MX2011005513A - Sistema de pantalla, unidad de control, metodo y producto de programa de computadora que proporciona iluminacion ambiental con sensacion de tres dimensiones. - Google Patents

Sistema de pantalla, unidad de control, metodo y producto de programa de computadora que proporciona iluminacion ambiental con sensacion de tres dimensiones.

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MX2011005513A
MX2011005513A MX2011005513A MX2011005513A MX2011005513A MX 2011005513 A MX2011005513 A MX 2011005513A MX 2011005513 A MX2011005513 A MX 2011005513A MX 2011005513 A MX2011005513 A MX 2011005513A MX 2011005513 A MX2011005513 A MX 2011005513A
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ambient
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MX2011005513A
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Fei Zuo
Filip Marcel Denise Bruyneel
Christophe Hoebeeck
Dirck Seynaeve
Alfred Peeters
Petrus Johannes Hendrikus Seuntiens
Michael Verberne
Willem Franciscus Johannes Hoogenstraaten
Cornelis Wilhelmus Kwisthout
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Koninkl Philips Electronics Nv
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    • HELECTRICITY
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Abstract

Un sistema de pantalla que tiene una funcionalidad de iluminación ambiental 3D es proporcionado. El sistema comprende al menos una fuente luminosa que proporciona iluminación ambiental que tiene color y/o intensidad en función del contenido de imagen. El sistema comprende una unidad de control que es configurada para controlar el color y la intensidad de la luz emitida a partir de cada fuente luminosa para producir una sensación de observación-3D, al menos en forma parcial, en función de la información de profundidad.

Description

SISTEMA DE PANTALLA, UNIDAD DE CONTROL, METODO Y PRODUCTO DE PROGRAMA DE COMPUTADORA QUE PROPORCIONA ILUMINACION AMBIENTAL CON SENSACION DE TRES DIMENSIONES Campo de la Invención La presente invención se refiere al campo de los dispositivos de pantalla que tienen capacidades de iluminación ambiental. En particular, la presente invención se refiere a un sistema de pantalla que comprende un dispositivo de pantalla que muestra el contenido de imagen, junto con la iluminación ambiental para incrementar la experiencia de observación de un espectador que observa el contenido de imagen mostrado.
Antecedentes de la Invención Los sistemas de pantalla para una experiencia de observación mejorada cuando se mira el video mostrado en un dispositivo de pantalla, tal como una TV, mediante la utilización de fuentes luminosas que proyectan una luz o iluminación ambiental, son conocidos en la técnica.
Una aplicación particularmente interesante es la proyección de la iluminación ambiental sobre una pared utilizando fuentes luminosas que rodean el dispositivo de pantalla y/o la proyección de la iluminación ambiental hacia el espectador.
En forma típica, el dispositivo de pantalla es una TV REF . 219117 plana, la cual podría colgar sobre una superficie, tal como una pared, o podría ser colocada en la parte frontal de la superficie. El dispositivo de pantalla podría ser proporcionado con fuentes luminosas que pueden ser controladas, tales como Diodos de Emisión de Luz, que se localizan adyacentes al área de pantalla o la pantalla que es capaz de visualizar o presentar imágenes o contenido de video. En uso, las fuentes luminosas podrían emitir iluminación o luz ambiental hacia una superficie por detrás del dispositivo de pantalla y/o hacia el espectador en la parte frontal del dispositivo de pantalla. En los sistemas comunes de pantalla de iluminación ambiental, la intensidad y el color de la iluminación ambiental está en función de la información de color dominante en el contenido o porciones del mismo, de manera particular, el color del contenido alrededor del límite de los contenidos mostrados en el dispositivo de pantalla. Por ejemplo, si el contenido de video junto a un lado o el borde del dispositivo de pantalla tiene un color verde, entonces, la luz de color verde es proporcionada a partir de las fuentes luminosas para lavar o filtrar al menos una región de la pared con luz verde. En forma similar, si el contenido de video junto al otro lado del dispositivo de pantalla tiene un color amarillo, entonces, la luz amarilla es proporcionada a partir de las fuentes luminosas para lavar o filtrar al menos una región de la pared con la luz amarilla. De este modo, diferentes regiones de la pared podrían reflejar, de manera simultánea, la luz de un color diferente al mismo tiempo.
