KR900010114Y1 - 비데오 테이프 레코오더의 부분 반복 재생회로 - Google Patents

비데오 테이프 레코오더의 부분 반복 재생회로 Download PDF

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KR900010114Y1
KR900010114Y1 KR2019870019133U KR870019133U KR900010114Y1 KR 900010114 Y1 KR900010114 Y1 KR 900010114Y1 KR 2019870019133 U KR2019870019133 U KR 2019870019133U KR 870019133 U KR870019133 U KR 870019133U KR 900010114 Y1 KR900010114 Y1 KR 900010114Y1
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안시환
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내용 없음.

Description

비데오 테이프 레코오더의 부분 반복 재생회로
제1도는 본 고안의 회로도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 시스콘 11, 12 : 지연부
1 : 펄스발생부 2, 3, 4, 5, 6 : 스위칭부
FF : 플립플롭 Q1-Q7: 트랜지스터
AD1, AD2: 앤드게이트 R1-R14: 저항
C1-C6: 콘덴서 MS : 메모리키
PY : 재생키 RY : 리셋트키
SP : 스톱키
본 고안은 비데오 테이프 레코오더의 부분 반복 재생 회로에 관한 것으로써 비데오 테이프 레코오더에서 테이프의 재생중에 반복하여 다시 보고싶은 부분이 있으면 그 시작점을 카운터 리셋트를 이용하여 기억 시킨후 반복키를 누름으로서 다시 보고 싶은 부분을 반복 재생시킬 수 있는 기능을 행할 수 있도록 한 것이다.
종래에는 비데오 테이프 레코오더의 테이프 재생시에 다시 보고 싶은 부분이 있으면 카운터 리셋트 키를 이용하여 카운터를 리셋트 시키고 메모리키를 눌러 카운트 값('''0000''')을 메모리 시킨후 재생을 진행시키다가 스톱키를 누르고 되감기 키를 눌러 메모리된 카운트 리셋트 지점('''0000''')에서 정지되게 한후 다시 플레이 키를 눌러야만 원하는 부분을 다시 볼수 있는 것이었다.
즉 종래에는 테이프의 재생중에 어떠한 부분을 다시보고 싶을 경우 카운터 리셋트키, 메모리키, 스톱키, 되감기키, 재생키를 누르는 동작을 수행하여야만 원하는 부분을 다시 볼수 있어 조작상 불편함이 따르는 것이었다.
본 고안은 상기와 같은 점을 해결하기 위하여 반복 재생을 원하는 부분에서 카운터 리셋트 키를 누른후 재생 도중에 반복키만 누르면 원하는 부분을 재생 시켜 주고 다시보고 싶은부분이 재생을 시작할때의 처음부분이면 리셋트키를 누를 필요없이 반복키만 누르면 원하는 부분을 반복 재생시켜 주도록 하므로써 반복 재생시 키조작을 간편하게 할수 있는 것이다.
이를 첨부 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다. 재생 동작시 시스콘(10)의 출력단자(PB)에서 출력되는「H레벨」신호는 콘덴서(C1)와 저항(R1)에서 미분된 후 트랜지스터(Q1)를 통하여 펄스를 발생시키게 펄스발생부(1)를 연결하고 상기 펄스 발생부(1)의 출력펄스는 플립플롭(FF)의 리셋트단자(R)에 인가됨과 동시에 리셋트 키(RT)에 병렬 연결된 트랜지스터(Q2)의 베이스에 인가되게 스위칭부(2)를 연결 구성하며 반복키(RP)가 클럭단자(D)에 연결된 상기 플립플롭(FF)의 출력단자(Q)출력은 앤드게이트(AD1)(AD2)의 입력측에 인가됨과 동시에 콘덴서(C2)(C3)와 저항(R5)(R6)으로 미분된후 스톱키(SP)와 메모리 키(MS)에 병렬 연결된 트랜지스터(Q3)(Q5)의 베이스에 인가되게 스위칭부(3)(4)를 연결 구성한다.
