte posterior de la tableta 102 (mostrada por la figura 9), una tercera cámara 188 en un primer lado del dispositivo de entrada 114, y una cuarta cámara 190 en la parte posterior del dispositivo de entrada 114 (mostrado por la figura 9).
En una modalidad preferida, cada una de las cuatro cámaras puede funcionar selectivamente de manera independiente, o se pueden usar una junto con otra, y cada una de las cuatro cámaras 184, 186, 188, y 190 son completamente funcionales para capturar imágenes fijas y de video. Adicionalmente, y de preferencia, la primera y la segunda cámaras 184 y 186, son completamente operativas, incluso cuando la tableta 102 está separada
del dispositivo de entrada 114, mientras que la tercera y cuarta cámaras 188 y 190 son completamente funcionales, incluso cuando el dispositivo de entrada 114 está separado de la tableta 102.
En una modalidad preferida, cuando la tableta 102 está asentada en el dispositivo de entrada 114, la primera y la segunda cámaras, 184 y 186, responden, ya sea de manera independiente o simultánea, a la entrada de cualquiera de la tableta 102 o el dispositivo de entrada 114, dependiendo de cuál dispositivo sea seleccionado para el control de la primera y segunda cámaras, 184 y 186. Además, en una modalidad preferida, cada uno de la tableta 102 y el dispositivo de entrada 114, están configurados con una característica de comunicación de pila de protocolo Bluetooth, que le permite al usuario operar la primera y segunda cámaras, 184 y 186, de la tableta 102 con el dispositivo de entrada 114, incluso cuando la tableta 102 está separada del dispositivo de entrada 114. De igual manera, cuando la tableta 102 y el dispositivo de entrada 114 están configurados con una característica de comunicación de pila de protocolo Bluetooth, el usuario puede operar la tercera y cuarta cámaras, 188 y 190, del dispositivo de entrada 114, usando la tableta 102. En otras palabras, en la modalidad preferida, cada una de las cuatro cámaras 184, 186, 188, y 190, puede operar selectivamente, individualmente o colectivamente, ya sea que la tableta esté asentada o no dentro del dispositivo de entrada 114.
La figura 9 muestra que en una modalidad preferida, el dispositivo de entrada 114, incluye una fuente de energía auxiliar 192, y un
dispositivo de almacenamiento de datos auxiliar 194, que de preferencia incluye una porción de caché 196. De preferencia, la fuente de energía auxiliar 192, es una batería de iones de litio, que proporciona energía al dispositivo de entrada 114, y a la tableta 102, cuando la fuente de energía de la tableta 102 está descargada; y el dispositivo de almacenamiento de datos 194 auxiliar es una unidad de disco duro en estado sólido.
En la modalidad preferida, el caché 196 está configurado para la entrada sincronizada a la memoria intermedia de cada una de las cámaras 184, 186, 188, y 190, de tal manera que el dispositivo de almacenamiento de datos auxiliar 194 pueda almacenar y recuperar imágenes, fijas o de video, para desplegarlas de forma impecable, incluyendo una salida simultánea de imágenes de video registradas por cada una de las cámaras 184, 186, 188, y 190.
En una aplicación ejemplar no limitante para utilizar las cámaras 184, 86, 188, y 190, la primera cámara 184 podría estar enfocada en un presentador de información, mientras que la segunda cámara 186 está enfocada en una porción de una audiencia que atiende la presentación. La tercera cámara 188, podría estar enfocada en una pantalla utilizada por el presentador para presentar su información a la audiencia, mientras que la cuarta cámara está enfocada en una porción alterna de la audiencia. Al volver a reproducir simultáneamente la presentación grabada, se puede analizar una respuesta de la audiencia a la información, y la secuencia de información siendo presentada, para implementar mejoras a la presentación.
La figura 11 muestra una modalidad alternativa de un controlador de video juego 200, que proporciona una característica de entrada integrada de tarjeta de transacciones 202. De preferencia, la característica de entrada integrada de tarjeta de transacciones 202 incluye una ranura para tarjeta de transacciones 204, y un lector de tarjetas de transacciones 206. En una modalidad preferida, el lector de tarjetas de transacciones 206 es un lector de tira magnética, pero como lo reconocerán los expertos en la técnica, el lector de tarjetas de transacciones puede ser, en la alternativa: un lector de reconocimiento de caracteres ópticos; un lector de código de barras; un lector de reconocimiento de objetos, o un lector de reconocimiento de patrones.
La figura 12 muestra que en una modalidad preferida, una combinación de tableta y controlador de juegos electrónico con un dispositivo de punto de venta integrado 210 de preferencia incluye una tableta 212, que tiene una pluralidad de lados 214, cada uno de la pluralidad de lados 214, están dispuestos entre una pantalla de despliegue electrónico 216, de la tableta y una parte posterior 218 de la tableta, y un dispositivo de entrada 220, que está en comunicación electrónica con la tableta 212. El dispositivo de entrada 220 de preferencia proporciona estructuras laterales 222 que son adyacentes a y que confinan a la tableta en por lo menos dos lados opuestos de la pluralidad de lados 214 de la tableta 212. El dispositivo de entrada 220, de preferencia también proporciona aberturas para módulo de entrada 224, cada abertura para módulo de entrada 224, acepta selectivamente un módulo de control de juego, como el 102 y 122 de la figura 1 , o un módulo de teclado
removible, como 226 y 228. De preferencia, las aberturas para módulo de entrada 224 son adyacentes a cada uno de los por lo menos dos lados opuestos de la pluralidad de lados 214 de la tableta 212.