Los beneficios de proporcionar iluminación o luz ambiental en general incluyen: una experiencia de observación más profunda y mucho más completa, color mejorado, contraste y detalle para una mejor calidad de imagen, y una distorsión reducida del ojo para una observación más relajada. Las diferentes ventajas de la iluminación trasera requieren diferentes ajustes del sistema de iluminación trasera. La distorsión reducida del ojo podría requerir colores de cambio lento y una brillantez más o menos fija mientras que una experiencia de observación más completa podría requerir una extensión del contenido de pantalla, es decir, los mismos cambios de brillantez con la misma velocidad que el contenido de pantalla.
Sin embargo, un problema con las actuales soluciones es que el espectador, bajo ciertas circunstancias, podría experimentar la iluminación ambiental tal como no realista. Por lo tanto, un sistema mejorado de pantalla que proporciona iluminación ambiental podría ser ventajoso.
Sumario de la Invención En consecuencia, la presente invención busca de preferencia, mitigar, aliviar o eliminar una o más de las deficiencias identificadas con anterioridad en la técnica y las desventajas solas o en cualquier combinación y resuelve al menos los problemas mencionados con anterioridad al proporcionar un sistema de pantalla, un dispositivo, una unidad de control, un método, y un producto de programa de computadora de acuerdo con las reivindicaciones adjuntas de patente .
Una idea de acuerdo con algunas modalidades, es el control de la iluminación o luz ambiental en un sistema de pantalla alrededor de un dispositivo de pantalla en función de la información de profundidad. Esto podría ser conseguido controlando la iluminación ambiental por detrás del dispositivo de pantalla en función del color y la intensidad del objeto o los objetos que se encuentran lejanos del espectador y controlando la iluminación ambiental en la parte frontal del dispositivo de pantalla en función del color y la intensidad del objeto o los objetos que se encuentran cercanos al espectador. De acuerdo con un aspecto, es proporcionado un sistema de pantalla. El sistema de pantalla comprende un dispositivo de pantalla que presenta el contenido de imagen comprendido en una señal de imagen. El dispositivo de pantalla además comprende una fuente luminosa que proporciona iluminación ambiental. Además, el sistema de pantalla comprende una unidad de control que es configurada para controlar la emisión de iluminación ambiental que proviene de la fuente luminosa en función de la información de las propiedades de iluminación de la señal de imagen, y la información de profundidad que puede obtenerse a partir de la señal de imagen.
En otro aspecto, es proporcionada una unidad de control. La unidad de control es configurada para controlar la emisión de iluminación ambiental que proviene de una fuente luminosa en función de la información de las propiedades de iluminación de una señal de imagen, y la información de profundidad que puede obtenerse a partir de la señal de imagen.
De acuerdo con otro aspecto, es proporcionado un método. El método comprende recibir una señal de imagen que tiene el contenido de imagen. El método además comprende obtener la información de profundidad de la señal de imagen. Además, el método comprende controlar la emisión de la iluminación ambiental de una fuente luminosa en función de las propiedades de iluminación del contenido de imagen, y la información de profundidad.
Todavía en otro aspecto, es proporcionado un producto de programa de computadora almacenado en un medio susceptible de ser leído por computadora que comprende el código de software adaptado para realizar las etapas del método de acuerdo con algunas modalidades, cuando es ejecutado en el aparato de procesamiento de datos.
Una ventaja de acuerdo con una modalidad es que podría ser conseguida una experiencia de observación más realista para los espectadores que observan el contenido de video visualizado en un dispositivo de pantalla, debido a que es proporcionada una sensación de observación-3D . En función de la posición de profundidad de un objeto en cada cuadro de imagen de la señal de imagen, las fuentes luminosas ambiental serán controladas de manera diferente. Por ejemplo, la información de propiedades de iluminación de un objeto en una señal de video que vuela hacia el espectador "hacia afuera del dispositivo de pantalla" primero podría ser visualizada o presentada en las fuentes luminosas ambiental de proyección trasera del sistema de pantalla, y posteriormente, podría pasar de una manera opcionalmente gradual hacia las fuentes luminosas ambiental de proyección frontal cuando el objeto se mueva más cerca al espectador. A medida que el objeto se mueve más cerca al espectador, las fuentes luminosas ambiental de proyección trasera presentarán de una manera más decreciente la información de propiedades de iluminación del objeto, y de manera evidente, sólo presentan la información de imagen de segundo plano cuando el objeto ha pasado una cierta posición de profundidad. Esto proporcionará al espectador una sensación 3D que mejora la experiencia de que el objeto se mueve hacia el espectador a partir de una posición lejana y posteriormente, pasa al espectador.