그리고 시스콘(10)의 출력단자(MP)에서 출력되는 메모리 펄스는 저항(R4)과 콘덴서(C7)로 구성된 지연부(11)에서 지연된후 앤드게이트(AD1)의 입력측에 인가되고 시스콘(10)의 출력단자(SP)에서 정지 동작시 출력되는 「H레벨」신호는 저항(R13)과 콘덴서(C6)로 구성된 지면부(12)에서 지연된후 앤드게이트(AD2)의 입력측에 인가되게 연결 구성하며 상기 앤드게이트(AD1)의 출력은 재생키(PY)와 병렬 연결된 트랜지스터(Q5)의 베이스에 인가되게 스위칭부(5)를 구성하고 상기 앤드게이트(AD2)의 출력은 콘덴서(C4)와 저항(R10)에서 미분된후 되감기 키(RW)와 병렬 연결된 트랜지스터(Q6)의 베이스에 인가되게 스위칭부(6)를 구성한다.
한편 상기 스위칭부(2-6)의 출력은 데이타 베이스(DB)를 통하여 시스콘(10)에 인가되게 구성하고 시스콘(10)의 출력단자(MM)출력은 트랜지스터(Q4)를 동작시켜 트랜지스터(Q5)의 구동을 제어하게 구성된다.
이와 같이 구성된 본 고안에서 먼저 재생동작을 수행하기 위하여 재생 키(RY)를 누르면 전원(B+)이 데이타 버스(DB)를 통하여 시스콘(10)에 입력되므로 시스콘(10)에서는 이를 인식하여 출력단자(PB)로「H레벨」의 상태신호를 출력시킴과 동시에 도시되지 아니한 덱크 메카니즘을 구동시켜 테이프의 재생 동작을 수행하게 한다.
즉 시스콘(10)에서는 재생키(RY)가 눌려지면 이를 인식하여 출력단자(PB)로 「H레벨」의 상태 신호를 출력시키게 된다.
그리고 시스콘(10)의 출력단자(PB)에서 출력되는「H레벨」의 상태 신호는 펄스 발생부(1)의 콘덴서(C1)와 저항(R1)에 의해 미분된후 트랜지스터(Q1)를 구동시킴으로써 트랜지스터(Q1)의 에미터 측으로는 콘덴서(C1)와 저항(R1)에 의해 결정되는 시간동안「H레벨」이 되는 하나의 펄스를 발생시키게 된다.
트랜지스터(Q1)의 에미터측으로 출력된 펄스는 스위칭부(2)의 트랜지스터(Q2)를 동작시켜 리셋트키(RT)가 눌린것과 동일하게 시스콘(10)에서는 데이타 버스(DB)를 통하여 인식하게 되므로 카운터를 ''0000''로 리셋트 시키게 된다.
즉, 재생키(RY)를 누르면 시스콘(10)의 출력단자(PB)에서「H레벨」의 상태 신호가 출력되어 펄스 발생부(1)에서 하나의 펄스를 발생시키게 되고 상기의 펄스에 의해 스위칭부(2)의 트랜지스터(Q2)가 동작되게 되고 상기의 펄스에 의해 스위칭부(2)의 트랜지스터(Q2)가 동작되게 되고 이에 따라 시스콘(10)에서는 리셋트키(RT)가 눌린 것으로 인식하여 카운터를 ''0000''로 리셋트시켜 주게 된다.
그리고 펄스 발생부(1)에서 발생된 펄스는 플립플롭(FF)의 리셋트 단자(R)에 인가되어 플립플롭(FF)을 리셋트시켜 출력단자(Q)로「H레벨」의 상태 신호를 출력시켜 주므로 스위칭부(3-6)는 동작되지 않게 된다.
이같이 재생키(RY)를 누르면 카운터를 ''0000''로 리셋트 시킨후 정상적인 재생 동작을 수행하게 되므로 만약 처음 재생 시작점부터 다시보고자 할 경우에는 나중에 반복키만 누르면 되고 재생이 진행되는 도중에 다시 보기를 원하는 장면이 나오면 이때에는 리셋트키(RY)를 눌러 카운터를 ''0000''로 리셋트 시킨후 반복키를 눌러야 한다.