La figura 12 también muestra que en una modalidad preferida, la combinación de tableta y controlador de juegos electrónico con un dispositivo de punto de venta integrado 210 de preferencia incluye una cámara 230, que se comunica con dada uno del dispositivo de entrada 220, y la tableta 212. La cámara 230 captura selectivamente imágenes fijas o de video, y el dispositivo de entrada 220 también proporciona una característica integrada de entrada de tarjeta para transacciones 232, y de preferencia, el dispositivo de entrada es un controlador de juegos electrónico 220. De preferencia, la cámara 230 es una primera cámara, que tiene una lente que está orientada hacia el usuario mientras el usuario está viendo hacia la pantalla de despliegue electrónico 216, e incluye por lo menos una segunda cámara, como la 186 o 190 (de la figura 9), que tiene una lente que está orientada en una dirección opuesta a la de la primera cámara 184.
La figura 12 muestra también una aplicación 236, desplegada en la pantalla de despliegue electrónico 216, de la tableta 212. De preferencia la aplicación 236, desplegada en la pantalla de despliegue electrónico 216 de la tableta 212, es una aplicación para transacciones por computadora de punto de venta, que interactúa con el controlador de juegos electrónico 220 y la tableta 212.
La figura 13 muestra una modalidad alternativa de una
combinación de computadora en tableta y control de juego electrónico 240 (también mencionada en la presente como un dispositivo 240.) La computadora en tableta 242 proporciona preferiblemente una pluralidad de lados 244, cada uno de la pluralidad de lados está dispuesto entre una pantalla de despliegue electrónico 246 de la computadora en tableta 242 y una parte posterior 248 de la computadora en tableta 242.
Preferiblemente, el controlador de juegos electrónico 250 (también referido en la presente como dispositivo de entrada 250) está en comunicación electrónica con la computadora en tableta 242. De preferencia, el dispositivo de entrada 250 proporciona un par de módulos de control 252. El par de módulos de control 252 es adyacente a y confina la computadora en tableta 242, en al menos dos lados opuestos de la pluralidad de lados 244 de la computadora en tableta 242. El par de módulos de control 252 preferiblemente proporciona aberturas de módulo de entrada 254, cada abertura de módulo de entrada 254, asegura un dispositivo de entrada instructivo 256. Preferiblemente, las aberturas de módulo de entrada 254, son adyacentes cada una de al menos dos lados opuestos de la pluralidad de lados 244 de la computadora en tableta 242.
La figura 14 muestra la parte posterior 248, de la computadora en tableta 242 y la computadora en tableta 242 parcialmente colocada dentro del dispositivo de entrada 250. La figura 14 además muestra un puente estructural 258, que asegura el par de módulos de control 252, entre sí, y se comunica con la parte posterior 248 de la computadora en tableta 242 en una
región media 260 de la parte posterior 248 de la computadora en tableta 242.
La figura 14 además muestra que el par de módulos de control 252 proporciona un reborde de localización 262 y el reborde de localización 262 proporciona una retén de sujeción 264. El retén de sujeción 264 interactúa con un miembro de retención 266 para asegurar el puente estructural 258 al par de módulos de control 252. En una modalidad preferida, el miembro de retención 266 responde a un cierre 268, que preferiblemente es un cierre activado por resorte 268 y el miembro de retención 268 es preferiblemente un miembro de retención cargado con resorte 268. Además, la figura 14 muestra que en una modalidad preferida, el puente estructural 258 proporciona un enlace de comunicación 270 que pasa las señales entre el par de módulos de control 252.
Continuando con la figura 14, en una modalidad preferida, el enlace de comunicación 270 proporciona un módulo de comunicación 272 y en la alternativa, proporciona una trayectoria de señal 274 para usarse en señales que pasan entre el par de módulos de control 252. En una modalidad preferida, el módulo de comunicación 272 es un módulo de comunicación inalámbrica 272, que opera en un rango de frecuencia de 2.4 GHz. En una modalidad alternativa, el módulo de comunicación inalámbrica 272 es una red de área personal. Al igual que los expertos en la técnica, una red de área personal (PAN) es una red de cómputo utilizada para la comunicación entre dispositivos computarizados, incluyendo teléfonos y auxiliares digitales personales. Las PAN pueden utilizarse para la comunicación entre los
dispositivos personales mismos (comunicación intrapersonal) o para conectar a una red de nivel mayor e Internet (un enlace ascendente). Una red de área personal inalámbrica (WPAN) es una PAN portada sobre tecnologías de red inalámbrica como IrDA, Bluetooth, USB inalámbrica, Z-Wave, ZigBee, o incluso Red de área corporal. El alcance de una WPAN varía de unos cuantos centímetros a unos cuantos metros. Una PAN también puede portarse sobre buses de cómputo alámbricos como USB y FireWire.