Breve Descripción de las Figuras Estos y otros aspectos, características y ventajas de las cuales la invención es capaz serán aparentes y aclarados a partir de la siguiente descripción de las modalidades de la presente invención, se hace referencia a las figuras que la acompañan, en las cuales La Figura 1 es un esquema de bloque que muestra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad; La Figura 2a ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad; La Figura 2b ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad; La Figura 3a ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad; La Figura 3b ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad; La Figura 4 ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad; La Figura 5 ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad; La Figura 6 es un diagrama de flujo de un método de acuerdo con una modalidad; y La Figura 7 ilustra los segmentos de código de un programa de computadora de acuerdo con una modalidad.
Descripción Detallada de la Invención Las distintas modalidades de la presente invención serán descritas en mayor detalle más adelante con referencia a las figuras que la acompañan con el propósito de que aquellas personas expertas en la técnica sean capaces de realizar la invención. Sin embargo, la invención podría ser incluida en muchas formas diferentes y no tiene que ser interpretada como limitada a las modalidades señaladas en la presente. Más bien, estas modalidades son proporcionadas de modo que esta descripción será detallada y completa y transmitirá, de manera completa, el alcance de la invención a aquellas personas expertas en la técnica. Las modalidades no limitan la invención, sino que la invención sólo es limitada por las reivindicaciones adjuntas de patente. Además, la terminología utilizada en la descripción detallada de las modalidades particulares ilustradas en las figuras que la acompañan no se pretende que sea limitante de la invención.
El término "iluminación ambiental" como se utiliza en la presente podría ser interpretado como que tiene propiedades, tales como brillantes, luminiscencia, color o crominancia, que dependen del contenido de imagen presentado en un dispositivo de pantalla, que podría visualizarse tanto hacia el espectador (proyección frontal) y/o hacia afuera del espectador (proyección trasera) , por ejemplo, sobre una pared por detrás del dispositivo de pantalla.
El término "dispositivo de iluminación ambiental" se considera que es un dispositivo que podría emitir iluminación o luz ambiental .
La siguiente descripción se enfoca en una modalidad de la presente invención aplicable a un dispositivo de pantalla y/o un sistema de pantalla que tiene una funcionalidad de iluminación ambiental.
En una modalidad, de acuerdo con la Figura 1, es proporcionado un sistema de pantalla 10. El sistema de pantalla 10 comprende un dispositivo de pantalla 12 que presenta el contenido de imagen en función de una señal de imagen 11. El sistema de pantalla 10 además comprende una o más fuentes luminosas 14 que proporcionan iluminación ambiental. Además, el sistema de pantalla 10 comprende una unidad de control 13 que es configurada para controlar la emisión de iluminación ambiental de cada fuente luminosa 14 en función de la información de las propiedades de iluminación y la información de profundidad obtenida a partir de la señal de imagen.
Dispositivo de pantalla El dispositivo de pantalla podría ser una pantalla CRT, LCD o una pantalla de plasma, o cualquier otra pantalla que presente el contenido de imagen a un espectador.
Fuentes Luminosas Ambientales y propiedades de iluminación En una modalidad, la información de las propiedades de iluminación de la iluminación ambiental podría ser el color, crominancia, intensidad o luminancia, por ejemplo, de una porción seleccionada del contenido de imagen de la señal de imagen. La porción seleccionada podría ser una porción que cuando es presentada sería localizada junto al límite de la región de pantalla del dispositivo de pantalla, de esta manera, contiene la información que será presentada, de manera opcional, en la iluminación ambiental.
En una modalidad, las fuentes luminosas podrían ser uno o más Diodos Emisores de Luz (LEDs) o cualquier otra fuente luminosa capaz de proporcionar luz visible al ojo humano .
Las fuentes luminosas podrían ser proporcionadas alrededor de la periferia del dispositivo de pantalla a lo largo de uno o más lados del dispositivo de pantalla, tal como el lado izquierdo, derecho, superior y/o inferior.
Las fuentes luminosas podrían ser divididas en una pluralidad de conjuntos de luces que pueden ser controladas de manera individual .
Las fuentes luminosas también podrían ser proporcionadas como unidades separadas de iluminación, tales como rampas de luz, que pueden moverse con libertad en una habitación, o las fuentes luminosas podrían ser lámparas montadas de manera fija en un techo o pared de una habitación.
Cuando las fuentes luminosas se encuentran dispersadas en un espacio-3D, estas podrían ser controladas para proporcionar una experiencia de iluminación envolvente en donde los objetos que viajan hacia o fuera del espectador podrían ser controlados, de manera individual, para producir una sensación de observación-3D.
Señal de imagen En una modalidad, la señal de imagen es una señal de video .
