KR900002161A - 다수의 컴퓨터 응용을 위한 유저에게 명령을 제공하기 위해 사용되는 소프트웨어 에이전트 - Google Patents

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티.왓트슨 랄프
비.팩카드 바바라
스턴즈 글렌
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디.크레이그 노들런드
휴렛트-팩카드 캄파니
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Abstract

내용 없음

Description

다수의 컴퓨터 응용을 위한 유저에게 명령을 제공하기 위해 사용되는 소프트웨어 에이전트
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제 1도는 응용, 에이전트 환경 및 헬프 환경 상이의 대화 관계를 도시한 블럭 도면.

Claims (10)

  1. 모니터, 모티터상에 정보를 디스플레이하고 유저에 의해 취해진 어의 동작에 응답하며, 유저에 의해 취해진 구문 동작을 표시하는 메시지를 수신하고 구문 동작에 기초한 어의 명령을 발생시키기 위한 제 1동작 프로세서 장치, 제 1동작 프로세서로부터 어의 명령을 수신하고 어의 명령을 실행시키기 위한 제 1명령 프로세서 장치를 포함하는 제 1응용 오브젝트, 유저에 의해 취해진 구문 동작에 응답하고 제 1응용의 동작에 대해 모니터 상에 정보를 디스플레이시키는 INSTRUCTION 오브젝트, 및 제 1응용 오브젝트, 및 모니터상에 디스플레이시키기 위한 정보인 INSTRUCTION 오브젝트로 표시하도록 INSTRUCTION 오브젝터에 어의 명령을 전송하고, 제 1동작 프로세서 장치로부터 제 1명령 프로세서로 전송된 어의 명령을 인터셉트시키기 위한 INSTRUCTION 오브젝트와 결합된 에이전트 장치로 구성된 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, INSTRUCTION 오브젝트가, 유저에 의해 취해진 구문 동작을 표시하는 메시지를 수신하고 구문 동작에 기초한 어의 명령을 발생시키기 위한 INSTRUCTION 동작 프로세서, 및 INSTRUCTION 동작 프로세서와 에이전트 장치로부터 어의 명령을 수신하고, 어의 명령을 실행시키기 위한 INSTRUCTION 명령에 프로세서 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨팅 시스템.
  3. (a) 응용 오브젝트를 실행하는 스텝, (b) 응용에서 정보를 디스플레이시키기 위해 INSTRUCTION 오브젝트를 유도하는 어의 명령을 에이전트로부터 INSTRUCTION 오브젝트로 전송하는 스텝, (c) 응용 오브젝트에서 INSTRUCTION 오브젝트와 함께 정보를 디스플레이 하는 스텝, (d) 응용 오브젝트가 어의 명령을 실행하기 전에 응용 오브젝트에 의해 발생되는 어의 명령을 에이전트 장치로 인터셉트하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는, 모니터, 응용 오브젝트, INSTRUCTION 오브젝트와 에이전트를 갖고 있는 컴퓨팅 시스템에서 유저의 트레이닝에 기초한 컴퓨터를 제공하기 위한 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 부수적으로, 응용 오브젝트에 의해 실행하도록 어의 명령을 에이전트 엔진으로부터 응용 오브젝트로 전송하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 3항에 있어서, 부수적으로, INSTRUCTION 오브젝트가 어의 명령을 실행하기 전에 INSTRUCTION 오브젝트에 의해 발생되는 어의 명령을 에이전트 장치로 인터셉트하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. (a) 에이전트에 대한 그래픽 인터페이스 소자에서 정보를 전송시키기 위한 제 1오브젝트를 요구하는 제 1오브젝트로 에이전트로부터 질의 메시지를 전송하는 스텝, (b) 제 1오브젝트로부터 에이전트로 정보를 전송하는 스텝, (c) 데모를 수행하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 모니터 및 에이전트를 갖고 있는 컴퓨팅 시스템에서, 제 1오브젝트의 윈도우 내에 디스플레이된 그래픽 인터페이스 소자의 조정을 포함하는 데모를 제공하기 위한 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 질의 메시지가 그래픽 인터페이스 소자의 식별을 포함하고, 정보가 윈도우 내의 그래픽 인터페이스 소자의 위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 6항에 있어서, 질의 메시지가 그래픽 인터페이스 소자의 식별을 포함하고, 정보가 그래픽 인터페이스 소자에 의해 표시된 제 2오브젝트에서 상태 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 6항에 있어서, 질의 메시지가 그래픽 인터페이스 소자의 위치를 포함하고, 정보가 그래픽 인터페이스 소자의 식별을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 6항에 있어서, 스텝 (c)가, (c1) 대화 데이타를 디스클레이시키기 위해 INSTRUCTION 오브젝트를 명령하는 INSTRUCTION 오브젝트로 에이전트로부터의 메시지를 전송하는 서브스텝, 및 (c2) 모니터 상에서 INSTRUCTION 오브젝트에 의해 대화 데이타를 디스플레이하는 서브 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
KR1019890010638A 1988-07-27 1989-07-26 다수의 컴퓨터 응용을 위한 유저에게 명령을 제공하기 위해 사용되는 소프트웨어 에이전트 KR900002161A (ko)

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