En una modalidad que utiliza la trayectoria de señal 274, como el enlace de comunicación, la trayectoria de señal 274 puede estar en la forma de un conductor metálico, un conductor de fibra óptica, un polímero conductivo o la capa conductiva de un circuito flexible. El experto en la técnica observará adicionalmente que el puente estructural 258 (de la figura 14) o 276 (de la figura 15) puede estar formado de un material acanalado, tal como un polímero acanalado o de un material flexible, tal como un polímero flexible. En una modalidad preferida, cuando se selecciona un material flexible y la trayectoria de señal 274 es una trayectoria alámbrica, la trayectoria de señal 274 puede acoplarse externamente al puente estructural 276, como se muestra mediante la figura 15.
La figura 15 muestra adicionalmente que en una modalidad preferida, el dispositivo de entrada instructivo 256 puede ser un módulo de control de juego electrónico 278 (que puede ser ya sea desprendible o fijo) o un módulo de tablero 280 (de la figura 13, que puede ser desprendible o fijo).
Será comprendido que aunque numerosas características y
configuraciones de varias modalidades de la invención presente hayan sido expuestas en la descripción precedente, junto con detalles de la estructura y la función de varias modalidades de la invención, esta descripción detallada es sólo ilustrativa, y cambios pueden ser hechos con todo detalle, especialmente en asuntos de estructura y arreglos de partes dentro de los principios de la invención presente a la extensión completa indicada por el significado general amplio de los términos en los que las reivindicaciones anexas son expresados. Por ejemplo, los elementos particulares pueden variar dependiendo de la tableta particular, sin apartarse del espíritu y el alcance de la presente invención.
Claims (20)
1.- Un dispositivo que comprende: una computadora en tableta, la computadora en tableta proporciona una pluralidad de lados, cada uno de la pluralidad de lados está dispuesto entre una pantalla de despliegue electrónico de la computadora en tableta y la parte posterior de la computadora en tableta; un dispositivo de entrada en comunicación electrónica con la computadora en tableta, el dispositivo de entrada proporciona un par de módulos de control, el par de módulos de control adyacente a y confinando la computadora en tableta en al menos dos lados opuestos de la pluralidad de lados de la computadora en tableta, el par de módulos de control proporciona aberturas de módulo de entrada, cada abertura de módulo asegura un dispositivo de entrada instructivo, en donde dichas aberturas de abertura de entrada son adyacentes a cada uno de los por lo menos dos lados opuestos de la pluralidad de lados de la computadora en tableta, y un puente estructural asegura el par de módulos de control uno a otro y los comunica con la parte posterior de la computadora en tableta en una región media de la parte posterior de la computadora en tableta, y en donde el dispositivo de entrada es un controlador de juegos electrónico.
2.- El dispositivo de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado además porque el dispositivo de entrada instructivo es un dispositivo de entrada desprendible.
3.- El dispositivo de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado además porque el dispositivo de entrada instructivo es un módulo de control de juego.
4.- El dispositivo de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado además porque el dispositivo de entrada instructivo es un módulo de tablero.
5. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 2, caracterizado además porque el dispositivo de entrada instructivo desprendible es un módulo de control de juego desprendible.
6. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 2, caracterizado además porque el dispositivo de entrada instructivo desprendible es un módulo de tablero desprendible.
7. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado además porque el puente estructural es una estructura acanalada.
8. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 7, caracterizado además porque el puente estructural rígido es una estructura rígida desprendible.
9.- El dispositivo de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado además porque el puente estructural es una estructura flexible.
10.- El dispositivo de conformidad con la reivindicación 9, caracterizado además porque el puente estructural flexible es una estructura rígida desprendióle.
11. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado además porque el par de módulos de control proporciona un reborde de localización y en el cual el puente estructural comprende: un enlace de comunicación que pasa señales entre el par de módulos de control y un mecanismo de sujeción que coopera con el reborde de localización para asegurar el par de módulos de control uno al otro.
12. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 11 , caracterizado además porque el enlace de comunicación es una trayectoria de señal.
13. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 12, caracterizado además porque la trayectoria de señal es una trayectoria metálica.
14. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 12, caracterizado además porque la trayectoria de señal es una trayectoria de fibra óptica.
15. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 11 , caracterizado además porque el enlace de comunicación proporciona un módulo de comunicación.
16.- El dispositivo de conformidad con la reivindicación 15, caracterizado además porque el módulo de comunicación es un módulo de comunicación alámbrico.
17.- El dispositivo de conformidad con la reivindicación 15, caracterizado además porque el módulo de comunicación es un módulo de comunicación inalámbrica.
18. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 17, caracterizado además porque el módulo de comunicación inalámbrica opera en un rango de frecuencia de 2.4 GHz.
19. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 17, caracterizado además porque el módulo de comunicación inalámbrica es una red de área personal.
20. - El dispositivo de conformidad con la reivindicación 17, caracterizado además porque el módulo de comunicación inalámbrica utiliza tecnología infrarroja para transacciones de datos.
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