En una modalidad, la señal de imagen es una señal de contenido 3D que comprende la información acerca de los objetos y sus respectivas posiciones, es decir, la posición de profundidad en cada cuadro de imagen.
Información de profundidad En una modalidad, la información de profundidad podría ser obtenida a partir de la señal de imagen, tal como una imagen 2D que utiliza algoritmos de análisis de imagen comúnmente conocidos. Las señales de video comúnmente conocidas comprenden sólo las propiedades de información de iluminación y no la información de profundidad, y en consecuencia, estas podrían ser referidas como señales de video 2D que sólo comprenden la información de imagen 2D. Utilizando los algoritmos de extracción, la información de profundidad podría ser extraída a partir de la información de imagen 2D y podría ser utilizada por la unidad de control 13 de acuerdo con algunas modalidades de la invención.
En una modalidad, la información de profundidad es extraída a partir de la señal de imagen utilizando algoritmos comúnmente conocidos mediante la aproximación de las posiciones de profundidad de los objetos, el segundo plano, o las regiones de cada cuadro de imagen, de cuadros consecutivos de imagen de la señal de imagen.
La información de profundidad relacionada con una región del contenido de imagen proporciona la información de qué tan lejos del espectador se encuentran los objetos representados en la región.
En otra modalidad, la información de profundidad es obtenida a partir de la señal de imagen, de manera directa, cuando la señal de imagen comprende tanto la información de imagen como la información de profundidad. Esta señal de imagen podría ser referida como una imagen 3D o una señal de video 3D. Un ejemplo de esta señal es una señal RGBD.
La información de profundidad de la señal de imagen se refiere a la información con respecto a la profundidad de cada objeto, región o píxel, en el contenido de imagen. De esta manera, la información de profundidad podría ser utilizada para determinar la posición relativa de profundidad de un cierto objeto si se compara con el segundo plano en cada cuadro de imagen. En las modalidades, esta información de profundidad es tomada en consideración por la unidad de control cuando se controlan las propiedades de iluminación de la iluminación ambiental que serán emitidas por una fuente (s) luminosa (s) .
En algunas modalidades, la información de profundidad podría ser obtenida a partir de una señal RGBD o cualquier otro tipo de señal capaz de proporcionar la información de profundidad con relación al contenido de imagen .
Debe apreciarse que el sistema de pantalla de acuerdo con algunas modalidades no es limitado al modo de obtención de la información de profundidad. Cualquier medio para la obtención de la información de profundidad podría ser utilizado .
La Figura 2a ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad. La Figura 2a muestra una región de pantalla 22 de un dispositivo de pantalla 21 que en realidad presenta un cuadro de imagen que comprende un segundo plano de color gris 24 y un objeto cuadrado blanco 25. Alrededor de la región de pantalla, es proporcionada una serie 23 de las fuentes luminosas ambientales que presentan la iluminación o luz ambiental .
La Figura 2b ilustra el sistema de pantalla de acuerdo con la Figura 2a, en donde el dispositivo de pantalla presenta un mapa de profundidad 26 que comprende la información de profundidad del cuadro de imagen de la Figura 2a. A partir del mapa de profundidad 26 es evidente que el objeto cuadrado 25 tiene una profundidad diferente si se compara con el segundo plano 24. En este caso, el objeto cuadrado 25 es localizado más cerca al espectador que el segundo plano.
Un mapa de profundidad es de manera general, una imagen de escala de gris, en donde la intensidad de una región del mapa describe la profundidad de esta región del mapa. Por ejemplo, la región de color negro en el mapa presentado de profundidad de la Figura 2b indica que el objeto cuadrado 25 del cuadro de imagen mostrado en la Figura 2a se encuentra situado junto al espectador. Si la región cuadrada de los contenidos de video mostrados en la Figura 1 hubiera sido situada distante del espectador, el área correspondiente del mapa de profundidad pudiera haber sido de color blanco.
En una modalidad, los objetos que tienen un valor de profundidad más alto que un valor predeterminado, es decir, los objetos que se encuentran más cercanos al espectador que una posición predeterminada de profundidad, no son tomados en consideración cuando se controlan las propiedades de iluminación de la iluminación ambiental. En consecuencia, en lugar de utilizar el color o la intensidad de los objetos que se localizan más cerca al espectador en términos de la posición predeterminada de profundidad, el color del segundo plano es utilizado para esta área específica de las fuentes luminosas ambientales. Esta modalidad es ventajosa para un sistema de pantalla que es configurado para proporcionar la proyección trasera de la iluminación ambiental para así visualizar además las diferencias de profundidad relativas entre los objetos y el segundo plano en el contenido de imagen .
