KR890000036Y1 - 지능교재를 겸한 놀이구 - Google Patents

지능교재를 겸한 놀이구 Download PDF

Info

Publication number
KR890000036Y1
KR890000036Y1 KR2019850015091U KR850015091U KR890000036Y1 KR 890000036 Y1 KR890000036 Y1 KR 890000036Y1 KR 2019850015091 U KR2019850015091 U KR 2019850015091U KR 850015091 U KR850015091 U KR 850015091U KR 890000036 Y1 KR890000036 Y1 KR 890000036Y1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
switches
switch
child
games
holes
Prior art date
Application number
KR2019850015091U
Other languages
English (en)
Other versions
KR870008859U (ko
Inventor
양실
Original Assignee
양실
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 양실 filed Critical 양실
Priority to KR2019850015091U priority Critical patent/KR890000036Y1/ko
Publication of KR870008859U publication Critical patent/KR870008859U/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR890000036Y1 publication Critical patent/KR890000036Y1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B7/00Electrically-operated teaching apparatus or devices working with questions and answers
    • G09B7/06Electrically-operated teaching apparatus or devices working with questions and answers of the multiple-choice answer-type, i.e. where a given question is provided with a series of answers and a choice has to be made from the answers

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

내용 없음.

Description

지능교재를 겸한 놀이구
제1도는 본 고안의 사용상태를 예시한 전체 사시도.
제2a도는 본 고안의 내부회로구성을 도시한 회로도.
제2b도는 본 고안의 내부회로기판중 구멍 부분의 확대사시도.
본 고안은 아동들이 문제지나 퀴즈등을 문제 번호에 따라서 해당구멍에 다수개의 핀을 차례로 꼽아나가 최종적으로 전체 문제나 퀴즈의 정답을 맞추면 전자 멜로디가 발생되도록 구성하여 흥미롭게 지능을 발달시킬 수 있는 놀이구에 관한 것이다.
종래에는 버튼을 누르던가 하여 문제지의 정답을 맞추어 나가는 놀이구가 있었으나 그 구성이 복잡하고 여러가지 문제나 퀴즈를 맞출 수 없어 기억력이 뛰어난 어린이들은 정답전체를 외우게되어 어느정도 사용하면 싫증을 느끼게 되어 장시간 사용이 불가능하다는 단점이 있었다.
본 고안은 이러한 종래의 단점을 없이하도록 다수개의 스위치들과 다수개의 접속핀을 조합으로서 어린이가 암기할 수 없을 정도로 많은 문제를 적용할 수 있도록 하여 어린이가 싫증을 느끼지 않고 흥미있고 문제나 퀴즈를 풀어나갈 수 있도록 한 지능교재를 겸한 놀이구를 제공하는 것을 목적으로 하며 이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 고안의 구성 및 작용 효과를 설명하면 다음과 같다.
기판(1)에 4개의 구멍들(ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ)을 1조로 하는 종으로 10행 및 횡으로 6행 형성한 기판(1)의 최하측 구멍들에 각각 연결된 구분 스위치(2-25)를 설치하고 선택스위치(26-31)에 각각 구분 스위치(2-25)중 4개의 스위치를 순차 공통 접속하며, 선택스위치(26-31)의 타단을 공통접속하여 전원스위치(32)를 통하여 건전지의 전원(33)에 연결하고, 건전지(33)를 스피커(34)가 연결된 공지의 멜로디 회로(가)에 연결하여된 멜로디 회로(가)에 입력 인가스위치(35)를 연결하여된 본 고안의 구성의 작용효과는, 전원 스위치(32)를 온하고 6개의 선택 스위치(26-31)중 어느 하나를 선택한 다음, 선택된 선택스위치(26)에 해당되는 4개의 구분 스위치(2-5)중 하나를 선택하여 해당문제지를 어린이에게 주면 10문제 또는 10개의 퀴즈가 실린 문제지를 보고 어린이가 정답을 선택하여 선택스위치(26)에 해당되는 4개의 구멍들(ㄱ-ㄹ)중 어느 하나에 핀(36)을 꼽아나간다.
이때의 핀(36)은 손잡이부(36')와 도체봉(36")으로 구성되어 있어, 구멍(ㄱ-ㄹ)중 어느 하나에 핀(36)이 꼽히면 도체봉(36")이 제2(b)도와 같이 구멍(37)에 걸쳐진 동선(37')과 동선(37")을 접속하게 되어 루프를 형성한다.
어린이가 10개의 핀(36)을 완전히 꼽은 상태에서 정답만 선택하여 핀을 꼽게되면 선택된 구분 스위치(2)에 루프가 형성되고 이 루프는 선택 스위치(26)를 통하여 멜로디 회로(가)에 연결이 된다.
이후에 어린이가 눌름스위치인 입력인가 스위치(35)를 누르면 루프를 통하여 건전지(33)의 +극성이 입력에 인가되어, 멜로디 회로(가)가 작동되어 전체가 정답임을 알 수 있게 되는 것이고, 만약 10문제중 어느 하나라도 풀리게 되면 루프가 구성되지 않으므로 입력인가 스위치(35)를 누르더라도 멜로디 회로(가)는 작동되지 않는 것이다. 그러면 어린이가 다시 문제 전체를 복습하게 되므로 지능의 발달을 촉진시킬 수 있게되는 것이고, 또한 어린이들이 기호의식 및 조립과 성취감등을 맛볼 수 있어 흥미를 강하게 느끼게 되어 지능개발을 위한 놀이구로서 적합한 것이다.
또한 6개의 선택 스위치당 각4개의 구분 스위치를 연결하였으므로 6×4=24개의 문제지를 사용할 수 있고 각 문제지에는 10개의 문제가 실리므로 전체 240개의 문제가 되는 것이고, 문제를 수시로 바꾸어 사용할 수 있어 어린이가 정답을 외우는 등의 단점을 피할 수 있어 싫증을 느끼지 않고 연속 사용할 수 있는 것이다.