즉, 카운터의 ''0000''인 지점이 반복 재생의 시작점이 되는 것이다. 따라서 반복 재생을 원하는 지점이 재생을 시작하는 지점일 경우 리셋트 키(RT)를 눌러 줄 필요가 없고 재생 도중에 반복 재생을 원하는 지점이 있을 경우에는 리셋트 키(RT)를 눌러 주어야 한다.
이같이 반복 재생을 원하는 지점(카운터가 ''0000''지점)이 선택된후 반복키(RP)를 눌렀을 때의 동작을 살펴본다.
즉, 재생 동작중에 반복키(RP)가 눌리게 되면 플립플롭(FF1)이 동작되어 출력단자(Q)를「H레벨」의 상태 신호로 변환시키게 되고 이때의「H레벨」신호는 앤드게이트(AD1)(AD2)의 입력측에 인가됨과 동시에 스위칭부(3)(4)에 인가되어 각각 콘덴서(C2) 및 저항(R5)과 콘덴서(C3) 및 저항(R8)에 의하여 미분된후 트랜지스터(Q3)(Q5)의 베이스에 인가되므로 트랜지스터(Q3)(Q5)는 콘덴서(C2)및 저항(R5)과 콘덴서(C3) 및 저항(R8)의 시정수에 의거 동작하게 되므로써 트랜지스터(Q3)(Q5)의 에미터측으로는 하나의 펄스를 발생시키게 되며 이는 데이타 베이스(DB)를 통하여 시스콘(10)에 인가되므로 시스콘(10)에서는 스톱키(SP)와 메모리키(MS)가 눌린 것으로 인식하여 스톱 동작과 메모리 동작을 수행하게 된다.
이때 메모리키(MS)가 이전에 눌러져 있는 경우에는 시스콘(10)의 출력단자(MM)로「H레벨」상태 신호가 출력되어 트랜지스터(Q4)를 동작시키므로서 스위칭부(4)의 트랜지스터(Q5)의 베이스측 전위를 강하시켜 주므로써 트랜지스터(Q5)가 구동되어 메모리가 해제되는 것을 방지해 주게 된다.
즉 반복키(RP)를 누르면 플립플롭(FF)의 출력단자(Q)가「H레벨」이 되어 스위칭부(3)(4)의 트랜지스터(Q3)(Q5)를 동작시킴으로써 스톱키(SP)와 메모리키(MS)가 눌린 것으로 시스콘(10)이 인식하여 스톱동작과 메모리 동작을 수행하게 된다.
이같이 스위칭 회로(3)의 트랜지스터(Q3)가 동작하면 시스콘(10)에서 도시되지 아니한 덱크 메카니즘을 구동시켜 스톱 동작을 행함과 동시에 출력단자(ST)를「H레벨」의 상태신호로 출력시키게 되고 출력단자(ST)의「H레벨」신호는 저항(R13)과 콘덴서(C6)로 구성된 지연부(12)를 통하여 지연된후 앤드게이트(AD2)의 입력측에 인가되게 된다.
이때 앤드게이트(AD2)의 또다른 입력측에는 플립플롭(FF)의 출력단자(Q)에서「H레벨」신호가 인가되어 있으므로 앤드게이트(AD2)출력은「H레벨」이 되고 이때의「H레벨」신호는 스위칭부(6)의 콘덴서(C4)와 저항(R10)에 의해 미분된후 트랜지스터(Q6)를 구동시켜 하나의 펄스를 데이타 베이스(DB)를 통하여 시스콘(10)에 인가시킴으로써 시스콘(10)에서는 되감기 키(RW)가 눌린 것으로 인식하여 도시되지 아니한 덱크 메카니즘을 통하여 되감기 동작시키게 된다.