Esta solución difiere de las soluciones actuales debido a que la información de profundidad no es tomada en consideración cuando se controlan las propiedades de iluminación de la fuente luminosa ambiental. Como tal, los objetos localizados cerca del límite de la región de pantalla siempre serán presentados en la iluminación ambiental sin considerar su posición de profundidad. Esto hace no realista la iluminación ambiental bajo algunas circunstancias.
La Figura 3a ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con la Figura 2a, en la cual la serie de fuentes luminosas ambientales es configurada para proporcionar una proyección trasera. A partir de la Figura 3a, podría observarse que las fuentes luminosas ambientales hacia la izquierda del objeto cuadrado presentado 25 no emiten luz de color blanca del objeto cuadrado hacia el espectador, debido a que el objeto cuadrado 25 es localizado más cerca al espectador que el segundo plano.
En contraste, para un sistema de pantalla que es configurado para proporcionar proyección frontal, los objetos que tienen una posición de profundidad más cercana al espectador que la posición predeterminada de profundidad serán visualizados o presentados en la iluminación ambiental para visualizar adicionalmente las diferencias de profundidad relativas entre los objetos y el segundo plano en el contenido de imagen.
La Figura 3b ilustra un sistema de pantalla de acuerdo con una modalidad, en el cual la serie de fuentes luminosas ambientales es encendida y configurada para proporcionar la proyección frontal. A partir de la Figura 3b, podría observarse que las fuentes luminosas ambientales hacia la izquierda del objeto cuadrado presentado 25 emite la luz de color blanca hacia el espectador, para extender la experiencia de observación del cuadro de imagen presentada.
En un sistema de pantalla que es configurado para proporcionar tanto la proyección frontal como la proyección trasera, los objetos que tienen una posición de profundidad más cercana al espectador que la posición predeterminada de profundidad serán visualizados o presentados en la iluminación ambiental proyectada hacia el espectador, es decir, en la proyección frontal, mientras que el segundo plano tendrá una posición de profundidad más lejana del espectador de manera que la posición predeterminada será visualizada hacia la superficie por detrás del dispositivo de pantalla, es decir, . en la proyección trasera.
Gradiente entre el color de objeto y de segundo plano En una modalidad, la unidad de control es configurada para calcular la diferencia de profundidad relativa entre un objeto y el segundo plano, en donde la diferencia de profundidad relativa determina la relación de los colores del objeto y del segundo plano que están presentes en la iluminación ambiental. En consecuencia, la diferencia de profundidad relativa que es cercana a cero indica que el objeto y el segundo plano se localizan casi en la misma profundidad. Bajo estas condiciones, una mezcla de colores y/o intensidades tanto del objeto como del segundo plano podría estar presente en la iluminación ambiental.
Con el incremento de la diferencia de profundidad relativa entre el objeto y el segundo plano, los colores y/o intensidades del segundo plano serán incrementados, de manera gradual, en la luz o iluminación ambiental de proyección trasera. Los colores y/o intensidades del objeto podrían ser incrementados, de manera gradual, en este caso, en la iluminación ambiental de proyección frontal.
En una modalidad, el mapa de profundidad podría comprender, por ejemplo, valores de profundidad de entre -1 y 1, -1 que se encuentran por detrás del espectador, 0 es sólo por el espectador y 1 es en la parte frontal del espectador.
Si la profundidad de la región seleccionada de los contenidos de imagen se encuentra más cercana al espectador que una posición predeterminada de profundidad, por ejemplo, definida por el valor de profundidad 0.3, la unidad de control no elige el uso del color de esta región para influir el color de la iluminación ambiental proyectada por detrás del dispositivo de pantalla y en su lugar, utiliza el color promedio de segundo plano de las regiones circundantes que se encuentran más lejanas del espectador que un límite predeterminado, por ejemplo, 0.4. El límite predeterminado podría ser una profundidad fija o podría ser adaptivo al alcance de profundidad de la escena/escenas actuales.
Dos o más cuadros subsiguientes de imagen En una modalidad, la unidad de control es configurada para utilizar el contenido de imagen y la información de profundidad de al menos dos cuadros subsiguientes de imagen para controlar la emisión de una fuente luminosa ambiental. De este modo, la información por ejemplo, acerca del movimiento del objeto podría ser tomada en consideración cuando se controlen las propiedades de iluminación que serán emitidas por una fuente luminosa ambiental, en un cierto punto en el tiempo. Esta modalidad es ventajosa cuando los objetos se están moviendo en una dirección longitudinal de profundidad en imágenes subsiguientes, por ejemplo, en una secuencia de película en la cual un aeroplano vuela hacia el espectador.