Claims (1)

  1. 기판(1)에 4개의 구멍들(ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ)을 1조로하는 종으로 10행 및 횡으로 6행 형성한 기판(1)에 최하측 구멍들에 각각 연결된 구분 스위치(2-25)를 설치하고 선택 스위치(26-31)에 각각 구분스위치(2-25)중 4개의 스위치를 순차 공통 접속하며, 선택스위치(26-31)의 타단을 공통 접속하여 전원스위치(32)를 통하여 건전지의 전원(33)에 연결하고, 건전지(33)를 스피커(34)가 연결된 공지의 멜로디 회로(가)에 연결하여된 멜로디 회로(가)에 입력인가 스위치(35)를 연결하여 된 지능 교재를 겸한 놀이구.
KR2019850015091U 1985-11-18 1985-11-18 지능교재를 겸한 놀이구 KR890000036Y1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2019850015091U KR890000036Y1 (ko) 1985-11-18 1985-11-18 지능교재를 겸한 놀이구

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2019850015091U KR890000036Y1 (ko) 1985-11-18 1985-11-18 지능교재를 겸한 놀이구

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR870008859U KR870008859U (ko) 1987-06-13
KR890000036Y1 true KR890000036Y1 (ko) 1989-03-02

Family

ID=19246506

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR2019850015091U KR890000036Y1 (ko) 1985-11-18 1985-11-18 지능교재를 겸한 놀이구

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR890000036Y1 (ko)

Also Published As

Publication number Publication date
KR870008859U (ko) 1987-06-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4376538A (en) Educational game for construction and identifying electrical and electronic circuits
US5586889A (en) Hand held teach and test device
US3106784A (en) Educational apparatus
US3070904A (en) Question and answer game
US4568086A (en) Educational random problem selector
US4824376A (en) Educational device
KR890000036Y1 (ko) 지능교재를 겸한 놀이구
US2872741A (en) Educational puzzle game
US4069597A (en) Question and answer game
US2931108A (en) Educational typewriter simulating toy
US4398892A (en) Musical toy
US3675341A (en) Educational device
US5326269A (en) Scramble-circuited quiz-module w/overlaying Q&A-sheets
JPH0568753A (ja) 多用途教育玩具
US3122843A (en) Electrical question and answer matching device
US3824706A (en) Educational device
US4118877A (en) Educational toy
KR890001302Y1 (ko) 교습용 종합 전자 오락기
KR890001227B1 (ko) 전자오락기겸 학습기
CN212160960U (zh) 一种多功能学习教具
CN2102550U (zh) 多功能儿童知识电子解答教学仪
RU2101773C1 (ru) Набор элементов для сборки электрических цепей
US4135313A (en) Educational toy with action
US3729838A (en) Educational and recreational device
MXPA96003402A (en) Didactic electronic game to reinforce knowledge

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
NORF Unpaid initial registration fee