KR960003400A - 동영상 부호화 시스템에서의 움직임 추정 장치 및 방법 - Google Patents

동영상 부호화 시스템에서의 움직임 추정 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 주파수 변환 영역에서 기설정 탐색 영역내의 모든 블럭에 대해 변환 부호화를 수행한 후의 제2프레임의 각각의 블럭에 대한 변환계수의 제1프레임의 입력 블럭에 대한 변환 계수간의 차를 가장 적게 발생시키는 블럭의 움직임을 추정하여 부호화 효율을 증대 시키는 장치로서, 상기 공간 영역상의 제1프레임 데이타를 입력하여 주파수 영역상의 제1변환 계수로 변환하는 제1변환 계수 생성 수단(12
0)과; 상기 공간 영역상의 제2프레임 데이타를 입력하여 주파수 영역상의 제2변환 계수로 변환하는 제2변환 계수 생성 수단(130)과; 상기 제1 및 제2변환 계수 생성 수단에서 제공되는 제1 및 제2변환 계수를 입력하여 기설정 탐색범위내에서 블럭 매칭을 수행하여 가장 적은 계수를 발생하는 블럭의 움직임을 움직임 벡터로 결정하여 출력하는 움직임 추정 수단(140)으로 이루어진다.

Description

동영상 부호화 시스템에서 움직임 추정 장치 및 방법.
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명의 움직임 추정 장치를 나타내는 블럭도.
제2도는 본 발명의 움직임 추정 방법을 설명하기 위한 도면.

Claims (3)

  1. 주파수 변환 영역에서 기설정 탐색 영역내의 모든 블럭에 대해 변환 부호화를 수행한 후의 제2프레임의 각각의 블럭에 대한 변환계수와 제1프레임의 입력 블럭에 대한 변환 계수간의 차를 가장 적게 발생시키는 블럭의 움직임을 추정하여 부호화 효율을 증대 시키는 장치로서, 상기 공간 영역상의 제1프레임 데이타를 입력하여 주파수 영역상의 제1변환 계수로 변환하는 제1변환 계수 생성 수단(120)과; 상기 공간 영역상의 제2프레임 데이타를 입력하여 주파수 영역상의 제2변환 계수로 변환하는 제2변환 계수 생성 수단(130)과; 상기 제1 및 제2변환 계수 생성 수단에서 제공되는 제1 및 제2변환 계수를 입력하여 기설정 탐색범위내에서 블럭 매칭을 수행하여 가장 적은 계수를 발생하는 블럭의 움직임을 움직임 벡터로 결정하여 출력하는 움직임 추정 수단(140)을 포함하는 개선된 동영상 부호화 시스템에서의 움직임 벡터 추정 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2변환 계수 생성 수단(130)은 상기 입력되는 제2프레임 데이타를 소정 시간 저장한 후 출력하는 이전 프레임 기억 수단(131)과; 상기 수단(131)에서 제공되는 공간 영역상의 이전 프레임 데이타를 입력하여 주파수 영역상의 변환 계수로 변환하며, 변환된 제2변환계수를 상기 움직임 추정 동작하기 이전 동안 기억하는 이전 프레임의 변환계수 발생 및 기억수단(132)을 포함하는 동영상 부호화 시스템에서의 움직임 벡터 추정 장치.
  3. 주파수 변환 영역에서 기설정 탐색 영역내의 모든 블럭에 대해 변환 부호화를 수행한 후의 제2프레임의 각각의 블럭에 대한 변환계수와 제1프레임의 입력 블럭에 대한 변환 계수간의 차를 가장 적게 발생시키는 블럭의 움직임을 추정하여 부호화 효율을 증대 시키는 방법으로서, 상기 공간 영역상의 제1프레임 데이타를 입력하여 주파수 영역상의 제1변환 계수로 변환하는 제1변환 계수 생성 단계와; 상기 공간 영역상의 제2프레임 데이타를 입력하여 주파수 영역상의 제2변환 계수로 변환하는 제2변환 계수 생성 단계와; 상기 제1 및 제2변환 계수 생성 단계에서 제공되는 제1 및 제2변환 계수를 입력하여 기설정 탐색범위내에서 블럭 매칭을 수행하여 가장 적은 계수를 발생하는 블럭의 움직임을 움직임 벡터로 결정하여 출력하는 움직임 추정 단계를 포함하는 개선된 동영상 부호화 시스템에서의 움직임 벡터 추정 방법.
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
KR1019940013289A 1994-06-14 1994-06-14 동영상 부호화 시스템에서의 움직임 추정 장치 및 방법 KR0124165B1 (ko)

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