La Figura 4 ilustra un sistema de pantalla 40 de acuerdo con una modalidad. El sistema de pantalla comprende un dispositivo de pantalla 41, una primera serie de luces ambientales 41 que presentan o visualizan la iluminación ambiental de proyección frontal. El sistema de pantalla además comprende una segunda serie de luces ambientales 42 que presentan o visualizan la iluminación ambiental de proyección trasera. El sistema de pantalla además comprende dos fuentes externas luminosas 43, 44 que proporciona iluminación ambiental. Las dos fuentes externas luminosas son utilizadas para presentar la iluminación ambiental de los objetos y/o segundo plano que se localizan en la parte frontal de un espectador 45. En esta modalidad, podrían ser utilizadas dos posiciones predeterminadas de profundidad por la unidad de control que controla la emisión de la iluminación ambiental. La primera posición predeterminada de profundidad podría considerar la presentación o visualización de la iluminación ambiental en la primera y/o segunda serie de luces ambientales. La segunda posición predeterminada de profundidad podría considerar la presentación o visualización de la iluminación ambiental en la primera serie de luces ambientales y/o las dos fuentes externas luminosas ambiental.
En general, el color emitido a partir de una fuente luminosa ambiental podría estar basado en cualquiera de la información de brillantez y/o color en la información de señal de imagen y/o de profundidad. Esto significa que la brillantez y/o colores de la iluminación ambiental emitida podría coincidir, de manera exacta, con la brillantez y/o color en la información de la señal de imagen y/o profundidad. Otra opción es que la brillantez y/o color de la iluminación ambiental emitida está basada en la interpolación o tiene un desplazamiento con respecto a la brillantez y/o color en una posición predeterminada de profundidad. La posición predeterminada de profundidad también podría ser gradual, como se explicó con anterioridad, con referencia al cálculo de la diferencia de profundidad. Diferentes ajustes para el control de la brillantez y/o color de la iluminación ambiental podrían ser implementados en una interfaz de espectador que permita al espectador la selección de un efecto deseado de la iluminación o luz ambiental.
Cualquier número de fuentes externas luminosas y de la posición espacial de las mismas podría ser utilizado. La Figura 5 ilustra un sistema de pantalla que comprende cuatro fuentes externas luminosas ambiental. En una modalidad, la emisión de la iluminación ambiental de una fuente externa luminosa ambiental podría ser controlada por la unidad de control de manera que está en función de la posición espacial de la fuente de iluminación ambiental. En consecuencia, una fuente externa luminosa localizada junto al espectador, es decir, que tiene aproximadamente la misma posición de profundidad que el espectador, presentará los objetos o el segundo plano que tienen aproximadamente la misma posición de profundidad .
En una modalidad, una fuente externa luminosa es configurada para emitir la iluminación ambiental que está en función del segundo plano de cada cuadro de imagen en todos los puntos en el tiempo, excepto cuando el objeto tiene una posición de profundidad que es esencialmente la misma que la posición de profundidad, es decir, en función de la ubicación espacial, de la fuente externa luminosa, es detectada en un cuadro de imagen.
En una modalidad, una fuente luminosa ambiental es controlada, es decir, la iluminación ambiental emitida a partir de la fuente de iluminación ambiental está basada en el análisis de un número de cuadros subsiguientes de imagen de la señal de imagen. Por ejemplo, la iluminación ambiental emitida a partir de una fuente luminosa ambiental podría estar en función de la brillantez y/o el color que se originan a partir de un cuadro de imagen todavía no visualizado en el dispositivo de pantalla. En otra modalidad, la iluminación ambiental emitida a partir de una fuente luminosa ambiental podría estar en función de la brillantez y/o el color que se originan a partir de un cuadro de imagen ya visualizado en el dispositivo de pantalla. Por ejemplo, si se forma la imagen de una secuencia de película de un aeroplano que vuela por detrás de un espectador hacia el espectador y posteriormente se aleja del espectador. En este caso, antes que el dispositivo de pantalla visualice o presente el primer cuadro de imagen que comprende el aeroplano, el color y la intensidad del aeroplano podrían ser visualizados o presentados en las fuentes externas luminosas ambientales traseras 43, 44, entonces además de las fuentes opcionales de iluminación localizadas junto al observador y después, finalmente en las fuentes luminosas ambientales de proyección frontal simultáneas con la región de visualización que muestra el aeroplano, y posteriormente, se dirigen hacia las fuentes luminosas ambientales de proyección trasera. Esta modalidad incrementará la experiencia de observación, de manera drástica.