그리고 시스콘(10)에서는 내주 프로그램에 의거 되감기 동작을 수행하며 카운터 값을 체크하여 다시 보기를 원하는 지점인 ''0000''가 되는 가를 검출하게 되고 ''0000''가 되면 시스콘(10)은 덱크를 정지시킴과 동시에 출력단자(MP)로「H레벨」의 메모리 펄스를 출력시키게 된다.
시스콘(10)의 출력단자(MP)에서 출력되는「H레벨」의 메모리 펄스는 저항(R14)과 콘덴서(C7)로 구성된 지연부(11)에 인가되어 지연된후 앤드게이트(AD1)의 입력측에 인가되게되며 이때 앤드게이트(AD1)의 또다른 입력측에는 플립플롭(FF)의 출력단자(Q)에서「H레벨」이 인가되어 있으므로 앤드게이트(AD1)의 력은「H레벨」이 된다.
앤드게이트(AD1)의「H레벨」신호 출력은 트랜지스터(Q7)를 동작시켜 데이타 베이스(DB)를 통하여 시스콘(10)에서 플레이키(PY)가 눌린 것으로 인식되게 하므로써 시스콘(10)에서는 최초 플레이키(RY)가 눌린것과 같이 출력단자(PB)로 하이레벨을 출력시킴과 동시에 덱크를 재생 동작시키게 된다.
이때 시스콘(10)의 출력단자(PB)에서 출력되는「H레벨」신호는 초기 재생 동작과 같이 펄스 발생부(1)를 통하여 플립플롭(FF1)을 리셋트 시킴과 동시에 스위칭부(2)를 동작시키는 동작을 수행하게 된다.
따라서 사용자는 다시 보고 싶은 부분에서 카운터를 ''0000''로 리셋트 시킨후 반복키만 누르면 원하는 부분을 반복 재생시키게 된다.
이상에서와 같이 본 고안은 다시 보고 싶은 부분이 재생을 시작하는 부분이면 리셋트 키를 누를 필요없이 반복키만 누르면 반복 재생되게 되고 재생 도중에 다시 보고 싶은 장면이 나올때는 리셋트 키를 누른후 반복키를 누르면 반복 재생 되는 것으로 반복키에 의하여 스톡, 메모리, 되감기, 재생 동작이 수행되므로써 재생 반복시 종래와 같이 여러가지 키를 눌러야 되는 번거러움을 없앨수 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 덱크 구동 기능키 입력을 인식하여 각 출력을 제어하는 시스콘(10)과, 상기 시스콘(10)의 재생동작 출력을 미분하여 하나의 펄스를 발생시키는 펄스 발생부(1)와, 상기 펄스 발생부(1)의 펄스로 동작되고 리셋트키(RT)누름 신호를 시스콘(10)에 인가시키는 스위칭부(2)와, 상기 펄스 발생부(1)의 펄스로 리셋트 되고 반복키(RP)누름으로 셋트되는 플립플롭(FF)과, 상기 플립플롭(FF)의 출력으로 동작되고 스톱키(SP)와 메모리키(MS)누름 신호를 시스콘(10)에 인가시키는 스위칭부(3)(4)와, 상기 시스콘(10)의 메모리 펄스 및 스톱 동작 출력을 지연시키는 지연부(11)(12)와, 상기 지연부(11)(12)에서 지연된 신호와 상기 플립플롭(FF)의 출력을 논리곱하는 앤드게이트(AD1)(AD2)와, 상기 앤드게이트(AD1)(AD2)의 출력으로 동작되고 재생키(RY)와 되감기키(RW)누름 신호를 시스콘(10)에 인가시키는 스위칭부(5)(6)로 구성된 비데오 테이프 레코오더의 부분 반복 재생회로.
KR2019870019133U 1987-11-04 1987-11-04 비데오 테이프 레코오더의 부분 반복 재생회로 KR900010114Y1 (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR102418295B1 (ko) * 2021-12-07 2022-07-07 고은별 엘리베이터용 버튼 누름 장치

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