En una modalidad, de acuerdo con la Figura 6, es proporcionado un método 60. El método comprende la recepción 61 de una señal de imagen que comprende el contenido de imagen, la extracción 62 de la información de profundidad de la señal de imagen, y el control 63 de emisión de la iluminación ambiental de una fuente luminosa basado en las propiedades de iluminación del contenido de imagen, y la información de profundidad.
En una modalidad, el método comprende las etapas para realizar la funcionalidad o las funcionalidades del sistema de pantalla de acuerdo con algunas modalidades.
En una modalidad, de acuerdo con la Figura 7, es proporcionado un producto de programa de computadora 70 almacenado en un medio susceptible de ser leído en computadora . El producto de programa de computadora comprende el código de software para el procesamiento a través de un aparato de procesamiento de datos. El código de software comprende un segmento de código 71 que recibe una señal de imagen que comprende el contenido de imagen. El código de software además comprende un segmento de código 72 que extrae la información de profundidad de la señal de imagen. Además, el código de software comprende un segmento de código 73 que controla la emisión de la iluminación ambiental de una fuente luminosa en función de las propiedades de iluminación del contenido de imagen, y la información de profundidad.
En una modalidad, es proporcionado un producto de programa de computadora almacenado en un medio susceptible de ser leído en computadora que comprende el código de software adaptado para realizar las etapas del método de acuerdo con una modalidad cuando es ejecutado en el aparato de procesamiento de datos .
En una modalidad, es proporcionado un producto de programa de computadora almacenado en un medio susceptible de ser leído en computadora que comprende el código de software adaptado para realizar al menos una funcionalidad del sistema de pantalla de acuerdo con algunas modalidades cuando es ejecutado en el aparato de procesamiento de datos.
Las aplicaciones y el uso del sistema de pantalla descrito con anterioridad de acuerdo con la invención son varias e incluyen campos de ejemplo tales como el entretenimiento doméstico, cines, simulación de 3D, etc.
La unidad de control podría ser cualquier dispositivo normalmente utilizado para realizar las áreas involucradas, por ejemplo, un hardware tal como un procesador con una memoria.
La invención podría ser implementada en cualquier forma adecuada que incluye hardware, software, firmware o cualquier combinación de estos. Sin embargo, de preferencia, la invención es implementada como software de computadora que se ejecuta en uno o más procesadores de datos y/o procesadores de señal digital . Los elementos y componentes de una modalidad podrían ser implementados , física, funcional y lógicamente en cualquier modo adecuado. En su lugar, la funcionalidad podría ser implementada en una unidad única, en una pluralidad de unidades o como parte de otras unidades funcionales. Como tal, la invención podría ser implementada en una unidad única o podría ser distribuida, física y funcionalmente , entre diferentes unidades y procesadores.
Aunque la presente invención ha sido descrita con anterioridad con referencia a las modalidades específicas, no se pretende que sea limitada a la forma específica señalada en la presente. Más bien, la invención sólo es limitada por las reivindicaciones que la acompañan y otras modalidades diferentes de las específicas con anterioridad son igualmente posibles dentro del alcance de estas reivindicaciones adjuntas .
En las reivindicaciones, el término "comprende/que comprende" no excluye la presencia de otros elementos o etapas. Además, aunque son enlistados de manera individual, una pluralidad de medios, elementos o etapas de método podría ser implementada , por ejemplo, a través de una unidad única o un procesador. Además, aunque las características individuales podrían ser incluidas en diferentes reivindicaciones, éstas podrían ser combinadas de una manera posiblemente ventajosa, y la inclusión en diferentes reivindicaciones no implica que una combinación de características no sea factible y/o ventajosa. Además, las referencias en singular no excluyen una pluralidad. Los términos "un", "una", "primero", "segundo" etc., no impiden una pluralidad. Los signos de referencia en las reivindicaciones son proporcionados simplemente como un ejemplo de clarificación y no tienen que interpretarse que limitan el alcance de las reivindicaciones en modo alguno.
Se hace constar que con relación a esta fecha el mejor método conocido por la solicitante para llevar a la práctica la citada invención, es el que resulta claro de la presente descripción de la invención.

Claims (12)

REIVINDICACIONES Habiéndose descrito la invención como antecede, se reclama como propiedad lo contenido en las siguientes reivindicaciones:
1. Un sistema de pantalla, caracterizado porque comprende : un dispositivo de pantalla que presenta el contenido de imagen comprendido en una señal de imagen; una primera fuente luminosa proporcionada alrededor de la periferia del dispositivo de pantalla y una segunda fuente luminosa proporcionada alrededor de la periferia del dispositivo de pantalla que proporcionan iluminación ambiental; y una unidad de control configurada para controlar la emisión de iluminación ambiental que proviene de la fuente luminosa en función de la información de las propiedades de iluminación de la señal de imagen, y la información de profundidad que puede obtenerse a partir de la señal de imagen, en donde la primera fuente luminosa es configurada para emitir iluminación ambiental hacia un espectador por medio de la proyección frontal, el sistema de pantalla además comprende una segunda fuente luminosa que es configurada para emitir iluminación ambiental hacia afuera del espectador por medio de una proyección trasera.
2. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la información de iluminación se refiere al color, crominancia, intensidad o crominancia de una porción seleccionada de la señal de imagen .
3. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque las propiedades de iluminación de la iluminación ambiental emitida, están en función, de manera parcial, de las propiedades de iluminación relacionadas con el segundo plano de un cuadro de imagen de la señal de imagen, y están en función, de manera parcial, de las propiedades de iluminación relacionadas con un objeto de primer plano en el cuadro de imagen, en donde la información del segundo plano y el objeto de primer plano está comprendida en la información de profundidad.
4. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la iluminación ambiental emitida a partir de la primera fuente luminosa está en función de la posición de profundidad de un objeto en la señal de imagen, en donde la posición de profundidad está comprendida en la información de profundidad.
5. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la iluminación ambiental emitida a partir de la primera fuente luminosa está en función de la posición de profundidad, que se encuentra dentro de un intervalo predeterminado de profundidad de un objeto en la señal de imagen, en donde la posición de profundidad está comprendida en la información de profundidad.
6. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la iluminación ambiental emitida a partir de la primera fuente luminosa está en función de la ubicación espacial de la primera fuente luminosa, la posición de profundidad de un objeto en la señal de imagen, y las propiedades de información de iluminación del objeto, en donde la posición de profundidad está comprendida en la información de profundidad.
7. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la señal de imagen es una señal de video 2D que comprende la información de imagen, o una señal de profundidad rojo verde azul (RGBD) que comprende la información de imagen y la información de profundidad con relación a la información de imagen.
8. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, en donde la primera fuente luminosa es configurada para emitir la iluminación ambiental hacia el espectador por medio de la proyección frontal, caracterizado porque además comprende una segunda fuente luminosa configurada para emitir la iluminación ambiental fuera del espectador por medio de la proyección trasera, en donde las propiedades de iluminación de objetos que tienen una posición de profundidad más cercana al espectador que la posición predeterminada de profundidad será emitida por la primera fuente luminosa, y en donde las propiedades de iluminación de los objetos que tienen una posición de profundidad más lejana del espectador que la posición predeterminada será emitida por la segunda fuente luminosa .
9. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la unidad de control es configurada para calcular la diferencia de profundidad relativa entre la información de imagen de objeto y de segundo plano comprendida en la señal de imagen, en donde la diferencia de profundidad relativa determina la relación de la brillantez o colores del objeto y del segundo plano que serán emitidos por la primera fuente luminosa, en donde la información del segundo plano y el objeto de primer plano está comprendida en la información de profundidad.
10. El sistema de pantalla de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la unidad de control es configurada para utilizar la información de contenido de imagen y de profundidad de un objeto comprendido en la señal de imagen de al menos dos cuadros subsiguientes de imagen de la señal de imagen para controlar la emisión de la iluminación ambiental de la fuente luminosa.
11. Un método, caracterizado porque comprende recibir una señal de imagen que comprende el contenido de imagen, obtener la información de profundidad de la señal de imagen, y controlar la emisión de la iluminación ambiental de una primera fuente luminosa y una segunda fuente luminosa en función de las propiedades de iluminación del contenido de imagen, y la información de profundidad, en donde la primera fuente luminosa es configurada para emitir la iluminación ambiental hacia el espectador por medio de la proyección frontal, el sistema de pantalla además comprende una segunda fuente luminosa configurada para emitir la iluminación ambiental fuera del espectador por medio de la proyección trasera.
12. Un producto de programa de computadora almacenado en un medio susceptible de ser leído en computadora, caracterizado porque comprende el código de software adaptado para realizar las etapas del método de conformidad con la reivindicación 11 cuando es ejecutado en un aparato de procesamiento de datos .
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